От создателей Curse of the Dead Gods! | Тот Самый Обзор Ravenswatch

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 июн 2024
  • clck.ru/345DAx - Пополни баланс Steam.
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/OplatimTochka - Масштабный розыгрыш Playstation 5 и других призов!
    Обсудим новинку под названием Ravenswatch от создателей рогалика c шикарной боёвкой Curse of the Dead Gods. Поговорим про подход к исследованию карту, про боёвку, про билдостроение и аналогии с дотой
    СМОТРИ ТАКЖЕ
    Обзор Curse of the Dead Gods: • Лучше, чем Hades или х...
    Критика Dead Cells "Return to the Castlevania" DLC: • Лучшее DLC или халтура...
    Обзор Hades: • ОБНОВЛЕННЫЙ ОБЗОР HADE...
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вступление
    01:57 - Что такое Ravenswatch
    02:37 - Флоу забега, таймер и интересы игрока
    06:37 - Боевая система
    08:30 - Прогрессия внутри забега
    13:00 - Про смешанные отзывы на старте
    14:14 - Итого, спасибо за просмотр и до скорых встреч!
    #Келин #ТотСамыйКелин #Обзор #ТотСамыйОбзор #Ravenswatch #CurseOfTheDeadGods
    Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
    Разово поддержать: kelin2025.me/donate
    LIVE-канал: / @kelin2playlive
    Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
  • ИгрыИгры

Комментарии • 279

  • @Kelin2025
    @Kelin2025  Год назад +1

    clck.ru/345DCn - Пополни баланс Steam.
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/OplatimTochka - Масштабный розыгрыш Playstation 5 и других призов!

    • @mr_brstka_i_bro
      @mr_brstka_i_bro Год назад

      Бля, в киви 13,6 где-то процент... На фиг другие сервисы

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      @@mr_brstka_i_bro не, там больше, с учётом конвертации курсов итд

    • @mr_brstka_i_bro
      @mr_brstka_i_bro Год назад +1

      @@Kelin2025 я про общий писал, извиняюсь, что не уточнил. У самого киви за перевод 0%, а вот у стима с конвертацией - 13,6%, я там уже столько игр брал, не надо мне тут ฅ^•ﻌ•^ฅ

    • @Sam-sj4oc
      @Sam-sj4oc Год назад

      Буквально только что из академического интереса перевел через киви - получил 18.42% суммарно всех комиссий (потрачено/получено - 100%).

    • @mr_brstka_i_bro
      @mr_brstka_i_bro Год назад

      @@Sam-sj4oc хз через что ты там переводишь, но будь дам процент 18,4 у меня ни один перевод не сошёлся, но это не так

  • @TF-Boom
    @TF-Boom Год назад +88

    Как обычно, хорошое видео.
    При просмотре ролика у меня в голове сложило возможное очень простое (но возможно не совсем эффективное) решение проблемы с прокачкой. Это решение - усилить прокачку, но сделать еë дороже. Таким образом ты не сможешь купить всю прокачку, а часть, или половину за весь забег, но при этом прокачка будет иметь более сильный эффект сама по себе, а значит брать прокачку на один общий аспект персонажа для синергии бонусных статов с прокачки будет выгоднее = игроку надо принимать решение во что качаться.

    • @user-zn3uu2rz4z
      @user-zn3uu2rz4z Год назад +1

      Тогда раз прокачка даёт много бонусов, оптимальной стратегией будет идти в голду

    • @MrJedi515
      @MrJedi515 Год назад +1

      Решение простое, с чем сравнивал Келин - оттуда и брать. Более сильные предметы, но ограниченное кол-во слотов.

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Реал политик

  • @pronighthunter4893
    @pronighthunter4893 Год назад +13

    забыл сказать, что тут смена дня и ночи, и это прикольная механика, что там красная шапочка становится волком, дудец ночью стреляет синими нотами, у ледяной магички там какой-то грейд на скилл меняет свои свойства, и вроде как там один тип врагов только днем или ночью взрывается после смерти, но я не уверен, и хочется, чтобы такого тоже побольше сделали

  • @stereotype5888
    @stereotype5888 Месяц назад +6

    Хотелось бы узнать твоё мнение о текущей версии игры. Игра стала лучше, но не решила глобальную проблему. У некоторых персонажей действительно есть уникальные сборки, например, у Мелюзины. Её можно собрать как чистого целителя или чистого дамагера. Однако это не относится ко всем персонажам, большинство из них остаются прежними.
    Предметы в игре стали интереснее, между ними появились комбинации и даже сеты. Например, если собрать один предмет определённое количество раз, то можно получить дополнительный эффект. Это вызывает сомнения, но окей .
    Что касается баланса, то он, кажется, стал лучше, но на последней сложности трудно сказать наверняка. Там либо нужно много урона, либо много защиты и лечения, чтобы можно было выжить.
    К сожалению, разработчики не реализовали механику получения новых умений помимо талантов. Это было бы сложно, но, на мой взгляд, лучше иметь меньше персонажей, но они были бы более разнообразными.

  • @MrJedi515
    @MrJedi515 Год назад +7

    Звучит действительно так, словно нужен этот элемент "Nova drift", когда перки сильно апают одни статы но сильно даунят вторые, плюс какие-нибудь "леги пепеги" которые совсем меняют забег. Если у дудца вместо залпа из мини-нот вылетает их мало, но разрывных. Или когда ноты стакаются в юните, а потом взрываются и разлетаются вокруг. Или например два шара, но второй отзеркален сзади. Когда "быстро" становится "медленно но мощно", когда у тебя вообще отнимают атаки и вместо этого ты можешь наносить урон только рывком/пассивками/ответкой, когда у тебя отнимают ДоТ эффекты, но нехило повышают прямой урон... Ну, Келин примерно это и сказал.

  • @mihamail1
    @mihamail1 Год назад +71

    Я так понял, монтаж делал не Келин
    Но вполне сьедобно
    Надеюсь вы там сработаетесь и будет синергия
    А если монтировал Келин, то
    Че за типикал смайлики, я думал у нас тут андергроунд

    • @Sweet_Bibaleh
      @Sweet_Bibaleh Год назад

      Он вроде кидал клич на найм монтажёра.

    • @hwachakarter
      @hwachakarter Год назад +4

      помимо смайлов монтаж прям отличный ИМО, мне очень нравится новый дизайн вставок

    • @acolyte909
      @acolyte909 Год назад

      Смайлики мега ахуенные

  • @hilega7208
    @hilega7208 Год назад +18

    Разрабы устали ждать нового патча в доте с возвращением лесников и сделали свою собственную игру

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Все в доту, там БКБ удалили

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      @Pavel Zubkov, БКБ - радикальное решение радикальной проблемы
      Кстати, все станы понерфили

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +6

      Бкб - это раковый предмет. Если ты играл на керри, у тебя почти никогда не было опции его НЕ собирать. Потому что выбор между "-3-4 минуты игры" и "стоять сосать весь файт от всего". Тупо обязаловка
      При этом сам бой с бкб это антигеймплей - ты нажимаешь одну кнопку чтобы получить иммун к половине из чего, что есть в игре, и просто кликать по врагам все это время

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      @@Kelin2025, бкб говно

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      Нет, они не раковые по такой логике

  • @1stflower834
    @1stflower834 Год назад +24

    На самом деле келин делает видео ради контента в чудесах комьюнити

  • @PrDowell
    @PrDowell Год назад +18

    Игра весьма перспективная , жду полноценного релиза.
    Я заметил что когда пати разбегается по карте , то добытые криталы не передаются команде если вы находитесь на большом растоянии друг от друга. Тоесть забежать на точку и разбив кристал, ты просто зафармишь в соло , а команда ничего не получит.

    • @xarvaksis
      @xarvaksis Год назад

      Спасибо за замечание. я думал, что они отсылаются всем. Буду проверять

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      Да, вроде так и есть. Был у меня еще интересный момент - как я понял неважно кто дерется и на каком расстоянии, опыт дается всем игрокам.

    • @PrDowell
      @PrDowell Год назад

      @@user-zh6sf9fm2r опыт общий. Даже если взять в гримуаре награду вместо перки, то он тоже пойдёт всей команде.

    • @PrDowell
      @PrDowell Год назад

      @@xarvaksis я заметил когда один из сапартийцев на другом конце карты разграбил большой кристалл а мой счёт не пополнился.

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      @@PrDowell понял.

  • @NekiGry
    @NekiGry Год назад

    Благодарочка за качественный обзор!

  • @user-zh6sf9fm2r
    @user-zh6sf9fm2r Год назад +3

    Кстати не упомянута механика дня и ночи и особенностей некоторых механик вокруг этого. Абилки некоторые работают ночью иначе чем днем, Шапка меняет свое обличие и геймплей меняется за нее. В том числе днем Свиньи взрываются, а из Энтов после смерти ночью вылезают пауки. В принципе механика уже на данном этапе интересная и вырисовывается неплохой потенциал вокруг этой механики. По крайней мере я не видел более интересного использования дня и ночи в играх(в которые я играл и знаю).

  • @Polypodiophyta_Pteridium
    @Polypodiophyta_Pteridium Год назад +1

    Спасибо за обзор! - Спасибо, ещё раз, за обзор)
    И - до новых ужинов/завтраков/обедов/полдников/ланчей и иже с ними :p

  • @Duster-Gaster
    @Duster-Gaster 11 месяцев назад +5

    Накрываем на стол.
    Келин не доебался до прыжка

  • @snatvb
    @snatvb Год назад

    выглядит прикольно, спасибо за видос

  • @user-hk8tr8fd3q
    @user-hk8tr8fd3q Год назад

    Прекрасный обзор спасибо тебе ❤

  • @LazyOnTheLine
    @LazyOnTheLine 28 дней назад

    Год прошел, вышло много апдейтов, было бы здорово увидеть твою аналитку предрелизного патча ✨

  • @detrimidexta
    @detrimidexta Год назад +1

    Некоторые интересные варианты открываются при повышении мета-уровня персонажей, это добавляет новые варианты в пул навыков, например возможность превращаться по желанию у Шапки ценой единоразовой потери макс здоровья. Легендарки и проклятые предметы тоже вносят коррективы. В общем определённая глубина есть, просто не так заметная с наскоку. Хотелось бы, правда, иметь возможность перебрасывать стартовый навык в начале, а то их всего 4, а выбирать дают только из 2

  • @BELONGPLAY
    @BELONGPLAY 8 месяцев назад

    интересный обзор) спасиб!

  • @inquisitor_okabe
    @inquisitor_okabe Год назад +3

    О, кто-то наконец сделал отдельную игру по карте Angel Arena. :D

  • @Dohoar
    @Dohoar Год назад

    По поводу билдов согласен частично. Конкретно беовульф, шапка и аладин могут собираться в разные стили прохождения уже. Шапка - атаки\бомбы или упор в человека или волка. Беовульф - упор либо на вихрь, либо на удар по линии, либо на обычные атаки. Аладин же обычно собирается в клятого трикстера, но не один и не два раза я его собирал в ваншот машину через удар джином. (снести финальному коше фул полоску за одно оглушение с 3х нажатий кнопок - бесценно)
    На сколько я понимаю, в дальнейшем будет капом 15 уровень. Будет альтернативная ульта, перки на ульту на 15, как понимаю и типа перки по круче. (4 группы, в кодексе можно увидеть)(причем, кстати, группа талантов, которые выдаются только на 1 уровне, должна отвечать за своеобразный "якорь" билда. работают так, увы, далеко не все) На бумаге за 15 левлов можно реально собирать различные билды. Можно сравнить с тем же RoR2, в первых двух локациях ран на одном персонаже всегда почти не отличим от любого другого рана на том же персе. (за исключением карты) Надо ждать\смотреть.
    Вот что меня волнует, так это формат игры. Я без понятия как оно будет играться в будущем. Но вот текущий формат, одна карта- 25 минут, скорее всего будет утерян с выходом второй локации. Мне он зашел, своеобразная экшн рпг сессионка.

  • @martell4799
    @martell4799 Год назад

    Обзор этой игры от того самого я ждал

  • @dmitryshram2682
    @dmitryshram2682 Год назад +2

    Как по мне, то в игру можно завести "артефакты" как в роре. Например артефакт "время=деньги" то есть таймер тикает быстрее из-за чего игроку нужно реагировать быстрее

  • @user-fz5ue8kr6i
    @user-fz5ue8kr6i 10 месяцев назад +2

    Кстати сейчас добавили джеппетто который играет через самонов, новые ульты, проблема с перками все есть да, но именно у джепетто есть положительные изменения, типо ты можешь забилдить самонера который будет стоять в стороне и закидывать врагом куклами и бомбами для хила кукол, а можешь забилдиться в воина с "подсосами" типо после их смерти получи бафф, или при ударе по кукле, кукла сразу атакует, короче есть все таки улучшения в лучшую сторону, незнаю кстати были ли у тебя проклятые предметы, нотам они есть по типу как в скале, да и вообще предметы тоже хорошо апгреднули типо плюз заряды к тому или иному приему что дает возможность выбрать через от какой способности ты будешь строить геймплей.
    P.S. если неправ поправьте постарался все правильно рассказать и кель почитай это если не сложно, а так обзор крутой и игра хорошая

  • @Lex-lk6su
    @Lex-lk6su Год назад +1

    Келин, вышел трейлер Blasphemous 2, будет тип разбора или мнения?

  • @Ortega_Nav
    @Ortega_Nav Год назад +2

    Я еще не успел поиграть, но исходя из всего того, что видел - игра мне больше нравится. Минорность апгрейдов, мне кажется, связана с тем, что это только первый акт из 3, при этом все акты должны будут играться как один большой забег (9 слотов у песочного человека в магазине, микроанимация при выборе перка, где по ним проходит сияние (и слотов там больше 5 имеющихся).
    Также, возможно, минорность баффов можно объяснить тем, чтобы игра не ломалась в коопе (все те же маленькие щиты, распространяющиеся на 4 человека, внесут гораздо больший импакт, а если повезет, их вообще смогут собрать все и обмазаться).
    В любом случае, ждем выхода 2 акта, по нему уже можно будет сказать чуть больше об игре

    • @xarvaksis
      @xarvaksis Год назад

      Минорность апгрейдов тут такая, что на 1-м уровне у тебя может быть крит 130, а на 5-м при выпадении нужных перков 1344. (это красная шапочка со своим нырком).

  • @romageek12
    @romageek12 Год назад

    Как по мне, прокачка в игре и на данный момент имеет хороший потенциал, потому что достаточно большое количество перков меняют твой геймплей в ту или иную сторону. Условный прокаст меняется, в зависимости от выбранных перков. Например Аладин собрался в подбирание своих клинков, от чего ему надо залететь в толпу врагов с клинками, чтобы захилиться, при чем сделать это через шифт, чтобы также собрать щиток, а может вообще взять перк на большее время действия клинков и попытаться их забрать попозже для максимизации урона. Т.е. в первом случае это танк/саппорт, а во втором - человек скорее пойдёт в полноценного дамагера. У той же шапочки ешка может стать мгновенной и не таргетить её саму, от чего ты думать начинаешь меньше, а также гранату можно бросить при помощи другого перка, от чего ты отдаешь её не в конце/средине боя, а в начале. ИМХО с самой прокачкой всё достаточно нормально, ведь тебе самому хочется оптимизировать свой забег из-за ограничений по времени и приходится раздавать люлей максимально эффективно, учитывая выпавшие перки, если хочешь всё успеть. Другая проблема - тебе в забегах попадаются одни и те же перки, так что ты можешь попробовать не очень большое кол-во стратегий, тем не менее, у меня получалось собирать довольно большое количество разных комбо, хотя и достаточно похожих друг на друга. Да, из-за этого геймплей достаточно однотипный на одном и том же персонаже и я добавил бы побольше синергий между определёнными перками и больше перков на определённые особенности персонажей, но тут уже фикс не качества, а количества перков.

  • @Astronaut-qc8bs
    @Astronaut-qc8bs Год назад +2

    Учёные доказали, чтобы получить хороший прыжок нужно каждый день в 7 утра на протяжении недели...

  • @Geonool
    @Geonool Год назад +1

    А будет обзор Have a nice death?Надеюсь что да,Келин, желаю всего найлучшего

  • @user-iw4yh8ti5i
    @user-iw4yh8ti5i Год назад +6

    Ну вот в доту я играть не хотел, а тут рогалик
    Келин, вопрос, после этой игры я пойму мем "ио через Радик" ?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +1

      К сожалению, нет))

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      Вообще-то Виспа собирают в Керри через аганим, а Радик надо собирать на Рики
      Это база

    • @vihan2501
      @vihan2501 Год назад

      @@jjone3572 через доминатор первым

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      @@vihan2501, знаешь базу, молодец

    • @user-iw4yh8ti5i
      @user-iw4yh8ti5i Год назад

      @@vihan2501 стопэ, ты как меня нашел гнида

  • @user-rj6jk5yu2n
    @user-rj6jk5yu2n Год назад

    топ видео хотелось бы чтобы посмотрели разрабы этой игры

  • @deepmind6788
    @deepmind6788 Год назад

    Колодезь на карте дает предметы в прогрессии: 100 голды простой-редкий; 150 голды эпик; 200 голды лега или проклятая. Аладдин по большей мере имеет только одно применение его способности это бесплатные предметы и если тебе повезет с ними это изи мод на весь забег

  • @addalldop5993
    @addalldop5993 Год назад +2

    Однажды Келина всё-таки послушает какой-нибудь разраб...

  • @Kirigami792
    @Kirigami792 Год назад

    Будет обзор новинок вышедших в ранний доступ по типу spiritfall?

  • @user-tc7jz5ki5n
    @user-tc7jz5ki5n Год назад +1

    Привет. Ты уже писал им отзыв? Если нет, то как тебе идея перевести текс ролика на инглишь и отправить разрабам? думаю такой подробный разбор очень помог бы им в дальнейшем.

  • @jjone3572
    @jjone3572 Год назад

    Я думаю есть много способов сделать билды в этой игре... Сделать впринципе
    Но вообще смотря на скиллы героев в этой игре хочется сделать так чтобы прокачка перетягивала внимание на один скилл
    Типа шапочке вообще не подходит под её эту игру мина, вот есть мина и есть, чё бубнить то... А что если один из талантов заменит её рывок на очень сильный толчок, а мина будет детонировать автоматически при враге рядом и наносить врагу урон в зависимости от того сколько он прошёл за некоторое время? А что если инвиз будет телепортировать за спину противника? А что если ульта будет накладывать эффект раптуры? А что если мина будет отталкивать врагов сильнее? Получится красная шапочка будет ставить мину, телепортироваться за спину врага в инвизе, накладывать на врага раптуру ультой, отталкивать его в сторону мины, а мина будет очень сильно отталкивать врага под эффектом раптуры
    Вот, уже получился какой-то билд, уже геймплей отличается от того что есть сейчас если просто баффать мину
    Пример конечно оторван от того что красная шапочка превращается в волка, но это пример который мне в голову пришёл
    Почему я могу придумать какую-то Ху которой будут заниматься единицы, но зато геймплей отличается, а разрабы нет?
    (Я люблю играть в Нова Дрифт через таран и Радик, Антон пж)

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 Месяц назад +1

    Пересматриваю обзор спустя какое-то время с выходом нового патча... И честно, заметил что на 11:10 ты говоришь о сложности всей карты (хотя это не так) и далее даже на твоём видосе на 11:32 ты уже сражаешься в красной зоне, что как бы подразумевает, что сюда ты будешь приходить к концу забега. Так что с чего ты взял что сложность на всей карте одинаковая - я не знаю.)

  • @belob6922
    @belob6922 Год назад +4

    То есть у нас тут рогалик в типо открытом мире и без мета прокачки? Ну как минимум будет интересно пощупать на релизе, добавлю в список желаемого.
    P. S. 2023 настолько богат на хорошие игры что Тот Самый не успевает их обозревать KEKW.

  • @saw_games
    @saw_games Год назад +2

    Не по всем пунктам согласен:
    1) Взрыв AOE у дудочника мотивирует игрока применять скилл с расчтёом, на то, чтобы враги находились именно внутри зоны действия к моменту взрыва,
    тогда как обычно главное задеть врага, а что с ним будет дальше уже не важно
    2) Отхил клинками у Аладдина идёт за каждого задетого врага, поэтому можно играть намного агрессивнее, если ты можешь метко бросать клинки и задевать сразу несколько врагов
    3) и т.п.
    Карта разделена по регионам, в них находятся разные враги (не знаю точные имена врагов):
    1) мелкие зубастые уродцы + свины + призраки
    2) маги + бабы с ножами
    3) Энты + пауки

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      1) Так мобы теряют дебафф, если выходят из зоны. Так что мотивация стандартной версии включает в себя мотивацию с этим епрком
      2) Там дело в том, что большая часть врагов размером с большую часть этих клинков. + все мобы вяло передвигаются, что делает попытку их группировать под клинки не самой эффективной стратегией
      3) Про регионы я знаю, но если ты это к тому, что "в игре уже есть лёгкие/средние/сложные секции", то разброс там недостаточно большой. Я всё же имел в виду сделать зоны, которые принципиально нереально фармить, если ты не прокачан. А не просто "займёт на 30% дольше"

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад +1

      карта не только разделена по регионам но и по уровням. Зеленые места интереса - легкий в зачистке. Желтые места - мобы посложнее. Красные места - приходить только прокачавшись, на 1 уровне там дают сапогом по лицу,)

    • @_sliva_5355
      @_sliva_5355 Год назад

      ​@@user-zh6sf9fm2r ты же понимаешь,что оно так не ощущается?

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      @@_sliva_5355 не понятно, можно конкретезировать?

    • @_sliva_5355
      @_sliva_5355 Год назад

      @@user-zh6sf9fm2r ну относительно сложности , разделение есть ,но оно ощущается крайне не значительно,от чего разные секции проходятся относительно сложности практически одинаково. Автор от того это и упоминает ,что разброс сложности можно было значительнее реализовать

  • @artyomkovalenko
    @artyomkovalenko Год назад

    О! У Келена появился спонсор!

  • @kamish7727
    @kamish7727 Год назад +10

    Идея о том, что на каждого персонажа даются перки при выполнении определенных условий, очень хорошая идея, но перки полное говно. Я бы рекомендовал перед выходом в бой, дать игроку на выбор 5 орудий, которые он сможет получить при выполнении условий и при этом, выполним условие и получив оружие, ты можешь его менять и хранить в арсенале по 5 орудий или щитов. Типо допустим копье, било бы на растоянии, молоточки или кинжалы можно было кидать и дополнительно наносить урон при возвращении, ну как бумеранг и так далее. У игры та же проблема, что и у курсы, она однообразная и этим скучная. А вот артефакты нахрен выпилить. Они лишь нужны для циферок, а это шляпа полная. В курсе к примеру то ли при получении оружия или артефакта, уже не помню, тебе давали дополнительный слот для выносливости. Вот это было офигенно, потому что с противником и локациями тактика слегка менялась. Когда тебя ограничивают или дают что-то больше, тактика меняетс. Помню даже в курсе при получении последнего проклятия, у тебя жизки падали. Прям было напряжение от такого, особенно если доходишь до босса. Вся стратегия меняется. Ты экономишь здоровье, путем совершения меньшего количества ошибок. Вот это было вау, а тут хрень какая-та, только с разнообразием персонажей и способностей кое-как постарались

    • @kamish7727
      @kamish7727 Год назад

      ​@@miiilfhunteer Проблема данной механики, это тупой фарм и духота. Даже если мы разделим данные артефакты и орудия на ресурсы, то это будет также душно. Проще сделать сначало в виде тренировки, типо срази этого босса и с него выпадет легендарка 100%, но с определённым условием (допустим пройти босса, получив урон от него не более 3 раз (не получив урона полностью я отсекаю, так как это не челлендж, а духота, на личном опыте прохождения игр познал, что это тупое решение) или ударь босса с правой стороны 2 раза), а не тупо закликивание в надежде на легендарку. Вообще меня сейчас в играх бесит не только духота, но и то, что это одни ебанные стрелялки, да слэшеры. Нет ж мы не можешь создать игру про милость перед врагами, а это бы влияло на будущее допустим твоего поселения. Типо отпустить его, он тебе в награду что-нибудь даст, а потом в один момент он убьёт стража какого-нибудь или позовёт помочь, а эта будет ловушка или изменит мировоззрение и будет помогать поселению, короче тут много что можно придумать, главное это грамотно реализовать и допустить минимум ошибок.

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Месяц назад

      ну про орудия прикольно , но в игре куча персов . это надо каждому альтернативную версию орудия , что писос . либо делать альтернативные оружки на отъебись или выпилить половину персов .

  • @kamilsalakhov
    @kamilsalakhov Год назад

    Мы станем рок-звездами. Но сначала - кража со взломом.

  • @zaelikgoose
    @zaelikgoose Год назад

    Игра выглядит очень интересно, как выйдет из беты надо поиграть

  • @hollowknight5133
    @hollowknight5133 Год назад +1

    Келин, сделаешь обзор на Rain World с длс?

  • @Kvin-yn5ve
    @Kvin-yn5ve Год назад

    Дота 1x6 похожа на это, звучит интересно, спасибо за обзор

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Нет не похожа

  • @pashasadchikov1624
    @pashasadchikov1624 Год назад +1

    Считаю, что если данный стиль управления и боевки вынести в пвп, то игра обрела бы большую популярность и прибыльность. Честно очень хочу увидеть доту, которая ощущается как данная игра по механике боя и движения

    • @user-sn2zd1hp2n
      @user-sn2zd1hp2n Год назад

      АБСОЛЮТНО!
      Этого прям дико не хватает на рынке. Абсолютно незанятая ниша, не понимаю чего ждут люди

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      ​@@user-sn2zd1hp2n, лига легенд.

  • @reosin2536
    @reosin2536 15 дней назад

    Осталось пвп добавить, будет моба

  • @user-mp1pp4xf6z
    @user-mp1pp4xf6z Год назад

    Жду обзор на рог Легаси 2
    День 1

  • @fang_4365
    @fang_4365 Год назад +2

    Такое ощущение что разрабы поставили цель что "вот мы хотим сделать уникальный проект совмещая разные жанры" Потому что та же курса отдаëт и хейдисом, и дед селсом, но у разработчиков не хватает опыта работы, чтобы сделать интересную прокачку.

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      Не обязательно нужен опыт разработки. можно поначерпать идей у других. Игра так много, что нынче куда не плюнь идея уже была, так и чего парится - взял хорошую идею и реализовал. В принципе курсу келин обозревал как смесь из разных игр.

  • @fantomik3d896
    @fantomik3d896 Год назад

    Когда ставить лайк за отсылку на Ниф-Ниф, Наф-Наф, Нуф-Нуф)

  • @-K.O.T-
    @-K.O.T- Год назад +1

    знаю, что не по теме и
    возможно, ты уже об этом говорил в одном из видео или в закрытом клубе, но я не слышал, поэтому спрошу:
    будет ли обзор на have a nice death?

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter Год назад +2

      Когда-то он говорил вроде, что нет.

    • @-K.O.T-
      @-K.O.T- Год назад

      @@hedwyndeserter, но почему? =[

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter Год назад +2

      @@-K.O.T-, плохо помню, коммент старый был. Предполагаю, что из-за того, что игра довольно слаба в геймплейном и балансном плане, но лишь предполагаю.

    • @-K.O.T-
      @-K.O.T- Год назад

      @@hedwyndeserter, 🥞.

    • @jjone3572
      @jjone3572 9 месяцев назад +1

      ​@@hedwyndeserter, игра просто не стоит внимания
      Геймплей простой, а билдов нет

  • @D.I.B.L.O007
    @D.I.B.L.O007 Год назад

    Не забывай что игра на раннем доступе, как и была курса

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Курса в раннем доступе была хорошей игрой

  • @tryabyss722
    @tryabyss722 Год назад +1

    Келин, может вы сделаете обзор на glimmer in mirror? меня она очень заинтересовала, картинка красива и все такое, но может выйти как с грис, с виду красивая, а на деле полая гиря. сам я не обладаю такими знаниями в игровой аналитике

    • @SMT-ks8yp
      @SMT-ks8yp Год назад

      В демке выглядела как дешёвый клон Ори без его фишек, зато с тянами.

  • @olegunned
    @olegunned Год назад

    Келин, можешь пожалуйста ответить на такой вопрос:
    Есть ли игра, которая лично тебе не очень понравилась, но объективно ты понимаешь, что она хорошая?

  • @minko7654
    @minko7654 Год назад

    Я так понимаю, что в ближайшее время ждать какой нибудь доп для курсы не стоит… А жаль, ведь в хабе есть два обломаных прохода, которые прям просят ДЛС…

  • @lennyclown2396
    @lennyclown2396 Год назад

    Обзор на доту будет?

  • @alexbraier1639
    @alexbraier1639 Год назад

    Ребята, у кого-то на виндовс 8 игра запускается? У меня проблемы и не могу поиграть.

  • @jjone3572
    @jjone3572 Год назад

    Я всё таки решила купить Курсу, так мне игра понравилась
    А тут такое от создателей...

  • @Dead_All
    @Dead_All Год назад

    Келин, видел трейлер Hyper light breaker?

  • @ZsTractor
    @ZsTractor Год назад

    Товарищ Келин, а если задушить игрока сложными мобами подводя к идеальному билду и скилу то игра (не конкретно эта) станет хорошей?

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      В дискорде девочка лет пяти спрашивает у Келина
      -Келин, а если выкрутить врагам статы и добавить ещё больше атак, то игра станет хорошей?
      С Келином плакала половина дискорда
      -ИГРА БУДЕТ ХОРОШЕЙ?

  • @user-dv1bz3cq5v
    @user-dv1bz3cq5v Год назад

    Эх, жалко конечно, что курзу забросили, отличный рогалик 😊

  • @Laysxord
    @Laysxord Год назад

    Привет, Келин.

  • @user-hd4ey3vu4i
    @user-hd4ey3vu4i Год назад

    Келин, сделаете обзор на Конвергенция: лига легенд? Интересн ваши мысли о ней

    • @jjone3572
      @jjone3572 9 месяцев назад

      Нет, не надо

  • @Bulochka_Eskendarova
    @Bulochka_Eskendarova Год назад

    Вопрос к рекламе. Зачем пополнять баланс Steam через какой-то стронний сайт и откуда мне знать, что оставляя там все свои данные у меня не украдут аккаунт steam? Не пытается ли Келин нагреть свою аудиторию?

  • @wild6347
    @wild6347 Год назад

  • @codoranro
    @codoranro Год назад

    Через WM выгоднее. Похоже это и есть движок бизнеса твоих спонсоров.

  • @aleksey3229
    @aleksey3229 Год назад

    Ну пока там все очень грустно, однообразно. Весенней обновой дадут вторую карту и еще плюс несколько героев, никаких изменений в механике не будет

  • @NN-jp7ei
    @NN-jp7ei Год назад +1

    Почему стиль напоминает Hades, может это я слепой, но все же...

  • @seva_is770
    @seva_is770 Год назад

    Опа лесная гуля :)

  • @gcat9720
    @gcat9720 Год назад

    Келин, можешь рассказать об игре Otherworld Legends, это игра на телефон от создателей Soul knight, вроде как очень хорошая (Я пока что видел только геймплей, и он выглядел очень даже)

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Это кликер
      Обзор закончен

  • @akanefox7041
    @akanefox7041 Год назад

    Мне нравится что у челов похожий стиль эффектики и ТД похож на battlerite. Обожаю блять батлрайт

  • @yarcho5680
    @yarcho5680 Год назад

    парни я не смотрел но это база

  • @TheMarkizChannel
    @TheMarkizChannel Год назад +1

    Ну собсно курса тоже рогаликом не особо стала, ощущается также просто игрой на прохождение. Меня впрочем и так устраивает, боёвка великолепная. Если они поймут как сделать полновесный рогалик из своих великолепных концепций будет перфектно конечно)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +2

      Там хотя бы какой-то простор есть на перепрохождение. Не особо большой, но тем не менее

  • @astronaut316
    @astronaut316 Год назад

    Что, три видео за месяц?

  • @Ovik-fv7zh
    @Ovik-fv7zh Год назад +1

    Сделай обзор на дандару пж

  • @user-tm1is8ek9i
    @user-tm1is8ek9i Год назад

    балин, я бы поиграл в дьяблоид от создателей Курсы🤔

  • @johnny_a7876
    @johnny_a7876 9 дней назад

    Идеальная игра для смартфона

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d Год назад

    В Vampire Survivors N прохождений, потому что волны врагов фиксированные по времени, и ты играешь ради ачивок.

    • @_sliva_5355
      @_sliva_5355 Год назад +1

      Ну ты конечно вообще автора не понял. Тут основной посыл ,что в данной игре реиграбельность за счёт перков нулевая,чего в тех же вампирах нет. Там наоборот билд кардинально влияет на стратегию прохождения и на игровой опыт

  • @floun1577
    @floun1577 Год назад

    Посмотри игрушку Colt Canyon

  • @Dom_Na_Noshcah
    @Dom_Na_Noshcah Год назад

    Зделай тот самый обзор Noita

  • @kselnaga7303
    @kselnaga7303 4 месяца назад

    он на виндовс 7 не идет((

  • @Nirok1842
    @Nirok1842 Год назад +1

    Привет, крутое видео, жаль не рассказал про то как на геймплей, билды и прокачку влияет кооператив (хотя есть подозрение что никак)
    Сам наиграл немного, но как мне показалось персонажи не очень между собой сбалансированны: я так и не смог нормально пройти за красную шапочку.
    P. S. Было бы круто, если бы ты сделал обзор на dark and darker у игры классный концепт фентези таркова, но в игре хватает спорных решений (особенно в боёвке)

    • @Ortega_Nav
      @Ortega_Nav Год назад +1

      У dark and darker сейчас проблемы, разработчиков обвинили в плагиате, вроде бы игру отовсюду удалили до решения суда

    • @Nirok1842
      @Nirok1842 Год назад

      @@Ortega_Nav ну удалили отовсюду да не отовсюду, сейчас идёт 5 альфа тест, а разрабы рассылают игру через торрент

    • @Ortega_Nav
      @Ortega_Nav Год назад

      @@Nirok1842 не знал, не настолько слежу за игрой

    • @xarvaksis
      @xarvaksis Год назад

      Очень влияют. То что херня для одного, то для толпы будет прям хорошо. Например щиты, хил, ульт алладина (маст хэв в пачке)

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      Не надо гнать на Скарлет. Самый простой и прямолинейный персонаж. Первая кого я прокачал до 5 ранга. Шапка что-то типа ассасина, ее дыш просто аннигилирует, а вол просто в лоб танкует и хилится. пока толком попробовал только 3 персонажа и видел остальных у иностранного игрока как играется мелузина(сам пока толком не пробовал) и другие. Вывод который могу сделать - с балансом на данный момент все отлично. Все персонажи просто играются по разному и нужен разный подход, но все одинаково сильные.

  • @skif8935
    @skif8935 Год назад

    Хоть когда то полезная реклама 🙃🙃🙃

  • @generic_commentator_n2488
    @generic_commentator_n2488 Год назад +1

    Монтаж вышел хороший, но смайлики чересчур упоротые, лучше вместо них мемы вставлять. А, ну и сам обзор вышел интересным, посмотрим, чë с игрой будет!

  • @squidward572
    @squidward572 Год назад

    кек,то есть они взяли годную меахнику курсы ииииии тупа забили на нее.

  • @pure.vessel
    @pure.vessel Год назад +1

    Сегодня возможно на инди ворлде Силксонг за анонсят.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +4

      Вдыхаем copium, наводим грим, надеваем ботиночки и ждём

    • @prorom27
      @prorom27 Год назад +3

      У него осталось 2 месяца на выход

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 Год назад

    Ты же говорил что делаешь обзоры только на завершённые игры. Ждем теперь ultrakill

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +3

      Это рогалик

    • @1stflower834
      @1stflower834 Год назад +1

      Так был уже обзор

    • @Red5nake
      @Red5nake Год назад +1

      Был уже ultrakill

    • @hton2404
      @hton2404 Год назад

      Обзора на Ультракилл уже есть на канале

  • @user-zh6sf9fm2r
    @user-zh6sf9fm2r Год назад +3

    11:25 - Вообще-то разбиение карты на сегменты с разной сложностью присутствуют. Не знаю в какую версию ты играл. однако даже по твоим футажам видно это на миникарте. Например Гримуар есть зеленый, есть желтый и красный. Если пойдешь на лвл сразу на красный, то тебе настучат сапогом по лицу.
    13:30 - "контент не вносит геймплейного разнообразия" - согласен, НО уверен что 99% отзывов вообще не об этом. многие отзывы именно жаловались на малое количество контента, после 1-2 часов игр(а иногда и поиграв 30 минут, закончив один ран, так как на экране включается заставка "спасибо за игру" и бла бла бла). То есть те кто оставлял такие комментарии в подавляющем большинстве даже не видели надписи "ранний доступ".
    На счет курсы - купил после твоего обзора. не пожалел ни капли. Наиграл больше 50 часов наверное, возможно даже около 100, для меня это очень много. Обидно что не было поддержки игры и не добавлялись новые храмы. После курсы на другие боевые системы как-то не стоит. а ДС3 вообще разочаровался и задушился.
    Теперь на счет Вороньего Дозора - игра как для раннего доступа вообще огонь. Мне дико понравилась и скилы и прокачка и то как построили игру. Есть такое, что мало контента. Не хватает перков которые бы отвечали за разнообразное билдостроение. Нужно больше перков продуманных, которые бы изменяли поведение игрока на персонаже и нужны более интересные предметы, что бы система была похожа на систему реликов из курсы. пока что предметы скучные. Однако способности которые есть при прокачки овер интересные. От кооператива двоякое ощущение - с одно стороны для такой игры кооператив очень классная штука. Побегал с друзьями было довольно весело. НО не хватает взаимодействий игроков. Очень хорошо продумано с перьями, что их на команду столько же сколько и соло, что заставляет хотя бы пытаться поднимать союзника. Еще есть перки которые отхиливают союзников или ают щиты на время. Однако нет никаких синергий между абилками персонажей, что б можно было проворачивать интересные комбинации, таких что бы сама игра подталкивала объединять абилки, что бы наносить вменяемый урон мобам. Что бы допустим был бы какой-то эффект между огнем и льдом, огнем и водой, водой и льдом. Пока что это просто побегать бок о бок пошвырять абилки не больше.
    Однако в целом игра засосала. Пока только 2 персонажа до 5 лвл прокачал, абилки там очень интересные. Теперь жду не самого лета, а того месяца когда выйдет большая обнова. Очень жду что они наполнят игру до отказа. По крайней мере после Курсы у них есть мой кредит доверия к студии.
    P.s. Забавно кстати было читать про мало контента и критику про ранний доступ, после того как Близы выпустили ранний доступ за 70-90$, где выкатили не ранний доступ, а демку игры) когда люди ждали по 2 часа в очереди на сервер близов, что бы пару часов поиграть и их выкидывало назад в очередь. С кучей багов и прочего за большие бабки от огромнейшей трипл эй студии)) И все фанаты дьяблы такие "не ну игра огонь за то, а с серверами у них всегда такое, потерпим") Им просто на лицо наделали, а они довольны игрой, которая за 20 лет как была двухкнопочной так и осталась. Жесть)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      Про разделение карты отвечал тут ruclips.net/video/odzwQdVDCr0/видео.html&lc=UgxWBz_IklH8qz_IiX14AaABAg.9ogWm3y-A_p9ogZAt0uYT8
      А касательно фидбека - я как раз в видео уточнил, что люди жаловались на "контента мало", хотя на деле умножение контента тут мало что изменит, дело именно в том, что забеги same-ish. Если бы у тебя один персонаж хотя бы тремя разными способами игрался, фидбек явно был бы другим (это, к слову, было бы заметно ещё в первом забеге, видишь какой-то перк, думаешь "ага, это для игры через штукунейм, в следующий раз возьму", создавался бы дополнительный интерес перепройти)

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      @@Kelin2025 "Про разделение карты отвечал тут " - меня кинуло на ролик. А где ты там говорил?
      "мало что изменит, дело именно в том, что забеги same-ish." - это то я понял, но я просто сомневаюсь в утверждении "фидбек явно был бы другим". Не думается мне что много из таких комментариев жаловались именно на это. Не думаю, что они в принципе могли бы сформулировать нормально что не так. На мой взгляд у тебя завышенное ожидание от интеллекта тех комментаторов. Вот про что я)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      > Меня кинуло на ролик
      Проскролль, это ссылка на коммент

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад +1

      @@Kelin2025 Да, уже нашел. Теперь понятно про что ты. в принципе согласен с тем утверждением, но отчасти. Все таки прийти на 1 лвл к красному гримуару будет самоубийство. Однако приходя туда на 4-5 лвл он становится легчайшим - в этом есть проблема. Отбалансировать сложность надо.

  • @user-gv9jk7vo6s
    @user-gv9jk7vo6s Год назад

    УАААААААААААА , ОН РАЗГОВАРИВАЕТ

  • @green-fz9bj
    @green-fz9bj Год назад

    в доте 2 есть похожий режим

  • @pure.vessel
    @pure.vessel Год назад +1

    Когда уже обзор на Пицца Товер????

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      Никогда, пиццеликий съел Келина

  • @_sliva_5355
    @_sliva_5355 Год назад

    Согласен со всем ,кроме вывода из отзывов. Типо ты говоришь,что основная причина плохих отзывов - это отсутствие норм реиграбельности за счёт херово реализованных перков,что принялось игроками за отсутствие большого количества контента,так то это так ,но я видел дохуя коммов со стима ,где челы жаловались,что типо прошли игру за 40 минут и высветился экран "спасибо за игру в раннем доступе" и большинство рил тригерилось больше на быстрое прохождение,чем на отсутствие разнообразия в прохождениях на одном персонаже. Некоторые больше пары каток не сыграли. Так то описанная тобой причина тоже играет роль ,но с её позиционированием я не согласен

  • @e.winters4608
    @e.winters4608 3 месяца назад

    автор, что за игра на 14:07?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  3 месяца назад +1

      Там несколько было
      FTL, Spelunky, Hades

  • @SM5T001
    @SM5T001 2 месяца назад

    Рогалик с таймером - сразу скип.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  2 месяца назад +1

      Пахнет предвзятостью

    • @demonlife5453
      @demonlife5453 Месяц назад

      @@Kelin2025 Привет, тут человека задал вопрос, а стоит ли она сейчас времени и средств, ответь пожалуйста

  • @ivanletunov9815
    @ivanletunov9815 Год назад +1

    Такая ситуация когда такое чувство как будто у тебя из головы идеи воруют. Просто я уже 2 месяца прокрастинирую над игрой с похожим концептом , схожесть в зачистки локации с точками интереса и рандомных ивентах . Но у меня больше дьяблоид чем рогалик и таймера нету , чувство схожести образуется скорей от положения камеры и в открытых для зачистки локациях.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад

      Ты не поверишь, но жиза ахах

  • @WarAn138
    @WarAn138 Год назад

    ооо... таймер... сразу мимо )😂

  • @DrVeyder
    @DrVeyder Год назад +1

    Келин, сделай пожалуйста обзор на игру dredge, а то на западе игра заимела огромную популярность из-за своих Лавкрафтианских мотивов, а у нас на весь ру сегмент только один обзор хотя игра очень классная как и сюжетно так и геймплейно

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад

      В опера браузере, если отключить интернет, то можно будет поиграть в бесплатный раннер без посторяющихся сто раз паттернов и перебивками на босса
      Вот

  • @user-tw9ip2fc1s
    @user-tw9ip2fc1s Год назад

    Короче, Разрабы решили сыграть верную ставку и сделать из Проклятья Хейдес. Будем надеяться, Хейдес 2 сделают Проклятием)

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      Не, бред какой-то
      Они сделали из курсы Диабло
      Значит из Хейдес 2 сделают вампайр сурвайвор

  • @vg_xbox
    @vg_xbox Год назад

    Сравнивать мобу и Hack and slash.. гениально

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +1

      Всё так

    • @jjone3572
      @jjone3572 Год назад +1

      А по моему сравнение справедливое

  • @prorom27
    @prorom27 Год назад +1

    Дота - рогалик?

  • @seighty
    @seighty Год назад

    Звучит как кастомка из доты 2 или варкрафта 3 пхпх