Danke an HOLY.. Wegen ihnen bestellen wir nun weitaus weniger Getränke und lieben wieder Leitungswasser :D Wenn ihr es auch probieren wollt könnt ihr euch mit diesen Rabatt-Codes im Shop mal umsehen! Holy mit 10% Rabatt: de.weareholy.com/discount/SAMB?ref=SAMB Oder Holy mit 5€ Rabatt: de.weareholy.com/discount/SAMB5?ref=SAMB
Mal ganz nebenbei finde ich es wirkich gut, wenn du dir Werbeaktionen zu dir holst, ganz egal ob du diese wirklich nutzt oder nicht. Ich finde es wirklich ehrlich von dir, dass du nur Produkte anbietest, die du wirklich gut findest, trotzdem möchte ich das du Finanziell auch gut von den Videos leben kannst. Somit steht auch nichts deiner Produktion im Weg, die ich mir wirklich sehr gerne anschauen. Ein paar Minuten Werbung sind doch gerechtfertigt, dafür das wir deinen Qualitativen Content sehen können :) So, genug gelutscht, tolles Video und beim N64 springt mein Herz einfach. Könnte alles darüber schauen
Es ist immer wieder erstaunlich, was für Meisterleistungen hinter all diesen Werken stecken. Als Kind hatte ich von soetwas keine Ahnung und mir wäre es in meiner damaligen Ignoranz wohl auch egal gewesen. Ich hab mir in den letzten Monaten für meine Sammlung etwa Conkers Bad Fur Day und Paper Mario 64 geholt. Wenn ich dann zockte, dachte ich mir nur: "Oh Schatten und Licht"- ist doch nichts besonderes. Dann sehe ich dieses Videos und denke nur: "Krass, was da alles dahinter steckt. So sehr musste man sich verränken und improvisieren, nur damit es so aussieht, als würde man Licht und Schatten auf Marios Körper sehen". Ich hab von Programmierung und dem ganzen Technik Zeug null Ahnung, aber solche Leistungen verdienen echt mehr Anerkennung. Schade für all die Genies, dass ihre harte Arbeit damals an der breiten Masse vorbeigegangen ist.
Solltest du einen Dritten Teil erwägen hätte ich zwei Vorschläge für Spiele, die ich zumindest technisch immer mega beeindruckend fand für die Zeit: Starfox Lylat Wars und Rare's Jetforce Gemini (der Sound Effect von Lasern die knapp an dir vorbeizischen? Wahnsinn für die Zeit!).
Ich fand es immer interessant, warum man bei Mystical Ninja Starring Goemon die Charaktere instant per Knopfdruck wechseln konnte, man aber bei Donkey Kong 64 dafür extra in ein Fass/Ladebildschirm musste. Und auch beim zweiten Goemon auf dem Nintendo64, der ein Side-Scroller im Gegensatz zu dem ersten Teil war, man dort plötzlich ebenfalls nur über einen Umweg, die Charaktere wechseln konnte. Vielleicht steckt da nichts besonderes hinter, aber ich fand das immer seltsam.
Jet force gemini hat mich damals total beeindruckt. Auch wenn ultra-hässlich, fand ich san francisco rush mit seinen zerstörbaren fahrzeugmodellen spannend. Und top gear overdrive mit seinem soundtrack war auch der burner....sah eigentlich auch ganz nice aus.
Habe dich vor ein paar Tagen entdeckt und ich liebe dieses Format. Es ist so interessant aufbereitet und spannend, ich hoffe wir haben noch lange Zeit etwas von dir!
War wieder sehr interessant. Dadurch, dass der N64 vor meiner Zeit war habe ich nur die wenigsten Spiele davon gespielt und kenne auch viele Spiele nicht. Umso cooler ist es mal gezeigt zu kriegen was damals so für kluge Ideen eingebaut wurden. Und eine kleine Spitze gegen Gamefreak hatte auch noch Platz. Perfekt :D
Team Plok. Ich habe es, ich liebe es (auch wenn es mir immer noch zu schwer ist), der Soundtrack ist ein Meisterwerk. Das Spiel braucht dringend ein Remake, die Knete-Optik würde mit heutiger Technik super aussehen.
Plok! ist so ein gutes Spiel, habe irgendwie das Gefühl, dass wenige es jemals gespielt haben. Höre immer noch super gern das OST, besonders wegen dem 1. Bosstheme
Oh ja. Der Plok Boss Theme ist einer der besten Boss Themes, die je gemacht wurden. Beach Theme auch absoluter Banger. Technisch ist der Soundtrack einfach irre. Ich hoffe Christian nimmt sich irgendwann Zeit für eine Analyse des Spiels.
wollte nur mal schreiben, dass mich deine videos immer sehr erfreuen und generel mich mir interessante fakten beibringt, über die ich sonst nie nachgedacht hätte
Man muss zudem sich zusätzlich in die alten Fernseher hineinversetzen für die diese Spiele optimiert wurden. Das sah auch immer alles etwas weichgezeichneter aus sodass heutige Retrospiele oft zu kantig zu überzeichnet "retro" scheinen auf unseren Bildschirmen.
am besten ist wenn man reto spielen will an den original konsolen sich noch nen Röhrenfernseher zu besorgen =D bis auf beim Gamecube da gibt es ne spitzen lösung damit das Bild an modernen TVs absolut genial aussieht
Super Video wie immer! Verrückt dass ich so viele Spiele nicht kannte, obwohl ich dachte, dass ich mich ein wenig auskenne. Könntest du ein Technikvideo zu einem NES Spiel, z. B. Kirbys Dreamland oder Super Mario Bros., machen? Ich finde es sehr interessant, wie sie mit so wenig Speicherplatz ausgekommen sind.
Vieles wusste man damals halt einfach noch nicht oder konnte es noch in irgendeiner Form erklären. Man hat es einfach als Tatsache genommen und damit gelebt. Heutzutage ist einfach schön wie viel man da mit guter Recherche herausfinden kann :D
Ich würde es mega cool finden, wenn du mal ein technisches Deep Dive-Interview mit Kaze Emanuar machen würdest. All die ganzen technischen Errungenschaften, die er und andere in der Mario 64 Modding Community erreicht haben, sind echt gigantisch! =D Basically all seine Videos sind auf Englisch, von daher würde durch ein Interview auf Deutsch vielleicht mehr Leute seine Inhalte lernen können! ^^
Zum Thema Wasser muss ich ehrlich sagen finde ich es allgemein interessant wie es in Games umgesetzt wird z.b. finde ich Hydrophobia: Prophecy hat echt ne Gute Wasser Physik die auch für heutige Standards echt gut gealtert ist und mich immer wieder erstaunt oder ein anderes Game von einem Kleinen Indie Studio, welches ich auch ans herzen, legen kann ist Breakwaters dieses Spielt auch sehr mit der Wasser Physik. Weiß nicht, wieso aber allgemein das Thema Wasser und Videospiele finde ich immer wieder Interessant und find es schade, dass es nicht so oft ein Thema ist in den Games heutzutage. Genauso das Verformen des Terrains ist eine Tolle Sache in Games oder auch Zerstörung von Sachen da finde ich Die Red Faction Games echt gut und auch Teardown macht das Ganz gut ^^
Richtig tolles Video schaue deine Videos schon seit Gamingclerks und seit an die 10 Jahre denke ich. Vor allem den technischen Ansatz aus den Augen eines Entwicklers finde ich etwas sehr tolles! Mit sicherheit habe ich das schon mal in einem Kommentar gefragt aber gerade zu dem Thema in diesem Video passt auch das PS1 Spiel Jade Cocoon mit seinen Fusionen. Das Spiel habe ich schon x-mal durchgespielt und jedes mal kommt eine andere bizarre Kreatur des Todes raus^^ Und an sich ist das Gameplay Toll und Ghibli-Zeichnungen, die stark an Prinzessin Mononoke erinnern (bei mir war es eher umgekehrt^^)
Wollte grad schlafen gehen aber deine videos sind echt zu gut. Ich hab auch echt viel übers entwickeln bei dir gelernt und benutze diese mitlerweile auch in meinen projekten, z.B. das transparente Flächen mit einem cutout shader overdraw erzeugt, dadurch is meine foliage mittlerweile so optimiert das ich mein koplettes spiel damit zuballen könnt und es noch gut laufen könnte. Danke das du uns das alles erklärt und vorallem noch kostenlos, du bist einer der besten quellen um sowas zu lernen und das auch noch entertaining macht
bei mir erzeugt die Werbung eher einen gegenteiligen Effekt , das ich schon von der holy Werbung hart genervt bin. da gefühlt jeder gerade dafür Werbung macht.
Was die Schatten in Mario Tennis angeht: Ich denke, dass das Überlargerungsproblem gelößt wurde, indem der Alpha-Kanal nur einen von zwei fixen Werten bekommen kann, sprich es gibt nur "dieses Pixel ist ein Schatten" und eben "dieses Pixel ist keiner". Die Schatten sehen so aus, als hätten sie keinerlei Kantenglättung, was diese these unterstützen würde.
Das im Spot ist halt wirklich wahr :') Holy wartet seit Ende Juni auf dieses Video, da ich es immer wieder verschieben musste. Währenddessen fragen mich ständig Freunde, wann es online geht, da sie es bei mir probierten und den Code nutzen wollen :'D Immerhin bisher eine gute Quote an Leute, die es direkt mochten! Habe aber bisher Energy gemieden, nur Hydration und Iced Tea :)
@@Samb ich denke ich werde es testen, ansonsten bin ich auch nicht so der Energie Trinker außer ab und an mal ein „Roten Bullen“ oder ein „Arschtritt“ von Markus Rühl 🤣 Glaube werde mir den Adventskalender bestellen um einfach mal eine größere Auswahl zu haben ✌🏻
Plok, war Bockschwer. Aber hatte spaßige Gameplaykomponenten sowie schicke Grafik
3 месяца назад
Ein Video mit Oberflächen Reaktion und generell Wasser ist super cool,.. - Wave Racing ist echt toll gewesen - die diversen alten Snow Board Spiele - bis zu heutigen Spielen wie Mud Runner o. RDR2 (Schnee, Schlamm etc.) - auch hat niemand bisher die besten Regentropfen / Effekte und Physik bei einer Cockpit Perspektive von Drive Club mal auseinander genommen 🫣, das Spiel ist 10 Jahre alt und immer noch legendär dafür
Oh mein gott wetrix. Ich wusste nichtmal wie es heisst aber aus irgendeinem Grund war das eines meiner ersten N64 Spiele und ich hab garantiert seit 24 jahren nicht mehr dran gedacht
Den N64 hatte ich mir damals für ein paar Wochenenden aus der Videothek ausgeliehen; starke Kiste, aber als PCler ist man dann natürlich auf die 3DFX gewechselt. Im Nachinein schade, da waren so viele Softwareperlen, die man verpasst hat; aber wer hatte hat die Kohle, für die Preise, die da pro Spiel abgerufen wurden. Starkes Video.
@@Samb Man merkt halt wirklich dass du Ahnung hast vom Gamedev Gebiet. Oft sieht man im Internet welche die gerne Halbwissen verbreiten oder meinen sie wissen es besser (gelegentlich ich). Huge props für die Videos
Ich hätte schwören können das Blast Corps Bump Mapping hat 😂 man lernt nie aus aber deswegen finde ich das N64 eines der besten und unterschätzen Konsole der 90iger 00er Jahre. Danke für deine Videos einfach klasse 👍🏼👍🏼
Ich liebe Plok. Hatte es damals. XD Und Dude, jep. Bin 36 und war damals auch immer der Einzige, der sich über sowas überhaupt gedanken gemacht. Selbst als Kind auf dem Snes und sogar dem Atari 800.....
Holy braucht kein Mensch, aber immerhin war deine Werbung nicht zu übertrieben und immer noch irgendwo "ehrlich". Video an sich ist top, Technik-Stuff ist immer super!
Ich selbst trinke auch nix davon aber zu sagen das es kein Mensch braucht ist schon weit hergeholt, denn das ist reine geschmackssache. Andernfalls könnte man das über so gut wie alles andere auch sagen.
Genau das gleiche hab ich über Pokemon Stadium gedacht :D die Pokemon sehen einfach besser aus als in heutigen Spielen und das Spiel ist einfach über 20 Jahre alt
Deshalb konnte ich mich nie mit SM64 anfreunden. Das Spiel fühlt sich rundherum einfach outdated an. Liegt nunmal daran dass es am Anfang der N64 rauskam. Der fette Impact vor allem im Jump n Run Bereich ist nicht abzusprechen aber wenn man dann auf den Impact von OOT oder Banjo schaut die nur ein paar Jahre später rauskamen. I don't know. Ich denk halt einfach dass N64 Zelda und die beiden Banjos viel besser gealtert sind.
@@mr.cringe61Als Kind hat man eigentlich nie drauf geachtet, wie die Spieler technisch unbedingt besser liefen als bei anderen Titel. Man hatte spaß mit der Welt und der Idee, und da war SM64 ganz vorne bei mir dabei. Die Playstation 2 war schon längst draußen zu meiner Zeit, dennoch habe ich SM64 nicht mit Titeln wie Zelda OOF verglichen was nun besser aussah, oder besser lief. Es hat einfach spaß gemacht :D
Was Pokemon Animationen angeht ist mir kürzlich etwas aufgefallen: einige Animationen der Pokemon in den Gamefreak spielen, kommen ursprünglich aus den Poképark spielen. Besonders bei Pantimos, Traunfugil oder Traunmagil fällt das auf, wohingegen Glibunkel zu denen gehört, bei denen die Idle animation neu ist.
bei den Schatten, die nicht überlagern, verschwimmen ohne Blitzer: ich rate, die Figuren werden alle zusammen gerendert, es ist alles 1 Schatten hammer portal64 referenz :) der entwickler macht selbst videos, mvg hats auch etwas auseinander genommen mein ich
2:27 Du hast vergessen die dritte Kategorie von Leuten zu erwähnen: DIejenigen, die sagen "ja natürlich". Zu dieser Kategorie gehörte ich allerdings selbst nicht.
Sehr spannendes Video! Mich interessiert woher du das alles so genau weißt bzw. wie du dir die Infos für diese Art von Videos herholst. Ich stell mir das so schwer vor, da die Spiele ja schon vor so vielen Jahren entwickelt wurden? Danke für deine coole Arbeit!
Ich hasse den Kipplader in Blast Corps, ich hasse ihn so dermaßen, dass ich ihm jeden Morgen auf dem Weg zur Baustelle Legosteine unter die Reifen wünsche! Und das er sich die Anhängerkupplung am Tischbein stößt! Ach ja, bin ganz klar Team "Wetrix ist von den Plok-Entwicklern? Interessant!" - mega gute Games :)
Hi. Könntest du bitte ein Video zu "Kaze Emanuar" machen? In meinen Augen ist es total beeindruckend, was er mit der N64 Hardware und Super Mario 64 macht und rausholt. Es ist unglaublich, dass das die echte N64 Hardware ist. Seine technischen Videos, wo er zuerst die Problemanalyse und dann die Lösung erklärt, sind sehr beeindruckend. Zum Teil muss ich da an deine technischen Erklärvideos denken. Mich würde deine Meinung dazu sehr interessieren. Danke
eines dieser spiele ist für mich the crew 2 bzw auch motorfest. aber grade crew2 ist so gross und ohne loadninggates befahrbar das ich mich schon oft gefragt habe ob das vllt bisschen geschummelte texturen sind die sozusagen immer über einen server neugeladen werden und nicht als datei auf dem pc sind. was bisschen auch erklären würde warum das game auch nur online spielbar ist und sich jetzt richtig daran gesetzt werden muss um einen offline mode zu bringen. aber ka ich interessiere mich dafür aber hab zu wenig background coding wissen.
Weiss jemand wie der Musiktrack in der Werbeeinblendung um 7:08 heisst? Klingt ein wenig nach einer Variation vom Hutland in Super Mario Odyssey, hab dazu aber nichts finden können. Der fallt mir jetzt schon seit einigen Videos auf.
@@Samb Ich sags mal so, ich hätte jetzt nichts gegen ein drittes Video der Art - und hätte sogar einen Vorschlag für ein Spiel dass ich, für seine Zeit, sehr grafisch beeindruckend fand: Starfox Lylat Wars :)
Holy ist nicht viel besser als herkömmliche Energies, da sie auch randvoll mit Chemikalien sind. Auch Süßungsmittel statt Zucker ist nicht unbedenklich. Musst du selber wissen. Video mal wieder richtig geil informativ 👌
wetrix war das nicht sogar eins der ersten 64 games? aber was ist ein PLOK? und was ist das erste spiel mit bum-maping? 7:07 Holy ..... wtf..... also ich trinke ...nur .....noch ..... Holy.....water ... und ich schwöre ich bin kein Vampier 🧛
krass 1das mit der lade fläche bei blastcorps ist mir nie aufgefallen 2 mir ist bei vigilante 8 2 auf der psx nie aufgefallen das es einen zweiten waffenmodus gibt und ich hab das dutzende stunden gezockt
Das im Lebenszyklus des N64 recht spät erschienene Werk von Imagineer: Rally Challenge 2000 (in Japan: Rally '99) glänzt neben einem Motion Blur Effekt scheinbar auch mit Render to Texture, da die Heckscheibe und Seitenscheiben die Umgebung "reflektieren" - und das korrekt. Diesen Effekt habe ich bei keinem anderen N64-Game gesehen! Ansonsten ist das Game eher mau....leider 😅
Bin ja irgendwie beeindruckt, dass Holy nach der Absage noch immer am Ball geblieben ist. Nicht dass die Absage unhöflich oder so war... Allerdings haben die inzwischen so viele Partner, dass die auf dich auch hätten verzichten können. Schön, dass sie es nicht gemacht haben. Das Video hat die Unterstützung verdient Ansonsten war das Video wieder super interessant. Sehr nice
VIel verrückter ist, dass Holy seit Juli auf das Video wartet und ich es immer wieder verschieben musste, wegen vielen verschiedenen Dingen. Und sie DENNOCH ok damit waren :D
Oh Gott, ich kenne noch Wetrix aus dem Nintendo Club Magazin aber ich hatte damals keine Ahnung was das für ein Spiel ist. Ich kann mich nicht mal erinnern, ob ich den Text schon lesen konnte.
Hat es Neon Genesis nicht ins Video geschafft? Schade. Naja, vielleicht beim nächsten Mal. 😊 Wobei es bei der Auswahl an Spielen schon der letzte Teil gewesen sein könnte. 🤔 Aber ey, wir brauchen unbedingt ein Remake von Blast Corps! Auf der PlayStation 6 vielleicht sähe es richtig geil aus.
Danke an HOLY.. Wegen ihnen bestellen wir nun weitaus weniger Getränke und lieben wieder Leitungswasser :D
Wenn ihr es auch probieren wollt könnt ihr euch mit diesen Rabatt-Codes im Shop mal umsehen!
Holy mit 10% Rabatt: de.weareholy.com/discount/SAMB?ref=SAMB
Oder Holy mit 5€ Rabatt: de.weareholy.com/discount/SAMB5?ref=SAMB
haben die was mit maulwurf im angebot?
?@@askd.question2153
Ernsthaft? -.-'
Ekelhaft!
@@askd.question2153 hä Maulwurf?
Würde dieses format sehr gerne auch bei anderen alten konsolen sehen.
Wird passieren! :)
Super Idee, vielleicht sehe ich dann das Spiel "X" für den Gameboy. Die Tunnel Szene sieht aus wie echtes 3D. ❤
@@Samb Technisch beeindruckenste Handheld-Spiele würde mich interessieren. Zum Beispiel Asterix 3D auf dem GBA
Hat jemand "Crash Bandicoot Level Streaming" gesagt?
@@Samb Dann steht der Plok Analyse ja nicht mehr im Weg. 😁
Mal ganz nebenbei finde ich es wirkich gut, wenn du dir Werbeaktionen zu dir holst, ganz egal ob du diese wirklich nutzt oder nicht. Ich finde es wirklich ehrlich von dir, dass du nur Produkte anbietest, die du wirklich gut findest, trotzdem möchte ich das du Finanziell auch gut von den Videos leben kannst. Somit steht auch nichts deiner Produktion im Weg, die ich mir wirklich sehr gerne anschauen. Ein paar Minuten Werbung sind doch gerechtfertigt, dafür das wir deinen Qualitativen Content sehen können :)
So, genug gelutscht, tolles Video und beim N64 springt mein Herz einfach. Könnte alles darüber schauen
Es ist immer wieder erstaunlich, was für Meisterleistungen hinter all diesen Werken stecken. Als Kind hatte ich von soetwas keine Ahnung und mir wäre es in meiner damaligen Ignoranz wohl auch egal gewesen.
Ich hab mir in den letzten Monaten für meine Sammlung etwa Conkers Bad Fur Day und Paper Mario 64 geholt. Wenn ich dann zockte, dachte ich mir nur: "Oh Schatten und Licht"- ist doch nichts besonderes.
Dann sehe ich dieses Videos und denke nur: "Krass, was da alles dahinter steckt. So sehr musste man sich verränken und improvisieren, nur damit es so aussieht, als würde man Licht und Schatten auf Marios Körper sehen".
Ich hab von Programmierung und dem ganzen Technik Zeug null Ahnung, aber solche Leistungen verdienen echt mehr Anerkennung. Schade für all die Genies, dass ihre harte Arbeit damals an der breiten Masse vorbeigegangen ist.
Solltest du einen Dritten Teil erwägen hätte ich zwei Vorschläge für Spiele, die ich zumindest technisch immer mega beeindruckend fand für die Zeit: Starfox Lylat Wars und Rare's Jetforce Gemini (der Sound Effect von Lasern die knapp an dir vorbeizischen? Wahnsinn für die Zeit!).
Sonst wäre starcraft 64 auch interessant 😁
Ich fand es immer interessant, warum man bei Mystical Ninja Starring Goemon die Charaktere instant per Knopfdruck wechseln konnte, man aber bei Donkey Kong 64 dafür extra in ein Fass/Ladebildschirm musste. Und auch beim zweiten Goemon auf dem Nintendo64, der ein Side-Scroller im Gegensatz zu dem ersten Teil war, man dort plötzlich ebenfalls nur über einen Umweg, die Charaktere wechseln konnte. Vielleicht steckt da nichts besonderes hinter, aber ich fand das immer seltsam.
Jet force gemini hat mich damals total beeindruckt. Auch wenn ultra-hässlich, fand ich san francisco rush mit seinen zerstörbaren fahrzeugmodellen spannend. Und top gear overdrive mit seinem soundtrack war auch der burner....sah eigentlich auch ganz nice aus.
Habe dich vor ein paar Tagen entdeckt und ich liebe dieses Format. Es ist so interessant aufbereitet und spannend, ich hoffe wir haben noch lange Zeit etwas von dir!
War wieder sehr interessant. Dadurch, dass der N64 vor meiner Zeit war habe ich nur die wenigsten Spiele davon gespielt und kenne auch viele Spiele nicht. Umso cooler ist es mal gezeigt zu kriegen was damals so für kluge Ideen eingebaut wurden.
Und eine kleine Spitze gegen Gamefreak hatte auch noch Platz. Perfekt :D
Team Plok. Ich habe es, ich liebe es (auch wenn es mir immer noch zu schwer ist), der Soundtrack ist ein Meisterwerk. Das Spiel braucht dringend ein Remake, die Knete-Optik würde mit heutiger Technik super aussehen.
Plok! ist so ein gutes Spiel, habe irgendwie das Gefühl, dass wenige es jemals gespielt haben. Höre immer noch super gern das OST, besonders wegen dem 1. Bosstheme
Oh ja. Der Plok Boss Theme ist einer der besten Boss Themes, die je gemacht wurden. Beach Theme auch absoluter Banger. Technisch ist der Soundtrack einfach irre. Ich hoffe Christian nimmt sich irgendwann Zeit für eine Analyse des Spiels.
wollte nur mal schreiben, dass mich deine videos immer sehr erfreuen und generel mich mir interessante fakten beibringt, über die ich sonst nie nachgedacht hätte
Man muss zudem sich zusätzlich in die alten Fernseher hineinversetzen für die diese Spiele optimiert wurden. Das sah auch immer alles etwas weichgezeichneter aus sodass heutige Retrospiele oft zu kantig zu überzeichnet "retro" scheinen auf unseren Bildschirmen.
am besten ist wenn man reto spielen will an den original konsolen sich noch nen Röhrenfernseher zu besorgen =D bis auf beim Gamecube da gibt es ne spitzen lösung damit das Bild an modernen TVs absolut genial aussieht
14:00 rip portal 64
Super Video wie immer! Verrückt dass ich so viele Spiele nicht kannte, obwohl ich dachte, dass ich mich ein wenig auskenne. Könntest du ein Technikvideo zu einem NES Spiel, z. B. Kirbys Dreamland oder Super Mario Bros., machen? Ich finde es sehr interessant, wie sie mit so wenig Speicherplatz ausgekommen sind.
Deine Technikvideos sind einfach immer wieder ein Highlight! Danke dafür! 🙂
14:49 Ich habe zu danken! Danke für deine tollen Videos!
Vieles wusste man damals halt einfach noch nicht oder konnte es noch in irgendeiner Form erklären. Man hat es einfach als Tatsache genommen und damit gelebt. Heutzutage ist einfach schön wie viel man da mit guter Recherche herausfinden kann :D
Wilkommen in der Holy Crew XD
2:14 - auf der Seite, die Tim & Geoff Follins "Beach" soundtrack im Kopf in Dauerschleife hören, sobald der Name "Plok" fällt.
Ich würde es mega cool finden, wenn du mal ein technisches Deep Dive-Interview mit Kaze Emanuar machen würdest.
All die ganzen technischen Errungenschaften, die er und andere in der Mario 64 Modding Community erreicht haben, sind echt gigantisch! =D
Basically all seine Videos sind auf Englisch, von daher würde durch ein Interview auf Deutsch vielleicht mehr Leute seine Inhalte lernen können! ^^
8:32 Beetle Adventure Racing mentioned let's goooo
Fr einer meiner kindheits spielen
Ich habe zwar mit Videospielen kaum noch was am Hut, aber solche Videos finde ich immer wieder beeindruckend und spannend! 👍
Ich stelle mir so technische Fragen nicht, aber deine Videos sind super interessant und man lernt einiges dazu :)
Der First -Person-Modus aus Beetle Adventure Racing und Rush San Francisco ist toll.
Zum Thema Wasser muss ich ehrlich sagen finde ich es allgemein interessant wie es in Games umgesetzt wird z.b. finde ich Hydrophobia: Prophecy hat echt ne Gute Wasser Physik die auch für heutige Standards echt gut gealtert ist und mich immer wieder erstaunt oder ein anderes Game von einem Kleinen Indie Studio, welches ich auch ans herzen, legen kann ist Breakwaters dieses Spielt auch sehr mit der Wasser Physik. Weiß nicht, wieso aber allgemein das Thema Wasser und Videospiele finde ich immer wieder Interessant und find es schade, dass es nicht so oft ein Thema ist in den Games heutzutage.
Genauso das Verformen des Terrains ist eine Tolle Sache in Games oder auch Zerstörung von Sachen da finde ich Die Red Faction Games echt gut und auch Teardown macht das Ganz gut ^^
Richtig tolles Video schaue deine Videos schon seit Gamingclerks und seit an die 10 Jahre denke ich. Vor allem den technischen Ansatz aus den Augen eines Entwicklers finde ich etwas sehr tolles!
Mit sicherheit habe ich das schon mal in einem Kommentar gefragt aber gerade zu dem Thema in diesem Video passt auch das PS1 Spiel Jade Cocoon mit seinen Fusionen. Das Spiel habe ich schon x-mal durchgespielt und jedes mal kommt eine andere bizarre Kreatur des Todes raus^^
Und an sich ist das Gameplay Toll und Ghibli-Zeichnungen, die stark an Prinzessin Mononoke erinnern (bei mir war es eher umgekehrt^^)
2:10 , ich kriege Flashbacks an das Segment mit den Flöhen
Wollte grad schlafen gehen aber deine videos sind echt zu gut. Ich hab auch echt viel übers entwickeln bei dir gelernt und benutze diese mitlerweile auch in meinen projekten, z.B. das transparente Flächen mit einem cutout shader overdraw erzeugt, dadurch is meine foliage mittlerweile so optimiert das ich mein koplettes spiel damit zuballen könnt und es noch gut laufen könnte. Danke das du uns das alles erklärt und vorallem noch kostenlos, du bist einer der besten quellen um sowas zu lernen und das auch noch entertaining macht
Freut mich zu hören, dass du die genannten Sachen sogar praktisch nutzen kannst! :) Hoffe, dass ich auch weiterhin helfen kann!
Danke!
Plok war toll. Bockschwer für mich als Kind, aber toll.
Plok mentioned, mein Tag ist gerettet
4:22 Das Spiel wirkt für mich wie ein Twisted Metal Klon
Oh man, die Nostalgie kickt mal wieder richtig bei mir! :D
bei mir erzeugt die Werbung eher einen gegenteiligen Effekt , das ich schon von der holy Werbung hart genervt bin. da gefühlt jeder gerade dafür Werbung macht.
Vigilante 8 2nd offense hat nen Hammer Soundtrack
Kannst du da Format auch für andere Kosnolen machen? Gamecube, Wii, Playstation etc finde das sehr spannend 😁
Was die Schatten in Mario Tennis angeht: Ich denke, dass das Überlargerungsproblem gelößt wurde, indem der Alpha-Kanal nur einen von zwei fixen Werten bekommen kann, sprich es gibt nur "dieses Pixel ist ein Schatten" und eben "dieses Pixel ist keiner". Die Schatten sehen so aus, als hätten sie keinerlei Kantenglättung, was diese these unterstützen würde.
Tolles Technik Video 👍🏻
Bisher hat mich Holy nie so ganz überzeugt, aber deine Erwähnung lässt mich zumindest mal darüber nachdenken 😄
Das im Spot ist halt wirklich wahr :') Holy wartet seit Ende Juni auf dieses Video, da ich es immer wieder verschieben musste. Währenddessen fragen mich ständig Freunde, wann es online geht, da sie es bei mir probierten und den Code nutzen wollen :'D Immerhin bisher eine gute Quote an Leute, die es direkt mochten! Habe aber bisher Energy gemieden, nur Hydration und Iced Tea :)
@@Samb ich denke ich werde es testen, ansonsten bin ich auch nicht so der Energie Trinker außer ab und an mal ein „Roten Bullen“ oder ein „Arschtritt“ von Markus Rühl 🤣
Glaube werde mir den Adventskalender bestellen um einfach mal eine größere Auswahl zu haben ✌🏻
Mario Tennis 64 hat mich als Kind komplett vom Hocker gehauen.
Hab' das Spiel damals unfassbar gerne zusammen mit meinem Vater gespielt.
Dieser Moment, wenn du gerade erst den ersten Teil geschaut hast
Perfektes Timing also :D
Hätte vielleicht noch anmerken sollen, dass hier einige Technik Videos von N64 Spielen auf dem Kanal sind 🤔
Plok, war Bockschwer. Aber hatte spaßige Gameplaykomponenten sowie schicke Grafik
Ein Video mit Oberflächen Reaktion und generell Wasser ist super cool,..
- Wave Racing ist echt toll gewesen
- die diversen alten Snow Board Spiele
- bis zu heutigen Spielen wie Mud Runner o. RDR2 (Schnee, Schlamm etc.)
- auch hat niemand bisher die besten Regentropfen / Effekte und Physik bei einer Cockpit Perspektive von Drive Club mal auseinander genommen 🫣, das Spiel ist 10 Jahre alt und immer noch legendär dafür
Oh mein gott wetrix. Ich wusste nichtmal wie es heisst aber aus irgendeinem Grund war das eines meiner ersten N64 Spiele und ich hab garantiert seit 24 jahren nicht mehr dran gedacht
Den N64 hatte ich mir damals für ein paar Wochenenden aus der Videothek ausgeliehen; starke Kiste, aber als PCler ist man dann natürlich auf die 3DFX gewechselt. Im Nachinein schade, da waren so viele Softwareperlen, die man verpasst hat; aber wer hatte hat die Kohle, für die Preise, die da pro Spiel abgerufen wurden. Starkes Video.
Mit einem dynamischen Schatten hat übrigens auch „Tony Hawk's Skateboarding“ geglänzt. 🙂
Yes! Samb macht die besten Technik Videos!
Und dabei ist dies nicht mal ein richtiges Technik Video :D
Aber es hat paar Elemente davon!
@@Samb Man merkt halt wirklich dass du Ahnung hast vom Gamedev Gebiet. Oft sieht man im Internet welche die gerne Halbwissen verbreiten oder meinen sie wissen es besser (gelegentlich ich). Huge props für die Videos
warum hat dieser kanal noch keine 100k?? 😢😢😢😢
Ich finde nice wie viele coole Spiele du in deinen Videos besprichst, die die meisten gar nicht auf dem Schirm haben, da sind echte Perlen bei :D
Vor allem hier im zweiten Teil, da die offensichtlichen Sachen bereits genannt wurden :D
Wow, ich hab Mario Tennis 64 noch nie gesehen. Das wirkt ja schon richtig modern, wie ein GameCube Spiel.
War wieder super spannend 🥰
gerne einen 3. Teil
SAMBZOCKT VIDEOOOO!!❤❤❤
Beim Wort rendern muss ich immer an den Drachenlord denken.
Ohne das Video gesehen haben zu müssen, wurde sofort geliked XD
True Facts
Die wahren Ultras!
is aber facts
Ich hätte schwören können das Blast Corps Bump Mapping hat 😂 man lernt nie aus aber deswegen finde ich das N64 eines der besten und unterschätzen Konsole der 90iger 00er Jahre. Danke für deine Videos einfach klasse 👍🏼👍🏼
Ich erinner mich, dass Majora's Mask den Blur-Effekt ständig genutzt hat und ich war fasziniert davon, wie gut das aussah.
Ich liebe Plok. Hatte es damals. XD Und Dude, jep. Bin 36 und war damals auch immer der Einzige, der sich über sowas überhaupt gedanken gemacht. Selbst als Kind auf dem Snes und sogar dem Atari 800.....
Einfach beschter Videospiel-Kanal wo gibt. Sehen, liken, weitersagen 👌
Plok war so ein gutes Spiel
Schon auf Patreon gesehen, ist echt interessant und cool zu sehen
Hab letztens noch mario tennis gespielt. Mir ist direkt aufgefallen wie gut das spiel gealtert ist
Blast Corps so ein geiles Spiel, als man dann auch noch andere Planeten bereisen konnte war überragend ❤
Holy braucht kein Mensch, aber immerhin war deine Werbung nicht zu übertrieben und immer noch irgendwo "ehrlich". Video an sich ist top, Technik-Stuff ist immer super!
Ich selbst trinke auch nix davon aber zu sagen das es kein Mensch braucht ist schon weit hergeholt, denn das ist reine geschmackssache.
Andernfalls könnte man das über so gut wie alles andere auch sagen.
Vigilante 8 auf N64, Twisted Metal 2 aus PSX. Ohne Ende gesuchtet.❤
Genau das gleiche hab ich über Pokemon Stadium gedacht :D die Pokemon sehen einfach besser aus als in heutigen Spielen und das Spiel ist einfach über 20 Jahre alt
Gestern den vorgänger erneut geguckt und der nächste teil ist da
Ich finde die Optimierungen von Mario N64 die teilweise Kontraproduktiv sind auch ganz amüsant.
Deshalb konnte ich mich nie mit SM64 anfreunden. Das Spiel fühlt sich rundherum einfach outdated an. Liegt nunmal daran dass es am Anfang der N64 rauskam. Der fette Impact vor allem im Jump n Run Bereich ist nicht abzusprechen aber wenn man dann auf den Impact von OOT oder Banjo schaut die nur ein paar Jahre später rauskamen. I don't know. Ich denk halt einfach dass N64 Zelda und die beiden Banjos viel besser gealtert sind.
@@mr.cringe61Als Kind hat man eigentlich nie drauf geachtet, wie die Spieler technisch unbedingt besser liefen als bei anderen Titel. Man hatte spaß mit der Welt und der Idee, und da war SM64 ganz vorne bei mir dabei. Die Playstation 2 war schon längst draußen zu meiner Zeit, dennoch habe ich SM64 nicht mit Titeln wie Zelda OOF verglichen was nun besser aussah, oder besser lief. Es hat einfach spaß gemacht :D
Was Pokemon Animationen angeht ist mir kürzlich etwas aufgefallen: einige Animationen der Pokemon in den Gamefreak spielen, kommen ursprünglich aus den Poképark spielen.
Besonders bei Pantimos, Traunfugil oder Traunmagil fällt das auf, wohingegen Glibunkel zu denen gehört, bei denen die Idle animation neu ist.
Könntest du mal ein Video machen Wie man bei Retro Konsolen das beste Bild bekommt?
"HM! Das ist echt interessant."
bei den Schatten, die nicht überlagern, verschwimmen ohne Blitzer: ich rate, die Figuren werden alle zusammen gerendert, es ist alles 1 Schatten
hammer portal64 referenz :) der entwickler macht selbst videos, mvg hats auch etwas auseinander genommen mein ich
Du machst fantastische Videos. Vielen Dank für jedes davon.
Ich danke dir! :)
2:27 Du hast vergessen die dritte Kategorie von Leuten zu erwähnen: DIejenigen, die sagen "ja natürlich".
Zu dieser Kategorie gehörte ich allerdings selbst nicht.
Sehr spannendes Video! Mich interessiert woher du das alles so genau weißt bzw. wie du dir die Infos für diese Art von Videos herholst. Ich stell mir das so schwer vor, da die Spiele ja schon vor so vielen Jahren entwickelt wurden? Danke für deine coole Arbeit!
N64 ist einfach Kult❤
Turok wäre auch eine Erwähnung wert gewesen. Sehr technisch!!
Ich hasse den Kipplader in Blast Corps, ich hasse ihn so dermaßen, dass ich ihm jeden Morgen auf dem Weg zur Baustelle Legosteine unter die Reifen wünsche!
Und das er sich die Anhängerkupplung am Tischbein stößt!
Ach ja, bin ganz klar Team "Wetrix ist von den Plok-Entwicklern? Interessant!" - mega gute Games :)
Hi. Könntest du bitte ein Video zu "Kaze Emanuar" machen? In meinen Augen ist es total beeindruckend, was er mit der N64 Hardware und Super Mario 64 macht und rausholt. Es ist unglaublich, dass das die echte N64 Hardware ist. Seine technischen Videos, wo er zuerst die Problemanalyse und dann die Lösung erklärt, sind sehr beeindruckend. Zum Teil muss ich da an deine technischen Erklärvideos denken.
Mich würde deine Meinung dazu sehr interessieren.
Danke
eines dieser spiele ist für mich the crew 2 bzw auch motorfest. aber grade crew2 ist so gross und ohne loadninggates befahrbar das ich mich schon oft gefragt habe ob das vllt bisschen geschummelte texturen sind die sozusagen immer über einen server neugeladen werden und nicht als datei auf dem pc sind. was bisschen auch erklären würde warum das game auch nur online spielbar ist und sich jetzt richtig daran gesetzt werden muss um einen offline mode zu bringen. aber ka ich interessiere mich dafür aber hab zu wenig background coding wissen.
Hey was ist deine Meinung zu Mystical Ninja Gaemon 2? 😃 für mich optisch story und detail und atmosphäre eines der besten n64 games
Ich habe damals mit 5-6 Jahren Teil 1 gespielt und nichts verstanden. fand das game aber einfach cool
Weiss jemand wie der Musiktrack in der Werbeeinblendung um 7:08 heisst? Klingt ein wenig nach einer Variation vom Hutland in Super Mario Odyssey, hab dazu aber nichts finden können. Der fallt mir jetzt schon seit einigen Videos auf.
2:33 hast du etwa zwei mal das gleiche Bild gegenübergestellt 😉
Das Wasser im ersten Spiel sieht besser aus als in den neuen Pokémon Spielen.
Wieder ein wunderbares video ^o^
Blast Corps hab ich als Kind tod gesuchtet😅 habs wieder! und feier es😂
Technik Videos sind die besten.
MEHR DAVON !!!!!!!11!!!!!!Elf!!!! ❤️
Mehr Samb Videos 🎉🎉
Babe lass alles stehen und liegen, Sambzockt hat ein Video hochgeladen !!!
Beeindruckend.
Mir sind sogar, nach dem alles fast fertig war, noch 2-3 weitere Spiele eingefallen.. Das N64 hat echt einige irre Spiele gehabt :D
@@Samb Ich sags mal so, ich hätte jetzt nichts gegen ein drittes Video der Art - und hätte sogar einen Vorschlag für ein Spiel dass ich, für seine Zeit, sehr grafisch beeindruckend fand: Starfox Lylat Wars :)
Pokemon Stadium. Die grafisch schönsten Pokémon Games seit Release😂
Endlich wieder samb videos❤
Bitte, bitte mach noch ein Video N64 Romhacks, ich würde es lieben zu hören wie du über (u.a.) Kaze Emanuar Mods redest 😅
14:15 Naja Super Chip Flake scheint tatsächlich gut auszusehen, also ist es nicht wirklich vergleichbar?😅
Holy ist nicht viel besser als herkömmliche Energies, da sie auch randvoll mit Chemikalien sind. Auch Süßungsmittel statt Zucker ist nicht unbedenklich. Musst du selber wissen.
Video mal wieder richtig geil informativ 👌
wetrix war das nicht sogar eins der ersten 64 games? aber was ist ein PLOK?
und was ist das erste spiel mit bum-maping?
7:07 Holy ..... wtf..... also ich trinke ...nur .....noch ..... Holy.....water ... und ich schwöre ich bin kein Vampier 🧛
Mega cooles Video 😊
krass
1das mit der lade fläche bei blastcorps ist mir nie aufgefallen
2 mir ist bei vigilante 8 2 auf der psx nie aufgefallen das es einen zweiten waffenmodus gibt und ich hab das dutzende stunden gezockt
Das im Lebenszyklus des N64 recht spät erschienene Werk von Imagineer: Rally Challenge 2000 (in Japan: Rally '99) glänzt neben einem Motion Blur Effekt scheinbar auch mit Render to Texture, da die Heckscheibe und Seitenscheiben die Umgebung "reflektieren" - und das korrekt.
Diesen Effekt habe ich bei keinem anderen N64-Game gesehen!
Ansonsten ist das Game eher mau....leider 😅
Bin ja irgendwie beeindruckt, dass Holy nach der Absage noch immer am Ball geblieben ist. Nicht dass die Absage unhöflich oder so war... Allerdings haben die inzwischen so viele Partner, dass die auf dich auch hätten verzichten können. Schön, dass sie es nicht gemacht haben. Das Video hat die Unterstützung verdient
Ansonsten war das Video wieder super interessant. Sehr nice
VIel verrückter ist, dass Holy seit Juli auf das Video wartet und ich es immer wieder verschieben musste, wegen vielen verschiedenen Dingen. Und sie DENNOCH ok damit waren :D
Oh Gott, ich kenne noch Wetrix aus dem Nintendo Club Magazin aber ich hatte damals keine Ahnung was das für ein Spiel ist. Ich kann mich nicht mal erinnern, ob ich den Text schon lesen konnte.
wow das pre render in Mario tennis erinnert mich and die Technik in Yoshi's island mid dem 3d chip
Ich will irgendwie ein Outer wilds technik video sehen aber das ist wahrscheinlich schwierig ohne alle zu spoilern
Hat es Neon Genesis nicht ins Video geschafft? Schade. Naja, vielleicht beim nächsten Mal. 😊 Wobei es bei der Auswahl an Spielen schon der letzte Teil gewesen sein könnte. 🤔 Aber ey, wir brauchen unbedingt ein Remake von Blast Corps! Auf der PlayStation 6 vielleicht sähe es richtig geil aus.