게임을 안 하는 입장에선 사건 사고가 그냥 신기하고 어이없어서 웃기는 팝콘거리 정도인데 유저분들은 마음이 쓰리시겠어요.. 초대석 컨텐츠가 진짜 좋은 컨텐츠 같아요 한 번도 실망한 적이 없고 다들 저렇게 자기 게임에 전문가가 될 정도로 열심이구나 그게 뭐든 간에 몰입하는 무언가가 있는 게 열정적으로 보이고 좋아 보여요 고인물분들이 하는 이야기 자체가 솔직해서 너무 꿀잼입니다ㅋㅋㅋㅋ
이 영상에 나온 장건상자 사건 보니까 이번에 게임확률공개 법안이 무력화된게 더 화가 나네요. 이런 식으로 인터넷방송인이나 핵고래같은 분들이 자발적으로 수천~수만의 표본을 수집해야 겨우 말 해볼만 한건데 정말 모르고 넘어간게 얼마나 많겠습니까. 적어도 '알려진 게임 외에는 없다' 라고는 절대 못할겁니다.
와 마무리 멘트 짬바 지렸다... 20년 동안 운영중인 게임인데 장점이든 단점이든 게임방법이든 뭘 설명하든지 1시간으로는 턱없이 부족함 유저들의 피드백을 받으면서 고쳐가고 있고 옛게임의 향수를 느낄 수 있는 갓겜입니다 라고 하기에는 심각하고 그렇다고 사건사고에 너무 치우쳐져서 쓰레기 취급하기에는 또 20년 동안 쌓인 추억과 거상만의 매력이 있어서 실장님이 말한 저정도가 딱 적당한 거 같음 ㅋㅋㅋ
이런 상황 많이 봐 왔는데요 결론부터 말씀드리자면 십년넘게 서비스한것도 기적에 가깝습니다. 유저들이 거상에 정이 많고 추억이 많으니까 안접는거고 게임사는 제가 계속 주장하는 바가 있는데요, 게임사는 잘 안바뀝니다. 이익을 목표로 하는 집단이잖아요. 게임사도 먹고 살아야 하고 대기업도 아니고 중견기업과 중소기업 그 사이 어디엔가 위치해 있을텐데요 거상도 전략 시뮬레이션 게임엔진을 가져다 쓴거같은데 그 틀을 바꾸려면 대대적인 공사를 해야합니다. 예전에 거상2 서비스 했다가 망했어요. 게임사는 한번 손해보면 그 다음부터는 현상유지만 합니다. 뭐 바꿔봤자 예전시스템에 익숙해진 유저를 붙잡는게 어려워요. 유저도 마찬가지구요. 저도 거상 재밌게 했었거든요. 어느정도 공감이 갑니다.
@@Implement.Karin.Develop 임진록2+ 조선의반격 이라는 전략시뮬레이션 게임에 부록처럼 들어있던 게 초기 거상입니다 요즘 게임으로 치면 클베겠네요 스타 배틀넷처럼 유저끼리 연결해서 하는 온라인 방식이었죠 그게 차후에 조이온에서 정식 온라인게임으로 따로 출시한 후 몇 년간 운영하다 지금의 AK인터렉티브에 팔렸구요
@@Implement.Karin.Develop 거상 한 해 매출 250~300억이고 진짜 왠만한 대기업 MMORPG보다 잘버는 게임이에요. 근데 직원 숫자는 매출 100억따리 게임보다도 못합니다. 그래서 업데이트 불륨은 어느정도 되더라도 매번 똑같은 문제들.. 게임에 대한 이해도 하나 없는 멍청하고 이상한 패치들의 연속이에요.
제가 거상 접었다 하고 한지 벌써 10년이넘었는데 예전 아프리카TVBV들은 자기 재화를 급급하게 벌려고 했었다면 지금 22년 유튜버들은 거상에 대한 문제점 지적 방향성을 모두다 제시해주기떄문에 첫 거상 입문하실때 유용한 정보를 알수있어서 너무나도 좋습니다 예전같으면 상단사람들한테 일일이 물어보는것도 지치고 그랬는데 ... 저 거상스트리머 3분은 정말 거상을 대표하는 아니 거상개발자 느낌이 더욱더 들거든요 초보트리 육성법 진로법 컨트롤 재미 모든걸 다 갖추신분들입니다 진짜 매크로마우스가 뿌리깊게 박혀있는데 하루빨리 전투편의성 개편을 바랍니다 그때까지는 매크로마우스 잘쓸게요 저는 해도그만 안해도 그만이지만 게임이 가지고 있는 본질적인 것이 사라질까봐 게임이 이상한 방향으로 갈까봐 그게 두렵습니다
거상 운영진만큼 막장인 게임사가 없죠. 저기 저 탈북민처럼 생긴 친구는 한번만 더 정지당하면 영구정지라고 했는데, 저 친구가 거상의 부흥에 1등공신인데, 상을 주기는커녕 오히려 정지를 때려버렸죠. 바람의나라의 배돈이 그런식으로 푸대접받고 접게됬듯이, 저친구도 저러다가 접을지도 모르는데 우대까진 아니더라도 사람대접은 해줘야 하는데 거상1인자 BJ를 개만도 못하게 생각하는게 현재 거상운영진의 실태입니다.
1,2부 전부 시간가는 줄 모르고 봤습니다. 한때 친형이 하면서 레벨높은 파계승 하나 쥐어줬던 기억이 나네요. 사건사고들 이야기를 들으면서 얘네들 왜 안잡혀갔나 싶을정도로 같이 화가 났습니다;; 진짜 아무런 상관없는 사람도 들으면서 화가나는데 당사자분들은 진짜 얼마나 화나고 안타까운데 게이머라는 입장상 해결할 수 없다는게 얼마나 열받았을까요... 화이팅하십쇼
오래되고 문제가 많은 게임들을 하면서 가장 큰 안타까움은 대체제가 없다는것 같습니다 게임에 화가나고 게임을 즐기는것이 죄인것같은 기분까지 들지만 그 게임만의 재미를 내가 느꼈고 그 재미를 다른곳에서는 느끼지 못한다면 울며 겨자먹기로 계속 그 게임에 남아있어야 한다는 거죠 오랫동안 유지되어온 게임일수록 더 좋은 운영과 발전하는 모습으로 유저와 운영진이 함께 게임을 더 좋은 방향으로 만들어갔으면 좋겠습니다
거상을 2002년 초기 오픈때부터 2022년까지 즐긴 유저입니다. 영상속에 언급된 문제들로 중간에 수도없이 게임을 접는 행동을 반복했습니다. 하지만 거상이라는 게임이 갖고있는 엔틱함과 옛날 냄새를 풍기는 그래픽, 거상만의 게임성에 반해 산란철을 맞이한 연어마냥 다시 돌아왔었습니다. 하지만 그런 연어도 강이 마르면 다시 돌아오지 못합니다. 부디 거상이라는 강이 마르지않게 운영진 분들이 신경 써주셨으면 좋겠습니다.
말하고 싶은게 많은데 1시간이라는게 너무 짧아 마음이 아픔. 말구님 말대로 운영진 스스로 생각하고 게임 이해도를 높였으면 함. 장수들 포지션만 내놓고 기능, 스킬 세부적인건 유저들이 만들고, 사천황노조들(메인딜러) 맨날 싸우고, 운영자가 밸런스를 맞춰야되는데 실상은 저 세분이서 밸런스 피드백해주니 할때마다 사천황노조들에게 욕먹는거 너무 안쓰러움.
마무리멘트가 핵심이네요. 정말 게임성 자체는 인정하기 때문에, 그래서 20년이 지난 오늘까지도 복귀하는 사람도 많은 게임입니다. 그래서, 편의성 패치 같은 것들이 너무 아쉬운 것 같아요. 조금만 더 노력하면 되는데, 물론 분기마다 패치를 하고 있지만, 업데이트의 우선순위가 유저의 바람과 반대라는 게 너무 아쉬운 게임입니다. 다클라메타에 대한 전투 편의성 패치, 그리고 인벤창 확대만 해도 추후 최소 1년은 아무 업데이트 안 해도 됩니다. 정말.
거상은 항상 연어 같은 게임이여서 접고 복귀 하고 접고 복귀 하고 항상 이런식이었는데 최근 2년은 급격하게 현질유도하는 방향성을 유지하고 있어 탈거 후 유튜버들 눈팅만 하고 그랬는데 이번 영상을 통해서 조금이나마 변화 하는 거상이 되었으면 합니다 그리고 누추한 게임 가지고 영상 만들어주신 김실장님에게도 감사드립니다
광썬철 전에 1세대 거상 스트리머이자 당시 거통령수준이었던 땡겨가 운영자들이 너무 소통이 없고 문제가 많은데 해결될 기미가 안보이니 캐삭까지 하고 접었던 사건도 있었죠.. 물론 본인살길 찾으러 갔었지만 땡겨덕에 거상의 붐이 다시 한번더 온건 부정할수없고 그 물들어올때 게임사가 정신차리고 운영잘했으면 지금 보다 조금더 좋았을텐데 아쉬울뿐임
초대석 영상이 진행이 좀더 된다면 게임을 하는사람들 말고 게임운영진측 사람들이와서 이야기해보는 초대석도 괜찮을것같네요... 영상에따라 게임 홍보도 될것 같구요 이번 거상일도 유저의 입장에선 이해가 안되는 상황들이 보이지만 오래된, 유저의 관심에서 멀어진 게임사들의 그렇게 할수밖에없는 고충 역시 있지 않을까 하네요 인력부족이라던가.. 기대해봅니다.
저같은 경우는 오토가 더 심각했다고 보는데 그때 접속인원이 많이 늘어난 상태에 서버 증설은 안 하겠다고 개발진들은 공언한 상황이었고 오토는 점점 늘어서 실제 플레이 할 수 있는 유저가 적어지는 악순환이었습니다. 그때 나왔던 오토 대책들은 이미 전부 파훼가 되어 무용지물이었고 미봉책에 불과했거든요. 좀 더 시간이 지난 후에야 나온 대책이 그나마 잘 적용이 되었기에 망정이었지 당시는 정말 심각했습니다.
12월31일자로 신규가입해서 거상 시작했습니다. 우연히 피시방에서 거상 돌아가는 화면을 보고 추억돋아서 20년 만에 복귀했습니다ㅋㅋ 예전엔 친구들이랑 우르르 몰려가서 템 사다가 팔고 차익 얻어서 돈 모으고 그돈으로 용병사서 무지성으로 장수만들고 또는 스킬 가능한 무기사서 끼웟더렛죠. 번개 쓰는 파계승과 포박 유생은 1티어 메타였어요ㅋㅋㅋ 많이 복잡해지고 어려워 졌지만 향수돋고 인게임으로 인도도 가보고 중국대륙도 걸어다녀보고 천천히 즐기면서 하고 있습니다. 거상 bj분들과 김실장님. 진짜 감사드리고 행복하고 건전하게 게임하는 문화를 지켜주고 계시다는거 자부하셨으면 좋겠습니다. 화이팅입니다♡
거상이 안망한 이유는 역설적이게도 그 올드함 때문이라고 생각함 1.어릴때 단거에 2차장수 끌고다니던거 부러워하던 급식들이 성인이 되고 돈을 쓰는데 어릴때랑 달라진게 전투시스템 정도 2.올드한만큼 성장이 정직함. 엉덩이 붙히고 게임하는 시간, 지갑에서 결제하는 금액에 정직하게 비례함. 3.계획을 세우고 성취해나가는 원초적 재미가 있음. 예컨데 송어인에서 시간당 3000만원을 벌고 기린 몸값인 60억을 맞춘다고 했을때 200시간임. 내가 하루에 몇시간씩 얼마나 게임을 해야하나 계산한대로 게임이 가능. 물론 중간중간 도핑값나가고 질리기도 하지만 이 부분은 더욱 개선해주면 좋겠음
2002년말... 고3수능 끝나고 시작했던 게임이 벌써 20년이 지나갔는데... 세월은 흘렀지만 운영은 오히려 쇠퇴한기분입니다. 이벤트들은 항상 복사붙여넣기형태... 게임을 더 복잡하게 발전시키면서 인터페이스는 제자리걸음... 그래도 아직하는건 20년이라는 시간동안 해가며 친해진분들과의 추억이 있어서 할뿐 인듯 합니다...
김실장님 진짜 대단하단 생각밖에.. 뭔가 이해력이 엄청난것 같아요... 매마가 막히면 거상은 망하는거라고 봐도 될 것 같습니다. 그 정도로 이미 너무 오랜시간 방치하기도 했고 유저의 70%가 아닌 95%는 쓰고있다고 생각합니다. 잘 못 건드렸다가는 AK의 존폐가 달린 문제인 것 같습니다.
진짜 소감부터 말씀드리면 거상하는 입장으로 웃프게 봤습니다 방송에 출연한 bj분들, 함께 경청 해주신 김실장님 감사합니다
ㅡㅣ
소감부터가 아니라 소감만 말씀하셨네여ㅇㅅㅇ
@@ChaTalKKeoYa ㄹㅇㅋㅋ
👆 👆 수 위,, 지 리 기로 유명!!!
최신근황 ㄹㅇ
👆 👆 삭 제 되기전 스 피 드하게 👆 보 .예 .노 .지 👆 검색 ㄱ ㄱ
👆 👆 진 짜 검색해서 영상보고 화보보셈! 👆 👆
👆 👆 눕방 올 노 ㅊ 개지림 🐾 👆
게임을 안 하는 입장에선 사건 사고가 그냥 신기하고 어이없어서 웃기는 팝콘거리 정도인데 유저분들은 마음이 쓰리시겠어요.. 초대석 컨텐츠가 진짜 좋은 컨텐츠 같아요 한 번도 실망한 적이 없고 다들 저렇게 자기 게임에 전문가가 될 정도로 열심이구나 그게 뭐든 간에 몰입하는 무언가가 있는 게 열정적으로 보이고 좋아 보여요 고인물분들이 하는 이야기 자체가 솔직해서 너무 꿀잼입니다ㅋㅋㅋㅋ
운영 때문에 열받는데 사냥은 또 재밌고ㅋㅋ 하루하루가 다이나믹한 거상월드입니다ㅎ
ㅢㅢㅢㅢㅡㅢㅡㅡㅡㅢㅢㅡㅢ
이 영상에 나온 장건상자 사건 보니까 이번에 게임확률공개 법안이 무력화된게 더 화가 나네요.
이런 식으로 인터넷방송인이나 핵고래같은 분들이 자발적으로 수천~수만의 표본을 수집해야 겨우 말 해볼만 한건데 정말 모르고 넘어간게 얼마나 많겠습니까. 적어도 '알려진 게임 외에는 없다' 라고는 절대 못할겁니다.
진짜 게임업계는 대놓고 사기를 쳐도 공론화조차 안되는구나
정말 거상을하는 유저로써 김실장님이 이렇게 초대석해준점에 감사하게 느끼고있구 이런자리 만들어서 이야기 들어준것만으로도 너무 감사하게 생각합니다 ㅠㅠ
아 출연진분들 호감이네 ㅋㅋㅋ 입담도 좋으시고 ㅋㅋㅋ 스토리도 진짜
거상 3대장 스트리머 (광,철,썬)입니다. 디렉터없는 게임회사에 무료로 봉사하는 디렉터입니다.
딱 이분들밖에 없어서..
처음 뵙는 분들인데 3인3색이라 호감임 ㄹㅇㅋㅋ
저분들 보고 거상 설치합니다 ㅋㅋ
@@nazegul8334 한분 더계심 땡겨님
와 마무리 멘트 짬바 지렸다...
20년 동안 운영중인 게임인데 장점이든 단점이든 게임방법이든 뭘 설명하든지 1시간으로는 턱없이 부족함
유저들의 피드백을 받으면서 고쳐가고 있고 옛게임의 향수를 느낄 수 있는 갓겜입니다 라고 하기에는 심각하고
그렇다고 사건사고에 너무 치우쳐져서 쓰레기 취급하기에는 또 20년 동안 쌓인 추억과 거상만의 매력이 있어서
실장님이 말한 저정도가 딱 적당한 거 같음 ㅋㅋㅋ
간략히로 보면 '유저들의 피드백을 받으면서 고쳐가고 있고 옛게임의 향수를 느낄 수 있는 갓겜입니다 '까지만 나와서 깜짝 놀랬네.. 이거 노린거죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생닭 비유 너무 찰떡입니다ㅎㅎㅎ
스트리머(feat.영정각)와 유저 통해 피드백이 아니라 제작하는 게임이 어딨어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
썸네임에 거상 영업 현수막을 해두신 이유가 너무 잘 이해되네요ㅎㅎ
웃긴게 돈 되는거만 피드백 잘 됨 ㅋ
회사는 테섭패치노트대충써서 툭던지면 유튜버들이 하나하나 스킬분석하고 재료파악하고 방향성 제시하고 버그제보하고... 유튜버들덕분에 AK가 조금이라도 변화가있는거같아서 고생하셨고 감사하단말씀드리고싶네요. 영상제작해주셔서 김실장님과 관계자분들께도 감사드립니다.
부디 이 영상을 게임 회사나 개발자 분들이 볼 수 있도록 좀 보내 줬으면 합니다.
유저들이 무슨 부처도 아니고 이렇게 개판인 상황에서도 즐기고 있다는 사실이 정말 놀랍네요.
이런 상황 많이 봐 왔는데요 결론부터 말씀드리자면 십년넘게 서비스한것도 기적에 가깝습니다. 유저들이 거상에 정이 많고 추억이 많으니까 안접는거고 게임사는 제가 계속 주장하는 바가 있는데요, 게임사는 잘 안바뀝니다. 이익을 목표로 하는 집단이잖아요. 게임사도 먹고 살아야 하고 대기업도 아니고 중견기업과 중소기업 그 사이 어디엔가 위치해 있을텐데요 거상도 전략 시뮬레이션 게임엔진을 가져다 쓴거같은데 그 틀을 바꾸려면 대대적인 공사를 해야합니다. 예전에 거상2 서비스 했다가 망했어요. 게임사는 한번 손해보면 그 다음부터는 현상유지만 합니다. 뭐 바꿔봤자 예전시스템에 익숙해진 유저를 붙잡는게 어려워요. 유저도 마찬가지구요. 저도 거상 재밌게 했었거든요. 어느정도 공감이 갑니다.
게임은 인건비가 진짜 많이 들어가는 업종입니다. 모든 것들이 다 돈으로 움직여요. 돈이 많이 들어갑니다 뭘 바꿀려고 해도요.
@@Implement.Karin.Develop 임진록2+ 조선의반격 이라는 전략시뮬레이션 게임에 부록처럼 들어있던 게
초기 거상입니다 요즘 게임으로 치면 클베겠네요
스타 배틀넷처럼 유저끼리 연결해서 하는 온라인 방식이었죠
그게 차후에 조이온에서 정식 온라인게임으로 따로 출시한 후
몇 년간 운영하다 지금의 AK인터렉티브에 팔렸구요
오히려 이런 부당한상황에 분노를 표하면 알바인지 대깨인지 틀딱인지 오히려 부당한 상황에 저항하는 사람을 공격하는 사람들이 엄청 많아요
@@Implement.Karin.Develop 거상 한 해 매출 250~300억이고 진짜 왠만한 대기업 MMORPG보다 잘버는 게임이에요. 근데 직원 숫자는 매출 100억따리 게임보다도 못합니다. 그래서 업데이트 불륨은 어느정도 되더라도 매번 똑같은 문제들.. 게임에 대한 이해도 하나 없는 멍청하고 이상한 패치들의 연속이에요.
거상게임성자체는 시스템자체가 너무 특이해서 독보적이긴한데 막상 해보면 대기열부터 서버렉에 없데이트 없벤트 진짜 게임사 자체가 거의 5인미만 소상공인인가 싶을정도로 속이 터지는 게임이긴함
진짜 게임성자체는 매력있는데 그래픽이나 조작 운영상태 등등 너무낙후됨..
각잡고 거상 리뉴얼 하면 예전에 하던 유저들 좀 모일텐데
유저 한명당 못해도 3클이상은 돌리는데 서버가 막히는건 당연하지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저렇게 게임에 진심인 사람이 한 번만 정지 먹으면 영구 정지라 했을때 너무 슬프게도 웃어버렸다
안녕하세요 생닭좌입니다.
바삭하게 구워주신 분이시군요 감사합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
목소리 좋으세요
ㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂😂
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 랜덤박스에 당첨수량제한ㅋㅋㅋ 근데 그게 비밀ㅋㅋㅋ 거기에 디도스공격ㅋㅋㅋ 진짜 거상유저분들 힘드셨겠다ㅜㅜㅜㅜ
거상 나름 갓 겜.... 입니다?
이번 기회에 다시 시작해보는 건 어떨까요....?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
...이걸 보고요? ㄷㄷㄷ
심지어 4분기 패치 바뀌어도 뭐 좋은거 없는데
결론:하지마세요
뭐 이런 사람이 다 있음?
거상 취향 타지만 취향 맞으면 갓겜이지 안 망한 이유가 뭐겠어 ㅋㅋ
김실장님 마지막 멘트 듣고 와....감동 했습니다 김실장님은 진정한 게이머시구나 한명의 거상 플레이어로서 진짜 너무나 감동했습니다
ㄹㅇ 진짜 게이머
게임 운영에 하도 의문점이라 유저들이 운영사 재무재표를 분석했던 그 게임....
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제가 거상 접었다 하고 한지 벌써 10년이넘었는데 예전 아프리카TVBV들은 자기 재화를 급급하게 벌려고 했었다면 지금 22년 유튜버들은 거상에 대한 문제점 지적 방향성을 모두다 제시해주기떄문에 첫 거상 입문하실때 유용한 정보를 알수있어서 너무나도 좋습니다 예전같으면 상단사람들한테 일일이 물어보는것도 지치고 그랬는데 ... 저 거상스트리머 3분은 정말 거상을 대표하는 아니 거상개발자 느낌이 더욱더 들거든요 초보트리 육성법 진로법 컨트롤 재미 모든걸 다 갖추신분들입니다 진짜 매크로마우스가 뿌리깊게 박혀있는데 하루빨리 전투편의성 개편을 바랍니다
그때까지는 매크로마우스 잘쓸게요 저는 해도그만 안해도 그만이지만 게임이 가지고 있는 본질적인 것이 사라질까봐 게임이 이상한 방향으로 갈까봐 그게 두렵습니다
이 채널 너무 좋네요. 대리만족도 되고, 무엇보다 이런 인터뷰 형식의 느낌이 너무 좋아요. 중간중간 자료화면도 나오고. 그리고 뭔가 MC분이 게임에 대해서 잘 아시는 것 같고 푸근해서 마치 아빠와 아들이 같이 게임하면서 세대 대통합 되는 느낌이라 좋습니다.
바람의나라 가이드북 쓴 가뫼,
인벤창립멤버, 와우레이드프레임제작자, 리니지2,대항온,와우 등 수많은 인벤 제작 및 운영자,
리니지2m 라인유저, 와우 정규공대장출신, 다크소울류 인벤제작및 고인물출신, 몬헌고인물 등등.
현재는 TIG 직원.
재밌으니까 거상이란 겜이 20년 가까이 한 거겠죠.
초대하신 QA직원들(급여X)과의 소통 잘 봤습니다:)
무급QA ㅋㅋㅋㅋ
클베때가 01년,, 오픈베타가 02년초,, 정식오픈도 02년 하반기에 했던걸로 기억하네요.. 첨에 유료하면 겜 망하는거 아니냐는 얘기 많았는데,, 결국 부분유료라는 선택... 그게 인기유지에 큰 보탬이 된거라는 생각이네요..
ㅋㅋㅋ 영상 재미있게 봤습니다. 초대받으신 유저분들 입담도 좋아서 진짜 시간가는줄 모르고 봤네요
거상은 한번도 안해봤지만 저도 이 기회에 해볼 생각은 안드네요.
거상 운영진만큼 막장인 게임사가 없죠.
저기 저 탈북민처럼 생긴 친구는 한번만 더 정지당하면 영구정지라고 했는데,
저 친구가 거상의 부흥에 1등공신인데, 상을 주기는커녕 오히려 정지를 때려버렸죠.
바람의나라의 배돈이 그런식으로 푸대접받고 접게됬듯이, 저친구도 저러다가 접을지도 모르는데
우대까진 아니더라도 사람대접은 해줘야 하는데 거상1인자 BJ를 개만도 못하게 생각하는게 현재 거상운영진의 실태입니다.
광말구 뿐만 아니라 모든 BJ들에 대해 아니꼽게 보고 있다는게 느껴지네요(옛 1인자 땡겨 포함) BJ들이 거상 운영에 쓴소리 하고 비판적으로 공론화하는 중심축이 되다 보니까 사측 입장에서는 시끄럽게 조잘거리는 파리 쯤이나 되는 시선으로 보는 듯
안망한 이유는 거상 유저도 모름..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 정답임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안망하는이유는 흑우들 덕이죠
지금 거상이 현재 가지고 있는 경제 시스템 용병조합 전투시스템이라는 거상 게임성을 대체할 게임이 없어서 복귀유저들이 존재함 진짜 대체겜 나오면 바로 망함
거상이랑 비슷한 게임이 없다는게 거상이 안망하는 이유 중 제일 크다고 개인적으로 생각함
사실 AK도 모름...
존잼ㅠㅠ 거상 1도 모르는데 아껴봤어요
초대석 패널분들이랑 실장님 티키타카도 넘 좋고 편집은 늘 최고입니다. 건강 잘 챙기시고 풍성한 연말되시길 바라요~!!
거상은 참 복도 많네요. 람썬님, 강철비님, 광말구님같은 유저도 있구요 ㅎ
땡겨님도 왔으면 좋았을텐데 ㅎㅎ
1,2부 전부 시간가는 줄 모르고 봤습니다.
한때 친형이 하면서 레벨높은 파계승 하나 쥐어줬던 기억이 나네요.
사건사고들 이야기를 들으면서 얘네들 왜 안잡혀갔나 싶을정도로 같이 화가 났습니다;;
진짜 아무런 상관없는 사람도 들으면서 화가나는데 당사자분들은 진짜 얼마나 화나고 안타까운데 게이머라는 입장상 해결할 수 없다는게 얼마나 열받았을까요...
화이팅하십쇼
맨 오른쪽 게스트분 리액션 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
리액션 BJ로 유명합니다 광말구라고...
니얼굴 광말구ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
방송 보러오시면 발박수 리액션 볼수 있습니다
오래되고 문제가 많은 게임들을 하면서 가장 큰 안타까움은 대체제가 없다는것 같습니다
게임에 화가나고 게임을 즐기는것이 죄인것같은 기분까지 들지만 그 게임만의 재미를 내가 느꼈고 그 재미를 다른곳에서는 느끼지 못한다면 울며 겨자먹기로 계속 그 게임에 남아있어야 한다는 거죠
오랫동안 유지되어온 게임일수록 더 좋은 운영과 발전하는 모습으로 유저와 운영진이 함께 게임을 더 좋은 방향으로 만들어갔으면 좋겠습니다
방송 쉬어달라는 레전드넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전투편의성 패치는 정말 공감합니다...
저것 때문에 피로도가 너무 심해서 사냥 시간이 줄어들면서 결국엔 게임을 안 하게 되더라구요.
ㅇㅈ 매마없인 몇 주 하다가 지쳐서 탈거함
오늘도 재미있게 봤습니다.
몇몇 메이저한 게임들도 그렇지만...아니 그동안 수많은 게임들도 그랬지만 게임서비스업체들의 대응이 뭐...변하지 않네요.ㅎㅎ
오늘 브금은 왠지 아라비아풍이군요.ㅋㅋ
ps.초대받으신분들은 고난의 길이었겠지만 시청자에겐 꿀잼...ㅎ
9분쯤 오토사건 언급될때 나오는건 거상 던전 브금인데 앞뒤것도 제가 안하는새 추가된 브금인지 몰겠네요
9분쯤부터 나오는 브금은 대둔산 브금입니다. ㅎ
저도재미있습니다 제 인생게임입니다
거상브금들임 ㅋㅋ
@@개악질 그랬군요.ㅋㅋ
거상을 2002년 초기 오픈때부터 2022년까지 즐긴 유저입니다. 영상속에 언급된 문제들로 중간에 수도없이 게임을 접는 행동을 반복했습니다. 하지만 거상이라는 게임이 갖고있는 엔틱함과 옛날 냄새를 풍기는 그래픽, 거상만의 게임성에 반해 산란철을 맞이한 연어마냥 다시 돌아왔었습니다. 하지만 그런 연어도 강이 마르면 다시 돌아오지 못합니다. 부디 거상이라는 강이 마르지않게 운영진 분들이 신경 써주셨으면 좋겠습니다.
말하고 싶은게 많은데 1시간이라는게 너무 짧아 마음이 아픔.
말구님 말대로 운영진 스스로 생각하고 게임 이해도를 높였으면 함.
장수들 포지션만 내놓고 기능, 스킬 세부적인건 유저들이 만들고,
사천황노조들(메인딜러) 맨날 싸우고, 운영자가 밸런스를 맞춰야되는데 실상은 저 세분이서 밸런스 피드백해주니 할때마다 사천황노조들에게 욕먹는거 너무 안쓰러움.
아니 이정도 애정이면 진짜 제작사에서 vip대우해줘야하는거 아닌가 ㅋㅋㅋ 광말구 영정 코앞이라니 ㅋㅋㅋㅋ
마무리멘트가 핵심이네요. 정말 게임성 자체는 인정하기 때문에, 그래서 20년이 지난 오늘까지도 복귀하는 사람도 많은 게임입니다. 그래서, 편의성 패치 같은 것들이 너무 아쉬운 것 같아요. 조금만 더 노력하면 되는데, 물론 분기마다 패치를 하고 있지만, 업데이트의 우선순위가 유저의 바람과 반대라는 게 너무 아쉬운 게임입니다. 다클라메타에 대한 전투 편의성 패치, 그리고 인벤창 확대만 해도 추후 최소 1년은 아무 업데이트 안 해도 됩니다. 정말.
거상은 항상 연어 같은 게임이여서 접고 복귀 하고 접고 복귀 하고 항상 이런식이었는데 최근 2년은 급격하게 현질유도하는 방향성을 유지하고 있어 탈거 후 유튜버들 눈팅만 하고 그랬는데 이번 영상을 통해서 조금이나마 변화 하는 거상이 되었으면 합니다 그리고 누추한 게임 가지고 영상 만들어주신 김실장님에게도 감사드립니다
슬프지만 잠깐 일 좀 하다가 다시 사그라들걸요 얘넨 진짜 항상 일 안하고 대충 함
뭐 나오는거마다 봉돌봉돌 이러니까 좀 그렇죠 연어 같은 게임은 진짜 찰떡 비유
진짜 상상 이상으로 심각했네요 제 3자인 게이머로서 보는 입장이지만 진짜 웃프네요 또 남일 같지도 않고요
20년된 게임이라 켜켜히 쌓인 이야기들
너무 재밌네요 오래한만큼
과몰입 하신 초대장인들 리액션 굳굿
거상 유저들은 유저가 아닌 게임기획자였군요...? 웃으면서 재밌게 봤습니다 ㅋㅋ
영상 끝까지 다 봤는데요
거상은 일단 출시하고 문제가 있으면 고치는 방식이네요
그것도 천천히
디도스 대응은 진짜 레전드네 ㅋㅋㅋ
흔히 말하는 옛날 온라인 게임들을 보면 인터페이스나 모든것이 불편하죠
근데 그것을 감수하고 옛날 향수를 느끼면서 게임을 하는데
옛날 게임도 결국 캐쉬템을 질러야 하니까
이게 말만 옛날 게임이지 돈 들어가는 건 똑같네요 ㅎㅎ
방송인들이셔서 너무 말씀이 재밌으시네요 거상 참 어메이징한 게임인걸 알았어요 ㅋㅋ
게임 간담회를 김실장에서 해주는 느낌... 즉결적으로 해결된다라고 볼 수 는 없지만 해당 게임 관련자들이 이영상을 보고 개선해줬으면 하는 생각이 드네요.
저도 한때 한게임만 미쳐서 파서 알지만 한게임만 오랫동안 하다보면 유저들은 그 게임을 접어도 그 게임이 주는 맛을 잊지못하고 계속 미련을 가지죠. 그리고 그렇게 오랫동안 유저들을 붙잡을수있는건 운영보단 그 게임특유의 코어한 게임성인거같습니다
어우 거상 브금 들으니까 너무...좋다.... 옛날생각 팍팍난다.... 생닭 비유 너무 웃겼어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 말 잘하셨어요 재미있게 봤어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
불난집 불구경하는거같지만
썰들으니 재밌긴 정말 재밌다.. 거상 3대장이 케미도좋네
이 분 거상 안 해보신 거 같은데도 얘기만 듣고 이해 엄청 빠르게 하시는 거 같다 ㅋㅋ
일목요연하게 정리해서 말해주시네
이 컨텐츠 너무 좋음 ㅋㅋㅋ 거상, 잠깐 언급됐던 디지몬RPG 한번씩 했었던 게임들인데 새록새록 추억 돋음 ㅋㅋㅋ
거상하시는 분들...그들은 도대체 지금까지 어떤 게임을 해오신 겁니까...
메던만큼 사건사고 안크니까 걍 어느겜하든 다 rpg 하는사람들이 대단한거임
웬지 오래된 게임중 꾸준히 서비스하고 있는 온라인게임 고인물 유저들 초대해서 얘기해보는 것도 재밋을 듯...ㅋㅋ
20년이라고 하니까 몇년이나 됐을까 하고 생각나는게 있어서 검색해보니 다크에덴도 20년된 게임이였네요
출연하신 세분이 진행을 더 재밌게 드리블해주셔서 잘 봤습니다
애정이 느껴지네요 ㅋㅋㅋ
1,2편 너무 재밌게 봤습니다
다른 게임도 이런 식으로 하면 너무 재밌을거같아요.
개인적으로 '하스스톤' 편이 꼭 나오면 너무 재밌을거같습니다
이제 하는 유저도 없는 똥겜 누가봐요 ㅋㅋㅋ
@@ofthedeaddawn745 거상은 유저가 얼마나 많아서 이렇게들 본답니까? 이런 컨텐츠는 어차피 떠난 유저들이 더 많이 볼텐데
게이머 세분 말씀하시는거 너무 재밌으세요ㅋㅋㅋ 김실장님 통찰력도 늘 대단하고.. 잘봤습니다
방송 쉬는 썰 진짜 미쳤나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
광썬철 전에 1세대 거상 스트리머이자 당시 거통령수준이었던 땡겨가
운영자들이 너무 소통이 없고 문제가 많은데 해결될 기미가 안보이니 캐삭까지 하고 접었던 사건도 있었죠..
물론 본인살길 찾으러 갔었지만 땡겨덕에 거상의 붐이 다시 한번더 온건 부정할수없고
그 물들어올때 게임사가 정신차리고 운영잘했으면 지금 보다 조금더 좋았을텐데 아쉬울뿐임
1세대가
박슬기님-묘리님 등등있었어요 다 5클돌린분...
2세대 땡겨님 친분들 ㅜㅜ
3세대 광썬철님
저도 들락날락많이했었고 상자때 탈출했었죠. 이런 게임 고인물들 불러서 이야기하는 컨텐츠도 재미있는것같아요ㅋㅋㅋ 여전히 말구개웃기네
22:57 개인적인 본 영상 하이라이트 ' 업체의 열성 게임유저 대우 '
2편이다!! 기다렸어요!!
초대석 영상이 진행이 좀더 된다면 게임을 하는사람들 말고 게임운영진측 사람들이와서 이야기해보는 초대석도 괜찮을것같네요... 영상에따라 게임 홍보도 될것 같구요
이번 거상일도 유저의 입장에선 이해가 안되는 상황들이 보이지만 오래된, 유저의 관심에서 멀어진 게임사들의 그렇게 할수밖에없는 고충 역시 있지 않을까 하네요 인력부족이라던가..
기대해봅니다.
초대석 시리즈로 라그나로크 온라인이나 테일즈위버도 한번 나왔으면 좋겠네요..
라그나로크 온라인도 거상 뺨따구 후려칠텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
테일즈위버 진짜 궁금하다
너무 재미있네요.
간만에 계속 웃었어요 ㅠㅠ
3부도 해주세요 ㅠㅠ
전문가 세 분이 말씀을 너무 잘해주셔서 진짜 재밌게 봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
거상 해볼까 말까 고민중이었는데 이거보고 안해야겠단 마음이 섰습니다!!
저 세분 엄청 착한거 보니 저런 분들이나 견디는 겜인가보다
저같은 경우는 오토가 더 심각했다고 보는데 그때 접속인원이 많이 늘어난 상태에
서버 증설은 안 하겠다고 개발진들은 공언한 상황이었고 오토는 점점 늘어서 실제 플레이 할 수 있는 유저가 적어지는 악순환이었습니다.
그때 나왔던 오토 대책들은 이미 전부 파훼가 되어 무용지물이었고 미봉책에 불과했거든요.
좀 더 시간이 지난 후에야 나온 대책이 그나마 잘 적용이 되었기에 망정이었지 당시는 정말 심각했습니다.
황돌 노가다 빙룡이었나요... 거기 맵에 오토 꽉차서 ㅋㅋ;; 오토 있어도 1시간에 반자사캐릭이1700~2000씩 벌었으니 도발부 쓰면 2500... 이었던걸로. 반자사1시간에 1억.
디도스 공격을 못 막아, 방송 좀 쉬어달라고 부탁을 했다고? 와, 어떤의미로는 대단하다ㅋㅋ
1부 부터 2부까지 재밌게 잘봤습니다 말씀들 들어보니 거상 서비스 회사가 중소기업이라 QA랑 보안만 담당하는 보안팀이 없는게 아닐까 라는 생각이 드네요 ㅋㅋ
검은사막도 이런거 쫌 해주면 좋겠어요... 150개국 4천만 이용자가 하는 겜이라 어떤 겜인지 더 알려졌으면 좋겠고... 펄업은 그 만큼 더 노력해야 될꺼 같아염...
그 짤 생각난다 ㅋㅋㅋㅋ "이래도 안접어? 이야 독하다 독해" 진짜 시간가는 줄 모르고 봤네 거상유저들 진짜 보살분들이다 ㅋㅋ
진짜 생각해보면 저 3스트리머가 피드백 의견 모아서 수렴하는 덕에 패치가 그나마 수정되서 나오는거지 ㅋㅋㅋ
12월31일자로 신규가입해서 거상 시작했습니다.
우연히 피시방에서 거상 돌아가는 화면을 보고 추억돋아서 20년 만에 복귀했습니다ㅋㅋ 예전엔 친구들이랑 우르르 몰려가서 템 사다가 팔고 차익 얻어서 돈 모으고 그돈으로 용병사서 무지성으로 장수만들고 또는 스킬 가능한 무기사서 끼웟더렛죠. 번개 쓰는 파계승과 포박 유생은 1티어 메타였어요ㅋㅋㅋ 많이 복잡해지고 어려워 졌지만 향수돋고 인게임으로 인도도 가보고 중국대륙도 걸어다녀보고 천천히 즐기면서 하고 있습니다. 거상 bj분들과 김실장님. 진짜 감사드리고 행복하고 건전하게 게임하는 문화를 지켜주고 계시다는거 자부하셨으면 좋겠습니다. 화이팅입니다♡
1편에 이어서 2편까지 너무 재밌게 잘 봤습니다. 거상은 초등학생때 이후로 안하긴 했었는데 이렇게라도 만나니 반갑네요ㅎㅎ
자 이제 라그나로크 시리즈랑 불타는 나무 나올차례인가
진짜 게임이니까 현실적으로 안느껴지는데
호프집 가서 치킨이랑 맥주 시켰는데 생닭이랑 보리 주고
자 만들어봐 이러면 진짜 얼마나 얼탱이가 없을까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
거상이 안망한 이유는 역설적이게도 그 올드함 때문이라고 생각함
1.어릴때 단거에 2차장수 끌고다니던거 부러워하던 급식들이 성인이 되고 돈을 쓰는데 어릴때랑 달라진게 전투시스템 정도
2.올드한만큼 성장이 정직함. 엉덩이 붙히고 게임하는 시간, 지갑에서 결제하는 금액에 정직하게 비례함.
3.계획을 세우고 성취해나가는 원초적 재미가 있음. 예컨데 송어인에서 시간당 3000만원을 벌고 기린 몸값인 60억을 맞춘다고 했을때 200시간임.
내가 하루에 몇시간씩 얼마나 게임을 해야하나 계산한대로 게임이 가능. 물론 중간중간 도핑값나가고 질리기도 하지만 이 부분은 더욱 개선해주면 좋겠음
업체가 디도스 공격 받고 일주일이나 방치 했다는게 더 소름
5:20 장건의 보물상자 까신분 머리 짧으니깐 훨씬더 잘생겨지신듯...ㅋㅋㅋㅋㅋ
동일인물인가싶어서 돌려봤네요
생닭을 15년.. 올드보이의.. 만두가 생각나는군요 ㅎㅎ
의외로 거상의 장점은 스타크래프트나 하스스톤처럼 그래픽이 디테일은 잘 모르겠지만 색감이 좋고 뚜렸해서 시각적으로 보기좋고 오랬동안봐도 편안한 점이 있습니다 ㅎㅎ
다른 이야기지만 HQteam 진짜 좋아했었죠. 임진록, 천년의 신화 정말 그립네요. 아직도 거상이 돌아가고 있다니 호기심이 발동합니다.
게임 망해서 밥벌ㅇㅣ 못할까봐 걱정이뉴ㅋㅋㅋㅋㅋ기
도대체 어떤 길을 걸어오신겁니까.......... 거상 유저분들..........
다음에 대항해시대 온라인같은 게임도 유저 초청석이 있으면 좋겠습니다.
영상의 결과까지 예상하시는 김실장님 ㅋㅋㅋㅋ
초창기 온라인게임(2000년대 초반)때에는 서버에 풀리는 양을 회사 차원에서 정확히 계산하기 위해 저렇게 설정하는 경우도 있는 걸 알고 있었는데(당연하게도 정액제시절), 부분 무료화로 넘어왔었는데도 여전히 두었나보네요.
이게임은 처음부터 부분 유료화였어요
오픈베타때부터 유저입니다.
장건은 훨씬 뒤에 나온 컨텐츠입니다ㅜ,ㅜ
폭
동은 아니고, 게임사를 향한 좋은 의견들이 나와서 다행입니다 ㅠ
거상은 허준까지가 딱 갓겜이였다
2002년말... 고3수능 끝나고 시작했던 게임이 벌써 20년이 지나갔는데... 세월은 흘렀지만 운영은 오히려 쇠퇴한기분입니다. 이벤트들은 항상 복사붙여넣기형태... 게임을 더 복잡하게 발전시키면서 인터페이스는 제자리걸음... 그래도 아직하는건 20년이라는 시간동안 해가며 친해진분들과의 추억이 있어서 할뿐 인듯 합니다...
4:13 존재하지 않는개념이 있는 게임 거상
사천왕 전부 가지고 있는 유저였습니다... 하면 할수록 답이 없고 오토는 판치고 람썬님이 딱 거상 방송 시작하던 시기에 접은거 같은데 여전하군요 거상...
마영전에서도 디렉터보고 겜알못이다 게임좀 해보고 패치해라 그랬는데
어느날 방송키고 직접 게임하는거 보니까 잘하더군요........
게임을 한다고 패치를 잘해주는건 아닌가봅니다ㅠㅠ
갠 심지어 순회 꼬박꼬박도는 하드유저ㅋㅋㅋ
와 진짜 재밌다 ㄷㄷ....
오랜만에 유튜브 약 30분짜리 웃으면서 계속 본듯요...
이걸 웃다니 욕밖에 안나오는데 ㅎㄷㄷ
@@wongyulee8004 다 지나간 일이니까요
신용도 6300만이 3100만이 되고 접었는데 ㅎ
확률공개 해달라고 문의했더니 그 확률을 알아내는 것도
인게임의 재미요소라던 운영자답변 ㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하나도 기대안하고 그냥 봤는데 너무 재밌었어요 거상유저분들 멘탈이 정말 존경스럽네요
노오력만 첨가하면 나름 무과금으로도 꾸준히 성장을 즐길수 있는 클래식한 느낌의 온라인게임인걸로 기억함 ㅎㅎ
이 아조씨 말씀을 참 잘하신다👍 본인도 안해본 게임인데도 설명을 듣고 이해하고 영상 보는 사람도 이해 잘하게끔 풀어주는 느낌도 있고 중간역할 최고
몇년을 애정가지고 했지만 도저히 못버티겠어서 떠났습니다..
그럼에도 가끔 생각나서 하고싶은게임인데.. 복귀하고싶고..
해상도 및 전투 편의성패치만 해줘도 당장 복귀할텐데 너무너무너무 아쉽습니다.
초대석 너무 좋은데요 진행도 잘해주시고 게스트분들도 말 잘하시고 보는 맛이있네요ㅋㅋ 다른게임들도 초대석해주세요 👍👍👍
디도스 운영자 대처가 줘어어어언나 어이없네ㅋㅋㅋㅋㅋ 방송 쉬어주세요ㅠ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거의 고등학교 수행평가로 만든 게임운영같누
김실장님 진짜 대단하단 생각밖에.. 뭔가 이해력이 엄청난것 같아요... 매마가 막히면 거상은 망하는거라고 봐도 될 것 같습니다. 그 정도로 이미 너무 오랜시간 방치하기도 했고 유저의 70%가 아닌 95%는 쓰고있다고 생각합니다. 잘 못 건드렸다가는 AK의 존폐가 달린 문제인 것 같습니다.