Barotrauma - гайд улучшаем подлодку
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- Всем привет! В данном ролике защищаем реактор от пожара.
Делаем его дистанционное управление, ставим камеру и выводим заряд АКБ в процент на экран к командиру.
Приятного просмотра, ставь лайк, рассказывай друзьям, а так же не забудь подписаться!)
Задавайте вопросы в комментариях, попытаюсь на них ответить.
Русификатор в стиме steamcommunity....
ссылка на подлодку:steamcommunity...
план серий: drive.google.c...
#Barotrauma #DisiDishn Игры
Упс :D
Ребят, @Данил Вишняков
заметил ошибку в схеме по управлению реактором: ручное управление не отключается))
Что бы вернуть реактор в режим "автоуправление" схему нужно сделать вот так: (последовательность подключения)
+Значение - память - реле - реактор+
реле нужно поставить после памяти, что бы оно обрывало заданный сигнал.
В моей схеме:
Значение -реле - память - реактор
сигнал после отключения реле остается в памяти и продолжает дублироваться :\
Лодку подправлю и перезалью.
@Данил Вишняков респект и спасибо за этот момент, я что-то не уследил :)
Следующий видос (спасибо, что пинаете) будет через 1-2 дня. (постараюсь придти к некой систематичности, типа 1-2 видоса в неделю или больше или как получится)
Спасибо, что смотрите и проявляете активность :D
Спасибо за отзывчивость и отсутствие игнора. Посреди ночи зашел на подлодку что-бы протестить - хорош, подписался.
Кароч подлодка hemulen с установленным мини реактором установил вашу систему но проблема в том что и при состоянии НАЗНАЧИТЬ СОСТОЯНИЕ и ВКЛЮЧИТЬ СОСТОЯНИЕ я не могу ни так ни так выключить эту систему. Что делать подскажите
Уточню: память точно поставлена до реле?
Если ты поставил память после реле - сигнал сохраняется и не даёт отключить контроль. Компонент память беспрерывно подаёт назначенный сигнал и прервать его должно реле, которое встаёт между "памятью" и реактором.
В видео ошибка, если проигнорировать закреплённый комент с моим уточнением, то выйдет так как ты описал)
Пс. Подлодку можно скачать, глянуть прям там как сделано.
Пс.пс. если лодка не скачивается прошу написать :D
Привет, отличный гайд! У меня возник один вопрос. Я новичок в этом деле и заметил интересную вещь, с которой разобраться не могу. А заметил я, что у подлодок может быть разная прочность корпуса. Установив несколько из мастерской заметил, что некоторые еле молотоглавом пробиваются, а некоторые от ползунов сыпятся. Не подскажешь, где это регулируется?
@@djet1881 у обшивки подлодки в параметре max health попробуй поставить большое число
Может, я не прав, но мне кажется, что используя компоненты вычисления, можно изменить tc из градусов в проценты, что будет удобнее для восприятия. Это так же в некотором роде удобнее для использования, ведь в консоли мы используем процентные значения. Я планирую сделать изменение цвета компонента в зависимости от tc реактора, но вряд-ли что-то дельное выйдет. А так, тебе премного благодарен, у тебя научился делать подлодки, теперь и "капсулу" посмотреть можно
Идея на самом деле очень крутая. Я думаю в игре можно так сделать, вопрос только как?)
Но я попробую реализовать, (в моем представлении в три цвета, как светофор), если получиться, отпишусь, добавлю в видео)
Можно, но нужно будет знать минимальное и максимальное значение температуры (и да, я знаю что комменту 10 месяцев). Я может даже сам попробую сделать это, если что напишу
@@wastedamphibian9827 да, конечно. ноль и 10 000 значения min и max. и да, я знаю, что комменту 5 месяцев
5 месяцев как одно мгновение :D
@@DisiDishn эт да, столько всего произошло, я наконец-таки создал адекватную и приятную на ощуп подлодку, а казалось, что моя дивная подлодочка ещё вчера была неуклюжим квадратом.
Видео давнее, но очень полезное для новичков и для некоторых бывалых игроков, спасибо за ваш труд!
За два года гайд не потерял актуальности, спасибо друг
Здарова, снова я. Наиграл уже сотни часов, мейня инженера и вот что скажу: лучше оставить работу с реактором и компонентами инженеру, если он конечно толковый, с базовыми вещами сможет и сбшник какой-нибудь справиться)
@Makaroff105 ого, спустя годы, спасибо за обратную связь)
Блин чел большое спасибо за контент надеюсь ты не забросишь это делать
9 месяцев 😒
Комментарий по поводу системы удаленного управления реактором: Компоненты памяти нужно подключать до реле, что-бы при отключении реле, реактором можно было управлять вручную - как обычно. Спасибо за видео, было много полезного.
+ Советую добавить лампочки индикаторы на батареи и систему удаленного управления реактором. Лампочки должны отображать включена или выключена соответствующая система. Ничего не стоит и очень удобно.
Согласен, хороший совет)
Немного не понял по поводу комментария "системы удаленного управления":D
@@DisiDishn Вот как у тебя работает схема: Значение - реле - память - реактор
А вот как по моему мнению должно быть: Значение - память - реле - реактор. В 1 случае не возможно отключить управление реактором из рубки, а во 2 - вполне.
Ну тут реле в любом случае либо связывает либо разрывает цепь. Я думаю нет разницы где в схеме оно стоит, главное, что кнопка правильно к нему подведена. Вроде схема работает без нареканий. Включается и отключается из рубки командира...вроде....хотя все верно...в памяти остаётся сигнал от реле...хе-хе, я проверю))
Чтобы не путаться в мониторах, можно конкат использовать - оранжевый компонент, сшивает 2 строки в одну
*Спасибо! Я этого не знал,* *надеюсь что будет гайд об* *безопасности:)*
Спасибо большое. Было познавательно, интересно и понятно. Вообще прям хочется немного пообщаться с тобой, поспрашивать, попробывать вместе какие-то системы проделать.
Благодаря тебе сделал подлодку мечты спасибо за контент !
Просто отличная серия гайдов, вся просто и понятно!
То, что ты с аккумуляторами и логикой делал, называется "выведением среднего арифметического"))
Буду знать)
Опа видос
Большое спасибо за видио
Tvoi kanal tanet na 700k podpisoti minimym ti top bro
Sam ya nedavno yznal ob samoi etoi igre i ti mne ochen pomog
Болдеж
Я еще не тестил, но по идее для тушения пожара можно обойтись и без балласта, просто подключив датчик дыма к насосу, который закачал бы воду в отсек.
А вот тут проблема, что стоит второй насос, который будет эту самую воду откачивать))
Но я думаю можно добавить хитрую систему, которая будет реагировать на дым и с помощью сравнения запускать закачку воды, а после ее откачку. То есть один насос - два режима.
Так же размещения балласта над реактором с подобным люком, как вариант)
Пс. Хочу ещё одно видео сделать, где много интересных решений, но пока не выходит)
@@DisiDishn Ну я лично не вижу ничего хитрого в том, чтобы добавить в условие откачки воды ещё инвертированный сигнал с датчика дыма. Типа если дыма нет, тогда откачивай, помимо того, что там уже стоит откачка при обнаружении воды.
Кстати, я вообще не уверен, что нужен датчик дыма. Опять же, я не проверял, но по идее можно сразу подключать к реактору на "Прудупреждение о плавлении". Будет срабатывать чуть заранее, но если это важно, можно пофиксить модулем задержки сигнала.
К реактору подключение - идея хорошая, но датчик срабатывает именно на огонь. В случае плавления - сигнал будет идти постоянно, я так думаю...надо проверить)
Вообще интересно такие моменты, повышать живучесть подлодки)
@@DisiDishn Кстати, раз уж делаешь видос (ну или собираешься). Расскажи там, если сам в курсе, как можно сделать из модулей что-то в духе "if x then y else z".
Вот например есть модуль проверки сигнала, который работает как "if x then y". Типа если условие есть, он даёт нужный сигнал. Но, паразит, не хочет давать другой нужный сигнал в отсутствие этого условия, просто выводит ноль. Мне вот надо, чтобы заряд батареи указывался от 0% до 99% (а не до 100%). Ну вот надо. Я конечно могу просто поставить модуль "-1" в расчёт заряда, но тогда при ёмкости 0% будет показываться -1%, мне так не нравится. Вот я пытался сделать так, чтобы при сигнале 0-99 выводился этот сигнал на монитор, а при сигнале 100 он преобразовывался в 99 и выводился так. Вот бился часа полтора - так и не смог.
@@DisiDishn Я просто играю буквально пару дней, ещё всех тонкостей не знаю, вот пробую свои силы. Интересно, да. Но не без костылей :)
шикарный видос. спс
Cpc primeny v novom proekte ti top)
Спасибо за видео)
Я построил свою подлодку ,,Astra" надеюсь понравится
Ну, если захотят взорвать реактор, то эта система не спасет, ибо можно подорвать себя с помощью сварочного аппарата с баллоном кислородита или кучей других способов.
годнота. а нет ли возможности в один перископ вывести изображение с нескольких камер?
Теоретически нет, но практически... Можно на реле попробовать вывести. То есть поставить два реле и их между собой переключать. Примерно как в другом видео, где мы батареи ставим (первое по гайду). Если перескоп разрешит к себе два сигнала поставить, то теоретически получится. То есть одно реле по умолчанию включено, а другое выключено, и кнопкой мы их переклбчаем (то, что включено - выключается, а то что отключено - включается). Но это мысли)
В ютубе уже есть видос , 4 пушки 1 перескоп
Ну если пушки подключили, то наверное и камеры так можно)
@@DisiDishn механизм одинаков ,что пушка что прожектор
@@VolaVorobey но ведь NPS не сможет догадатся об этом
Больше Barotrauma
Ну да :D
Бро го лодку для соло играка со всеми наваротами если не сложно ))
Так, а поподробнее?)
Я на эту позже ссылку в стим оставлю, из мастерской можно будет скачать)
Интересно маленькую подлодку для соло игрока , про наваротами имел ввиду сигнализацию и мониторинг систем
@@mayk2275 понял тебя, не обещаю, что в скором времени, но в течении неделе отвечу тут же, ссылку оставлю)
@@mayk2275 хотя сложновато будет, по сути вот этой так же можно одному управлять)
Еще меньше это просто челнок)
Кстати могу ключ подогнать для игры планет зеро
Странно я когда сделал управления реактором удаленно у меня можно устроить деверсию все как на видио сделал
Братан, видосики нужны)
Ахаха, я готов на 90%, осталось совсем немного, завтра надеюсь будет готово :)
@@DisiDishn я думал у тебя идей нет, а ты уже готов(почти).
Хах, у меня времени не особо просто + ПК бывает делает что-то дольше)
Но если есть какие совместные предложения, я всегда открыт :)
@@DisiDishn ну, идей много, а на счёт реализации незнаю.
@@DisiDishn я думаю тебя заинтересует, знаешь что произойдет, если дать человеку, который присмерти, анаболические стероиды? Проверь, удивишься.
Блять, в игре такой крутой функционал, а в компании ты ничегошеньки не можешь, а я ещё и все подлодки отключлил кроме 1, когда сейв выбирал. Особенно радует проводка спрятанная в стенах.
Да, после обновления, для компании как-то не особо, что для игрока на начальном уровне как-то убрали все подлодки, оставив только одну. На мой взгляд лучше бы дали выбор - а потом уже покупай вторую какую хочешь.
Ну или вообще разные режимы, что начинаешь как капитан или же как матрос, который постепенно копит на свою "рыбку" :D
Про проводку тоже соглашусь, было бы интереснее и атмосфернее наблюдать организованные "паутины" кабелей тянущихся по стенам, но на то есть редактор, у каждого свои взгляды на "идеальную подлодку".
Ну и по возможностям в компании - будем наедятся, что со временем станет еще лучше. Хотя последние два обновления были очень хороши на мой взгляд :)
@@DisiDishn хз, две недели назад купили игру, можно было выбрать много какие подлодки, я вот взял humpback, теперь очень жалею. Лодка хорошая но простая как 3 копейки, тока нет, глубинных бомб нет, проводка так себе, стыковочный люк открыть снаружи без бубнов с отверткой и подтоплением нельзя. А если я хочу что-то поменять, то только через редактор, а это соответственно - весь лут, деньги итд итп.
p.s.
Игру ведь можно пройти, да? Мы пока просто плывем вперед по карте плывем бесцельно
Ну теоретически пройти ее можно, практически - до обновления, там не было компании. Есть ли сейчас конец этим странствиям - не знаю.
@@DisiDishn ачива есть, но как её получить не представляю)
Круто,я вот нифига в электрике не рублю, но буду пытаться разобраться. Как вообще приходит понимание как что работает?
Метод тыка и практика))
Дык можно сделать принудительное отключение реактора при достижении температуры
Я думаю схем можно сделать целую кучу, тут же один из вариантов, когда ты берешь реактор под свой полный контроль*, а дальше делайте согласно своим идеям и задачам)
Привет, можешь подсказать схему подключения для затопления реактора, но только с малым насосом, + если он подключен еще и для откачки. То есть такая циркуляция воды вышла бы.
А вот тут пока не скажу. Хотел сам попробовать, но тут сложнее будет. Скорее тут уже замешаны датчики "или, не, сравнение" то есть как-то сигнал от датчи дыма должен идти к насосу и включать его на закачку воды, при этом отключать датчик уровня воды, тут в цепь нужно реле вставить. (По умолчанию сигнал датчика дыма 0, и 1 когда огонь)
Я вечером засяду, напишу, сегодня, завтра как получилось )
А так вообще в планах в серию про челноки сделать и там ещё какие ништяки показать)
Пожалуйста, помоги мне. Ты написал, что правильная схема +Значение - память - реле - реактор+. Я так и сделал, но всё равно реактор на автоуправление поставить нельзя.
Через мастерскую найди меня в стиме
у меня 2 батареи, но эта схема не работает.
Вопрос: у меня подводная лодка Remora при запуске реактора с нуля я постоянно слышу иной звук при полной активации реактора. Тоесть при уравновешивании напряжения через реактор я слышу не только звук запуска кислородного генератора а какой то ещё, вроде он исходит от реактора, но что вызывает этот звук? Этот звук хорошо бросится в ушие если отключить генератор О2.
Хех, интересно, может где то на коробку напряжение слишком большое? Я такого не замечал :I
@@DisiDishn напряжение на большое напряжение на коробку эт вряд ли яб тогда бы не задавал вопрос.
@@DisiDishn я вычеслил и это оказался большой двигатель
Сколько играл, совсем не прислушивался, теперь интересно стало)
Интересно, а можно как то лампочку примострячить? 😳 Например берёшь управление реактора на себя и загорается лампочка у тебя. Нажел кнопку она потухла вместе с возможностью управлять.
Я думаю да, сигнал от кнопки (которая включает/выключает реле (ручное управление)) кинуть еще и на лампу. По умолчанию одна лампа работает (управление выкл), вторая нет. Когда нажимаешь на кнопку - включаешь "ручное управление" И вместе с этим переключаются лампы)
@@DisiDishn хорошая идея, спасибо, но ведь можно и одну лампу запитать на вкл и выкл? Допустим нажал кнопку, загорелся зелёный. Нажал ещё раз она погасла
Тоже верно)
@@DisiDishn а челнок можно как то без смерти вызвать?
@@DisiDishn и когда новые видео?)
Что за музыка в конце
Можно ли сделать так чтобы подводная лодка заряжала челнок?
Да, через стыковочный люк. На подлодке подключаешь к кабельной коробке и так же на челноке. (На челноке коробка должна идти к АКБ на вход)
Хз что такое но у меня каробка электрические перегорает быстро я заметил что перенапряжения есть что делать хз
А какая именно, что к ней подключенно?)
Прошу прощения, как данные о кислороде в экран состояния вывести?
Привет)
Комнаты одной? (То есть что бы по факту в комнате табличка показывала? Или же на экране состояния когда наводишь на комнату?)
Добрый день, нет, всей подлодки, но я уже знаю, спасибо. Я просто сглупил, поставил в мониторе состояния галочки там где не надо было, вот и не работало.
почему-то на моей лодке лампы при питании от батарей светятся не нормально а довольно тускло. как исправить?
Там в лампах самих есть настройка яркости, можно с ней поиграть.
Если она мерцает и звук соответствующий, значит АКБ даёт недостаточно энергии для лампы (хотя по умолчанию должно хватать), тогда настройки АКБ - размер выхода энергии)
@@DisiDishn яркость при работе от реактора нормальная. а как по английски называется настройка выхода энергии? и кстати почему-то корабль на 16! батареях не может нормально плыть. с чем это может быть связано?
Увы сейчас не вспомню, надо тебе второе виде глянуть по редактору, где я с проводкой вожусь, там я про это говорю, время тоже не скажу, нет возможности пока)
У батарей выдача энергии маленькая, вроде только 1 кэ. Лодка может и 3 кэ расходовать. Это нужно саму батарею настраивать)
Пс, опять скажу - второе видео по редактору (наш проект готов) :D
@@DisiDishn спасибо!
как кладут перекрашенные предметы в шкаф
Привет)
Слушай, сам ещё не разобрался... Ты как, нашел уже решения?)
@@DisiDishn нет, блин как сделать что бы при пожаре насос начинал наполнять комнату, детектор дыма поставил но он включает откачку ,а не накачку.
А как создать готовую лодку в редакторе подлодок?
В смысле загрузить те, что в игре?
@@DisiDishn Да
Где новые видосы???!!!
Спокойствие :D
Завтра к вечеру все будет)
а как переименовать сигналы на терминале?
В меню терминала, там ниже будет категория что-то типа: сигнал 1, сигнал 2 - это то куда у тебя провода идут. И там можно имя дать из предложенных, что бы в дальнейшем в игре у тебя кнопки появились (типа как отключить реактор, разрядная катушка - на Дюгон)
@@DisiDishn ааа. ясно. спасибо! и последний вопрос:на моей лодке 2 мостика, но почему-то на втором монитор состояния не коннектится напрямую к навигационному териманлу. второй мостик просто не до конца предусмотрен, или это можно поправить? и кстати, почему перестал снимать классные видосики?
Немного не понял про мостики... Ты хочешь открывать монитор состояния - который дальний от навигационного терминала и видеть на нем управления подлодкой?
Если так, то опять же связь между ними (как вентиляцию связываешь) сделай и в настройках галочку поставить нужно...какую? :D я вечером добавлю комент с названием...
А про видео два момента:
1) на работе коллека с октября болеет, много времени и сил уходит на его замену.
2) я был неосторожен и связался с рядом программ с которыми раньше не работал (в частности анимация) ну и это тоже требует времени вникнуть. Я тут один доделываю)
Так что не бросился а ушел в работу :D
@@DisiDishn у меня есть 2 ОТДЕЛЬНЫХ мостика. между ними можно одной кнопкой переключить управление. и пары мониторов на обоих мостиках связаны линками, но на главном работает, а на запасном нет. сочувствую тебе и твоему коллеге.
@@DisiDishn кстати я понял почему монитор состояния не коннектился к навигационному терминалу:нужно включить пункт allow side by side when linked!
а можно ли во время игры улучшить корабль?
Ну во время самой игры - нет.
Все делаешь в редакторе и там же (месяц назад добавили кнопку проверки) проверяешь)
Ну, вообще, можно. Вся логика, чипы провода, кнопки, кроме экранов и кабельных коробок ставится, снимается в игре.
С новой обновой теперь можно , но только статы корпуса ректора мотора и т. п. А строение лодки остаëтся.
Жалко, что они не сделали так, что бы у стандартных лодок можно было тип помещения менять. То есть есть у тебя мед блок, а ты хоп и превратил его в инженерный (ну там где всякие вещи делать, ресурсы разбирать), купив это на посте. Тип шаблонные заранее готовых вариантов комнат на подлодку.
Эмм где видео
Новое то?
Скинь ссылку на подлодку
Хах, я еще не опубликовал, скину сюда и под видео, но к вечеру постараюсь)
ссылка на подлодку:steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2090404318
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2090550615