[ENG]큐선의 평행이동으로 쉽게 계산하는 무회전 제각돌리기[billiard/3 cushion]-아빌53

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 52

  • @eyebillyTV
    @eyebillyTV  6 лет назад +1

    아이빌리와 당구초보들: cafe.naver.com/eyebillytv (☜클릭)
    당구를 좋아하는사람들과의 정보교류의 장 ^^ 많은 관심 바랍니다~!!

  • @구름-l8d
    @구름-l8d 3 года назад

    ㅋㅋ...
    설명 없이 한 것두 있었내요
    개선 잘했습니다^^

  • @sihong68
    @sihong68 6 лет назад +2

    적용해봤는데 정말 잘 맞아요.감사합니다~^^

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад +1

      제가 더 감사해요..^^

  • @KOR_RioGJ
    @KOR_RioGJ 5 лет назад

    이거 보던것중 최고네요 ㅎㅎ
    짧은학구 쥐약이었는데 감사해요

  • @블랙스완-m8j
    @블랙스완-m8j 7 лет назад +1

    이 영상을 보고 에버리지 80에서 100이 되었습니다 감사합니다

  • @lucern-e8n
    @lucern-e8n 7 лет назад +4

    최고의 제각돌리기 비법이네요.

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      +이승선 아직 부족하지만 계속 업그레이드 하겠습니다^^

  • @cho101300
    @cho101300 6 лет назад

    항상고마운 마음으로 열심히공부합니다2018718 당구1/2시스템 제각돌리기 꿀배치간단하게. 영상과 차이점이 궁금합니다상황별 적용할떄와 장단점을 알려주시면 감사하곘습니다

  • @kylee2347
    @kylee2347 6 лет назад

    이렇게 좋은비법을 알려주셔서 감사합니다

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      감사합니다 더욱 노력하겠습니다~!

  • @ksi4u
    @ksi4u 7 лет назад +2

    이건 비급중에 비급인데요. 대대에서도 시험해 봐야겠군요

  • @ytabum
    @ytabum 5 лет назад

    항상 감사드립니다. 1포인트와 이은 선이 수구가 실제로 움직이는 경로와 다른데 1적구와 이은 선을 평행이동하면 왜 들어가는지 원리를 알려주실수 있나요?

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  5 лет назад

      이것이 안 나오는 배치는 분명 존재합니다. 원리까지는..ㅠㅠ 다시 한 번 차분히 연구해보도록 하겠습니다

  • @robinlim764
    @robinlim764 7 лет назад

    저도 고수한테 들은건데 1목적구 겨냥 시 무시는 1/2두께시 큐대선에 떨어 집니다. 근데 아이빌리님 말씀처럼 하면 수구의 어떤 위치에서도 쉽게 수정이 가능한 원리인것 같습니다. 큐대선에 떨어지는 각을 미리 조정하여 그 차 만큼 두께를생각해서 공략하니까 오차 범위가 매우 적어지는것 같습니다. 날이 밝으면 당장 당구장에 달려가 보고 싶네요 항상 감사합니다.

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      +Robin Lim 모든 배치가 다 되지는 않지만 왼쪽이나 오른쪽에 붙어있는 이런 배치들은 효과가 좋더군요~

    • @chjk0720
      @chjk0720 6 лет назад

      님의 글을보고 몇자 적어봅니다
      중대와대대차이는 제각돌리기가 많이 헸갈립니다
      구장에가셔서 확인해보세요
      특히3쿠션에 변화를 느껴보세요
      분명 3쿠션에대한 회전에 변화를 느끼실겁니다
      즡당하세요~

  • @ytabum
    @ytabum 6 лет назад

    디른 동영상에서 설명하신 2적구로 부터 45도 그리고 그지점을 기준으로 입사각 반사각으로 치는 방법.. 그리고 가상의 3쿠션 지점과 1적구를 이은 선의 반에서 코너로 이은 선을 1적구로 평행이동한거.. 그리고 이번 동영상.. 다 방법만 다르지 똑같은 1쿠션 지점을 나타내는거 같은데요.. 맞나요? 맞다면 신기하네여.. 헷갈리니 이중 한가지만 집중해서 써봐야 할 듯해요

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      네 자신이 편하고 맞는 것을 선택하셔서 발전시켜나가시면 될 것 같습니다~ 저도 그러고 있구요ㅎㅎ

  • @seung-minlee6331
    @seung-minlee6331 6 лет назад +1

    공략하기 힘든 두께라 약 2포인트 거리를 늘린다는 해설이 있는데 여기서 1포인트 거리는 얼마를 말씀하시는건가요?

    • @야상곡-b8x
      @야상곡-b8x 6 лет назад

      포인트 간격당 10으로 읽은다음 그 1포인트 간격을 포인트마다 1~10으로 쪼개서 읽은숫자 2를 뜻하는줄 아뢰오~1포인트를 10m/m라 치면 그 10m/m안에서 1~10m/m로 세분화 시킨거니여기서 말하는 2포인트는 2m/m를 뜻하는것이죠. 말그대로 2m/m가 아니고 이치가 그렇다는겁니다.ㅎ

  • @오셜
    @오셜 6 лет назад +1

    아이빌리 님은 케롬(?)만 해요?

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      넹? 포켓도 하냐고 물어보시는건가요?ㅎㅎ

  • @jameschan983
    @jameschan983 6 лет назад +2

    보기로는 비법인것 같지만
    실제로 해보니 평행이동하는게 너무 어려움ㆍ 아마 눈의 착시현상때문인듯ᆢ나는 포기
    그냥 대충 감으로 하는게 더 낫더라는것ᆢ

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      정답이 없는게 또 당구의 매력 아니겠습니까^^

  • @문도훈-p7p
    @문도훈-p7p 7 лет назад

    영상 잘보고갑니다^^
    혹시 영상에나오는 모든 샷은 무시로 치신건가요?

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      +문도훈 네 그렇습니다^^

  • @고남순-z8k
    @고남순-z8k 7 лет назад +1

    감사합니다~

  • @착한소-i2p
    @착한소-i2p 6 лет назад

    평행시스템은 수구와 1적구 위치에따라 당점의변화도 계산이 들어가야한다고 들었습니다. 그건 어떻게되나용?

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      그럴수도 있겠네요 허나 약간의 오차는 유효득점범위가 어느정도 커버해준다고 들었기때문에..^^;

  • @au4240
    @au4240 7 лет назад

    정회전, 역회전 차이 좀 알려주세요^^

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      수구가 1적구를 맞고 진행될 경로가 오른쪽이라면 오른쪽 회전이 정회전이 되고요, 역회전은 그 반대입니다

  • @초보꿈꾸는
    @초보꿈꾸는 7 лет назад +1

    잘 모르겠어요 중간지점을 치라는건지

    • @houneyjam4775
      @houneyjam4775 7 лет назад

      입사반사각 지점 찝는법을 모르시는 모양이네용..

  • @chjk0720
    @chjk0720 6 лет назад

    중대에선 굿
    대대에선 아닌거같은데....
    3쿳션에서 회전이 걸리면 중대는맞는데
    대대는 짧게 빠진다는....
    이 씨스템은 중대용인거같습니다
    참고로 저는 대대30점칩니다

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      안목이 있으십니다 아무래도 제 채널이 중대를 애용하시는 초중급 위주라 중대를 많이 기준 삼고 있습니다

  • @양삼백2
    @양삼백2 5 лет назад

    밑에 영어 글씨 땜에 포인트가 안보이네요...

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  5 лет назад

      아하~ 그것은 자막기능을 끄시면 됩니다^^

  • @백돌-t1k
    @백돌-t1k 5 лет назад

    수구각이 크면 무회전으로는 안맞습니다

  • @ytabum
    @ytabum 6 лет назад

    제가 머리가 나빠서 수구와 1목적구 큐대라인 선상이란게 무슨 말인지 모르겠네요... 음성을 넣어주시면 훨씬 좋을텐데요 ㅠ

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  6 лет назад

      음성 준비하고 있습니다 감사합니다^^

  • @jn2621
    @jn2621 5 лет назад

    왜 스핀이 들어가는것처럼보이지

  • @이순신-j6y
    @이순신-j6y 6 лет назад +1

    평행위치 찿기가더어려움

  • @luisayala-dh4ge
    @luisayala-dh4ge 7 лет назад

    QUE EFECTO SE APLICA, SALUDOS.

  • @houneyjam4775
    @houneyjam4775 7 лет назад

    gooooooooood

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      +이원호 thank yooooooou :D

  • @이지근-b4g
    @이지근-b4g 6 лет назад

    ㅈㄲ

  • @noaheli.p4865
    @noaheli.p4865 7 лет назад

    감사합니다 앞돌리기편도
    나왔으면 좋겠어요!

    • @eyebillyTV
      @eyebillyTV  7 лет назад

      +박기범 계속 실험중에 있습니다^^