Что Стало с Навыками и Магией в Готике 3 | Маджестик Патч 1.0.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 50

  • @Fiaoliao
    @Fiaoliao  9 месяцев назад +1

    7:28 Кузнечного дела не 43, а 52 :(
    10:00 у Долгоиграющего зелья нет требования в виде 150 Древнего знания, добавлено в видеоряд по ошибке:(
    Ссылка на Патч и Интерактивную карту🥳 :
    Google Disk:
    drive.google.com/drive/folders/1nUIF0VGd6ViudTQN4ijsMM1gd6__FWMS?usp=sharing
    Yandex Disk:
    disk.yandex.ru/d/zRqPMcu7If-fDw
    🍰 На тортик, развитие патча и канала:
    boosty.to/fiaoliao/single-payment/donation/517252/target?share=target_link
    Первый летсплей с Маджестик патчем
    www.youtube.com/@asgrim1890

    • @darkdakrioadenitis9688
      @darkdakrioadenitis9688 9 месяцев назад

      Игре для дополнительного погружения очень не хватает механики голода, жажды и потребности в сне.

    • @patrickeoghan4572
      @patrickeoghan4572 9 месяцев назад

      Возможно баг: в пещере с 3 ограми рядом с Монтерой (та что ещё пустая была с щитом), кольцо на пальце скелета забрать нельзя

  • @AleksMerphy
    @AleksMerphy 9 месяцев назад +2

    Классно музыку вставил в видеоряд,шикарный переходик 0:38

  • @asgr1m
    @asgr1m 9 месяцев назад +4

    Ого. Спасибо за то, что показал мой канал))) с акробатикой и быстрым обучением согласен полностью. Когда я теперь походу игру обычно забываю на них. Потому, что не хочу ломать погружение. Насчёт очков обучения. Их действительно вначале много)) если б знал что из к моменту окончания игры останется ещё, качал бы ещё и магию по полной)))) с учителями вообще отлично вышло. Стало куда логичнее чем раньше. Очень жду когда доберешься до Крафта. Возможно и броньку какую нибудь можно будет сделать))) а вот заклинание изгнание зла стало моим любимым в этом прохождении)) огромное тебе спасибо за этот колоссальный труд. Буду ждать нововведения

  • @2009oneBone2009
    @2009oneBone2009 9 месяцев назад +1

    Благодарю за материал, желаю успехов в дальнейшем :)

  • @sokura1967
    @sokura1967 9 месяцев назад +1

    Очень много интересных изменений. Спасибо за информативное видео.

  • @FunnyBonne
    @FunnyBonne 9 месяцев назад +1

    акробатика за прыжок, это из ночи ворона "отсылка\оммаж" копия

  • @weinenhai5697
    @weinenhai5697 5 месяцев назад

    почему просто со старта не дать на любой вещи бонус "быстрое обучение", а самому навыку понизить требование ДЗ до 10-25, прочитав первые аналои и выучив у первого попавшегося мага этот навык, можно будет снять эту вещь и надеть что-то полезнее с бонусами к урону/защите и тд уже в первой половине игры?

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  5 месяцев назад

      А для чего делать такую "прокладку"?
      Данный перк раньше был "обязательным"
      Чем позже его выучишь, тем меньше очков получишь. Создав вещь с Быстрым обучением, мы точно также заставляем игрока носить его, пока не выучишь навык в замен. Автоизучение в начале игры и уменьшение очков обучения за уровень можно рассматривать как 4+1(4 изначально и +1 за навык), либо как просто 5 очков за уровень, а Быстрое обучение у нас лишь как данность, либо упраздненный навык.
      Навык быстрое обучение - деструктивный

  • @gothameron
    @gothameron 5 месяцев назад

    Хм. Сколько играл, не знал что до третьего уровня косипоша бессмертен. Думал, это только во время обучения такая фича. 😮

  • @Myst1k89
    @Myst1k89 9 месяцев назад

    При разборе кузнечного дела ты говоришь, что всего можно получить 43 кузнечного дела. А максимально требуется 40. А что с лунным клинком в Мора Сул? Если отдать кузнецу, то дается +2 кузнечного дела, но если подарить Гонсалесу, то остается 41 поинт. Я очень сильно опасаюсь, что пропустив всего 1 квест можно потерять возможность прокачки доспехов

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад +2

      Когда записывал видео, посмотрел не на ту цифру и написал 43, так и добавил, в игре можно получить 52 Кузнечного дела... поэтому очков с запасом...

  • @dmitriysmirnoff8636
    @dmitriysmirnoff8636 9 месяцев назад +6

    Мод на готику 3
    Ожидание: новые квесты
    Реальность: модеры опять колупают несчастный баланс.

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      у каждого свои потребности, по комментариям, многие бы хотели увидеть обновленную графику.

    • @maximum9977
      @maximum9977 9 месяцев назад

      ​@@Fiaoliaoя думаю примерно 101% хотели бы фикса мили боевики) Но из того что я знаю, там только сейчас появились какие-то шансы её сделать.

    • @maximum9977
      @maximum9977 9 месяцев назад

      ​@@Fiaoliaoну и лично я жду мод на карту. Текущая просто ужасна.

    • @gothameron
      @gothameron 5 месяцев назад

      Главное, квесты все-таки поправили в моде Lively towns. Жаль, только не озвучен он.

  • @sokura1967
    @sokura1967 9 месяцев назад +3

    А я удивлялся: откуда акробатика? Спасибо - лишний гемор убрался.

  • @adonas1987
    @adonas1987 9 месяцев назад +1

    Какой смысл паладин в конце игры?! да еще и древнего знания почти 300 единиц.

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      между 225 и 300 все-таки большая разница
      Навык паладина, восстановления здоровья, Охотник на орков, Убийца орков, Маг огня, Воды и Тьмы - это самые сильные навыки в игре, впереди остается еще пятая часть игры. На каком этапе вы бы хотели получить максимум своей силы? получив лучшие навыки - вам уже не к чему особо стремиться. Вместо этого вы все еще можете к концу игры получить приятный буст.

    • @adonas1987
      @adonas1987 9 месяцев назад +1

      @@Fiaoliao На сколько изменит баланс по некоторой части врагов на 25 урона всего лишь?! После 30-40 часов игры, чтобы побегать последние 5-10 часов. Ну такое себе. Да и охотник на орков тоже, когда освобождать Нордмар. Вы примерно ориентировались на каком этапе игры эти навыки станут доступны или чисто математику включили?

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Выковав оружие, заточив и осветив, вы получаете 30 урона, а навык паладина дает сразу 25. вполне неплохой бонус. Когда у вас 225 силы(это 112.5 урона) и меч с уроном 100-140, дополнительные 25 урона по нежити это приятный бонус, который вполне можно получить до начала прибытия в Нордмар(если вы прошли Миртану и Варант), либо до прибытия в Варант, если вы прошли Миртану и Нордмар), тем более навык паладина дается при выборе стороны Инноса, а => вы могли уже выбрать себе бонус 25 силы/древнего знания/ловкости, таким образом уже на 200 силы и ДЗ вы можете выбрать пусть Инноса с недостающей вам характеристикой.
      Убийцу и охотника на орков также получаем при 225 силе/ловкости, что вполне можно сделать при первом заходе в Нордмар после Миртаны и Варанта, из-за чего весь Нордмар и зачистку Миртаны(если вы за Инноса) вы будете выполнять уже с бонусным уроном по оркам, когда вам в принципе это и нужно. А так да, побить разного рода патрули орков в Миртане и освободить Венгард наверняка придется без бонуса убийцы орков, как и освободить Готу без навыка Паладина.

    • @maximum9977
      @maximum9977 9 месяцев назад

      ​​@@Fiaoliaoвосстановление здоровья имхо просто мусор) только вне бля и прям очень медленно

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Скопирую свое сообщение из другой ветки, где вам про это отвечал, для других людей.
      А по поводу восстановления - это довольно сильный навык, для воина с большой броней и укреплением брони, вам приходит мало урона, при этом в бою, где вам сбивают зелья хп и магию исцеления, вы можете восстанавливать здоровье как во время боя, так и отбегая на небольшое расстояние. Для лучника и мага(которые обычно вдали от врагов) позволяет не отвлекаться на здоровье, при получении шального болта или фаербола.
      Да, оно дается достаточно поздно, но с учётом его пользы, получение его раньше зачистки городов или нордмара сильно бы упростило и без того не сложную игру

  • @Saturas05
    @Saturas05 9 месяцев назад

    Господи, пусть кто-то умеющий возьмётся за графику, может даже и движок именно Готики 3 и сделает из неё красапетную конфетку )

    • @darkdakrioadenitis9688
      @darkdakrioadenitis9688 9 месяцев назад

      Можно решейдом немного картинку проапгрейдить.

    • @gothameron
      @gothameron 5 месяцев назад

      Там сам Иннос не поможет. Все пластилиновое, за исключением окружения. Меня еще в 2006 году в шок повергли рэгдоллы, хоть я тогда и не знал, что это😂 Ну не может живое существо после смерти падать и превращаться в Бумера из рекламы 90х.

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  4 месяца назад

      А по моему вполне забавно

  • @maximum9977
    @maximum9977 9 месяцев назад

    Про учителей - я думаю, что решение дать всем учителям все было полдиктовано жалостью к игрокам, чтобы те не рвали волосы на попе, вспоминая, у кого они там видели учителя с тем скиллом. )

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад +1

      где была их жалость, когда они ставили перманентные травы в горах гельдерна, заросших кустами и деревьями :D

    • @maximum9977
      @maximum9977 9 месяцев назад

      @@Fiaoliao кстати я вот еще подумал, можно ли увеличить радиус телекинеза? В готика и архолосе они работают как отличный радар на травы, чтобы искать всякие растения и лут в кустах и траве, но в Г3 там радиус 2 метра, низкая чувствительность и он прям супер бесполезен

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Хотел бы напомнить, что телекинез - это самодостаточная магия, цель которой не в поиске растений :) а использование ее в этом виде - это небольшой чит, на который вы идёте по собственной воли и решению.
      Могу лишь согласиться, что существует мало мест, где он был бы действительно необходим, думаю, что следует лучше решить проблему с его надобностью по назначению :)

  • @amerikanec-
    @amerikanec- 9 месяцев назад

    А, чувак, я узнал тебя по голосу из видоса мак гадер

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад +2

      "ты узнаешь его из тысячи по словам по глазам по голосу" ©

    • @amerikanec-
      @amerikanec- 9 месяцев назад

      @@Fiaoliao только по голосу узнал

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 5 месяцев назад

    Акробатика со старта? Да уж. Была фишка которую знали опытные но не знали новички. И когда узнавали появлялся вау эфект. И тот удалил... Зачем

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  5 месяцев назад

      Вам нравится чувствовать, что вы знаете то, о чем не знает кто-то другой? Данная "фишка" была на уровне "руби топором 37-ую березу слева и получишь навык тяжелого оружия" и передавалась по средствам просмотра на ютубе, поскольку прыгни чуть с другого места и данный навык уже не получишь. А все кто не видел, учили у Харека, либо пропускали и учили уже в Сильдене.

    • @LegionerCCCP
      @LegionerCCCP 5 месяцев назад

      @@Fiaoliao Открою секрет. В рпг должны быть секреты. Вау ла

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  5 месяцев назад

      @@LegionerCCCP секреты - вещь одноразовая

  • @FunnyBonne
    @FunnyBonne 9 месяцев назад

    когда я слышу про получение негативных эмоций, представляю себе запрет на обучение в школе. чтобы не травмировать бедных детей :)

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Правильнее было бы сказать, что это дает игроку негативный опыт, но это уже по геймдизайнерски, а я все таки официально им не работал, поэтому решил избежать данной формулировки.
      А так да, человек идет в пещеру, а там сундук, который ему не открыть, в следующую, а его тоже не открыть, или вообще пустая пещера, он думает: - "а зачем мне вообще проверять эти пещеры/лагеря/костры, если никакой награды нет", и просто пропускает большую часть контента

    • @FunnyBonne
      @FunnyBonne 9 месяцев назад

      @@Fiaoliao ну отсутствие наград за исследования и наполнение сундуков говном это отдельная тема, это уже не негативный опыт это закрепление паттерна «бесполезное исследовать»

  • @Gadhop
    @Gadhop 9 месяцев назад +1

    Учителя со всем набором разбросаны по миру были в силу того, что Готика 3 это свобода. Ты мог вырезать пол мира т.е. вырезать и учителей и всё равно найти учителя где-то. Там по лору врезание или орков и наёмников в городах или лагерей повстанцев - а это и потеря учителей. Поэтому они так плотно были разбросаны по миру.

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад +1

      По идее, вырезав всех повстанцев, вы все равно можете выучить Щиты у наемников, вырезав орков и наемников - можете выучить у повстанцев.
      Если смотреть на то, что есть только у конкретной фракции, то это яды, учить их можно в самом начале почти, так что шанс убить всех ассасинов, не выучив яды минимален.
      + мастер двух мечей теперь не в 1, а в 2 местах, так что даже зачистив Иштар, можете выучить в другом городе.
      Маг огня теперь не у 1, а у 2 учителей, проблем быть не должно.

  • @maximum9977
    @maximum9977 9 месяцев назад

    Честно говоря, восстаноаление здоровья, паладин и убийа орков мне всегда казались мусором. Слишком поздно и слишком мало. В подавляющем большинстве ситуаций там вроде столько же ударов нужно
    Ну и неутомимый бегун это прям мастхэв.

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Смотря как и с какими модами вы играете, если у вас 400+ силы, и оружие с 300 урона, то бонус убийцы орков даст лишь примерно 5% урона.
      А если у вас 225 силы и оружие с 110 урона, то урон увеличивается на 10%+, из-за чего против каких-то врагов вам потребуется на 1 удар меньше, где-то 2, вместо 3, где-то 1, вместо 2, и т.д.
      Грубо говоря, цель с 500 здоровья в 1 случае вы убьете за 1 удар, и эти 25 урона ничего не дадут.
      А во 2-м случае вам нужно 3 удара, а с бонусом 2 удара.
      Но все равно пишите ваши мысли и рассуждения, все-таки это не конечная версия патча и все еще будет балансироваться и полироваться

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      А по поводу восстановления - это довольно сильный навык, для воина с большой броней и укреплением брони, вам приходит мало урона, при этом в бою, где вам сбивают зелья хп и магию исцеления, вы можете восстанавливать здоровье как во время боя, так и отбегая на небольшое расстояние. Для лучника и мага(которые обычно вдали от врагов) позволяет не отвлекаться на здоровье, при получении шального болта или фаербола.
      Да, оно дается достаточно поздно, но с учётом его пользы, получение его раньше зачистки городов или нордмара сильно бы упростило и без того не сложную игру

  • @dima8592
    @dima8592 9 месяцев назад

    её ещё мусолят

    • @Fiaoliao
      @Fiaoliao  9 месяцев назад

      Ей еще наслаждаются :)