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Fusion360を動画で学ぶ!オンラインスクールを開設しました。@tモデリングスキルの基礎や、スカルプト、サーフェイスなどを、100本以上の動画を見ながら学ぶことができます。また、リアル講座としてFusion360初級講座も開設しています。現役実務者の講師が、Fusion360の基礎から超丁寧に教えています。@t
最近学校の授業もfusionが始まったけど、やっぱりメイカーズラブの方が詳しいです。今月の対面講座は楽しみです😄
非常に参考になりました
これ、素晴らしいです!
はい、もっとグニャグニャに曲げられますよ♪
メイカーズラブ いろいろ試してみますね。ありがとう!
とても助かります。ありがとうございます
この動画では網状のものを4分割で曲げられていますが、私は単なる平面を曲げようとしてみました。ところが、横方向にはうまく曲がったのですが、縦方向に同じような手順で曲げてみると、曲がるのですが、曲げた反対側が縮んでしまい、台形のようになってしまいます。これはなぜでしょうか。4分割しないといけないのか。。。とか
2回目のシートメタル機能を、中心線のみに適応することは可能なのでしょうか。フィレットを付けた面はそのままで、中心側のシートメタルのみ適応させる方法はありますか?格子はねじれると思いますが。
非常に面白いですね。逆に曲げた後で加工して平面に戻すも可能ですよね?
7:05除去を使削除と除去の違いは何でしょうか?削除だとボディが消えませんでした。
これの説明は文章だけだと難しいのですが、基本的に「除去」を使いようにして下さい。「削除」はボディとかスケッチなど、何かしら関連しているものに影響して警告や注意などが出てきますが、「除去」はそういったものがなく、必要なボディを無くせます。
@@メイカーズラブ ありがとうございます!
質問です。これって、逆のパターン、三次元局面から平面にできるのでしょうか?
自分メモ8:57 折り曲げる
Fusion360を動画で学ぶ!オンラインスクールを開設しました。@t
モデリングスキルの基礎や、スカルプト、サーフェイスなどを、100本以上の動画を見ながら学ぶことができます。
また、リアル講座としてFusion360初級講座も開設しています。現役実務者の講師が、Fusion360の基礎から超丁寧に教えています。
@t
最近学校の授業もfusionが始まったけど、やっぱりメイカーズラブの方が詳しいです。
今月の対面講座は楽しみです😄
非常に参考になりました
これ、素晴らしいです!
はい、もっとグニャグニャに曲げられますよ♪
メイカーズラブ いろいろ試してみますね。ありがとう!
とても助かります。ありがとうございます
この動画では網状のものを4分割で曲げられていますが、私は単なる平面を曲げようとしてみました。ところが、横方向にはうまく曲がったのですが、縦方向に同じような手順で曲げてみると、曲がるのですが、曲げた反対側が縮んでしまい、台形のようになってしまいます。これはなぜでしょうか。4分割しないといけないのか。。。とか
2回目のシートメタル機能を、中心線のみに適応することは可能なのでしょうか。
フィレットを付けた面はそのままで、中心側のシートメタルのみ適応させる方法はありますか?
格子はねじれると思いますが。
非常に面白いですね。逆に曲げた後で加工して平面に戻すも可能ですよね?
7:05
除去を使
削除と除去の違いは何でしょうか?
削除だとボディが消えませんでした。
これの説明は文章だけだと難しいのですが、基本的に「除去」を使いようにして下さい。
「削除」はボディとかスケッチなど、何かしら関連しているものに影響して警告や注意などが出てきますが、「除去」はそういったものがなく、必要なボディを無くせます。
@@メイカーズラブ
ありがとうございます!
質問です。
これって、逆のパターン、三次元局面から平面にできるのでしょうか?
自分メモ
8:57 折り曲げる