НОВАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ и ЭФФЕКТЫ! ТОПОВАЯ ТЕХНИКА в War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 468

  • @wartube
    @wartube  23 дня назад +31

    Улитка сломала барьер ограничений! Что дальше? 🤔

    • @FEMI002
      @FEMI002 23 дня назад +1

      я не знаю

    • @Vizonyan
      @Vizonyan 23 дня назад +4

      Фикс багов 😱

    • @Rub-Kyb
      @Rub-Kyb 23 дня назад +2

      А вот я думал что в конце Су-34 оставят Гром, а тут опять пакетик(

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 23 дня назад

      Вот и Топ,теперь,будет постоянно видеть Новичков с Ур.5,но уже с Топовым Премом.
      То,хоть,на Ранге VII,максимум могли появляться те,кто менее Суток в Проекте,а теперь и на Топовых Машинах будут.

    • @ИльназНигматуллин-л7п
      @ИльназНигматуллин-л7п 23 дня назад

      @@alikmanson3822 зато их можно сбивать, ибо они не знают деталей игры на топ тире

  • @JJNextOne
    @JJNextOne 23 дня назад +324

    Выглядит прикольно, но машины как-будто резиновые и их зазасывает под гусеницы)

    • @maksgem1168
      @maksgem1168 23 дня назад +6

      Ну, танк весит много.

    • @СергейВольфович-й4ь
      @СергейВольфович-й4ь 23 дня назад

      100%

    • @mashagatov
      @mashagatov 23 дня назад

      Вот именно они даже это не могут сделать нормально выглядит ущерб 😂😂😂

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 23 дня назад +12

      @@maksgem1168 ,он про то,що Авто жёстко НЕ реалистично деформируются под Гусеницами Танков.

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 23 дня назад +13

      Выглядит капец,но это лучше,чем Сейчас,когда до Авто слегка дотрагиваешься и она рассыпается,как-будто,её собрали,а скрутить Болтами/Гайками забыли...и Кузов весь моментально проваливается под Текстуру Земли,остаётся одна Рама от Авто.
      И от Пулемёта,так же,разваливается...как-будто,это Муляжи из Картонок вырезанные,но НЕ склеенные Клеем.

  • @BL1TZKR1EGER
    @BL1TZKR1EGER 23 дня назад +211

    Машины будто таят, а не сминаются

    • @MedakaNormal
      @MedakaNormal 23 дня назад +6

      ​@@georgiy0077 такой себе пример. Бимка подходит больше

    • @PhilippSeven
      @PhilippSeven 23 дня назад +1

      Да потому что быстро надо проезжать по ним, а не аккуратненько наваливаться- тогда норм выглядит.

    • @PikBo100
      @PikBo100 23 дня назад +1

      главный заголовок игры, "ты не понимаешь это другое" или "мы начали вы закончите как нибудь"😂

    • @YarikThunder
      @YarikThunder 23 дня назад

      Согласен, выглядит ущербно

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 23 дня назад

      @@MedakaNormal бимка не подходит ибо эта игра под это заточенна, да и она плохо справляется со своей задачей, даже в гта лучше хотя там явно не это первостепенная задача

  • @theworldoflegowarrior.1.2x92
    @theworldoflegowarrior.1.2x92 23 дня назад +98

    Машины выглядят мега странно, сминается конечно тоже не очень, но почему машина как будто приклеяная? Мне кажется она хоть как-нибудь но сдвинется от удара.

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 23 дня назад

      В Видео этом есть Момент,когда Эзидыч наезжал на один Грузовик,он немного сдвинулся с Места и потом пошёл под Гусеницы.

  • @niehrom1805
    @niehrom1805 23 дня назад +55

    Честно говоря новая разрушаемость авто выглядит так как будто бы авто под танк засасывает как в пылесос.

  • @marki1419
    @marki1419 23 дня назад +99

    Главное что бы лобовое стекло на экскаваторах пробивалось с лома

    • @trojyanhorse7934
      @trojyanhorse7934 23 дня назад +9

      Лобовое это ещё что. У меня на Северске машина с надписью "Хлеб" снарядом не пробилась

    • @mushrooms21
      @mushrooms21 23 дня назад

      ​@@trojyanhorse7934там есть ларек с газетами который тяж не может сломать

    • @Fermentit
      @Fermentit 23 дня назад

      ​@@trojyanhorse7934 хлеб вчерашний был, уже чёрствый

    • @nahyiworld1984
      @nahyiworld1984 23 дня назад

      @@trojyanhorse7934 хлеб просто до магазина не довезли, он там засох

    • @Жмышенко_Валера
      @Жмышенко_Валера 23 дня назад +18

      @@trojyanhorse7934хлеб танканул

  • @Rarera
    @Rarera 23 дня назад +96

    Добавление разрушаемости- это круто.
    Но у нас до сих пор бетонные кольца или деревянные/кирпичные стены домов не будут пробиваться ломами? Плюс хотелось бы чтоб снаряды не взводились об текстурки домов, которые находятся в паре см от прицела

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 23 дня назад +11

      Та это эзида как обычно просто контракт отрабатывает, подлизывая. Не особо большая переработка эффектов, но приятно.
      НЕ НОВАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ.

    • @Fermentit
      @Fermentit 23 дня назад +1

      ​@@qutibplay1152у него нет никакого "контракта" с улитками, он высказывает свое мнение

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 23 дня назад +10

      НЕ Пробитие деревянных Домов-это благодари Нытиков.
      Раньше они пробивались Каморными/Сплошными Снарядами,до Появления Ломов.
      А потом,Нытики разнылись,що они прячатся прячатся за деревянными Домами,а их,всё равно,выносят,пробивая эти Дома.
      После чего,деревянные Дома стали с внутренними "бронированными" Стенами.
      А Снаряды взрывающиеся в пол Метре от Стен-это Коллизию в этом Году сломали у Объектов для крупных Снарядов.

    • @Rarera
      @Rarera 23 дня назад

      @@alikmanson3822 так прикол в том, что ты можешь пробить насквозь борт вражеского танка и уничтожить врага за ним.
      А около 50-60 мм брони+ пара метров воздуха+ 50-60 мм брони+ расстояние до второго танка+ его 50-60 мм ты пробить можешь, а 30 мм бруса не можешь?
      Брус от Сталина- не срубит даже Звезда смерти

    • @haker_47
      @haker_47 23 дня назад +3

      @@Fermentitахахаха, наивный)

  • @kot-komintern
    @kot-komintern 23 дня назад +15

    Сменить одну условно реализованную разрушаемость на другую не менее упоротую, это безусловно важно)

  • @РусланГроменко-м6у
    @РусланГроменко-м6у 23 дня назад +31

    Они воронки от бомб до ума не сделали...смешно видеть иногда когда после взрыва бомб остается просто плоская, круглая клякса, имитирующая воронку.🤣

    • @govir1
      @govir1 23 дня назад +5

      Там типо прикол в том, что в чистом поле будет воронка, а у каких-то объектов просто плоская текстура будет

    • @BO3OK
      @BO3OK 23 дня назад +6

      Если бы они сделали воронки везде, то на точках где стоят домики можно было под текстуры залезть ибо у нас не все дома рушатся в пыль и это нормально для структуры геймплея

  • @maxregarden3818
    @maxregarden3818 22 дня назад +6

    а может решим проблему того, что танки наехав на какой-нибудь бордюр начинают в прицеле прыгать?

  • @АлексейСкворцов-у8ж
    @АлексейСкворцов-у8ж 23 дня назад +6

    Раздражает, что улитка пихает клоны из "чужих" веток в СБ.

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser 23 дня назад +20

    2:52 универсальная ветка германии, да-да-да

    • @chushcasuka
      @chushcasuka 23 дня назад +1

      Хорошие танки, хорошие зенитки, средненькая авиация, убогие вертушки, очень даже не плохо.
      Хотя в видео он скорее имел ввиду, что как и китаю, Германии иногда дают технику других наций, что всё равно какой-то бред, но так хотя бы решается недопонимание.

    • @wtfmemes5340
      @wtfmemes5340 23 дня назад

      По наземке - да

    • @Hello-me8uk
      @Hello-me8uk 23 дня назад

      Тем временем шведауны у которых есть практически всё.

    • @dedmichlem3349
      @dedmichlem3349 23 дня назад +1

      ​@@chushcasukaхорошие танки - согласен
      Хорошая зенитка? Это шутка? Одна едва лучше адатса
      Авиа штурмовка мертвая уже как пару лет
      Верт.... Слов нет

    • @chushcasuka
      @chushcasuka 23 дня назад +1

      @@dedmichlem3349 гепард, обе вариации, оцелот, если крысить, прекрасные среднеранговые, а оба фларака всё ещё вполне себе играбельны, учитывая то, что на единственный самолёт, способный бить из-за пределов их досигаемости, нужно ещё накопить на убогих советских коробочках. Так что да, хорошие зенитки.

  • @mihaylovgorode2783
    @mihaylovgorode2783 23 дня назад +29

    🤚 все эти визуальные "улучшения" - впустую потраченный ресурс. Не более чем "пыль в глаза".
    Главная проблема - геймплей - так и остаётся нерешённой.
    Отупляющие коридорные карты, отсутствие возможности реализации всех плюсов ЛТ, птуровозок, арты. Игра уводит от тактических боёв к простому шутеру.
    Понимаю почему летке проще, там карта не роляет как у наземки.
    Гляньте на мини карту в первые минуты боя, в 4 боях из 6 "муравьиная тропа " as is. 98% танков едут по прямой на ближайшую точку. Это не тупость игроков не в коем случае, это коридорность карт и отсутствие фланговых проходов.
    Красные зоны и гигантские площади засвета у точек респауна - это чьё то видение баланса?
    Короче, прлбил-непробил можно списать на сетевой протокол, поздно увидел противника - можно списать на задержку. А вот на что списать ущербные карты и скудеющий геймплэй?

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 23 дня назад +8

      Эммм,а в чем проблема коридорности карт? И ты серьезно говоришь что в тундре коридорные карты? Посмотри на картошку-там буквально ты можешь поехать либо туда либо сюда и все,а в тундре ты можешь буквально почти куда угодно поехать и оттуда настреливать,да,есть направления на которых будет больше противников,но это же наоборот хорошо ибо тундра это сетевой шутер. Это не стратегическая игра где ты 10 минут занимаешь позицию и потом полтора часа стоишь на ней и ищешь цели,и катка длиться час-два. Поскольку это шутер,то нужно чтобы катка длилась дай бог минут 15,не более. Если тебе это не нравится,то окей,но просто странно менять концепцию игры на другую. Мне вот лично наоборот нравится концепция шутера,я не хочу часами стоять на позиции и выискивать соперника,я хочу за минуту приехать на точку и начать воевать. А если мне захочется стратегии то я пойду лучше в хойку,поскольку это будет в сотни раз интереснее чем опять таки стратегическое стоялово на пол часа в кусте. И как раз таки коридорность карт и дает эту шутерность.
      По поводу «пыль в глаза эти визуальные улучшения»
      Я не считаю это таковым поскольку визуал игры надо улучшать,это обязаловка,блин,ну это ж реально треш,почему танки выглядят как настоящие,а вот окружение ну честно, на уровне 2005 года,дома выглядят ну просто ужас,дороги,сам ландшафт, неубиваемые вагончики,машинки. Визуал надо улучшать,и причем как можно скорее,потому что новые игроки когда приходят в тундру будут видеть не графику 2005 года,а хорошую такую насыщенную графику,а это значит что они продолжат играть в нее. Надо решать проблему с интерфейсом,тоже как бы на уровне 2005 года

    • @naxuya463
      @naxuya463 23 дня назад

      ​А вот в картошке
      Тут говорят за тундру, а ты вспоминаешь картошку и у этих игр разный принцип, одна аркада, а вторая косит под реалистичный симулятор
      Whataboutism не является аргументом ​@@JlucceHoK

    • @zibertcorumm
      @zibertcorumm 23 дня назад

      Нет, все-же игроки тупые в этой игре как пробка. И я не хуесошу их за это, то что большинство хочет просто ехать на точку танк стрелять это для меня вовсе не проблема. За почти 5 000 часов игры я только недавно начал ротейтится с точки на точку а не тупо дожимать линию до конца или использовать один и тот же обьезд всегда. Большинство игроков НЕ ХОЧЕТ передвигаться по карте и едет на один и тот же разьезд/обьезд когда попадает на определенную карту. Если бы они хотели, они могли бы свернуть на половине пути или поехать на другое направление просто посмотрев на разьезд тиммейтов на карте. Но они НЕ ХОТЯТ. Мое уважение к пиву, которое не просто берет деревацию едет тупо на точку и умирает, а которое ездит по зазватам и играет полным сетапом выросло просто до небес, как только я сам начал ротейтится по карте

    • @mihaylovgorode2783
      @mihaylovgorode2783 23 дня назад +1

      @@JlucceHoK не сравниваю Тундру ни с чем. Бессмысленно.
      Хочешь шутер и коридоры? Воля ваша, го в картоху. Или куда угодно вашей душе. Зачем тянуть Тундру в рамки шутера? Тундра не была и никогда не будет шутером, это танковый симулятор. Если вы играете недавно, то вам кажется что на нынешних картах можно ехать куда угодно.
      И вы почему-то путаете тактику со стратегией.
      Коридорность приводит к простою более 40% техники в ангарах.
      И если на лоу и средних рангах это ещё терпимо, там техника медленная и ещё танкует, то на топах и предтопах эти резанно-коридорные карты сплошное душнилово. А размеры в 1.2 на 1.2 км.? Это на топах то....
      Нет, вы точно игру не прочувствовали.

    • @mihaylovgorode2783
      @mihaylovgorode2783 23 дня назад +1

      @@JlucceHoK и да, я не против визуальных улучшений, но заменять этим работу над картами и режимами игры - "пыль в глаза".

  • @antoxa7801
    @antoxa7801 21 день назад +1

    Вау, разрушаемые стёкла из игр 15-летней давности, никогда ещё игровая индустрия не видела такого, это прорыв (вдоль дна).
    Press F to pay respect всем тем у кого и так маломощные ПК, так ещё и угробят остатки производство длительности

  • @боецмонолита-в1ъ
    @боецмонолита-в1ъ 23 дня назад +6

    Новая разрушаемость как будто бы нагло скамунизжена из картофельного проекта св ,там тоже так же ломаются машинки причём как по мне сделано это там по лучше и тоже есть толкаемые объекты

  • @МаксимЩеклеин-д1т
    @МаксимЩеклеин-д1т 23 дня назад +5

    Лучше пусть поменяют физику столкновения техники. И прилипения танков к стенам.

  • @p1xar647
    @p1xar647 23 дня назад +3

    Снаряды пропадают, карты дерьмо полное, в пуму с ис 2 стреляешь танкует снаряд, делаешь 5 фрагов тебя арта 3 раза подряд забирает, типы со сломаным казёнником отвечают за 3 секунды, улитка сделала машинки, збс

  • @offpanik8401
    @offpanik8401 21 день назад +2

    А кнопку "пропустить" которая в момент нажатия превращается в "в бой" переделать не могут 🙃

  • @Gid_black
    @Gid_black 22 дня назад +1

    Я же писал, что улитка везде клонов надобавляет, чтобы одинаковые танки или самолеты играли друг против друга.
    Миражи против миражей, советские танки, против советских танков и тд.

  • @ОлегБурмистров-и2г
    @ОлегБурмистров-и2г 23 дня назад +7

    Не играю почти два года. И я не понимаю чему тут удивляться, когда прем находится на последнем ранге.
    1) Ищите 6-7к на тупую модельку
    2) Улиточкам денег мало, курс евро вэа вы видели то?)))))))

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 23 дня назад

      Это проблемы быдла. У людей всегда найдется денежка на нормальный прем

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 22 дня назад

      Умные люди покупают премы в акции. А в чем они тупые классные уникальные модели. Не хочешь не покупай бери прем и качай что нужно.

    • @ОлегБурмистров-и2г
      @ОлегБурмистров-и2г 22 дня назад

      @vitaliy33vladimir умные люди не покупают премы, в игре 10 летней давности в которой не меняется геймплей, абсолютно ничего.
      Я лучше в dcs куплю птичку себе - которая полностью проработаны до мельчайшей кнопочки.

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 22 дня назад

      @ОлегБурмистров-и2г с чего не покупают с того что ты так думаешь? Не нравится не играй, никто не заставляет. Мне нравиться я играю. Играю с бета теста с перерывами по пол года. Качаю только то что нравится.

    • @ОлегБурмистров-и2г
      @ОлегБурмистров-и2г 21 день назад

      @@vitaliy33vladimir сочувствую тебе...

  • @An86M
    @An86M 23 дня назад +4

    Может лучше поправят, чтобы танк об стол сена или калитку не приостонавливался , или уберут новую систему за света ,,как в картошке а то и хуже

  • @PMC_Wagner_Group715
    @PMC_Wagner_Group715 23 дня назад +4

    Если так подумать, то... Не факт, что такие обновления с визуалом - это означает для нас положительную тенденцию в визуале и механиках.
    ЕСЛИ возможности движка практически ниче не ограничивают по возможностям, и вообще они его смогут ещё усовершенствовать, то это всё правда хорошо. И, может, нас даже будет ждать полная переработка всех текстур когда-нибудь, мб даже всех карт (не только визуала это касается, но и некоторых кривых моментов). И пусть улитка начинает такие мелкие переработки, даже с резиновыми машинками. Эти моменты доработаются и просто вольются в новую графу, когда улитки соизволят нам ее подарить
    Но ЕСЛИ возможности движка сейчас близки к максимуму, то это очень плохо. Это значит, что будущее развитие физики и графики не будет масштабным, ведь улитки уже начали вливать силы в этот же движок, а не в новый.
    И если улитки не имбецилы (что не факт, ахахахах) и все посчитали, то мы развиваемся по первому варианту, иначе это значит, что на вложения в будущее игры они забивают, что равнозначно забивать на своё детище.
    Ну и не поймите неправильно: я играю всё-таки потому что игра нравится, а не из-за графики. Но иногда у улитки вырви глаз моменты, где они в тупую текстуру на текстуру налепили😁
    И было бы крайне приятно играть в то, где не только интересно, но и красяво)

  • @akyjia3ke481
    @akyjia3ke481 22 дня назад +3

    Наконец-то, у шведов прем летки топовой адекватной не было Дракен который с 6 заднеракурсными играл на 11.0 против всеракурсных так еще и с помехозащищенностью, а теперь фокс 3 на 13.0.

    • @xa1vy496
      @xa1vy496 22 дня назад

      у кого на 12.0 из сверхзвуков есть irccm? да и дракен до изменения флейт модели был играбельным. но спорить тупо. 120ка на 13.0 у хорошего самолета это слишком круто

  • @Alex_You
    @Alex_You 23 дня назад +2

    Машины должны откатываться от удара, они же на колесах. А вот при быстрых наездах, да сминаемость будет выглядеть круто.

  • @stpbozin8253
    @stpbozin8253 23 дня назад +4

    Ждем премиум снаряды, которые будут гарантированно вашнотить. Или вы думаете что вам урон скручивают просто так?

    • @aquilon4827
      @aquilon4827 22 дня назад +1

      Не давай им идей.

  • @Потато_Алехандро
    @Потато_Алехандро 23 дня назад +7

    Колорит проекта- серьезно? Хотите увидеть колорит проекта - включите лоу графику (совместимость со старыми картами) и вы увидите весь колорит (вырезано цензурой), качество работы мапдизайнеров и иных причастных.. А вот чтобы скрыть все это благолепие на высоких настройках просто добавили траву, кусты, кустарники средней высоты и вызывающие приступы эпилепсии деревья, но вот незадача - получилось не очень. Так что хвалить жадных разрабов, только потому что сидишь у них на ЗП - такое себе решение... Работать над ошибками нужно, а не ломать премы, клепать клоны..

    • @mrdushny
      @mrdushny 14 дней назад

      Твое мнение очень важно. Спасибо

    • @Потато_Алехандро
      @Потато_Алехандро 14 дней назад

      @@mrdushny Спасибо. Хоть кто-то смог в сарказм

  • @shinden6598
    @shinden6598 23 дня назад +12

    Если бы улитка ввела Су-47 в качестве према для советов, я бы был первым кто купит его за любую цену

    • @King_killer-qz5su
      @King_killer-qz5su 23 дня назад

      он красивый но не очень эффективный, хотя может улитка доработает это

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 23 дня назад +2

      Боюсь этот Су-47 был бы на рейтинге 9.0, ибо ну это очень странная и опасная для пилота фигня. После 1 Маха на нем маневрировать нельзя от слова совсем,поскольку сразу крылья разрушаться. Та и на скоростях до одного маха он не умеет маневрировать и плюс у него нет ракет,вряд ли такой самолет вообще будут вводить. Он бессмысленный напрочь, никакого вооружения,маневренность говна,а если не правильно маневрировать то крыло отлетит сразу же,больше 1 Маха на нем не полетишь. Так что,я думаю этот самолет никогда не введут в игру,ибо это столь же глупо как ввести в игру пассажирский самолет

    • @Mit-dr3zj
      @Mit-dr3zj 23 дня назад +3

      Су-47 это вообще не полноценный истребитель. Это летающая лаборатория была для отработки схемы обратной стреловидности. Что там вводить то? Чисто планер?

    • @YarikThunder
      @YarikThunder 23 дня назад

      - да за Су 47 Я буду хуй сосать
      - да я тоже
      - а кто не будет

    • @Lazy_Archon
      @Lazy_Archon 23 дня назад +1

      Нафиг не нужен. Уж лучше пусть премиум Су-30 сделают! Желательно за орлы.

  • @aquilon4827
    @aquilon4827 23 дня назад +1

    Исправить проблему нерегистрации попаданий и пропадающих снарядов? Нет!
    Добавить новые искорки разбившимся самолётам? Да!
    Дать нормальные штурмовые подвесы премиумному торнадо? Нет!
    Завезти очередной клон су22 и сделать его пакетиком? Да!

  • @LK911
    @LK911 23 дня назад +7

    *Тормозишь корешок, англоговорящие блогеры ещё в середине недели описали все эти изменения дева*

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 23 дня назад

      корешок, а ты туповат... он растягивает хронометраж, что-бы не падали просмотры ибо у многих из Рф ютуб работает так хуево что они даже не заходят туда, соответствено просмотры падают, ты если не знаешь не говори хоть

    • @medvedbeliy
      @medvedbeliy 22 дня назад

      Именно английские? Не американские, не европейские

    • @hyder5747
      @hyder5747 21 день назад

      @@medvedbeliy ооо душный ученик школы камня в чате

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka1 23 дня назад +1

    Меня разочаровывает то что модельки после повреждений всеравно начинают тонуть под текстуры.

  • @IIIyTHuK
    @IIIyTHuK 23 дня назад +1

    "Разрушаемость" автомобилей выглядит как полная хрень. Пластилиновые машины - это топ)

  • @iiiayrma82
    @iiiayrma82 23 дня назад +1

    Вместо бафа торнадо WTD,они добавляют ещё один самолет. Гениально

  • @ДоржСамсонов
    @ДоржСамсонов 23 дня назад +4

    Привет! Винты кораблей не вращаются. Хотя кому это интересно.

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 22 дня назад

      Еще бы камера в воду уходила как в сайлент хантер

  • @АлександрВинокуров-м8в

    Нужно брать пример с beam ng для физических объектов😂, я бы поиграл в такое😊

  • @pokemong2208
    @pokemong2208 23 дня назад +1

    😂Теперь новая разрушаемость проваливается под землю😂Браво!

  • @sergei9323
    @sergei9323 22 дня назад +1

    Улитка крутится , лавеха мутится .

  • @БорисОстроумов-т7к
    @БорисОстроумов-т7к 23 дня назад +3

    разве у полкового китайца нет фокс-3, а? Он также за голду и также можно потрогать топы и он также на 8 ранге, а появился на обнову раньше

  • @KisliyGolub
    @KisliyGolub 6 дней назад

    Руль у машин на карте такой:
    "STANDING HERE I REALISE"

  • @Serhio_May
    @Serhio_May 23 дня назад +3

    Китаю топовые джеты всех наций, а немцам прем бобры и кал фантом....

  • @tanahon9917
    @tanahon9917 23 дня назад +6

    В целом плевать на 12 0 прем

  • @tenbatsu1287
    @tenbatsu1287 23 дня назад +1

    с новой разрушаемостью все эти машинки похожи на тающий плстилин

  • @34Alex12
    @34Alex12 23 дня назад +2

    Считаю ввод према последнего ранга сигналом к тому, что в новогоднее патче будет новый ранг, векторы тяги и стелсы. К новому году жду ф22 и су35 на серьёзных щах. Клетку добьют до актуальной современки, как это уже произошло с танками.

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 23 дня назад +4

      ты на серьезных щах ждешь ф22 на нг? чел, максимум дадут еврофайтер или ф18, а ф22 это еще как до пекина раком

    • @34Alex12
      @34Alex12 23 дня назад

      ​@@kanaggecstazzzсмотри прошлые новогодние патчи. К тому же улитка любит удивлять, хоть и редко.

    • @rod9654
      @rod9654 23 дня назад

      Хаха, ф22 и СУ 35 он ждёт. Добавлять будут порционно, ибо каждый патч должен вызывать оргазм и ажиотаж у аудитории. на новый год будет ф18с, думаю добавят какой нибудь новый миг 29м или су 27м, потому что у советов уже давно истребительной авиации не было, китайцам мейби завезут j11b. Ну и по мелочи, всякой наземки, поршней и тд.

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 23 дня назад

      @@rod9654 су34 для тебя шутка? Хотя его совкам в будку кинули и пусть они сидят на нем патчей 5+-

  • @GrowingY
    @GrowingY 23 дня назад

    Объекты тундры - это дикая смесь технологии 2000 и визуала 2009.

  • @-Kisel-
    @-Kisel- 23 дня назад +2

    Ну судя по всему Гром-1 сушке не вернут после нытья джонов

  • @anymorir500
    @anymorir500 23 дня назад +1

    После добавления таких фишек с текстурами, мой Атлон умрёт

  • @mashagatov
    @mashagatov 23 дня назад +1

    Надо сделать чтобы все объекты на карты разрушались , контейнер, заправки,вагоны,и ТД

  • @Catoonz
    @Catoonz 21 день назад +1

    Они баффнули F-15E и НЕРФНУЛИ FLIGHT МОДЕЛЬ НА СУ-27. Сколько можно уже?!?

  • @raketny_hvost
    @raketny_hvost 19 дней назад

    кому-то может не понравиться сминание корыт под танком, но как игрок ендристеда, я могу сказать, что это гораздо лучше, чем если танк будет на каждом куске машины прыгать будто по нему сраной гигантской битой лупят

  • @ВладМечтатель
    @ВладМечтатель 23 дня назад +1

    а знаете где еще машины сменались в лепешку ? в saits row 3 2010 году

  • @q4nex977
    @q4nex977 23 дня назад +6

    А как с реализмом, вяжется изменение ЛТХ и ТТХ техники, в угоду баланса? Или как с реализмом вяжется видимость у самолетов на дистанции в 3 км? А у танков система засвета, а вместе с ней и звука? Или они так и не поняли, что делать в угоду баланса и смешивать это с реализмом, не самая лучшая идея.

  • @japonecuwu7208
    @japonecuwu7208 23 дня назад +2

    мятие машин из гта 4 и в вар тандер добралось

  • @Sivik...
    @Sivik... 23 дня назад +1

    Нихрена не удивил!!!

  • @trofimtrofimov228
    @trofimtrofimov228 23 дня назад +3

    А когда собственно нормальная зелень? А не 4 полигонные квадратики

    • @PikBo100
      @PikBo100 23 дня назад

      и самое главное на все карты в игре а не тольно на 1🤣, и чтобы все ломались при попадание из пулемета а не 1 да 1 нет 1 да 4 нет🤣

    • @trofimtrofimov228
      @trofimtrofimov228 23 дня назад

      @ согласен. Сделали разрушаемость на 1 карту, а на других картах непробиваемые корабельные контейнеры и трамваи

    • @naxuya463
      @naxuya463 23 дня назад

      Тогда стоит ещё убрать возможность отключать траву

    • @PikBo100
      @PikBo100 23 дня назад

      @@trofimtrofimov228 а еще прикол в том что на лоу рангах даже из мелкашного пулемета можешь разрушать целые города, а на топов тот же пулемет не может разбивать деревянный забор, не то что какой то столб или бетонный забор🤣, тут уже работает "ты не понимаешь это другое"

    • @aquilon4827
      @aquilon4827 22 дня назад

      Какая зелень. Зелень деньги не приносит, если ее только на танк нельзя нацепить.

  • @spiderzmey9841
    @spiderzmey9841 23 дня назад

    Все это конечно круто, но, мне если честно всего этого не очень хочется. Про картошку, которую я тоже очень люблю, на фоне новых обновлений возможно будут все больше забывать..

  • @badge8330
    @badge8330 23 дня назад

    Машины буд-то не сминаются, а плавятся

  • @vitaliy33vladimir
    @vitaliy33vladimir 22 дня назад

    Мне нравятся премы за счет их уникальности визуала, жал нет нескольких вариантов виз модов на технику. Покупаю только то что нравится внешне.

  • @An86M
    @An86M 23 дня назад

    Снятие предмета ,машины будет только в случае ,,если машина попадёт под гусиеинецу , а если бортом, то должна или оттолкнуть со снятием места контакта или разрушить часть авто ну или просто толкать авто вплоть до переворота в щавтсимости от направления колёс и стоит ли авто на тормоза, вот это была бы физика, а просто последовательно сплющивание модельки без частичной разрушаемостии, это дёшево

  • @Kefir-nn
    @Kefir-nn 11 дней назад

    А вы способны намекнуть улитке чтобы они сделали какой-нибудь перечень (прямо в игре) объектов которые можно разрушать возможно даже с наглядными изображениями?

  • @Гоеслав_Жидоборович

    >"dev 3.0"
    >показывает нововведения трехдневной давности

  • @saint_alucardwarthunder759
    @saint_alucardwarthunder759 20 дней назад

    Улитка узнала про Saints Row The Third

  • @hyder5747
    @hyder5747 21 день назад

    А эту разрушаемость видят все игроки или только ты? Сминание машины в определенном месте, например? Следы от гусениц видны только ближайшие

  • @БогданПанченко-у6х
    @БогданПанченко-у6х 10 дней назад

    Комментирую все происходящие изменения в Вартандер.

  • @maxregarden3818
    @maxregarden3818 23 дня назад

    Что-то в этих машинах резиновых меня отталкивает...

  • @alexsdoker
    @alexsdoker 23 дня назад

    Разрабы уже ввели на лоу графику дымы от выхлопных и теперь у меня при старте боя 17 фпс от дымов союзников теперь и это говно. а может им стоит занятся обновлением серверов? сегодня раза четыре была потеря пакетов 50+ процентов и два раза подряд и так у многих и это не косяк провайдера

    • @SVInOREZv
      @SVInOREZv 23 дня назад

      Не наблюдаю потери пакетов

    • @danykwood
      @danykwood 19 дней назад

      Мб стоит обновить ПК? Серьезно, мэн, тундра вообще не требовательная игра. У меня Хогвартс Легаси на умеренных ультра настройках прочищает до 50 кадров, а "кино" + самые топовые настройки тундры 200+ кадров

  • @Leschik_03
    @Leschik_03 23 дня назад

    Улитка решила сделать saints row😂😂

  • @z3quil178
    @z3quil178 23 дня назад +1

    НИКТО НЕ ГОВОРИТ ПРО НОВЫЙ ОГОНЬ И ВОДУ

  • @GinStream
    @GinStream 17 дней назад

    Что то меняется, а что то вечно

  • @粉红色的老虎在天空中
    @粉红色的老虎在天空中 23 дня назад

    По хорошему им все карты надо переделывать. С их непростреливаемыми не видимыми текстурами, шиганским кустами и прочим прочим прочим...

  • @_G0VNOV0Z_
    @_G0VNOV0Z_ 21 день назад

    новая механика разрушения похожа на воздействие чёрной дыры

  • @ultraCS123
    @ultraCS123 23 дня назад

    В очередной раз насрали ненужными текстурами и механиками. Из патча в патч половина текстур не пробивается хотя всю жизнь пробивалась. Вспомнить недавный "фикс" гаражей, мол это была ошибка(на самом деле скрытый нерф, как обычно нигде про него не написали и никто не подтвердил), в 23 же году всё спокойно пробивалось даже каморниками, почти все дома, заборы и прочая дрисня.
    Мы играем в шутер где нужно на танке убивать другие танки, все эти псевдо разрушаемости тотал мусор лишь усложняющий заметность врага и возможность его уничтожить, про ваншоты я вообще молчу.
    12 лет рпу, хаваем дальше.

  • @warpilot1
    @warpilot1 23 дня назад +5

    3:50 то есть с ИК наведением бомбы не имба, а Гром-1 летящий по ГЛОНАСС это имба😂

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 23 дня назад

      А эта бомба может лететь 120 км? Нет. У нее такая же максимальная дальность как у обычных бомб,примерно 20 км. Ах да,и плюс их всего две,а не 6 как Гром-1

    • @warpilot1
      @warpilot1 23 дня назад +1

      @JlucceHoK и что даёт 120 км. У нас есть такие карты? Пока она долетит танк уедет. Если она кемперу не нравится, ну значит не нужно стоять на одном месте. КАБ-500С я кидаю с 10 км и она долетает и ничего страшного. Кого-то забирает, кого-то нет.

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 23 дня назад +1

      ​@@warpilot1В совместных боях это не имба, но в авиационных-очень даже, хотя мне лично плевать.

    • @warpilot1
      @warpilot1 23 дня назад

      @@teamsenia8497 сколько их нужно для уничтожение базы. Наверное там не много взрывчатки чтобы уничтожить

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 23 дня назад +1

      @warpilot1 Не спорю, однако факт того, что можно практически только взлетев, набрать немного высоты и откинуть бомбы, не даёт практически никаких шансов западным игрокам оборонять базы

  • @bznbsbsbsbzjhzshbs822
    @bznbsbsbsbzjhzshbs822 23 дня назад +4

    Теперь мой бедный ноут бук будет ещё больше страдать

  • @user-eb3en7cd1u
    @user-eb3en7cd1u 23 дня назад

    Улитка очень хитро хорошие премы 8 ранга дает только в непопулярные нации, Швецию мало кто качает, также как и британию, а F-20 у США ну прямо явно не тянет на 8 лвл, у него ничего нет, ни FOX3, ни ИК ракет с помехозащитой, F-16 на ОДИНАКОВОМ БР обладает гораздо лучшими ЛТХ чем F-20, в штурмовке также F-16 может наголову больше

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 23 дня назад

    Смотрю и думаю. Неужели владельцам PS4 и старых видеокарт придётся обновиться?..

  • @7volaner7
    @7volaner7 21 день назад

    Ну как всегда, работа над визуальными эффектами и полное игнорирование реальных багов

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP 23 дня назад +5

    5:40 ура самолёт с бортовым номером 52))

  • @1n5k33p
    @1n5k33p 23 дня назад

    Мало того, что они добавили топовый прем с АРЛ-ракетами, они его поставили на 13.0. Т.е. все кто качают лётку на 12.0 будут регулярно сосать. А учитывая, как народ любит покупать премы, ими будет забит весь рандом. Мне лично пох конечно, у меня в планах только Су-34 после обновления выкачать на Су-27см, но вот более низкоранговым не завидую.
    З.Ы. Если АРЛы на 13.0 у какой-то нации уже есть, извиняйте, не в курсе

  • @sydenro8381
    @sydenro8381 23 дня назад

    1:29 Ага, попробуй где-нибудь посминать автобусы туристические, например на Солнечном городе. Я кринжанул.

  • @hotu4102
    @hotu4102 23 дня назад

    Фишка с машинами выглядит очень плохо. В плане графики до картошки ещё как до Китая раком.

  • @m.i.g.2023
    @m.i.g.2023 23 дня назад

    Вот бы еще контейнеры на Солнечном Городе перестали танковать огромные каморники

  • @dewrow
    @dewrow 19 дней назад

    У улитки было правило никаких премов выше 4-го ранга. Так что неудивительно что они вже для полных топов вводят премы. Никто же не донатит.

    • @danykwood
      @danykwood 19 дней назад

      Потому что тогда топовым был 5й...

    • @dewrow
      @dewrow 19 дней назад

      @danykwood цитата "путь до реактивной авиации должен быть честным"
      Ни слова про 5 ранг. Слово о реактивах.

  • @ДмитрийКоваль-с4х
    @ДмитрийКоваль-с4х 23 дня назад

    Ну и фигня... Как раньше "тонули" в земле, так и тонут, эти промятия никто не заметит, т.к. слишком быстро тонут. Да и вот этот колхозный пук при наезеде, когда происходит первый этап разрушения...

  • @Indarkvel
    @Indarkvel 22 дня назад

    Какой 13.0? Я и так на су-27 с 13.0 мучаюсь, а тут носитель фокс-3 туда же на 13.0? Сделали бы хотя бы более поздние р-27 для сушки, они там с АРЛ ГСН даже были.

  • @vladmatveyev8292
    @vladmatveyev8292 23 дня назад

    шёл 12-й год с выпуска игры. с деревьев начали облетать листья. ВАУ! а геймплей как был так и остался! особенно полковые! мдя...

  • @Schutz_Staffe_ll
    @Schutz_Staffe_ll 23 дня назад

    Наконец-то за Швецию норм прем будет, с удовольствием куплю и прокачаюсь до Грипена.

  • @dizalniyeblan
    @dizalniyeblan 23 дня назад

    Картошка в 2016 году физику машин лучше сделала. Их тоже можно было толкать и т.д.

  • @russiayaroslavl2410
    @russiayaroslavl2410 23 дня назад

    Хз про шведа уже не новость. Еще дня 3-4 стало известно(

  • @McMillan_Price
    @McMillan_Price 23 дня назад

    в ветке Германии уже есть Су-22М4 с 2 Х-29Т

  • @sergeyorda9908
    @sergeyorda9908 23 дня назад

    машины как воздушные шарики сдуваются при том толком не соприкасаясь с гусеницами

  • @jackdanyal4329
    @jackdanyal4329 23 дня назад

    а теперь еще больше багов, коллизии и невидимых пикселей, в которых твоя техника будет застревать в самый ненужный момент)))

  • @alexfox9049
    @alexfox9049 23 дня назад +3

    РАССКАЖИ ЛЮДЯМ ПРО НЕРФ СПО!!

    • @niehrom1805
      @niehrom1805 23 дня назад

      он уже рассказывал в прошлом видосе. этому целый ролик посвящён

    • @gghajgghaj6755
      @gghajgghaj6755 23 дня назад

      И ПРО НЕРФ И153

    • @alexfox9049
      @alexfox9049 23 дня назад

      @@niehrom1805 про новые изменения он ещё не говорил))) там такой пиздец

  • @MrCrimson_
    @MrCrimson_ 23 дня назад +2

    А немцы все также без EF-2000..

    • @rod9654
      @rod9654 23 дня назад

      Ну да конечно, самолет, который может и СУ 35 на рота дать, с афаром, метеорами (ну типа лучшие ракеты воздух воздух в мире, самые современные и дальнобойные), с шизанутой манёвренностью, продвинутой системой РЭБ, ирисами Т и аимами 132 которые можно буквально за спину кидать с помощью нашлемки и тд и тп. Еврофайтер будут вводить вместе с СУ 35,каким нибудь J16/J11D/J15B, F15EX, рафалем. Вот это его противники. А сейчас он даст на рот любому самолёту в игре. Даже ранние модификации будут крайне сильные. Рано его вводить. Немцам на новый год завезут F18C швейцарский.

    • @xcrossx4402
      @xcrossx4402 23 дня назад

      ​@@rod9654никто не говорит добавлять сразу со всеми видами вооружения, jas39 до aim 120 имел aim 7 тут можно так же, нам нужны не метеоры а просто манёвренность получше чем f4f и более широкий комплект вооружения чем у миг 29г

    • @rod9654
      @rod9654 23 дня назад

      @@xcrossx4402 даже стандартный тренч 1 будет на сверхзвуке летать без форсажа, иметь лучший радар в игре, крутить практически любой самолёт, иметь пониженную радиолокационную заметность. Это самолёт крайний 4+, после модификаций 4++. Мы в лучшем случае на начальном 4+ (j10a).

  • @dmitry_us
    @dmitry_us 23 дня назад

    Механика смятия машин была ещё в saints row 3 2011 года игра

  • @ДжонниДепп-м6п
    @ДжонниДепп-м6п 22 дня назад

    Я жду появления према за советов на 12.7 - 13.0 почему их дают только некоторым странам?

  • @eililmatar9828
    @eililmatar9828 23 дня назад

    Во Китая тогда два самолёта из Франции первый ещё был в прем на 1 ранге D.510C

  • @Gintamo
    @Gintamo 23 дня назад

    Пластилиновая разрушаемость машинок😅

  • @ВладБерезовский-й1и
    @ВладБерезовский-й1и 23 дня назад +4

    Наконец уровень игры от Улиток достиг 2013-15 года, аллилуйя!!!! Такими темпами и не стыдно будет показать игруху своему деду, вот он офигеет от реалистичности.😂

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 23 дня назад

      так они могут сделать игру на современый манер, но тогда они лишатся 30% игроков которые играют на шнуре от тостера, а им это не выгодно

    • @ВладБерезовский-й1и
      @ВладБерезовский-й1и 23 дня назад

      @kpadanger5311 зачем им игроки, которые не донатят или донатят очень мало? Где ты видел европейцев или американцев, которые играют на калькуляторе?

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 23 дня назад

      @ВладБерезовский-й1и у меня такой в друзьях есть, и как правило типы с калькуляторами больше всех донатят,

  • @Husky4ik
    @Husky4ik 23 дня назад

    Су-33 прем...
    А повод для такого вбороса самолёт ген3 с фоск3?
    Ну там мы может вспомним советский самолёт ген 3 с фокс 3? Миг-23-92 или Миг-21-93?

  • @Skifs-g5p
    @Skifs-g5p 9 дней назад

    лучше бы баланс починили и урон сделали нормальным а не разрушаемость делали

  • @matveyglazachev4276
    @matveyglazachev4276 23 дня назад

    Вот если бы ещё и снаряды не рассыпали автомобили и прочее, а пробивали насквозь или взрываясь раскидывали.