У этой игры 100% положительных отзывов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии •

  • @marily_n
    @marily_n 8 месяцев назад +104

    Мне кажется, автору этой игры не хватило уровней с самолётиком в капхеде, и он решил создать этот шедевр)))

  • @nikolaimorozov32
    @nikolaimorozov32 11 месяцев назад +295

    Вот он настоящий победитель в номинации лучшей игры года

    • @Melotron1244
      @Melotron1244 11 месяцев назад +14

      Ну, уж всяко получше будет той лабуды которую на эти награды выставляют.

    • @kkkvs
      @kkkvs 2 месяца назад

      дрочэйдес тва

  • @Chebukek_yt
    @Chebukek_yt 11 месяцев назад +78

    Жесть, монтажник Келин, прям по персональному заказу

  • @zobmobizobmobi173
    @zobmobizobmobi173 11 месяцев назад +48

    Сначала удивился, что о такой игре я даже и не слышал. Потом посмотрел и с живым интересом купил чтобы посмотреть своими глазами. Оказалась и правда "гигабаза". По количеству, но не по качеству ачивок уже двигает Айзека. Качество там примерно такое же, но готов сразу сказать - на многие часы. Игра очень понравилась. Спасибо за рекомендацию, не ожидал и можно сказать новогодний подарок приобрел :3 если разработчик будет продолжать дальше пилить контент в таком же темпе, нас ждёт такой же масштаб как в Айзеке. 🎉

  • @lonelymind7354
    @lonelymind7354 11 месяцев назад +124

    Такс, а теперь по косякам:
    В ивентах не нпс, а буквально боссы, т.е. чтобы прокнуть определенный ивент тебе надо полюбить (мы не убиваем в игре по лору) определенного босса.
    Квикплей нужен по большей части для ачивок (некоторые ачивки раз в 100 проще сделать, если у тебя есть определенные предметы, а мета дает возможность выбрать больше итемов).
    Когда играешь в стори мод, то некоторые боссы могут дать глобальные квесты, при выполнении которых ты улучшаешь их ивенты.
    Чардж атака перезаряжается не когда ты что-то ломаешь ею же, а когда ты просто ломаешь кусок босса.
    Еще карма влияет как раз на сложность. Т.е. чем больше карма, тем больше уровень врагов (ну и больше награда соответственно)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +59

      Чот "косяки" звучит слишком громко на фоне того, что ты перечислил. Из всего этого "косяк" тут разве что про карму. И то там есть корелляция между кармой и прокачкой, так что не столь принципиально

    • @jjone3572
      @jjone3572 11 месяцев назад +8

      В чём косяки то?

    • @СергейВладимирович-б9з
      @СергейВладимирович-б9з 11 месяцев назад +7

      Не "полюбить" а "отлюбить", скорее всего. Отлюбить с разбегу и изо всех сил, полагаю так.

    • @tiltedenmu7408
      @tiltedenmu7408 6 месяцев назад +3

      @@Kelin2025 Косяки видоса имеется ввиду походу. Ну ты чето не понял и припиздел в видосе случайно, а автор комментария исправляет.

  • @blackmimic3522
    @blackmimic3522 11 месяцев назад +28

    Новый рогалик по тохе выглядит многообещающе

  • @zigfalt9446
    @zigfalt9446 11 месяцев назад +75

    Если в этой игре будет возможен моддинг, то мы 100% увидим битву против СПАМТОНА, Г. СПАМТОНА И БУДЕМ СТРЕЛЯТЬ [БОЛЬШАЯ ШИШКА] ЧТОБЫ В КОНЦЕ ПОЛУЧИТЬ [ГИПЕРССЫЛКА ЗАБЛОКИРОВАНА].

    • @УлыбышеваАлександра
      @УлыбышеваАлександра 11 месяцев назад +4

      🧐

    • @Sliderix
      @Sliderix 10 месяцев назад +13

      Если в игре будет моддинг, то мы 100% вместо этих сердечек увидим Рейму Хакурей

    • @Dashacolour
      @Dashacolour 5 месяцев назад

      Дадада я тоже об этом подумала, очень похоже на битву со спамтоном

    • @user-gameshow52
      @user-gameshow52 4 месяца назад +2

      Так та в undertale тоже есть режим жёлтой души

  • @OXxygen56
    @OXxygen56 11 месяцев назад +42

    Обзор на жёлтое сердце из андертейла в виде рогалика

    • @user-gameshow52
      @user-gameshow52 4 месяца назад +2

      Оно в краску только упало

  • @timka42
    @timka42 11 месяцев назад +31

    Мне это напомнило ситуацию с Brutal Orchestra, у которой тоже было 100% положительных отзывов до того момента, пока игру не нашёл один забугорный стример. И напомнило не только ситуацией с отзывами, но и тем, что это на удивление компетентная игра.
    Слышал о такой, а, Клейин? Если нет - то лично я рекомендую, как минимум чисто для себя.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +9

      Слышал)

  • @Zidane007stone
    @Zidane007stone 11 месяцев назад +28

    Игра просто великолепная, жаль только что популярности не схватила.
    Так как разраб добавил немного nsfw (по меркам стима), она вообще нигде не афишируется, так что об игре узнают сугубо по сарафанному радио, и то, игра выглядит пугающе сложной, хотя это не совсем так, что отпугивает некоторых даже попробовать.

    • @ВасилийВасильев-д2м
      @ВасилийВасильев-д2м 11 месяцев назад +1

      да я ебал этот буллет хелл, у меня сердце одно на всю жизнь. пойду лучше бояры накачу...

    • @pepegaClap-ns3bt
      @pepegaClap-ns3bt 10 месяцев назад +1

      Правильно нах, нечего казуалам е6аым делать в андерграунде, пусть идут в фифу или Симс играют

  • @pavelgrebnev3868
    @pavelgrebnev3868 11 месяцев назад +5

    4:40 Ну вы прям baldur's gate описали

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +4

      Ну это, кстати, большая проблема классических рпг

  • @barcode8927
    @barcode8927 11 месяцев назад +9

    Никогда бы не подумал, что захочу попробовать игру из такого жанра "леталок".

    • @bullet3417
      @bullet3417 11 месяцев назад +2

      леталки XD

  • @Kuroi_Mato_O
    @Kuroi_Mato_O 11 месяцев назад +31

    Очень много кор идей взято напрямую из Touhou, не как что-то плохое, так как они тут получили интересное развитие за счёт билдостроения

    • @МагаМагамаев-ъ8э
      @МагаМагамаев-ъ8э 11 месяцев назад +3

      Touhou это игра?

    • @Kuroi_Mato_O
      @Kuroi_Mato_O 11 месяцев назад

      @@МагаМагамаев-ъ8э Серия игр.

    • @organstas_san5857
      @organstas_san5857 11 месяцев назад

      ​@@МагаМагамаев-ъ8эя уверен что я читал хентай по такой игре

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 11 месяцев назад +1

      ​@@МагаМагамаев-ъ8э а что это тогда?

    • @МагаМагамаев-ъ8э
      @МагаМагамаев-ъ8э 11 месяцев назад

      @@generic_commentator_n2488 я про Touhou, какую именно игру этой серии он имел ввиду?, потому игры серии Touhou есть разные игры разных жанров

  • @Lifesplay
    @Lifesplay 11 месяцев назад +10

    встретились как-то айзек и тоха...

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад +1

      Перестань называть эту игру "тохой", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком". Найди хотя бы видео "Top 20 Best Doujin Shmups".

    • @A_man_in_armor
      @A_man_in_armor 7 месяцев назад

      ​@@tehValorinесли я напишу комментарий и вставлю туда слово тоха, ты и туда такой ответ отправишь?

    • @любительповыёбываться-п1ь
      @любительповыёбываться-п1ь Месяц назад

      ​@@tehValorin так все шутеры реально называют контрстрайком + То-то то-то

  • @said-kakoyt
    @said-kakoyt 11 месяцев назад +3

    Выбери издателя. Выбери жанр. Выбери рогалик. Выбери босса. Выбери оружие с нужным ресурсом. Выбери качество количество и способ выпадения нужного лута.
    Выбери здоровый билд. Выбери свое отношение к даркмете. Выбери слова для своего первого положительного отзыва.

  • @ghh3567
    @ghh3567 11 месяцев назад +5

    Создателям Folk Hero желаю удачи, ну а у меня денег нет

  • @hedwyndeserter
    @hedwyndeserter 11 месяцев назад +5

    Звучит так, как будто это капхед здорового человека)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +4

      Это было первой идеей названия видоса)

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад

      Скорее нездорового, судя по визуалу, фабуле и названию, разработчик(и) трансгендер(ы) или имеют какие-то другие расстройства. Впрочем, я не против таких работ, даже в какой-то степени уважаю.

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 10 месяцев назад +2

      @@tehValorin, так речь про геймплей шла.

    • @greatorb61
      @greatorb61 7 месяцев назад

      ​@@tehValorinэто просто стилистика weirdcore

  • @ИльяЖирков-и4к
    @ИльяЖирков-и4к 11 месяцев назад +3

    Честно говоря, хочется уже увидеть разбор раби риби и новой игры этого же разраба: теви, ведь это довольно уникальные метрохи

  • @МаркЧолак
    @МаркЧолак 11 месяцев назад +1

    11:58 мой любимый билд в дед селс на пяти клетках

  • @Камушек-ф1к
    @Камушек-ф1к 11 месяцев назад +9

    Тоху проджект + Айзек?

  • @MrStuffy228
    @MrStuffy228 11 месяцев назад +5

    Интересно, но я недавно играл в Sea of Stars (приквел the Messenger) и там как раз таки есть секретка, с нпс, который проводит викторину на знание игры. Кстати игра очень неплохая, надеюсь Келин сделает на неё обзор.

  • @mrinkogny4232
    @mrinkogny4232 11 месяцев назад +6

    Келин! Там товарищи с IGM выпустили ролик про Соулслайки. И ролик как ролик бы, но они там такую пургуууу говорят.
    То что Elden Ring - лучший сигнатурный соулс лайк, при том что Бладборн-лучшая игра фромов чего стоят. Это *полярная лисичка*. Но главное конечно не сами тейки-а аргументация.
    Советую глянуть и посмеяться, если понравится - можешь сделать обзор :)

    • @bullet3417
      @bullet3417 11 месяцев назад +4

      Ох уж их аргументация, это не мир пустой, а игрок его плохо иследует

  • @Kejchi
    @Kejchi 11 месяцев назад +2

    Ха, данмаку рогалик. Теперь я знаю, каким будет Touhou 20!

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 11 месяцев назад +2

      Зун уже попытался в реиграбильность в 18.5. Вышло совсем не очень.

  • @sleeepforeveer
    @sleeepforeveer 11 месяцев назад +3

    Звучит чертовски бодро, в вишлист добавил. А за видео спасибо, реально интересный и детальный разбор.

  • @ДимаПолянский-ш1з
    @ДимаПолянский-ш1з 11 месяцев назад +6

    Только благодаря этому видосу наткнулся на этот hidden gem, наиграл 5 часов пока что всё очень нравится. Келину спасибо за освещение игры, контента на ютубе по ней вообще нет кроме как англоязычный Olexa.

  • @kilq97
    @kilq97 11 месяцев назад +4

    Спасибо, пойду куплю как с работы вернусь

  • @Freddis
    @Freddis 11 месяцев назад +2

    Такие викторины были в Donkey Kong Country 2. За них можно было получить жизни.

  • @evgeniymeteliza8506
    @evgeniymeteliza8506 5 месяцев назад

    Хотелось бы уточнить насчет меты. Все же кое-где присутствует безусловное усиление, хоть и не сказал бы, что игра им ломается.
    Появление ивентов тебя точно усиляет, ибо это награды без наказаний. Расширение синапса тебя точно усиляет (причем, если хватает валюты, это даже не выбор в забеге, это вот безусловный усилок). Можно увеличить хранилище активок/максимальное число активных активок/всякие таймеры на ивентах. Раскрытые активки переносятся из забега в забег, поэтому их открытие тоже своего рода мета.

  • @nonestaer
    @nonestaer 10 месяцев назад +1

    Только что наткнулся на твой канал. Жалею, что не пришел раньше. Очень годно! Спасибо!

  • @Senteggo
    @Senteggo 10 месяцев назад +1

    Спасибо за рекомендацию, игра кайфовая. Единственное, что не очень нравится это в большинстве случаев выгодней всего идти на босса с самым низким уровнем именно потому, что после сражений с более сильными боссами все боссы становятся сильнее. Награда должна быть сильно выше, чтобы идти на +1 лвл от минимального был смысл. А идти на последний-предпоследний левел в группе боссов вообще никогда не имеет смысла как по мне, единственное что может спасти - это ивент с понижением уровней монстров в обмен на карму, но он постоянно в конце и всё равно ты до него с большим количеством боссов сразишься. Вобщем если бы от сражений с более высокими боссами общий уровень боссов не рос, а рост уровней был бы реализован как-нибудь по другому, было бы лучше, потому что игра и так тебя наказывает за выбор босса с более вкусным лутом - босс будет сильнее, соответственно выше вероятность наловить урон или даже умереть. Дополнительно наказывать повышая уровень всех боссов просто убивает весь смысл идти на более сильных боссов из группы, таким образом ты будешь идти либо "потому что играю как весело"(или как то так, вобщем ты эту формулировку не раз упоминал), либо потому что эта сложность не сильно сложная для тебя и/или твоего билда и ты можешь себе это позволить. Но тогда имеет смысл переходить на более высокую сложность. Еще хотелось бы упоминуть дизбаланс персонажей: значит базовый персонаж имеет 16 хп, дефект имеет 12 хп и отхиливает 30хп после каждой битвы. Ты сказал, что он отхиливает почти всё, но это буквально всё хп, у меня еще не было ситуаций когда мне не хватало 30 хп. Вобщем этот перс ничем не уступает базовому, а только его превосходит, меньше хп нивилируется тем, что ты собственно всегда будешь отхиливаться, плюс игнорируя предметы на хилл ты увеличиваешь процент других предметов в билде, соответственно выше урон, больше предметов на макс хп и тд. Плюс сильная синергия с тем предметом дьявола(другого персонажа) на получение перманентного буста урона за каждое получение урона и с предметом, который даёт 2 макс хп за каждую битву, в которой ты хоть раз словил урон. Можно даже в конце специально ловить урон, чтобы прокать эффекты этих предметов. Что могу сказать, просто базовый персонаж с безконечным отхиллом, игра становится значительно проще по сравнению с игрой за базового перса. Далее идет персонаж с атакой перьями(дробовиком), вот он довольно балансный, возможно даже стоило бы вместо его миньона (который атакует только если в этой битве ты получил урон либо юзанул паник атаку) заменить на постоянно атакующего миньона, чтобы он помогал сохранять комбо, но может в этом и задумка. Вобщем да, высокий дамаг за счет необходимости находиться рядом, вполне себе збалансированный перс. И последний персонаж дьявол также имба по сравнению с базовым персом, у него 14 хп, тоесть разница небольшая, со старта упомянутый в видео предмет перманентно бафающий за каждое получение урона и атака звёздами, которая усиляется когда стоишь на месте и, что важно, не так сильно збрасывается обратно когда передвигаешься в фокусе, что позволяет наносить урон на почти максимальном дпсе на многих боссах, которые не сильно скачут в разные стороны и чьи атаки можно довольно не спеша обходить. И давайте поговорим про дпс, обычный перс без шмоток и прочьего имеет 30 дпс, дефект 29.4 (почти нет разницы), перс с дробовиком 100(что логично, уже говорил об этом), и дьявол 30-60(зависит от шкалы которая собственно накапливается, когда стоишь на месте и убывает, когда двигаешься). Тоесть даже если полностью игнорировать особенность атаки дьявола, его дпс такой же как у базового перса и дефекта. Но в моменты, когда получается накапливать шкалу, дпс удваевается, больше дпса -> меньше времени нужно сражаться. Как и дефект, этот перс практически ни в чём не уступает базовому и при этом имеет значительное преимущество. Хотелось бы, чтобы дефекта и дьявола нерфнули и/или бафнули базового перса, дефекту я бы урезал отхилл всего хп к отхилу нескольких единиц или еще как-нибудь переработал бы, например отхилл за фулл комбо, что-нибудь в таком духе. А дьяволу я бы просто урезал дамаг, причём как минимальный, так и максимальный. Например 20-45 дпс звучит лучше, учитывая еще её стартовый предмет на усиление за каждое получение урона. Но в целом игра мне очень понравилась

    • @АвокадроВеличайший-г9ж
      @АвокадроВеличайший-г9ж 9 месяцев назад +2

      Первое - есть смысл идти на более сильных боссов - получание большего количества кармы. Ну и для меня это выбивание радужных медалек, которые можно получить лишь за убийство финального босса на максимальном уровне.
      Второе - дисбаланс персонажей. Сложность дефекта больше видится на более сложных боссах, когдас если не можешь уворачиваться, то может просто не хватить хп, дабы их перетанковать. Посему имеет смысл брать предметы на макс хп, что, опять же, может сыграть свою роль при выборе. Лучше взять на урон или на хп? Насколько ты в себя веришь? С дьяволом другая ситуация - мало паник со старта, что опять же, может побудить брать паники вместо чего-то ещë (опять же, вопрос веры в себя) и, мягко говоря, неслабый разброс этих самых звëзд. Плюс, при повышении уровня противников ты всë меньше будешь стоять на месте.
      В итоге все проблемы вытекают из одного - оставление боссов на слабых уровнях. Эдакий легальный изи мод. Фигня какая-то, на мой вкус. Это не так интересно и... У менч из головы всë никак не выходит Азазель из Айзека, но я не могу придумать, куда его пристроить, да и сравнение не аргумент

  • @susmus0
    @susmus0 11 месяцев назад +54

    > У этой игры 100% положительных отзывов
    Ненадолго 😈

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 11 месяцев назад +35

      стой, нельзя дизлайкать игру просто потому что это прикольно!

    • @tsefal4979
      @tsefal4979 11 месяцев назад +4

      @@kappapride6226 поздно

  • @allseek1676
    @allseek1676 6 месяцев назад

    Удивлён, что сначала наткнулся на игру, а только потом нашёл видео

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry 11 месяцев назад +4

    Хотелось бы послушать про пошаговый рогалик (?) The last spell. У тебя есть команда и надо защитить базу от скоблецов (зомби). У снегерированных персов по умолчанию есть особенности, случ. набор способностей для прокачки (элемент рандома, он же помогает строить билды), м/о покупать разный шмот (шлем, броня и т.д), оружие (именно оружие влияет на тип атаки), есть элемент экономики (золото и материалы надо тратить с умом) и towerdefense (катапульты, ловушки, требушеты). Ещë крутая музыка и какой-никакой сюжет.
    Игра сложновата для начинающего, душновата (говорю, как открывший 50% темных и светлых улучшений в метапрогрессии), но ей будто помогает режим с неограниченными знамениями (перками) убежища. Не будь этого режима, пришлось бы повторять партии и гриндить ещë дольше.

    • @EtErwind666
      @EtErwind666 10 месяцев назад

      Ласт спел прикольная, но партии слишком долгие, и неправильное развитие на старте руинит весь забег, а если каждый раз качатся только по одной оптимальной схеме то это избивает весь креатив

  • @artemrudyk7325
    @artemrudyk7325 11 месяцев назад +3

    Насчёт тейка про режимы не совсем согласен, в том же айзеке есть и челенджи и грид мод, в котором насколько я помню своя прогрессия, сами режимы по себе не плохое решение, но метапрогрессия в каждом из уже отдаёт душниловом

  • @timplaytv348
    @timplaytv348 11 месяцев назад +3

    келин когда видит хорошие отзывы

  • @xkrabx462
    @xkrabx462 11 месяцев назад +1

    Это первый раз когда я посмотрел рекламу)

  • @xcienx7911
    @xcienx7911 11 месяцев назад +4

    О,местная тоха?

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis 11 месяцев назад

    Ну на счёт теста на знание механики игры могу вспомнить Рагнарок Онлайн, с его квестом на получение профы Визарда (теоритическая часть проверки знаний из 10 вопросов/или из 5 при повторной пересдаче/ и надо дать 80% правильных ответов)

  • @superwarior5464
    @superwarior5464 11 месяцев назад +1

    Каждый раз угараю над "Вот" Келина, хз почему

  • @nikolaynidvoray283
    @nikolaynidvoray283 11 месяцев назад +30

    Почти за 6 лет её оценило всего 600 человек, это так себе показатель получается)

    • @danilkolodyazhnyu7004
      @danilkolodyazhnyu7004 11 месяцев назад +85

      Для нишевого продукта, не оверзахайпленого продукта это нормальный показатель, тем более, то что людей оценило мало, проеб не геймдизайна, а маркетинга, который обычно все хейтят

    • @РусланЯблонскас
      @РусланЯблонскас 11 месяцев назад

      @@danilkolodyazhnyu7004 Я бы даже сказал не маркетинг, тут просто именно нишевый продукт, буллет хелы очень специфичный жанр, несколько раз играл, интересно, но не мое.

    • @jjone3572
      @jjone3572 11 месяцев назад +5

      Щас бы оценивать качество игры по количеству отзывов в Стиме, лол
      Или ты ещё скажешь что игры что победили на зе гейм евардс это качественные игры?
      Ну тогда играй в валорант

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 11 месяцев назад

      @@jjone3572 ну справедливости ради, игры победившие в зе гейм авардс этого года - по большей части таки хорошие игры )
      Конечно не потому фактору что они победили, просто так уж совпало. Может год такой, может геймеры что голосовали - уже реально изголодались по самобытным и качественным проектам. Хз
      Одна по крайней мере точно (балдурс гигабаза)
      Cocoon годнота (хотя для меня наравне с Пицца Башней)
      По поводу других (мотоспорт,Алан Вейк, итд) можно дискутировать и говорить о качестве и вкусовщине. Алан Вейк концептуально крута, на деле не работает
      Зельду не испортили и слава богу
      Но но но
      Не было ни одной ААА копирки и клишированных проектов (а те что были номинированы получили кукиш и слава богу. Паучка, Валорант, Резидента, Фортнайт, Гейншин, Киберпук прокатили)
      Всякие колда - like даже не номинировались
      Нинтендо получило свой кусочек славы (тоже заслужено на фоне того что в этом году выходило)
      Майкрософт получило почти нихрена

    • @Azorika
      @Azorika 10 месяцев назад

      А что за хейт валоранта? Он плохой или лично тебе не нравятся сессионки впринципе и кс в частности?@@jjone3572

  • @mimikbaeon4336
    @mimikbaeon4336 11 месяцев назад +1

    No way, тохо-рогалик

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад

      @mimikbaeon4336 , ты будешь в шоке, когда узнаешь про настоящий тохо-рогалик, Touhou Gensou Wanderer.
      И перестань называть эту игру "тохой", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком".

    • @mimikbaeon4336
      @mimikbaeon4336 10 месяцев назад

      ​@@tehValorin контрстрайк это тот думлайк?

  • @peni_sarter
    @peni_sarter 11 месяцев назад +2

    ого какие-то чуваки сделали рогалик версию touhou project

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад +1

      Перестань называть эту игру "версией touhou project", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком". Найди хотя бы видео "Top 20 Best Doujin Shmups".

    • @peni_sarter
      @peni_sarter 10 месяцев назад

      @@tehValorin не плачь, я привёл тоху только потому что она самый узнаваемый представитель жанра
      Мои слова если что не были упрёков в чью-либо сторону или типа того

  • @random_viewer_e3g
    @random_viewer_e3g 11 месяцев назад +4

    Тот самый булщитный троп

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 11 месяцев назад +15

    Стоп, она уже 5 лет в раннем доступе?

    • @a_wild_Kirillian
      @a_wild_Kirillian 11 месяцев назад +8

      Да. Ничего необычного в наше время. По крайней мере, здесь видно, что время не зря потрачено.

    • @johnchaser4242
      @johnchaser4242 11 месяцев назад +3

      5 лет в раннем доступе и там есть родмап + по паре фиксов- патчей почти каждый месяц

  • @ОлегПтов
    @ОлегПтов 11 месяцев назад +1

    Все еще жду жду Slice and dice (by Tann) как игпу для обсуждения. А там есть что обсудить.

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 11 месяцев назад +3

    По геймплею вопросов нет, но бля… по сюжету маленькая нагая девочка заставляет монстров себя любить? Последняя ачивка игры - улетаешь на бутылку?

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 10 месяцев назад +2

      Посадить каждого босса на бутылку на максимальной сложности, не получив при этом урона)

    • @РостиславВальц-д3с
      @РостиславВальц-д3с 7 месяцев назад +1

      А минусы то?

  • @jojoillyminat9161
    @jojoillyminat9161 11 месяцев назад +1

    Келин а Келин, посмотри "костяной" рогалик Die in the Dungeon, он пока в разработке но "демка" бесплатная, может тебе понравится и будет как идея для видоса на будущее

  • @Простокомментарий-ъ5м
    @Простокомментарий-ъ5м 11 месяцев назад +1

    На бой с Флауи из андертейла похоже

  • @alexs7590
    @alexs7590 11 месяцев назад +1

    Folk hero играл когда ещё был только 1 перс

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 11 месяцев назад +3

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео

  • @andrey_m4009
    @andrey_m4009 11 месяцев назад +3

    Сделай виде про crosscode

  • @ilovepengins
    @ilovepengins 11 месяцев назад +1

    могу посоветовать worldless платформер с пошаговой боёвкой и абстрактным сюжетом

  • @NILegio
    @NILegio 11 месяцев назад +15

    Надеюсь, что после этого обзора тролли оценку не понизят.

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 10 месяцев назад +1

    Сильно на любителя. Я не фанат современной графики, но абстрактные образы - это уже перебор.

  • @Multi_Beaver
    @Multi_Beaver 11 месяцев назад +1

    Приобрел игру после твоего обзора, спасибо за новогоднее открытие

  • @ke-volf
    @ke-volf 11 месяцев назад +2

    Кегля хвалит тоху? Что дальше? Он скажет, что не все кастлы говно? Или может... да неее...

    • @bullet3417
      @bullet3417 11 месяцев назад +3

      А в чем проблема игры? И причём здесь кастла?

    • @RemoveThisTrashLetMeSeeNames
      @RemoveThisTrashLetMeSeeNames 11 месяцев назад

      Какая нахуй тоха?

  • @tupo_ignat
    @tupo_ignat 11 месяцев назад +9

    Интересный факт:в ноябре какие то 2 пиздюка поставили негативные отзывы, и получается у келинв такое старое видео что у него на скрине всё ещё 100% положительных, или скрин старый?

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч 11 месяцев назад +2

      Скорее всего, Стим при соотношении положительных/отрицательных отзывов в (≥200):1 округляет значение до 100%

    • @tupo_ignat
      @tupo_ignat 11 месяцев назад

      ⁠@@МаксимМиронов-з2чнеа, если прям сейчас посотреть то там 99%

  • @yliykorabelnikov3762
    @yliykorabelnikov3762 11 месяцев назад +11

    Про то что ты с начала знаешь чем будешь играть - лично я люблю играть через конкретные билды в рогаликах. Из-за разнообразия оружия, перков и прочих улучшений в рогаликах они, как это сказать.. разные? И далеко не все приходятся мне по вкусу. Я хочу пройти игру как мне нравится а не какой то условной пушкой или скиллом который эффективен но я его блядь ненавижу. Это скорее не плюс или минус а вопрос подхода конкретного человека к игре. Автору вот нравится собрать случайный билд и в каждом забеге получать какой то новый опыт

    • @bullet3417
      @bullet3417 11 месяцев назад

      Ну так в робоквесте у тебя например есть несколько путей развития персонажей

    • @Nikson3000
      @Nikson3000 11 месяцев назад +3

      В этом суть хорошего рогалика - побуждать игрока искать оптимальный билд и вовремя перестраиваться, карать за использование одного и того же. А иначе это симулятор билдов типа диабло получается

  • @darvin_exe
    @darvin_exe 11 месяцев назад +4

    12:08 Честно говоря, я никогда не видел в этом проблемы. Разве не для этого в игру добавляют разных персонажей? Не для того, чтобы собрать какой-то конкретный билд?
    Возьмём в пример бротату. Там буквально такая же история: взяв конкретного персонажа ты собираешь за него конкретный билд. Но если взять стандартного перса, ты можешь собраться через мили, через инженерию, основать свой билд на материалах (просто свинью-копилку взять, например). То есть, если ты хочешь, чтобы твой билд полностью зависил от твоего выбора, то ты берёшь стартового перса, поскольку обычно он не имеет каких-то особенностей. А если ты хочешь собрать что-то конкретное, то ты берёшь перса, которого разрабы специально сделали таким, чтобы ты собрал этим персом конкретно такой билд, под который его и создавали.
    Если взять в пример Айзека, то там тоже есть такой момент. Взяв Азазеля, скорее всего, до конца забега ты будешь с коротким бримстоуном. Взяв форготена, скорее всего, ты будешь до конца забега махать костью и вряд ли твой билд будет сильно меняться. И как раз из-за этого стрикуют, в основном, на Идене, ведь его забеги всегда получаются разные. Но всё равно, в зависимости от того, какой предмет попадётся Идену вначале, от него и будет зависеть твой будущий билд (если это не какой-то хп ап)
    P.s. Я в гейм-дизайне и билдостроении не сильно шарю, но этот вопрос никогда не понимал. Интересно было бы почитать ответы.
    И тогда вопрос такой: какими должны быть персонажи в играх, если не с определёнными особенностями, которые и повлияют на твой билд?

    • @slimik4000
      @slimik4000 11 месяцев назад +3

      В целом персонажи в рогаликах вещь спорная, ибо слишком предопределено, а вот насчёт готовых билдов... Думаю, ежедневные испытания из курс оф Зе дед годс были бы отличным выходом, и билды готовые и ограничений нет, при чем обновляются постоянно

    • @kovacaizek4691
      @kovacaizek4691 11 месяцев назад +2

      Вооот тот же самый вопрос. Если всех персонажей можно собрать во все билды, то какой смысл в разных персонажах?

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 11 месяцев назад +1

      @@kovacaizek4691, прикол персонажей, что они меняют твой гемплей, но билды от забега к забегу разные. По факту очень сложно реализовать такое.

    • @kovacaizek4691
      @kovacaizek4691 11 месяцев назад

      @@purpur_magic8337 Slay the Spire конкретно с этим справился, но тут другой случай.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 11 месяцев назад +2

      Мне кажется, автор имел ввиду, что у каждого персонажа, как в Slay the spire есть по несколько тактик, которые бы к концу игры действительно отличались, причём у всех персонажей были бы разные.
      Это, конечно, нереально сложно реализовать, тем более не угробив баланс, но всё же, мечтать не вредно. Глядишь чё-нибудь такое когда-нибудь сделают.

  • @ambller
    @ambller 11 месяцев назад

    Не давно вышла метроидвания Worldless, я бы посмотрел твой обзор, игра на мой взгляд играется очень клёво

  • @sleeepforeveer
    @sleeepforeveer 11 месяцев назад +1

    Не уверен, играешь ли ты в такие игры, но хотел бы услышать твое мнение про Cogmind. По мне, интересная и очень проработанная игра, и хотелось бы чтобы больше людей о ней узнало, вдруг кому зайдет.

  • @ksepera
    @ksepera 11 месяцев назад

    спасибо за обзор, захотел поиграть. Когда в кадре появилась рорр, стало неприятно от того, насколько она серая и тусклая

    • @greatorb61
      @greatorb61 7 месяцев назад

      Это стиль игры, который выглядит достаточно сочно

  • @RUCHEL_online
    @RUCHEL_online 11 месяцев назад

    14:35 у меня сдвг и для меня такая проверка это мега духота в которой я заведомо проиграю. Я не могу запомнить такие вещи один выход это скринить

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +1

      Ахах база кстати. С другой стороны, думаю, если всё быстро запомнить, то ивент скучным будет

  • @ДмитроМикитюк-э7р
    @ДмитроМикитюк-э7р 11 месяцев назад

    Привет Келин. Инрал в диско елизиум ? Если нет, то планируешь ши ? Буду благодарен за ответ.

  • @niveamen_men
    @niveamen_men 10 месяцев назад +1

    Желание поставить отрицательный отзыв этой игре 📈

  • @ilyal8873
    @ilyal8873 11 месяцев назад

    6:54 это мне напоминает Андертейл

  • @Exsyzen.0
    @Exsyzen.0 11 месяцев назад +3

    Когда я услышал то что игра находится в раннем доступе,я немного так прихуел

  • @4eka627
    @4eka627 11 месяцев назад

    О, Touhou Project для людей.

  • @OldyAlbert
    @OldyAlbert 10 месяцев назад

    Спасибо, давно видел эту игру но ждал выхода из ЕА. Может таки пораньше попробую, очень уж они долго.
    Алсо, братишка, чекни Last Command

  • @ДаниилСамусев-ф6м
    @ДаниилСамусев-ф6м 11 месяцев назад

    Келин, тока купил эту прекрасную игру и сразу в этот день ты выпустил видос!

  • @xsinam
    @xsinam 11 месяцев назад

    Судя по тагам, у любителей эро-игр настоящий пир в последнее время

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +2

      Да не, там без извращений

  • @OrderoftheScarletMoon
    @OrderoftheScarletMoon 10 месяцев назад

    Победу. Мы получили тоху (Touhou project)

  • @HOLYGANCSGO1111
    @HOLYGANCSGO1111 11 месяцев назад +1

    Будет обзор на аизека

  • @dmitriy_ghil
    @dmitriy_ghil 11 месяцев назад +2

    Интересно, а игра выйдет когда-нибудь из раннего доступа😅

    • @ВасилийВасильев-д2м
      @ВасилийВасильев-д2м 11 месяцев назад

      а зачем? вон, баннерлорд вышел в релиз и сам не понял - на кой черт
      комьюнити в гневе, мододелы в унынии, предрелизные игроки уже наигрались
      лучше пускай сидит в раннем доступе, остается какая-то недосказанность

    • @Azorika
      @Azorika 10 месяцев назад +1

      Тут хороший ранний доступ, уровня against the storm, регулярный новый контент выходящий довольно часто и плотное взаимодействие с комьюнити, большинству инди кала такая поддержка и не снилась

    • @dmitriy_ghil
      @dmitriy_ghil 10 месяцев назад

      @@Azorika, да, это я уже заметил за месяц относительно активной игры

  • @Saris_saris
    @Saris_saris 11 месяцев назад +1

    Вот посмотрел я на визуал и у меня такой вопрос: Это что игра по Евангелиону?!?!?

  • @RexBarin
    @RexBarin 11 месяцев назад +187

    Хочу скачать и оставить негативный отзыв, чтобы жизнь малиной не казалась
    Изменено:для вафель которые думают что я неадекватная шкила пишу:это ROFLS и по формулировке «жизнь малиной не казалась» это можно было понять

    • @Алексей-л3п2ч
      @Алексей-л3п2ч 11 месяцев назад +17

      Пожалей разрабов

    • @Pasta_way
      @Pasta_way 11 месяцев назад +11

      Кто-то сделал видимо очень неплохую игру, а ты делаешь такое

    • @АнненковАртемий
      @АнненковАртемий 11 месяцев назад +15

      кто-то уже выполнил твою священную миссию, 19:50

    • @NN-jp7ei
      @NN-jp7ei 11 месяцев назад +3

      Из за таких как ты Хакита и не делает обновлений >:(

    • @NN-jp7ei
      @NN-jp7ei 11 месяцев назад +1

      Из за таких как ты Хакита и не делает обновлений >:(

  • @sliznekot918
    @sliznekot918 11 месяцев назад +1

    Келин, слабо обзор на rain world. Это по моему метроидвания - выживалка.

  • @bullet3417
    @bullet3417 11 месяцев назад +5

    Когда настолько при исполнился в гейм дизайне, что реклама не бесплатной игры

  • @ЛягушечкаКваквакушечка
    @ЛягушечкаКваквакушечка 10 месяцев назад +2

    Посмотрела видео, пошла покупать игру. а там уже 99% =(((

  • @АлексейТёмный-к2щ
    @АлексейТёмный-к2щ 9 месяцев назад

    Если что, у Tiny bunny тоже около 100% положительных

  • @m1nooz
    @m1nooz 11 месяцев назад

    Очень похоже на Nova Drift.

  • @MilkersPostage
    @MilkersPostage 11 месяцев назад

    И все побежали проверять...

  • @СветланаЗатолокина-р7и
    @СветланаЗатолокина-р7и 10 месяцев назад

    Прям как vampire survivor

  • @beastman7814
    @beastman7814 11 месяцев назад

    То что у игры 100% положительных отзывов просто случайность

  • @MisterAlex4444
    @MisterAlex4444 11 месяцев назад

    Привет бро!
    Давно тебя смотрю. Слушай, сделай обзор на laika: aged through blood!!!! Это глубокая и офигенная игра (тоже метроидвания). И когда я говорю глубокая и интересная, то это значит, ЧТО ОНА ПРОСТО ОФИГЕННАЯ!!!!!!

  • @nonameypog
    @nonameypog 3 месяца назад

    я один, кто прошел эту игру с первого раза и немножечко дропнул?)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  3 месяца назад +1

      Если ты про первый забег, то это далеко не "прошёл игру"

  • @atchfromhell
    @atchfromhell 11 месяцев назад +1

    а про пахапщину не словааааааа

  • @Woodreack
    @Woodreack 11 месяцев назад

    там backpack battles вышла бетка, че думаешь на счет нее?

  • @artemgod7829
    @artemgod7829 11 месяцев назад +1

    6:52 спелкарты из тохи ))

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 11 месяцев назад +3

      Это бомбой обычно зовётся во всех шмапах. Ещё со времён аркадных автоматов

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад

      @@Hedge_the_Hog Ты чё, какие ещё бомбы, какие спеллкарты, о чём вы вообще? Келин же сказал, это пустышки из ганжна! (Кстати, серьёзные бомбы в Serious Sam - это тоже пустышки из ганжна.)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  10 месяцев назад

      Собрание дедов

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 10 месяцев назад +1

      @@tehValorin Хватит вонять. Я твои придирки под кучей комментов увидел. Это выглядит не очень.

  • @soumirel
    @soumirel 11 месяцев назад +1

    Келин, посмотри пожалуйста игру Nova Drift!

    • @evgeniymeteliza8506
      @evgeniymeteliza8506 11 месяцев назад +1

      Он ее уже хвалил, но не в виде отдельного ролика

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 11 месяцев назад

      обзор на канале

  • @СергейВладимирович-б9з
    @СергейВладимирович-б9з 11 месяцев назад

    Поздравляю, ты открыл для себя сайд-скроллер (или шмап) с элементами RPG. Очень рад, что тебе зашло. Но между нами-девочками и шмапы и рпг - это довольно давно-существующие жанры... не так часто их сочетают в одной игре, но мне что-то такое уже попадалось.
    Твой восторг первооткрывателя мне понятен, но не удивляйся, что тут много гринда - это "элемент рпг", и не удивляйся, что боссы стреляют сразу по всему экрану - это "элемент шмапа".
    Ну и какбэ челлендж (или "челлендж") складываемый из сочетания рпг+выбираемой прогрессии+шмапа это у нас "количество классического дроча". (но это наверно очевидная вещь, учитывая "ну а как ещё игроделам усложнить игру очевидным способом, не включая смекалку?")
    В итоге "вариативность билдов" - это, можно сказать, побочный эффект. То есть изначально никто не думал, что оно выйдет *так* и что в том числе вариативность будет играть важную и заметную роль в этой увертюре.

    • @СергейВладимирович-б9з
      @СергейВладимирович-б9з 11 месяцев назад

      Ну и, да, вспомнил, что ещё за игры мне напомнила эта игра - серию "i wanna", в частности i wanna kill kamilla. Вот. Так что жесточайшее дежавю.
      Так что фраза "всё новое - это хорошо забытое старое" пожалуй до сих пор актуальна. Другое дело, что вот это дежавю с "турбографикса" всё-таки несколько освежает "элемент рпг" и "вариативность билдов". Но мне как казуальному игроку от этого не легче.
      Конечно за "казуальность" у вас тут по большому счёту принято готовить ссаные тряпки и применять их "по назначению", но в своё оправдание могу сказать, что поледние лет 15 игровая индустрия тщательно взращивала поколение "казуальных потребителей", у которых есть большая и ненасытная прорва. Которые проглатывают контент практически не глядя (игры с нулевой реиграбельностью, которые "прошёл и забыл", "консьюмерский продукт").
      И это действительно проблема. Причём характерной особенностью такого "казуального вампиризма" является прилипчивость этого шаблонного поведения. А причина банальна - лень вникать.
      Любая игра, предлагающая мало-мальский челлендж (даже тот, который заключается в гридёжке и надрачивании) заодно предлагает и другой вызов игроку - включить мозг, перестать тупо потреблять и присмотреться к качеству "процесса". А это сложно. Сложно заставить себя сесть и начать заниматься декомпозицией механик. Хочется уже открыть ту коцовку, к которой подводит тебя игра и посмотреть на ютупе как ещё есть и перейти к следующей мешени и начать потреблять уже её.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +4

      ???

    • @СергейВладимирович-б9з
      @СергейВладимирович-б9з 11 месяцев назад

      Ну, дорогой... Вроде, текст-то не то чтобы ломающий парсеры. Впрочем, можно сделать скидочку на новый год и улучшенное настроение. Так что предлагаю зайти на "ребус", написанный мной когда-нибудь потом, когда будет желание и пройдёт эйфория после празднования нового года.
      Кстати, с наступившим и будь здров, весел и счастлив :)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +8

      Бро, я настолько по-снобски написанных комментов ещё не видел, особенно с "пояснением за" очевидные вещи, которые к тому же ещё и не в тему

    • @pacock4
      @pacock4 10 месяцев назад +3

      Это что за параллельный таймлайн, и как коммент к видео оттуда попал к нам 💀

  • @Melotron1244
    @Melotron1244 11 месяцев назад +1

    Выглядит любопытно, но смущает что ранний доступ.

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 11 месяцев назад +1

      Ну по описанию вполне запакованная игра уже, что смущает то?

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 11 месяцев назад +1

      В наше время - норма. Пора привыкнуть

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 11 месяцев назад

      @@purpur_magic8337 тем более в этой ситуации проблемы не вижу - контента в игре и правда за глаза и за уши

    • @xxScorpeNxx
      @xxScorpeNxx 10 месяцев назад

      она 5-6 лет уже в раннем и обновы ПОСТОЯННО летят, часто, а также хорошая связь с комьюнити, так что не опасайся, есть игры которым и не надо выходить в релиз, так как создатели придумывают и балансят своё детище пока оно интересно аудитории)

    • @Melotron1244
      @Melotron1244 10 месяцев назад

      @@xxScorpeNxx Да я поиграл уже (на самом деле довольно жестко залип, уже более 80% пройдено). Вот только как-то интерес падает из-за того что почти все оставшиеся достижения ничего не дают пока. Ожидайте позже.

  • @xx_progamerxddd_xx6209
    @xx_progamerxddd_xx6209 11 месяцев назад +2

    Привет, слышал ли ты об убийце hollow knight и лучшей метроидвании сезона: FlipWitch: The Forbidden Sex Hex? Советую ознакомится и сделать обзор в ближайшее время.

    • @greatorb61
      @greatorb61 7 месяцев назад

      Че за название😂😂

    • @blober9994
      @blober9994 6 месяцев назад

      Половина обзора будет замылена

  • @Zigun-o9o
    @Zigun-o9o 11 месяцев назад

    Как насчет обзора на клэш рояль? Хоть он и мобильный

  • @wadysaw260
    @wadysaw260 11 месяцев назад

    Когда обзор на флипфич?)

  • @astronaut316
    @astronaut316 11 месяцев назад +6

    Я в игру не играл, но считаю странным механику увеличения сложности всех боссов, если ты прошёл какого-то другого на более высокой. Зачем дополнительно панишить игрока весь забег? Это то же самое, если бы за проклятый сундук в клетках тебе не давали награды, а делали всех врагов перманентно сильнее, даже после снятия проклятья. Мне кажется, что лучше было бы сделать разницу меду уровнями боссов больше, чтобы не получился выбор между "Получить немного награды без риска" и "Получить много награды, но так же без риска", а усложнение остальных убрать, таким образом у игрока будет больше мотивация давать себе вызов, и выбор "а стоит ли мне идти на сложного босса ради награды?" остаётся. Может я и чего-то не понял, извиняюсь

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 11 месяцев назад +3

      Ты проходишь более сложного босса - лучше награда, но весь забег сложнее

  • @jjone3572
    @jjone3572 11 месяцев назад +1

    Это что? Тоухоу проджект для тех кто не любит аниме?
    Пора щупать

    • @tehValorin
      @tehValorin 10 месяцев назад +3

      Ты будешь в шоке, когда увидишь DonPachi и DoDonPachi, Battle Garegga, Judgement Silversword, Mars Matrix, серию The Tale of ALLTYNEX (в KAMUI можешь пропускать заставку, чтобы не видеть "аниме"), Crimzon Clover, Cho Ren Sha 68k, серию Blue Wish, серию Danmaku Unlimited, серию Bullet Hell Monday, Demolition Gunner, Zen-Ichi и массу других подобных игр.
      P. S. Правильно не "Тоухоу", а "Тохо", в системе транслитерации Хэпбёрна буквосочетание "ou" передаёт долгое "о".

    • @jjone3572
      @jjone3572 10 месяцев назад +1

      @@tehValorin, бро, ты буквально: ☝️🤓

    • @jjone3572
      @jjone3572 7 месяцев назад

      ​@@tehValorin, ты: 🤓

    • @jjone3572
      @jjone3572 6 месяцев назад

      ​@@tehValorin, ☝️🤓

  • @mikunabronevike3244
    @mikunabronevike3244 11 месяцев назад +1

    Тоха на максималках

  • @yujeck
    @yujeck 11 месяцев назад

    Оч стильный проект