Вероятно у кого-то могли возникнуть проблемы с анимацией двери, а именно то что она косо стои́т или открывается не в ту сторону. Просьба не волноваться на этот счёт и обращаться в комментарии, я всем индивидуально помогу, только опишите конкретно проблему
Круто, что хоть кто-то решил снимать создание хоррора на Godot 4. Удачи в развитии канала. Я смотрю, что ты вдохновился видосами Omogonix'а? Если это не так, то в любом случае круто
Привет, хотел бы узнать как можно реализовать анимацию закрытия двери, потому что при повторном открытии - анимация проигрывается та же самая Наверное что-то типо реверсной анимации? Сначала проверяем Locked, и в случае если это True, то запускаем реверсную анимацию?
Проблем такая: Invalid assigment of property or key "visible" with value of type "bool" on a base object of type null instance в коде RayCast3D что делать?
у меня проблема , ключик я подобрал открыл дверь она открылась и сразу автоматически закрылась. Как я понял изначально она находится в состоянии открытие когда я ключиком нажимаю открыть она оказывается резко закрытый и активирует анимацию открытия
Как сделать так, чтобы при повторном взаимодействии с дверью она закрывалась? Я пытался добавить переменную status, и сделал анимацию закрытия двери, но у меня выходило либо открытие, и постоянная анимация закрытия, либо еще хуже. Хочу спросить, как можно в коде нормально прописать открытие и закрытие двери?
@@pentinolteam спасибо за помощь! Я думал, что переменная opened это возможность открыть дверь(типо если он будет false то она вообще не откроется), когда я это осознал, я уже понял что писать дальше. Искренне жду продолжения твоих гайдов. Они очень помогают!
годно, но у меня есть проблема: когда нажимаешь "e" чтобы подобрать ключ выдает ошибку связанную с тем, что в коде raycast переменная hit имеет значение null и программа дальше не хочет работать
У меня появилась проблема. Короче, нажимаю play грузит, заходится в руке фонарик с боку "[Е]" Немогу ходить и поворачивать головой, помогите пожалуйста!
@@fantazr9931 к сожалению (или к счастью) я не ясновидящий, и по одной только жалобе понять конкретно проблему не могу. Для того чтобы понять в чём дело, нужно просмотреть свой код, либо обратиться ко мне в телеграмм боте
РЕАЛЬНО ГОДНЫЙ КОНТЕНТ, а ИИ для врага будет в следующих уроках?
будет
Вероятно у кого-то могли возникнуть проблемы с анимацией двери, а именно то что она косо стои́т или открывается не в ту сторону. Просьба не волноваться на этот счёт и обращаться в комментарии, я всем индивидуально помогу, только опишите конкретно проблему
здравствуйте, есть проблема не работает анимация открытия, не могли бы помочь?
возникла ошибка "Invalid set index visible (on base: null instance) with value of type bool" когда открывается сцена левел, пожалуйста помоги срочно
Круто, что хоть кто-то решил снимать создание хоррора на Godot 4. Удачи в развитии канала. Я смотрю, что ты вдохновился видосами Omogonix'а? Если это не так, то в любом случае круто
@@ivanych_official да, именно им:)
ема наконец-то
Привет, хотел бы узнать как можно реализовать анимацию закрытия двери, потому что при повторном открытии - анимация проигрывается та же самая
Наверное что-то типо реверсной анимации?
Сначала проверяем Locked, и в случае если это True, то запускаем реверсную анимацию?
сделаю видео на эту тему, с ходу тяжело ответить
Я когда навожусь на дверь то появлется UI, а когда навожусь после этого на ключ то UI не ппказывается,что делать?
решил проблему?
Проблем такая: Invalid assigment of property or key "visible" with value of type "bool" on a base object of type null instance в коде RayCast3D что делать?
@@MaksimkaTop4ik да нах мне ошибка твоя, кидай код мне в тг бота лучше. Там я тебе помогу
у меня проблема , ключик я подобрал открыл дверь она открылась и сразу автоматически закрылась. Как я понял изначально она находится в состоянии открытие когда я ключиком нажимаю открыть она оказывается резко закрытый и активирует анимацию открытия
ОГО-ГО!
А что делать если дверь потом сразу закрывается
привет, у меня такая проблема : поставил на -90,но дверь открывается и тут же закрывается, все как у тебя, но анимация не такая
@@Void-yi6xu напиши мне в тг бота
Как сделать так, чтобы при повторном взаимодействии с дверью она закрывалась?
Я пытался добавить переменную status, и сделал анимацию закрытия двери, но у меня выходило либо открытие, и постоянная анимация закрытия, либо еще хуже.
Хочу спросить, как можно в коде нормально прописать открытие и закрытие двери?
@@Buch-322 if opned==false:
animation. play("close")
@@pentinolteam спасибо за помощь! Я думал, что переменная opened это возможность открыть дверь(типо если он будет false то она вообще не откроется), когда я это осознал, я уже понял что писать дальше. Искренне жду продолжения твоих гайдов. Они очень помогают!
годно, но у меня есть проблема: когда нажимаешь "e" чтобы подобрать ключ выдает ошибку связанную с тем, что в коде raycast переменная hit имеет значение null и программа дальше не хочет работать
не, забейте, я нашел решение, если у кого такое будет просто допишите строчку force_raycast_update() в начале функции process
Когда запускаю проэкт ,не могу двигать головой из-за UI. что делать?
@@hiakarasek.. с чего ты взял что это именно из-за UI?)
@@pentinolteam это произошло после того как я добавил UI на экран, а так без понятия , что делать?😭
@@pentinolteam когда убираю глазик на UI то все работает
@@hiakarasek.. если всё работает то хорошо
Круто! Но у меня та же проблема как и в том видео
Попробовал написать if int_text != null: чтобы зашло но надпись выходит все время а ключик не берётся и блин в конце я чуть не обосрался
@@High_Motivation34 пришли мне свой код в телеграм, скриншот
@@High_Motivation34 напиши мне в телеграмм канал, в шапке профиля
а будет урок по созданию настроек в меню, и про локализацию?
будет
@@pentinolteam спасибо☺
Привет, можешь помочь пожалуйста. У меня то скрипт того, что дверь закрыта, работает, но не работает поднятие ключа. Помоги пожалуйста
++
У меня появилась проблема.
Короче, нажимаю play грузит, заходится в руке фонарик с боку "[Е]" Немогу ходить и поворачивать головой, помогите пожалуйста!
@@dimahardik9397 напиши в тг бота, с видео проблемой
Почему когда нажимаю на кнопку Е у меня ничего не происходит?
@@fantazr9931 к сожалению (или к счастью) я не ясновидящий, и по одной только жалобе понять конкретно проблему не могу. Для того чтобы понять в чём дело, нужно просмотреть свой код, либо обратиться ко мне в телеграмм боте
Очень плохое качество, напишите пожалуйста код, потому что прочтать не возможно
@@Lemonaka_2012 720р качество ставь, в чем проблема
Не могу взять ключ что делать? помогите пожалуйста
решил проблему?
А тут будет монстр?
@@MAXUTA-jr3ci привет, да будет. В 7 уроке покажу как его сделать
Как сделать чтобы дверь было можно закрывать и открывать ? (И как для врага чтобы враг тоже открывал дверь ?)
@@SacVeim я покажу в 9 видеоуроке про открытие и закрытие, а про врага пока ничего сказать не могу
@@pentinolteam Хорошо ты лучший
еще бы код объяснял
@@самсунг-я5р6г учи английский, и всё будешь понимать
кому лень
var interactable = true
var opened = false
func interact():
if get_parent().get_parent().locked == true && get_parent().get_parent().key == null:
get_parent().get_parent().locked = false
if interactable == true && get_parent().get_parent().locked == false:
interactable = false
opened = !opened
if opened == true:
$AnimationPlayer.play("door")
await get_tree().create_timer(1.0,false).timeout
interactable = true
вместе door название вашей анимации