Creating Tile materials in 3ds Max using a Corona 11 new feature

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  • Опубликовано: 13 окт 2024
  • Hoje eu vou te mostrar essa super novidade do Corona 11
    É um mapa que foi desenvolvido para o Corona que facilita muito a criação de materiais como azulejos, pastilhas, pisos paginadas, madeira paginada e etc…
    Ele se chama Corona tile map.
    Tenho certeza que com essa nova feature a sua vida vai ficar muito mais fácil na hora de criar esses materiais!
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Комментарии • 25

  • @carlosaugustoffilho8368
    @carlosaugustoffilho8368 5 месяцев назад

    Massa!Bora pro vídeo 2 mannnnnnn!

  • @evandrodf30
    @evandrodf30 6 месяцев назад +1

    aguardando a parte 2

  • @lucianaathayde75
    @lucianaathayde75 2 месяца назад

    Ja saiu a parte 2!! Eu quero!

  • @titygnzls
    @titygnzls 6 месяцев назад

    Maravilhosa essa atualização do Corona 11, já quero a parte 2!

  • @romulotemigue
    @romulotemigue 5 месяцев назад

    Parte dois, com certeza!

  • @jarco99
    @jarco99 8 месяцев назад

    Muito bom, facilita imenso a nossa vida, completamente versátil e fica um espanto

    • @EderXavier3D
      @EderXavier3D  7 месяцев назад

      eu gostei demais tambem dessa novidade

  • @studiok-arquiteturaengenha1387
    @studiok-arquiteturaengenha1387 8 месяцев назад

    Show de vídeo.. esperando a parte 2

  • @PedroHenrique-cp1uz
    @PedroHenrique-cp1uz 7 месяцев назад

    Uma pergunta professor, tem como adicionar de alguma forma um efeito de bump ou displace desse tile, para que o rejunte fique um pouco marcado com sombras e etc...

  • @clebsonsantos2668
    @clebsonsantos2668 8 месяцев назад

    já tô esperando !! Vlw 😁

  • @mayanapin
    @mayanapin 8 месяцев назад

    Sempre me perguntei pq não existia o Tile Id até hj, feliizz agora que posso fazer meu piso randomizado sem o floor generator

  • @nmbdp
    @nmbdp 7 месяцев назад

    parte 2!!

  • @Michaelonely
    @Michaelonely 8 месяцев назад

    Muito bom, eu usando o 2024 e o corona 11 e nem vi a opção do Tile ID.

    • @EderXavier3D
      @EderXavier3D  7 месяцев назад +1

      olha só..... perdendo o melhor dessa autalização 😁

  • @arqdenisvasques
    @arqdenisvasques 7 месяцев назад

    Cadê a parte dois!

  • @najarafrota5157
    @najarafrota5157 8 месяцев назад

    Eu faço assim com o multimap só que usando o floor generator... Com esse novo mapa o floor ficará defasado.

  • @felipemonteiro7568
    @felipemonteiro7568 8 месяцев назад

    parte 2

  • @thiaguinhosilva7334
    @thiaguinhosilva7334 8 месяцев назад

    👏👏👏

  • @juliocesarrodriguesmartins7503
    @juliocesarrodriguesmartins7503 7 месяцев назад

    Parte 2