*Pozor! Tato recenze byla vytvořena tak, aby byla bez spoilerů.* To však ale neznamená, že se dokážeme vyhnout všem překvapením. Pokud si tak nechcete spoilerovat God of War Ragnarök zcela, tak se raději naší recenzi do vydání hry vyhněte. Přesto vaše důvěra v naší práci je pro nás priorita. Z našeho pohledu, veškeré záběry bez kontextu vám stále nevyzradí překvapující momenty. A schválně v recenzi zatajujeme celou řadu informací, které hra obsahuje. Děkujeme za pochopení.
Tak či to je bez spoileru to povidat nemožem jako recenze dobrá ale spoilere tam su napriklad freya s kratosem ale inak recenze je dobra no teším se :) ;)
@@nikoladanielova8108 Tak stále můžeš jen poslouchat a nedívat se na samotné video. Jakýkoliv záběr lze považovat za "spoiler", pokud k tomu člověk přistupuje tak, že je pro něj spoiler vše, co ze hry ještě neviděl.
Opět musím pochválit vaši velmi detailní recenzí stejně tak jako u Forbidden west který jsem si pustil rovnou několikrát protože mě zkrátka baví s jakou vášní Fiola recenzuje hry👌😌 musím pochválit i to že jste zmínil ve videu ps4 verzi protože já si to na ní ještě zahraji tak jako forbidden west👌😌 děkuji za recenzi😉
Skvelá videorecenzia, ktorú som si pozrel až po dohraní hry a fakt ste (hlavne recenzent) to zvládoli na jednotku! Ja hodnotím na 9.5/10 (mínus sú jedine detaily ako absencia odomykateľného bonusového obsahu, či loadnutie kapitol - ako mal práve napr. TLoU2), ale obdivujem u Vás sebavedomé udelenie hodnotenie kvalitnej hre 10/10.
Neskutečná pecka ta hra. Lituji lidí co nehráli starší díli a nemužou to hrát s tim pocitem jak velky je kratos válečník a co všechno má za sebou. God of war je moje dětství a neunikl mi ani jeden díl a proto se přiznám že jsem bulel jak malí dítě. A nejlepší byl konec kdy krata začali jako boha uctívat
Na první pohled to vypadá božsky. 2018 byl zajímavý odklon od starších dílů, ale krásně mi to sedlo. Tady jsem očekával vypilování po všech stránkách a nemohu se dočkat! Skvělá práce a díky za skvělou recenzi.
zaujímavejší recenze než na vortex, fiola si evidentne užil hru víc než zdenek, na hru sa extrémne teším, prvý díl sem dal na 100% trofeje, extrémne sa teším na hádanky a výzvy, super recenze díky moc
Tyvado. Poté co jsem uviděl že je možné hrát za Atreuse, upadla mi čelist :D Pravda že to bylo riskantní rozhodnutí, ale ten boj s lukem se mi dost líbí abych řekl pravdu. Po zhlédnutí, jestli tohle nevyhraje hru roku tak už vážně nevím :D
TÝ KRÁÁÁSO! Tohle je prostě ta síla Sony v herním světě. Dát do toho všechno a přijít s pořádným masterpiece. Já jsem si před časem pořídil monitor se 4K, 144Hz a VRR, takže předpokládám, že ten režim ve 4K při 40fps bude asi totální pecka. No a kdyby mi to moc vadilo, tak tam hodím vyšší snímky a je to. Každopádně skvělá recenze, skvěle zpracovaná, jako vždy.
Díky této recenzi jsem schopný říci že si tuto hru chci zahrát na první run bez velkých spoilerů Ale chci aby jsme se pozastavili nad tím jak Kratos začal být člověkem co naslouchá a také prezentuje svůj názor ikdyž jenom krátce a jednoduše tzv. cizincům a že pokračuje na cestě být člověkem Děkuju Fiolovi za tuto krásnou recenzi a skvělý zážitek při sledování čímž podpořím nějakou tou korunou protože si už dokážu vážit určitého úsilí a chci ho také podpořit 😇 Skvělý pocit přeji všem kteří toto teď čtou aby se měli dobře i v občas nejistých časech 🤓😌
Super recenzia, je super že ste napísaly koment kde píšete ze ste sa snažili urobiť recenziu tak, aby tam neboli spoilery, ale aby ste prezradili to ze Atreus bude môcť byť hratelná postava je podľa môjho názoru zásadný spoiler a bol by som radčej keby sa to dozviem sám pri hraní :((
Výborná recenze hodná takto očekávaného titulu 🙂 Na frustrující souboje si začínám připadat starej, ale lehký obtížnosti se bojím, protože nebývá vyvážená a kazí zážitek. To je jediný, čeho se u novýho Krata bojím. Předešlý díl jsem vyzobal komplet i na NG+ ale královnu valkýr jsem už nedal. Neměl jsem chuť s tím ztrácet čas.
Tak a je rozhodnuto. Jdu si to koupil. Jedničku mám taky. A po vaší recenzí není o čem přemýšlet. Děkuji za pomoc při rozhodování. Jen škoda že mám PS4 Pro.
Vždycky mám vaše recenze rád, ale teď jsem trošku rozpačitý. To že jde hrát jen za Atrea, beru jako spoiler. Stejně tak jako info o nové zbrani - kopí. V čase 10:33 (zrovna haní za Atrea) jde po jeho boku v Muspelheimu vidět Thor? No to snad není to co si myslím... A s Kratem pak zase běhá a bojuje Freya? Ja fakt doufám, že špatně vidím, protože jinak to je jeden spoiler za druhým sakra :( P.S. dokoukal jsem to do konce a prostě tohle je velký palec dolů :/
Zdravím, jak to funguje cd verze při přechodu na ps5 ? Zaplatím poplatek na store a od té doby na mém účtu bude fungovat God of war na ps5 úplně plnohodnotně jako bych měl GOW PS5 cd verzi ?
Musí to být boží, jen mě štve, že za to chtějí takovou raketu. 2, 2 za hru mi přijde strašně moc. Ale stejně si to budu muset koupit. 😁 Dík za super recenzi.
Neříkám, že to za to nestojí, jen mi to přijde hodně. Před týdnem mi přišla PS5 tak mě ty nové ceny zaskočily. A cenu přes dvojku už si člověk přeci trochu rozmyslí. Proto jsem rád za vaše recenze, protože se vám dá věřit.
@@jkreji Takhle ze všech her, co letos vyšly na PS5, zrovna Horizon Forbidden West, Elder Ring a God of War Ragnarök si klidně tu vyšší cenovku zaslouží. I tak je to ale hustý, jak se ty ceny zvedají...
zajimalo by me zda jsou titulky na zaberech v puvodni velikosti nebo nejak zvetsene v nastaveni popripade jake je to zvetseni abych pak vedel co nastavit
super recenze uz aby to vyslo, sem rad ze jste nic nevykecali co by se nemelo :) mohli jste jeste zminit neco o valkyrach, pokud tam taky jsou stejne jako v 2018 ale to bude zas dobre prekvapeni :)
za mě super recenze jediná snad která opravdu předá informace. Chtěl bych se zeptat jestli vám hlavní dějová linka nepřišla moc krátká protože jsem viděl i recenze kde říkali že to bylo celkem krátké tak by mně zajímal váš názor předem děkuji za odpověd
Podľa mňa mechanika práve u mňa top(2018,2022) aj s jednoduchým Cupheadom ,dá sa v tom biť proste hodne nedotknutělný i na vysokých obtiažnostiach - top
Inak k tým spoilerom. Aj Vortex mal nejaký , aj Indian, ale vlastne nič také nezasahuje priamo do deja. No zapol som si Digital Foundry. A tam mi bok vyvalilo doslova skoro na začiatku. Takže bacha na ich rozbor.
Mně stále vadí, že severská sága zanedbává brutalitu. Tenhle aspekt jsem si extrémně užíval v původních dílech. Strašně mě baví porcovat nepřátele jakožto vzteklej a pomstou posedlej Bůh války. Chápu, že tady je už Kratos v trochu jiném rozpoložení, ale přesto bych si přál, aby té brutality bylo více. Očividný je motiv toho, že Kratos už nechce propadat svému vzteku, protože se bojí následků. Rád bych ale, aby příběh končil tragicky. Ostatně původní trilogie je docela tragická a rád bych, aby taková byla i tato sága - kord když tvůrci chtěj končit s tímto dílem, jež má podtitul Ragnarok. Vím však, že tohle nedostanu a onen tvůrčí záměr je jiný - barevné, rodinné dobrodružství. Chtěl bych, aby Atreus zemřel pár hodin před koncem hry v nějakym epickym soubojem s vícero postavami a Kratos se následně oddal hněvu, jelikož by ho nemělo už co držet na uzdě a šel si to vyřídit třeba s Odinem a Thorem. Souboj by se táhl napříč kolabujícími světy a měl epické a explicitně brutální završení. Atreus je mi u prdele a rezervovaný a mdlý Kratos, který nedokáže drtit řadové nepřátele mě nebaví. K tomu se váže i ony soubojové potyčky. Bývá to tak, že Kratos vejde do arény, objeví se nějaký obludy, který po mě jdou, tak s nimi pár minut bojuju, ač bych jim měl lámat kosti a prokopávat je skálou. Chápu, že tvůrci chtěj před hráče stavět výzvy, ale je to na úkor dojmu. Mnohem radši bych byl, kdyby některé postavy od Krata ve strachu utekly, jiné (humanoidní) ho zesměšňovaly nevěda, s kým mají to dočinění - a hráč by jim to mohl, ale i nemusel ukázat... Dále by hráč mohl vstoupit do konfliktu mezi jiné postavy, jednu zabít a druhá by se mu odvděčila: A) Dala by mu nějaké vybavení B) Dala mu informaci - třeba lokaci nějakého pokladu C) Pokud by obě postavy měly vybavení, šlo by zabít obě a vzít si vše D) Pokud by se však každá mohla odvděčit pouze informací, tak by jejich bezhlavym zabitím hráč nic nezískal. E) Hráč by si mohl vyslechnou informaci a pak se pokusit postavu zabít. Pokud by se mu to povedlo, vysloužil by si třeba Atreovo opovržení a mohl by s ním mít těžší počínání. Mohlo by to ovlivnit příběh, ale taky by Krata nemusel tolik poslouchat a tak by se hráč dostával do úzkých tím, že by ho musel vysekávat z nějakých situacích. Pokud by se však hráči postavu nepodařilo zabít poté, co mu byla řečena lokace pokladu a k onomu pokladu se vydal, tak by tam na něj postava číhala i s nějakou jednotkou vojáků nebo na něj nastražila past. Ve snaze najít si nějaká vylepšení nebo zbraně by hráč mohl prozkoumávat prostředí a dostat se třeba do teritoria nějakého zvířete, které by zpravidla zaútočilo (na rozdíl od humanoidních nepřátel - tam záleží na kontextu). Se zvířaty by ty souboje měly být těžší. Obecně ale - jelikož je Kratos přesílenej a některé postavy by měli jít na ránu pod drn - musela by být výzva nadesignovaná jinak. Někteří nepřátelé by třeba měli být více jako puzzle. Například by byly rychlejší než Kratos, nebo by se schovávaly a hráč by musel vymyslet, jak na ně vyzrát (což by se hodilo, protože nyní je Kratos rozumnější, dříve by na to šel hrubou silou). Pokud by se nepřítel ukrýval ve vysoké trávě, Kratos by ji mohl ohnivými čepelemi chaosu zapálit. Jiní nepřátelé by měli slabá místa, které by hráč nejdřív musel objevit. Na různé nepřátele by platily různé styly boje atd. Na některé nepřátele by hráč nemusel /nemohl narazit soudě podle toho, jak moc prozkoumává a jak se rozhodl v různých narativních situacích. Velmi mě totiž otravuje, když narazím na skupinu nepřátel, která po mně bezmyšlenkovitě jde a já je ještě usekávám jak nějakej tuhej špalek, ač bych je měl porcoval jedna báseň. Nesnáším nekonzistenci, která kazí dojem. Taky se mi nelíbí všechno to HUD rozhraní (ikony zbraně, které používám, stav zdraví, heath bary nepřátel nad nimi). To jsou všechno takový vadivý sr*čky, díky nimž vývojáři kašlou na kvalitní design a taky to kazí filmovej dojem. Zdraví bych měl vidět na stavu nepřátel. Pokud nepřítel těžce krvácí či chybí končetina nebo je pomalejší, tak bych to měl vytušit sám. Lehčí je ale nedesignovat poškození, nedesignovat bojovou kompetentnost v závislosti na utrženém poškození a jen nad nepřátele hodit ukazatel zdraví. Zrovna tak bych vyhodil minimapu resp. mapu obecně. Kdyby mi bylo řečeno, že mám jít na sever. Koukat bych z jaké strany rostou stromu lišejníky, kam zapadá slunce, případně kde je zima. Kdyby mi bylo řečeno, že se někdo nachází v kobkách pod horou, šel bych k hoře. Kdyby mi bylo řečeno, že musím najít svitek v nějaké knihovně, hledal bych město, orientoval se podle cedulí a ve městě pak hledal knihovnu (případně se zeptal nějakého NPCčka). Pokud bych měl najít nějakého tvora a věděl, že žije v teplejším podnebí nebo ve vyšší nadmořské výšce, tak bych cestoval na tato místo. Chápu, že lidi jsou blbý a často by vůbec nevěděli, jak se v něčem takovym orientovat, ale Atreus nebo ta mluvící hlava by mohli občas hráče navést. Zážitek by to byl ale o tolik silnější. Sám bych také umožnil hráči mnohem rychlejší a efektivnější pohybování se po světě. Kratos je nadlidsky silný, takže by dávalo smysl, kdy uměl vysoko a daleko skákat. Můžete namítat, že bychom hru neměli kritizovat na základě toho, čím není, ale to je nesmysl. Víme, že potenciál je vyšší a kritika by právě měla vývojáře motivovat k tomu, aby dosahovali co možná nejlepších výsledků a tvrdě kritizovat veškerou lenost nebo nedostatek inovace či snah. Většina her je totiž taaak trapně schématická. Jak je možný, že já - 23 letý kluk - jsem schopen vymyslet lepší hru než všichni vývojáři v průmyslu? To je frustrující, protože mě nic pak neuspokojuje a to hry mám fakt rád. Při hraní si ale neustále říkám, o kolik by to bylo lepší kdyby tvůrci udělali/neudělali to či ono. Bylo by tu tolik možností, jak hráče bavit a zachovat přirozenost, ale tvůrci uměle přizpůsobují situaci tomu, aby se hráč nezačal nudit třeba tím, že je Kratos příliš silnej a souboje nejsou výzvou. Schopnej tvůrce by si s tím ale poradil: - Souboje, které budou spíše puzzle. - Souboje, kde si hráč bude moci vychutnat Kratovu sílu a naporcuje nepřátele jak nic. - Komplikované souboje s bossy na několik částí, které prověří hráčovi skills. - Příběhová rozhodnutí v nějakých kritických bodech příběhu. - Originální situace, které dají hráči možnost zareagovat podle sebe - Dialogové možnosti (výslech zajatce, zjištění více informací o loru a postavách - Prozkoumávání prostředí a nacházení předmětů - Odhalování tajemství (detektivní rovina - ostatně Kratos s Atreem po něčem pátrají) - Závod s časem, skákačka - jakmile by se něco bortilo nebo bylo třeba něco stihnout.
Chápu tvé myšlenky, ale nemyslím si, ani z pozice vývojáře, že tvé navrhované věci jsou pro God of War nutné. Je to hack & slash akční adventura. Není to vyloženě RPG jako takové. Takže dialogové možnosti či ovlivnění děje nelineárně je příliš náročná a komplexní věc. Raději si vychutnám filmový příběh s akčními sekvencemi, jako je tento. :) -Fiola
Ono je to hlavně o tom příběhu. Mně to třeba vyhovuje víc. Popravdě jsem si víc užil ascension než legendární trojku. Tu jsem vypnul a hru prodal poté, co jsem sešrotoval tu prostitutku v kole. To už mi přišlo přes čáru a bylo mi to v tu chvíli vyloženě odporný. Ale i já jsem názoru, že by z draugů v předešlým díle nemusela cákat medovina :D krev k té sérii patří a do určité míry ovlivňuje atmosféru.
Takze možnosti něco jako v Zaklinači 3 😊 ...to bylo boží ale podle vašeho popisu asi hodně náročné na naprogramování a bylo by riziko chyb jak když vyšel Cyberpunk
Sorry, si totálně naivní. Si myslíš, že si jediný, který má komplexní nápady? Ono vše zrealizovat fakt není prdel. Dialogové možnosti nezajistí lepší hru. Pokud chceš ovlivnit děj v God of war, tak si absolutně nepochopil příběh a záměr, o kterým tvůrcům jde.
hra vypadá extrémně dobře ale tyhle vizuální spoilery jsem vidět nechtěl😁 Edit: to ale neznamená že je recenze špatná to naopak, chápu že je dělaná tak aby lidi co si nejsou jistí asi si mají hru koupit ,tak po recenzi budou.
Řekněme, že první GOW měl Epic Boss Battles 2x Baldur, Dragon a Thor' sons.... Dělá dohromady 4 boss fighty... Mohli byste prozradit kolik těchto boss fightů má přibližně Ragnarok?
V tom případě se velmi omlouvám za dezinformaci. Nicméně myslím, že 1440p podporuje pouze unlocked fps? Takže těžko říct, kolik dosáhne... Ale DF jsou na tohle lepší. Obzvlášť, když jsem neměl jak to pořádně sám vyzkoušet.
Asi definuj, co je pro tebe spoiler. Někteří mají problém i se zábéry obecně, kde vše, co předtím neviděli, je pro ně spoiler, čili pokud se řadíš do té skupiny, tak si to nech puštěné na pozadí a jen poslouchej.
No v ty valkýry resp. ta hlavni byla snad nejtěžší boss ve hrách co jsem hrál.Porazil jsem ji snad až na 80 tý pokus a to skoro s plnou výbavou po dokončeni hry...
Není to žádné velké překvapení. Ve hře je to hned na začátku. Nezmínit de-facto 50% hry fakt v recenzi nejde. Spíš ses neměl teda dívat na recenzi? Prostě pokud nechceš vůbec nic o hře vědět, tak se prosím raději dívej až po zahrání... tahle recenze je prostě pro ty, kteří chtějí analýzu titulu. Promiň, jestli jsem tě zklamal. Ale i tak věřím, že budeš totálně překvapen. -Fiola
Prosím věř mi. Tohle překvapení není vůbec důležitý. Je tam toho tolik, co není vůbec zmíněno! O nic jsi tím nepřišel. Ano, už víš, že můžeš hrát za Atrea. Ale nevíš, co k tomu vede a proč.
*Pozor! Tato recenze byla vytvořena tak, aby byla bez spoilerů.* To však ale neznamená, že se dokážeme vyhnout všem překvapením. Pokud si tak nechcete spoilerovat God of War Ragnarök zcela, tak se raději naší recenzi do vydání hry vyhněte. Přesto vaše důvěra v naší práci je pro nás priorita. Z našeho pohledu, veškeré záběry bez kontextu vám stále nevyzradí překvapující momenty. A schválně v recenzi zatajujeme celou řadu informací, které hra obsahuje. Děkujeme za pochopení.
tak tohle čtu už pozdě.. :D
Tak či to je bez spoileru to povidat nemožem jako recenze dobrá ale spoilere tam su napriklad freya s kratosem ale inak recenze je dobra no teším se :) ;)
@@nikoladanielova8108 Tak stále můžeš jen poslouchat a nedívat se na samotné video. Jakýkoliv záběr lze považovat za "spoiler", pokud k tomu člověk přistupuje tak, že je pro něj spoiler vše, co ze hry ještě neviděl.
@@MrSonikCZ hm asi tak jsem to radši nedokoukal celé ale jako hej mohle se to říct ve videu
Jj presne Ona a on na člne, a zjavne je to po promo zábberoch smutnej Pani. Ako ano, je to vytrhnuté z ko textu, ale aj tak :D
Nádherná recenze! Zprvu jsem byl v rozpacích, zda si titul pořídit a díky vám si jsem jistý, že litovat nebudu :))
Co na to říci, vypadá to parádně a za týden se do toho konečně můžeme taky pustit. Díky za parádní recenzi. 🙂
Za ani ne týden
Opět musím pochválit vaši velmi detailní recenzí stejně tak jako u Forbidden west který jsem si pustil rovnou několikrát protože mě zkrátka baví s jakou vášní Fiola recenzuje hry👌😌 musím pochválit i to že jste zmínil ve videu ps4 verzi protože já si to na ní ještě zahraji tak jako forbidden west👌😌 děkuji za recenzi😉
Skvelá videorecenzia, ktorú som si pozrel až po dohraní hry a fakt ste (hlavne recenzent) to zvládoli na jednotku! Ja hodnotím na 9.5/10 (mínus sú jedine detaily ako absencia odomykateľného bonusového obsahu, či loadnutie kapitol - ako mal práve napr. TLoU2), ale obdivujem u Vás sebavedomé udelenie hodnotenie kvalitnej hre 10/10.
Neskutečná pecka ta hra. Lituji lidí co nehráli starší díli a nemužou to hrát s tim pocitem jak velky je kratos válečník a co všechno má za sebou. God of war je moje dětství a neunikl mi ani jeden díl a proto se přiznám že jsem bulel jak malí dítě. A nejlepší byl konec kdy krata začali jako boha uctívat
Skvele! I super, ze jsi srovnal a ukazal PS4 verzi. dekuji za recenzi, tesim se 🔥
Snažíme se vždy, když to jde, ukázat srovnání s PS4! :)
Na první pohled to vypadá božsky. 2018 byl zajímavý odklon od starších dílů, ale krásně mi to sedlo. Tady jsem očekával vypilování po všech stránkách a nemohu se dočkat! Skvělá práce a díky za skvělou recenzi.
zaujímavejší recenze než na vortex, fiola si evidentne užil hru víc než zdenek, na hru sa extrémne teším, prvý díl sem dal na 100% trofeje, extrémne sa teším na hádanky a výzvy, super recenze díky moc
Tyvado. Poté co jsem uviděl že je možné hrát za Atreuse, upadla mi čelist :D Pravda že to bylo riskantní rozhodnutí, ale ten boj s lukem se mi dost líbí abych řekl pravdu. Po zhlédnutí, jestli tohle nevyhraje hru roku tak už vážně nevím :D
Elden ring Sifu a Horizon sú velká konkurencia
TÝ KRÁÁÁSO! Tohle je prostě ta síla Sony v herním světě. Dát do toho všechno a přijít s pořádným masterpiece. Já jsem si před časem pořídil monitor se 4K, 144Hz a VRR, takže předpokládám, že ten režim ve 4K při 40fps bude asi totální pecka. No a kdyby mi to moc vadilo, tak tam hodím vyšší snímky a je to. Každopádně skvělá recenze, skvěle zpracovaná, jako vždy.
Perfektní recenze, která mne navnadila. Děkuji! K dokonalosti chybí jediné... Hlasité a hluboké BOY na závěr
Díky této recenzi jsem schopný říci že si tuto hru chci zahrát na první run bez velkých spoilerů
Ale chci aby jsme se pozastavili nad tím jak Kratos začal být člověkem co naslouchá a také prezentuje svůj názor ikdyž jenom krátce a jednoduše tzv. cizincům a že pokračuje na cestě být člověkem
Děkuju Fiolovi za tuto krásnou recenzi a skvělý zážitek při sledování čímž podpořím nějakou tou korunou protože si už dokážu vážit určitého úsilí a chci ho také podpořit 😇
Skvělý pocit přeji všem kteří toto teď čtou aby se měli dobře i v občas nejistých časech 🤓😌
Fiolo opět jako vždy paradní recenze, už se moc těším až si zahraju, a ano taky jsem si toho všiml při recenzi ve hře hraje paradní soundtrack...
Skvělá recenze, díky! 2018 mě hodně bavila a na Ragnarok se těším. 👍
Skvělá recenze, na hru se těším!
Hodně nabitá recenze! Sem maximálně nabuzenej rozjet první díl a hned se vrhnout na pokračování 👍
Rezencia páradna. Všetky tvoje recenzie, Fiola, sa krásne pozerajú a sú perfektne informatívne. Skvelá práca. Idem Ragnarok objednať.
Mockrát děkuji za zpětnou vazbu. Ale nerozmazluj mě tolik! :D Díky moc!
Neskutečná bomba. Teď se těším ještě víc. Nové zbraně, nepřátele, světy a další tuna věci. Prostě to, co jsem chtěl. Teď už jen vydržet.
Tak recenzí jsem viděl a těším se Na pokračování pokud bude za mě soundtrack 90/10 další epic hra bude macho
skvělá recenze, těším se
Super recenzia, je super že ste napísaly koment kde píšete ze ste sa snažili urobiť recenziu tak, aby tam neboli spoilery, ale aby ste prezradili to ze Atreus bude môcť byť hratelná postava je podľa môjho názoru zásadný spoiler a bol by som radčej keby sa to dozviem sám pri hraní :((
Je to bohužel 50% hry. Tudíž je to nutná věc, kterou komunikovat. Sami vývojáři to nezakazali.
Výborná recenze hodná takto očekávaného titulu 🙂
Na frustrující souboje si začínám připadat starej, ale lehký obtížnosti se bojím, protože nebývá vyvážená a kazí zážitek. To je jediný, čeho se u novýho Krata bojím. Předešlý díl jsem vyzobal komplet i na NG+ ale královnu valkýr jsem už nedal. Neměl jsem chuť s tím ztrácet čas.
Pecka jako vždy od Indiana. Až se těším na úterý víc jak na Vánoce 💪🏻😊 btw až jsem měl husinu při KDO JSI ??!!
Původně jsem váhal jestli to mám brát na ps4, jak to pojede, jestli to nevybuchne atd... ale sakra tahle recenze mě nalákala. Do háje.
Tak a je rozhodnuto. Jdu si to koupil. Jedničku mám taky. A po vaší recenzí není o čem přemýšlet. Děkuji za pomoc při rozhodování. Jen škoda že mám PS4 Pro.
Ja mám ps4 iba a tv mi hru prepne do hdr a stačíto
Skvělá recenze! Díky za ní
Asi najlepšia recenzia na God of War Ragnarok ❤️💪
Prodali jste mi to, pěkná recenze. Počkám si na PC verzi.
Už s nemůžu dočkat. To bude skvělý dárek k Vánocům.😉
Santa monica studio je zkrátka světová špička a god od war je prostě srdcovka a jedna z nejlepších her co kdy vůbec vyjela na PS
Paradna recenzia, dik moc :)
Ta hudba na 19:50 bude součást soundtracku nebo to je nějaká dobře použitá písnička? ( Kdyžtak bych poprosio jméno )
Je to součást soundtracku hry. Teprve to SONY vydá :).
@@indiantvcz Děkuji, počkám si
Vypadá to luxusně. Hru si ale koupím, až po delší době kvůli ceně. Celkem se mi příčí dát za hru 1600 KČ. Ale moc se těším
Úžasné!!! Už se nemůžu dočkat. Jenom je zajímavý že atreus je v jedné části s Thorem. Tak uvidíme jestli z Thora bude kladná nebo záporná postava
Ahojte,
měl bych dotaz ohledně té asistence otočení postavy k nepříteli za vašimi zády. Nevíte kde to najdu. Děkuji moc 😉
Najdeš to v nastavení kamery.
Vždycky mám vaše recenze rád, ale teď jsem trošku rozpačitý. To že jde hrát jen za Atrea, beru jako spoiler. Stejně tak jako info o nové zbrani - kopí. V čase 10:33 (zrovna haní za Atrea) jde po jeho boku v Muspelheimu vidět Thor? No to snad není to co si myslím... A s Kratem pak zase běhá a bojuje Freya? Ja fakt doufám, že špatně vidím, protože jinak to je jeden spoiler za druhým sakra :( P.S. dokoukal jsem to do konce a prostě tohle je velký palec dolů :/
A teď už po nějaké době víš, že nic z toho spoiler nebyl. Chce to trochu důvěry. 😂👍
Zanechám alespoň like a komentář když už jsem recenzi zhlédl u czechclouda.
Skvělá recenze
A masterpiece hra ever 🥵❤️dekuju ze ste dali 10/10 🤭☘️ ste lepší nez nez vortex 😕😊
Pokud ma hrac HDMI 2.1 a podporu VRR, tak na PS5 to nejede v 1080p na 120FPS, ale realne 1440P na 70-90 FPS
Omlouvám se, je to tak.
Kedy vydáte recenziu na modern warfare 2?
Hned v pondělí nebo v úterý je na řadě! :)
Zdravím, jak to funguje cd verze při přechodu na ps5 ? Zaplatím poplatek na store a od té doby na mém účtu bude fungovat God of war na ps5 úplně plnohodnotně jako bych měl GOW PS5 cd verzi ?
Tak na toto sa tesim najviac uz len par dniii
snad to bude zas za pár let na pc, minulej díl jsem si neskutečně užil 😁
Super recenzia. Lepšiu hru som nehral. 48h = platina a dal by som si to znova ❤️
Musí to být boží, jen mě štve, že za to chtějí takovou raketu. 2, 2 za hru mi přijde strašně moc. Ale stejně si to budu muset koupit. 😁 Dík za super recenzi.
Oni za to chtějí 2 litry? :D To je šílený! -Fiola
Neříkám, že to za to nestojí, jen mi to přijde hodně. Před týdnem mi přišla PS5 tak mě ty nové ceny zaskočily. A cenu přes dvojku už si člověk přeci trochu rozmyslí. Proto jsem rád za vaše recenze, protože se vám dá věřit.
@@jkreji Takhle ze všech her, co letos vyšly na PS5, zrovna Horizon Forbidden West, Elder Ring a God of War Ragnarök si klidně tu vyšší cenovku zaslouží. I tak je to ale hustý, jak se ty ceny zvedají...
@@jkreji Pokud máš PS5 s mechanikou, tak to můžeš koupit fyzicky za max 1800kč.
Kupuj fyzicke kopie,hodně ušetříš a hru pak třeba prodaš.
zajimalo by me zda jsou titulky na zaberech v puvodni velikosti nebo nejak zvetsene v nastaveni popripade jake je to zvetseni abych pak vedel co nastavit
Tohle je nejmenší nastavení. Mohou být daleko větší.
diky
Nevíte někdo, jak se jmenuje ta songa na konci recenze? Díky
Jedná se o hlavní písničku z God of War, soundtrack ze hry. SONY jí určitě brzy vydá.
Mě se třeba strašně moc líbilo když jsem měl dělat nějaký úkol a k tomu jsem hledam looty a furt tam skákal nějaký dialog viz: thor a Atreus
10/10 nice zitra na dvere mi zatuka sam cratos a ja se nemuzu dockat as si ho zahraju na me ps5 konzoli
Ahoj, můžu se zeptat jestli by se dalo gow: ragnarök rozjet na PS4 slim po případě jaký by to mělo výsledek?
Ano, mělo by to fungovat v pohodě :).
super recenze uz aby to vyslo, sem rad ze jste nic nevykecali co by se nemelo :) mohli jste jeste zminit neco o valkyrach, pokud tam taky jsou stejne jako v 2018 ale to bude zas dobre prekvapeni :)
Snažili jsme se. Ale někdo bere jako spoiler už jen náhledovku. Nebo i záběry, které vydaly sami vývojáři.
@@indiantvcz no jasny to by se xlovek nesmel divat ani na trailery, bohuzel predcasny realase ma vyhody i nevyhody
Super recenzia, určite kupujem !! Mal by som ešte otázku. Ako sa volá hudba ktorá hrá od 19:10? vďaka :)
Je ze hry. Hlavní písnička ke God of War Ragnarök. Bude vydána od Sony snad brzy.
je treba hrat predchozi dil k pochopeni? Take me odrazuje predchozi dil jen ps4 a neni graficky upravena verze na ps5
Chalani otázka trochu mimo god of war. Čakám na PS5 a môj PS4 dualshock chytá drift. Môžem si dopredu kúpiť dualsense dokážem ho spárovať aj s PS4?
Mno, asi je to řešení. Ale nevím, jak dobře funguje Dual Sense s PS4. :/
Nedá sa
10/10
Rád bych si ji zahrál ale nemám PS5, bohužel... Ale vypadá to lákavě 😏
Je to aj dostupné na Playstation 4
za mě super recenze jediná snad která opravdu předá informace. Chtěl bych se zeptat jestli vám hlavní dějová linka nepřišla moc krátká protože jsem viděl i recenze kde říkali že to bylo celkem krátké tak by mně zajímal váš názor předem děkuji za odpověd
Já jsem v tom strávil 40 hodin. Vím, že spousta dalších to odehrála rychleji. Ale mě to bavilo a ten příběh mi přišel dlouhý.
@@indiantvcz Super moc se těším až si to zahraju děkuju
Podľa mňa mechanika práve u mňa top(2018,2022) aj s jednoduchým Cupheadom ,dá sa v tom biť proste hodne nedotknutělný i na vysokých obtiažnostiach - top
Má cenu si kvůli téhle hře kupovat ps5, nebo bude ještě stačit moje ps4 pro?
Záleží zda máš 4k televizi. Pokud máš, tak ps5... pokud ne, tak ps4 pro stačí.
Inak k tým spoilerom. Aj Vortex mal nejaký , aj Indian, ale vlastne nič také nezasahuje priamo do deja.
No zapol som si Digital Foundry. A tam mi bok vyvalilo doslova skoro na začiatku. Takže bacha na ich rozbor.
Bude někdy recenze na splatoon 3?
Doděláváme ji!
Mně stále vadí, že severská sága zanedbává brutalitu. Tenhle aspekt jsem si extrémně užíval v původních dílech. Strašně mě baví porcovat nepřátele jakožto vzteklej a pomstou posedlej Bůh války.
Chápu, že tady je už Kratos v trochu jiném rozpoložení, ale přesto bych si přál, aby té brutality bylo více. Očividný je motiv toho, že Kratos už nechce propadat svému vzteku, protože se bojí následků. Rád bych ale, aby příběh končil tragicky. Ostatně původní trilogie je docela tragická a rád bych, aby taková byla i tato sága - kord když tvůrci chtěj končit s tímto dílem, jež má podtitul Ragnarok. Vím však, že tohle nedostanu a onen tvůrčí záměr je jiný - barevné, rodinné dobrodružství. Chtěl bych, aby Atreus zemřel pár hodin před koncem hry v nějakym epickym soubojem s vícero postavami a Kratos se následně oddal hněvu, jelikož by ho nemělo už co držet na uzdě a šel si to vyřídit třeba s Odinem a Thorem. Souboj by se táhl napříč kolabujícími světy a měl epické a explicitně brutální završení.
Atreus je mi u prdele a rezervovaný a mdlý Kratos, který nedokáže drtit řadové nepřátele mě nebaví.
K tomu se váže i ony soubojové potyčky. Bývá to tak, že Kratos vejde do arény, objeví se nějaký obludy, který po mě jdou, tak s nimi pár minut bojuju, ač bych jim měl lámat kosti a prokopávat je skálou. Chápu, že tvůrci chtěj před hráče stavět výzvy, ale je to na úkor dojmu. Mnohem radši bych byl, kdyby některé postavy od Krata ve strachu utekly, jiné (humanoidní) ho zesměšňovaly nevěda, s kým mají to dočinění - a hráč by jim to mohl, ale i nemusel ukázat... Dále by hráč mohl vstoupit do konfliktu mezi jiné postavy, jednu zabít a druhá by se mu odvděčila:
A) Dala by mu nějaké vybavení
B) Dala mu informaci - třeba lokaci nějakého pokladu
C) Pokud by obě postavy měly vybavení, šlo by zabít obě a vzít si vše
D) Pokud by se však každá mohla odvděčit pouze informací, tak by jejich bezhlavym zabitím hráč nic nezískal.
E) Hráč by si mohl vyslechnou informaci a pak se pokusit postavu zabít. Pokud by se mu to povedlo, vysloužil by si třeba Atreovo opovržení a mohl by s ním mít těžší počínání. Mohlo by to ovlivnit příběh, ale taky by Krata nemusel tolik poslouchat a tak by se hráč dostával do úzkých tím, že by ho musel vysekávat z nějakých situacích. Pokud by se však hráči postavu nepodařilo zabít poté, co mu byla řečena lokace pokladu a k onomu pokladu se vydal, tak by tam na něj postava číhala i s nějakou jednotkou vojáků nebo na něj nastražila past.
Ve snaze najít si nějaká vylepšení nebo zbraně by hráč mohl prozkoumávat prostředí a dostat se třeba do teritoria nějakého zvířete, které by zpravidla zaútočilo (na rozdíl od humanoidních nepřátel - tam záleží na kontextu). Se zvířaty by ty souboje měly být těžší. Obecně ale - jelikož je Kratos přesílenej a některé postavy by měli jít na ránu pod drn - musela by být výzva nadesignovaná jinak. Někteří nepřátelé by třeba měli být více jako puzzle. Například by byly rychlejší než Kratos, nebo by se schovávaly a hráč by musel vymyslet, jak na ně vyzrát (což by se hodilo, protože nyní je Kratos rozumnější, dříve by na to šel hrubou silou). Pokud by se nepřítel ukrýval ve vysoké trávě, Kratos by ji mohl ohnivými čepelemi chaosu zapálit. Jiní nepřátelé by měli slabá místa, které by hráč nejdřív musel objevit. Na různé nepřátele by platily různé styly boje atd. Na některé nepřátele by hráč nemusel /nemohl narazit soudě podle toho, jak moc prozkoumává a jak se rozhodl v různých narativních situacích. Velmi mě totiž otravuje, když narazím na skupinu nepřátel, která po mně bezmyšlenkovitě jde a já je ještě usekávám jak nějakej tuhej špalek, ač bych je měl porcoval jedna báseň. Nesnáším nekonzistenci, která kazí dojem.
Taky se mi nelíbí všechno to HUD rozhraní (ikony zbraně, které používám, stav zdraví, heath bary nepřátel nad nimi). To jsou všechno takový vadivý sr*čky, díky nimž vývojáři kašlou na kvalitní design a taky to kazí filmovej dojem. Zdraví bych měl vidět na stavu nepřátel. Pokud nepřítel těžce krvácí či chybí končetina nebo je pomalejší, tak bych to měl vytušit sám. Lehčí je ale nedesignovat poškození, nedesignovat bojovou kompetentnost v závislosti na utrženém poškození a jen nad nepřátele hodit ukazatel zdraví. Zrovna tak bych vyhodil minimapu resp. mapu obecně. Kdyby mi bylo řečeno, že mám jít na sever. Koukat bych z jaké strany rostou stromu lišejníky, kam zapadá slunce, případně kde je zima. Kdyby mi bylo řečeno, že se někdo nachází v kobkách pod horou, šel bych k hoře. Kdyby mi bylo řečeno, že musím najít svitek v nějaké knihovně, hledal bych město, orientoval se podle cedulí a ve městě pak hledal knihovnu (případně se zeptal nějakého NPCčka). Pokud bych měl najít nějakého tvora a věděl, že žije v teplejším podnebí nebo ve vyšší nadmořské výšce, tak bych cestoval na tato místo. Chápu, že lidi jsou blbý a často by vůbec nevěděli, jak se v něčem takovym orientovat, ale Atreus nebo ta mluvící hlava by mohli občas hráče navést. Zážitek by to byl ale o tolik silnější.
Sám bych také umožnil hráči mnohem rychlejší a efektivnější pohybování se po světě. Kratos je nadlidsky silný, takže by dávalo smysl, kdy uměl vysoko a daleko skákat.
Můžete namítat, že bychom hru neměli kritizovat na základě toho, čím není, ale to je nesmysl. Víme, že potenciál je vyšší a kritika by právě měla vývojáře motivovat k tomu, aby dosahovali co možná nejlepších výsledků a tvrdě kritizovat veškerou lenost nebo nedostatek inovace či snah. Většina her je totiž taaak trapně schématická. Jak je možný, že já - 23 letý kluk - jsem schopen vymyslet lepší hru než všichni vývojáři v průmyslu? To je frustrující, protože mě nic pak neuspokojuje a to hry mám fakt rád. Při hraní si ale neustále říkám, o kolik by to bylo lepší kdyby tvůrci udělali/neudělali to či ono.
Bylo by tu tolik možností, jak hráče bavit a zachovat přirozenost, ale tvůrci uměle přizpůsobují situaci tomu, aby se hráč nezačal nudit třeba tím, že je Kratos příliš silnej a souboje nejsou výzvou. Schopnej tvůrce by si s tím ale poradil:
- Souboje, které budou spíše puzzle.
- Souboje, kde si hráč bude moci vychutnat Kratovu sílu a naporcuje nepřátele jak nic.
- Komplikované souboje s bossy na několik částí, které prověří hráčovi skills.
- Příběhová rozhodnutí v nějakých kritických bodech příběhu.
- Originální situace, které dají hráči možnost zareagovat podle sebe
- Dialogové možnosti (výslech zajatce, zjištění více informací o loru a postavách
- Prozkoumávání prostředí a nacházení předmětů
- Odhalování tajemství (detektivní rovina - ostatně Kratos s Atreem po něčem pátrají)
- Závod s časem, skákačka - jakmile by se něco bortilo nebo bylo třeba něco stihnout.
Chápu tvé myšlenky, ale nemyslím si, ani z pozice vývojáře, že tvé navrhované věci jsou pro God of War nutné. Je to hack & slash akční adventura. Není to vyloženě RPG jako takové. Takže dialogové možnosti či ovlivnění děje nelineárně je příliš náročná a komplexní věc. Raději si vychutnám filmový příběh s akčními sekvencemi, jako je tento. :) -Fiola
Ono je to hlavně o tom příběhu. Mně to třeba vyhovuje víc. Popravdě jsem si víc užil ascension než legendární trojku. Tu jsem vypnul a hru prodal poté, co jsem sešrotoval tu prostitutku v kole. To už mi přišlo přes čáru a bylo mi to v tu chvíli vyloženě odporný. Ale i já jsem názoru, že by z draugů v předešlým díle nemusela cákat medovina :D krev k té sérii patří a do určité míry ovlivňuje atmosféru.
Takze možnosti něco jako v Zaklinači 3 😊 ...to bylo boží ale podle vašeho popisu asi hodně náročné na naprogramování a bylo by riziko chyb jak když vyšel Cyberpunk
Sorry, si totálně naivní. Si myslíš, že si jediný, který má komplexní nápady? Ono vše zrealizovat fakt není prdel.
Dialogové možnosti nezajistí lepší hru.
Pokud chceš ovlivnit děj v God of war, tak si absolutně nepochopil příběh a záměr, o kterým tvůrcům jde.
I kdyby to bylo stejny jak predchozi dil tak by to byla vynikajici hra
hra vypadá extrémně dobře ale tyhle vizuální spoilery jsem vidět nechtěl😁 Edit: to ale neznamená že je recenze špatná to naopak, chápu že je dělaná tak aby lidi co si nejsou jistí asi si mají hru koupit ,tak po recenzi budou.
O jakých spoilerech myslíš? Vizuálně je v této recenzi asi tak 5% hry. Většina záběrů ze začátku hry.
To je mi jasné, ale všechno se počítá
Tak samozřejmě. Omlouvám se, pokud ti něco z toho zkazí zážitek. Pevně věřím, že jsem ti ho nezkazil.
12:47 Who threw the Mjolnir?
Whoooo?! 😮
bola na tom to kanále recenzia o Elite: Dangerous?? ak áno tak mi napišťe na yt som nevidel zatial žiadnu recenziu ak sa nemilim
Myslim, že Elite jsme nikdy nerecenzovali. Nedostali jsme od vývojářů klíč.
Konečně
Řekněme, že první GOW měl Epic Boss Battles 2x Baldur, Dragon a Thor' sons.... Dělá dohromady 4 boss fighty... Mohli byste prozradit kolik těchto boss fightů má přibližně Ragnarok?
Přesný počet bych ti fakt nerad prozrazoval. Ale těch epic fightů tam je dost. :)
moc moc moc sa tešííím :D
Bohužel jste dali do klipu mo spoilerů 😭
Nedali! Nemusíš se bát. Záběry jsou pouze z mimo spoilerových částí :).
Ta grafika 🤩🤩🤩🤩
hádám že když mě nebavila 1 tak 2 hra mě asi taky bavit nebude ?
Asi ne? 😕
*120Hz mod bezi na 1440p nie fullHD
Nepovedlo se mi 1440p spustit. U mě s VRR je to 1080p upscale. Ještě to ověřím.
@@indiantvcz Vyvojari postli tablulku, kde rozoberaju vsetky graficke mody, tam napisali, ze to je 1440p. Overili to aj DF.
Hmmmm zaujimave... YT nedovoli postnut comment kde davam zdroje
V tom případě se velmi omlouvám za dezinformaci. Nicméně myslím, že 1440p podporuje pouze unlocked fps? Takže těžko říct, kolik dosáhne... Ale DF jsou na tohle lepší. Obzvlášť, když jsem neměl jak to pořádně sám vyzkoušet.
Já nepochopím to, proč nedávno udělali GoW na PC a nový Ragnarök neudělaj, tak třeba za dva - tři roky se dočkáme... Doufám
Protože je to PS exclusivka? Na pc to určitě bude ale až za pár let možná
A kdy bude recenze na modern warfare 2?
V pondělí nebo úterý.
Jak se tak koukám na tu grafiku tak se ptám
Co by se tady dalo ještě vylepšit?
Jako celkem dost věcí! Ale to je hrozně spekulativní. Mě se celá ta hra líbí, jak je! :)
Chcem vedieť iba jedno. Bude tam fight s Odinom?
Zahraj si to a uvidíš... 😂
@@indiantvcz a epické ukončenie ako v God of War III tam je? 😀
Uvidíš!!! :D
0:33 lore? xD
jj
jsou tam spoilery ?
Za nás spíše ne, nicméně malých jsme se nevyhnuli tentokrát.
Asi definuj, co je pro tebe spoiler. Někteří mají problém i se zábéry obecně, kde vše, co předtím neviděli, je pro ně spoiler, čili pokud se řadíš do té skupiny, tak si to nech puštěné na pozadí a jen poslouchej.
Výborná recenze
Děkujeme! 😊
Normálne mám chuť si ísť zahrať god of war
Sakra já už chci PC verzi
Kdy to bude na pc?
To kdybychom věděli...
Trochu se ztrácím v tom nastavení co je režim vyšších snímků a co ne poradí te mi?
Režim výkonu je vyšší snímky.
@@indiantvcz Takže dynamické 4k s 60fps tak jsou vyšší snímky?
Ano prosím.
@@indiantvcz a proč když hdmi 2.0 to zvládne
@@indiantvcz vždyť ostatní tituly zvládnou 4k 60fps když to podporuje. A HDMI 2.0 zvládne 4k 60fps nebo ne?
no uz se nemuzu dockat casu kdy konecne i PS prestane delat hry pro PS4 a budou se soustredit jen na PS5ku..
Mno. Zase je hezké, že myslí na hráče předchozí generace :).
@snekyy ps5 je outdated garbage jestli čekáš nextgen hry tak se nedočkáš😂
Hele mám jedinou otázku jsou těžký ty dvě valkýry?
Zahraj si to a zjistíš to. 😊
@@indiantvcz ok dobře
No v ty valkýry resp. ta hlavni byla snad nejtěžší boss ve hrách co jsem hrál.Porazil jsem ji snad až na 80 tý pokus a to skoro s plnou výbavou po dokončeni hry...
V GoW 2018 bylo za mě celkem málo druhů nepřátel a bossů. Jak to je v Ragnaröku ?
Je tady přibližně dvojnásobek. :)
Prosím Vás, to je klasickej open world?
Je to vyloženě semi-open-world :). Není to klasický otevřený svět.
@@indiantvcz Děkuji za odpověď! :)
Playstation letos slušně boduje, ať už co se týče Horizonu, nebo teď God of war.
No nic, kontrola čísla, a recenzi zkouknu až hru dohraju 🤌🔥
Kdy bude recenze na COD: MW2??
V pondělí nebo úterý. Je na seznamu! :)
@@indiantvcz Tento rok je to jediná predražená hra 70 euro je vela má hodnotu max 35
Kdy bude mw2 recenze?
V pondělí nebo úterý!
Moja najvacsia obava je ake bude ovladanie.
Ovládání je ok :).
Oceňujem skloňovanie mien.
nuz ale to ze velku cast hry hrame za Atrea tak to ste si mohli odpustit :(
Není to žádné velké překvapení. Ve hře je to hned na začátku. Nezmínit de-facto 50% hry fakt v recenzi nejde. Spíš ses neměl teda dívat na recenzi? Prostě pokud nechceš vůbec nic o hře vědět, tak se prosím raději dívej až po zahrání... tahle recenze je prostě pro ty, kteří chtějí analýzu titulu. Promiň, jestli jsem tě zklamal. Ale i tak věřím, že budeš totálně překvapen. -Fiola
A miniatura nieje spoiler ?
Ne? :D
@@indiantvcz uz som sa zlakol :D
To kopí, je to kopí z GoW: Ghost of sparta?
Není. 😊
Já si snad ten PS5 koupím 🙂.
Takhle vyzradit děj .... Tak už vím že LoKi bude nějakou dobu s Thorem a kratos s Freou. Ale i tak se na to těším.
a to ze hram za atrea je spojler či ?
Právě že není.
@@indiantvcz no neviem premna je to dost prekvapenie
@@MM-om2ki Překvapení není spoiler. Spoiler je "zkažení" zážitku ze hry. Vědomí ,že hraješ za Atrea není zkažení hry.
@@indiantvcz tak som si pokazil prekvapenie ze som kukal na recenziu vopred zvyčajne si ich kukám až keď dohram hru
Prosím věř mi. Tohle překvapení není vůbec důležitý. Je tam toho tolik, co není vůbec zmíněno! O nic jsi tím nepřišel. Ano, už víš, že můžeš hrát za Atrea. Ale nevíš, co k tomu vede a proč.
Nemam konzoly tak me to netrapi :D