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こうして振り返ると、1.5があったからこそ2が名作たりえたことが理解できますね。今にして考えると1.5も「たたき台」としては必要だったのではないでしょうか。
失敗は成功の母。とは言えただチャンスと言葉を与えるだけでは駄目。再起出来るように打ちのめされている神谷氏のケアをし、当然あるであろう社内の批判的な評価から守りまた神谷氏を優遇されていると不満に感じるであろう他のメンバーへのケアもこなす。そういった社内の空気を作り出すという手腕は言うほど簡単じゃないですよね。まさにバイオ2は三上氏がプロデューサーでなければ成立しなかったのかもしれない
その後の神作を考えるとひたすら三上真司プロデューサーに感謝
攻略本でレオンはモーテルで爆睡して元々持ってた警官服をそこで着てラクーンシティに向かったって描写があったなぁ爆睡した理由が恋人と喧嘩して別れて酒を浴びるほど飲んで寝たとかそういうの面白かった
今作で練られた設定がこの後のナンバリングや外伝作に脈々と繋がると思うとやっぱプロの脚本家って凄い
バイオ2の脚本家の名前は杉村升さん 特撮のジュウレンジャーの脚本書いた人
バイオハザード 2のシナリオは未だに色褪せない素晴らしいものだと思っていましたが、プロの脚本家さんが手掛けていたのですね。脚本家さんの構想をゲーム的にもエンタメ的にも見事に再現したおかげで歴史に残るヒット作が生まれたと考えると、三上さんの決断や神谷さんの失敗も一つの物語に感じます。
三上さんと神谷さんの人間ドラマのように、現在の新作ゲームも過去のゲームに携わった人達の人間ドラマが作り出してると思えば感慨深いものがありますね
キャラが印象に残るようになったというのは本当にそうだと思います。店主なんか序盤の1分そこそこしか出番ないのに、強烈なインパクトあるおかげで「ガンショップのおっちゃん」で友達に通じたし、RE:2で出てきた時は嬉しかったもんなぁ。
下段撃ちする状況もおそらく意図して設けてたんじゃないかと思います。プレイヤーが無意識にこういったアクションが出来るよう配置を意識してゲームを作られているという話は結構聞いた事がありますね。
そうですね。ロックマンシリーズとかでも、まずは練習用の敵→今度はその練習した技術で倒すべき敵という状況が多いし、カプコンのアクションゲーはホントによく作られてる。
4は賛否あるけど、マンネリが外れたおかげで5.6も、受け入れやすく4に比べたりすることもできた。当時はボツでも出すタイミングによっては輝くのかもしれない。
三上さんがウェスカーを生かした事をめちゃくちゃ当時キレたという話を後にしてたねウェスカーは1で自分が作った生命体に殺されたからこそ、あのドラマが完結したのに!って
関係ないけど、タイムクライシスとか何回やっつけても生きてるからそうなると、毎回エンディングで茶番やんけってなるんよね。5でウェスカー生きてた時も、やっつけて時も「どーせ、、、」って思ってしまった。
セガサターン版ではウェスカーゾンビまで出してたから、生きてるって設定にするつもりは当初はなかったのが分かりますね。
説明から考察→探究の域にまで達している美しい言葉回し。
バイオシリーズはアイテムのやりくりが面白いですね強力な武器をここぞという時に思いっきり使ったり、アイテムを消費したくない場面でうまくダメージや戦闘を回避できたり、余ったアイテムを有効的に使えた時の気持ちよさなどバイオが世界中に受けた要素は単なるホラーやゾンビだけでなく、そもそもゲームとしてよくできてるのもある
オリジナルで没になった初期構想が、のちのシリーズ(リメイク)で取り入れられるの大好き
実写映画でレオンとクレアも洋館に行ったしね。
11:20当時小学校3年生だった自分はマービンをどうしても撃てなくて、何回もここで息絶えました。最後決意してマービンを撃ったのを覚えています。
1.5のマービン感染経緯は2本編のターンテーブルでエイダがGに負傷させられる演出が1.5ではマービンになってて(レオン、エイダ、マービン三人が乗ってる)ターンテーブル上でG戦終えて研究所医務室に連れていくってイベントです
楽しく視聴させていただいてます。刻命館・影牢・蒼魔灯のシリーズの特集を是非ともお願いします。
17:00 「署長も変人にすべきだとry」ただの変人であったならどれだけよかったことか…
味わい深い動画でした…
昔夢中になった作品でした。すっかり忘れていたストーリを、再認識できました。ありがとう😄
プロの脚本家の力って凄いな。時々、昔○○希望だったという人にあうが、じゃぁやってみてよとやらせてみると、なぜプロになれなかったのかが逆に分かったりして。。。
後にレオンは体術バリバリに使うイケメンエージェントになりクリスはイケメンゴリラになるんだから面白いわー
アップ ありがとうございます
某RPGシリーズもシナリオとキャラ設定をプロの脚本家に外注すれば復活できるのではと思ってしまう
おっと、○ァイナルファンタジ○の悪口はそこまでだ…
待ってたぜ!
9:53 のCGはどこから持ってきたんですか
待ってました!
おっすワショウダイ
女ゾンビも衝撃だったな~
うぽつ
うぽつです
軌跡シリーズ、パンツァードラグーン、クーロンズゲート、Lunaシリーズの特集お願いします。
え?4時間前?
こうして振り返ると、
1.5があったからこそ2が名作たりえたことが理解できますね。
今にして考えると1.5も「たたき台」としては必要だったのではないでしょうか。
失敗は成功の母。
とは言えただチャンスと言葉を与えるだけでは駄目。再起出来るように打ちのめされている神谷氏のケアをし、当然あるであろう社内の批判的な評価から守り
また神谷氏を優遇されていると不満に感じるであろう他のメンバーへのケアもこなす。
そういった社内の空気を作り出すという手腕は言うほど簡単じゃないですよね。
まさにバイオ2は三上氏がプロデューサーでなければ成立しなかったのかもしれない
その後の神作を考えるとひたすら三上真司プロデューサーに感謝
攻略本でレオンはモーテルで爆睡して元々持ってた警官服をそこで着てラクーンシティに向かったって描写があったなぁ
爆睡した理由が恋人と喧嘩して別れて酒を浴びるほど飲んで寝たとかそういうの面白かった
今作で練られた設定がこの後のナンバリングや外伝作に脈々と繋がると思うとやっぱプロの脚本家って凄い
バイオ2の脚本家の名前は杉村升さん 特撮のジュウレンジャーの脚本書いた人
バイオハザード 2のシナリオは未だに色褪せない素晴らしいものだと思っていましたが、プロの脚本家さんが手掛けていたのですね。脚本家さんの構想をゲーム的にもエンタメ的にも見事に再現したおかげで歴史に残るヒット作が生まれたと考えると、三上さんの決断や神谷さんの失敗も一つの物語に感じます。
三上さんと神谷さんの人間ドラマのように、現在の新作ゲームも過去のゲームに携わった人達の人間ドラマが作り出してると思えば感慨深いものがありますね
キャラが印象に残るようになったというのは本当にそうだと思います。店主なんか序盤の1分そこそこしか出番ないのに、強烈なインパクトあるおかげで「ガンショップのおっちゃん」で友達に通じたし、RE:2で出てきた時は嬉しかったもんなぁ。
下段撃ちする状況もおそらく意図して設けてたんじゃないかと思います。
プレイヤーが無意識にこういったアクションが出来るよう
配置を意識してゲームを作られているという話は結構聞いた事がありますね。
そうですね。
ロックマンシリーズとかでも、まずは練習用の敵→今度はその練習した技術で倒すべき敵
という状況が多いし、カプコンのアクションゲーはホントによく作られてる。
4は賛否あるけど、マンネリが外れたおかげで
5.6も、受け入れやすく
4に比べたりすることもできた。
当時はボツでも出すタイミングによっては
輝くのかもしれない。
三上さんがウェスカーを生かした事をめちゃくちゃ当時キレたという話を後にしてたね
ウェスカーは1で自分が作った生命体に殺されたからこそ、あのドラマが完結したのに!って
関係ないけど、タイムクライシスとか
何回やっつけても生きてるから
そうなると、毎回エンディングで
茶番やんけってなるんよね。
5でウェスカー生きてた時も、
やっつけて時も
「どーせ、、、」って思ってしまった。
セガサターン版ではウェスカーゾンビまで出してたから、生きてるって設定にするつもりは当初はなかったのが分かりますね。
説明から考察→探究の域にまで達している美しい言葉回し。
バイオシリーズはアイテムのやりくりが面白いですね
強力な武器をここぞという時に思いっきり使ったり、アイテムを消費したくない場面でうまくダメージや戦闘を回避できたり、余ったアイテムを有効的に使えた時の気持ちよさなど
バイオが世界中に受けた要素は単なるホラーやゾンビだけでなく、そもそもゲームとしてよくできてるのもある
オリジナルで没になった初期構想が、のちのシリーズ(リメイク)で取り入れられるの大好き
実写映画でレオンとクレアも洋館に行ったしね。
11:20当時小学校3年生だった自分はマービンをどうしても撃てなくて、何回もここで息絶えました。
最後決意してマービンを撃ったのを覚えています。
1.5のマービン感染経緯は2本編のターンテーブルでエイダがGに負傷させられる演出が1.5ではマービンになってて(レオン、エイダ、マービン三人が乗ってる)ターンテーブル上でG戦終えて研究所医務室に連れていくってイベントです
楽しく視聴させていただいてます。
刻命館・影牢・蒼魔灯のシリーズの特集を是非ともお願いします。
17:00 「署長も変人にすべきだとry」
ただの変人であったならどれだけよかったことか…
味わい深い動画でした…
昔夢中になった作品でした。すっかり忘れていたストーリを、再認識できました。ありがとう😄
プロの脚本家の力って凄いな。時々、昔○○希望だったという人にあうが、じゃぁやってみてよとやらせてみると、なぜプロになれなかったのかが逆に分かったりして。。。
後にレオンは体術バリバリに使うイケメンエージェントになりクリスはイケメンゴリラになるんだから面白いわー
アップ ありがとうございます
某RPGシリーズもシナリオとキャラ設定をプロの脚本家に外注すれば復活できるのではと思ってしまう
おっと、○ァイナルファンタジ○の悪口はそこまでだ…
待ってたぜ!
9:53 のCGはどこから持ってきたんですか
待ってました!
おっすワショウダイ
女ゾンビも衝撃だったな~
うぽつ
うぽつです
軌跡シリーズ、パンツァードラグーン、クーロンズゲート、Lunaシリーズの特集お願いします。
え?4時間前?