Creating Tile materials in 3ds Max using a Corona 11 new feature
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- Опубликовано: 13 окт 2024
- Hoje eu vou te mostrar essa super novidade do Corona 11
É um mapa que foi desenvolvido para o Corona que facilita muito a criação de materiais como azulejos, pastilhas, pisos paginadas, madeira paginada e etc…
Ele se chama Corona tile map.
Tenho certeza que com essa nova feature a sua vida vai ficar muito mais fácil na hora de criar esses materiais!
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Massa!Bora pro vídeo 2 mannnnnnn!
aguardando a parte 2
Ja saiu a parte 2!! Eu quero!
Maravilhosa essa atualização do Corona 11, já quero a parte 2!
Parte dois, com certeza!
Muito bom, facilita imenso a nossa vida, completamente versátil e fica um espanto
eu gostei demais tambem dessa novidade
Show de vídeo.. esperando a parte 2
boraaaa
Uma pergunta professor, tem como adicionar de alguma forma um efeito de bump ou displace desse tile, para que o rejunte fique um pouco marcado com sombras e etc...
já tô esperando !! Vlw 😁
boraaaaaa
Sempre me perguntei pq não existia o Tile Id até hj, feliizz agora que posso fazer meu piso randomizado sem o floor generator
exatamente
parte 2!!
Muito bom, eu usando o 2024 e o corona 11 e nem vi a opção do Tile ID.
olha só..... perdendo o melhor dessa autalização 😁
Cadê a parte dois!
Eu faço assim com o multimap só que usando o floor generator... Com esse novo mapa o floor ficará defasado.
bem possivel mesmo
parte 2
boraaaa
👏👏👏
🙏🏽
Parte 2