라이트하게 거상 즐기는 유저인데, 이 게임을 한 번도 해보거나 본 적이 없으신 분이 몇십 분 만에 이렇게 이해하시는 게 놀랍습니다. 무엇 때문에 20년동안 게임이 살아남았고, 무엇 때문에 20년동안 접거나, 했다가 접었다가 하거나, 또는 꾸준히 하고 있는 유저들이 있는가를 정말 빠르게 캐치하시는 걸 보고 2편을 꼭 보고싶다는 생각이 들었습니다 ㅎㅎ
유료게임이 판 치던 시절에.. 부분 유료화로 유저 끌기 성공... 유저들이 점점 성장하면서,, 전직&환생 개념으로 무한 반복... 그리고 실시간 전략방식을 rpg화 시킨 게임이 드물기도 한게 한몫함.. 이런 요소들이 임진록2 부록게임으로 시작한 거상이 20년 넘게 유지되는 이유가 아닐지요..
드디어 나왓다!! 얼마나 기다렸는지 모르겠네요 ㅋㅋ 영상중에 의견 하나가 있습니다. 23:14 실장님 영상 좀만봐도 이부분 질문 반드시 할거라고 생각했습니다. 거상을 오래해왔으니 예상대답도 마을 투자금으로 지전태우기 얘기가 주된 주제로 나올거라고 예상했기에 의견하나를 써봅니다. 저는 마을투자 컨텐츠는 지전만이 소비될뿐 제작되고 생산되는 가치가 있는 아이템 특히 장비류는 삭제되는 컨텐츠가 없다는 점을 알리고 싶습니다. 재화의 생산과 삭제 구조는 주술이라는 컨텐츠가 있긴하지만 장비의 삭제는 없다고봐도 무방한 컨텐츠입니다. 사실상 초중수 유저가 아이템을 보유한 상태로 접거나 휴면으로 가는 경우에 생산된 아이템의 거래 즉 공급이 줄면서 누적되는 아이템의 시세를 간신히 유지합니다. 전체적인 구조상 아이템은 쌓일 수 밖에 없는 구조인거죠. 그래서 마을 투자로인해 삭제되는 지전만으로는 인플레이션을 억제하는 것이 무의미하다고는 못하나, 지전삭제 하나만으로 아이템은 근본적으로 인플레이션을 막는 컨텐츠다라고는 얘기 할 수 없다고 봅니다. 저는 그래서 편의성이나 메타를 만들어가는 패치도 중요하지만 아이템 강화하다가 깨지면서 아이템이 삭제되는 그런 쉬운 방법이 아닌 거상 고유의 아이템 삭제 컨텐츠가 필요하다고 저 나름대로 어필 중입니다. 뒤 영상에 나올 내용일수도 있지만, 사냥터의 난이도에 따라 경험치가 상승되고 그에 따라 쌓이는 잉여 용병의 인플레이션은 '영웅의 영혼석 추출' 이라는 컨텐츠로 용병을 아이템화하여 장수를 각성시키는데에 재료로 사용함으로써 용병을 삭제하는 컨텐츠가 존재합니다. 아이템에도 이런 류의 재활용가능한 컨텐츠가 필요하다는 얘기인 거죠. 글재주가 없어서 너무 길어졌지만,, 이번 기회에 이런 의견도 있다는 점이 꼭 알려졌으면 좋겠습니다. P. S. 이번을 시작으로 다른 고전게임들도 소개해주세요 거상 다음 이브 온라인 소개 영상도 기다리고 있습니다 '-'
9:54 PD님이 왜 스타크래프트 같은 느낌을 받냐면 이 게임의 원류가 임진록2이기 때문입니다. 초창기에는 임진록 2의 제작사인 HQ TEAM에서 제작을 했고 임진록2 조선의 반격에서 부속게임으로 서비스했어요 ㅋㅋ 정식으로는 조이온이라는 업체가 서비스를 했고요. 이 조이온이 망하면서 판권을 AK인터렉티브라는 회사가 인수해서 운영중입니다. 임진록2의 리소스를 최대한 활용해서 만들다보니 등장하는 장수들도 전부 임진왜란시기 활약한 장수들입니다. (이순신, 류성룡, 권율, 와키자카, 가토, 고니시)
거상이 설명하기 애매하고 짜증나는 부분이 되게 많은데 김실장님이 찰떡 같이 잘 알아들으셔서 신기하네요 ㄷㄷ 개인적으로 전설장수 조합은 과정이 너무 불편하고 재밌지도 않고 그렇다고 생산시설 같이 다른 컨텐츠와 연동된 효과도 없어서 정말 별로라고 봅니다. 영상에 이런 부분도 언급이 돼서 대리만족 느껴지고 좋았어요. 그리고 거상이 밴드를 쓴다고 소개가 돼있는데 영상에 출연하신 람썬님이 활동하시는 신구서버는 카톡이 메인인 곳이고 상단 톡방도 카톡, 밴드, 네이버 카페까지 다양하게 쓰이고 있어서 거상은 카톡, 밴드, 네이버를 다 쓴다고 생각하시면 좋습니다. 별개로 거상 유저들끼리 친목이나 다른 게임(스타, 롤 등등)하러갈 때는 디스코드 보이스를 쓰기도 합니다.
과거에는 내입맛대로 키우던 그시절이있었지만, 시대가 지나고 지나 테크트리라는게생기면서 입맛대로키우는 시대는 거의 끝났다고 보면됩니다. 지금은 거상보단 거상크래프트라는 단어가 어울리는게임인데 디렉터없는 게임회사때문에 유저가 디렉터(기획자)가 되어가는 함께(?)만들어가는 게임입니다.
와~ 거상 어렸을때 주물접시인가? 그거 엄청 줏어다가 팔고 이득봤다고 좋아하고 ㅋㅋㅋ 사냥도 생각보다 재밌어서 많이 빠져서 했던기억이, 그립기도 하네요 뭔가 대항해시대처럼 npc들도 투자해서 마을을 먹는 투자시스템도 있으면 좋겠네요(npc라거나 아니면 사냥하는 몬스터 즉, 악의무리들 상인집단) 한번 길드를 먹고 잠수태우는게 아닌, 공격하는 또다른 cpu들이 있어서 유저들의 상단을 위협하는거죠. 거상답게, 악의 세력들도 거상들인 요소도 있는것. 처음엔 아주 미약한 정도의 공격투자만 하게 해두도록 하고(1렙 잠수 제거용) 그리고 그 마을을 cpu들이 먹게되면, 그마을에 있던 사람들은 강력한 몬스터들에게 강제공격을 당하게되고 그마을 근처를 가려면 위협적인 보스들이 수문장처럼 지키는거죠. 몬스터가 먹게되는 마을이 많아지면 많아질수록, 와우로 치면 금테 몬스터들이 필드에 돌아다니고 등등. 근데 이렇게 하면, 오히려 기존유저들만 피로해질수도 있으니 잘모르겠네요 ㅋㅋㅋ
왘...김실장님의 거상영상이라니 이거 귀하군요... 거상 오픈시절부터 이순신 기공신포 버그 누려가며 했지만 접었다 복귀했다 반복 끝에 작년에 겨우 다문천왕 하나 겨우 만든 완--전 라이트 유저입니다. 거상이 좀 희안해요 거지같다고 욕하면서 하는데 접으면 생각나는...ㅋㅋㅋㅋㅋ 1년 쉬었는데 또 깔아봐야하나 싶군요.
시청자와의 경험치빵에서 자주 져서 상자깡이 일상이었던 말구님... 사기를 너무 많이 당하셔서 놀림감이 된 말구님... 거상도 잘하시지만 발박수를 더 잘하는 말구님... 하지만 뭘하든 재밌으셔서 거상은 안해도 늘 챙겨보게되는 말구님 ㅋㅋㅋ 화이팅! 와! 나 또 방송 탔다~ 3:59
거상의 컨텐츠 1) 루트(교역) : 거의 안함 2) 컨텐츠 : 매주 해야되는 것들 일일 숙제 같은 것들 몇 개 있음 3) 사냥(전투) : 이게 주 메인컨텐츠 4) 장사꾼 : 거상템을 쌀 때 사서 비싸게 사는 장사꾼들 많음 5) 쩔장사 : 고수가 돈을 받고 파티쩔을 해줌 6) 용병장사: 다클라 유저가 용병을 키워서 판매를 함 보통 5클 유저 다른 건 지금은 기억 안나네요
저도 4년전에 복귀해서 하는중인데 네 맞습니다 우리 아직 장사합니다 ㅋㅋㅋ 최근엔 20년만에 여러 편의성 패치도 하고있고 RPG특 고랭커 찍을려면 과금을 하지만 타게임에 비해서 과금이 그렇게 독성이 강한편은 아닙니다 고전 RPG에 향수가 있으신 형님들은 찍먹한번해보세요 그래도 실장님이 거상도 다뤄주시고 감개무량합니다 ㅎㅎㅎ
실장님이 대단하신게 어떤 게임이든지간에 "왜 이따구지?" 보다는 그냥 일단 편견 없이 "어디서 시작해서 여기까지 왔지?" 방향으로 사유하면서 핵심적인 부분들을 탁탁 잘 짚어내시네요 ㄷㄷ
올드게임이다 보니 자칫 비웃을수도 있고 그런 분위기도 됐는데 김실장님은 한결같이 진지하게 이야기를 들어주는게 너무 호감임
그러면서도 듣고 공감만 해주는게 아니라 경험에서 우러나온 지식으로 핵심내용을 딱딱 집어줘서 일반 게이머도 이해하기 쉽게 풀어 설명해줌
진짜 게임을 보는 시선이 저희같은 일반 유저랑은 너무 다르네요 ㅋㅋㅋ
역시 분석을 하기 위해 편견보다 원인을 우선하시니
이게 개발자와 소비자의 차이인데, 개발자 입장에선 안망하고 돈을 벌고있다면 성공하고있는 콘텐츠이기때문에 그걸 알아내는 게 중요함. 그거 못하면 기획자못함.
사유까지는 오바임..
딱 디시인사이드 버러지들이랑 반대성향ㅋㅋㅋㅋㅋ
거상20년넘게하고있는 유저인데, 김실장님이 진짜 게임에 대한 이해도가 그누구보다 빠르다는것에 다시한번 감탄하고 갑니다. 와.. 그냥 일반인이 들었을땐 이게 무슨소리인가 싶으실텐데 대단하세요
김실장님 뭐랄까 그 .. '꾼' 이라 불릴만함 ㅋㅋㅋㅋ
한번에 이해하고 바로 예시를 들고ㅋㅋ 게임 이해도가 진짜 높으시네
도박으로 치자면 거의 타짜에 가까운 기량을 혼자서 척척 집어주시고. 존경합니다. 김실장님.
게임 좀 하던 40대 아재들은 보통 다 이해하고 오히려 요즘게임을 더 이해못함
외형과 전투 이런시스템이 다를뿐 굴러가는건 바람의나라때랑 큰차이가 없...죠...
AK는 저 세 분한테 광고비라도 좀 줘라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 저 셋 아니면 겜이 유지가 됐을까? 다 홍보해줘 업데이트 꼬박꼬박 테스트해줘 욕받이까지 다 해줘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 고생많다
왜줘 그돈아껴서 지들 부동산투자하는데
@@상거-b8s ㅋㅋㅋㅋㅋ
이래도 안접는데 뭐하러 해줌
@@상거-b8s 3년 전부터 유도가 심해진 이유가 있었구나 ㅋㅋㅋㅋ
거상이 원래 갓겜인데
거상 유저입니다!거상을 모르는 사람이 들었을 때는 이해하기 힘든 부분들이 많으실텐데 거상을 안해보신 실장님의 이해력에 박수가 절로 나오네요,,,
@💲채널이름 보예노지 검색 고고🌟 느검마
15:37
처음 보시는데도 이해를 다 하시고 유연하게 인터뷰가 흘러가네요 대단하십니다 - 거상 유저
라이트하게 거상 즐기는 유저인데, 이 게임을 한 번도 해보거나 본 적이 없으신 분이 몇십 분 만에 이렇게 이해하시는 게 놀랍습니다. 무엇 때문에 20년동안 게임이 살아남았고, 무엇 때문에 20년동안 접거나, 했다가 접었다가 하거나, 또는 꾸준히 하고 있는 유저들이 있는가를 정말 빠르게 캐치하시는 걸 보고 2편을 꼭 보고싶다는 생각이 들었습니다 ㅎㅎ
마비노기 로젠젠님 처음 초대석 하실 때도 느낀 거지만 실장님의 해본 적 없는 게임에 대한 이해 능력이 정말 탁월하시네요... 정말 오랜 기간 한 분야에 종사해서 최고가 된 사람의 전형을 보는 느낌입니다 ㄷㄷ
👆 👆 아침부터 🐾노🐾뺀🐾티🐾 로 걷고있으니까 🐾 👆 👆
시선들 보소 ㅋㅋㅋ ↖ ↖ 삭제 되기전 스피드하게 👆 보.예.노.지 👆 검색 ㄱ ㄱ
오래가는 이유도 있고 변화해야하는 이유도 잘정리해주셨네요 초대석 너무 좋네요 감사합니다
이 거상영상은 진짜 왜이렇게 여러번 보게되지 ㅋㅋㅋ출연해주신분들도 설명잘해주셔서 재밌게 봤습니다.
거상이란 게임이 이해하기가 정말 어려운 게임인데, 김실장님의 이해도는 놀랍네요 거상이란 게임이 서비스기간이 긴 만큼 정말 이해시키기 어려운 게임인데.. 정말 감탄하고 구독박고 갑니다
바람의나라 네임드 장사꾼 가뫼 라는사람이 실장님 ㅋㅋㅋㅋ
초대석 컨텐츠 기획 너무 좋다. 초대석 기획한 사람 칭찬 많이 해주세요.
거상 게스트들이 조곤조곤 진짜 설명을 잘 해준다ㅋㅋㅋㅋ 3명이서 밸런스 맞춰가면서
mc는 게스트들이 이미 말한 내용을 단어만 살짝살짝 바꿔서 다시 말하는 느낌이고
이미 기존에 있던 시스템들을 추가한격인데 ㅋㅋ 무슨 거상이 전문가 게임도아니고
생각한 것 이상으로 잘 해줬음 리액션도 좋았고, 김실장님은 거상 모르는 사람이 이해 할 수 있게끔 비유나 표현을 잘해주셔서 영상켜놓고 듣기만해도 시간 잘감.. 더 있었으면 좋겠다 싶을정도
와 거상이 아직도 운영되고있다는거에 놀랐습니다 중학생때 재밌게 했엇는데~!!추억이 가물가물~초대석 컨텐츠 너무좋네요ㅎㅎ
고인물게임들이 아직도 살아있는거보면 대단하단소리밖에 안나오네요 거상뿐아니라ㅋㅋ
유료게임이 판 치던 시절에.. 부분 유료화로 유저 끌기 성공... 유저들이 점점 성장하면서,, 전직&환생 개념으로 무한 반복... 그리고 실시간 전략방식을 rpg화 시킨 게임이 드물기도 한게 한몫함.. 이런 요소들이 임진록2 부록게임으로 시작한 거상이 20년 넘게 유지되는 이유가 아닐지요..
진짜 진행자로써 이해력에 감탄을 합니다. 대단하십니다.!!
초대석 시리즈 너무 좋아요. 모두 만족한 컨텐츠 입니다.! 선리플 후감상!!!
역시 김실장님입니다. 한번 듣고 이해하시고 핵심을 관통하는 통찰력이 남다르세요. 보면서 엄청 시원시원했습니다
와 재밌다 ㅋㅋㅋ 암것도 모르고 켰는데 후루룩 다 봄 .. 세 분 다 말씀 진짜 차분하고 재밌게 잘하시네요 특히 람썬님은 톤이 너무 듣기 좋으세요!!
임진록 기반의 전투 시스템이라 꽤 재밌는 시스템이었음 ㅋㅋㅋ
용병조합하는것도 재밌었고...
거상은 옛날부터 거래보단 전투가 더 재밌는게임이었....
김실장님 영상을 너무 많이 봤나.. 보면서 재화가 쌓인다고? 그럼 삭제는 어케 하고 있지? 이 생각하면서 보고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 고인물들이 자기들 끼리만 아는 얘기를 너무 열심히 설명해주시는 저 모습이 너무 보기 좋다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 섭외력 뭐야!!
거통령 말구 철비님 람썬님 거상3대장을 한자리에 ㄷㄷ;;;
작년에 이분들보면서 찍먹했다가 사천왕장벽못넘고 손절
장벽이 너무 높은듯
요즘은 알피지겜중에 초반은 대부분 과금효율이 좋거나 점핑이벤트를 많이 하는데, 이 게임은 제대로 그런 게 없어요... 사천왕 넘기면 전설이 있지만.. 명왕들 가격이 사냥으로 맞추기엔 너무 괴랄하죠. 과금에 과금에 과금...
정말 오랫만이네요 거상.....
반가운 얼굴들도 보이고 김실장님 채널에서도 거상이 나올 줄은 몰랐는데
이렇게 영상을 만들어주시니 재미있게 보게 되네요 오랫만에 옛날 추억을 곱씹을 수 있었던 시간인거 같네요.
2부도 기다려지네요 ㅎㅎㅎ..
아니 이 코너 재밌네요 ㅋㅋㅋ 고인물들이 게임 얘기 도란도란 하는게 치트키임 ㅋㅋㅋ
실장님도 리니지 얘기해줄 때 진짜 재밌었거든요ㅎㅎ
게임도 국가정책이나 경제상황처럼 계속 변하고 맞춰져간다는게 신기하네요. 엔터테인먼트의 일반적인 사이클 분석에도 참고할 만한 유용한 좋은 컨텐츠 감사드립니다.
거상 이름정도만 아는데 재미있게 봤네요 ㅎ 김실장님 이런 초대컨텐츠들 너무 독보적이고 재미있습니당
와 실장님 대박이시다 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 전문가는 다르시구나 ㅋㅋㅋㅋ 게임을 바로 파악해버리시네
서비스된지 오래된 게임들 소개영상보면 옛날생각나서 좋네요.
재밌는 영상 잘봤습니다~.초대되신분들 김실장팀분들 수고하셨습니다.ㅎㅎ
ps.오늘은 출연하시는분들이 많아서인지 카메라 무빙도 보이고 피디님이나 연구원님 목소리도 들리는데 중간중간 사운드가 좀 다르게(울려서) 들리긴 하네요.
PD) 네 한 분 사운드 녹음 문제가 있었습니다. ㅠㅠ 다음부터는 이런 일 없도록 더욱 철저한 테스트를!! ㅜㅜ
@@중년게이머김실장 팟팅팟팅
@@중년게이머김실장 항상 고생하십니다.ㅎㅎ 결국 연말휴가는 못가시고 근무하시는?ㅡㅜㅋㅋ
@@Nagune_Lang PD) 12월 막주는 쉬려고요 ㅋㅋ 감사합니다!
거상을 20년째 하고 있는 사람으로서 김실장님은 정말 껨에 이해성을 잘 이해하는거 같아요
와 거상이라니.. 말구라니.. 진짜..... 거상.. 이렇게 이야기하니 재미있고 실장님이 마지막에 정리 해주신 부분이 너무 공감 됬습니다
한번도 안해본게임을 이렇게까지 이해하고 공감해주는 실장님의 능력에 감탄하고갑니다.
음식의 마스터가 백종원이라면 게임의마스터는 김실장님이신거 같습니다.
기회가된다면 "어둠의전설" 도 한번 다뤄주세요! 25주년을 맞이한 넥슨의 갓겜입니다.
와;; 내가 아는 거상은 이순신이 기공신포쏘고 막 그랬던게 최고였는데... 완전 다른겜됬구나
스님한명으로 번개 빵빵때리면서 사냥하던시절이 참 재밌었음
오. 저도요!
사명대사가 벼락때리고 그랬던기억이ㅎㅎ
기공신포는 6시에 12시 방향으로 쏴야 데미지가 제대로 들어가죠 ㅎㅎ
유성룡 포박술 필수
귀여워 ㅋㅋㅋ
드디어 나왓다!!
얼마나 기다렸는지 모르겠네요 ㅋㅋ
영상중에 의견 하나가 있습니다.
23:14 실장님 영상 좀만봐도 이부분 질문 반드시 할거라고 생각했습니다. 거상을 오래해왔으니 예상대답도 마을 투자금으로 지전태우기 얘기가 주된 주제로 나올거라고 예상했기에 의견하나를 써봅니다.
저는 마을투자 컨텐츠는 지전만이 소비될뿐 제작되고 생산되는 가치가 있는 아이템 특히 장비류는 삭제되는 컨텐츠가 없다는 점을 알리고 싶습니다.
재화의 생산과 삭제 구조는 주술이라는 컨텐츠가 있긴하지만 장비의 삭제는 없다고봐도 무방한 컨텐츠입니다.
사실상 초중수 유저가 아이템을 보유한 상태로 접거나 휴면으로 가는 경우에 생산된 아이템의 거래 즉 공급이 줄면서 누적되는 아이템의 시세를 간신히 유지합니다. 전체적인 구조상 아이템은 쌓일 수 밖에 없는 구조인거죠.
그래서 마을 투자로인해 삭제되는 지전만으로는 인플레이션을 억제하는 것이 무의미하다고는 못하나, 지전삭제 하나만으로 아이템은 근본적으로 인플레이션을 막는 컨텐츠다라고는 얘기 할 수 없다고 봅니다.
저는 그래서 편의성이나 메타를 만들어가는 패치도 중요하지만 아이템 강화하다가 깨지면서 아이템이 삭제되는 그런 쉬운 방법이 아닌 거상 고유의 아이템 삭제 컨텐츠가 필요하다고 저 나름대로 어필 중입니다.
뒤 영상에 나올 내용일수도 있지만, 사냥터의 난이도에 따라 경험치가 상승되고 그에 따라 쌓이는 잉여 용병의 인플레이션은 '영웅의 영혼석 추출' 이라는 컨텐츠로 용병을 아이템화하여 장수를 각성시키는데에 재료로 사용함으로써 용병을 삭제하는 컨텐츠가 존재합니다. 아이템에도 이런 류의 재활용가능한 컨텐츠가 필요하다는 얘기인 거죠.
글재주가 없어서 너무 길어졌지만,, 이번 기회에 이런 의견도 있다는 점이 꼭 알려졌으면 좋겠습니다.
P. S. 이번을 시작으로 다른 고전게임들도 소개해주세요 거상 다음 이브 온라인 소개 영상도 기다리고 있습니다 '-'
9:54 PD님이 왜 스타크래프트 같은 느낌을 받냐면 이 게임의 원류가 임진록2이기 때문입니다. 초창기에는 임진록 2의 제작사인 HQ TEAM에서 제작을 했고 임진록2 조선의 반격에서 부속게임으로 서비스했어요 ㅋㅋ 정식으로는 조이온이라는 업체가 서비스를 했고요. 이 조이온이 망하면서 판권을 AK인터렉티브라는 회사가 인수해서 운영중입니다. 임진록2의 리소스를 최대한 활용해서 만들다보니 등장하는 장수들도 전부 임진왜란시기 활약한 장수들입니다. (이순신, 류성룡, 권율, 와키자카, 가토, 고니시)
몇년전 거상을 다시했다 접은 유저로서 반가운 분들이 보여서 좋았고 재미있었습니다.
1부도 재미있는데 2부도 완전 더 재미있을거같음 이해도빠르신 김실장님덕분에 재미가 더 있지않나싶네요
금요일 기대하겠습니다!!^^
💋 💕매력 감춰지지가 않네^^* 컴온🐾
중학교 시절 pc방에서 다른사람 화면으로만 보던 거상을 다시 보니 반갑네요. 확실히 오래된 게임이라 그런지 애정도도 남다르시고 게임 문제점도 다들 잘 아시는것같아요. 와중에 문제점 캐치해서 리액션 해주시는 실장님 짬바에 다시한번 감탄하고 갑니다 ㅎㅎ
헬싱가님 실례지만 프로필의 사진 본인이신가요? 아니면 연예인 분이신가요?
@@짱아로또 어 저 아닙니다. ㅎㅎ 브레이브걸스 유나님이에요
@@Hellsing0426 감사합니다~
거상이 설명하기 애매하고 짜증나는 부분이 되게 많은데
김실장님이 찰떡 같이 잘 알아들으셔서 신기하네요 ㄷㄷ
개인적으로 전설장수 조합은 과정이 너무 불편하고 재밌지도 않고
그렇다고 생산시설 같이 다른 컨텐츠와 연동된 효과도 없어서
정말 별로라고 봅니다. 영상에 이런 부분도 언급이 돼서 대리만족 느껴지고 좋았어요.
그리고 거상이 밴드를 쓴다고 소개가 돼있는데
영상에 출연하신 람썬님이 활동하시는 신구서버는 카톡이 메인인 곳이고
상단 톡방도 카톡, 밴드, 네이버 카페까지 다양하게 쓰이고 있어서
거상은 카톡, 밴드, 네이버를 다 쓴다고 생각하시면 좋습니다.
별개로 거상 유저들끼리 친목이나 다른 게임(스타, 롤 등등)하러갈 때는 디스코드 보이스를 쓰기도 합니다.
과거에는 내입맛대로 키우던 그시절이있었지만, 시대가 지나고 지나 테크트리라는게생기면서 입맛대로키우는 시대는 거의 끝났다고 보면됩니다. 지금은 거상보단 거상크래프트라는 단어가 어울리는게임인데 디렉터없는 게임회사때문에 유저가 디렉터(기획자)가 되어가는 함께(?)만들어가는 게임입니다.
거상 진짜 1도 관심없는데 패널들 넘나 재밌네요
그래서 끝까지 다 보게 됨 ㅎㅎ
진짜 빠르고 명징하게 이해하시네요 ㄷ ㄷ
추억으로 다시 해볼까 해서 몇달 하다가
터무니없는 진입장벽에 나가떨어지길 반복하는겜ㅋㅋ
방송 전에는 뭔가 꾸준하게 노력해서 이뤄 나가는 그런 게임을 예상 했었는데
방송을 보다 보니 계속된 과금 과금..거기에 예상과는 전혀 다른 방식의 게임 내용 등..
결론은 현 상황에서는 초심자가 들어가기도 힘들어 보이는 고인물 게임이라는 느낌입니다.
제 생각엔 초심자가 하기 괜찮은 게임이라고 생각은 해요. 그런데 제가 느끼기엔 과금이 문제가 아니고 시간을 진짜 어마어마하게 써야하는게 좀 크더라구요...
게임자체는 시간이나 돈 박는게임이라 초심자랑 전혀 상관없어진지 오래임 막말로 장벽 다때려부술 수 있는 몇 안되는게임임
구교환 배우님 15년째 거상을 하시다니 대단하시네요 앞으로도 화이팅하십셔
넷플릭스의 DP의 그분 맞죠???
보면서 디피의 그분 닮았네~ 하면서 보고 있었는데..ㅎ
@@happymode- 구교환이 어디나옴?
제가 20년 전 고등학생 때 가정형편이 어려워 디자인고 다니면서 미술용품도 제대로 못사고 그랬는데 거상 덕분에 졸업도 잘 하고 용돈벌이도 잘 했습니다 ㅜ 올당나귀 캐릭터로 쏠쏠혀따 >_< 현무썹!!
그리고 이후에 감마니아 취직까지 했었죵 ㅋ 조이온 시절 거상 ㅋㅋ
거상 오랜만이네요
3클라 스칸다까지 했던 유전데
백종작 하는중에 캐릭터 2차환서까지 하다가 접어서 복귀하기 되게 무서운데 얘기 듣는것만으로도 되게 반갑고 재밌네요
다시 들어가보니 제가 접을때 템을 다뿌려서
사냥이 안되가지고 ㅋㅋㅋ 다시 지웠다는 슬픈이야기가...
거상이라는 게임보다 실장님 이해력에 놀라고 갑니다..
임진록2 재밌게 하다가, 그 전투시스템 계승 후속작으로 거상나와서 임진록 팬으로 정말 재미있게 했던 게임. 실시간전략게임에서 나오는 장수들을 RPG게임에서 키우는 느낌이 좋았던.. 처음엔 정말 장사도 많이하고, 거상덕분에 지리공부 많이했음 ㅋㅋ
와 진짜 ㅎㅎㅎ 3분 유튜버가 !!! 너무 좋아하는 분들인데!! 거상 다시 해보고 싶네요
추억이었던게임 근황을 알수있어서 너무 재밌었습니다 감사합니다
언제인지 기억도 안날만큼 오래전에 잠깐 했었는데 이렇게 보니 재미있네요.
와~ 거상 어렸을때 주물접시인가? 그거 엄청 줏어다가 팔고 이득봤다고 좋아하고 ㅋㅋㅋ
사냥도 생각보다 재밌어서 많이 빠져서 했던기억이, 그립기도 하네요
뭔가 대항해시대처럼 npc들도 투자해서 마을을 먹는 투자시스템도 있으면 좋겠네요(npc라거나 아니면 사냥하는 몬스터 즉, 악의무리들 상인집단) 한번 길드를 먹고 잠수태우는게 아닌, 공격하는 또다른 cpu들이 있어서 유저들의 상단을 위협하는거죠. 거상답게, 악의 세력들도 거상들인 요소도 있는것.
처음엔 아주 미약한 정도의 공격투자만 하게 해두도록 하고(1렙 잠수 제거용) 그리고 그 마을을 cpu들이
먹게되면, 그마을에 있던 사람들은 강력한 몬스터들에게 강제공격을 당하게되고 그마을 근처를 가려면
위협적인 보스들이 수문장처럼 지키는거죠. 몬스터가 먹게되는 마을이 많아지면 많아질수록, 와우로
치면 금테 몬스터들이 필드에 돌아다니고 등등.
근데 이렇게 하면, 오히려 기존유저들만 피로해질수도 있으니 잘모르겠네요 ㅋㅋㅋ
뭔가 고인물분들이 너무 신나서 재미지게 말씀하시는게 한때 거상은 아니지만 한게임을 정말 오래햇던 유저로서 매우 재밌네요 ㅋㅋㅋ
와.. 역시 김실장님 한번도 안해봤다했는데 말하는걸 거의다 이해하시고 쉽게 돌려말해주시네요 최고
대부분의 게임이란게 다 거기서 거기인지라 ㅋㅋㅋ
거상의 ㄱ도 모르는데 너무 재밌어요..ㅠㅠ 초대석은 항상 유저분들 논리가 우리겜 갓겜임+근데 좀 맞아야함 이 수순이네요 2부 사건 사고편 너무 재밌을 거 같아요 와우 맛보기만 봐도 기상천외함.. 초대석 최고ㅠㅠ❤❤
갓 겜이라 오래 유지되고 유지한 만큼 올드한 사고방식이나 유저를 대하는게 있어서 맞아야하는... 그런 수순이라고 보시면 됩니다.
거상 파이팅
업로드 기다린 영상이었는데 실장님 이해가 정말 빠르시네요
인터뷰 진행도 좋고 다음 영상도 꼭 보겠습니다
거상은 접는다고 하지 않고 쉬고 온다고 하죠.. ㅎㅎ 특정 성향에 너무 찰떡이라 욕하면서도.. 다시 돌아오는게임..
1부는 맛보기면 2부가 핵심이네 ㅋㅋ 다음 업로드 기대하겠습니다.
왘...김실장님의 거상영상이라니 이거 귀하군요...
거상 오픈시절부터 이순신 기공신포 버그 누려가며 했지만
접었다 복귀했다 반복 끝에 작년에 겨우 다문천왕 하나 겨우 만든 완--전 라이트 유저입니다.
거상이 좀 희안해요 거지같다고 욕하면서 하는데 접으면 생각나는...ㅋㅋㅋㅋㅋ
1년 쉬었는데 또 깔아봐야하나 싶군요.
다문천왕만든게 라이트라니...
@@DK-pv6pm 요즘은 사천왕 없으면 아예 시작했다고도 안쳐줘요 ㅠ
거상이 애초에 임진록2+ 조선의반격에서 파생된 게임이라 전투파트에 임진록 시스템이 그대로 들어가있는것인데 그부분도 설명해주셨으면 좋았을것같아요
오래 살아남는게 진정한 강자다....
거상 진짜 옛날에 엄청 재밌게 했었죠ㅋㅋ 2010년대에도 가끔씩 추억에 젖어서 들어갔던 기억이ㅎㅎ
와근데 다들 딕션이 너무 좋으시다 설명듣기 편하네요 ㄷㄷ
원래 임진록 외전으로 개발된 게임이였는데 정작 본작은 사라져버렸고 외전이 지금까지 살아있는거죠 ㅋㅋ 임진록 조선의 반격 실행하면 거상 배너가 있던 시기도 있었죠 ㅋㅋㅋ
중간중간에 되게 정리를 잘해주시고 진행이 깔끔하시네요
과거의 한물간 게임이라 생각했는데 김실장님과 함께 썰을 들으니 꿀잼이네요 ㅎㅎ
게스트 분들 다 보기에 비해 연륜이 있으셔서 그런지 차분하면서도 센스있게 말씀 잘하시네요
진짜 20년전 태극서버 cctv 이사람은 거의모든 생시 다가지고 있었는데... 아직도 다음 카페에 예전 상단원들 게임중이신데 이제는 자녀가 25살... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Cctv 와 상도태공... 그시절 거상.. 그립읍니다
태극섭 보스킬러상단분들 그립습니다 ㅠㅠ
게스트분들과 김실장님 얘기를 들으니까 바로바로 이해가 잘되네요 ㅋㅋ
2003년 내 초딩 때도 봉돌 5천원이었는데 물가상승률에 맞춰 가격 올리지 않은건 좋았는데 문제는 그 봉돌을 100개 소비하게 만들어버리는 ㄷㄷㄷ
이미 탈거하고 로아하는 중이지만.. 그때 하면서 봐왔던 세분이 나란히 모이니 대단하네요...!!
시청자와의 경험치빵에서 자주 져서 상자깡이 일상이었던 말구님...
사기를 너무 많이 당하셔서 놀림감이 된 말구님...
거상도 잘하시지만 발박수를 더 잘하는 말구님...
하지만 뭘하든 재밌으셔서
거상은 안해도 늘 챙겨보게되는 말구님 ㅋㅋㅋ 화이팅!
와! 나 또 방송 탔다~ 3:59
거상도 리니지처럼 이름은 많이 들어봤지만 뭐 하는 게임인지는 잘 몰랐는데 듣다보니까 재미있네요 ㅋㅋㅋ
요즘 감스트도 거상하던데 제발 다시 떡상하길 기원
재밌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마비 방송하셨을때 혹해서 마비 시작했는데 거상은 엄두가 안나지만 이야기만 들어도 재밌네요
진짜 거상은 1차장수밖에 없었던 시절이 진짜 꿀잼이었지. 그러다 2차장수, 신수, 사천왕 점점 뇌절의 뇌절을 가다가 지금 이 지경까지 옴.
님한테는 뇌절이지만 하는사람들한텐 뇌절 아님
고인물3명+김실장의 게임이해력=씹꿀잼
와,,,거상 진짜 옛날에 잠깐 재미있게 해보다가, 가끔 생각나긴 해서 다시할까? 하다가 ,UI때문에 그냥 사이트만 들어가고 껐던 기억이... 이거 보니까 아직도 게임이 잘 지내서 다행이네여... 거상은 진짜 bgm이 너무 추억돋는게임 ㅠㅠㅠ
드디어 이 영상이 올라오다니 ㅎㅎ 기대만큼 재밌네요.
게이머분들 모아서 하는 이런 토론 정말 재밌고 유익해보입니다 ㅎㅎ
거상의 컨텐츠
1) 루트(교역) : 거의 안함
2) 컨텐츠 : 매주 해야되는 것들 일일 숙제 같은 것들 몇 개 있음
3) 사냥(전투) : 이게 주 메인컨텐츠
4) 장사꾼 : 거상템을 쌀 때 사서 비싸게 사는 장사꾼들 많음
5) 쩔장사 : 고수가 돈을 받고 파티쩔을 해줌
6) 용병장사: 다클라 유저가 용병을 키워서 판매를 함 보통 5클 유저
다른 건 지금은 기억 안나네요
저도 4년전에 복귀해서 하는중인데 네 맞습니다 우리 아직 장사합니다 ㅋㅋㅋ
최근엔 20년만에 여러 편의성 패치도 하고있고 RPG특 고랭커 찍을려면 과금을 하지만 타게임에 비해서
과금이 그렇게 독성이 강한편은 아닙니다 고전 RPG에 향수가 있으신 형님들은 찍먹한번해보세요
그래도 실장님이 거상도 다뤄주시고 감개무량합니다 ㅎㅎㅎ
9:47 스타같다는게 진짜 정확하게 본것. 저 거상자체가 기본시스템이 임진록2... 한중일로 컨셉잡아서 만든 RTS게임이니깐요. 기본 시스템이 스타에 유즈맵으로 캐릭 늘려간 상황이랑 매우 유사하죠.
와..실장님 게임이해도 미쳤다...
와 ,,, 거상이 아직도 서비스가 되는구나.... 진짜 옜날 게임들이 아직까지 살아남은게 꽤 많은듯...
🙏
생닭ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다음편도 기대되네요
의복궁수 많이 샀는데 매니아에서 ㅋㅋㅋㅋ
웃음(?)이 끊이지 않는 갓(?)겜 거상의 트리오 ㅋㅋㅋㅋ
2부는 더재밌겠는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 진짜 시간가는줄 모르고 봤네요 ㅋㅋㅋ 2부 기대됩니다 ㅋㅋㅋ
거상 유생이나 뇌공 이용해서 원공or친위대 몰아잡는 것까지 했었는데 참... 추억은 추억으로 묻어둬야 하는 게임중 하나
람썬님 요즘 행복해보이시네 잘먹고 잘노는게 최고지!
와 김실장님 정리하는거 감탄밖에 안나오네 ㅋㅋ
21년도에 거상을 접었는데, 우연히 들어와서 보니 거상3대장 bj들 아직도 살아있군요.ㅎㅎ
역시 얘기를 들어보니 예전이나 지금이나 변한건 없네.ㅋㅋㅋ
전문가 세 분이 말을 재밌게 잘 하시네요 ㅋㅋㅋ 덕분에 토크쇼 보는 느낌이었어요 ㅋㅋㅋㅋ
생각보다 설명이 많이 부실한데 이해하시는게 게임을 해본거 같이 이해속도가 빠르시네요 대단합니다 역시
파란거상에서 ak였다가 다른데로 넘어 갔던 걸로 기억하는데 넘어가는 걸 놓치는 바람에 캐릭 날린 뒤로 다 접었는데 변하지 않은 것 같으면서도 많이 변했네요😊 브금은 여전히 좋군요
아니 세상에 부대 단축키 지정이 보이도록 변했어요?? 진짜 많이 변했네…
아마 조이온 거상이랑 파란 거상이 있었는데 파란이 합쳐졌을 거고 추후에 다시 조이온이 AK로 넘겼을거에요
편집이 뭔가 화려해졌네요 누가 말하는건지 알기 쉽고 보기 좋네욤
거상보다보니까 나중에는 이브온라인도 이런식으로 얘기해주는 영상도 한번 나오면 재밌을거같네요. 규모가 엄청난 게임이라는건 다들 들었는데 해본 사람은 적은 그런 게임이니
PD) 이브도 이미 초대석 촬영은 완료됐습니다. ㅎㅎ 1~2월쯤 올라갈 것 같네요.
@@중년게이머김실장 오! 기대하겠습니다!!
김실장님 게임 이해하시는 속도가 대박이시네 ㅎㅎ 👍👍👍
어렸을 때 거상 클라이언트도 없던 시절 임진록 2+ 조선의 반격의 메뉴 하나로 있던 거상이 이렇게나 장수하다니 감회가 새롭습니다 ㅎㅎ
몇년마다 한번쯤 생각나서 들어가보면 이제 너무 복잡해져서 일본이랑 한국밖에 없었던 그때가 가끔씩은 그립더라구요...
김실장님 이 분 처음 뵙는데 복잡한 게임 내용 정리가 장난 아니네요ㅋㅋㅋ 찰떡 같이 알아들으셔요ㅋㅋㅋㅋ
인지도가 높은 로던메말고도 거상이라던가 마비노기라던가 RPG라는 장르인데도 서로 시간이 지나면서 특색이 엄청나게 생겨 완전 다른 게임이 되는게 재밌기도 하네요
거상은 오히려 이름부터가 거상ㅎㅎ장사가 메인인 독특한 컨셉으로 시작해서 오히려 점점 다른 RPG겜을 닮아가는게 아닌가 생각합니다