영상 마지막의 말씀처럼 초급자분들이 하나의 기준으로 연습을 하시되 무회전 기본감을 어느정도 잡으셨으면 자신의 스트록이나 스핀양에 충분한 이해를 하시고 공을 모으기 위해 다양한 두께와 힘으로 공략을 하셔야하고 적절한 스핀을 사용하실 줄 알아야 합니다 결국은 많은 생각을 하면서 많이 쳐보는 게 중요하다고 생각이되네요 항상 고퀄리티의 영상을 위해 고민하시는 아이빌리님의 노고에 깊은 감사를 드립니다!
안녕하세요. 오랜만입니다. 개인적인 상황이 꾸준히 구독을 하고 있으나 제대로 댓글조차 달지 못하는 상황이네요. 오늘은 영상에서 다소 궁금한 점이 있어 큰 맘 먹고 댓글을 달아봅니다. 10시 방향으로 칠 때는 빨간공의 거리가 2포인트 이상이기 때문에 강하게 치는게 확률이 좋다고 하셨고 실제로 매우 좋은 접근입니다. 근데 2포인트 이상 거리인 경우 세게 쳐야 한다는게 바로 그 다음 이어지는 내용에서 10시도 아니고 10시 30분도 아닌 지점은 빨간공의 거리가 조금 더 멀어졌음에도 부드럽게 쳐야 한다고 설명하고 계십니다. 스트로크의 강도를 거리에 따라 다르게 해야 한다고 하셨는데 두께에 따라서도 조절이 되어야 하는 것을 영상에서 놓치신 거 같아 감히 댓글을 올립니다. 통상 절반 이상의 두께로 1목적구를 약하게 치면 밀림의 현상이 발생하여 생각보다 길어지는 경향이 있기에 스트로크 속도를 높혀서 밀림으로 인한 오차를 상쇄하는게 맞는 것으로 알고 있고 그 이하의 두께에서는 밀림의 모양이 발생하지 않기 때문에 부드럽게 타격해도 원하는 각도로 진행한다고 알고 있습니다. 이 부분에 대한 최PD 님의 정리 부탁드립니다. 1목적구를 무회전으로 타격할 때 절반이상의 두께로 느린 스트로크를 하게 되면 1목적구 충돌 후 자연스러운 회전이 발생하기 마련입니다. 그리고 이 회전은 느린 스트로크로 인해 생각보다 활성화된 회전으로 인하여 2포인트 이상의 거리에서는 마치 밀리는 것 같은 현상이 일어난다고 하네요. 두개의 빨간공의 거리 만큼이나 공의 성질에 대한 부분이 당구를 어렵게 하는 요소입니다. 아무리 멀어도 부드러운 타격이 필요한 경우가 있고 극히 드물지만 아무리 가까워도 강한 타격이 필요한 경우도 있는게 당구의 매력아닐까요?
왕초보에게는 매우 좋은 방법입니다. 감사합니다.
감사합니다 고맙습니다
두께!!!
내 귀에 쏘~옥~
감사합니다~♧
감사합니다 득공~!
항상 잘 듣고 있습니다
뒤돌려치기 빗겨치기등
회전을 주고 난후 가까운거리 먼거리일때
정확한 위치에 맞출수있는
기준이 되는
두께 연습법 부탁 드립니다
넵 체크완료~^^
점잖으시고 당구 잘치시고 논리적으로 설명하시고 최고이십니다 화이팅!
힘이 되는 말씀 감사합니다^^
감사합니다
오늘 구독 신청했습니다
열심히보고 배우겠습니다
감사합니다~
정말 좋은 영상 감사합니다. 항상 고마와요.
항상 쉽고 유익한 내용
잘 보고 감사하게 생각하고 있습니다.
득공~※ 감사합니다^^
항상 감사히 잘 보고있습니다.
감사합니다 항상 최복순님 때문에 뿌듯합니다ㅎㅎ
득💝공
감사드립니당!
요즘 한참 두께의 중요성을 느끼고 있는데 이런 기준을 주시니 감사합니다. 앞으로도 많은 지도편달 부탁합니다.
영상 마지막의 말씀처럼 초급자분들이 하나의 기준으로 연습을 하시되 무회전 기본감을 어느정도 잡으셨으면 자신의 스트록이나 스핀양에 충분한 이해를 하시고 공을 모으기 위해 다양한 두께와 힘으로 공략을 하셔야하고 적절한 스핀을 사용하실 줄 알아야 합니다 결국은 많은 생각을 하면서 많이 쳐보는 게 중요하다고 생각이되네요
항상 고퀄리티의 영상을 위해 고민하시는 아이빌리님의 노고에 깊은 감사를 드립니다!
멋진 조언이십니다~ 부족함이 많은 운영자인지라 이렇게 따뜻한 관심에 그저 감사합니다^^
정말 꼼꼼하게 만드셨네요. 사구의 두께 잡는 법까지 정리하실 줄이야...대단하십니다. 잘 보고 갑니다!!^^b
캼사합니다! ㅎㅎ
아주 유용한 방법이네요~ㅎㅎ
최고네요
좋앙요
이렇게 외웠는데 빗겨치기할때 1적구가 벽에 붙어있으면 애매해지더라구요;;; 9:41 사진에서 1적구를 윗쪽벽에 붙였을때 1적구의 왼쪽에서 수직으로 올려버리면 8시 이런 식으로 돼버려서ㅜ 응용 못하는 초보는 힘드네요
좋은 아이디어 인데 한편으로 보면 11시는 30 °10시반은 45° 10시는 60° 9시 반은 75° 이므로 10시와 10시 반 사이는 52°정도 이므로 시계도 좋지만 학교 다닐때 사용했던 삼각자를 연상해도 좋겠네요.
삼각자도 한번 연습해봐야 겠네요^^
좋은 아이디어입니다.
큰 삼각자를 가지고 와서 이해시키는 것도 한 방법이겠지요. ^^
@@eyebillyTV 열정이 넘치십니다. 콘텐츠도 튼튼하고 나무랄때 없습니다.
음향과 그림까지 이해도와
목소리 톤까지도 스며듭니다.
과학실을 연상케 하는 실험으로 답보다 궁금증의 유발이 장점입니다.
감사합니다.😂
와우 감사합니다 !!!
항상 잘보고 있어요 ㅎ
두께에 따른 1적구의 반발각도에 대해서 좀 알려주세요...
키스 빼는데 유용할거 같은데...
ruclips.net/video/8uYtSjK5N7w/видео.html
ruclips.net/video/zWFG47w_yjY/видео.html
1적구의 방향을 컨트롤하는 영상입니다. 참고가 되시면 좋겠네요^^
나도 이게 제일 어려웠는데 감사합니다. 선생님...
득공~※ 감사합니다^^
초보자입장에서보면 3분의1 2분의1 이런게 조절이 힘들듯...그냥 2적구와 1적구 중심을 연결한선에서 1적구에 닿는부분을 두께로잡고 치는게 더 편해요...
한 번 테스트 해봐야겠네요@.@
두께
정말 난제 로구나~~~~
저도 원거리 두께 땜에 미치겠네요~~~~
가뜩이나 시력이 나빠져서 원거리가 증말ㅠㅠ으엉~~
Saludos, que bueno sería los subtítulos en español, muchas gracias.
Why 4 balls on the table and could you translate intoEnglish or French Thanks is very intresting
In Korea, I shot a lot of three cushions, but I also play a lot of 4 ball games.
이런게 고등학생때 있었어야 했는데....ㅋ 나이 40먹어도 80다마네 ㅋ
이제부터 다시 시작입니다!!
안녕하세요. 오랜만입니다. 개인적인 상황이 꾸준히 구독을 하고 있으나 제대로 댓글조차 달지 못하는 상황이네요. 오늘은 영상에서 다소 궁금한 점이 있어 큰 맘 먹고 댓글을 달아봅니다. 10시 방향으로 칠 때는 빨간공의 거리가 2포인트 이상이기 때문에 강하게 치는게 확률이 좋다고 하셨고 실제로 매우 좋은 접근입니다. 근데 2포인트 이상 거리인 경우 세게 쳐야 한다는게 바로 그 다음 이어지는 내용에서 10시도 아니고 10시 30분도 아닌 지점은 빨간공의 거리가 조금 더 멀어졌음에도 부드럽게 쳐야 한다고 설명하고 계십니다. 스트로크의 강도를 거리에 따라 다르게 해야 한다고 하셨는데 두께에 따라서도 조절이 되어야 하는 것을 영상에서 놓치신 거 같아 감히 댓글을 올립니다. 통상 절반 이상의 두께로 1목적구를 약하게 치면 밀림의 현상이 발생하여 생각보다 길어지는 경향이 있기에 스트로크 속도를 높혀서 밀림으로 인한 오차를 상쇄하는게 맞는 것으로 알고 있고 그 이하의 두께에서는 밀림의 모양이 발생하지 않기 때문에 부드럽게 타격해도 원하는 각도로 진행한다고 알고 있습니다. 이 부분에 대한 최PD 님의 정리 부탁드립니다. 1목적구를 무회전으로 타격할 때 절반이상의 두께로 느린 스트로크를 하게 되면 1목적구 충돌 후 자연스러운 회전이 발생하기 마련입니다. 그리고 이 회전은 느린 스트로크로 인해 생각보다 활성화된 회전으로 인하여 2포인트 이상의 거리에서는 마치 밀리는 것 같은 현상이 일어난다고 하네요. 두개의 빨간공의 거리 만큼이나 공의 성질에 대한 부분이 당구를 어렵게 하는 요소입니다. 아무리 멀어도 부드러운 타격이 필요한 경우가 있고 극히 드물지만 아무리 가까워도 강한 타격이 필요한 경우도 있는게 당구의 매력아닐까요?
좋아요
영상 상당히 유익하네요. 어제 당구 처음쳤는데 탈탈털려서 공부중입니다ㅜㅜ 질문이있는데, 기본당점을 정중앙으로해서 치면 수구가 1적구를 맞고 멈추는거 아닌가요??기본적으로 1팁정도는 밀어쳐야하나요??
수구가 1적구와 충돌하고 정지하려면 두공이 완전히 정면충돌해야합니다~ 여기에 만약 회전이 상단이면 충돌후 전진하고 하단이면 충돌후 후진하지요^^
@@eyebillyTV정면충돌..(대형사고) ^^
상당점(오시) 직진,
하단점(싯기) 후진.
개그욕심이 부쩍늘었어요ㅋㅋㅋㅋㅋ 처음엔 얼굴도 안보여주셨는데 이제 동영상찍는게 익숙해지신것 맞죠?ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ맞아요 익숙해지니 장난도 치고싶고 그러네요ㅎ
동영상 위에 글씨땜에 영상을 볼수가 없어 불편해요
뭐가 두시반이라는건지..어떤공인지 칠때마다 지정을 해가면서 알려줘야죠..어떤공기준으로 시간을 보라는건지 햇갈리고 뭔말인지 모르겟네요
백종원의 닭곰탕집...?
^^
엥? 그게 뭐죠ㅋㅋ
1포인트 2포인트 이런게 뭔뜻인가요 ㅜㅜ 이해가 안가요…
아빌 포인트로 한 번 검색해보세요~
이해가 안가네요.
ㅠㅠ 차후에 좀 더 세세하게 풀어보도록 하겠습니다
시침하고 두께하고 뮌 상관인지?
기존 두께조절법 하고 뭐가다른지 모르겠네요 이런 영상은 올리지 마세요 더 헷갈림 이니면 이해할수 있게 제대로 설명하시던가
ㅇㅇㅇ
ㄴ
ㅅㅈㅂㅈ그
추ㅜ윽
ㅇㅇㅇ