Fire Emblem 6 (GBA) - Et si on donnait à Hugh son tome de Fire Emblem Heroes ? (HD)

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  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • Dans ce romhack de Fire Emblem : The Binding Blade (FE6), on teste l'ajout d'armes exclusives avec le tome mercenaire de notre ami Hugh. Pour respecter son lore, cette arme est anti-mage noir, suite aux sévices infligés par sa grand-mère Niime, avant de le mettre à la porte.
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Комментарии • 8

  • @azert9916
    @azert9916 7 месяцев назад +2

    En tant que grand fan de Binding Blade, je trouvais déjà ton patch incroyable, mais là c’est juste fou ! Les dialogues en plus, rajouter des objets, vraiment hâte de voir là version finale !

    • @Spydu62
      @Spydu62  7 месяцев назад +1

      Merci beaucoup pour ton commentaire ! Par contre, les armes et objets en plus, ça fera partie de la version DX.
      Pour les puristes, il y aura d'abord la version "normale" en français avec quelques textes alternatifs de boss supplémentaires. Grosso modo, ce genre d'ajout qui ne change strictement rien au GP, c'est juste du RP et ça peut être passé en ne mettant par le "bon" perso devant le boss et/ou en appuyant sur start. Il y aura aussi le lecteur de soutiens, comme dans FE7, visible une fois la campagne terminée, dans le menu extras, pour relire tous les soutiens débloqués.
      Je vais essayer de récupérer des objets exclusifs à FE7 (logique car ces armes sont déjà inventées 20 ans avant dans FE7) et de les rendre disponibles de manière cohérente, en faisant attention au moment où les donner.
      Dans quelques cartes, je pense ajouter le tome de l'ordre pour Cecilia avec une propriété spéciale afin qu'elle ait sa revanche contre Zephiel malgré ses stats relativement faibles pour un général magicien. Clarine a une magie faible mais ses autres stats sont bien au dessus des siennes alors ça peut compenser pour ce combat précis. :)
      Dans la version DX, si tout va bien, il y aura aussi tous les persos des cartes bonus non morts durant la campagne donc Eliwood, Gall, Narcian, Murdock et Brunnya ainsi que davantage de dialogues de soutien. Encore une fois, c'est sous réserve que tout se déroule comme prévu car les vieilles roms sont souvent capricieuses !

  • @Psiredem
    @Psiredem 7 месяцев назад +1

    Intéressant, le patch de FE, Project Ember, permet à Hugh d'utiliser son tome signature: Polaris, qui je pense a le même effet: une efficacité contre la magie noire. Mais à revérifier!

    • @Spydu62
      @Spydu62  7 месяцев назад +1

      Je viens d'ouvrir Project Ember en cherchant "Polaris". Description : "DATA INTEGRITY MUST BE SUSTAINED". Euh... d'accord ! :D
      Use screen : "Opens bridge." Ahem...
      1 utilisation. Tu es sûr de ce nom ou j'ai pris une mauvaise version du patch ?
      Par contre, je vois :
      - "Soulsteal" pour Raigh avec effet Nosferatu alors que je comptais lui donner son tome de FEH.
      - "Wing Sword" pour Juno (pas fait l'arc d'Ilia mais on a l'éolame dans les armes inutilisées de FE7).
      - "Refined Bow" pour Wolt (pas le souvenir qu'il ait une arme spéciale sur FEH et j'avais plus en tête d'ajouter un événement de type Wolt qui donne une arme à Sue quand elle est désarmée sur la carte de Wagner).
      - "Virile Axe" pour Bartre. Pourquoi pas ? Mais il est plus papa poule dans FE6. Cette arme lui irait bien mieux dans FE7.
      - "Guard Axe" pour Echidna. Pas compris.
      - "Rukuud" pour Cath. J'ignore d'où vient le nom mais je pensais plus utiliser des dagues en bonus pour les voleurs, comme dans FE9/10.
      - "Noble Rapier" pour Eliwood. Pas mal mais j'avais plus envie de lui donner une arme spéciale qu'il a dans Elibean Nights et souligner qu'il ne veut plus utiliser Durandal qui a sa volonté propre et qui l'a fait tuer Ninian (même si elle revient à la vie en fin de jeu).
      - "Olden Lance" pour Marcus. Je n'avais pas d'idée d'arme personnalisée pour lui mais j'aime l'idée qu'Eliwood lui remettrait une arme très importante si jamais on désire l'emmener dans le Sanctuaire du Dragon, malgré ses stats de Jeigan.
      - "Kingmaker" pour Zelot. Pareil que pour Juno : je n'ai pas refait l'arc d'Ilia donc ça ne me parle pas.
      - "Dragonpike" pour Zeiss et Gall. Ca me fait penser à la lance qu'on a dans FE7 mais pas dispo dans FE6.
      - "Judgment" pour Saul. Je ne pensais pas qu'il aurait une arme spéciale lui !
      - "Greatbow" pour Dorothy. L'idéal serait de lui donner son arme hyper tard, comme au moment où Yoder nous rejoint. En plus de l'arme légendaire de l'autre arc (Sacae ou Ilia), on pourrait avoir les armes prf de Saul et Dorothy qu'il connaît bien.
      - "Saint Sword" pour Karel : c'est entièrement justifiable au niveau de son RP.
      - "Wishblade" pour Douglas. Je ne sais pas d'où ça sort.
      - "Wing Spear" pour Thea et Shanna. Idem.
      - "Riptide" pour Geese. Itou.
      - "Basilisk" pour Sophia. J'avais déjà en tête deux armes pour elle. Son tome éternel de FEH anti-volants pour la carte du désert et un autre qui est un brouillon sans nom pour le moment.
      Bon, Cecilia n'a pas son Tome de l'ordre dans ce romhack donc je suis le premier à y penser ! :)
      J'avais aussi envie de mettre l'arc précieux pour Klein de FEH avec une option anti-armures afin de faciliter ses combats de boss contre Etruria et plus facilement lire ses textes alternatifs de combat contre Arcardo et Roartz.
      Je comptais aussi mettre Abraxas en prf anti-chevalier/général pour Lilina, sur la carte où on la recrute et où on ne peut avoir son texte contre Legance sans l'envoyer mourir.
      Guinivere récupérerait Thani (FE10) anti-cavalerie et anti-armures.
      Au lieu du tome vautour, je pensais donner à Niime Ereshkigal qu'elle aurait obtenu de Canas, après la mort de Nergal.
      Après, tout reste expérimental donc à tester, à vérifier, à équilibrer et à justifier avec le lore. :)
      Edit : Je viens de voir que Polaris et à la fois le nom pour l'objet inutilisé qui ouvre les portes (illogique) et l'arme réservée à Hugh. Dans Project Ember, c'est une arme qui renverse le triangle des armes donc ça rend Hugh sensible à la magie de la lumière. Elle a aussi mon effet voulu contre les classes de mages noirs. Ma version est conçue comme une flèche contre un pégase ou un cuiracide contre un général mais ne modifie pas le triangle des armes. Je ne vois pas trop l'intérêt de renverser la trinité de la magie mais je ne l'ai pas encore testée IG.

    • @Psiredem
      @Psiredem 7 месяцев назад +1

      @@Spydu62 Refiler le tome de Nergal à Niime serait bien vu ! Honnêtement je ne connais pas les propriétés de toutes les armes disponibles (je n'ai vu qu'un let's play du RUclipsr thesiaoz qui a tendance à ne jamais gaspiller ses armes spéciales) mais il y a de quoi faire quelque chose de sympa !

    • @Spydu62
      @Spydu62  29 дней назад +1

      @Psiredem Six mois plus tard, j'ai un prototype du tome de Nergal en cours d'incorporation dans mon travail sur FE6. :)
      On ne peut pas "simplement" copier l'animation de FE7 vers FE6 et ça créé des bugs avec la sauvegarde en fin de chapitre car j'utilise la version anglaise de Gringe dont des éléments ont été déplacés et non pas la version japonaise.
      Le seul moyen connu est de récupérer une animation très proche avec un amateur qui l'a refaite de zéro et l'incorporer ensuite. Il me faudra ensuite voir comment générer des sons pendant l'animation à la frame près.
      Il me restera ensuite à régler des soucis avec l'esquive qui peut geler le jeu. Ce n'est pas gagné mais quel plaisir de revoir ce tome dans FE6 avec un peu de lore sur Canas ! :)
      Là, je vois que j'ai finalement des armes à la fois proches et différentes de Project Ember car j'ai un tome anti-roi (Tome de l'ordre de FEH) spécialement conçu par et pour Cecilia pour sa revanche contre Zephiel et la hache d'Echidna a des propriétés anti-bandits. Sophia a deux armes personnalisées : anti-volants (lore avec Igrene l'archère) et anti-magie (relique du Purgatoire pour combattre la magie des hommes). Guinivere en a deux prévues aussi, Thani (comme dans FE10 avec Micaiah) et Séraphin une arme anti-dragon autre qu'Auréole car je compte modifier la dernière carte dans la version DX avec le retour de Jahn qui ne ferait que battre en retraite sur l'avant-dernière carte avant de revenir aider Idunn à la toute fin. Surtout, j'ai envie de lui donner comme animation une sorte de dragon de Lumière donc je risque de lorgner du côté de FE4.
      Autre chose très compliquée que je voudrais faire malgré les limitations techniques : recycler une carte bonus du jeu pour vivre la bataille d'Araphen avec Hector et ses alliés contre les forces de Biran. L'idée serait de tenir X tours avec la situation qui devient de pire en pire à chaque tour. Arrivée des généraux wyverns et j'en passe. Le pire serait que cette carte ne pourrait que finir sur un game over avec Hector qui se fait battre comme Cecilia car Zephiel s'impatiente.

  • @pollorenzo-qu9hb
    @pollorenzo-qu9hb 6 месяцев назад

    Si le tome est est anti mage noir, elle doit forcément être désavantagé face à la magie blanche (Evêque dans FE6).
    C'est pour Hugh, alors ce serait bien si il avait son poids, c'est à dire 7 en poids comme ça pas de baisse d'esquive ou peu importe en fait, ou peut-être son véritable poids (J'ai jamais joué à Fire Emblem Heroes).

    • @Spydu62
      @Spydu62  6 месяцев назад

      Le tome est bien pour Hugh et suit le triangle des armes. On n'a pas d'effet qui inverse le triangle des armes comme avec la brise-hache etc.
      Je lui ai "juste" donné un attribut contre toutes les classes de magies noires.
      Il n'a pas encore été équilibré. Juste ajouté sans animation spécifique.
      Dans FEH, ils ont un gameplay vraiment à part avec 100% de précision donc j'essaye d'adapter des objets de cette version en suivant le lore de FE6. Pas si simple...