Возможно. Там новый регион, гайдов пока мало (прошло то всего 4 дня), а уже есть сайт квест на часов 7-10 смотря как повезет. Ведь теперь в Геншине есть немножко не линейности. Местами. Но этого хватает, чтобы продлить тот квест примерно на час. Добавляем к этому тот факт, что новая локация богата на пещеры, и вам естественно будут нужны многие из них. Помимо этого введена новая "механика", которая тоже может застопорить прохождение. А конкретно - вам выдают квест: привести аранар и помочь с проведением "ритуала" (там написано праздник, но эт оч долго и муторно опущу подробности) и всё. Ни метки, ни дальнейших объяснений. А оказывается вам выдали квестовую записную книжку в которой и хранятся "квесты", которые надо принять, и гадать: а выполнил ли я эту цепочку до конца или нет... Ну на самом деле там только "2" такой, но всё равно...
чёрт, да! Очищение сакуры приятней было проходить, чем задания с аранарами. (но будем честны конец квеста с аранарами - это было мило. Ну вы видели венок на голове ГГ?)
В араньяке еще куча доп заданий. Типа можно сказать что полностью прошёл задание с аранарами, только если в книжке в инвентаре все зелёные галочки стоят))
"Возвращение к корням", как по мне, отсылка на аналогичный квест в Обливионе - "Поиск своих корней". Находишь обычный корень Нирна, тебе говорят: нужно найти алхимика, который за него шарит. Находишь этого алхимика в Скинграде, а он такой: принеси 10 таких штук. Потом ещё 20. Потом ещё 30. Потом ещё 40 (нет, это серьёзно). По всему Сиродилу искать. А что в награду? Одноразовые зелья. Хорошие зелья, конечно, характеристики повышают. Одноразово и временно.
@@AnnaDracurina Видимо, Вы пропустили стартовый квест цепочки на одной из ферм около Рифтена. Там рассказывается подробно, а если кратко, то Синдерион, прослышав о существовании красных корней Нирна, отправился в экспедицию за ними в Скайрим, а затем и в Черный Предел.
Это ты ещё не проходил цепочку квестов с Аранарами из обновы с Сумеру и их 100500 заданиями. Причём тебе просто нужно лекарство, а тебя заставляют готовить праздник…Браво, Михуё✨
господи, да! это самый душный квест, ладно бы он еще не таким длинным был, но я видела гайд как помочь всем аранарам на 1,5 сука часа, только гайд, а проходить это все еще дольше. я аранарафобка
@@montychя написал этот коммент, когда только начал проходить этот квест. И тогда он действительно казался мне душным, но потооооом, я к ним так проникся, что чуть не плакал🥲
На корни Нирна в Скайриме жалуются лишь те, кто не проходил квест с ними в Обливионе. Там нужно найти больше сотни корней по всему Сиродилу без каких-либо маркеров.
Если вы думаете в Genshin Impact самый душный квест был с очищением Сакуры, то вы явно ошибаетесь. Я проходил обычное, рандомное задание мира, в совершенно рандомной локации под названием "Друзья леса" около 30 часов. 20 раз очищал марану, среди них 25 часов слушал бред сценариста под грибами, 10 раз бегал по катакомбам, чтобы найти по миникарте не понятно что, не понятно где. И это ещё не весь список. Знаете ради чего? Чтобы излечить одного путника. Обычное задание мира.
Есть ещё душнейший и скучнейший квест, где нужно для какого-то мерзкого пиздюка собирать кристальный костный мозг, он прям отпечатался у меня в памяти как самый отвратительный квест всей игры. Даже квест по очищению корней сакуры не так сильно меня взбесил, т.к. он у меня совпал с исследованием мира. Но в целом Гейшит - это прям коллекция злоебучих квестов «принеси-подай» в лучших традициях старых ММОРПГ.
И про душные задания архонтов в Сумеру с зацикленным в петлю сюжетом на хреналион часов. Как-то фантастически прошел это "чудо" сходу на основном сервере, но даже не начинал на другом и Нахида там до сих пор с 6-ми уровнями скиллов из-за закрытого босса. Весь Сумеру довольно душный, даже как для пустыни с тропиками.
Как чел, который прошёл очищение сакуры на старте (т.е. без гайдов), могу ответственно заявить что квест лёгкий. Если вы не скипаете диалоги, то вам предельно понятно скажут, где искать эти святилища и что в них делать. А после очистки одного из них, вы уже точно будете знать, что делать в остальных. Из сложного могу выделить только "загадку со жрицами" и битву с самураями (если у вас слабый отряд) К слову. Советую погуглить "квест с гадальными бирками". Вот его найти без гайдов очень сложно
тоже не поняла, что такого сложного в очищении сакуры. в геншине были квесты и посложнее. игроков геншина привыкли обзывать глупыми, но раз для "неиграющих" (а я сомневаюсь, что Булджать играл в геншин больше двух часов, чисто для ознакомления) ЭТОТ квест сложный, то я даже хз кто тут ещё глупый в итоге
Однозначно плюсую, я из этого квеста помню только что там была Кадзари и то что я хотел бы что бы они сделали озвучку. Сложного в нем было мало, скорее он просто долгий
@@sleepycasper9461 Геншинят называют "глупыми", потому что: 1) в игре слишком мало загадок, в сравнении с драками , 2) многие просто скипают диалоги, а потом ноют что "ничего не понятно!". Как итог имеем кучу человек, которые либо не хотят думать, либо не понимают, чего от них требуют(данж Моны с летнего ивента яркое тому доказательство). А "неиграющие" просто не шарят за игру, вот и говорят о том, что более популярно)
полностью согласен там если диалоги читать все понятно она сама скажет где они находеться (ну тоесть область где) да и тем более пока иследуешь остров сам наткнешся на них
"Очищение сакуры" один из самых трогательных квестов во всей Иназуме, как по мне. К тому же там концовка, раскрывающая огромный кусок лора. Да и не такой уж он сложный и долгий, вон пришло Сумеру и Аранары передают привет и смеются в лицо, параллельно брынькая на лире (не говоря уж о совсем новых квестах в пустыне)
Я вышел на пенсию пока проходил всю цепочку квестов этих кабачков. Очищение сакуры можно заспидранить за день, а на выполнение всех квестов аранар уйдет минимум два дня
Булджать, с геншином ты перегнул конечно, в том квесте за каждую цепочку давали награду равную 1 полноценному квесту персонажей, + мы узнавали лор региона инадзумы, а под конец получали красивую маску или если не повезло черчеж оружия, да история жрицы была трогательная.
@Бунга Бунга 🅥 не знаю кто ты , но я никого не хэйчу, видос класный, просто я высказал своё мнение, и не буду врать в сообществе геншина не раз отзывались лестно про этот квест
Очищение сакуры один из лучших квестов в Инадзуме, проходил сам с удовольствием и прощание с Кадзари, которая оказалась частью запечатанных воспоминаний умершей кицунэ Сайгу, крайне эмоциональный момент, круче в эмоциональном плане разве, что квест с Ру.
@@strahatzkiy2805 я его почти прошел и уже устал, хотя у меня ещё хуева туча квестов Сумеру и репутация на носу с ивентом. Сакура - это самое лёгкое, потому что оно не вынуждает тебя носится по миру как в жопу угашенный ради одного сука цветка для какого-то ритуала, после которого нужно ещё собрать таких цветков и грибочков что бы просто пройти квест.
"Есть два стула. Один супер Мит Бой, другой ай вонна би зэ Гай. Оба приносят страдания. Выбора у тебя нет." - прям всю мою жизнь описал, да и не только мою я думаю.
19:10 Нам с братом две недели приходилась выучивать расположение стрелочек и их темп у друга так, как чертова пиратка не показывала мне их. После прохождения этой миссии моя радость с братом достигала таких границ, что их проходилась измерять в несколько парсеков, а после, с таким же успехом, она разбилась об суровую реальность в виде миссии дискотеки на пляже
Миссию на пляже можно пройти без танцев. Для этого надо нанять любого npc из банды грув стрит и с ним поехать на миссию. Затем попытаться сесть в фургон. Си Джей не сможет, а нанятый бандит сможет сесть. Затем его нужно убить, и он выпадет, а пассажирская дверь фургона откроется, через которую можно спокойно сесть за руль и угнать фургон
От души поржал, про геншин XD И это действительно забавно, поскольку квест на очищение сакуры, это еще не самое тяжкое. А вот например квесты на острове Цуруми или некоторые ежедневные задания, которые между собой связаны, но приходится ждать целый(реальный) день, а не игровой, чтобы выполнить эту цепочку заданий. Так что, БУЛДЖАТь, извини, но сакура, это еще самое легкое, что можно выполнить, тем более за часа 2, а не тратить на это 2 недели :^
Задание с кошкой которая появляется в дейликах не каждый день, и при этом отномает время на поиски чего-то? Ммм, красота! Или получить ачивку что дослушал все истории сказителя в лиюэ до конца?
Ничего кошмарней ежедневки на уничтожение воздушного шара для меня не будет. Оно меня просто вымораживало. Пришлось сдаться и вернуться тогда, когда я прокачался ещё сильнее.
Да-да-да. Согласен. Я даже удивлен, почему он не вставил тот квест. Ходишь по туману, как ежик и в первый раз вообще не понимаешь куда идти. Даже мини-карта не помогает. Да и концовка более мутная получилась, чем с очищением. Плюс в конце босс на неудобной местности. Босс фигня, если бы не узкое пространство для маневра. А вот насчет скайрима. То Задание было легкое, а вот 100 или 300 драгоценных камный в шкатулке, вы знаете, о каких камнях я говорю, все досвидания. Даже на 9 прохождения я не смог все найти. Интернета у меня тогда не было, если вы вдруг зададите очевидный вопрос.
Геншин обожает длинные стрёмные квесты. Вспомнить хоть девять мировых колонн в Ли Юэ, квест который буквально зависит от сбора геокулов, а их, на минуточку, 130 штук и половину найти без гайда невозможно, потому что разрабы геншина обожают троллировать игроков и запихивать эти ромбики в подземные пещеры, под воду, под мосты, в кроны деревьев и так далее. Удачи всё собрать 👍
Лол собирать окулы супер легко они буквально подсвечиваются на карте, и 99% собираешь по ходу изучений лок и квестов, а те что пропустил забираются камнями. Проблемы могут доставить несколько окулов которые физически не очевидно забрать
@@ДенисИванов-э9у на карте окул светится Вокруг смотришь - нет его Злишься, забиваешь, идешь заниматься другими делами Через десять лет берешься за случайный квест и оказывается, что всё это время в жопе мира была дверь, ведущая в маааленькое подземное нечто, где и висит окулус Первые десять раз смешно Остальные двести чёто не очень
Я только сегодня закрыла это задание и просто нереально кайфанула! Мало того, что за нахождение кулов прокачиваются уровни, за которые нам дают ништяки, так еще и ты находишь какое-то загадочное место с кучей колонн и выясняешь, что с ними можно взаимодействовать и открыть проход в древние руины. И сделать это можно только с помощью бусин, которые даются за повышение тех самых уровней. Как по мне, так это просто шикарное задание, которое еще и мотивирует повысить статую до максимума
Появилось, и оно занимает КУДА БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ на своё прохождение. Часов семь без перерыва - это ад, а требование проходить концовку исключительно гг это просто насилие, несмотря на бафы и хилки.
Очищение Сакуры конечно душный квест, но в геншине таких много. Буквально каждый второй растягивается фиг знает на сколько времени. Мне лично больше всего запомнился один из начальных "в горах", но наверное потому, что это первый такой душный квест, ещё и в начале игры. Помню как плакала в момент прохождения от непонимания и усталости, а потом это стало обыденностью)
В горах душный квест?!? Серьезно? Это очень интересный квест с интереснейшим сюжетом в котором не нужно делать однотипные вещи, хотя понять тебя могу квест сложный для новичков скорее всего поэтому ты его так не взлюбила)
@@0mezhka Ну просто мне этот квест запомнился тем что пройти локацию не так и просто особенно на начале игры, а по поводу того что квест душный, я не согласен
Чтобы пройти "В Горах" мне пришлось брать человека с 50 левелом, чтоб он мне наглядно показывал, что делать, потому что надо было срочно открывать подземелье и криокуб. А потом оказалось, что еще есть побочный квест с маячками, которые надо было запихнуть на самую высокую точку Хребта, там тоже взвыть можно было.
"Ритуал очищения" - один из моих любимых квестов в Genshin. Прошел на одном дыхании. Просто это один из немногих квестов, в которых нужно следить за сюжетом и вчитываться в диалоги, а не спамить мышью, дабы скипнуть этот диалог... От того и нытье, что сложно, потому что он не заканчивается после зачистки лагеря похитителей сокровищ...
@@tayga_dagerа че не так с аранарами? Лично я отлично отдохнул на этих квестах, от того идиотизма, которым меня нагрузила Инадзума в квестах про туман на острове Цуруми. Всю дорогу было ощущение, что делаешь то, чего делать не надо и мало того, самому же потом придется исправлять. Так и вышло. Второй раз то же ощущение было в пустыне, в квестах Бабель, только тут уже было не ощущение, а полное понимание. Ненавижу такие квесты, когда ты не согласен с происходящим и понимаешь что тобой манипулируют, но не можешь на это никак повлиять.
Просто офигиваю с подачи этого парня, как он своим безумно творческим повествованием превращает даже не интересную мне тему в увлекательнейший рассказ. Он с каждым видео будто заново пересобирает русский язык, выделывая такие словесные финты, которые даже профессиональные каскадёры откажутся повторять без страховочный тросов
Как можно делать ролик про игры и не упомянуть в нём геншин 🙈 Геншин должен вылезать из каждого утюга - даже если не заплатят, то как минимум аудиторию с мобилок подтянешь 😁
Я около 7 часов уже сижу на этих аранарах, и это не конец... Крыша понемножку начинает ехать, а от очередной шутки про глупую Паймон от этих живых грибов уже блевать тянет
Тю, очищение сакуры для меня было непонятным, пока я не набрел на жрицу у святилища. Типа я вижу рядом на карте электрокулы, чувствую сундуки под землей, но не понимаю, где вход. Только где выход. А когда таки нашел сам квест, то уже и стало понятно, зачем светятся статуи кицунэ, почему в ядовитом озере что-то есть и как попасть в еще несколько мест в скалах. Алые корни надо было попотеть найти, но их я нашел сам. А вот камни Барензии и страницы опуса Джиуба в каирне душ я собирал с модом на маркеры на них. Эти игры уже вышли в то время, когда можно гуглить что-то по ним в интернете. А вот что более запарное, так это квест на корни нирна в обливионе, я буквально часами ходил по рекам Сиродила, чтобы может быть найти 10-20-30-40 корней. А еще есть метки пропильона в морровинде... Я там прошел все квесты, но метки эти так и не искал. Еще из недавнего в giana sisters плюнул на финального босса и перепрошел его на легкой сложности. В thief gold некоторые миссии тоже муторные, как гробницы, полные зомби. В первом прохождении, когда я пытался не то что не попадаться никому, но еще и не убивать и не глушить никого, это было пипец неудобно. Но я тогда решил, какой я вор, если работаю не как профессионал. А во второй раз, фить-фить, глушим все живое, убиваем все неживое. Увидели? Ну и ладно, если это нежить, можно не грузиться, она не встанет потом. Еще бесили боссы в пилларсах. Ты отожранный такой с легендарными пушками, зачищенными прошлыми локами, прям пропылесошенными и в итоге колупаешься несколько раз по несколько затяжных боев об одного зассанного верховного мага. Я использовал буквально все, что только было в арсенале: еду, все активные и пассивные абилки, всех призываемых существ, пауза каждую секунду для контроля каждого действия каждого из 6 сопартицев... Ох, Конселот и ледяной дракон меня прям вымотали. Адрового я просто ковырял, не спрыгивая в яму с ним, а небесный был каким-то слабеньким. Еще есть верховная магичка + два дракона в конце длц, но на нее у меня нервов не хватило бы и я договорился с ней не драться. Интересная возможность однако, вот это рили отыгрыш. В devil may cry 1-2 помню было муторно искать секретные уровни, поэтому я забил на них и шел, как шлось. Ох и 90 уровней в кровавом дворце это минус личная жизнь, как для фарма для него, так и для самого прохождения. Помню еще в стардью жопа была с получением статуи совершенства, 200 часов ушло на прохождение. После всего этого дум 16 года ощущается как приятная прогулка, где можно через пару локаций прокачать скан уровней на все предметы и ходить пылесосить.
Удивительно. "Очищение сакуры" - единственный квест со всей Иназумы, который мне понравился. Он осмысленный и душевный, жаль что не озвученный. Все остальное на Инадзуме ужасно бесит.
вообще не понимаю почему все его так не любят, для меня самый простой сюжетный квест, который я проходил недокаченной ноэлль, розарией просто потому что, барбарой и ниной, которая почти не выходила на поле
Инадзума это просто кринж, на каждый обычный сундук по 10 самураев... у меня уходило по несколько минут на 1 сундук, а их МНОГО. Я просто пропускал сундуки, потому что они не стоят этого
Добрый день, это секретарь лика святых. Поскольку вы выполнили протокол действий, потратили время и нашли музыку из видео. Вам присвоен статус: Святой. Спасибо за ваши старания и за то что вы есть. Желаем вам успехов и удачи
Мне кажется, что по поводу квеста "Очищения сакуры" булджать получил искаженную информацию. Квест долгий, но не сложный. Все же никто не отменял журнал заданий, где указывают твою настоящую цель, а так же все новое, на что ты натыкаешься по мере геймплея, всегда объясняют четко и понятно.
Помню что квест закрыл в первые дни появления инадзумы и не сказал бы что квест сложный, просто долгий да и непоняток по нему тоже не поймал) С другой стороны сама сюжетка Инадзумы показалась очень халтурной сравнивая с тем что было до этого, особенно сюжетка с Райден, очень скучный квест Аяки) а потом вышла Кокоми и это оказалось еще хуже в плане сюжета что и убило окончательно веру в игру)
Квесты в душах это отдельный вид извращений, в которых без подсказок нужно понять: куда идти, что делать, кого призвать, в какую локацию потом вернуться и не один раз ЗЫ: за музыку из ace combat 3 отдельный респект
Не, ну на счёт "Очищения Сакуры" в гейщите поспорю, он не был сложным, в диалогах игрока практически за ручку тащили по точкам интереса и говорили, что и где делать. Не самый короткий и эпический, но весьма хороший, +неплохо раскрыл лор региона и выдал хорошую концовку, сдобренную "доброй грустью". Для меня сюжет Инадзумы и то душнее был, но там скорее вопрос качества этого "сюжета"
Да есть минимум три квеста,которые будут намного сложнее. Хз я как человек,который 2 раза проходил сакуру (2 аккаунта) могу сказать,что абсолютно терпимо,хоть и душно. Но уж точно не так как некоторые квесты. Этот ещё не так плох
Мне тоже не показался сложным. Единственная трудность была найти все деревья, но поняв закономерность расположения становится понятно, где искать. Однако то, которое закрыто иллюзией на берегу, насколько я помню, находил с помощью интернета. Кажется.
Лично для меня это задание было долгим но я его прошла, задание которое я не могу пройти до сих пор это задание в Энканомии, где надо убить врагов за время, там времени дают минуту, я и ещё не говорю что это задание связано с другими и пока ты его не выполнишь с другими ты ничего сделать не сможешь
Квест с сакурой был вообще не сложным. Он преувеличил очень сильно. Единственно, что в нём было сложно - это понимать что вообще происходит и о чём персонажи говорят, потому что на релизе Иназумы перевод на русский был настолько убогим, что использовать 1, чтобы Ржавый ключ
Самое сложное это не всрать маску на чертеж недо оружия(как например это сделал я и большинство людей), ну а квест сам по себе норм по сложности, на удивление решил без гайдов
То чувство, когда колектоблсов в геншине больше чем во всех ассасинах вместе взятых, а сбор части из них является обязательным, потому что это повышает выносливость
Задание "возвращение к корням" не сильно трудное, так как по чёрному пределу разбросанно штук 35 корней, а эти корни ещё ярко светятся и звенят за километр, а ещё учитывая что там очень много руд и, внимание, выходящих на поверхность камней душ, фарм всех этих корней становится довольно прибыльнвм делом. В конце концов, если вам надоело их собирать или осталось собрать штуки три или пять корней, то можно на это забить, выложить корни в сундук у себя дома, и потом после нескольких часов игры вновь взять эти корни пойти в чёрный предел и понять что к этому моменту вся карта Скайрима обновилась, а то есть все руды, ингредиенты и враги зареспавнились и эти несколько корней очень легко добыть.
По факту, квест с очищением сакуры это как и есть 5 отбельных квестов, т.к. помимо самого квеста вы берёте 4 других у неписей, когда я в 1 раз пошёл выполнять этот квест, мне повезло т.к. 3/4 других для этого уже были сделаны мной до этого)
Нет, просто адекватный человек который хочет хорошего геймплея А не затянутого недо-фарма с говно сюжетом и никчёмными идеями не приносящими ничего нового
18:38 на самом деле решение было в том, что надо включить ограничение ФПС в настройках графики. Если ФПС больше 30, то тайминги ломались, но к ним можно было привыкнуть, НО если у тебя нестабильный ФПС, то тайминги ломались вместе со скачками ФПС, то есть тайминг каждой стрелки был разным.
Как человек, который проходил квест по очищению сакуры на момент его выхода: наглая ложь. Квест лёгкий и приятный, в геншине бывают намного хуже и душнее P.S: гайдом я тоже не пользовался
@@МирАльтернатив-н6э LOL, это квест настолько легкий, что я не знаю как его описать. А надо было всего лишь слушать персонажей и что они говорят. Это тебе не 50 рыб ловить, что б получить лучшие копье в игре.
@@МирАльтернатив-н6э как раз таки очищение сакуры весьма простой и душевный квест - всё что от тебя требуется - гулять по Наруками. Квест Татарасуны, где нужно на протяжении недели делать по квестику в день, что бы убрать надоедливое поле дамага - в десятки раз душнее
@@TrodonChannel Ничего душевного я не нашёл в этом квесте, даже если эта душевность там и была, то её полностью перебил этот прыщ под корнями который нужно три раза подряд дубасить и каждый раз после этого проходить головоломки
К тому моменту,когда собирал всю корону Борензии , сам мог раздавать эти драгоценные камни направо и налево . Будь в Скайриме какие нить фонды , жертвовал бы туда...вот такая нужная эта Корона . Единственный плюс...от самого поиска кайф идёт ))вот обожаю Скай и все ))
Серьёзно?!:D Этот ритуал настолько простой и незаметный, что я даже не помню как его делал! Просто носился по миру, делал то до сё, и вот сакура как-то сама очистилась. Хз какие могли быть с ним проблемы, омегалул
С последним обновлением геншина, "очищение сакуры"было переплюнуто, теперь апогеем душноты является квест с аранарами ибо это 7 квестов в одном, в каждом из которых встречается новая механика
Я тупо подзабил на их выполнение, и пошел закрывать карту. А если и проходил какое-либо задание, то в основном скипал диалоги, не охота читать этот шум, и иногда наслаждался новыми персонажами.
Да вроде ничего душного нет, если не торопиться куда-то, да и наград дают много. Если прям не отрываясь от кассы сидеть день за пк, то да, кукуха может поехать
Очищение Сакуры не настолько сложное) иногда нужно просто думать головой и читать диалоги внимательнее. Я пользовалась гайдами в нем только чтобы найти места, которые нужно очищать дальше, и для решения гололомки с призраком у старого храма
Да, самое приятное для меня, это когда я могу выполнять сложные задания сам, без гайдов. Да, я фри ту плей, да я не доначу, но ДА, чёрт побери, у меня весь Тейват открыт на 100%, и ДА, я выполнил все квесты! (Сумеру не в счёт)
Ну хз, очищение сакуры - это же самый прикольный квест в геншине. Хотя бы потому, что вас не ведут за ручку, а прям как в морровинде просто дают направление поисков, а найти все эти святиляща надо самому. К тому же весь квест происходит только на одном осторове, что существенно снижает ареал поисков.
@@hasdorg По меркам других квестов в геншине, почти и не тащили за ручку и приходилось читать, что тебе говорят. Но по меркам квестов в других играх(морровинд, дивинити, некоторые зельды) этот квест очень простой.
В геншине особенно "приятно" собирать ачивки с дейликов(ежедневных заданий). Например, нужно выполнить одно задание по-разному трижды(каждый новый день) у одного старика, но боги рандома решат, что слишком ты зажрался и просто не будут выдавать задание у этого старика ГОДАМИ, пока не забудешь что он существует. А когда выдадут, если случайно повторишь действия, то всё жди теперь ещё столько же, пока не выдадут снова
@@evemilkchan1071 она на 800 артерий, и она делается просто если ты персов качешь а вот ачивка на огород в чайнике это та ещё срань она буквально год делается
Вместе с обновлением геншина "Очищение Сакуры" по душности и сложности успешно передвинут на второе место, уступив Араньяке Говорю как человек, который убил на него почти сутки своей жизни без перерывов Конечно, он знакомит с большинством новых механик региона, да и его карту полностью открывает Но когда ты видишь как из одного задания словно из отрубленной головы гидры вырастает по 2-3 новых...
Чел..."...когда ты видишь как из одного задания словно из отрубленной головы гидры вырастает по 2-3 новых......" за это и любят Геншин, как за сюжетно-ориентированную игру с огромным количеством контента)
@@lavolpenoire я и не говорю, что это плохо Просто сюжет идёт непрерывным потоком Только ты хочешь собраться с мыслями по поводу прочитанного, как тебе в лицо кидают продолжение И ты бежишь его проходить, потому что банально интересно, что будет дальше
Если бы можно было сразу понять, интересное ли задание, и не скучные ли там диалоги, то играть было бы куда приятнее. А так сейчас играешь, начинается очередной квест, сразу он ничем не интересен, и ты скипаешь диалоги.
Не поняла, я что, одна делала очищение сакуры без гайдов и это было супер легко? Причем я делала этот квест на релизе инадзумы, когда каких-то гайдов особо и не было. Настоящая квинтэссенция духоты - это квест Араньяка из последней вышедшей локи.
не знаю, очищение сакуры из всех вышедших квестов показался мне наидушнейшим. как и вся Инадзума, исключая Цуруми и Энканомию на сколько я поняла, такая дичь с сюжетом связана в первую очередь с политическими мутками между михойо и Китаем... а жаль.
Когда я играю в геншин, я захожу сюда чисто почилить, не думать над тем куда идти ведь будет маркер. Но квест с хребтом и очищением сакуры сломали ожидания, и когда я решила их начать и немножко побегать, глядя в журнал заданий спустя пару недель я не получаю ни малейшей информации о том, что мне вообще делать. Если сесть и пройти, вдупляя что происходит - так действительно легко и быстро, но это не Морровинд, чтобы я погрузилась в мир и бегала осознанно. В принципе, Араньяка во многом тоже неприятна по той же причине - ломает ожидания. Думаешь придёшь, получишь эту биджу и спасёшь Рану, и пойдёт дальше, но нет. Вместо того чтобы быть длинным квестом, он ощущается дико затянутым, ведь "простое" действие занимает в разы больше времени, чем ожидается
А можно было пройти на вики и прочесть весь лор в 1 абзаце за секунду. а не мучиться с багами и ненужными диалогами неделю. Или пройти сюжетку лисички, за час, так о лоре храма побольше рассказывают, если я правильно помню.
@@robinchristensen9154 Не вижу смысла проходить 1 квест, через баги и топорные диалоги, на протяжении 1 недели, чисто ради лора и масочки. Тем более когда есть альтернатива в виде квестов легенд. Но вам видимо это нравиться. У этого квеста ест альтернатива получше где можно узнать лор, но видимо вы уловили только 1 часть моего коммента.
@@fikoos748 это типично построенный квест на удержание. С норм диалогами и сюжетом. Без звёзд с неба. Таких квествов в генше большинство. Если вас только он напрягает, это странно.
. 11:47 : Я прослушал и подумал : . - Звучит-то всё ладно : нужно понаходить статуи , и оббежать весь остров ? Ну так сделай это ! . Но нет , - без меня сделайте это , пожалуйста , - я лучше пойду в какой-нибудь Майт и Мэджик повоюю !!! . Хихи-хи !! Шикарное видео , большое спасибо тебе , Булджать ! Я ж ненавижу невыполнимые задания , - они меня достали даже в Балдурс Гэйт и Нитро Фэмили ... . ... . Ха-хаха ! . Я досмотрел . Из всех этих игр я играл только в Элон эт зэ Дарк . . И да - я бросил и стёр игру как раз тогда , когда не смог проехать даже половину какой-то гиблой дороги , по которой за нами гонится разрушение .
Alone in the Dark отлично работала и выглядела для своего времени. Миссия на такси лично для меня вообще была одной из наиболее запоминающихся, проходил её несколько раз, даже после полного прохождения игры, настолько мне нравилось творящееся на экране!
Моей самой первой непроходимой игрой был майнкрафт. Помню тогда еще у меня не было интернета, и в самой игре (старая версия) не было никаких рецептов. Выживай как хочешь. Крафтить в ней что-либо - это как пытаться подобрать пароль к сейфу состоящий из 9 цифр.
То чувство, когда очень понравился квест с сакурой в геншине, не смотря на его долгость. Залезла в гайд только 1 раз, когда пропустила и не поняла последовательность призраков, созвездия было очень интересно разгадывать.
Как же я страдал на квесте по сборке корней алого Нирна, Я ведь реально занимался этим мазохизмом. А когда оставалось найти последний, я убил на него пол дня и потом понял, что случайно продал его его за день до того как принялся за этот квест. Я прям чувствовал как внутри меня всё кипит, а на лице играет безысходность и отчаяние от осознания того, что мне нужно сбросить огромный прогресс и уже выполненные квесты ради него. В итоге я просто забил на него
О жертва модов, спасибо, давно так не смеялся. Т.к. в не "доработанном" Скайриме: 1. Продать, сожрать, или даже выложить невозобновимые квестовые предметы невозможно даже до получения квеста. А раз смог продать, то стоило вернуться к отправившей искать Синдериона фермерше, скорее всего, она их смогла бы размножить по методике Синдериона. 2. Где в Черном Пределе без модов можно ухитриться найти торговца? 3. Еще со времен Обливиона известно, сам Синдерион учил, что корни Нирна ищутся НА СЛУХ. И их реально слышно издали. Если модов на лишние звуки не навешивать.
На счет Геншина не согласен, квест довольно легкий, и эмоции от концовки на слезы пробили. Если уж хочется действительно сложных квестов, попробуй выполнить Инадзумскую цепочку про Людочку. Вот тут реально нужен гайд. Но не столько потому что квест сложный, а столько потому что без гайда ты его просто не найдешь. Он максимально скрыт от глаз людей. Но это еще не самое худшее. Он проходится в несколько этапов, переход между которыми имеет таймаут в 24 часа реального времени. То есть, пока сервер не перезапустится, ты не сможешь продолжить.
@@zeiradragnil4035 нууу, это скрытый квест для которого нужно сначала найти "особую гадальную бирку", можно так и забить в гугле. Потом с ней нужно прийти в храм Наруками и дать её тёте которая даёт бирки с предсказаниями и когда ты будешь называть ей секретный пароль с бирки она будет давать тебе заказы на устранение(листы с фотографией места и описанием цели, маркеров на карте не будет) 1 раз в день, после где-то 5 таких заказов на одном из них тебя попросят прийти в условленное место где тебя вырубят ты проснёшься с клетке и начнётся квест. Кстати квест классный и примогемов за него хорошо дают и там даже немного свободы выбора есть(что редкость), но диалоги и записки которые дают надо читать внимательно, заучивать шифры Фатуев и т.д.
спасибо булджать что помог найти игру детства (Alone in the dark), я в неё несколько лет хотел поиграть но забыл название, правда пришлось потанцевать с бубном чтобы её запустить
GTA :SA как вспомню) Первая версия вообще была с тем, что в миссии с лоурайдерами просто не было стрелочек)) Так и прошли 1.5г жизни А дальше - с последним патчем всё оказалось намного проще В частности, только задание с самолётом немного сложное - ведь нужно сразу лететь как только увидишь что он появился ( и лететь в сторону куда он летит, а не в него), и всего каких-то 1.5ч - и задание завершено)
Да, квест с очищением сакуры не самый легкий для тех, кто скипает диалоги. Мне понадобилась помощь только со статуями и линзой, так как я просто проглядела одну на острове. Но то, что квест не вознаграждет игрока - ложь. Этот квест шикарно раскрывает историю Инадзумы и саму Райдэн. Он дает понять, кем была кицуне Сайгу, что важно для понимания причин создания царства Эвтюмии. И в целом этот квест о неестественности божественного присутствия в Тейвате (а у нас как бы об этом весь сюжет, лол). Я могу понять тех, кто жалуется на квест острова Цуруми. Там действительно разрабы немного намудрили с этим туманом и повторением одних и тех же сцен. Но и этот квест вознаграждает трагичной историей и раскрытием прошлого острова Сейрай.
@@FloraLinne Я 50 на 50 скипаю и оставляю диалоги. Я могу скипать их, потому что разработчики любят добовлять много воды в диалоге. В остальные игры не пропускаю диалоги, ибо там всё по факту, интересно и не душно. Если бы разработчики делали очень интересные ивентовые и просто некоторые сюжеты, как например с Разломом, где гг и остальные застряли там, было бы гораздо интереснее и никто бы не сказал их)
@@АминаДахкильгова-с2п с содроганием вспоминаю недавние острова... и остров Фишль... брр, кошмар. Если бы не великолепный чел на ютубе с гайдами по всем данжам и островам, по местонахождению всех сундуков и как проходить квесты и где их найти, я бы сдохла. Задание с театром ворон вообще пиздец полнейший, такая хуета нуднейшая, которая к тому же привела к самому очевидному исходу, фу
Совсем недавно в геншине появился ещё более долгий квест, который в несколько раз больше очищения сакуры)))) У меня ушло несколько дней, чтобы выполнить все задания из книги леса, а также пройти основную линию квеста с аранарами. И это ещё не всё, есть дополнительное задание, в котором нужно найти 76 существ - аранар. Регион огромен. Аранары разбросаны по всему региону
@@s-o-s она лично мне не помощник. У меня может половина или больше уже есть, но нет желания ходить по карте по всем местам, даже где была, но не всякий случай...
Читаю комментарии и понимаю, что такие вот "сложные" (или скучные) миссии просто не предназначены для нас. Хорошо, когда разработчики делают их побочными, и те, кому нравится поиск предметов совершенно без каких-либо подсказок, могут удовлетворить себя без угрозы для психики остальных.
Это просто невероятно, какой же Вайб приходит от одного только взгляда на ОДин в Темноте эти игры из 0ых десятых, булджать я только что испытал новый, абсолютно новый спектр чувств настольгии.. я как увидел графику это было похоже на удар по затылку и гудение в голове от воспоминаний по играм из детства
Для меня наследие оробаси было сложнее, чем очищение сакуры. Вот загадки я там люблю, они в основном довольно понятные и лёгкие, хотя над некоторыми я рыдал. Как оказывалось, в тех загадках у меня был баг, где не хватало последней детали. А, ну и над данжем моны я молился, потому что тупой.
А я прошла GTA San Andres на 100%, эх были ж времена. Миссия с радиоуправляемым вертолетиком самая ужасная, даже поезд с мотоциклом переплюнула, бэээ. А так одна из любимых игр была)
Поезд с 1 раза прошел, честно не знаю почему все жалуются) Лоурайдеры тоже быстро) Но ОЧЕНЬ взбесила миссия с погоней на мотоцикле за Фредди и вертолетик..
@@YourCapCapybara у меня пиратка была, поэтому с поездом были проблемы (как и у многих) , да и в последних миссиях кидались телевизорами прохожие, было ржачно и не возможно пройти, но прошла с кровью на руках.
Сказать, что какая-то сюжетка в игре, которая не завязана на сюжетках и спецом их прикрывает, сложная и муторная, а затем сказать, что одна из самых запутанных и интересных побочных сюжеток в Геншине - нудная - это сильно...
Ну, она нудная и так думаю не только я! То что жрица помрёт - было ясно ещё с самого начала, она ведь призрак. Не одна я ловила в этом кресте баги, я словила 2 бага, из-за чего очень долго не могла пройти этот квест. Делать всё это только ради маски, как то слишком...
@@fikoos748 Не знаю, могу показаться занудой, но я люблю такие запутанные и долгие сюжетки. Очевидность ситуации с жрицей мне ситуации не поменяла. Вот фармить по 25 медалек для сакуры - это занудно. Багов, к слову, не словил.
Насчет квеста "Очищение сакуры" по своему опыту могу сказать, что: 1)да - он более долгий по сравнению с обычными сайдами 2) награду бы хотелось побольше 3) несмотря на то, что я читаю диалоги внимательно, 1 раз пришлось зайти на вики и глянуть, где находится последний из 5 корней, который находился намного дальше за поместьем Камисато в море, чем я думал по диалогу. +1 загадка( В Лесу Тиндзю) по соединению оберега, помню, была проблема, что на изображении не так ясно было показано, как правильно соединять, и, из-за этого я его соединял немного по-другому - что было неверно. Тоже пришлой залезть в гайд поэтому. Только из-за этого, а так квест проходится нормально, особых трудностей не вызвал.
@@olegtrushin6220 ну не знаю, как по мне квест аранар полностью себя оправдывает. Да он длинный, но очень интересный и наград по большей части достаточно. Да боже одна концовка стоит того чтобы это пройти. Это если говорить про основной квест,по завершении которого получаешь достижение. Допиливать все, что есть в книжке и правда муторно, особенно картинки эти.
6:48 - Булджать: Смотреть под каждый камень. Буквально через секцию видео. Булджать: *Рассказывает про квест "Заглянуть под каждый камень."* Самовангование Детектед.
Я, видимо, из тех людей, которые считаются дотошными искателями: я без гайдов и интернета прошёл квест с камнями Барензии в Скайриме. Ну и очищение сакуры в Геншине. Я просто играл, попутно залезая во все углы, куда может залезть персонаж. Единственный квест в обычном (не ивентовом) открытом мире в Геншине, который меня конкретно задолбал - починка горна микагэ (или как там его): в течение реальных двух недель (тли чуть меньше) нужно выполнять по одному квесту в день из одной квестовой линейки. Я задолбался выполнять это из-за ожидания следующего реального дня каждый, блин, раз! Тем временем, в Скайриме у меня наиграно 1300+ часов на одном персе, так как Скайрим для меня - игра, в которой можно порелаксировать, особенно после онлайновых баталий с попогорением и всем подобным.
Везёт, когда ты находишь их попутно, и непринуждённо находишь их все. А бывает, что ты зачистил уже всю карту, открыл и облутал все локации - и тут тебе впервые попадается этот сраный камушек... И ты понимаешь, что тебе надо снова ПРОЙТИ по всем локациям. ПО ВСЕМ локациям, ПО ВСЕМ, МАТЬ ИХ, ЛОКАЦИЯМ, внимательно оглядываясь по сторонам... Прикол в том, что эти камни не отмечаются маркером на карте, они реально могут быть где угодно, а награда за эти мучения - откровенное говно.
Прошла очищение Сакуры где-то за ночь по фану. Это один из лучших квестов, который я хотела бы перепройти. Из таких еще вспоминаю "в горах" и "секрет Чи". Квест с Сакурой очень душевный и приятный как по уровню сложности, так и по своей структуре. Потому что у тебя есть сюжет, наводки, усиленные враги и тв ощущаешь, что что-то делаешь. А, ну, мне зашли все загадки и квесты Инадзумы. Чего только стоит сюжетка с Ру. До сих пор помню, как мне неловко было допроходить этот квест, тк там был кровавый туман и обиженный мертвый мальчик (
Рекомендую людям которые не осилили Ритуал Очищения Сакуры закончить школу хотя бы. Такой элементарный квест назвать сложным это надо иметь одну извилину и ту не рабочую. Он не сложный, он длинный, но и никто не заставляет его за три часа спидранить.
Очень ждал путь боли из холоу найта… очень Я когда в первый раз прошел, потратив 8 часов, просто хотел задушить разработчика, тебе за эти мучения дают 2-х секундную катсцену. Вообщем жду вторую часть!!!
Ох, помню как мы с братом несколько дней пытались пройти миссию с лоу райдерами. Не могли долго понять почему нажатия стрелок не засчитывают, а потом блин оказалось, что надо было нажимать на клавиши нампада.
Мне потребовалось 6 лет что бы это понять! То есть играя в сан Андреас в 8 лет я не допер до этого и только в 14 лет я прошел эту миссию!!!! Что бы потом упереться в летную школу... И пройти ее к 16 годам...
16:16 Не соглашусь, насчёт эффекта короны. Этот эффект, один из самых полезных. Особенно полезен для прокачки кузнечного дела и зачарования, а так же для фарма денег. Каждый раз, когда запуская новую игру, стараюсь выполнять задание на эту корону, одним из первых.
Внезапно, если бы не уведомление и внимательное чтение названия канала под превью. Я бы не подумала что это видос от Булджать. Вайфу Вайфами, а лор и истории вкусные. Квест с Сакурой все таки повествовал отрывками про прошлое данного региона в этой игре.
10:50 видимо он сезонные острова с подземельем Моны не проходил, там такие квесты, которые хз даже как начать проходить. Это был единственный раз когда я хотел всё бросить даже с гайдами.
Он сложный, ОН СЛОЖНЫЦ БЛЯТЬ!! Я все ещё с дрожью вспоминаю тот момент, когда меня атакует опухоль, мужики с дебильными шляпами, пятый дивизион российской армии, а мне, ко всему прочему, ещё и загадки при этом отгадывать надо, пока моего персонажа ещё и электричество бьёт.... Это...
Я на этом долгом квесте словила баги 2 раза. Я его проходила неделю. Диалоги муторные и топорные. Сюжет - прост и предсказуем как 2 копейки. Как по мне этот квест неоправданно долгий, а награда не очень. Лучше бы я потратила это время на прохождение квестов легенд, они трогательнее и раскрывают лор больше.
12:29 помню как в Вайс Сити сразу начал собирать статуэтки Hidden Package. Ведь за это открывался военный вертолёт Hunter и он спавнился на первом острове у дороги. Я так кайфовал, ещё невыполнив ни одной миссии и уже летая над всем Вайс Сити, сея ракетный армагедец на борзых нигеров)) Лично нашёл только 98 из 100 статуэток. За то после, знал расположение всех наизусть)
Последнее время , как вижу видос булджать, сразу , как начинаю смотреть ставлю лайк , как минимум за частоту выпусков. Спасибо огромное, что так часто, и я понимаю что это скорее способ абстрагироваться от происходящего, но ты выбрал лучший способ!👍
А что сложного в Сакуре? если не скипать диалоги и внезапно читать, то там тебя за ручку будут водить и чуть ли не говорить что где применить. Лучше бы про квест Людочки рассказал, его даже найти сложновато и что бы его продолжать надо выполнять определённые действия до которых надо догадаться
Ну это не сравниться с заданиями, где тебе надо поворачивать статуи на определнные стороны света, когда в игре нет компаса, чтобы понять в какую сторону эти статуи надо крутить
Да в Инадзуме хватает квестов из серии "просто догадайся": квест на чтение пиратских записочек, квест на убийство 7 самураев, квест Людочки. Но бомбят люди почему-то от обычных квестов, где тебя по маркерам буквально за ручку водят)
С камнями в скайриме это на самом деле отдельный прикол, все камни не получится найти, просто на рандомном или тем более новом персонаже даже с подробными гайдами. Из того, что всплывает в памяти с тех страшных времён: 1 камень в доме в солитьюде, самом дорогущем доме в игре, на который без гличей копить весьма долго, 2 камень на корабле с императором, который приплывет только в конце огромной цепочки темного братства. Уверен если посидеть и повспоминать такие ещё найдутся, так что эти камни не просто разбросаны по миру, а имеют охренеть какие затратные условия получения
Ты прекрасен, просто 10 из 10, твой юмор самое смешное что я встречал в твоей жизни, содержательность твоих видосов больше чем в учебнике по вышмату. Ты невероятен
Эта миссия в Alone in the Dark наверно одна из моих самых любимых миссий из всех игр что я играл, она может и не самая простая, но ничего слишком уж сложного в ней нет, музыка и атмосфера же прям прекрасны. Сейчас конечно уже не так впечатляюще смотрится.
@@quixxyify Ну все таки разные сдвигающиеся элементы крупные, их довольно мало, чтобы на процессор слишком высокую нагрузку не давать, качество графики и т.п. это можно заметить. Но в целом все сделано здорово, что технические недостатки (для современного уровня) в глаза так уж не бросаются.
13:58 как же я понимаю тех людей которые говорят что эта миссия нудная, но недавно я просто буквально вылезал каждый уголочек этой локации и нашёл даже больше 30 штук этих корней и понял что это на самом деле не сложно просто надо хотеть исследовать всё ну или как я пройти скайрим хотябы на 80% раз 15 и уже закрытыми глазами знать что где и как надо делать. 14:32 советую всем сборку реквием просто топ сборка переделаны артефакты теперь чувствуешь что это реально чтото мощное и крутое и талантов тоже много сделали и смысла добавили тоже много и теперь сюжетные ветки которые раньше можно было скипнуть теперь очень полезны те же саратники, за прохождение сюжета дают баф полезный.
Вот я и поймал вас, анимешники!
@@Retcort чег
Видео гигачада*
Ну , наверное не про меня
Это я
Видео от гигачада
Чувак, который держит Булджать в заложниках - только посмей его отпустить и я тебя лично вычислю.
Извини чувак но я устал продам его за 200 гривен
А какой смысл выпускать тонну видео если это все не то что нужно? Вместо 6 видео ненужных выпустил бы 1 продолжение пчелиной войны и было бы лучше
По IP
@@Алиса-ъ8с1ш рублей хотел сказать?
@@ОммнриГрошшо По моему, качество видео не ухудшилось после того как он стал чаще выпускать ролики.
Булджать, если тебя держат в заложниках, сделай ещё одно видео меньше чем за неделю
@@Retcort Всем плевать, тебя никто не любит.
Где мморпг истории, епта
@@gwendor4424 тем более, учитывая рекламу букмекерской конторы разводил
Не слушай его! Это байт! Делай 2 видео, меньше, чем за неделю!)))
А какой смысл выпускать тонну видео если это все не то что нужно? Вместо 6 видео ненужных выпустил бы 1 продолжение пчелиной войны и было бы лучше
На самом деле булджать играет в геншин вместо того чтобы делать ролик по пчелиной войне
На самом деле пчелиная война произошла из за геншина
Идите уже все в пень со своей пчелиной войной. Не самое важное событие в играх блить
@@wulfemaro7538 чел это рофл...
Возможно. Там новый регион, гайдов пока мало (прошло то всего 4 дня), а уже есть сайт квест на часов 7-10 смотря как повезет. Ведь теперь в Геншине есть немножко не линейности. Местами. Но этого хватает, чтобы продлить тот квест примерно на час. Добавляем к этому тот факт, что новая локация богата на пещеры, и вам естественно будут нужны многие из них. Помимо этого введена новая "механика", которая тоже может застопорить прохождение. А конкретно - вам выдают квест: привести аранар и помочь с проведением "ритуала" (там написано праздник, но эт оч долго и муторно опущу подробности) и всё. Ни метки, ни дальнейших объяснений. А оказывается вам выдали квестовую записную книжку в которой и хранятся "квесты", которые надо принять, и гадать: а выполнил ли я эту цепочку до конца или нет... Ну на самом деле там только "2" такой, но всё равно...
@@wulfemaro7538 самое важное
Очищенние сакуры: я самое долгое и душное задание)))
Араньяка: ПОДЕРЖИТЕ ПИВО
чёрт, да!
Очищение сакуры приятней было проходить, чем задания с аранарами. (но будем честны конец квеста с аранарами - это было мило. Ну вы видели венок на голове ГГ?)
Я этих чертиков две недели проходила в общей сумме дней! Пздц какой то был
да к очищение священной сакуры вообще не душное, вот наследие оробаси, полный пиздец
Мне араньяка была проще и интересней чем сакура
В араньяке еще куча доп заданий. Типа можно сказать что полностью прошёл задание с аранарами, только если в книжке в инвентаре все зелёные галочки стоят))
Те кто продолжают держать булджать в заложниках
Продолжайте нам кайфово
Афигеть косарь лайков
Ебать 4 пиарщика вместе
Артем? Лол, Пайсон Кум Г
Да у тебя тут зоопарк настоящий!
ПРАВДА РОЛИКИ ОН УЖЕ ДЕЛАЕТ С ГРУБЕЙШИМИ ОШИБКАМИ А ТАК ОК
Знаю одну невозможную миссию в игре "жизнь" , называется "Убедить Родителя что у онлайн игр нет паузы"
А потом убедить, что в дарк соулсах тоже нет паузы, не смотря на то, что они почти оффлайн
Мне так-то очень повезло, у меня очень продвинутые родители, которые сами пользуются и телефоном, и компом, папа вообще в It работает
@@Redfox-it9cn харош
Когда отец тоже играет в онлайн игры и убеждением мамы он занимается сам
Проще пойти на сайд квест и "поделать дела по дому прежде чем начинать страдать хуйней"
"Возвращение к корням", как по мне, отсылка на аналогичный квест в Обливионе - "Поиск своих корней". Находишь обычный корень Нирна, тебе говорят: нужно найти алхимика, который за него шарит. Находишь этого алхимика в Скинграде, а он такой: принеси 10 таких штук. Потом ещё 20. Потом ещё 30. Потом ещё 40 (нет, это серьёзно). По всему Сиродилу искать. А что в награду? Одноразовые зелья. Хорошие зелья, конечно, характеристики повышают. Одноразово и временно.
демонаде? Лол, Демоснейд Кууу
И дневник этого алхимика лежит в Скайриме)))
@@AnnaDracurina Видимо, Вы пропустили стартовый квест цепочки на одной из ферм около Рифтена. Там рассказывается подробно, а если кратко, то Синдерион, прослышав о существовании красных корней Нирна, отправился в экспедицию за ними в Скайрим, а затем и в Черный Предел.
Вы что, эти корни искали СПЕЦИАЛЬНО?! У меня в процессе игры все 3 партии как-то сами собой собрались... По усилиям и награда.
5% комментариев - «булджатя держат в заложниках»
5% комментариев - «не говорите блуджатю о квесте (название)»
90% комментариев - «очищение сакуры»
Это ты ещё не проходил цепочку квестов с Аранарами из обновы с Сумеру и их 100500 заданиями. Причём тебе просто нужно лекарство, а тебя заставляют готовить праздник…Браво, Михуё✨
Я чуть их через экран не прибила 🥳
господи, да! это самый душный квест, ладно бы он еще не таким длинным был, но я видела гайд как помочь всем аранарам на 1,5 сука часа, только гайд, а проходить это все еще дольше. я аранарафобка
то есть никому и правда не нравится долгий и милый квест аранар..? я расстроена коммьюнити 😩
@@montychя написал этот коммент, когда только начал проходить этот квест. И тогда он действительно казался мне душным, но потооооом, я к ним так проникся, что чуть не плакал🥲
А потом 76 штук ради 15 сундуков... Да я сделала это почти без гайдов и закрыла все области на 100 ; ;
На корни Нирна в Скайриме жалуются лишь те, кто не проходил квест с ними в Обливионе. Там нужно найти больше сотни корней по всему Сиродилу без каких-либо маркеров.
Ага, но есть миссия где нужно поговорить с кучей каких-то персонажей, которые хз где и тебе не скажут что ты с ними поговорил.
Корни Барензии, чего такого необычного?)
Соглашусь. После прохождения этого квеста в Обливионе, ничего странного или сложного в корнях Нирна в Скайриме я не увидел.
@@ArturFlintchannel там надо найти 120 корней нира ПО ВСЕМУ СИРОДИЛУ и тебе не скажут что ты их нашел.
@@raiderwesley только вопрос: нахрена это проходить
Если вы думаете в Genshin Impact самый душный квест был с очищением Сакуры, то вы явно ошибаетесь. Я проходил обычное, рандомное задание мира, в совершенно рандомной локации под названием "Друзья леса" около 30 часов. 20 раз очищал марану, среди них 25 часов слушал бред сценариста под грибами, 10 раз бегал по катакомбам, чтобы найти по миникарте не понятно что, не понятно где. И это ещё не весь список. Знаете ради чего? Чтобы излечить одного путника. Обычное задание мира.
Хо-хо-хо, это была лютая нудятина, если диалоги ещё не пропускать, то крыша слетит
Ооо да, особенно квест с пустынниками которые украли гриб. Я в душе не знал что именно это задание надо выполнить, чтобы перейти к концу
Это видео создано было до выхода 3.0. А так то да... Новый квест - самый долгий. Но не скажу, что он душный
@@chu_pushistov да отличный квест. Я орала столько раз, сколько не орала несколько лет в совокупности.
Есть ещё душнейший и скучнейший квест, где нужно для какого-то мерзкого пиздюка собирать кристальный костный мозг, он прям отпечатался у меня в памяти как самый отвратительный квест всей игры. Даже квест по очищению корней сакуры не так сильно меня взбесил, т.к. он у меня совпал с исследованием мира. Но в целом Гейшит - это прям коллекция злоебучих квестов «принеси-подай» в лучших традициях старых ММОРПГ.
Давайте не будем говорить Булджатю о квесте с аранарами....
Давайте просто не будем...
И про душные задания архонтов в Сумеру с зацикленным в петлю сюжетом на хреналион часов. Как-то фантастически прошел это "чудо" сходу на основном сервере, но даже не начинал на другом и Нахида там до сих пор с 6-ми уровнями скиллов из-за закрытого босса. Весь Сумеру довольно душный, даже как для пустыни с тропиками.
@@yonderson4964 Задание архонтов в сумеру с петлей времени. самое мое любимое, обожаю его
Что там вообще сложного? Я легко прошёл
@@White_fox249 Удачи закрыть каждую главу Араньяки с галочками без гайдов
@@sonya_blin_a я это уже сделал
Стоп, так получается не каждый человек может на протяжении 40 часов искать по всей карте маленькие камни за символическую награду?
Cам удивлён.
Тодд Говард? Лол, сам свой Скайрим купи!
Есть мод, который помечает маркером, каждый камень, это наверное мой самый любимый мод на Скайрим 😂
@Крутой 🅥 *Для всех фанатов я сделал новый Скайрим: "Skyrim anniversary edition" как тебе?*
КУПИ СКАЙРИМ ПЖ
Повторю комментатора с прошлого ролика. Спасибо тем, кто держит дядю Булджатя в рабстве, продолжайте. Нам очень нравится
А какой смысл выпускать тонну видео если это все не то что нужно? Вместо 6 видео ненужных выпустил бы 1 продолжение пчелиной войны и было бы лучше
Кажется этот факт ему тоже нравится.
Как чел, который прошёл очищение сакуры на старте (т.е. без гайдов), могу ответственно заявить что квест лёгкий. Если вы не скипаете диалоги, то вам предельно понятно скажут, где искать эти святилища и что в них делать. А после очистки одного из них, вы уже точно будете знать, что делать в остальных. Из сложного могу выделить только "загадку со жрицами" и битву с самураями (если у вас слабый отряд)
К слову. Советую погуглить "квест с гадальными бирками". Вот его найти без гайдов очень сложно
тоже не поняла, что такого сложного в очищении сакуры. в геншине были квесты и посложнее. игроков геншина привыкли обзывать глупыми, но раз для "неиграющих" (а я сомневаюсь, что Булджать играл в геншин больше двух часов, чисто для ознакомления) ЭТОТ квест сложный, то я даже хз кто тут ещё глупый в итоге
Однозначно плюсую, я из этого квеста помню только что там была Кадзари и то что я хотел бы что бы они сделали озвучку. Сложного в нем было мало, скорее он просто долгий
@@sleepycasper9461 Геншинят называют "глупыми", потому что: 1) в игре слишком мало загадок, в сравнении с драками , 2) многие просто скипают диалоги, а потом ноют что "ничего не понятно!". Как итог имеем кучу человек, которые либо не хотят думать, либо не понимают, чего от них требуют(данж Моны с летнего ивента яркое тому доказательство). А "неиграющие" просто не шарят за игру, вот и говорят о том, что более популярно)
Как можно пройти очищение сакуры в самом начале....
полностью согласен там если диалоги читать все понятно она сама скажет где они находеться (ну тоесть область где) да и тем более пока иследуешь остров сам наткнешся на них
"Очищение сакуры" один из самых трогательных квестов во всей Иназуме, как по мне. К тому же там концовка, раскрывающая огромный кусок лора.
Да и не такой уж он сложный и долгий, вон пришло Сумеру и Аранары передают привет и смеются в лицо, параллельно брынькая на лире (не говоря уж о совсем новых квестах в пустыне)
Я вышел на пенсию пока проходил всю цепочку квестов этих кабачков. Очищение сакуры можно заспидранить за день, а на выполнение всех квестов аранар уйдет минимум два дня
Кусок лора?) В геншин импакте нет лора и сюжета.
@@shitwreacker3085 ещё как есть, сначала посмотри инфу прежде чем говорить.
@@jaunenoir0 у меня 45-тый ранг приключений в этой игре, я всё знаю. Но ещё узнал, что ты десятилетняя девочка!
Ну вы и овощи
Булджать, с геншином ты перегнул конечно, в том квесте за каждую цепочку давали награду равную 1 полноценному квесту персонажей, + мы узнавали лор региона инадзумы, а под конец получали красивую маску или если не повезло черчеж оружия, да история жрицы была трогательная.
@Бунга Бунга 🅥 не знаю кто ты , но я никого не хэйчу, видос класный, просто я высказал своё мнение, и не буду врать в сообществе геншина не раз отзывались лестно про этот квест
@@Илья-у1щ9й это бот
Вообще бредовый кусок видео, имхо
@@ananaga2731 согласен. По мне так топ квест)
Илья Щепак? Лол, Алекс Пыойш
Очищение сакуры: заставляет рыдать от трогательных эмоций после прощания с ним
Булджать: да не, не ок
Я прошëл без гайдов и спокойно. А вот загадки острова Цуруми и последняя точка телепортации в Разломе... Их мне пришлось гуглить.
Очищение сакуры один из лучших квестов в Инадзуме, проходил сам с удовольствием и прощание с Кадзари, которая оказалась частью запечатанных воспоминаний умершей кицунэ Сайгу, крайне эмоциональный момент, круче в эмоциональном плане разве, что квест с Ру.
@Бунга Бунга 🅥, ты не пытался.
Не знаю, меня этот сильно вымотал при прохождении и сюжетно мне не сильно зашëл
Мне было только жаль, что я использовал маску, а не оставил еë у себя в инвентаре
Булджать: рассказывает про душное очищение сакуры
Новые квест в сумеру где надо помогать живым капустам: ахахахахха
Сначала надо помочь девушке избавиться от заражения, а потом пиздец квест настолько огромный что его поделили на отдельные
@@strahatzkiy2805 я его почти прошел и уже устал, хотя у меня ещё хуева туча квестов Сумеру и репутация на носу с ивентом. Сакура - это самое лёгкое, потому что оно не вынуждает тебя носится по миру как в жопу угашенный ради одного сука цветка для какого-то ритуала, после которого нужно ещё собрать таких цветков и грибочков что бы просто пройти квест.
Я застрял в Сумеру ... Спасите плиз
@@aresanima9966 какой ранг и сервак? могу помочь, если это не сюжетка
@@sirrhinestone6700 да сакуру это вообще изи, прошёл и не заметил, по одному острову бегаем
Переходы от пункта к пункту настолько плавные, что я ни разу не предугадала, где они будут. Талант!
"Есть два стула. Один супер Мит Бой, другой ай вонна би зэ Гай. Оба приносят страдания. Выбора у тебя нет." - прям всю мою жизнь описал, да и не только мою я думаю.
Я выбрал Митю, спустя 5 лет страданий мне норм
19:10 Нам с братом две недели приходилась выучивать расположение стрелочек и их темп у друга так, как чертова пиратка не показывала мне их. После прохождения этой миссии моя радость с братом достигала таких границ, что их проходилась измерять в несколько парсеков, а после, с таким же успехом, она разбилась об суровую реальность в виде миссии дискотеки на пляже
миссия на пляже сложнее в разы
Миссию на пляже можно пройти без танцев. Для этого надо нанять любого npc из банды грув стрит и с ним поехать на миссию. Затем попытаться сесть в фургон. Си Джей не сможет, а нанятый бандит сможет сесть. Затем его нужно убить, и он выпадет, а пассажирская дверь фургона откроется, через которую можно спокойно сесть за руль и угнать фургон
@@Alexander_Zaytsev_666 забавно, сколько раз перепроходил игру впервые слышу о таком методе
@@mrvolvan1750 про этот метод из Ютуба и узнал) Его используют спидранеры, чтобы не тратить время на прохождение танца
@@kanjoprodru наоборот, на пляже легче. Я её даже первее лоурайдеров прошёл
От души поржал, про геншин XD
И это действительно забавно, поскольку квест на очищение сакуры, это еще не самое тяжкое.
А вот например квесты на острове Цуруми или некоторые ежедневные задания, которые между собой связаны, но приходится ждать целый(реальный) день, а не игровой, чтобы выполнить эту цепочку заданий.
Так что, БУЛДЖАТь, извини, но сакура, это еще самое легкое, что можно выполнить, тем более за часа 2, а не тратить на это 2 недели :^
Задание с кошкой которая появляется в дейликах не каждый день, и при этом отномает время на поиски чего-то? Ммм, красота! Или получить ачивку что дослушал все истории сказителя в лиюэ до конца?
Судя по всему ты еще сумеру не проходил...
о да цуруми но мелкого жалко
Ничего кошмарней ежедневки на уничтожение воздушного шара для меня не будет. Оно меня просто вымораживало. Пришлось сдаться и вернуться тогда, когда я прокачался ещё сильнее.
Да-да-да. Согласен. Я даже удивлен, почему он не вставил тот квест. Ходишь по туману, как ежик и в первый раз вообще не понимаешь куда идти. Даже мини-карта не помогает. Да и концовка более мутная получилась, чем с очищением. Плюс в конце босс на неудобной местности. Босс фигня, если бы не узкое пространство для маневра.
А вот насчет скайрима. То Задание было легкое, а вот 100 или 300 драгоценных камный в шкатулке, вы знаете, о каких камнях я говорю, все досвидания. Даже на 9 прохождения я не смог все найти. Интернета у меня тогда не было, если вы вдруг зададите очевидный вопрос.
Геншин обожает длинные стрёмные квесты. Вспомнить хоть девять мировых колонн в Ли Юэ, квест который буквально зависит от сбора геокулов, а их, на минуточку, 130 штук и половину найти без гайда невозможно, потому что разрабы геншина обожают троллировать игроков и запихивать эти ромбики в подземные пещеры, под воду, под мосты, в кроны деревьев и так далее. Удачи всё собрать 👍
@@rnrdudeс ней неинтересно
Лол собирать окулы супер легко они буквально подсвечиваются на карте, и 99% собираешь по ходу изучений лок и квестов, а те что пропустил забираются камнями. Проблемы могут доставить несколько окулов которые физически не очевидно забрать
@@ДенисИванов-э9у на карте окул светится
Вокруг смотришь - нет его
Злишься, забиваешь, идешь заниматься другими делами
Через десять лет берешься за случайный квест и оказывается, что всё это время в жопе мира была дверь, ведущая в маааленькое подземное нечто, где и висит окулус
Первые десять раз смешно
Остальные двести чёто не очень
Я только сегодня закрыла это задание и просто нереально кайфанула! Мало того, что за нахождение кулов прокачиваются уровни, за которые нам дают ништяки, так еще и ты находишь какое-то загадочное место с кучей колонн и выясняешь, что с ними можно взаимодействовать и открыть проход в древние руины. И сделать это можно только с помощью бусин, которые даются за повышение тех самых уровней. Как по мне, так это просто шикарное задание, которое еще и мотивирует повысить статую до максимума
наконец то я эту хрень прошëл
Интересный факт про геншин:
В сумеру, появится, либо появилось, задание, которое в 3-4 раза дольше, чем очищение Сакуры
но оно намного легче, чем сакура. там даже головоломок то толком нет.
а вот квест "в горах"...
в горах довольно легенький по сравнению с тем же очищением
Появилось, и оно занимает КУДА БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ на своё прохождение. Часов семь без перерыва - это ад, а требование проходить концовку исключительно гг это просто насилие, несмотря на бафы и хилки.
@@piskaglot В горах это разве не одно из начальных заданий, чтобы анлокнуть всю зимнюю гору эту? Оно же лёгкое
практически все квесты сумеру интересные и не так душат как инадзумские. даже не появляется желания скипать диалоги.
Обращаюсь к людям, заточившим Булджатя в подвале и заставляющим его делать новые видео: отлично сработанно, продолжайте его держать дальше
@@Влад_Денисенко человек с именем Влад пытается что-то предъявить, смотрите
@@Влад_Денисенко а вот и он, Влад Денисенко
@@gumonlapregumon9653 нет, он просто спамер (или аутист).
Очищение Сакуры конечно душный квест, но в геншине таких много.
Буквально каждый второй растягивается фиг знает на сколько времени.
Мне лично больше всего запомнился один из начальных "в горах", но наверное потому, что это первый такой душный квест, ещё и в начале игры.
Помню как плакала в момент прохождения от непонимания и усталости, а потом это стало обыденностью)
Очищение Сакуры не сравнится с Татарой и уж тем более АРАНАРАМИ
В горах душный квест?!? Серьезно? Это очень интересный квест с интереснейшим сюжетом в котором не нужно делать однотипные вещи, хотя понять тебя могу квест сложный для новичков скорее всего поэтому ты его так не взлюбила)
@@AkitoReu ну я и сказала, что это первый подобный квест в игре...
Потому он и запомнился сильно.
@@0mezhka Ну просто мне этот квест запомнился тем что пройти локацию не так и просто особенно на начале игры, а по поводу того что квест душный, я не согласен
Чтобы пройти "В Горах" мне пришлось брать человека с 50 левелом, чтоб он мне наглядно показывал, что делать, потому что надо было срочно открывать подземелье и криокуб.
А потом оказалось, что еще есть побочный квест с маячками, которые надо было запихнуть на самую высокую точку Хребта, там тоже взвыть можно было.
"Ритуал очищения" - один из моих любимых квестов в Genshin. Прошел на одном дыхании.
Просто это один из немногих квестов, в которых нужно следить за сюжетом и вчитываться в диалоги, а не спамить мышью, дабы скипнуть этот диалог...
От того и нытье, что сложно, потому что он не заканчивается после зачистки лагеря похитителей сокровищ...
Согласен. Чего не могу сказать про квест с аранарами.
@@tayga_dagerа че не так с аранарами? Лично я отлично отдохнул на этих квестах, от того идиотизма, которым меня нагрузила Инадзума в квестах про туман на острове Цуруми. Всю дорогу было ощущение, что делаешь то, чего делать не надо и мало того, самому же потом придется исправлять. Так и вышло.
Второй раз то же ощущение было в пустыне, в квестах Бабель, только тут уже было не ощущение, а полное понимание. Ненавижу такие квесты, когда ты не согласен с происходящим и понимаешь что тобой манипулируют, но не можешь на это никак повлиять.
Просто офигиваю с подачи этого парня, как он своим безумно творческим повествованием превращает даже не интересную мне тему в увлекательнейший рассказ. Он с каждым видео будто заново пересобирает русский язык, выделывая такие словесные финты, которые даже профессиональные каскадёры откажутся повторять без страховочный тросов
Так и скажи: как же классно он льёт воду)
И ты думаешь, он это сходу делает?) Он обрабатывает текст для подачи, как и любой блогер.
Вот про геншин и тот квест с сакурой: просто ИССЛЕДУЕШЬ мир и находишь это всё. Квест по маркерам. Чего сложного то
Ну да, а цифры какие ставить, без интернета справишься?
Как можно делать ролик про игры и не упомянуть в нём геншин 🙈
Геншин должен вылезать из каждого утюга - даже если не заплатят, то как минимум аудиторию с мобилок подтянешь 😁
Квест в некоторых моментах без интернета пройти тяжело
@@MonsterS511 а причём тут мобилки?
@@houstontop7302 Да... лично у меня не было ещё ни одной головоломки в геншине, на которые я больше 3-5 минут тратил
"Квест "Очищение Сакуры" состоит из 5 частей и невероятно нудный"
Также новый нудный квест с Аранарами в том же геншине из 16 частей - xDDDDD
орабаси.
Дааа , я тоже про этот квест написал
Я около 7 часов уже сижу на этих аранарах, и это не конец... Крыша понемножку начинает ехать, а от очередной шутки про глупую Паймон от этих живых грибов уже блевать тянет
@@tashayan я где то 15 часов и досих пор не допрошел , я емоционально выгорел
@@tashayan я начал их проходить в один день в полдень, а закончил поздно ночью. Там часов 10, с учётом того, что я все диалоги старался скипать.
Тю, очищение сакуры для меня было непонятным, пока я не набрел на жрицу у святилища. Типа я вижу рядом на карте электрокулы, чувствую сундуки под землей, но не понимаю, где вход. Только где выход. А когда таки нашел сам квест, то уже и стало понятно, зачем светятся статуи кицунэ, почему в ядовитом озере что-то есть и как попасть в еще несколько мест в скалах.
Алые корни надо было попотеть найти, но их я нашел сам. А вот камни Барензии и страницы опуса Джиуба в каирне душ я собирал с модом на маркеры на них.
Эти игры уже вышли в то время, когда можно гуглить что-то по ним в интернете. А вот что более запарное, так это квест на корни нирна в обливионе, я буквально часами ходил по рекам Сиродила, чтобы может быть найти 10-20-30-40 корней. А еще есть метки пропильона в морровинде... Я там прошел все квесты, но метки эти так и не искал.
Еще из недавнего в giana sisters плюнул на финального босса и перепрошел его на легкой сложности. В thief gold некоторые миссии тоже муторные, как гробницы, полные зомби. В первом прохождении, когда я пытался не то что не попадаться никому, но еще и не убивать и не глушить никого, это было пипец неудобно. Но я тогда решил, какой я вор, если работаю не как профессионал. А во второй раз, фить-фить, глушим все живое, убиваем все неживое. Увидели? Ну и ладно, если это нежить, можно не грузиться, она не встанет потом.
Еще бесили боссы в пилларсах. Ты отожранный такой с легендарными пушками, зачищенными прошлыми локами, прям пропылесошенными и в итоге колупаешься несколько раз по несколько затяжных боев об одного зассанного верховного мага. Я использовал буквально все, что только было в арсенале: еду, все активные и пассивные абилки, всех призываемых существ, пауза каждую секунду для контроля каждого действия каждого из 6 сопартицев... Ох, Конселот и ледяной дракон меня прям вымотали. Адрового я просто ковырял, не спрыгивая в яму с ним, а небесный был каким-то слабеньким. Еще есть верховная магичка + два дракона в конце длц, но на нее у меня нервов не хватило бы и я договорился с ней не драться. Интересная возможность однако, вот это рили отыгрыш.
В devil may cry 1-2 помню было муторно искать секретные уровни, поэтому я забил на них и шел, как шлось. Ох и 90 уровней в кровавом дворце это минус личная жизнь, как для фарма для него, так и для самого прохождения.
Помню еще в стардью жопа была с получением статуи совершенства, 200 часов ушло на прохождение. После всего этого дум 16 года ощущается как приятная прогулка, где можно через пару локаций прокачать скан уровней на все предметы и ходить пылесосить.
Удивительно. "Очищение сакуры" - единственный квест со всей Иназумы, который мне понравился. Он осмысленный и душевный, жаль что не озвученный. Все остальное на Инадзуме ужасно бесит.
++
вообще не понимаю почему все его так не любят, для меня самый простой сюжетный квест, который я проходил недокаченной ноэлль, розарией просто потому что, барбарой и ниной, которая почти не выходила на поле
Инадзума это просто кринж, на каждый обычный сундук по 10 самураев... у меня уходило по несколько минут на 1 сундук, а их МНОГО. Я просто пропускал сундуки, потому что они не стоят этого
полностью согласен. Очищение вообще лучший квест из имеющихся в иназуме и до нее.
а душные, это квесты(серия квестов) на ледяной горе
@@okureteiru8046 не знаю я и горный хребет очень люблю, самая любимая локация в игре
Треклист из видео:
00:00 - 1:18 Okugawa Jr. - Utopia
2:42 - 5:06 Pizza Hotline - DUALSHOCK
5:06 - 11:54 Tetsukazu Nakanishi - Montage
11:55 - 14:58 Ryuji Iuchi - EXPERT SHOT
14:58 - 17:40 Pizza Hotline - DREAMSHELL
17:40 - 19:42 Kenta Nagata - White Out (from 1080° Snowboarding)
19:42 - Michael van den Bos - Foregone Destruction (from Unreal Tournament)
Респект за использование различного intelligent jungle из игр в качестве фоновой музыки для видео!👍
10:14 что за персонаж!
Ошибочка, на 5:06 трек из Ace Combat 3 - Montage
@@cdstan112 хмм, да, действительно. Спасибо за поправку!
@@panaccord не Мона а Е лань
Добрый день, это секретарь лика святых. Поскольку вы выполнили протокол действий, потратили время и нашли музыку из видео. Вам присвоен статус: Святой. Спасибо за ваши старания и за то что вы есть. Желаем вам успехов и удачи
Мне кажется, что по поводу квеста "Очищения сакуры" булджать получил искаженную информацию. Квест долгий, но не сложный. Все же никто не отменял журнал заданий, где указывают твою настоящую цель, а так же все новое, на что ты натыкаешься по мере геймплея, всегда объясняют четко и понятно.
Там хрен найдёшь где ИМЕННО корни.
Помню что квест закрыл в первые дни появления инадзумы и не сказал бы что квест сложный, просто долгий да и непоняток по нему тоже не поймал) С другой стороны сама сюжетка Инадзумы показалась очень халтурной сравнивая с тем что было до этого, особенно сюжетка с Райден, очень скучный квест Аяки) а потом вышла Кокоми и это оказалось еще хуже в плане сюжета что и убило окончательно веру в игру)
это он еще квесты с Аранарами не видел.))
@@sashanightrey8920 ахахаха)) ну тоже ведь проходится, долго правда, ну уж до квестов в дарк соулс ооооочень далеко)
@@norland685 имхо чем дальше идет геншин тем больше душниловки и воды, хуеверсы будто пытаются заделать дыру из контента морем диалогов
Квесты в душах это отдельный вид извращений, в которых без подсказок нужно понять: куда идти, что делать, кого призвать, в какую локацию потом вернуться и не один раз
ЗЫ: за музыку из ace combat 3 отдельный респект
Не, ну на счёт "Очищения Сакуры" в гейщите поспорю, он не был сложным, в диалогах игрока практически за ручку тащили по точкам интереса и говорили, что и где делать.
Не самый короткий и эпический, но весьма хороший, +неплохо раскрыл лор региона и выдал хорошую концовку, сдобренную "доброй грустью". Для меня сюжет Инадзумы и то душнее был, но там скорее вопрос качества этого "сюжета"
Да есть минимум три квеста,которые будут намного сложнее. Хз я как человек,который 2 раза проходил сакуру (2 аккаунта) могу сказать,что абсолютно терпимо,хоть и душно. Но уж точно не так как некоторые квесты. Этот ещё не так плох
Мне тоже не показался сложным. Единственная трудность была найти все деревья, но поняв закономерность расположения становится понятно, где искать. Однако то, которое закрыто иллюзией на берегу, насколько я помню, находил с помощью интернета. Кажется.
Лично для меня это задание было долгим но я его прошла, задание которое я не могу пройти до сих пор это задание в Энканомии, где надо убить врагов за время, там времени дают минуту, я и ещё не говорю что это задание связано с другими и пока ты его не выполнишь с другими ты ничего сделать не сможешь
По мне так почти вся сюжетка Ли Юэ была самой душной. Иди туда не знаю куда, принеси не знаю что.
То есть у тебя
Бомбит и ты защищаешь геншин
Квест с сакурой был вообще не сложным. Он преувеличил очень сильно. Единственно, что в нём было сложно - это понимать что вообще происходит и о чём персонажи говорят, потому что на релизе Иназумы перевод на русский был настолько убогим, что использовать 1, чтобы Ржавый ключ
Самое сложное это не всрать маску на чертеж недо оружия(как например это сделал я и большинство людей), ну а квест сам по себе норм по сложности, на удивление решил без гайдов
@@умныйчеловек-у9ж хакусин недооружие? Понял. А вообще маску тебе потом дают в храме у жрицы у входа, на горе которая
@@LEO2012911 вообще хакусин реал бесполезное оружие, которое ни на кого не подходит толком
я на 55 ранге убил час или даже больше на выполнение этого задания, но мне все понравилось
@@Nick01-42 каким образом узконаправленность оружия влияет на его эффективность? Что-то на минмаксерском, чел...
То чувство, когда колектоблсов в геншине больше чем во всех ассасинах вместе взятых, а сбор части из них является обязательным, потому что это повышает выносливость
в ассасинах аванпосты и джаггернауты
Задание "возвращение к корням" не сильно трудное, так как по чёрному пределу разбросанно штук 35 корней, а эти корни ещё ярко светятся и звенят за километр, а ещё учитывая что там очень много руд и, внимание, выходящих на поверхность камней душ, фарм всех этих корней становится довольно прибыльнвм делом. В конце концов, если вам надоело их собирать или осталось собрать штуки три или пять корней, то можно на это забить, выложить корни в сундук у себя дома, и потом после нескольких часов игры вновь взять эти корни пойти в чёрный предел и понять что к этому моменту вся карта Скайрима обновилась, а то есть все руды, ингредиенты и враги зареспавнились и эти несколько корней очень легко добыть.
По факту, квест с очищением сакуры это как и есть 5 отбельных квестов, т.к. помимо самого квеста вы берёте 4 других у неписей, когда я в 1 раз пошёл выполнять этот квест, мне повезло т.к. 3/4 других для этого уже были сделаны мной до этого)
Тож спокойно очищение сакуры прошёл)
Душнющий квест, даже гораздо более душный, чем и так душное большинство квестов игры
@@Roublof слабенький ты, выходит
Нет, просто адекватный человек который хочет хорошего геймплея
А не затянутого недо-фарма с говно сюжетом и никчёмными идеями не приносящими ничего нового
@@Roublof ты видел новый квест в сумеру, эти аранары, это пиздец какой-то бегать по всему региону и собирать их, треш полный
18:38 на самом деле решение было в том, что надо включить ограничение ФПС в настройках графики. Если ФПС больше 30, то тайминги ломались, но к ним можно было привыкнуть, НО если у тебя нестабильный ФПС, то тайминги ломались вместе со скачками ФПС, то есть тайминг каждой стрелки был разным.
Еще какая машина 18:28 на нем было удобнее
@@Влад_Денисенко тот самый😎
Как человек, который проходил квест по очищению сакуры на момент его выхода: наглая ложь. Квест лёгкий и приятный, в геншине бывают намного хуже и душнее
P.S: гайдом я тоже не пользовался
Ты либо нагло врешь, либо ты чёртов психопат. Этот квест очень душный и очень противный, несмотря на то, что там дают вполне нехилые награды.
@@МирАльтернатив-н6э LOL, это квест настолько легкий, что я не знаю как его описать.
А надо было всего лишь слушать персонажей и что они говорят.
Это тебе не 50 рыб ловить, что б получить лучшие копье в игре.
@@МирАльтернатив-н6э как раз таки очищение сакуры весьма простой и душевный квест - всё что от тебя требуется - гулять по Наруками.
Квест Татарасуны, где нужно на протяжении недели делать по квестику в день, что бы убрать надоедливое поле дамага - в десятки раз душнее
@@TrodonChannel Ничего душевного я не нашёл в этом квесте, даже если эта душевность там и была, то её полностью перебил этот прыщ под корнями который нужно три раза подряд дубасить и каждый раз после этого проходить головоломки
Фанат геншина
К тому моменту,когда собирал всю корону Борензии , сам мог раздавать эти драгоценные камни направо и налево . Будь в Скайриме какие нить фонды , жертвовал бы туда...вот такая нужная эта Корона . Единственный плюс...от самого поиска кайф идёт ))вот обожаю Скай и все ))
Серьёзно?!:D Этот ритуал настолько простой и незаметный, что я даже не помню как его делал!
Просто носился по миру, делал то до сё, и вот сакура как-то сама очистилась. Хз какие могли быть с ним проблемы, омегалул
С последним обновлением геншина, "очищение сакуры"было переплюнуто, теперь апогеем душноты является квест с аранарами ибо это 7 квестов в одном, в каждом из которых встречается новая механика
Ну так это же ахуенно.
я потратила на этот квест уже 5,5 часов, однако до сих пор его не выполнила до конца.
Я тупо подзабил на их выполнение, и пошел закрывать карту.
А если и проходил какое-либо задание, то в основном скипал диалоги, не охота читать этот шум, и иногда наслаждался новыми персонажами.
Да вроде ничего душного нет, если не торопиться куда-то, да и наград дают много. Если прям не отрываясь от кассы сидеть день за пк, то да, кукуха может поехать
@@hasdorg без этого квеста ты многое не сможешь открыть
Очищение Сакуры не настолько сложное) иногда нужно просто думать головой и читать диалоги внимательнее. Я пользовалась гайдами в нем только чтобы найти места, которые нужно очищать дальше, и для решения гололомки с призраком у старого храма
Да, самое приятное для меня, это когда я могу выполнять сложные задания сам, без гайдов.
Да, я фри ту плей, да я не доначу, но ДА, чёрт побери, у меня весь Тейват открыт на 100%, и ДА, я выполнил все квесты!
(Сумеру не в счёт)
плюсую
Он походу сам не проходил, а слушал геншинят, 90% комьюнити геншина тупые и всё делают по гайдам
Кто читает диалоги в таких играх...
@@Чумнойдоктор-п4к кто НЕ читает диалоги в таких играх? Там буквально чуть ли не самый интересный лор
Горжусь собой, что прошёл очищение сакуры и получил удовольствие.
"В горах" сам прошёл, квест на Цуруми сам и т д.
Ну хз, очищение сакуры - это же самый прикольный квест в геншине. Хотя бы потому, что вас не ведут за ручку, а прям как в морровинде просто дают направление поисков, а найти все эти святиляща надо самому. К тому же весь квест происходит только на одном осторове, что существенно снижает ареал поисков.
Один говорит что в этом квесте "вас не ведут за ручку", а другой говорит: "в диалогах игрока прям за ручку тащили"
@@hasdorg По меркам других квестов в геншине, почти и не тащили за ручку и приходилось читать, что тебе говорят. Но по меркам квестов в других играх(морровинд, дивинити, некоторые зельды) этот квест очень простой.
Не, друг, в сравнении с морровиндом ты конечно переборщил))
для геншина слишком
В геншине особенно "приятно" собирать ачивки с дейликов(ежедневных заданий). Например, нужно выполнить одно задание по-разному трижды(каждый новый день) у одного старика, но боги рандома решат, что слишком ты зажрался и просто не будут выдавать задание у этого старика ГОДАМИ, пока не забудешь что он существует. А когда выдадут, если случайно повторишь действия, то всё жди теперь ещё столько же, пока не выдадут снова
Ачивка на тысячу артерий земли...
@@evemilkchan1071 есть такая ачивка? я ещё на 400 не проходил
@@evemilkchan1071 она на 800 артерий, и она делается просто если ты персов качешь
а вот ачивка на огород в чайнике это та ещё срань она буквально год делается
Снежная слезам не верит..
Царевич?
Вместе с обновлением геншина "Очищение Сакуры" по душности и сложности успешно передвинут на второе место, уступив Араньяке
Говорю как человек, который убил на него почти сутки своей жизни без перерывов
Конечно, он знакомит с большинством новых механик региона, да и его карту полностью открывает
Но когда ты видишь как из одного задания словно из отрубленной головы гидры вырастает по 2-3 новых...
Чел..."...когда ты видишь как из одного задания словно из отрубленной головы гидры вырастает по 2-3 новых......" за это и любят Геншин, как за сюжетно-ориентированную игру с огромным количеством контента)
Я уже устал скипать их араррарарараррара. Духотища полная
@@lavolpenoire я и не говорю, что это плохо
Просто сюжет идёт непрерывным потоком
Только ты хочешь собраться с мыслями по поводу прочитанного, как тебе в лицо кидают продолжение
И ты бежишь его проходить, потому что банально интересно, что будет дальше
жестко плюсую, а ведь там ещё есть задания из книжки, которые не помечаются как квесты
Если бы можно было сразу понять, интересное ли задание, и не скучные ли там диалоги, то играть было бы куда приятнее.
А так сейчас играешь, начинается очередной квест, сразу он ничем не интересен, и ты скипаешь диалоги.
Очищение сакуры в геншине - один из моих любимых квестов, который я прошла без гайда и испытала удовольствие.
Всё просто и ясно.
9:56 видимо булджать ещё не прошёл цепочку квестов с цуруми где 8 раз туда сюда будешь бегать на остров разгонять туман
Аранары ака грибочки из сумеру: воняешь слабостью
Не поняла, я что, одна делала очищение сакуры без гайдов и это было супер легко? Причем я делала этот квест на релизе инадзумы, когда каких-то гайдов особо и не было. Настоящая квинтэссенция духоты - это квест Араньяка из последней вышедшей локи.
не знаю, очищение сакуры из всех вышедших квестов показался мне наидушнейшим. как и вся Инадзума, исключая Цуруми и Энканомию
на сколько я поняла, такая дичь с сюжетом связана в первую очередь с политическими мутками между михойо и Китаем... а жаль.
Когда я играю в геншин, я захожу сюда чисто почилить, не думать над тем куда идти ведь будет маркер. Но квест с хребтом и очищением сакуры сломали ожидания, и когда я решила их начать и немножко побегать, глядя в журнал заданий спустя пару недель я не получаю ни малейшей информации о том, что мне вообще делать. Если сесть и пройти, вдупляя что происходит - так действительно легко и быстро, но это не Морровинд, чтобы я погрузилась в мир и бегала осознанно.
В принципе, Араньяка во многом тоже неприятна по той же причине - ломает ожидания. Думаешь придёшь, получишь эту биджу и спасёшь Рану, и пойдёт дальше, но нет. Вместо того чтобы быть длинным квестом, он ощущается дико затянутым, ведь "простое" действие занимает в разы больше времени, чем ожидается
нет. и он вполне легкий,
@@okureteiru8046 он легкий,но очень душный
Да-да ты крутая такая бля ваще гейщит ипакшица ваууу
У Булджатя в ролике Геншин, мы дождались!!!
Насчёт ненужности истории кстати поспорю, он достаточно интересно раскрыл прошлое региона)
О, дарова
А можно было пройти на вики и прочесть весь лор в 1 абзаце за секунду. а не мучиться с багами и ненужными диалогами неделю. Или пройти сюжетку лисички, за час, так о лоре храма побольше рассказывают, если я правильно помню.
@@fikoos748 можешь вообще смотреть прохождение всей игры чисто на Вики, чего уж тут
@@robinchristensen9154 Не вижу смысла проходить 1 квест, через баги и топорные диалоги, на протяжении 1 недели, чисто ради лора и масочки. Тем более когда есть альтернатива в виде квестов легенд. Но вам видимо это нравиться.
У этого квеста ест альтернатива получше где можно узнать лор, но видимо вы уловили только 1 часть моего коммента.
@@fikoos748 это типично построенный квест на удержание. С норм диалогами и сюжетом. Без звёзд с неба. Таких квествов в генше большинство. Если вас только он напрягает, это странно.
. 11:47 : Я прослушал и подумал :
. - Звучит-то всё ладно : нужно понаходить статуи , и оббежать весь остров ? Ну так сделай это !
. Но нет , - без меня сделайте это , пожалуйста , - я лучше пойду в какой-нибудь Майт и Мэджик повоюю !!!
. Хихи-хи !! Шикарное видео , большое спасибо тебе , Булджать ! Я ж ненавижу невыполнимые задания , - они меня достали даже в Балдурс Гэйт и Нитро Фэмили ...
. ...
. Ха-хаха !
. Я досмотрел . Из всех этих игр я играл только в Элон эт зэ Дарк .
. И да - я бросил и стёр игру как раз тогда , когда не смог проехать даже половину какой-то гиблой дороги , по которой за нами гонится разрушение .
Alone in the Dark отлично работала и выглядела для своего времени. Миссия на такси лично для меня вообще была одной из наиболее запоминающихся, проходил её несколько раз, даже после полного прохождения игры, настолько мне нравилось творящееся на экране!
Моей самой первой непроходимой игрой был майнкрафт. Помню тогда еще у меня не было интернета, и в самой игре (старая версия) не было никаких рецептов. Выживай как хочешь. Крафтить в ней что-либо - это как пытаться подобрать пароль к сейфу состоящий из 9 цифр.
Хорошее было время на самом деле... Время, когда рецепты учили и крафтили все сами, это было круто... Щас в 1 клик без знания все делают, скучно.
То чувство, когда очень понравился квест с сакурой в геншине, не смотря на его долгость. Залезла в гайд только 1 раз, когда пропустила и не поняла последовательность призраков, созвездия было очень интересно разгадывать.
Долгость?...мляя
@@Rihtainshtain ну да, долгость, в разговорной речи использую, звучит проще и быстрее чем долгота
@@user-jd3lx2vm7d снова мимо😂
Длительность))
Согласна, я тоже в гайд 1 раз зашла из-за созвездий, как по мне не душный ни разу
Просто исследуешь мир и все само находится
@@user-jd3lx2vm7d такого слова просто нет.
Как же я страдал на квесте по сборке корней алого Нирна, Я ведь реально занимался этим мазохизмом. А когда оставалось найти последний, я убил на него пол дня и потом понял, что случайно продал его его за день до того как принялся за этот квест. Я прям чувствовал как внутри меня всё кипит, а на лице играет безысходность и отчаяние от осознания того, что мне нужно сбросить огромный прогресс и уже выполненные квесты ради него. В итоге я просто забил на него
О жертва модов, спасибо, давно так не смеялся. Т.к. в не "доработанном" Скайриме:
1. Продать, сожрать, или даже выложить невозобновимые квестовые предметы невозможно даже до получения квеста. А раз смог продать, то стоило вернуться к отправившей искать Синдериона фермерше, скорее всего, она их смогла бы размножить по методике Синдериона.
2. Где в Черном Пределе без модов можно ухитриться найти торговца?
3. Еще со времен Обливиона известно, сам Синдерион учил, что корни Нирна ищутся НА СЛУХ. И их реально слышно издали. Если модов на лишние звуки не навешивать.
На счет Геншина не согласен, квест довольно легкий, и эмоции от концовки на слезы пробили.
Если уж хочется действительно сложных квестов, попробуй выполнить Инадзумскую цепочку про Людочку. Вот тут реально нужен гайд.
Но не столько потому что квест сложный, а столько потому что без гайда ты его просто не найдешь. Он максимально скрыт от глаз людей. Но это еще не самое худшее.
Он проходится в несколько этапов, переход между которыми имеет таймаут в 24 часа реального времени. То есть, пока сервер не перезапустится, ты не сможешь продолжить.
А можно пожалуйста про квест поподробнее
@@zeiradragnil4035 это новый контент Сумеру. Люди ноют что нельзя закрыть все за одинь день и дальше ныть что нечего делать
@@zeiradragnil4035 нууу, это скрытый квест для которого нужно сначала найти "особую гадальную бирку", можно так и забить в гугле. Потом с ней нужно прийти в храм Наруками и дать её тёте которая даёт бирки с предсказаниями и когда ты будешь называть ей секретный пароль с бирки она будет давать тебе заказы на устранение(листы с фотографией места и описанием цели, маркеров на карте не будет) 1 раз в день, после где-то 5 таких заказов на одном из них тебя попросят прийти в условленное место где тебя вырубят ты проснёшься с клетке и начнётся квест. Кстати квест классный и примогемов за него хорошо дают и там даже немного свободы выбора есть(что редкость), но диалоги и записки которые дают надо читать внимательно, заучивать шифры Фатуев и т.д.
@@Oleksandp , причем тут Сумеру, если квест вообще на Инадзуме и появился до Сумеру?
Обиженный пишет что-то
спасибо булджать что помог найти игру детства (Alone in the dark), я в неё несколько лет хотел поиграть но забыл название, правда пришлось потанцевать с бубном чтобы её запустить
GTA :SA как вспомню)
Первая версия вообще была с тем, что в миссии с лоурайдерами просто не было стрелочек))
Так и прошли 1.5г жизни
А дальше - с последним патчем всё оказалось намного проще
В частности, только задание с самолётом немного сложное - ведь нужно сразу лететь как только увидишь что он появился ( и лететь в сторону куда он летит, а не в него), и всего каких-то 1.5ч - и задание завершено)
Да, квест с очищением сакуры не самый легкий для тех, кто скипает диалоги. Мне понадобилась помощь только со статуями и линзой, так как я просто проглядела одну на острове. Но то, что квест не вознаграждет игрока - ложь. Этот квест шикарно раскрывает историю Инадзумы и саму Райдэн. Он дает понять, кем была кицуне Сайгу, что важно для понимания причин создания царства Эвтюмии. И в целом этот квест о неестественности божественного присутствия в Тейвате (а у нас как бы об этом весь сюжет, лол).
Я могу понять тех, кто жалуется на квест острова Цуруми. Там действительно разрабы немного намудрили с этим туманом и повторением одних и тех же сцен. Но и этот квест вознаграждает трагичной историей и раскрытием прошлого острова Сейрай.
Жалко что больше половины игроков скипают диалоги которые рассказывают лор игры
@@FloraLinne Я 50 на 50 скипаю и оставляю диалоги. Я могу скипать их, потому что разработчики любят добовлять много воды в диалоге. В остальные игры не пропускаю диалоги, ибо там всё по факту, интересно и не душно. Если бы разработчики делали очень интересные ивентовые и просто некоторые сюжеты, как например с Разломом, где гг и остальные застряли там, было бы гораздо интереснее и никто бы не сказал их)
@@АминаДахкильгова-с2п с содроганием вспоминаю недавние острова... и остров Фишль... брр, кошмар. Если бы не великолепный чел на ютубе с гайдами по всем данжам и островам, по местонахождению всех сундуков и как проходить квесты и где их найти, я бы сдохла. Задание с театром ворон вообще пиздец полнейший, такая хуета нуднейшая, которая к тому же привела к самому очевидному исходу, фу
@@FloraLinne ради теорикрафтинга, а то, что игра не дали никакого способа применить эти знания это обидно
@@FloraLinne Я играю просто по приколу, выбиваю персов и бью монстров. Сюжет дерьмо ебанное. Ахуенныц лор в том же The Elder Scrolls, но не в Геншине
"Невозможно сложные миссии в играх"
Егерь: Вставай воин! Сейчас 4 утра, время убивать диких гранатами, находясь в состоянии дегидрации!
А как же в 2 часа ночи со сломанными руками топором в ноги?
Совсем недавно в геншине появился ещё более долгий квест, который в несколько раз больше очищения сакуры))))
У меня ушло несколько дней, чтобы выполнить все задания из книги леса, а также пройти основную линию квеста с аранарами. И это ещё не всё, есть дополнительное задание, в котором нужно найти 76 существ - аранар. Регион огромен. Аранары разбросаны по всему региону
интерактивная карта в помощь
@@s-o-s она лично мне не помощник. У меня может половина или больше уже есть, но нет желания ходить по карте по всем местам, даже где была, но не всякий случай...
@@Eto_GogolKinn Мне пришлось несколько раз даже с картой этих грибов искать... Выполнила. Больше не хочу.
Читаю комментарии и понимаю, что такие вот "сложные" (или скучные) миссии просто не предназначены для нас. Хорошо, когда разработчики делают их побочными, и те, кому нравится поиск предметов совершенно без каких-либо подсказок, могут удовлетворить себя без угрозы для психики остальных.
Вот мы и дожили до тех времен, когда игровые блогеры, рассказывая про поиск корней Нирна, упоминают только Скайрим...
Это просто невероятно, какой же Вайб приходит от одного только взгляда на ОДин в Темноте эти игры из 0ых десятых, булджать я только что испытал новый, абсолютно новый спектр чувств настольгии.. я как увидел графику это было похоже на удар по затылку и гудение в голове от воспоминаний по играм из детства
Моон? Лол, Сон Лолус
@Крутой 🅥 нам наплевать
Для меня наследие оробаси было сложнее, чем очищение сакуры. Вот загадки я там люблю, они в основном довольно понятные и лёгкие, хотя над некоторыми я рыдал. Как оказывалось, в тех загадках у меня был баг, где не хватало последней детали.
А, ну и над данжем моны я молился, потому что тупой.
Над данжем моны молилесь все потому что вот это был хардкор да и впрочем ивент был в разы дрочее любого квеста ,а интереса 0
@@isolil9122 Хз, мне был ивент интересным. По каким-то причинам грёзы Фишль меня сильно ударили морально
Мне данж моны наоборот понравился, люблю загадки :з
@@isolil9122 он классный сюжетно
Но я задушилась и ПРОСРАЛА весь архипелаг
@@anirnic1432 аналогично, тк сократи диалоги раза 3 и ничего не поменялось бы, а в итоге ивент забросил после данжа казаха
А я прошла GTA San Andres на 100%, эх были ж времена. Миссия с радиоуправляемым вертолетиком самая ужасная, даже поезд с мотоциклом переплюнула, бэээ.
А так одна из любимых игр была)
Поезд с 1 раза прошел, честно не знаю почему все жалуются) Лоурайдеры тоже быстро) Но ОЧЕНЬ взбесила миссия с погоней на мотоцикле за Фредди и вертолетик..
@@YourCapCapybara у меня пиратка была, поэтому с поездом были проблемы (как и у многих) , да и в последних миссиях кидались телевизорами прохожие, было ржачно и не возможно пройти, но прошла с кровью на руках.
@@ketrinpirs4325 И у меня была пиратка, странно, поезд с 1 попытки
@@ketrinpirs4325 Ну ладно, со второй) в первую поймал встречный поезд
Сказать, что какая-то сюжетка в игре, которая не завязана на сюжетках и спецом их прикрывает, сложная и муторная, а затем сказать, что одна из самых запутанных и интересных побочных сюжеток в Геншине - нудная - это сильно...
Ну, она нудная и так думаю не только я! То что жрица помрёт - было ясно ещё с самого начала, она ведь призрак. Не одна я ловила в этом кресте баги, я словила 2 бага, из-за чего очень долго не могла пройти этот квест. Делать всё это только ради маски, как то слишком...
@@fikoos748 Не знаю, могу показаться занудой, но я люблю такие запутанные и долгие сюжетки. Очевидность ситуации с жрицей мне ситуации не поменяла. Вот фармить по 25 медалек для сакуры - это занудно. Багов, к слову, не словил.
Насчет квеста "Очищение сакуры" по своему опыту могу сказать, что:
1)да - он более долгий по сравнению с обычными сайдами
2) награду бы хотелось побольше
3) несмотря на то, что я читаю диалоги внимательно, 1 раз пришлось зайти на вики и глянуть, где находится последний из 5 корней, который находился намного дальше за поместьем Камисато в море, чем я думал по диалогу. +1 загадка( В Лесу Тиндзю) по соединению оберега, помню, была проблема, что на изображении не так ясно было показано, как правильно соединять, и, из-за этого я его соединял немного по-другому - что было неверно. Тоже пришлой залезть в гайд поэтому. Только из-за этого, а так квест проходится нормально, особых трудностей не вызвал.
Бля, нахуя вы в эту парашу играете, я в шоке)
@@olegtrushin6220 ну не знаю, как по мне квест аранар полностью себя оправдывает. Да он длинный, но очень интересный и наград по большей части достаточно. Да боже одна концовка стоит того чтобы это пройти. Это если говорить про основной квест,по завершении которого получаешь достижение. Допиливать все, что есть в книжке и правда муторно, особенно картинки эти.
Самое сложное - это произносить имена. Даже в мыслях.
@@olegtrushin6220 так то за этот квест есть доступ к дереву и к новой ф2п сигне Беннета
О, да! Воскресное утро начинается с Булджать! Ставлю чай и начинаем!
Понимаю
На самом деле квест в Горах был единственным испытанием. Побольше бы сложных миссий :(
6:48 - Булджать: Смотреть под каждый камень.
Буквально через секцию видео.
Булджать: *Рассказывает про квест "Заглянуть под каждый камень."*
Самовангование Детектед.
Я, видимо, из тех людей, которые считаются дотошными искателями: я без гайдов и интернета прошёл квест с камнями Барензии в Скайриме. Ну и очищение сакуры в Геншине. Я просто играл, попутно залезая во все углы, куда может залезть персонаж. Единственный квест в обычном (не ивентовом) открытом мире в Геншине, который меня конкретно задолбал - починка горна микагэ (или как там его): в течение реальных двух недель (тли чуть меньше) нужно выполнять по одному квесту в день из одной квестовой линейки. Я задолбался выполнять это из-за ожидания следующего реального дня каждый, блин, раз!
Тем временем, в Скайриме у меня наиграно 1300+ часов на одном персе, так как Скайрим для меня - игра, в которой можно порелаксировать, особенно после онлайновых баталий с попогорением и всем подобным.
Вам понравится квест на проход в данж Геффении в Рагнарок онлайн.
Может ты ещё и на верх в шутерах смотришь? Или даже на миникарту?
Горн был для меня классной цепочкой заданий. Уже год прошёл?
Везёт, когда ты находишь их попутно, и непринуждённо находишь их все. А бывает, что ты зачистил уже всю карту, открыл и облутал все локации - и тут тебе впервые попадается этот сраный камушек... И ты понимаешь, что тебе надо снова ПРОЙТИ по всем локациям. ПО ВСЕМ локациям, ПО ВСЕМ, МАТЬ ИХ, ЛОКАЦИЯМ, внимательно оглядываясь по сторонам... Прикол в том, что эти камни не отмечаются маркером на карте, они реально могут быть где угодно, а награда за эти мучения - откровенное говно.
Булджать, ты сошел с ума. Но спасибо большое за видео :3
Прошла очищение Сакуры где-то за ночь по фану.
Это один из лучших квестов, который я хотела бы перепройти.
Из таких еще вспоминаю "в горах" и "секрет Чи".
Квест с Сакурой очень душевный и приятный как по уровню сложности, так и по своей структуре. Потому что у тебя есть сюжет, наводки, усиленные враги и тв ощущаешь, что что-то делаешь.
А, ну, мне зашли все загадки и квесты Инадзумы.
Чего только стоит сюжетка с Ру. До сих пор помню, как мне неловко было допроходить этот квест, тк там был кровавый туман и обиженный мертвый мальчик (
Рекомендую людям которые не осилили Ритуал Очищения Сакуры закончить школу хотя бы. Такой элементарный квест назвать сложным это надо иметь одну извилину и ту не рабочую. Он не сложный, он длинный, но и никто не заставляет его за три часа спидранить.
Булджать настолько гигачад, что сунул геншин в видео, аккурат к выходу Сумеру
Квест кстати классный
С подключением,Сумеру уже 4 дня как онлайн =)
11:14 ты ещё на драконьем хрепте судя по всему не был (задание "В горах")
Очень ждал путь боли из холоу найта… очень
Я когда в первый раз прошел, потратив 8 часов, просто хотел задушить разработчика, тебе за эти мучения дают 2-х секундную катсцену.
Вообщем жду вторую часть!!!
12:27
В Зельде BOTW вообще нужно собрать 900 семечек короков
Но мини головоломки с ними прикольные
Булджать признал геншин импакт за игру? Поразительно.
Скрытая реклама она такая
@@alone3684 реклама была в начале
Ирония
А что, раньше он ее не признавал? Что-то я не помню, что булджать хейтил геншин.
Ну, геншин красивый и прикольный, единственное зло - гача. Ну и душнит отсутствием эндгейма (и иногда контента в целом).
Ох, помню как мы с братом несколько дней пытались пройти миссию с лоу райдерами. Не могли долго понять почему нажатия стрелок не засчитывают, а потом блин оказалось, что надо было нажимать на клавиши нампада.
Мне потребовалось 6 лет что бы это понять! То есть играя в сан Андреас в 8 лет я не допер до этого и только в 14 лет я прошел эту миссию!!!! Что бы потом упереться в летную школу... И пройти ее к 16 годам...
16:16
Не соглашусь, насчёт эффекта короны. Этот эффект, один из самых полезных. Особенно полезен для прокачки кузнечного дела и зачарования, а так же для фарма денег.
Каждый раз, когда запуская новую игру, стараюсь выполнять задание на эту корону, одним из первых.
Внезапно, если бы не уведомление и внимательное чтение названия канала под превью. Я бы не подумала что это видос от Булджать.
Вайфу Вайфами, а лор и истории вкусные. Квест с Сакурой все таки повествовал отрывками про прошлое данного региона в этой игре.
10:50 видимо он сезонные острова с подземельем Моны не проходил, там такие квесты, которые хз даже как начать проходить. Это был единственный раз когда я хотел всё бросить даже с гайдами.
Квест в геншине с сакурой может и долгий, но не сложный, по крайней мере я его прошёл за два дня на изи, и он мне показался очень даже интересным
Он сложный, ОН СЛОЖНЫЦ БЛЯТЬ!!
Я все ещё с дрожью вспоминаю тот момент, когда меня атакует опухоль, мужики с дебильными шляпами, пятый дивизион российской армии, а мне, ко всему прочему, ещё и загадки при этом отгадывать надо, пока моего персонажа ещё и электричество бьёт.... Это...
Я на этом долгом квесте словила баги 2 раза. Я его проходила неделю. Диалоги муторные и топорные. Сюжет - прост и предсказуем как 2 копейки.
Как по мне этот квест неоправданно долгий, а награда не очень. Лучше бы я потратила это время на прохождение квестов легенд, они трогательнее и раскрывают лор больше.
Вячеслав Верхотуров? Лол, Вячесско Умб Рээйк
12:29 помню как в Вайс Сити сразу начал собирать статуэтки Hidden Package. Ведь за это открывался военный вертолёт Hunter и он спавнился на первом острове у дороги. Я так кайфовал, ещё невыполнив ни одной миссии и уже летая над всем Вайс Сити, сея ракетный армагедец на борзых нигеров))
Лично нашёл только 98 из 100 статуэток. За то после, знал расположение всех наизусть)
Последнее время , как вижу видос булджать, сразу , как начинаю смотреть ставлю лайк , как минимум за частоту выпусков.
Спасибо огромное, что так часто, и я понимаю что это скорее способ абстрагироваться от происходящего, но ты выбрал лучший способ!👍
А что сложного в Сакуре? если не скипать диалоги и внезапно читать, то там тебя за ручку будут водить и чуть ли не говорить что где применить. Лучше бы про квест Людочки рассказал, его даже найти сложновато и что бы его продолжать надо выполнять определённые действия до которых надо догадаться
Ну то что после мондштата 90% игроков перестают читать диалоги и просто скипают всё подряд)
Ну это не сравниться с заданиями, где тебе надо поворачивать статуи на определнные стороны света, когда в игре нет компаса, чтобы понять в какую сторону эти статуи надо крутить
Да в Инадзуме хватает квестов из серии "просто догадайся": квест на чтение пиратских записочек, квест на убийство 7 самураев, квест Людочки. Но бомбят люди почему-то от обычных квестов, где тебя по маркерам буквально за ручку водят)
@@hungry_rabbit9032 а метка N на карте видно для тебя шутка, да?)
@@hungry_rabbit9032 Я по восходу солнца проходил этот квест
Булджать настолько часто выпускает видосы, что в ближайшем ко мне магазине кончился чаёчек
С камнями в скайриме это на самом деле отдельный прикол, все камни не получится найти, просто на рандомном или тем более новом персонаже даже с подробными гайдами. Из того, что всплывает в памяти с тех страшных времён: 1 камень в доме в солитьюде, самом дорогущем доме в игре, на который без гличей копить весьма долго, 2 камень на корабле с императором, который приплывет только в конце огромной цепочки темного братства. Уверен если посидеть и повспоминать такие ещё найдутся, так что эти камни не просто разбросаны по миру, а имеют охренеть какие затратные условия получения
Ты прекрасен, просто 10 из 10, твой юмор самое смешное что я встречал в твоей жизни, содержательность твоих видосов больше чем в учебнике по вышмату. Ты невероятен
Эта миссия в Alone in the Dark наверно одна из моих самых любимых миссий из всех игр что я играл, она может и не самая простая, но ничего слишком уж сложного в ней нет, музыка и атмосфера же прям прекрасны. Сейчас конечно уже не так впечатляюще смотрится.
Ну хз, периодически пересматриваю эту миссию на ютубе, до сих пор мурашки по коже идут, а графика в глаза вообще не бросается.
@@quixxyify Ну все таки разные сдвигающиеся элементы крупные, их довольно мало, чтобы на процессор слишком высокую нагрузку не давать, качество графики и т.п. это можно заметить. Но в целом все сделано здорово, что технические недостатки (для современного уровня) в глаза так уж не бросаются.
Она сложная на слабых компах, как я понял, потому что карта не успевает подгружаться и низкий фпс
Вам нужно, чтобы машина не взрывалась
"Значит ее будет взрывать даже трение воздуха"
Я орал
13:58 как же я понимаю тех людей которые говорят что эта миссия нудная, но недавно я просто буквально вылезал каждый уголочек этой локации и нашёл даже больше 30 штук этих корней и понял что это на самом деле не сложно просто надо хотеть исследовать всё ну или как я пройти скайрим хотябы на 80% раз 15 и уже закрытыми глазами знать что где и как надо делать.
14:32 советую всем сборку реквием просто топ сборка переделаны артефакты теперь чувствуешь что это реально чтото мощное и крутое и талантов тоже много сделали и смысла добавили тоже много и теперь сюжетные ветки которые раньше можно было скипнуть теперь очень полезны те же саратники, за прохождение сюжета дают баф полезный.