Голосование за новые механики разработчик проводит здесь для СНГ! warthunder.ru/ru/news/16905-doroznaa-karta-po-doroznoj-karte-vozmoznost-vozvedenia-polevykh-postroek-i-ryta-okopov-dla-nekotoroj-tekhniki-ru Вот ссылка для ГЛОБАЛ warthunder.com/en/news/8987-roadmap-following-the-roadmap-construction-of-objects-and-trenches-for-some-vehicles-en
Это прям foxhole какой-то, но если это будет для того кто это и построил, то это как по мне полное хавно, дайте мне уже просто грузовик с пулемётом, я сам всем бк и экипаж буду восполнять, да и чинить на здачу
@@Яне_Гритос птуровозкам у которых мало снарядов достаточно урон накрутить, и время дозарядки на точке скрутить - и не надо распылять штат на добавление бесполезных механик
@@Артур-щ2е5щ но вообще механика интересная ведь допустим можно будет на залупе докопаться и из залупы ты сможешь стать залупой но чуть сильнее и маскировочная сеть оооочень полезна для обороны будет и так далее а вот с боеприпасами я сделал так бы, ты поставил на бмп2 ящик с припасами и все бмп2 даже с других стран смогут пополнить или на т34 то все т34 твоего калибра могут пополнить боеприпас
Механика окапывания более актуальна не на топах, а на рангах 2 МВ, ведь при наличии сверхточных боеприпасов на летке и ломы которые не видят проблемы в том, чтобы пробить эту насыпь делают все эти телодвижения для окапывания бесполезными. Механика с окапыванием, которую они хотят ввести сейчас опять же на технике с птурами и это не разу не 2МВ Маск. сеть опять же скорее всего будет либо пропадать как деревья для самолетов, либо наоборот отчетливо виднеться на фоне земли Если коротко - механика ради механики. Если хотят добавить пополняшку для боеприпасов - пусть ей все могут пользоваться, либо хотяб кто в отряде с этим человеком (Как раньше ремонт союзников был доступен на любом классе техники, если вы в отряде), а еще пусть тогда у артилерии появятся боеприпасы с плохой баллистикой и подобие прицела (Кружок на миникарте, куда примерно снаряд упадет)
@@Sereg543в картошке есть глаз бога, а тут ток предлагают на карте отметку обозначить, и это здравая идея, никто в реальной жизнм по прицелу с арты не стреляет, а играть в гемплей обмазываясь бусолью это вон пусть для извращенцев из симулятора будет
@@sWolfLords всё равно это сделает итак охрененно работающий фугас дисбалансным. Фугасы будут нерфить. На них играть не будут. Арта бесполезной станет. Да и такой геймплей так же увеличит пивной геймплей в любом случаем.
Много вопросов есть без примера, как это будет работать. Так что нужен тест, а стремление к чему-то новому для меня - это всегда к лучшему, чем деградация.
Да никак. Примерно, как с окопами для танков Я буквально пару карт знаю, где чисто по фану можно успеть вырыть себе окоп и он будет полезен А тут строить, что тоже самое в общем то Лучше бы легким машинам дали возможность фланги минировать противотанковыми минами. Экипажи пополнять союзникам. Пополнять БК, подъезжая к союзникам. Куда полезнее было бы, на ЛТ стали бы активнее играть. 90% функции ЛТ в игре - нет вообще. Как легкие танки БМП гоняют. Эти ящики разве что РСЗО будут полезны, которых 1,5 штуки во всей игре. ЗРК пополнять, тоже норм И то, если с этого ящика можно будет кому то еще пополняться
Все бы ничего. Но партии в вар Тандер очень быстрые. Некогда тут строительством заниматься. Можно было бы увеличить для начала очки, чтоб затягивать бои, но это станет слишком душно для стандартного максимума в 32 рыла. Им бы повысить максимум игроков на карте до 64, затем расширить некоторые карты различными хитрыми ландшафтами, и тогдааааааа уже был бы смысл во всех этих подготовках позиций. 🤔
Смысл затягивать бой очками, временем если банально у союзников или врага техники не останется. Расширять карты , да это дичь чистой воды, в катку брать один танк, потому как повторного путишествия по карте в 64 рыла , мало кто вынесет.
@@DnS.84 при 64 рылах на том же расширенном Тунисе не было бы долгих путешествий. А лишь масштабные пострелушки. Хотя для этого еще бы стоило и под условия размера карт сократить дальность стрельбы наземной техники. 🤔 что бы заставлять чаще маневрировать и двигаться
@@Mk_Pavlinov ну тогда, как мне кажется, даже задумываться о техники стратегического значения. Дать лтшкам 1-3 раздачи экипажа в зависимости от БР и визуальной вместимости, дать птшкам ковши, а зениткам по 1-3 ящику раздачи по 5 снарядов. И все. Даже ковши были бы лишними. Время матчей где больше 1 точки не дадут выстроить что то более менее полезное или хотя бы как то играть стратегически на поле боя.
В очередной раз улитки вместо решения проблем решили их усугубить... Ну реально уже через одно место стало работать половина половина игры, а улитки вместо починки занимаются отвлечением внимания... Пару дней назад чуть в стратосферу на пердячной тяге не улетел... Первый тигр получил 3 попадания в борт, точно в БК, каморником(БР 365а). Подрыва снарядов так и не произошло, просто после 3-его выстрела у него закончился экипаж... И это не еденичный случай! Частенько играя на танках с д-25т, уже задолбался наблюдать как 250 грамм тротила вывадят из строя только одно члена экипажа... А тут хоба! Новые бесполезные механики! Ещё и голосование проводят не в игре, а через сайт, на который 9 из 10-ти игроков не заходят, кроме как в магазин... Гениально... В лучших традициях западной "демократии"...
@@СергейБарташевич-з1г мой любимый сетап 7.0 для нагиба: ИС-2 (1944), Объедок 268, ЗСУ-57-2, 2С3М "Акация", Як-15 и Ту-2С. Я постоянно катаю на ИС-2 и не поверишь, каждый мой снаряд, пробивший броню врага, ваншотает цель) картона не касается, как и следует ожидать, если неправильно попасть по картону, то и снаряд не взведётся, а так в основном и картон ваншотается. А, и на ИС-2, Объедке, Як-15, Ту-2С эксперты, на Акации Асы
@@СергейБарташевич-з1г странно, что своего коммента я не наблюдаю, но на всякий продублирую У меня есть приятный сетап для набития фрагов, состоящий из ИС-2 (1944), Объедка 268, ЗСУ-57-2, 2С3М "Акации", Як-15 и Ту-2С. Сетап показывает себя очень хорошо, а по самому ИС-2 могу сказать, что любой снаряд, пробивший броню, ваншотает мою цель, с ЛТ лишь выцеливать наиболее толстые точки надо, чтобы снаряд наверняка взвёлся
Пипец какой-то. Ютуб не отображает именно тут мой коммент, но тогда уж совсем кратко: ИС-2 44 года катаю почти ежедневно, ваншотает всех, кого пробивает, но с ЛТ надо выцелить толстые места, чтобы снаряд точно взвёзлся
А может сделаем фичу, с тем же голрсованием, в котором можно будет из нескольких вариантов выбирать ИЗМЕНЕНИЯ ЧАСТЕЙ ЛАНДШАФТА КАРТ?! Представьте себе, разраб сделал карту, плоскую и гигантскую, как поля полей, а мы взяли и проголосовали, чтобы посреди этого нового нечто добавили город и уменьшили размеры карты на -500м с каждой из сторон
По моему лучше ввести декораторы но физические: ящик с боеприпасами для каждого калибра свой-тянешь на своем бугре, детонирует как обычное бк, его можно уже как выгружать так и загружать. Аналогично можно сказать и о лопатах с кирками, маскировочная раскладная сетка, и т.д. А то берется и устанавливается непонятно откуда
Раньше я воевал против ЗРК на топ тире на изнеможение, когда уже все ракеты в меня отстреляны, тогда я мог начинать штурмить и то, пока моя ракета летела в зенитку, они J-кались и брали дублёра. А щас зенитки бесконечно будут засыпать ЗУРами....
У улиточки закончились танчики на ввод, решили другой наркоманией заняться? Ну бред жеж: САУ и так еле едут и не успевают до позиций, им копать окопы ещё. А если доехал и закопался? Какой-нибудь дикий макс у респа может всю вражескую команду в одного обоссать, а если их там будет несколько? Мало снарядов у САУ? Так просто дайте им больше БК, всё равно игра больше не про реализм. Или просто сделайте возможность пополнения на респе, игроки об этом уже 10 лет говорят Ну и самый главный вопрос: нахрена? В игре миллион проблем - от всратых БРов, до кривых коллизий (которые год назад обещали пофиксить, но как обычно забили х), но улиточка опять начинает вводить механику ради механики, которую никто не будет использовать.
А такое уже предлогали? Что б танковых аркадных боях можно было свои изученные самолеты брать по классу - истребитель, штурмовик, бомбер. И на них вылетать на 30 сек вместо рендомных что дают сейчас?
Игроки: улучшите графику, баланс, урон, карты, уменьшите количество кустов. Улитка: а? что говорите? маскировочная сеть и окопы для кемперов? - уже делаем!
Поменьше бы навязанного мнения навязывал другим. В тундре баланс вполне себе неплохой, карты нормальные, урон приличный, просто стрелять нужно не от балды, а на графику похуй, так как не в сюжетную игру играем, а в многопользовательскую игру
@@Scorpion... Нормальный баланс? Ты видел что происходит после Великой декомпрессии на 10.7 и 9.0 в авиа РБ? Теперь там 26 из 30 боёв внизу списка (я считал), что делает кучу техники не играбельной. А про карты я ваще молчу, нормальные в тундре)
Возможность копнуть помогает на некоторых позициях, когда у тебя не хватает УВН. На танках это не так критично, а вот на САУ и носителях ПТУР такая бы возможность не помешала. Какой смысл от маскировочной сети в виде стены, ведь она мешает обзору и прицеливанию? Вот если бы эта сеть устанавливалась над техникой, чтобы скрыть её присутствие от вражеского воздуха в видимом и инфракрасном спектре, то было бы збс. Плюс можно было бы создавать для них ложные цели. Пусть думают под какой из этих сеток есть техника и есть ли она там вообще. Идея с пополнением БК через ящики - тухлая и сюрреалистичная идея. Из какого тёмного места, в котором никогда не светит свет, появляется этот БК? Разберём на примере Т-72 (это актуально для любой техники). В АЗ помещается 22 снаряда + 1 в стволе - это идеальная загрузка для боя. Ты выехал в бой с такой загрузкой, но в танке по умолчанию можно разместить ещё 22 снаряда (50% БК) в других укладках. И было бы логично, что взяв полную загрузку в 44 снаряда, можно было бы отъехать в сторону и выгрузить там "лишние" 22 снаряда. Но мы то выехали с всего 23 снарядами. Где хоть какая-то логика возникновения ящика с ещё 23 снарядами? С точками можно предположить, что они являются складами со снарядами. А тут что? Лучше бы дали возможность пополнять БК на точках возрождения.
Для Т-72 такой механики, как я понял, не будет. Эта механика для техники в основном ПТУРовой, с малым боекомплектом и РСЗО, ну и для носителей неуправляемых ракет в качестве доп вооружения
@@Scorpion... Бл...ь, когда же вы научитесь читать и отвечать по существу, а не так "сам придумал, сам ответил"? Ещё раз. Что написано в третьем абзаце, третьем предложении? !!! (это актуально для любой техники) !!!
Тундра уже превращается в сквад, мол взял, построил сооружение, сам же возле него трешься, бк - модалуйста, с одной стороны хорошо, новые механики, с другой очень интересно, что с ними потом будет, ведь у нас есть отвал, который люди используют как дополнительные 10мм(образно) к броне
Я думаю стоит ввести событие на неделю с этой механикой, чтобы понять чего ожидать и нужно ли это вообще. Скорее всего некоторые могут поставить маскировочную сеть где нибудь в имбовой позиции ( где их и так тяжело достать) и будут нагибать всё что движется, а недели скорее всего хватит, чтобы выяснить все уязвимости этой механики.
Возможно механика рытья и постройки раскроется в клан варах или в мировой войне. Условна линия фронта воюет в 3 км от респа, пока союзные зенитки смотрят за небом и параллельно роют удобные окопы для отступления. Превращая пустыню в линию траншей и окопов.
Классные механики. Осталось только всей арте добавить снаряды с плохой баллистикой и кружок, который будет показывать куда прилетит снаряд(мне кажется или такое уже где-то есть🤔), можно будет вообще из спавна не выезжать. А про штурмовку вообще можно будет забыть. Если без этой механики ЗРК можно хотя бы разводить на выстрелы и надееться, что они поедут пополняться на точку, где они и подставляются, то с механикой пополнения БК про самолёты можно забыть. Давайте тогда уже и самолёты в воздухе перезаряжать.
Тут главное четко сделать разделение. Обычные пт сау только сетку должны получить. Едва ли у нас в игре есть сау, у которых бк 10 или меньше снарядов. Носители птуров должны получить возможность пополнять бк, если у них меньше 10 ракет сумарно или только 1 подготовленный боекомплект(катюша/андрюша/лосат и т.д.). Танки с доп вооружением в виде ракет(калиопа\кромвель с рп3 и т.д.) должны получить ящики для пополнения всех ракет 1 раз. Ну и все.
Тогда уж лучше для ПТУРовозок меньше 15 ракет. Мне на Штурм-С 10 маловато, так как ещё зениткой подрабатываю, союзные зенитки плохо работают и приходится жертвовать тандемами ради радиофуг. Хотя даже 10 тандемов маловато для боя, часто уходит больше либо на грани боезапаса заканчиваю бой
@@Scorpion... тогда такие птуровозки просто на респе сидеть будут. нет, это функция должна быть только для совсем ущербных птуровозок, по типу типа 60 японского, но уж точно не для штурм-с
Как когдато в Panzer Front-е(предшественник Картохи на плойке1) квадратная зона 10х10 м (по-сути громадный погреб) где тупо пополняется боезапас ,ну если стрельнуть - он исчезнет
я однозначно рад что разработчик пытается углубить игру, но с данной идеей - сомнительно, карты маленькие в большинстве случаев, а бои динамичные, в лучшем случае это будет более или менее работать на низких бр :/ как по мне можно и лучше начать с высадки ботов условно на бмп или бтр и их аналоги как в armored warfare это бы и углубило и было бы играбельно в большинстве случаев а также бы добавило и углубило существующие механики
Интересно, будет ли масксеть скрывать тепловое излучение... Ещё не совсем понятно по поводу ЛТ. Лёгкие танки тоже не особо подходят для игры в первом ряду в силу бронирования (да, некоторые машины вполне могут врываться, но не в лоб и жить они будут не долго). Там скорее фланговые обходы и засады.
Выехал на сау(( специально ,сделал лежку танкиста либо отправили в ангар либо сам высочил ,рыл доя другой техники, прилетаешь на точку а ее занял дпугой игрок()
Честно хотелось бы потестить все это ,а то непонятно что на самом деле имеют в виду улитки , хоиелось бы еще пополнение ппо и экипаж на этих точках , в общем я за разнообразие и добавление чего нового в геймплей игры , темерь будет еще интереснее , правда если же мы все таки проголосуем за это "да"
Это не подозрение, а факт, просто чисто пыль в глаза , вместо решения реальных проблем , особенно в нынешнее время в летки они занимаются такой херней добавляя бесполезные как по мне механики , максимум что реально из этого интересно это маскировочные сети , если буду прятать от тепловизора и то 50/50 против летки идеально , а для кемперов еще больше счастья будет
Димон , здарова , что думаешь про поднятие БРа на технику за голду или за набор, когда покупаешь на одном БРе , а потом его поднимают..... честно, меня это бесит
Имеет смысл только при замедлении геймплея, когда победа или слив не происходят за 3-4 мин. Ну или при добавлении нового режима с обороной для одной команды и наступлением для другой. Иначе - шляпа полная, т.к. тупо не успеют все построить (про грамотное размещение молчу, т.к. команды зачастую игнорируют фланги на картах и прут только на 1-2 точки, после чего проигрывают от объехавшего их противника. Видимо на мини карту никто не смотрит)
🤚 Если покопаться на форуме, то могу найти свои предложения по добавлению БРЭМов и прочей суеты. Ну что сказать? Если все сделают хорошо, то Улитычам респект! Главное чтоб не получилось как с окапыванием - размах на рубль, удар на копейку. И да, форум уже проголосовал - "ЗА" 👍
Можете донести до разработчиков чтобы они сперва это в качестве ивент провели? чтобы на живом примере можно было понять нужно вводить или нет. а то с дикомпрессией у них и так экпикфейл вышел. они не понимают чего хотят люди.
Сделали бы лучше режим FPV камикадзе дронов вот это и для начальной военной подготовки полезно и для игры новая интересная фича, но улитки слишком трусливые такое слелать
я против этого, мне что после добавления этого надо ехать кудато потом это строить и после постройки этого саоружения там стоять и возможно что в том направление ни кто не будет ехать а еще меня могут уничтожить пока я буду ехать до места лутше по старому ндета спрятатся и все
Блин, сначал скептически настроен был, но к концу ролика пришёл к мысли, что предложение весьма здравое. Мне, как любителю Онтоса, очень хочется такой функционал)
Тут ютубер бабки от улитки просто отрабатывает и рассказывает как все классно и круто будет , хотя по факту есть темы куда важнее чем добавление всяких лишних механик , пусть сначала разберутся с внутренними проблемами игры в виде фиксов багов , моделек и наконец то разберутся с брами
Лучше машины дистанционного и непосредственого минирования ввели бы😂 Вот это разнообразило бы геймплей Основные машины захватили точку, а ты минировать к ней подступы😅
Почему у J35XS БР 11.3? У него нет СПО, ПАРЛ ракет, РЛС первого поколения, 12 ЛТЦ и тд. Я уже создал репорт улитке, кто может - прошу поддержать. Называется "Завышен БР Saab J35XS"
Поиграв достаточное время увидел достаточно эмоциональную публику и мне даже показалось весьма азартную ... Вот пришла мысля 😅 , а почему бы не ввести в игру режим договорные бои ( разумеется с вознаграждениями ... Собираются команды сами же игроки разумеется их формируют , делают призовой фонд путем ставок и т.д. ) .. Как то так
@@wartube Варианты шляпные, только масксети годные, строительство чемоданов не нужно, по-моему лучше сделать механику как с арт ударом, только будет вызов авиации, которая сбросит чемодан с парашютом в указанную точку, так и для зениток будет интересное пве-событие и игру оживит маленько, напишите там кто-нибудь эту мысль, а то в снг аккаунт не хочется переносить, чтобы сделать волеизъявление
А что не так с окопами то? Их будут рыть все, но дольше, чем обладатели отвалов, работающие вручную. По маскировочным сетям пока рано что-то говорить, увидим, попробуем - сделаем вердикт
новые режимы нужны, почему не добавят что-то типо охрана\конвоирование колонны, одна тима держит оборону, вторая пытается колонну уничтожить. в Игре же есть грузовики, по крайней мере в авиационных боях. у людей море идей, но никого не слушают и топчутся на месте. это хотя бы потестировать на игроках можно было бы, вряд ли кто-то против был бы. Или даже попробовать трех сторонние конфликты, хоть чем-то разбавить унылый гринд и бесконечные захваты точек...
Надо еще время на подготовку перед боем, что бы, как в сиге, сначала дефолтные окопы и укрепы выстроили, карту переделали нахрен, накидали бк по углам и потом уж повоевать можно.
Голосование за новые механики разработчик проводит здесь для СНГ! warthunder.ru/ru/news/16905-doroznaa-karta-po-doroznoj-karte-vozmoznost-vozvedenia-polevykh-postroek-i-ryta-okopov-dla-nekotoroj-tekhniki-ru Вот ссылка для ГЛОБАЛ warthunder.com/en/news/8987-roadmap-following-the-roadmap-construction-of-objects-and-trenches-for-some-vehicles-en
почему если нажать на кнопку проголосовать перекидывает на pixelstorm хотя я не переходил?
@@warpilot1 Меня тоже кинуло, пока не знаю
@@wartube для глобалки надо голосовать по глобальной ссылке, вроде с английского сайта, но это не точно.
Строительство ящиков можно переделать под эийдропы
Это прям foxhole какой-то, но если это будет для того кто это и построил, то это как по мне полное хавно, дайте мне уже просто грузовик с пулемётом, я сам всем бк и экипаж буду восполнять, да и чинить на здачу
Построил за кустом окоп, насыпь, поставил сеть и ящик, и сиди жди, пока кто мимо проедет 🤣
очередной гробовой гвоздь
Сиську пива в одну руку, рычаги в другую, с кайфом играю в тундру
Ну это может сильно уебать по катке ведь если танк правельно поставит укрепления то можно вытащить там 2 в 5 и тд
для птуровозок у которых мало снарядов огонь
@@Яне_Гритос птуровозкам у которых мало снарядов достаточно урон накрутить, и время дозарядки на точке скрутить - и не надо распылять штат на добавление бесполезных механик
Теперь у кемперов совсем не будет мотивации выезжать с респа. Скоро им даже в бой заходить не придётся XD
Так они и сейчас не заходят, видел танки в ангаре, это кемперы, они по объездунам стреляют, раз в 5 минут, но стреляют!
@@I_OSVOBODITEL_I так вон оно что XD
Они ящик с пивом себе скрафтят.
Такими темпами догоним и перегоним Farming Simulator 😏
WarFarming simulator
Так там мы засадим штурм тигр там поставим минное поле а вооон там линию бтр 80А (но такое будет работать тогда когда будет усталость брони)
Вот здесь у нас грядки фоксов
@@Артур-щ2е5щ но вообще механика интересная ведь допустим можно будет на залупе докопаться и из залупы ты сможешь стать залупой но чуть сильнее и маскировочная сеть оооочень полезна для обороны будет и так далее а вот с боеприпасами я сделал так бы, ты поставил на бмп2 ящик с припасами и все бмп2 даже с других стран смогут пополнить или на т34 то все т34 твоего калибра могут пополнить боеприпас
А кто ни будь использует бульдозерный отвал? А тут еще это😂
Пхппхпх бл@, уже представил картину, как на линии мажино 5 штурмтигров роют свою линию защиты имени кайзера с боеприпасами и окопами
Хехе) ущербная птуровозка станет может чуть играбельнее стать
@@Huli-I-netштурмтигр не птуровозка
@@Huli-I-netчтт за бред ты написал/а
@@RedDragon-lu9oxон не про тигр, а про все птуровозки низкоранговые
Это уже Foxhole какой-то, мне кажется, или игра становится все больше для одиночной игры, а не на команду?
Ждём матч на 128 игроков))
Ну нам пока не предлагают крафтить заводы для производства танков и снарядов
@@untermensh809 главное, чтобы улитки не увидели твой коммент 😅
Да она никогда и не была про команду!😂😂😂😂😂
С учетом того какие тимейты...Нахер нужен нам этот тимплей
опять улитка хочет ввести какую-то хрень!
Почему, пополнение боеприпасов вещь полезная
@@Чернобылец-ж6у 50/50. Для штурмС условного полезно. Но ЗСУ которые будут шмалять в 2/3 раза активнее это будет ещё большее убийство летки.
@@Чернобылец-ж6у ну да на точке.
Механика окапывания более актуальна не на топах, а на рангах 2 МВ, ведь при наличии сверхточных боеприпасов на летке и ломы которые не видят проблемы в том, чтобы пробить эту насыпь делают все эти телодвижения для окапывания бесполезными.
Механика с окапыванием, которую они хотят ввести сейчас опять же на технике с птурами и это не разу не 2МВ
Маск. сеть опять же скорее всего будет либо пропадать как деревья для самолетов, либо наоборот отчетливо виднеться на фоне земли
Если коротко - механика ради механики. Если хотят добавить пополняшку для боеприпасов - пусть ей все могут пользоваться, либо хотяб кто в отряде с этим человеком (Как раньше ремонт союзников был доступен на любом классе техники, если вы в отряде), а еще пусть тогда у артилерии появятся боеприпасы с плохой баллистикой и подобие прицела (Кружок на миникарте, куда примерно снаряд упадет)
Иди нахер со своей артой. Хватает уже в одной игре.
Класс арты должен быть сложным, как в реале. Игра - симулятор.
особо для советских танков с коробокй передач типа "ни шагу назад" - как там рыть то?
Так а давай ка не будем превращать тундру в картоху. Хочешь стрелять навесом то учись а кружки эти нафиг не нужны
@@Sereg543в картошке есть глаз бога, а тут ток предлагают на карте отметку обозначить, и это здравая идея, никто в реальной жизнм по прицелу с арты не стреляет, а играть в гемплей обмазываясь бусолью это вон пусть для извращенцев из симулятора будет
@@sWolfLords всё равно это сделает итак охрененно работающий фугас дисбалансным. Фугасы будут нерфить. На них играть не будут. Арта бесполезной станет. Да и такой геймплей так же увеличит пивной геймплей в любом случаем.
Ясно.
Улитке больше не наливать.
Много вопросов есть без примера, как это будет работать. Так что нужен тест, а стремление к чему-то новому для меня - это всегда к лучшему, чем деградация.
Да никак. Примерно, как с окопами для танков
Я буквально пару карт знаю, где чисто по фану можно успеть вырыть себе окоп и он будет полезен
А тут строить, что тоже самое в общем то
Лучше бы легким машинам дали возможность фланги минировать противотанковыми минами. Экипажи пополнять союзникам. Пополнять БК, подъезжая к союзникам.
Куда полезнее было бы, на ЛТ стали бы активнее играть. 90% функции ЛТ в игре - нет вообще. Как легкие танки БМП гоняют.
Эти ящики разве что РСЗО будут полезны, которых 1,5 штуки во всей игре. ЗРК пополнять, тоже норм
И то, если с этого ящика можно будет кому то еще пополняться
@@D1H-Unlimтакими темпами останешься ввести пехоту и будет у нас не вар Тандер, а сквад или Арма 3
Все бы ничего. Но партии в вар Тандер очень быстрые. Некогда тут строительством заниматься. Можно было бы увеличить для начала очки, чтоб затягивать бои, но это станет слишком душно для стандартного максимума в 32 рыла. Им бы повысить максимум игроков на карте до 64, затем расширить некоторые карты различными хитрыми ландшафтами, и тогдааааааа уже был бы смысл во всех этих подготовках позиций. 🤔
Смысл затягивать бой очками, временем если банально у союзников или врага техники не останется.
Расширять карты , да это дичь чистой воды, в катку брать один танк, потому как повторного путишествия по карте в 64 рыла , мало кто вынесет.
@@DnS.84 при 64 рылах на том же расширенном Тунисе не было бы долгих путешествий. А лишь масштабные пострелушки. Хотя для этого еще бы стоило и под условия размера карт сократить дальность стрельбы наземной техники. 🤔 что бы заставлять чаще маневрировать и двигаться
Неее, какие 64 рыла? У них сервера не потянут😂
@@Mk_Pavlinov ну тогда, как мне кажется, даже задумываться о техники стратегического значения. Дать лтшкам 1-3 раздачи экипажа в зависимости от БР и визуальной вместимости, дать птшкам ковши, а зениткам по 1-3 ящику раздачи по 5 снарядов. И все. Даже ковши были бы лишними. Время матчей где больше 1 точки не дадут выстроить что то более менее полезное или хотя бы как то играть стратегически на поле боя.
@@zigxer , Да сразу всем сменить резкость прицелов , что бы дальше двух км не видили🤣 кротовые бои будут.
шикарно дурачёк на сау навалит кучу и перекроет союзникам проезд
В очередной раз улитки вместо решения проблем решили их усугубить... Ну реально уже через одно место стало работать половина половина игры, а улитки вместо починки занимаются отвлечением внимания... Пару дней назад чуть в стратосферу на пердячной тяге не улетел... Первый тигр получил 3 попадания в борт, точно в БК, каморником(БР 365а). Подрыва снарядов так и не произошло, просто после 3-его выстрела у него закончился экипаж... И это не еденичный случай! Частенько играя на танках с д-25т, уже задолбался наблюдать как 250 грамм тротила вывадят из строя только одно члена экипажа... А тут хоба! Новые бесполезные механики! Ещё и голосование проводят не в игре, а через сайт, на который 9 из 10-ти игроков не заходят, кроме как в магазин... Гениально... В лучших традициях западной "демократии"...
Ошибаешься, на сайт много кто заходит. Да и проблем с Д-25Т не вижу, может быть мне клешней не хватает с банкой пива
@@Scorpion... видимо редко играешь на таких танках
@@СергейБарташевич-з1г мой любимый сетап 7.0 для нагиба: ИС-2 (1944), Объедок 268, ЗСУ-57-2, 2С3М "Акация", Як-15 и Ту-2С. Я постоянно катаю на ИС-2 и не поверишь, каждый мой снаряд, пробивший броню врага, ваншотает цель) картона не касается, как и следует ожидать, если неправильно попасть по картону, то и снаряд не взведётся, а так в основном и картон ваншотается. А, и на ИС-2, Объедке, Як-15, Ту-2С эксперты, на Акации Асы
@@СергейБарташевич-з1г странно, что своего коммента я не наблюдаю, но на всякий продублирую
У меня есть приятный сетап для набития фрагов, состоящий из ИС-2 (1944), Объедка 268, ЗСУ-57-2, 2С3М "Акации", Як-15 и Ту-2С. Сетап показывает себя очень хорошо, а по самому ИС-2 могу сказать, что любой снаряд, пробивший броню, ваншотает мою цель, с ЛТ лишь выцеливать наиболее толстые точки надо, чтобы снаряд наверняка взвёлся
Пипец какой-то. Ютуб не отображает именно тут мой коммент, но тогда уж совсем кратко: ИС-2 44 года катаю почти ежедневно, ваншотает всех, кого пробивает, но с ЛТ надо выцелить толстые места, чтобы снаряд точно взвёзлся
Кемперские горки на респе заиграют новыми красками
А может сделаем фичу, с тем же голрсованием, в котором можно будет из нескольких вариантов выбирать ИЗМЕНЕНИЯ ЧАСТЕЙ ЛАНДШАФТА КАРТ?!
Представьте себе, разраб сделал карту, плоскую и гигантскую, как поля полей, а мы взяли и проголосовали, чтобы посреди этого нового нечто добавили город и уменьшили размеры карты на -500м с каждой из сторон
По моему лучше ввести декораторы но физические: ящик с боеприпасами для каждого калибра свой-тянешь на своем бугре, детонирует как обычное бк, его можно уже как выгружать так и загружать. Аналогично можно сказать и о лопатах с кирками, маскировочная раскладная сетка, и т.д. А то берется и устанавливается непонятно откуда
Ага, не зря же на немецком кв-2 на корме есть клетка для дополнительного бк
Раньше я воевал против ЗРК на топ тире на изнеможение, когда уже все ракеты в меня отстреляны, тогда я мог начинать штурмить и то, пока моя ракета летела в зенитку, они J-кались и брали дублёра. А щас зенитки бесконечно будут засыпать ЗУРами....
Лучшие добавить боекомплект десантированием, его можно и подбить, и узнать кто его ждёт
Немного поправочка, марафон начнеться 24 числа
Никто в флот не играет
Я играю @@Communism_
@@Communism_ Ошибаешься
Осталось, как в Metal gear, прятаться в коробке 😆
У улиточки закончились танчики на ввод, решили другой наркоманией заняться? Ну бред жеж: САУ и так еле едут и не успевают до позиций, им копать окопы ещё. А если доехал и закопался? Какой-нибудь дикий макс у респа может всю вражескую команду в одного обоссать, а если их там будет несколько?
Мало снарядов у САУ? Так просто дайте им больше БК, всё равно игра больше не про реализм. Или просто сделайте возможность пополнения на респе, игроки об этом уже 10 лет говорят
Ну и самый главный вопрос: нахрена? В игре миллион проблем - от всратых БРов, до кривых коллизий (которые год назад обещали пофиксить, но как обычно забили х), но улиточка опять начинает вводить механику ради механики, которую никто не будет использовать.
Всё жду... будет ли тундра копировать механику у армата варфаер, где БМП могут высаживать десант.
Лучше пусть подобная техника экипаж союзников пополняет
Ох сколько же появится артиллеристов и минометчиков с калькуляторами на топах
Короче первую половину боя обе команды будут заняты возведением линии обороны, копанием окопов, и натягиванием маскировочных сетей )
вторую половину боя будут ждать тех смельчаков, кто решиться поехать в атаку
@@failure3780 Идеальный геймплей!
А такое уже предлогали? Что б танковых аркадных боях можно было свои изученные самолеты брать по классу - истребитель, штурмовик, бомбер. И на них вылетать на 30 сек вместо рендомных что дают сейчас?
Игроки: улучшите графику, баланс, урон, карты, уменьшите количество кустов.
Улитка: а? что говорите? маскировочная сеть и окопы для кемперов? - уже делаем!
Поменьше бы навязанного мнения навязывал другим. В тундре баланс вполне себе неплохой, карты нормальные, урон приличный, просто стрелять нужно не от балды, а на графику похуй, так как не в сюжетную игру играем, а в многопользовательскую игру
@@Scorpion...Нет, картв дерьмо, термоядерное солнце слепит, баланс не всегда работает, урон съедается
@@n7sxi ясно, попытка оправдать клешнерукость, либо игрок на хэшах)
@@Scorpion... Нормальный баланс? Ты видел что происходит после Великой декомпрессии на 10.7 и 9.0 в авиа РБ? Теперь там 26 из 30 боёв внизу списка (я считал), что делает кучу техники не играбельной. А про карты я ваще молчу, нормальные в тундре)
@@excorsis без учёта топов и предтопов только лётки, с балансом всё вполне себе неплохо
Возможность копнуть помогает на некоторых позициях, когда у тебя не хватает УВН. На танках это не так критично, а вот на САУ и носителях ПТУР такая бы возможность не помешала.
Какой смысл от маскировочной сети в виде стены, ведь она мешает обзору и прицеливанию? Вот если бы эта сеть устанавливалась над техникой, чтобы скрыть её присутствие от вражеского воздуха в видимом и инфракрасном спектре, то было бы збс. Плюс можно было бы создавать для них ложные цели. Пусть думают под какой из этих сеток есть техника и есть ли она там вообще.
Идея с пополнением БК через ящики - тухлая и сюрреалистичная идея. Из какого тёмного места, в котором никогда не светит свет, появляется этот БК? Разберём на примере Т-72 (это актуально для любой техники). В АЗ помещается 22 снаряда + 1 в стволе - это идеальная загрузка для боя. Ты выехал в бой с такой загрузкой, но в танке по умолчанию можно разместить ещё 22 снаряда (50% БК) в других укладках. И было бы логично, что взяв полную загрузку в 44 снаряда, можно было бы отъехать в сторону и выгрузить там "лишние" 22 снаряда. Но мы то выехали с всего 23 снарядами. Где хоть какая-то логика возникновения ящика с ещё 23 снарядами? С точками можно предположить, что они являются складами со снарядами. А тут что? Лучше бы дали возможность пополнять БК на точках возрождения.
Для Т-72 такой механики, как я понял, не будет. Эта механика для техники в основном ПТУРовой, с малым боекомплектом и РСЗО, ну и для носителей неуправляемых ракет в качестве доп вооружения
@@Scorpion... Бл...ь, когда же вы научитесь читать и отвечать по существу, а не так "сам придумал, сам ответил"?
Ещё раз. Что написано в третьем абзаце, третьем предложении? !!! (это актуально для любой техники) !!!
@@lama9940 ну ладно, тут я ошибся, но в отличии от местных обитателей морского дна я хоть ошибки признаю и читаю зачастую лучше)
@@Scorpion... Молодец. Удачи!
Улитка киданула ребят, которые купили кусты на танки
Единственная годная механика это про снаряды, но тогда уж всём дают пополнять.....
Тундра уже превращается в сквад, мол взял, построил сооружение, сам же возле него трешься, бк - модалуйста, с одной стороны хорошо, новые механики, с другой очень интересно, что с ними потом будет, ведь у нас есть отвал, который люди используют как дополнительные 10мм(образно) к броне
Я думаю стоит ввести событие на неделю с этой механикой, чтобы понять чего ожидать и нужно ли это вообще. Скорее всего некоторые могут поставить маскировочную сеть где нибудь в имбовой позиции ( где их и так тяжело достать) и будут нагибать всё что движется, а недели скорее всего хватит, чтобы выяснить все уязвимости этой механики.
Звучит столь же полезно, как и отвалы
*Ну а почему нет? Вот На Тойоте например будет больше смысла проезжать всю огромную карту на скорости*
Или на зенитная с маленьким бк
Возможно механика рытья и постройки раскроется в клан варах или в мировой войне.
Условна линия фронта воюет в 3 км от респа, пока союзные зенитки смотрят за небом и параллельно роют удобные окопы для отступления. Превращая пустыню в линию траншей и окопов.
Классные механики. Осталось только всей арте добавить снаряды с плохой баллистикой и кружок, который будет показывать куда прилетит снаряд(мне кажется или такое уже где-то есть🤔), можно будет вообще из спавна не выезжать. А про штурмовку вообще можно будет забыть. Если без этой механики ЗРК можно хотя бы разводить на выстрелы и надееться, что они поедут пополняться на точку, где они и подставляются, то с механикой пополнения БК про самолёты можно забыть. Давайте тогда уже и самолёты в воздухе перезаряжать.
Тут главное четко сделать разделение. Обычные пт сау только сетку должны получить. Едва ли у нас в игре есть сау, у которых бк 10 или меньше снарядов. Носители птуров должны получить возможность пополнять бк, если у них меньше 10 ракет сумарно или только 1 подготовленный боекомплект(катюша/андрюша/лосат и т.д.). Танки с доп вооружением в виде ракет(калиопа\кромвель с рп3 и т.д.) должны получить ящики для пополнения всех ракет 1 раз. Ну и все.
Тогда уж лучше для ПТУРовозок меньше 15 ракет. Мне на Штурм-С 10 маловато, так как ещё зениткой подрабатываю, союзные зенитки плохо работают и приходится жертвовать тандемами ради радиофуг. Хотя даже 10 тандемов маловато для боя, часто уходит больше либо на грани боезапаса заканчиваю бой
@@Scorpion... тогда такие птуровозки просто на респе сидеть будут. нет, это функция должна быть только для совсем ущербных птуровозок, по типу типа 60 японского, но уж точно не для штурм-с
Как когдато в Panzer Front-е(предшественник Картохи на плойке1) квадратная зона 10х10 м (по-сути громадный погреб) где тупо пополняется боезапас ,ну если стрельнуть - он исчезнет
Из симулятора в песочницу
Сделали бы возможность респа на точках захвата. Чтобы усложнить блокирование респа базы если команда проигрыват.
Если сау смогут прятать в земле нлд, то их защита вырастет по экспоненте
Я хочу посмотреть как wisel будет копать насыпи)
я однозначно рад что разработчик пытается углубить игру, но с данной идеей - сомнительно, карты маленькие в большинстве случаев, а бои динамичные, в лучшем случае это будет более или менее работать на низких бр :/
как по мне можно и лучше начать с высадки ботов условно на бмп или бтр и их аналоги как в armored warfare это бы и углубило и было бы играбельно в большинстве случаев а также бы добавило и углубило существующие механики
Интересно, будет ли масксеть скрывать тепловое излучение...
Ещё не совсем понятно по поводу ЛТ. Лёгкие танки тоже не особо подходят для игры в первом ряду в силу бронирования (да, некоторые машины вполне могут врываться, но не в лоб и жить они будут не долго). Там скорее фланговые обходы и засады.
Выехал на сау(( специально ,сделал лежку танкиста либо отправили в ангар либо сам высочил ,рыл доя другой техники, прилетаешь на точку а ее занял дпугой игрок()
Не ну прикольно что то новенькое! Разрабы красавцы в сторону тим плея пошли! Зачет! Автор красавчек как всегда!
Лучше бы добавили механику пополнения екипажа мотопехотной техникой
(Летит бмха2 к такая к абрашке, докинутб бобу,хах)
Честно хотелось бы потестить все это ,а то непонятно что на самом деле имеют в виду улитки , хоиелось бы еще пополнение ппо и экипаж на этих точках , в общем я за разнообразие и добавление чего нового в геймплей игры , темерь будет еще интереснее , правда если же мы все таки проголосуем за это "да"
Возможность рыть окопы и ставить насыпь если все же будут добавлять ( все равно это фигня полная) то сделать максимальное его ограничение
Теперь ждем ФПВ-дроны и барражирующие снаряды
Ждём "нижняя подсветка вкл"
@@Scorpion... похуй, ГОЙДА!
Ну и мангалы к ним впридачу
3:00 так у них есть эта механника в энлистенд. Там этим инженер занимается 😮
судя по недовольству в комментариях и результатов голосования ,такое подозрение что разраб накрутил процент "за"
Это не подозрение, а факт, просто чисто пыль в глаза , вместо решения реальных проблем , особенно в нынешнее время в летки они занимаются такой херней добавляя бесполезные как по мне механики , максимум что реально из этого интересно это маскировочные сети , если буду прятать от тепловизора и то 50/50 против летки идеально , а для кемперов еще больше счастья будет
чТЬЬООооо? Симулятор ЭС ВЭ О?
Ага, сейчас построим самый длинный окоп в мире, как на Запорожье
@@imperialist1864 Ну а чо, аутентично. Фабы в тундре уже имеются
А когда там анонсированная в мае 2023-го ускоренная прокачка, если у тебя есть топы?
Ждём десант на броне с ПТРК
Еще один *Скилоподавитель* я правильно понимаю ?
Ну если скилла нет, то и подавлять нечего. А так на игру не повлияет особо
@@Scorpion... Ну да да зенитки за 80 очков получают удвоенные боезапас ракет по факту
Будем строить, Китайскую стену вокруг респа!)))
Механики для крыс, которые сидят на картах за 1км.
В рандоме их и так хватает теперь их ещё больше будет, спасибо улитка.
Сколько было, столько и останется, при добавлении отвалов же больше не стало
Димон , здарова , что думаешь про поднятие БРа на технику за голду или за набор, когда покупаешь на одном БРе , а потом его поднимают..... честно, меня это бесит
Так было всегда, увы
Донать ещё разработчикам
Улитка в очередной раз вместо того что бв добавить минимальное командное взаимодействие страдает херней.
Обидно что механика не как в enlisted
и постройки помогают только одному игроку а не всей команде
Я имею в виду ящик со снарядами
Мне кажется что все это хорошо, но не в том режиме в котором мы сейчас играем... Возможно это скрытый анонс нового режима?
Ура, разрабы придумали сквад ! 🎉
Имеет смысл только при замедлении геймплея, когда победа или слив не происходят за 3-4 мин. Ну или при добавлении нового режима с обороной для одной команды и наступлением для другой. Иначе - шляпа полная, т.к. тупо не успеют все построить (про грамотное размещение молчу, т.к. команды зачастую игнорируют фланги на картах и прут только на 1-2 точки, после чего проигрывают от объехавшего их противника. Видимо на мини карту никто не смотрит)
🤚
Если покопаться на форуме, то могу найти свои предложения по добавлению БРЭМов и прочей суеты.
Ну что сказать? Если все сделают хорошо, то Улитычам респект! Главное чтоб не получилось как с окапыванием - размах на рубль, удар на копейку.
И да, форум уже проголосовал - "ЗА" 👍
Гуки вышли на новый уровень, теперь они поджидают врага с удобствами
Ну раз снаряд с пробоем в 230 мм не пробивает, Пантеру в борт самое время строить ящик..На точки насрано, буду строить базу как в Расте😂
Можете донести до разработчиков чтобы они сперва это в качестве ивент провели? чтобы на живом примере можно было понять нужно вводить или нет. а то с дикомпрессией у них и так экпикфейл вышел. они не понимают чего хотят люди.
А как это будет работать на маленьких картах вообще?! Для этой стройки нужны большие карты, разве нет?
Неужели не логичнее было это сделать для инженерной техники? Типо чурчель и центурион авре или штурмпанзер какой нибудь
Сделали бы лучше режим FPV камикадзе дронов вот это и для начальной военной подготовки полезно и для игры новая интересная фича, но улитки слишком трусливые такое слелать
я против этого, мне что после добавления этого надо ехать кудато потом это строить и после постройки этого саоружения там стоять и возможно что в том направление ни кто не будет ехать а еще меня могут уничтожить пока я буду ехать до места лутше по старому ндета спрятатся и все
вот как тут без мата это комментировать ?
Дима, привет из Ебурга! Спасибо за ролик, но, кажется, правильнее писать в данном контексте не "стройка", а "строительство".
Правильное замечание, стройка не очень звучит, но я старался чуть сократить названием, оно и так вышло длинным )
5:00 налётов авиации? Почему авиации если дана высота и ширина? То есть стена кустов, а не крыша
ура симулятор копания теперь и ВТ
Ну теперь игра будет называться крафт Тандер
Это уже не вар Тандер, а call to arms gates of hell какой-то не хватает только вызова отряда пехоты с пт ружьями или птрк и стационарных зениток
Блин, сначал скептически настроен был, но к концу ролика пришёл к мысли, что предложение весьма здравое. Мне, как любителю Онтоса, очень хочется такой функционал)
Тут ютубер бабки от улитки просто отрабатывает и рассказывает как все классно и круто будет , хотя по факту есть темы куда важнее чем добавление всяких лишних механик , пусть сначала разберутся с внутренними проблемами игры в виде фиксов багов , моделек и наконец то разберутся с брами
Ещё бы для авиации и флота что-нибудь добавили интересного. А то почти 99% всех фич и механик добавляют только для наземки.
Маск.сеть надо прокачивать расцветку с херали автоматом
Лучше машины дистанционного и непосредственого минирования ввели бы😂 Вот это разнообразило бы геймплей Основные машины захватили точку, а ты минировать к ней подступы😅
Почему у J35XS БР 11.3? У него нет СПО, ПАРЛ ракет, РЛС первого поколения, 12 ЛТЦ и тд. Я уже создал репорт улитке, кто может - прошу поддержать. Называется "Завышен БР Saab J35XS"
Факт
потому что балансировщика не любили двое его отчимов. его истинный бр 10.7, не больше. выше собрата только из-за доп. ракет и хоть каких-то лтц.
Поиграв достаточное время увидел достаточно эмоциональную публику и мне даже показалось весьма азартную ... Вот пришла мысля 😅 , а почему бы не ввести в игру режим договорные бои ( разумеется с вознаграждениями ... Собираются команды сами же игроки разумеется их формируют , делают призовой фонд путем ставок и т.д. ) ..
Как то так
а потом гусля/пулемет/триплекс съедает два лома подряд
А типа чтобы проголосовать, нужно аккаунт в снг перенести в противном случае только на английском сайте можно голосовать?
Я пока не голосовал чтобы личное мнение не навязывать. Сейчас попробую
Не обязательно, я с общего клиента проголосовал и норм
@@wartube Варианты шляпные, только масксети годные, строительство чемоданов не нужно, по-моему лучше сделать механику как с арт ударом, только будет вызов авиации, которая сбросит чемодан с парашютом в указанную точку, так и для зениток будет интересное пве-событие и игру оживит маленько, напишите там кто-нибудь эту мысль, а то в снг аккаунт не хочется переносить, чтобы сделать волеизъявление
@@AlexanderInochkinеще предложи чтоб коробки с орлами кидали как в танках онлайн, маск сети интересно выглядет , а остально шляпа полная
@@dizickman6475 ну так я так и написал, ты чего чувак?
Поспешил я с покупкой према на 6мес., походу не пригодится...
Хрена себе! У них новые программисты появились?
Лучше бы САУ сделали САУ, а не бить прямой наводкой
Ну подними ствол и стреляй в небо, кто тебе запрещает ?)
Ящики еще хоть как-то в голове укладываются , но сети и окопы.. сомнительные идеи предлагает улитка
А что не так с окопами то? Их будут рыть все, но дольше, чем обладатели отвалов, работающие вручную. По маскировочным сетям пока рано что-то говорить, увидим, попробуем - сделаем вердикт
Вроде до первого апреля еще далеко или что-то я не понял
новые режимы нужны, почему не добавят что-то типо охрана\конвоирование колонны, одна тима держит оборону, вторая пытается колонну уничтожить. в Игре же есть грузовики, по крайней мере в авиационных боях. у людей море идей, но никого не слушают и топчутся на месте. это хотя бы потестировать на игроках можно было бы, вряд ли кто-то против был бы. Или даже попробовать трех сторонние конфликты, хоть чем-то разбавить унылый гринд и бесконечные захваты точек...
Зачем они добавляют механики которые нафиг не нужны? Как часто вы копаете в бою?
постройки будут иметь смысл в режимах с неограниченным возрождением
НЕУЖЕЛИ БЕСА СНОВА ПОСЛУШАЛИ??? 🗿 Реально он об этом говорил... 2:58 Они послушали беса и хотять добавить его... Че они скрывают это...
Я не видел ни разу в игре чтобы окопался танк, а тут полный майнкрафт предлагают.
А ещё можно будет из воды и сгоревших танков крафтить обсидиан и создавать из него порталы в ангар, чтобы ливать с Вьетнама без блока на технику
Автоботы, строим разливайку!=)
Штот, я как танковал на птуровозках, сау так и планирую продолжать :D
Надо еще время на подготовку перед боем, что бы, как в сиге, сначала дефолтные окопы и укрепы выстроили, карту переделали нахрен, накидали бк по углам и потом уж повоевать можно.
ХыХ Я попал в видос в конце) Мой ник Генерал Квасных Войск. За это однозначно лайк 👍