장단점이 극과 극인 RPG, '드래곤즈 도그마2'

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 99

  • @데모크러쉬
    @데모크러쉬 8 месяцев назад +53

    불편함을 낭만으로 치던 시기는 이제 지난거 아닐까

    • @살려줘-n2j
      @살려줘-n2j 8 месяцев назад +12

      젤다의 지구력이 그저 오래 달리고 높게 오르지 못한다 에서 끝나는게 아니라
      그것으로 자연스러운 레벨디자인이 되고
      이브온라인에서의 물건을 직접 옮겨야되는 불편함이
      작게는 하나의 게임내 알바에서
      크게는 그걸로 통수치는것까지 여러 상황이 나올수 있듯이
      불편함에서 무언가가 파생되어야 그걸 두고 불편함에서 오는 낭만이라고 하는데
      요즘 게임들은 그냥 개똥같이 만들어놓고 낭만 이러고 있으니 ㅋㅋ

    • @caribeee-fr9yo
      @caribeee-fr9yo 8 месяцев назад +1

      그럼 니가 만들어

    • @Cowm935
      @Cowm935 8 месяцев назад

      @@caribeee-fr9yo싫으면 시집가 수준이네ㅋ

    • @pije5937
      @pije5937 8 месяцев назад

      오히려 요즘 동향이 캐주얼에서 다시 하드함으로 돌아가는거 같은데요
      다만 유저를 납득시키지 못하면 불쾌한데다가
      어째선지 과하게 입소문이 타고, 엘든링 이후 하드함이 일반인에게 노출되다보니 평가가 더 박하다고 생각함

    • @johnrow76
      @johnrow76 8 месяцев назад

      @@caribeee-fr9yo 니가 댓글을 안보면 될 일.

  • @라샤-t2x
    @라샤-t2x 8 месяцев назад +15

    9만원은 조금.....

  • @hong-ba
    @hong-ba 8 месяцев назад +10

    게임만 나오면 거의 모두가 퀘스트에 연연하는데 보통 이런 부류의 게임을 좋아하는 사람은 퀘스트는 다 거기서 거기 일뿐 관심없고 맵을 구석구석 내맘대로 돌아다니는거 좋아합니다. 예를 들면 팰월드 마냥 퀘스트 없이 그냥 내가 다 돌아다닐 수 있다는거. 메인만 밀고 가는 스타일이라면 더욱 더 드래곤즈 도그마랑은 안맞는다 봅니다.

    • @junghan2
      @junghan2 8 месяцев назад +1

      그러기엔 탐험보상이 개구린게 큰 문제점이네요 상점에 다팔고 던전깨도 나오는 보상이 개구려소

    • @Hadigreece
      @Hadigreece 8 месяцев назад

      ⁠상점에서 안파는 무기랑 방어구도 나오고 진엔딩 루트 가는 세계에서도 다시는 못 구하는 것들 숨겨진거 나오긴 함
      못 찾는 사람이 더 많을거 같지만

    • @ab-hv8qs
      @ab-hv8qs 8 месяцев назад

      ​@@junghan2보상이 꼭 필요하다 생각 안함. 모험 자체가 보상일수 있음. 그리고 스핑크스 같이 꽤 굵직한 보상이 숨겨져 있는 경우가 많으니 보상이 별로라고 하는건 동의 못함.
      그리고 예를 들어 완다와 거상에서 보상 바라고 모험 한게 아니잖슴? 그겜에서 이동이 불편하다 생각한 사람 없잖슴? 그냥 풍경 구경하는것도 좋았잖슴?
      그냥 오픈 월드 판타지 RPG라 하니 그런 겜의 선입견이 있어서 기존에 있는 겜과 다르다고 불평하는게 크다고봄.

    • @stoutwing9068
      @stoutwing9068 8 месяцев назад +3

      썩은 감자 이딴거 주는게 싸가지가 없는 게임. 무슨 보상이 나올지 모르는게 재밌음.

  • @무천뚱이
    @무천뚱이 8 месяцев назад +4

    도파민을 금방 뿜게 해주는 게임이 널리고 시간이 부족해진 현대인에게 이동이 불편하고 재미가 없다는 것은 생각보다 아주 큰 단점이라고 봄
    괜히 스파이더맨이 이동으로 칭찬을 받은게 아니지

  • @피딱-g8p
    @피딱-g8p 8 месяцев назад

    퀘스트창에 어떤게 메인퀘인지 알수있는 방법이 있나요?

  • @eksqlsus
    @eksqlsus 8 месяцев назад +2

    이미 몬스터헌터나 기타 캡콤게임에서 그리고 이게임은 무엇보다 몬스터헌터와 많이 닮아 있어서 익숙함에 하는거지 그냥 이게임은 초창기 오픈월드게임 그냥 그자체..다만 요즘 오픈월드게임과는 거리가 멀지 특히나 게임 깊게안하는 사람일수록 이게임과 멀어짐..이미 캡콤의 몬스터헌터 방식을 알면 몬스터가 왜 행동이 비슷하게 되는지 알게됨 걍 그런거.. 아이탬 조합또한 ㅋㅋㅋ 비슷하게 만들어놓고 무기 모션또한 그렇고 1때부터 캐콤 홈피에 몬스터헌터하고 같이 광고를 많이 했었고.

  • @PaperBackS100
    @PaperBackS100 8 месяцев назад +2

    이 게임이 속편이 아니었다면 모를까...
    모든 리뷰어들이 동일하게 칭찬하는 부분과 불편해하는 부분 모두 12년 전 원작에 이미 있었던 부분이라는 걸 생각하면
    발전이라곤 1도 없고 오히려 퇴보된 듯 느껴진 부분까지 있음.
    재미가 없는 건 아니지만 속편이라는 부분에서는 완전히 실패한 게임임.

  • @JamesLee-ue6fu
    @JamesLee-ue6fu 8 месяцев назад +3

    전 아직 1차인데, 모험하면서 모든 직업도 해보고 사이드 퀘스트 찾아서 하느라 90시간 넘게 하고 있네요😅
    전 이런게임 처음이라 너무 재미있어요ㅎㅎ

  • @box78_box
    @box78_box Месяц назад

    이 게임 하다보면 우차탔는데 아무런 습격을 받지 않자 기뻐하는 나 자신을 볼 수 있습니다
    작은 것에도 감사하게 될 수 있습니다^^

  • @민메
    @민메 8 месяцев назад +1

    9만원이라는 가격은 여전히 부담스러운 가격이고
    최적화 문제나 업데이트 이전 옵션 설정의 한계점을 둔 것등
    여러가지로 까일 거리가 있는 게임인 거 맞아요.
    근데, 재미있습니다.
    10중에 7~8이 재미있어할 게임은 아니에요.
    편의성 측면에서 요즘 게임들과 비교해 좋지 않은걸 넘어서 구시대적이라서요.
    근데, 재미있습니다.
    5~7 혹은 8~10만원대의 명작 게임들 구매해도 막상 손에 안 잡히는 경우가 많아요.
    CRPG 좋아해서 이전작이나 웨이스트랜드, 필오이 즐기던 제가 더 재미있는 발더스3은
    느긋하게 할 여유가 없어서 초반만 건드리고 손도 못 대고 있어요.
    근데, 도그마는 1도 이랬던 게임이고 2도 마찬가지로 다른거 다 제쳐두고 전투가 재미있어요.
    높은 수준은 아니지만 3명의 폰이 그래도 어느정도 자기 역할을 해주는 것도 장점이에요.
    비슷하고 크지 않은 오픈월드를 걸어서 돌아다닐 일이 많은건 사실인데 그 돌아다니면서 하는 전투가 재미있어요.
    호불호가 아니라 불호가 클 게임인 건 맞으나
    호의 영역에 있는 사람에게는 재미있습니다.
    근데, 9만원은 비싸서 7만원에 디스크 사서 한 게 좀 유머이기는 합니다 ㅋㅋㅋ

  • @우주황제
    @우주황제 8 месяцев назад +1

    불편함이 낭만이였던건 그게 최선이였던 10년전 이야기임 지금 저러면 그냥 b급 게임

  • @솔토지빈-k9x
    @솔토지빈-k9x 8 месяцев назад +5

    지금 4회차 플레이 중인데 재밌지만 확실히 반복적인 느낌이 점점 강해져서 1회차때의 그 모르는 걸 알게 되는 느낌이 그리워짐ㅠ

    • @chlee2233
      @chlee2233 8 месяцев назад

      그건 어떤 게임이든...

    • @솔토지빈-k9x
      @솔토지빈-k9x 8 месяцев назад

      @@chlee2233 지금은 8회차중인데 모드없이해도 아직도 재밌긴하네요ㅋㅋ 지도 좀 가려주면 소원이없겠음

    • @chlee2233
      @chlee2233 8 месяцев назад

      @@솔토지빈-k9x 안간곳만 좀 가려줬으면 해요. 지도 채우는 재미도 있는데 말이죠

  • @전봉칠
    @전봉칠 8 месяцев назад +8

    DD2 현재 42.2 시간에 아직 엔딩도 안보고 곳곳 핥으면서 하는 사람 입장에서의 평가는
    사람들이 다 말하듯 재미가 없냐? 그건 아님 문제는 초반의 튜토에서의 배경, 전투가 별게 없음
    뭔가 막 일이 일어는 나는데 배경은 동굴 절벽 숲 끝임 늘 보던 그거 거기에 직업 별로 초반 재미가 다른것도 큰거 같음
    파이터나 메이지가 초반이면 답답한 공속에 지루함 아처나 시프를 하면 빠르고 화려하게 게임해서 존나 재밌고
    (필자의 생각임 다 이런 재미를 느꼈을꺼라 생각 안함 내가 느낀점임)
    그리고 뭔가 느낌이 사펑 초기 보는 느낌임
    둘다 최적화 이슈가 일단 있고 둘다 게임의 근본적인 재미는 출중했음 만듦새가 ㅈ같아서 평가가 이상한거지
    사펑도 구조적으로 ㅈ같은 버그, 크래시, 최적화가 문제였고 DD2도 구조적으로 불편함을 강요하고 최적화와 뭔가 애매한 오픈월드가 단점 같음
    큰 단점이면 몰라도 게임자체적으로 뜯어고치지 않는 이상(패치 하지 않는 이상) 좋은 평가를 받기 힘든 게임이라는 점에서 사펑이랑 비슷하다고 봄
    언젠가는 사펑 2.0처럼 DLC 올해 나오고 패치해서 다시 갓겜 반열에 올랐으면 좋겠지만 그럴려면 사펑 사례처럼 최소 2~3년은 있어야 하니...
    솔직히 9만원에 "추후 DLC 포함"만 있었어도 욕 이렇게까진 안먹었다 ㅋㅋ

  • @우주황제
    @우주황제 8 месяцев назад +3

    발더스를 경험하기 전에는 이것도 나름 재미 있었을 텐데 지금은 그냥 B급게임

  • @박경빈-f5m
    @박경빈-f5m 8 месяцев назад +1

    이겜이 왜 욕을 먹는지 설명해줄게
    60시간 했음 진엔딩도 다봄
    일단 칭찬할거 먼저 해보자
    1. 전투가 재미있음 새로운 스킬 쓰는맛이 있음
    2. 폰이 귀여움
    3. 대형몹의 경우 약간의 상호작용이 있음
    이게 이겜의 모든것이라도 해도될 정도의 재미임
    그럼이제 단점을 보자
    1.씹창난 레벨디자인
    진짜 이건 안깔수가 없는게 3보 걸으면 잡몹임 진짜 구라안치고 잡몹무리가 5m 간격으로 배치되있음 빠른이동도 없는대 잡몹새끼들이 졸라 달라붙어서 겜네네 ㅈ같음 무시하고 갈라해도 이속이 빠른편이라 떨처내기도 힘듬
    2. 잡몹의 종류가 다양하지 않음
    잡몹은 뒤지게 많은대 그에 비해 종류는 너무 적은편임 진짜 지겹도록 보는게 고블린, 하피, 리저드맨 얘네들임 간간히 인간이랑 해골도 나오는대 거의 모든 잡몹이 고블린 하피 리저드맨 3종류 색갈 돌려막기임
    3. 각 직업의 스킬 종류가 지나치게 적음
    이겜의 가장큰 장점이 전투가 즐겁다는건데 이것도 오래못감 스킬종류가 다양해야지 한직업을 오래 파는대 직업당 스킬 종류가 너무 적음 초반에야 퍼주는 느낌이 나지만 중반부터는 줫던 스킬 조금 좋아지는 정도의 변화만 있음 이거때매 절대로 한직업으로 엔딩까지 못봄 (직업하나로 엔딩볼 생각이였지만 스킬 소모속도가 너무 빨라서 직업을 5개나 갈아치웠다)
    4. 너무 심각하게 구린 스토리
    내가 이겜을 하면서 가장 지루했던 부분임 스토리연출이 허술한 부분이 많고 스토리가 좋은것도 아님 왕이 되기 위해 잡일하고 파즈스인지 뭔가 하는새끼가 용 소환하고 마지막 전투하는게 끝임 끔찍할정도의 지루함이였음
    5. 이벤트의 전무
    이겜은 렌덤 이벤트가 몹등장 말고는 없음 오픈월드면 렌덤으로 발동하는 퀘스트나 모험 하면서 발생하는 이벤트가 있어야 하는대 이겜은 "나 저기 대려다줘" 하는 이벤트 말고는 렌덤 이벤트 따윈 찾아볼수가 없음 빠른이동없는 게임에서 너무 하다고 생각할정도임
    6.직업간의 박살난 밸런스
    이겜하면서 가장많이 느낀게 이겜은 직업간의 벨런스 차이가 너무큼 시프랑 소서러가 스킬돌리면 다른직업의 4~5배의 딜을 뽑아내니까 다른직업을 하는의미가 없음
    7. 회차 동기가 부족함
    말 그대로 2회차 하는 의미가 없음 필드 레벨도 그대로고 스토리도 뭐하나 바뀌는게 없음 폰들 대사 몇게 바뀌는게 다인데 그거때매 2회차 하기엔 변화가 너무 적음
    8. 가격
    아무리 생각해도 9만원이 너무 아까움 좋게 봐줘도 4만원이 아슬아슬한 게임임
    결론 : 90% 세일하는거 아니면 걍 사지마라 돈이 아까움

    • @morago8236
      @morago8236 6 месяцев назад

      지금 열몇시간 플레이중인데 너무 공감가네요. 재밌던 전투도 이미 10시간안에 지루하다고 느껴서 이제 그냥 접으려고 생각중입니다 너무 불편하고 노잼이라...

  • @aas09fuei-x1q3i
    @aas09fuei-x1q3i 8 месяцев назад +4

    15시간 하다가 겜 삭제한 사람 입장에서
    솔직히 게임 내 불편함? 이건 사기 전부터 어느정도 감수했던거라 상관없었음
    최적화? 마을 밖 나가면 프레임 튀는것도 없어져서 상관없었음
    가격? 예구한거라 그 값어치만 하면 상관없었음
    근데 오픈월드라는 게임이 필드에서 발생하는 랜덤인카운터가 ㅈ도 없음
    그저 늑대 고블린에 한번씩 사이클롭스같은 중보스 만나는데 그마저도 바리에이션도 안쳐놓음
    특정 지역 같은 곳 가서 맵 밝혀도 이벤트 발생같은것도 없고 그저 상자루팅하고 끝
    9만원 오픈월드 게임이면 위쳐3 스카이림처럼
    필드에서 생기는 랜덤 이벤트 있었으면 하는게 많이 바란건가? 9만원이라면서?
    하다못해 어크 오딧세이처럼 맵에 다 펼쳐놓고 이거 드세요 하는게 나았음 이정도로 아무것도 없을거면
    이 겜 재밌다는 사람이 죄는 아님 근데 절대 남한테 추천할 수 없는 겜이고
    행여나 추천한다 해도 이 게임 즐기는 방식 설명해주는거마냥 하나하나 다 설명하느니
    그냥 잘 알려진 갓겜 반열 게임 추천 하는게 나음

  • @평범한30대
    @평범한30대 8 месяцев назад +3

    드래곤즈도그마1(2012)시절을 그리워하며 '에잉 쯧쯧 요오오오즘 게임들은 말이야' 라고 말하는 딸피 들이 좋아할만한 게임

  • @sangyonglee635
    @sangyonglee635 8 месяцев назад +1

    ps5 로 하다가 눈아프고 똑같은 몹. 무게 제한 . 이동제한. 천리행군 반복 질려서 잠깐 쉬려고 위쳐3 xsx 으로 다시 켯더니 눈이 밝아지며 다시 엔딩까지 순식간에 달림. 분위기 세계관 구현이 기가막힘. 물론 액션구현은 드도2 압도적 우위이나.. 똑같은서너가지 몹 반복하니 전투도 금방 질리고 게임 디자인 자체를 짜증나게 만들었음. 추후 dlc 를 염두에 두었다하더라도 시간 , 예산 쫓기다 만들다 만 느낌이 강함. . 스토리 퀘스트도 집중이 않되고 ...처음 그나마 재미있던 전투도( 사실 전투모션도 몬스터헌터에서 죄다 껍데기만 가져와서 몬헌처럼 숨막히는 공방 회피 , 전략적 움직임이 불가능함. 일단 회피가 없어 치고 빠지는 교전이 도적 말고 성립이 않됨. 타격감도 많이 떨어짐. 전투 땜에 한다고 한다면 몬헌을 다시 하지 굳이 열등한 버전을 할 이유가 없음. ) 서너가지 몹 첨부터 끝까지 반복시키니 질리고 다시 손이 안가네요... 직업 바꿔바도 도적말고는 답답해서 못하겠더군요..
    일상 생업도 지치는데 집에와서 게임키고 다시 또 왔다갔다하며 일하고 싶진 않더군요.. 위쳐3 . 데메크3 닌자 가이덴 블랙 다시 하는게 훨씬 재미있네요..

  • @kyukyukor8627
    @kyukyukor8627 8 месяцев назад +1

    9만원짜리.. 야s 기능 쓸수있는 게임이면 바로 구입합니다.

  • @promitu3810
    @promitu3810 8 месяцев назад +3

    한마디로 잘만들었으나 9만원 글쎄라는 거군요

    • @Staatssi
      @Staatssi 8 месяцев назад +8

      딱 50% 할인한 가격이 정상가격임

    • @잠-j3n
      @잠-j3n 8 месяцев назад

      ​@@신주-p5h 도그마보다 개발비 좀 더 쓴 스파6가 69,800입니다..단순비교는 뭐하지만 솔직히 초기홍보+과도한 가격으로 뽕뽑고 버릴 겜이라는 느낌을 지울 수 없습니다. 탐험에 제한도 많고, 스토리도 짧고, 맵도 작고, 작은 맵 크게 느껴지는 스테미너, 몹 돌려쓰기, 고기굽기장면 등
      개발비 아끼려고 용썼네요.

    • @지상-j3e
      @지상-j3e 8 месяцев назад

      @@신주-p5h소비자가 구매해서 써보고 그렇게 느낄 수 있는거지. 사실상 9만원보다 한참 미달인건 팩트니까

    • @실체스
      @실체스 8 месяцев назад +2

      ​@@신주-p5h짜피 백포블처럼 50%할인 할 것 같긴한디

    • @MILGUSDN
      @MILGUSDN 8 месяцев назад

      @@신주-p5h 원래 가격이란게 판매자와 구매자의 사이 어딘가에서 만나니까요
      이제와 이 게임을 정가에 구매하는 사람은 드물겁니다.
      사펑이나 디아4 가격과 마찬가지 흐름으로 가는건 기정 사실.

  • @백아-t4i
    @백아-t4i 8 месяцев назад +2

    불편함에서 오는 낭만을 느끼게 해주려면 젤다, 위쳐3 레데리2 급의 넘사벽 완성도를 내야 유저가 그걸 안내하고 맛보지
    도그마2는...그저그런 게임성인데 불편함을 넣어버리니

  • @wonni5948
    @wonni5948 8 месяцев назад +1

    모래시계가 뜨는 퀘스트가 아니면 공략을 보지 않고서는 퀘스트를 진행하는데 내가 시간에 쫒기는지 아닌지 알수가 없을텐데요
    느긋하게 진행하다 아쉬운 결과가 나오기도 하고 그래서 다음회차에서 다르게 플레이를 해보거나 언제했는지도 모르는 여관세이브로 돌아가거나 하는게 아닌지

  • @고기먹고싶다-d1l
    @고기먹고싶다-d1l 8 месяцев назад

    9만원값으로 남들한테 추천하긴 좀 그럼ㅇㅇ 근데 불편함 열받는 점도 잇고 어느정도 감수하고 취향만 맞으면 잼잇음ㅇㅇ

  • @poruty
    @poruty 8 месяцев назад +5

    재미는있었으나 가격은 납득시키지못함.
    직접 세계속을 뛰어다니면서 퀘스트를 찾아가는 재미는있으나
    갑자기 진행되는 서브퀘들이 시간제한일경우 기존 진행하던 퀘스트를 강제로 놓고 시간제한 미션부터 댕기게 만들기도함.
    꽤나 매력적인 게임이였고
    퍼리는 돈이된다는것도 몸소 느낀게임이기도했음.
    내폰이 그렇게 많이 팔릴줄은..

    • @뚜벅이유저
      @뚜벅이유저 8 месяцев назад

      퍼리나옴?

    • @poruty
      @poruty 8 месяцев назад

      @@뚜벅이유저 인간,엘프,드워프,수인나옴 특히 내 캐릭이나 폰을 수인으로도 가능함

    • @PaHzzzk
      @PaHzzzk 8 месяцев назад

      선생님 퍼리가 나옵니까?

    • @poruty
      @poruty 8 месяцев назад

      @@PaHzzzk 털 가능 나도되고 내 도우미 폰도 되고

    • @jaejunKim381
      @jaejunKim381 8 месяцев назад

      아니 대뎃 상태 진짴ㅋㅋㅋㅋ

  • @jaejunKim381
    @jaejunKim381 8 месяцев назад

    요약하자면
    고점은 고점대로 쥰내게 높은데
    저점은 저점대로 쥰내게 낮음
    고점을 맛보니 저점이 더 미워짐.
    자세히 들어가자면
    신박한 시스템이 있지만
    개발자 역량 부족으로 되려 욕먹는 시스템도 많음(대표적으로 용내림과 최종 보스전, 페이크 엔딩 등등등)
    스토리는 1편에 비해 동기나 흘러가는 흐름이 매우 개선되어 만족했으나 후반부는 너무 자기만 아는 이야기만 주구장창해서 1편 때의 그 충격을 받지 못함.
    가격도 문제지만 여태까지 입턴게 1편 시스템 그대로 가져온 것을 위한 변명에 불과한게 가장 큰 것
    1편 안해본 입장에서는 괴짜처럼 보이지만 해본 사람 입장에서는 개발자 말 하나하나가 가증스럽게 느껴질 정도?

  • @왓썹어흥
    @왓썹어흥 8 месяцев назад +1

    자네...저런 더러운 괴물들을 향해 강하할 생각없나? 민주주의는 언제나 자네를 원한다네

  • @junghan2
    @junghan2 8 месяцев назад +1

    4만원대 사서 돈이안아깝습니다

    • @moonshot9581
      @moonshot9581 8 месяцев назад

      어케 4만에 사나요

    • @morago8236
      @morago8236 6 месяцев назад

      ​​@@moonshot9581 중고나라요. 저도 4만5천에 택포 샀어요. 그리고 그돈도 솔직히 아까운 느낌이네요ㅋㅋ

  • @Just_Kidd1ng
    @Just_Kidd1ng 8 месяцев назад

    고연령, 장시간 플레이어 ( 본인 포함 ) 해서 불편하지만 오래 즐김 재밌다고 느끼는게…문제라면 문제.. 사실 요즘 유튜브만 봐도 10분영상도 길다고 쇼츠 위주 소비가 흥하는 시대에… 좀 시대 착오적 시스템… (최적화는 논외로) 생년월일 앞자리 8인 내가 재밌게 하더라도 아…마을간 빠른 순간이동 이럴땐 좀 있어야 하는고 아님?? 이런 순간이 한두번이 아님! 암튼 ㅈㄴ 불편한데 .. 재미 요소도 있어 더 화나는 게님 .. 그래도.. 재밌게 하고는 있습니다.

  • @youngchanjin1577
    @youngchanjin1577 8 месяцев назад +1

    친절하지 않은 게임 이지만 할 만 하다 ㅋㅋ

  • @whitereply4743
    @whitereply4743 8 месяцев назад +5

    게임 30년 인생중 가장 재밌었다

  • @잠-j3n
    @잠-j3n 8 месяцев назад

    해보니까 개발비를 많이 아끼려고 한 느낌입니다. 낭만이라고 포장된 등처먹기...

  • @호야-u2i
    @호야-u2i 8 месяцев назад +3

    디렉터 ㅈㄴ패야하는

  • @Cowm935
    @Cowm935 8 месяцев назад

    여러 사람들의 평가를 보다보니 게임이 확실히 재미는 있는 것 같음, 근데 부족한 점도 많은 듯.
    패치로 불편한 부분과 부족한 부분만 채워주면 구매해서 하고 싶음.
    전편은 재밌게 했었지만, 요즘은 재미있는 게임이 너무나 많아서 굳이 불편한 게임을 하고 싶지는 않음.

  • @munkilee4105
    @munkilee4105 6 месяцев назад

    전투나 필드는 갓겜처럼 너무나 재미있는데 스토리와 볼륨이 너무 짧고 스토리는 너무나 이상함... 거기에 UI 는 2000년대초반 파판을 하는듯한 낡고.. 먼가 이상한겜임....갓겜도 아니고 동겜도 아님...

  • @miau2572
    @miau2572 8 месяцев назад

    1회차 물리로 싹밀고
    2회차 마법사 가 국룰이제잉~

  • @millions1206
    @millions1206 8 месяцев назад

    갠적으론 최적화 문제만 아니었으면 그렇게까지 병신겜은 아니라고 생각함..원래 겜 천천히 하는 편이긴 한데 지금 50시간 했는데 아직 1회차도 못끝냈음 취향만 맞다면 갓겜은 아니어도 수작은 될 수 있을 듯

  • @RainbowKorea-
    @RainbowKorea- 8 месяцев назад +2

    이래서 트레이너가 생긴거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @지상-j3e
      @지상-j3e 8 месяцев назад +3

      9만원이나 주고 산 게임이 트레이너나 모드를 써야만 할만해진다?? 쌩돈 날리는 개똥겜 인증 한거지

  • @Hadigreece
    @Hadigreece 8 месяцев назад

    지금까지 본 리뷰 중에 가장 정확하네요
    144시간 플레이 1회차 진엔딩 했습니다
    가격 문제와 불편함에 대한것 몬스터 수 적은것 등
    저는 개인적으로 오랫동안 사서 하던 게임도 없고 원래 1편도 좋아했고 9만원 정도는 모아둔게 있어서 오랜만에 재밌게 했지만
    일반적인 사람들에겐 절대로 추천하지도 않았고 100점 만점에 딱 80점대 게임인데
    그치만 개인마다 경험은 다 다르듯이 저에겐 진짜 낭만이 있는 게임이었습니다
    판타지 세계 위험한 밤에 캠핑도 하고 마법도 로아의 소서리스 같이 가장 근본적인 부분을 잘 살렸고 전사도 탱커로써의 역할, 메이지는 힐러와 서폿의 역할
    롤플레잉에 가장 역할분담에 확실히 되어있고 퀘스트도 다양하게 연결된 느낌이 좋았고
    스토리는 1이랑 비슷해서 그저그랬어요 딱 드래곤과 심장을 공유한 인간에 대한 판타지물의 왕도 느낌 ㅋㅋ
    전투 액션 자체는 몬헌처럼 역시 명품입니다
    여기서 가장 아쉬운건 이렇게 직업적인 구분 다 잘해놓고 1부터 원했던 몬헌처럼 4인팟 멀티플레이가 없다는게…

  • @Staatssi
    @Staatssi 8 месяцев назад +4

    디아블로4.스타필드.드래곤도그마2 = 리얼 사기치는게임들 게임 가격 50% 할인된 가격이 정상 가격임

    • @WJunsung
      @WJunsung 8 месяцев назад

      셋다 재밌게한사람이지만 디아블로4랑 드래곤즈도그마2가 완성도가 떨어진다고는 생각 안듭니다. 오히려 취향문제고, 스타필드는 홍보영상부터 거짓홍보로 시작해서 미완성작품인게 여실히 느껴집니다. 이런식으로 일방적으로 까내리는건 좀 아쉽습니다.

  • @pije5937
    @pije5937 8 месяцев назад +2

    좀 과하게 욕을 먹은 것 같은 게임. 어째선지... 9만원이라는 가격으로 광역어그로를 끌어서 그런가, 게임도 잘 안하는 친구가 저도 몰랏던 드래곤즈도그마2 출시일을 얘기하면서 기대하더라고요? 요즘 프롬을 필두로 시작해서 게임 동향이 다시 하드함으로 돌아갔는데, 일반인들에게 노출된 만큼 불쾌함의 허들이 낮았을거라고 생각하기도 합니다. 물론 이런류 게임 많이 하던분들도 불쾌해들 하시던데.. 사실 게임을 어떻게 만드느냐는 게임사의 특징이고 개성인데, 가격이 문제네요. 모든 문제가 가격이 9만원이 아니었다면 그런 게임이구나 할 수 있던거 같습니다.

  • @작은추위
    @작은추위 8 месяцев назад

    선형적인 구조의 게임을 억지로 오픈월드로 늘린겜 같았음

  • @Hdtygvdd
    @Hdtygvdd 8 месяцев назад

    나중에 멀티 패치돼고
    3인 이상(폰까지더하면 12인 ㄷㄷ) 대형 보스몹 잡는거라도 만들면 갓겜될듯함

  • @tag7484
    @tag7484 8 месяцев назад

    개인적 평가 9만원짜린 절대아님

  • @stoutwing9068
    @stoutwing9068 8 месяцев назад

    재밌게하고 있는데 비싸긴함

  • @MILGUSDN
    @MILGUSDN 8 месяцев назад +1

    게임 평가가 훨씬 안 좋아지는데 몬헌과 리뷰어가 한 몫 했다고 봅니다.
    캡콤?, 몬헌?, 액션알피지?, 리뷰어 고평점?
    이 코스로 몬헌급 액션을 기대하고 온 사람에게 드래곤즈 도그마2는 너무 밋밋하고 재미 없음.
    아직 뭘 몰라서 그런가, 후반엔 참맛이 나오려나 싶어서 유튜브 검색해서 유저들이 대단하다고 하는 영상을 봐도
    그냥 스킬만 마구 퍼부을 뿐 카운터나 대단한 기믹. 다양한 지형지물 이용 이런 것 발견 못함.
    그리고 가격. 이렇게 욕먹을 만한 게임은 아니라고 하는 사람들도 있는데 이거보다 더 욕먹을 게임입니다.
    이게 4만원이었으면 좋은 평가를 받았을 겁니다. 하지만 9만원? 욕을 바가지로 먹는게 정상입니다.

    • @ab-hv8qs
      @ab-hv8qs 8 месяцев назад +1

      지형 이용 많은데?
      예를 들어 싸이클롭스
      같은 경우 적당한 거리의 절벽 사이면, 싸이클롭스를 넘어뜨리면 절벽은 손과 발로 잡아서 다리를 만들줌. 그때 때리면 떨어져 죽고.
      많은 거인들 넘어질때 벽에 부딧치기도하고 넘어질때 바위에 머리를 박기도 하고, 그리고 비틀 거릴때 밀면 넘어지기도 하는데 지형에 따라서 넘어지는게 다름. 졀벽이면 그렇게 절벽 밑으로 떨어트림.
      그 어떤 겜보다 지형을 잘쓰는겜인데?

    • @MILGUSDN
      @MILGUSDN 8 месяцев назад

      @@ab-hv8qs 10시간 하다 포기해서 지형에따라 넘어지는게 다른줄은 몰랐음. 그건 신선한것 같음
      그런데 내가 말한 지형지물은 둑 터트려서 살수대첩 일으키는 그런것 말하는 건데
      몬헌엔 이런게 많음. 캡콤도 그걸 알기에 광고도 몬헌이 연상되게 제작. 근데 뚜껑 따보니 달랐고.
      몬헌을 기대했던 사람은 평가가 좋게 나가지 않는다는 뜻임. 특히나 전투는 연출은 엄청 화려한데 좀 하다보면 그냥 스킬 난사고.
      비틀거릴때 미는거 낭떠러지에서 밀어 죽이는거 이런건 뭐 지금 시대에 이걸 특별하게 여길 사람은 적을듯.
      그런데 잘 생각해보면 이게임은 몬헌처럼 동일 맵을 계속 도는 게임이 아니라 맵 여기저기에 그런 환경요소가
      널려 있는게 더 이상함. 정해진 동선 옆으로는 나가는게 한계도 있는데 길옆에 그런게 널려있을리도 없고
      그냥 광고에 낚인거임. 맵찔이가 불닭 볶음면 산건데. 근데 이게 9만원임. 평가가 좋을리가.

  • @eksqlsus
    @eksqlsus 8 месяцев назад +2

    ㅋㅋㅋ 말하는거와 달리 퀘위주가아님 게임을 왜 그런식으로 하는지 ㅋㅋㅋ이게임이 신선함이 있나 익숙함이니 나중에는 귀로의 초석 잘사용허게됨 비석 잡몹이나 상자에서 쏟아저나옴 냉정하게 지나간 퀘을은 지나가도 상관이 없고 스킬퀘같은거만 해도 무관한게임

  • @KusanagiWowYagami
    @KusanagiWowYagami 8 месяцев назад

    바람 잔뜩 잡아놓고 바가지 씌운거지. 서양 리뷰어 넘들 무지성으로 뻠쁘치고

  • @joywonderful5804
    @joywonderful5804 8 месяцев назад

    백수용게임.

  • @강신우-v9w
    @강신우-v9w 8 месяцев назад +1

    불편한게임

  • @ksj03-j7w
    @ksj03-j7w 8 месяцев назад +1

    똥겜 70퍼쯤 할인하면 한다

  • @Hello.Halloween
    @Hello.Halloween 8 месяцев назад

    워킹 시뮬레이션...

  • @둘리형아
    @둘리형아 8 месяцев назад

    디아도 이거보단 쌋는데..
    ㅋㅋ

  • @바바바-d2t
    @바바바-d2t 8 месяцев назад

    야스검열

  • @으헤이
    @으헤이 8 месяцев назад

    똥겜. 좋은 겜은 호불호 없음. 끝

  • @user-rhhhxfgj
    @user-rhhhxfgj 8 месяцев назад

    솔직히 3~4마넌이면 납득하겠는데 9만원...? 그정도 가치는 없어보임 퀄리티부터가 5천원도 안하는 도그마1 영상이랑 비교하면 구분도 안감

    • @eksqlsus
      @eksqlsus 8 месяцев назад +2

      3~4만원게임은 해봄??ㅋㅋㅋㅋ 말이되는소리를 해야지 ㅋㅋㅋ 시간이지난게임 3~4만원이면몰라도 .옛날게임 소닉도 3~4만원이고 테트리스 뿌요뿌요가 3~4만원임 게임가격을 알고 개소리를 해야지 ㅋㅋ

    • @chlee2233
      @chlee2233 8 месяцев назад

      1, 2가 구분이 안가면 본인 안목이 별로라는거.

  • @고아보면못참음
    @고아보면못참음 8 месяцев назад

    우선 80시간 플레이하고 진엔딩까지 본 유저입니다. 퀘스트 시간제한은 모래시계표시가 있는 퀘스트뿐이고 이는 극히 드뭅니다. 이도 진짜 까먹고 안하지 않는 이상 못할수가 없는 구조이죠. 때문에 시간에 쫓겨 퀘스트를 한적은 별로 없는것 같습니다. 하신 리뷰에는 전적으로 공감하지만 이부분은 좀 다르게 느낀것 같네요

    • @dmild3425
      @dmild3425 8 месяцев назад

      이게임엔 구분되어 있진 않지만 메인퀘 라인이 존제 합니다.
      그 메인퀘 진행도에 따라 열리는 사이드 퀘스트 닫히는 사이드 퀘스트가 존제합니다.
      (예:베른워스 각성자 즉위식을 분기로 새롭게 바탈지역 퀘스트가 해금되고, 몇개의 퀘스트 닫힙니다. 그래서 배른워스 흑형이 퀘 넘어가기 전에 진짜 넘어갈 것인지 한번더 묻습니다.)
      정보도 없고, 메인퀘 구분도 없기에 그냥 진행한 사람들은 퀘스트 몇개를 해보지 못하고 넘어가는 구조입니다.
      아마 시간제한 퀘스트에 대한 이야기중 이것도 포함된거 같습니다.

  • @TV-nr8nl
    @TV-nr8nl 8 месяцев назад

    채널주인에게:
    넌 시키다 라는 말이 무슨 의미인지 모르는 구나.
    네 애비가 네게 인사를 시키면 인사 누가 하냐.
    네게 처바른 돈이 꽤 될 텐데?

    • @최진우왼쪽젖꼭지
      @최진우왼쪽젖꼭지 8 месяцев назад +2

      니 애비한테 담배 심부름 시켰는데 왜 아직도 안돌아오냐