Спасибо красавчик, такая нужная, тяжёлая, но неблагодарная работа. Разбор записывать, редактировать и всё нахаляву. Спасибо больше и здоровья, успехов, всех благ!
По поводу рабочих комбинаций и пользы перков. Зря обошел вниманием перк "Пророк" - это Теология в учености. Если требуется реформировать религию, то без него никуда. Кроме того там много перков которые помогут накопить необходимые тысячи благочестия Также в Учености в ветке ученого с самого начала есть архиважный перк "Научный подход", который ускоряет прогресс культурного развития на 35%... Тем, кто из "Племени" пытается пробиться в цивилизованный "феодализм" - это крайне важно. Так как эти культурные инновации невероятно долго изучаются. Ну и моя полюбившаяся имба - ветка "Пытки". Всю ветку качаете не глядя и Ваше королевство чувствует себя отлично. Никаких интриг против Вас. Никаких заговоров. Вассалы даже с -100 ничего не делают, так как у Вас ужас не снижается вообще, все время 100/100. Можно сколько угодно заниматься тиранией - отнимать и перераспределять титулы. Сажать в тюрьму (+50% вероятность из ветки способствует). Единственная оговорка - персонаж не должен быть сострадательным и прямо добрым. Но уже даже из среднего никчемного правителя можно вылепить прекрасного тирана
Дипломатия имба, там за количество союзов дается по очку дипломатии. У меня в среднем выходит с прокаченной левой веткой и частично центральной, 40 дипломатии. Обожают все, никто заговоров не делает, все пытаются принять вассализацию. За какое то маленькое герцагство в африке, за несколько лет вырос до империи. Причем без войн.
Все понятно объяснил спасибо большое. Может просмотрел но я не понял, если ты выбираешь допустим управление то за что именно даётся опыт, или он от всех твоих действий растет, убийств, сближений, войн
От действий - иногда, если выпадает ивент и\или ты выбираешь определенные варианты в событии. Опыт растёт сам по себе со временем + может быть бонус к получению опыта на той или иной стезе.
ивенты походу высказывают от действий ( два персонажа один воевал но был на управление и ивентов почти не было, второй управлениц чисто строил и ивенты сыпались один за одним).
Видео интересное и познавательное, но ошибки в ударениях режут слух (в этом и до этого смотрел видео с советами), к примеру бАстард, хотя правильно бастАрд (1 вариант в английском языке, а вот в русском ударение смещается) и де-юрЕ, хотя правильно де-Юре (латынь и там есть свои правила произношения) Контент хороший, но было бы не плохо проверить ударения и произношение если не уверен как правильно😅 Просто совет
Я все жду гайд по распределению титулов, основная проблема как я смотрю у многих, это удержать власть после смены правителя, потому что отношения к наследнику в большинстве случаев будет под -100 , улучшить отношения не получится, времени не хватит, единственный способ, это копить деньги и нанимать наемников, но на долго ли их хватит, если восстания будут постоянным явлением.
Нужно большой титул иметь + с тайным советником отношения поднимать и с остальными, а бунты давить с помощью союзников, но наверняка есть и ещё решения, например прокачка через дипломатию или что-то еще
@@SoulPlay да,а теперь представь что у тебя 4 брата))престижа 600-1000 при старте ,4 брата,4 волны ,все хотят кусок,пройдет лет 5-7 на то что бы улучшить отношения со всеми ,вот если бы за ранее можно было бы как то поднимать отношения за наследника,был бы другой разговор)
@@PaFig это норм еще, а вот когда ты остался шестилеткой и не можешь от слова ни чего(в плане взаимодействия с двором и васалами) вот это была жопа я только и думал только бы дожить до 18-ти летия. После смерти короля меня спасает обилие васалов, если на твоей стороне хотя бы четверть вассалов( а это по умолчанию скорее всего и будет) то восстания скорее всего не будет , но есть шанс, что твой отпрыск поединщик и откровенно задрал всех (100%) и это жопа.
У меня тогда вопрос по упровлению. Вот например взять ыранцию там можно играть за пацана графа возроста 10 лет и денег нет и не будет что делать и мало того у него все было в упровление и что делать давай обясни. Да там каждую капеечку ищешь где взять
Я по ютубу посмотрел нет про францию прохождение. Там получается отца убил викинг и захватил землю рядом с нашим молодым героем и армия у викинга 3000 а у пацана 400 так еще дядя сюрюзен. Я не стал отнимать титул у дяди а наоборот заключил союз и вместе еле еле прохожу. Я ни одну землю толком не могу в нутри франции захватить даже у одиночек за них король сразу впрягается
@@Night5501 ищи по карте слабых независимых правителей, подделывай претензии и захватый. То что они не соседи - это похер, главное что бы давали деньги и налоги. Можно сразу вассалом посадить кого угодно, что бы он сам порядок наводил
Сложно подгадать на время войны похищение успешное + на него деньги зачастую нужны + по другим можно просесть, так что это ситуационно и зависит от состояния в державе
Насчет кроликов не знаю, но оставить 15 детей получалось и без баффов к плодовитости от образа жизни. Консорты/Наложницы/Многоженство рулят в этом плане.
Похищение очень читерская вещь, я графом всех больших королей стер, франция, немцы, бавария, Италия, все пали перед великим графом)) пристол захватить расплюнуть, раскидал многоходовочку со свадьбой и убийством и все, через 5 лет ты король)
@@SoulPlay не,ждать так или иначе нужно,но жду я в основном от 10 до 11 месяцев ,только на краже персов я смог заработать за одного персонажа более 10к золота ,у многих кого я крал был шанс в 95 процентов,но а если шанс менеее 50 ,то всегда можно обратиться к их врагам за символическую плату))
Играл за олфер графа в Ирландии и украл сразу двух одного короля Англии и императора Рима . Но цены конечно за выкуп так себе 300 -500 выгоды мало , проще убивать и наблюдать раскол стран ( так я проседал за герцога убийцу 7 часов )
Надо сказать, что каждая из веток на самом деле крутая и рил нужно смотреть на геополитику. Брал те, за которые давали бонус к опыту, поначалу топил за воина, крутые плюшки, потом попробовал дипломатию и там тоже кншн жёстко, чего только стоит союз без брака, а вот недавно при уже достаточно большой стране 12 к армия решил у наследницы 4 поколения опять же из-за +опыта взять ученость, хотя считал бесполезной веткой. Это тоже оказалось нечто, мало того что хилка и перс живет 80 лет (+20 лет жизни в среднем), так ещё и плюшки к вере. А так как наследница начала править в 20 где-то, то уже к 60 у нее абилка учености была 46 поинтов, что конечно давало бафы жёсткие на веру и тд. Получается что у вас перс живет 60 лет, за лет 20 вы налаживаете отношения с вассалами, избегая больших мятежей и у вас есть ещё сорокет на нонстоп завоевания причём не только за престиж, но и за веру. Также пробовал управление, тоже хорошая, но уже когда вы стали на ноги. Для первых двух поколений советую брать вояку или дипломатию, так как нужно будет расти и иметь возможность противостоять агрессорам. Осталось только интриги попробвоать, но вроде там тоже крутая. Также советую всем, пока не станете на ноги, браки заключать по силе союза, а потом уже можно и нужно искать пару с хорошими свойствами, типа гениальность, прелесть и тд, очень крутая штука как для династии и её силы. Крч, играйте и юзайте всё фишки и направления, каждое из них каефное. Кста ещё только седня узнал, что если клацнете на своего перса, а потом наведете на его характеристики, то там покажет бафы, которые эта характеристика даёт плюс процент влияния. Типа чём больше поинтов, тем больше процент
@@SoulPlay 46 очков не предел. Тоже вкачивал до 46, за полгода до того, как поставил перк на +20% в характеристики от советников, умерла королева, дававшая 13 очков. Иначе было бы 50+ (!). Прирост веры колоссальный, объявлять священные войны можно без остановки. В результате персонажем-ученым увеличил территорию вдвое.
И может знаете как ушатать наследника. А то я там балуюсь с евгеникой. И уже вывела убер человека. А чертова наложница родила первее и вообще какого то калеку.
@@SoulPlay не забывай, что жена может ходить на лево. И внезапно обнаружить, что основной наследник на самом деле от одного из советников, это так себе удовольствие. Особенно если от него уже несколько внуков и всех дочерей ты с чистой совестью женил на сторону. Улететь на побочную ветвь и собирать все обратно это прикольно (нет)
Имхо. Дипломатия имба. Ибо она позволяет держать вассалов в порядку иметь союзников и и.д. Ещё имеет смысл шпионство, однак куда слабее дипломатии. Т.к. устраивая происки за дипломата, можно вербовать на свою сторону соучастников и рузультат будет тот же что и при прокаченом шпионстве. Остальных образы жизни бесполезны как по мне.
@@Home40k С прокаченой дипломатией можно забыть о внутренних распрях внутри страны. Все вассалы лояльны, нет восстаний. Второе - со всеми соседями в хороших отношениях. Третье - множество союзников без браков. Четвертое - возможность вассализировать вассалов других государств. Пятое - при враждебных происках очень легко найти соучастников и таким образом они фактически всегда будут успешны. Это если вкратце.
Лично для меня очень полезной штукой стало похищение денег в управлении. Ты просто советником по-быстрому ищешь секреты, вот уже у тебя есть крючок или два. Требуешь с них деньги и профит. В основном они минимум 150 монет дают(если крутая шишка, то больше). Два раза попросил такую штуку- можешь строить здание любое. Плюс по моему за это не ухудшаются отношения
@@SoulPlay и больше нет никаких механизмов? это же бред, как же работа торговли, которая вообще тут есть? я чёт не заметил. Не хочу я воевать если, то мне в другую игру играть получается?(((
Спасибо красавчик, такая нужная, тяжёлая, но неблагодарная работа. Разбор записывать, редактировать и всё нахаляву. Спасибо больше и здоровья, успехов, всех благ!
Благодарю!
По поводу рабочих комбинаций и пользы перков. Зря обошел вниманием перк "Пророк" - это Теология в учености. Если требуется реформировать религию, то без него никуда. Кроме того там много перков которые помогут накопить необходимые тысячи благочестия
Также в Учености в ветке ученого с самого начала есть архиважный перк "Научный подход", который ускоряет прогресс культурного развития на 35%... Тем, кто из "Племени" пытается пробиться в цивилизованный "феодализм" - это крайне важно. Так как эти культурные инновации невероятно долго изучаются.
Ну и моя полюбившаяся имба - ветка "Пытки". Всю ветку качаете не глядя и Ваше королевство чувствует себя отлично. Никаких интриг против Вас. Никаких заговоров. Вассалы даже с -100 ничего не делают, так как у Вас ужас не снижается вообще, все время 100/100. Можно сколько угодно заниматься тиранией - отнимать и перераспределять титулы. Сажать в тюрьму (+50% вероятность из ветки способствует). Единственная оговорка - персонаж не должен быть сострадательным и прямо добрым. Но уже даже из среднего никчемного правителя можно вылепить прекрасного тирана
Спасибо, интересно, но спорно т. к. у меня при высоком ужасе восстания были
Гайд на один час, воды 90% . В следующий раз готовься заранее.
Не
Дипломатия имба, там за количество союзов дается по очку дипломатии. У меня в среднем выходит с прокаченной левой веткой и частично центральной, 40 дипломатии. Обожают все, никто заговоров не делает, все пытаются принять вассализацию. За какое то маленькое герцагство в африке, за несколько лет вырос до империи. Причем без войн.
Хм, так союзов то много не сделаешь или ты кучу нарожал от наложниц?
Союзы кстати автоматом образуются от свадеб, сначало надо союз защиты создать, потом всех выдать. У меня больше 8 союзов выходило.
@@SoulPlay именно! Сближение и романы
Ветка галантности тоже мощнее, +4 рыцаря это очень жёстко. Особенно если сам воюешь.
Спасибо за твой труд !!!
Все понятно объяснил спасибо большое. Может просмотрел но я не понял, если ты выбираешь допустим управление то за что именно даётся опыт, или он от всех твоих действий растет, убийств, сближений, войн
От действий - иногда, если выпадает ивент и\или ты выбираешь определенные варианты в событии. Опыт растёт сам по себе со временем + может быть бонус к получению опыта на той или иной стезе.
ты когда выбираешь образ жизни там в описании там в описании указано сколько опыта ты будешь получать в месяц. + бонусы если есть, плюс ивенты.
ивенты походу высказывают от действий ( два персонажа один воевал но был на управление и ивентов почти не было, второй управлениц чисто строил и ивенты сыпались один за одним).
Спасибо, теперь больше знаю)
топ видос на одном дыхании посмотрел молодец хорошо объясняешь
Спасибо :)
В дипломатии опечатка в игре. 20% скидка не на стоимость создания конфессии(конфессия за благочестие делается, а не за золото), а на создание титула
О, спасибо
Видео интересное и познавательное, но ошибки в ударениях режут слух (в этом и до этого смотрел видео с советами), к примеру бАстард, хотя правильно бастАрд (1 вариант в английском языке, а вот в русском ударение смещается) и де-юрЕ, хотя правильно де-Юре (латынь и там есть свои правила произношения)
Контент хороший, но было бы не плохо проверить ударения и произношение если не уверен как правильно😅
Просто совет
Спасибо, потихоньку :)
Спасибо за разбор..
Я все жду гайд по распределению титулов, основная проблема как я смотрю у многих, это удержать власть после смены правителя, потому что отношения к наследнику в большинстве случаев будет под -100 , улучшить отношения не получится, времени не хватит, единственный способ, это копить деньги и нанимать наемников, но на долго ли их хватит, если восстания будут постоянным явлением.
Нужно большой титул иметь + с тайным советником отношения поднимать и с остальными, а бунты давить с помощью союзников, но наверняка есть и ещё решения, например прокачка через дипломатию или что-то еще
@@SoulPlay да,а теперь представь что у тебя 4 брата))престижа 600-1000 при старте ,4 брата,4 волны ,все хотят кусок,пройдет лет 5-7 на то что бы улучшить отношения со всеми ,вот если бы за ранее можно было бы как то поднимать отношения за наследника,был бы другой разговор)
@@PaFig это норм еще, а вот когда ты остался шестилеткой и не можешь от слова ни чего(в плане взаимодействия с двором и васалами) вот это была жопа я только и думал только бы дожить до 18-ти летия.
После смерти короля меня спасает обилие васалов, если на твоей стороне хотя бы четверть вассалов( а это по умолчанию скорее всего и будет) то восстания скорее всего не будет , но есть шанс, что твой отпрыск поединщик и откровенно задрал всех (100%) и это жопа.
@@АндрейСиницын-н4т ну тут да, нужно крутиться как уж)
Можно в тюрьме иметь парочку запасных пленников, чтобы за их казнь получить ужас.
У меня тогда вопрос по упровлению. Вот например взять ыранцию там можно играть за пацана графа возроста 10 лет и денег нет и не будет что делать и мало того у него все было в упровление и что делать давай обясни. Да там каждую капеечку ищешь где взять
У меня есть отдельное видео по-тому как заработать здесь
Я по ютубу посмотрел нет про францию прохождение. Там получается отца убил викинг и захватил землю рядом с нашим молодым героем и армия у викинга 3000 а у пацана 400 так еще дядя сюрюзен. Я не стал отнимать титул у дяди а наоборот заключил союз и вместе еле еле прохожу. Я ни одну землю толком не могу в нутри франции захватить даже у одиночек за них король сразу впрягается
@@Night5501 ищи по карте слабых независимых правителей, подделывай претензии и захватый. То что они не соседи - это похер, главное что бы давали деньги и налоги. Можно сразу вассалом посадить кого угодно, что бы он сам порядок наводил
52:03 1,2 дохода * 25% = перк даёт золота как не плохое здание (0,3) это к слову о необходимости перка Сборщик налогов
Зависит от того, есть ли столько зданий ещё и т. д.
Мб я поздно, но:увлечение эффективности сбора налогов это +25 к заданию управленца собирать налоги.
Молодец
Прокаченные ветки образа жизни работают если в данный момент фокус на другом образе жизни?
Да, но со временем у меня понижались те, что забросил
Похищение настоящий чит я украл императора и целую империю.
Сложно подгадать на время войны похищение успешное + на него деньги зачастую нужны + по другим можно просесть, так что это ситуационно и зависит от состояния в державе
спасипка
Насчет кроликов не знаю, но оставить 15 детей получалось и без баффов к плодовитости от образа жизни.
Консорты/Наложницы/Многоженство рулят в этом плане.
С наложницами-то да
Похищение очень читерская вещь, я графом всех больших королей стер, франция, немцы, бавария, Италия, все пали перед великим графом)) пристол захватить расплюнуть, раскидал многоходовочку со свадьбой и убийством и все, через 5 лет ты король)
Но там же нужно ждать долго пока заговор будет готов или сразу можно с текущим процентом организовать как-то?
@@SoulPlay не,ждать так или иначе нужно,но жду я в основном от 10 до 11 месяцев ,только на краже персов я смог заработать за одного персонажа более 10к золота ,у многих кого я крал был шанс в 95 процентов,но а если шанс менеее 50 ,то всегда можно обратиться к их врагам за символическую плату))
Играл за олфер графа в Ирландии и украл сразу двух одного короля Англии и императора Рима . Но цены конечно за выкуп так себе 300 -500 выгоды мало , проще убивать и наблюдать раскол стран ( так я проседал за герцога убийцу 7 часов )
:D
Надо сказать, что каждая из веток на самом деле крутая и рил нужно смотреть на геополитику. Брал те, за которые давали бонус к опыту, поначалу топил за воина, крутые плюшки, потом попробовал дипломатию и там тоже кншн жёстко, чего только стоит союз без брака, а вот недавно при уже достаточно большой стране 12 к армия решил у наследницы 4 поколения опять же из-за +опыта взять ученость, хотя считал бесполезной веткой. Это тоже оказалось нечто, мало того что хилка и перс живет 80 лет (+20 лет жизни в среднем), так ещё и плюшки к вере. А так как наследница начала править в 20 где-то, то уже к 60 у нее абилка учености была 46 поинтов, что конечно давало бафы жёсткие на веру и тд. Получается что у вас перс живет 60 лет, за лет 20 вы налаживаете отношения с вассалами, избегая больших мятежей и у вас есть ещё сорокет на нонстоп завоевания причём не только за престиж, но и за веру. Также пробовал управление, тоже хорошая, но уже когда вы стали на ноги. Для первых двух поколений советую брать вояку или дипломатию, так как нужно будет расти и иметь возможность противостоять агрессорам. Осталось только интриги попробвоать, но вроде там тоже крутая. Также советую всем, пока не станете на ноги, браки заключать по силе союза, а потом уже можно и нужно искать пару с хорошими свойствами, типа гениальность, прелесть и тд, очень крутая штука как для династии и её силы. Крч, играйте и юзайте всё фишки и направления, каждое из них каефное.
Кста ещё только седня узнал, что если клацнете на своего перса, а потом наведете на его характеристики, то там покажет бафы, которые эта характеристика даёт плюс процент влияния. Типа чём больше поинтов, тем больше процент
Спасибо, любопытно
@@SoulPlay 46 очков не предел. Тоже вкачивал до 46, за полгода до того, как поставил перк на +20% в характеристики от советников, умерла королева, дававшая 13 очков. Иначе было бы 50+ (!). Прирост веры колоссальный, объявлять священные войны можно без остановки. В результате персонажем-ученым увеличил территорию вдвое.
А как сделать союз без брака? Т как принудительно сьюзерена взять. Гугл молчит а нужную кнопку уже второй день ищу
И может знаете как ушатать наследника. А то я там балуюсь с евгеникой. И уже вывела убер человека. А чертова наложница родила первее и вообще какого то калеку.
Теолог реально нужен только чтобы реформировать конфессию. Как тут нормально выводить сверхчеловеков и спамить династическими браками без четырех жен?
У меня с плодовитостью от интриг например +50% норм
@@SoulPlay не забывай, что жена может ходить на лево. И внезапно обнаружить, что основной наследник на самом деле от одного из советников, это так себе удовольствие. Особенно если от него уже несколько внуков и всех дочерей ты с чистой совестью женил на сторону. Улететь на побочную ветвь и собирать все обратно это прикольно (нет)
А зачем обращаться к папе за золотом... если можно украсть папу за выкуп? :)
🧠
Имхо. Дипломатия имба. Ибо она позволяет держать вассалов в порядку иметь союзников и и.д. Ещё имеет смысл шпионство, однак куда слабее дипломатии. Т.к. устраивая происки за дипломата, можно вербовать на свою сторону соучастников и рузультат будет тот же что и при прокаченом шпионстве. Остальных образы жизни бесполезны как по мне.
Интересно, спасибо
только из за него постоянные пиры, а это ожирение и пьянство. блин мой персонаж стал Робертом Баратеоном...
@@АндрейСиницын-н4т так не ходи на пиры. Я как то сделал персонажа Легендарным гулякой))
Можно гайд, а то по мне дипломатия самая плохой выбор. Только начал играть.
@@Home40k С прокаченой дипломатией можно забыть о внутренних распрях внутри страны. Все вассалы лояльны, нет восстаний. Второе - со всеми соседями в хороших отношениях. Третье - множество союзников без браков. Четвертое - возможность вассализировать вассалов других государств. Пятое - при враждебных происках очень легко найти соучастников и таким образом они фактически всегда будут успешны. Это если вкратце.
Блин... вот в каждом втором термине неправильное ударение. Это ведь слова, известные с начальных классов)
Зато у меня есть ты, который всегда поправит в комментах )
@@SoulPlay хах) ну да) давай меня в титры тогда, обозначь как "поправителя ударений" =) блин, ну хотя-бы "домЕн", пожалуйста))))
Пытать по КД-)))))В ВОВку играешь?
Нет, ВОВка мне не нравится гиперопекой игровых механик и отсутствием нормального ПвП
Лично для меня очень полезной штукой стало похищение денег в управлении. Ты просто советником по-быстрому ищешь секреты, вот уже у тебя есть крючок или два. Требуешь с них деньги и профит. В основном они минимум 150 монет дают(если крутая шишка, то больше). Два раза попросил такую штуку- можешь строить здание любое. Плюс по моему за это не ухудшаются отношения
За вымогательство ухудшаются
@@SoulPlay он не про вымогательство, а про деньги за влияние, оно не снижает отношение.
я так и не понял, как играть без войны, на чистой дипломатии?
Через вассализацию, но я пока не пробовал
@@SoulPlay и больше нет никаких механизмов? это же бред, как же работа торговли, которая вообще тут есть? я чёт не заметил. Не хочу я воевать если, то мне в другую игру играть получается?(((
Францию
СИТУАТИВНОЕ!!! СИТУАТИВНОЕ!!! ААААА
:D