Barotrauma - гайд по строительству челнока

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Всем привет, всем добро пожаловать!
    Челнок может очень неплохо разнообразить игру Barotrauma. Но как его построить и реализовать именно свою идей, а не скачивать что-то похожее в мастерской?
    Представляю вашему вниманию полный гайд который научит вас строить челнок, выводить на один перископ два механизма (в нашем случае магнитную пушку и прожектор), а так же использовать рабочие узлы челнока (двигатель и насос) одновременно с узлами подлодки.
    Надеюсь в видео вы найдете ответы на все вопросы касаемо того, как строить челнок.
    Задавайте вопросы, оставляйте комментарии, ставьте лайки и подписывайтесь. Нас ждет еще много интересного :)
    Так же:
    Пример встречи с Таламусом в Истории Немо:
    • barotrauma прохождение...
    Строим схему АКБ %:
    • Barotrauma - гайд улуч...
    Подлодка Дюгон с челноком из видео:
    steamcommunity...
    план серий: drive.google.c...
    #Barotrauma #DisiDishn

Комментарии • 493

  • @afm5785
    @afm5785 Год назад +32

    Про закрепление челнока к подлодке. Закрепи пожалуйста, если сможешь, чтобы другие видели.
    Для закрепления нужно сначала создать челнок и сохранить. Выбираем в редакторе основную подлодку. Сверху в интерфейсе, где добавить подлодку, ищем челнок и добавляем. Потом соединяем с зажатым пробелом крестик челнока и стыковочный шлюз на подлодке, куда крепится челнок. Ставим крестик непосредственно на стыковочный шлюз.
    Если будете менять челнок и сохранять изменения, то зайдите опять в основную подлодку выберете силуэт челнока и в правом верхнем углу нажмите "обновить".

    • @TimohaTV
      @TimohaTV Год назад +1

      Спасибо помог 👍

    • @Antoniooo19931
      @Antoniooo19931 Год назад +1

      Я самый внимательный в мире, задал впрос, потом разобрался сам что к чему и после этого увидел комент в закрепе тут😁

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      а как сделать что бы челнок управлся и с лодки и изнутри???

    • @afm5785
      @afm5785 9 месяцев назад

      @@Vivian_Ventrue делать переключатель управления. Чтобы по переключению сигнал с челнока блокировался, а с подлодки наоборот воспринимались аппаратами. Это на логических элементах работает, если не разбираешься смотри туторы.

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      дак вот именно что нет таких туторов где бы обьяснили про это, я понятия не имею как переключать управление. Пытался делать через реле, тоже не работает.@@afm5785

  • @user-in1ki8ty8j
    @user-in1ki8ty8j 4 года назад +66

    Благодоря серии гайдов я построил свою подлодку. А теперь придется ещё повозится чтобы впихнуть челнок по красоте

    • @iqvartzi9172
      @iqvartzi9172 2 года назад

      привет, не знаешь случайно как открыть лодку в мастерской после того как подписался в стиме?

    • @bornok2760
      @bornok2760 2 года назад

      @@iqvartzi9172 когда открываешь редактор слева в верху есть сейвы лодок, кастомные и модерные.
      Значек похож на значек сохранения.
      Спасибо за ожидания

  • @Forchicyla
    @Forchicyla 8 месяцев назад +2

    капец, спасибо за подробное объяснение с подключением стыковочного порта (я хоть и сделал его наоборот, но это оказалось для меня сложнее чем схема с лазерным миниганом)

  • @artem8822
    @artem8822 4 года назад +15

    Это крайне годно. Помимо стримов по этой игре контента не так уж много, поэтому лучи поддержки тебе, продолжай в том же духе)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +2

      Спасибо)
      В скором времени будет ещё :D

    • @artem8822
      @artem8822 4 года назад

      DisiDishn ну и отлично. С первого видоса с горящим реактором и стратегическим запасом воды в оружейке я знатно проорал.

  • @Mannytko
    @Mannytko 4 года назад +15

    чувак, круто было бы поиграть с тобой, я просто недавно начал переделывать и улучшать одну подлодку, и я охерел от того чего я не знал, на пример то, что можно было перемещать предметы СТРЕЛОЧКАМИ, ты спас моего внутреннего перфекциониста

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +4

      Хахах, спасибо)
      Поиграть - меня можно найти через мастерскую, но пока редко играю + карту жду))

    • @Mannytko
      @Mannytko 4 года назад +1

      @@DisiDishn если что карта называеться City777, благодаря твоему гайду буду делать ремейк карты

    • @user-gs4wv6sw5t
      @user-gs4wv6sw5t 3 года назад

      Я тебя везде вижу, и в стиме и в юиубе под майнстальгией, то тут, ты чо?? (Твой кукурман)

    • @Mannytko
      @Mannytko 3 года назад

      @@user-gs4wv6sw5t чтоб сто, не думал тебя тут встретить

  • @DARK_DEEP
    @DARK_DEEP 4 года назад +11

    Нифа, живой)
    Спасибо за гайд😅 по строительству подлодок, благодаря нему я построил субмарину Aurora (уже версия 1.7) и залил её в мастерскую, можешь оценить👌

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +2

      Жду ссылку)

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 4 года назад

      @@DisiDishn steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2147893508&searchtext=aurora

    • @iqvartzi9172
      @iqvartzi9172 2 года назад

      привет, не знаешь случайно как открыть лодку в мастерской после того как подписался в стиме?

  • @user-ni5jr4dm8k
    @user-ni5jr4dm8k 4 года назад +5

    Поржал на твоих видосах, спасибо дружище! Подписка.

  • @user-il7ze4de9z
    @user-il7ze4de9z 4 года назад +3

    Спасибо большое за видео!
    Сделал челнок с возможностью как дистанционного управления, так и изнутри (при таком раскладе нужно делать переключатель между внешкой и внутренним управлением в челноке, иначе не работают балласты).

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      а как сделать одновременно изнутри и снаружи управление? а то у меня работает что то одно

    • @user-il7ze4de9z
      @user-il7ze4de9z 9 месяцев назад

      @@Vivian_Ventrue Дело было давно, конечно. Насколько я помню, нужно между "вайфай" элементами челнока и элементами управления (насосы, движок и т.д.) поставить реле, затем вывести кнопку в челнок, подключить её к клеме пепеключения состояния всех реле. Т.е. чтобы после нажатия на неё прервался сигнал с вай фай элементов до элементов управления.

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      @@user-il7ze4de9z вот вроде понятно) и одновременно нихера непонятно)))
      Я не очень понимаю как работает реле. Я к нему и кнопку подключал. Но она ни фига не выключает реле. Оно либо работает либо нет.
      Вобщем как я понял. Допустим баластная помпа.
      Рядом вифи компонент. От вифи компонента идет провод в реле. в сигнал 1. и из сигнала 1 в баласт. Так? затем берем кнопку от нее провод на реле, переключить состояние. все.
      Теперь включаем кнопку, и работает беспроводное управление так? А как при этом одновременно должно выключиться проводное управление?
      Так то лучше отключать внутреннее. что бы работал вифи. Так как внутреннее раьотает и так и так. а вифи работает только если отключены провода на внутреннее управление

    • @user-il7ze4de9z
      @user-il7ze4de9z 9 месяцев назад

      @@Vivian_Ventrue Суть в том, что при подключенном вайфае не будет работать внутреннее управление. Надо, чтобы было подключено что-то одно.

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      @@user-il7ze4de9z вот именно что у меня работает внутреннее при подключеном wifi. но не наоборот.

  • @gracescineely1632
    @gracescineely1632 3 года назад +2

    Сделала челнок для горбуна, с помощью твоего видео, с переключением управления с самого горбуна на челнок и наоборот, спасибо С:

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Всегда пожалуйста :D

  • @DisiDishn
    @DisiDishn  3 года назад +34

    Господа и дамы, подписчики и просто случайный зритель! Хочу всех Вас сердечно поздравить с наступающим (или уже наступившим) Новым 2021 годом!
    Было очень интересно делать для вас гайды и другие видео, видеть, что они находят отклик и поддержку в виде ваших комментариев и лайков (ну и дизлайков :D).
    Жаль, что из-за нехватки сил и времени не все получилось сделать в этом году, но у нас впереди еще один :D
    Желаю всем Вам хорошо провести праздничную ночь, задумать и поставить себе цели на 2021 год и стремиться к их осуществлению!
    Увидимся в Новом году, всех с праздником!

    • @user-yj7jk7oi8t
      @user-yj7jk7oi8t 3 года назад +2

      Пасиб, тебя тоже с Новой Годой 🎄🎄! Надеюсь завтра под елкой найти твой новый ролик (хоть это и врятли, но все же). С НГ ВСЕХ!

    • @kazimirgussman7839
      @kazimirgussman7839 3 года назад +2

      Сударь, Вы, таки, манчкин!)

    • @ptaha7129
      @ptaha7129 3 года назад +1

      Спасибо и с наступившим! Полезный материал, пригодился. Игра зацепила не смотря на ВСЁ. А это ВСЁ в ней на каждом шагу..... Так вот, случайно наткнулся на бетку Hidden Deep (На мой взгляд - будущий шедевр, будет интересно глянь), но речь не о ней, а о анимации подобных кукольных персонажей, СКОЛЬКО же матов не услышал бы белый свет если бы то же самое было бы реализовано в Barotrauma.

    • @Phenom_2
      @Phenom_2 3 года назад

      Чувак, ожидание ожиданием, но это уже не смешно...
      Январь к концу подходит, когда видео?...

    • @tkachNikitaa
      @tkachNikitaa 3 года назад +1

      Привет, я сделал подводную лодку, предлагаю поплавать, найти минусы и плюсы подлодки.

  • @user-ou2ob8xu8m
    @user-ou2ob8xu8m 4 года назад +3

    Жду твоих видео с нетерпением)

  • @user-ez6wr6gm1m
    @user-ez6wr6gm1m 4 года назад +4

    Лайк не глядя

  • @DisiDishn
    @DisiDishn  4 года назад +14

    Добавил в описание ссылку на данную подводную лодку.
    Скачивайте, разбирайтесь, получайте удовольствие. Все кто оставил ссылки на свои подводки, отпишусь в мастерской ;)
    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2148582416 - Дюгон с челноком стим.
    П.с. если что-то не так с файлом, пишите, исправлю. (там должны скачаться и челнок и Дюгон).
    П.с.с. Делать небольшой обзор на грядущее обновление? Или сделать после выхода самого обновления?

    • @user-yj7jk7oi8t
      @user-yj7jk7oi8t 4 года назад +2

      Пасяб за лодку. Кста, го первое, обзор на грядущий обнова.

    • @dlagtarpserv1986
      @dlagtarpserv1986 4 года назад +1

      Какое обновление? О чем оно? Да, го первое!!

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +1

      В режиме бетатеста сейчас можно поиграть в обновление баротравмы. Версия естественно нестабильна пока и может меняться каждый день)

    • @legasy1984
      @legasy1984 4 года назад

      @@DisiDishn я думаю после обновления а ты можешь ещё гайд пока запилить) просто может когда ты выпустишь обзор обновления всё уже поменяется

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Ну на тему персонажей если, больше пока идей нет)

  • @user-ce7mb7bb2l
    @user-ce7mb7bb2l Год назад

    Ля чувак, видосу уже два года, но по прежнему вспоминаю что куда по твоим видосам)
    Материал на века)ХД

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Спасибо)
      Я думал может как нибудь ремейк на эти гайды сделать хах, нынче модно))

    • @user-ce7mb7bb2l
      @user-ce7mb7bb2l Год назад

      А подскажите такой вопрос, как подключить 7-10 люков\дверей на одну кнопку при помощи реле.
      допустим открыть разом с одной кнопки 7-10 люков, закрыть обратно.
      А то назначить состояние, не работает.
      Либо я не через тот логический компонент подключаю.
      Где-то в редакторе видел использовался компонент OR но принцип действия я не понял)
      Суть в чем, запихать челнок внутрь бронированного корпуса лодки, а из люков имитировать внешню крышку анагара.
      И все это на одну кнопку подвести.
      Открыть\ закрыть одним нажатием.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      @@user-ce7mb7bb2l По поводу реле: от кнопки сигнал в реле в "о_сигнал в_1", "о_сигнал в_2" далее о_сигнал из_1" "сигнал из_2" в дверь: "о_переключить состояние". Раз нажал - дверь открылась, два нажал - дверь закрылась)
      -
      У реле всего 2 таких подключения. (то есть два провода от кнопки на сигнал 1 сигнал 2 и еще 10 проводов ты сможешь подключить на исходящие). Тут посоветую кабельную коробку взять - там 4 таких сигнала (от 0 до 3) То есть от кнопки ты кидаешь 4 провода на 0,1,2,3 и к ним ты можешь подключить еще 4 (4х4=16 люков), тут так же перед кнопкой и кабельной коробкой можно использовать реле и его сигнал 1,2 - что бы от кнопки можно было по 10 сигналов дать хех.
      п.с. убираешь просто поломку кабельной коробки ну или больше реле использовать)
      -
      И последнее. А сделай наоборот. Пускай челнок - будет твоя подлодка, а все, что вокруг - будет челнок :D
      Я в мастерской видел такой подход, на тот момент почему-то показалось лучше, но уже не вспомню почему)

  • @KARHUGAMECHANNEL
    @KARHUGAMECHANNEL 3 года назад +2

    вот тоже сделал челнок, получился как маленькая автономная подлодка) Сделал чисто на батареях, без реактора, не мог понять, почему он не заряжается, но разобрался потом, а тут прям даже ответ есть на этот вопрос - классно (правда я сделал без реле - тупо коробка, в неё провод на стыковочный люк и провода с этой же клемы коробки на вход в батареи)! Но теперь не знаю, как его к подлодке добавить - я сделал челнок в отдельном файле.. Надеюсь, в этом видео есть ответ, смотрю ещё только первую треть)

    • @minibigbox9897
      @minibigbox9897 Год назад

      Пересохраняешь челнок, в классе ставь челнок. Открываещь лодку в редакторе, сверху выбираешь челнок который пересохранил и добавляешь куда надо.

  • @Pro100Zigmun
    @Pro100Zigmun 4 года назад

    Ну хоть нормальные гайды есть по Barotrauma, лайк однозначно. Вот пушки настроить автоматически стрельба по цели, было бы круто.

  • @DisiDishn
    @DisiDishn  4 года назад +7

    Всем доброго времени суток!
    К сожалению пока нет новых видеороликов по причине "смерти" видеокарты. Взял другую и она оказалась браком.
    Жду заключения сервиса, что бы взять другую. Спасибо вам за ваше терпение, как только получу видеокарты - сразу начну работу нод видео что бы как можно скорее порадовать вас новыми выпусками!)

    • @user-in1ki8ty8j
      @user-in1ki8ty8j 4 года назад

      F (за видеокарту)

    • @user-in1ki8ty8j
      @user-in1ki8ty8j 4 года назад

      Собираешься ли ты создавать свой дискорд?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Думаю да, скоро будет и он)

    • @user-yj8bf1oh9y
      @user-yj8bf1oh9y 4 года назад

      Так это челнок на дистанционном управлении?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      @@user-yj8bf1oh9y Да. На "ручном" делается по тому же принципу, что и подлодка)

  • @user-te9fi5do3y
    @user-te9fi5do3y 4 года назад +5

    Челноки хороши в том чтобы быстро преодолеть расстояние например: к центру Европы!
    Я чисто на челноке плавал ! Привет ползунам , акульим тиграм и рапторам!!!

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 4 года назад +4

      Ага, а так же годиться для быстрой аннигиляции экипажа, который не покинул челнок в момент отстыковки (а я им говорил, что сейчас будет разведка при помощи челнока)

    • @user-te9fi5do3y
      @user-te9fi5do3y 4 года назад +1

      @@DARK_DEEP вахаахахааххахахахвхахахаахаххахахахахахахахахахахахкаххахкхахахахкхахкхкхкуххвхахвхахкхвахахахахахаха

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 года назад +3

      - Ганс! Ты видишь что нибудь на сонаре?
      - Нет капитан!
      *Звук удара об рандомную скалу на скорости в 90 км/ч*
      *Звук мгновенного затопления*
      *Вы мертвы*

  • @afinkavalero7093
    @afinkavalero7093 3 года назад +1

    Облепить подлодку челноками как руку карапуз в дождливый день комарами)

    • @afinkavalero7093
      @afinkavalero7093 3 года назад

      И тогда тебя точно начнут называть адмиралом, конечно флот из 10-20 челноков каждый снабжённый пушкой и возможностью исследовать все возможные дырки любого монстра Европы.

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 2 года назад +1

    Лучше привязать реле к стыковочному люку челнока. Брать состояние стыковочного люка и настроить что бы при открытии люка управление переходило на капитанский пост

    • @user-kv6ww1nn9h
      @user-kv6ww1nn9h 2 года назад

      Я если челнок будет в таком положении что его уже не спасти или просто будет уничтожен?

    • @akamadik1648
      @akamadik1648 2 года назад

      @@user-kv6ww1nn9h можно кнопку поставить подключить к реле - переключить состояние, тогда снимашь провод с люка и нажимаешь кнопку.

  • @Phenom_2
    @Phenom_2 3 года назад

    Обещал таки 2 видео за декабрь)
    И тишинааааа, автор съел киберпанк

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Ну ну, у меня ещё целых....12 дней...опаньки :D

  • @user-ge1hd5uj5b
    @user-ge1hd5uj5b 2 года назад

    Был на интенсив курсах электрика почти тоже самое, ничего не ясно но очень интересно!

  • @Ilyundra
    @Ilyundra 3 года назад +1

    Лишь бы канал не здох, я же недавно подписался

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +2

      Привет!)
      Понимаю, что есть все основания, что бы заподозрить это, но точно скажу, что канал не забросил. К сожалению не все идёт по плану, навалилось очень много работы, на работе (+ болею коллеги и т.д) потому остаётся мало времени на игры и монтаж.
      В ноябре я поставил себе задачу выпустить 4 видео. Два из них будут про баратравму.
      Пс. Спасибо всем за терпение! :D

  • @jmurlan2527
    @jmurlan2527 4 года назад

    Почему... ну почему... ПОЧЕМУ такой канал не в рекомендациях

  • @user-wh4ct3dt6v
    @user-wh4ct3dt6v 4 года назад +1

    Видео посмотрел сразу после выхода, про комментарий забыл 😅
    Классно гайды получаются! Вопрос: будут ли ещё гайды, ну к примеру построение типовых схем на базах имеющихся элементов? И м.б. кто знает, разработчики собираются добавлять в игру отдельные шкафчики/панели для размещения элементов? А то за стенами, полами и другими шкафами их прятать как то стрём(((

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Привет)
      Да по Barotrauma буду продолжать вести серии. Темы будут как обзоры (предстоящее обновление), как гайды (что-то типа интересных решений на подлодке... да у нас же еще остался редактор по персонажам (памагите :D) ) так и просто прохождения и игры по сети.
      Ну и естественно на канале будет не только barotrauma. Смотрите "план серий" в шапке канала, оставайтесь с нами)

  • @alexandrobob7396
    @alexandrobob7396 3 года назад +2

    У меня вопрос, иногда беру я что бы немного подзаработать квест по доставке в другой город, и вот плыву, вижу тупик, ищу другой путь, плыву, плыву, остается где-то 500 метров, и опять тупик, а других путей нету, и что делать?

    • @user-jm9px5rs5c
      @user-jm9px5rs5c 3 года назад

      У меня похожая проблема

    • @user-yo3ul7lx2p
      @user-yo3ul7lx2p 3 года назад

      Я не встречался с тупиками на карте.
      Может ты просто не знаешь о ломаемых стенах? Они на сонаре жёлтые, их сразу можно определить.

    • @user-jm9px5rs5c
      @user-jm9px5rs5c 3 года назад

      @@user-yo3ul7lx2p ну, я видел зеленые, возможно вы имели ввиду такие, вот только как их ломать?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Стрелять на поражение)
      Они ещё вроде как резаком ломаются, но дольше чуть

    • @user-jm9px5rs5c
      @user-jm9px5rs5c 3 года назад

      @@DisiDishn спасибо!)

  • @user-lq8me1fr1j
    @user-lq8me1fr1j 2 года назад

    сделал как на видео ни фурычит , даже и не знаю что не так - тоБ хотя чисто для интереса скачал твою и все работает, только в редакторе не показывает челнок почему-то у тебя ,и еще один прикол на челноке заряд аккумуляторов показывает на подлодке нет

  • @richa9926
    @richa9926 Год назад +1

    вопрос, а как подключить стыковочный люк на подлодке, если терминал находится на самом челноке?

  • @user-so1dp4hp1t
    @user-so1dp4hp1t 3 года назад

    Я делал боковой вертикальный стыковочный модуль, его можно использовать и как шлюз, сэкономило бы место

  • @dlagtarpserv1986
    @dlagtarpserv1986 4 года назад +3

    Блин, оч крутая задумка с челноком. Но я лучше твою лодку скачаю, сам я такое даж с гайдом не построю.

    • @user-fx4gm2qx9q
      @user-fx4gm2qx9q 4 года назад

      Сагласен... Да

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Построишь, я в тебя верю :D
      Вечером будет, после 20:00)

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 4 года назад

      Поверь, я тоже думал, что редактор тут сильно нагружен, но это оказалось куда проще, чем казалось!

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Добавил подлодку в описание.
      Должна скачаться она и с ней челнок. (т.е обе должны будут доступны в редакторе.)

    • @MrNavizarus
      @MrNavizarus 4 года назад +1

      Мне показалось, что челноки более податливы, нежели корабли, что даёт огромный просто для экспериментов. Челнок-разведчик - маленькие размеры, большая мобильность, без экипажа
      Челнок-транспортник - в видео создавался подобный
      Челнок-провокатор - мобильность, слабое вооружение (можно спровоцировать рой для сражения в более удобном для тебя месте и/или/не сократить ряды монстров(не уверен, что работает, но же интересно испытать))
      Самый обычный спасательный - просто свалить из мёртвого корабля обратно на станцию.
      Для челноков создаётся огромный простор для экспериментов и грех им не воспользоваться.

  • @E2E4_ofishal
    @E2E4_ofishal 2 года назад +1

    как называется музыка? когда дисидишь расказывал про монстров?

  • @nbrlog1734
    @nbrlog1734 2 года назад +1

    А как сделать так, что-бы челнок сразу был состыкован с подлодкой? Проблема в том, что я: сохранил челнок отдельно (как челнок именно), вставил его через "Add Submarine" в проект с самой подлодкой, но когда запустил тестирование, его там не оказалось. Как я понял, игра сочла мой челнок за челнок возрождения. Тоже конечно неплохо, но это не то. Я хочу, что-бы он сразу был у меня состыкован с подлодкой, помоги пожалуйста :((

  • @legasy1984
    @legasy1984 4 года назад +2

    Блин у тебя такие гайды нормальные подробные спасибо тебе кстати я уже прокачал довольно сильно одну из лодок только проблемы были с глубинками, но я починил исправил кста лодка называется Aegir Mark

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Спасибо)
      Сегодня вечером закину дюгон из видео.
      Ты же скидывал уже свою лодку или та другая была?)

    • @legasy1984
      @legasy1984 4 года назад

      @@DisiDishn ещё не скидывал) но в стиме можно её найти щас найду и скину

    • @legasy1984
      @legasy1984 4 года назад

      @@DisiDishn и кстати мне интересно что за редактор перса в баротравме? и снимишь ли ты гайд?

    • @legasy1984
      @legasy1984 4 года назад

      @@DisiDishn мои работы если шо Lolka 3000

    • @legasy1984
      @legasy1984 4 года назад

      @@DisiDishn steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146852896&searchtext=aegir+mark+
      эта 1 вроде

  • @user-lo1ew5vk7f
    @user-lo1ew5vk7f 3 года назад +1

    У меня вопрос, возможно глупый. Я так понял, челнок это один независимый файл, а сама лодка другой. Как их соединить, чтобы лодка появлялась в игре с пристыкованным куда надо челноком. За видео и проделанную работу, очень благодарен.
    Приятно, что еще есть люди которые делают именно гайды, где максимум полезной информации за минимум времени. А не пилят часовые видосики, где полезной информации минут на пять, но она размазана тонким слоем по всему видео. А все остальное философия про левую пятку, щедро сдобренная выклянчиванием лаков и подписки.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Привет)
      Что бы челнок появлялся вместе с подлодкой - просто в редакторе сохраняешь его привязанным с подлодкой (ну то есть там твоя субмарина, челнок и они связанный между собой связью подобно кислородной станции и вентиляции).
      Есть только момент, когда ты хочешь загрузить его в мастерскую, ты добавляет подлодку и челнок отдельно. Там будет что-то типа: добавить привязанный фаил - это и будет твой челнок)
      Спасибо за развернутую критику!)

    • @user-lo1ew5vk7f
      @user-lo1ew5vk7f 3 года назад

      @@DisiDishn Извиняюсь, за не правильно сформулированный ранее вопрос.
      Меня вот что смутило. В этом видео "Barotrauma - Гайд по редактору подводных лодок 1/2" на 35:16, ты показываешь, как делать обложку. Там у тебя на "рабочем столе" две лодки и они обе появляются на картинке. А тут до 14:30 челнок находится на "рабочем столе" вместе с лодкой, а потом раз, и он уже один на картинке обложки. Я правильно понял, что ты сперва нарисовал челнок рядом с лодкой, чтобы его по размеру подогнать. А потом удалил лодку с "рабочего стола" и сохранил сам челнок, как отдельный файл. Затем загрузил файл с лодкой без челнока на "рабочем столе" и добавил пульт дистанционного управления. Затем сохранил ее и получил еще один файл. Я все правильно понял из увиденного? Так вот, как эти файлы связать? Как "пристыковать" челнок к лодке.
      Я загрузил в редактор твою лодку, но там в место челнока на "рабочем столе" зеленый контур, на подобие того как лодка на сонаре выглядит. Нашел в мастерской еще одну лодку с челноком, там тоже в редакторе в место челнока контур.
      И еще один момент, хотел с товарищем покатать на твоей лодке в кампании. А нам выдало "Подлодки с неопределенным классом нельзя использовать в кампании". А где это класс указывать? При запуске сервера нет никаких галочек типа "Указать класс подлодки".
      P.S.
      Извиняюсь, за возможно глупые вопросы. Но на гуглить ответы на них не удалось.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Добавь меня пожалуйста в Стиме через мастерскую, объясню там)
      А так, если я правильно понял тебя, я челнок когда сделал - полность его выделил и сохранил в меню как объект. (Пример с дверям, которые я сохранял, тип готовое решение).
      А после открыв подлодку - я просто рядом поставил сохранённый челнок и подгонял размеры. Как с размерами определился, подготовил подлодку, удалил челнок и добавил его зеленый "ореол" через меню подлодок (посередине наверху в редакторе список).
      Пс. А то, что пишет по класс, видимо когда я сделал его, классов ещё не было. Сегодня исправлю к 21:00)

    • @user-lo1ew5vk7f
      @user-lo1ew5vk7f 3 года назад

      @@DisiDishn "удалил челнок и добавил его зеленый "ореол" через меню подлодок (посередине наверху в редакторе список)."
      Так вот где их искать и подключать надо. Теперь все понятно... вроде. :) Пойду строить подлодку своей мечты. И снова благодарю за помощь и за видео. Чувствую, что они еще не раз меня выручат, если тупить начну.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Если что, добавляй в Стиме, подскажу чего)
      А так удачи в проектах!)

  • @Ponytamin
    @Ponytamin 2 года назад

    Хм... А ведь получается, если знать беспроводной канал врага, можно перехватить его челнок? В игре же есть ПВП режим? Блин, и ведь тогда можно заняться шифровкой и дешифровкой сигнала, что тоже по своему интересно)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад

      Слушай, в пвп режиме он "зеркалит" Подлодку на две команды. То есть пока противники сражаются на двух одинаковых подлодках. Даже интересно стало как в таком случае будут вести себя челноки и как у них различаются беспроводные каналы)

  • @egorkorolevskiy4975
    @egorkorolevskiy4975 3 года назад +1

    Капитаны, помогите реализовать логику. Реакторы в лодке перегружаются постоянно, если человек не следит за ними. И электрощитовая(реакторная) постоянно ломается. Видел, как невилировали данную проблему на олимпусе, путем установки в сеть суперконденасторов и батарей, которые спасали щитки от перегруза и поломки. Подскажите, как подобное реализовать?

    • @user-yo3ul7lx2p
      @user-yo3ul7lx2p 3 года назад

      Почему бы просто не врубить автонастройку реактора?

  • @magma216
    @magma216 3 года назад +1

    А как прицепить челнок к подлотке?

  • @exodus8471
    @exodus8471 Месяц назад

    знатоки, подскажите , что делать если я поставил лампы на подлодке , сделал так чтобы они включались и выключались рычагом через реле , а они начинают очень быстро моргать

  • @plant203
    @plant203 3 года назад +5

    Интересно, можно ли сделать спасательную капсулу? То есть так, чтобы это была именно отделяющаяся часть подводной лодки, а не челнок.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +6

      Хохо, я ставил такие эксперименты, к сожалению на данный момент я их не завершил, но такое имеет место быть)

    • @dmytrosavchuk7175
      @dmytrosavchuk7175 3 года назад

      Есть, в подводной лодке Сковорода, есть что-то на подобии капсулы в которой можно отстегнуться от лодки

    • @Grimrokgalaktik
      @Grimrokgalaktik 3 года назад

      @@dmytrosavchuk7175 можен Ремора, или каструля ? А не сковорода.(Ремора и каструля это разные лодки).

    • @dmytrosavchuk7175
      @dmytrosavchuk7175 3 года назад +1

      @@Grimrokgalaktik Не помню

    • @Grimrokgalaktik
      @Grimrokgalaktik 3 года назад

      @@dmytrosavchuk7175 ну в описании реморы (она кстати фиолетовая) написано что у нейо отцепной баласт

  • @levfun7823
    @levfun7823 3 года назад

    Ну точки спавна людей нужны, если в мультиплеере будет использоваться как челнок возрождения.

  • @deadhound1368
    @deadhound1368 4 года назад

    Эй, друг, наткнулся на твои видосы по баротрауме и они неплохие . Есть вопрос, можешь как-нибудь сделать видос по редактору персонажа?
    Конечно же, когда появится возможность с видеокартой

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Привет)
      Да, уже думал на эту тему, но там чуточку сложнее чем с подлодками.
      Я в "план сериий" добавлю пункт, сделаю обязательно)

    • @deadhound1368
      @deadhound1368 4 года назад

      @@DisiDishn спасибо, друг)

  • @pavuk1692
    @pavuk1692 Год назад

    сделал круто есть вопрос как соеденить точки маршрута чтобы боты могли лазить в челнок?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Привет, если не ошибаюсь: так же как и связь "пробелом". Перепроверю позже, если ошибся, напишу)

    • @afm5785
      @afm5785 Год назад

      На челноке расставляем вейпоинты автоматом. На подлодке под стыковочным люком удаляем вейпоинты в районе челнока, не трогая вейпоинт на люке. По крайней мере так у меня боты адекватно бегают.

  • @MrPofigist459
    @MrPofigist459 3 года назад

    Как нужно соединять стыковочные порты челнока с подлодкой? Собрал челнок на базе Реморы, но он никак не хочет вставать в порты, и шлюз на самой подлодке постоянно закрыт, на кнопку не отзывается.

  • @MrNavizarus
    @MrNavizarus 4 года назад +1

    Блин, как же это легко, для меня самым сложным было, создать каркас, распределить комнаты и индивидуализировать, а механика с электрикой - не сложная

    • @MrNavizarus
      @MrNavizarus 4 года назад

      Кстати, поэтому мы договорились с напарником по "баре", что он сделает визуал, а я начинку, вот теперь понимая суть создания челнока, планирую экспериментировать, к примеру челнок-балласт, где крайне мало места и идеально подходит для разведки или поиска артефакта (только не теплового, да и вообще, не люблю артефакты)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Прикольно придумали - этакий совместный проект)

    • @MrNavizarus
      @MrNavizarus 4 года назад

      @@DisiDishn Такой вопрос, делали ли вы подлодку, где более одного челнока и можно ли такое сделать вообще? Хочу попробовать создать подводный "авианосец", хотя скорее "акваносец"

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Я не делал, но я думаю такое можно сделать и проблем быть не должно. Так как сигналы разные будут на управление, соответственно конфликта быть не должно. (Главное в навигации челнока отметку не забыть поставить).
      Соберу интересные решения в одну лодку, сделаю на эту тему эпизод)

    • @MrNavizarus
      @MrNavizarus 4 года назад +2

      @@DisiDishn вспомнил историю, это было неделю назад, тогда я ещё не знал всех препаратов, строительство подлодок, кодекса, законов, лора, короче говоря, был зеленющим, мы(я и ещё 6 человек) собрались на тифон-2, это было убийство молоха, мы его убиваем. Далее по пути увидели заброшенный корабль на сонаре, оказалось это таламус, позади нас стая рапторов, а под нами таламус. Одного из нас убили давлением. Мы присели, заварили реактор с инжиром. Капитан и сек(от sec - security) отправились бить рапторов, что отчаянно не мне давали тишины в мотором отсеке. Двое бравых бойцов с пп вышли, а рапторы пошли на разгон, наш кэп попал под движок и сек его вытащить собрался, но его загрызли. Я, героически защищал моторный отсек, до смерти данных лиц, после перестал заваривать стены и отдал моторный отсек и взломал оружейную, взял два ножа(у нас сек - гений, он вытащил все обоймы и патроны, оставил он их на дне со своим телом, соответственно), надел костюм и героически ворвался в моторный отсек, что бы отомстить.
      *В это время*
      Медик, что должен был держать балласты, задыхается в миллиметре воды, после пары неудачных починок...
      *Возвращаемся*
      В реакторной молчание, подумал, мол батарейки сели. Я убиваю первого раптора без повреждений, а второй цапнул дважды. Я иду в мед блок(там лежал механик, что умер от передоза, но так и не вылечил свои ранение(самолечение - залог успеха)) , там лечусь, надеваю очки, что бы другим помочь(я ещё не знал), вкалываю морфин и взрывается реактор, думал, что он покинул реактор, но всё оказалось проблемнее. Он задохнулся, ведь у него не было маски, а кислорода была затоплена и сломана. Когда я понял, что я один остался, было грустно. Я взял препаратов(даже против паразитов), с ломиком и ножами покинул корабль, что бы покончить с этим. В этом сражении понял полезность анапарализаторов, с сокрушительной победой( мне повезло, что мозг оказался через три комнаты, ведь по заброшенной "Бериллии" я не был готов рыскать продолжительное время. Тогда я понял, насколько опасно не чинить реактор и он рванул второй раз. Пришлось планировать откачивание воды, начать с реактора и щитовой, потом каюта капитана, двигатель нижний шлюз, потом верхние отсеки, поднял корабль и на автопилоте доехал, никто даже не напал. Это был первый поднятый со дна корабль, я был рад, как ребёнок.

  • @banyanas3796
    @banyanas3796 Год назад

    Дай название музыки из начала видео где ты показывал монстров европы

  • @KBECTOP
    @KBECTOP 2 года назад

    Ничо не понял, но очень интересно

  • @user-cp4lz1id6p
    @user-cp4lz1id6p 4 года назад +1

    Вопрос конечно не по теме, но что за музыка (фонк) играет в начале ?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Привет, а время подскажи на видео, я вечером точно скажу)

  • @user-lv8et4lx5k
    @user-lv8et4lx5k 2 года назад

    Я кста на челноке до бездны доплыл)

  • @popcatuss7670
    @popcatuss7670 4 года назад

    а помните корабли которые как челноки но немогут себя защитить можно пушки присобачить и всё боевой челнак

  • @redvalenshtain5662
    @redvalenshtain5662 3 года назад

    Привет. Не подскажешь, как пользоваться редактором персонажей? Там вроде можно собственных монстров делать или даже что-то вроде брони-экзоскелета придумать... Вот только я понятия не имею как. Сам ничего путного найти не могу; Может у тебя найдётся ссылка на формум, где подробно объясняется как создавать персонажей?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Привет, к сожаления эта тема в очереди, сам не вникал пока)

  • @Vivian_Ventrue
    @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

    как сделать управление и с лодки и с челнок одновременно?

  • @happygames203
    @happygames203 2 года назад

    это всё конечно круто,спасибо,но как его заряжать?

  • @TheSKILROY
    @TheSKILROY 3 года назад

    А почему в Гайде по постройке самой подлодки коробка на батареи в цепи находиться и вы упомянули что она не будет заряжаться сама от себя а с челноком иначе ?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Привет)
      В подлодке мы коробку исключаем из сети благодаря реле.
      Там же две штуки стоит до и после акб.
      Когда батареи отключены - первое реле включено (батареи питаются), второе отключено (в сеть не идет энергия от акб).
      Когда мы включаем батареи - первое реле отключается (заряд на акб больше не идет), второе реле включается (заряд с акб идет в сеть).
      То есть тут такой способ исключения акб из сети.
      В челноке же такая система лишняя и мы там просто не пускаем по кругу электричество. То есть от стыковки один провод на коробку - от коробки на три акб, от них опять на вторую коробку и уже от второй коробки на потребители - При этом к первой коробке мы не возвращаемся (!) дабы избежать этого самого "заряда акб от акб в режиме работы акб" :D

    • @TheSKILROY
      @TheSKILROY 3 года назад

      @@DisiDishn понял спасибо за подробности

  • @alexfreeze0802
    @alexfreeze0802 3 года назад

    А как переделать это в такое - чтобы челнок работал как отдельная лодка а основная лодка была просто как держатель ну чтоб можно прицепить, отцепить?

  • @user-sh7px7zd8k
    @user-sh7px7zd8k 4 года назад

    Монтаж - топ!

  • @LegionDarkFox
    @LegionDarkFox 2 года назад

    Может задавали вопрос..
    Мне кажет, но на кой этот первичный "кабельная коробка"? Ибо она по сути больше ничего не питает кроме как реле. И по идеи можно сразу с стыковки энергию кидать на реле и далее на аккумы и с них уже на шиты..

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад +1

      Привет)
      Слушай, по факту ты прав, и в момент когда я создавал этот гайд, я даже не задумывался, что это коробку можно исключить из схемы. Но сейчас я отмажусь тем, что она играет роль доп. нагрузки на ремонтные мероприятия... как-то так. Ну или на реализации проекта нужно было скрыть расходы на шаурму в виде использования еще одной быушноновой коробки в схеме :D

    • @LegionDarkFox
      @LegionDarkFox 2 года назад

      @@DisiDishn оооокккккей..
      Будешь в будущем рассматривать создание "продвинутого" челнока? Вроде своего варианты Valkyrie из мастерской.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад

      Да, будет "сезон" Серий по редактору)

  • @vlad29119950
    @vlad29119950 4 года назад +1

    А как создать свою затонувшую и лодку с таламусом?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +2

      Честно скажу, что ещё не пробовал. Может она в конце сохраняется просто по другому?
      Позже гляну, подскажу.

    • @VolaVorobey
      @VolaVorobey 4 года назад

      делаешь лодку используя предметы (обломки) и пихаешь в эту лодку элементы таламуса ,главное мозг и жало

  • @user-hg3lr5ud6g
    @user-hg3lr5ud6g 2 года назад

    Кста как насчёт реалино попробовать зделать челнок которые могбы хотябы частьчено следовать по затопленым подлодкам

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад +1

      Привет, там что-то писали про проблему, что челноки не заплывают в подлодки, но я на днях проверю, тебе отпишусь. Ну и соберусь с силами да сделаю следующую серию хы :D

  • @user-kv6ww1nn9h
    @user-kv6ww1nn9h 4 месяца назад

    При стыковке почему-то возникает куча дыма. Никто не знает почему так?

  • @madgakkin556
    @madgakkin556 4 года назад +1

    Дисидишн жду видео по тесту бетки (мож я и буду в нем , ктоже знает )

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Хах, может быть))
      Тут делема, дела в том, что бетка ещё бетка, то есть в любой день может ещё координально поменятся или поменяться немного. Думаю может подготовить материал и +1 день после выхода обновления сделать обзор? Тем самым самую актуальную информацию собрать, а не так, что посветил теме 4 минуты, а ее вырезали :D

  • @jacket-the-seven-pockets
    @jacket-the-seven-pockets Год назад

    А баротравма допускает наличие сразу двух челноков на одной подлодке?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Вроде нет, но я давно это проверял, мб что изменилось

  • @iluha720
    @iluha720 Год назад

    Скажите, а как использовать в игре челнок? Например у меня уже есть начатая одиночная игра и я построил челнок, как его добавить или купить? И можно ли вообще это сделать?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Привет. У подлодки должен быть либо а) навигационный терминал для челнока (если ты управляешь челноком с подлодки) или б) этот терминал должен быть на челноке (если управление будет с челнока). и а) и б) объединяет еще такой момент: на твоей подлодке должен быть стыковочный люк для челнока. В ином случае как в данном гайде - я переделывал дюгон для челнока, так же и тебе придется переделать подлодку, сохранить ее типа "моя подлодка с челноком :D" и купить ее на ближайшей станции)

  • @IZUMpro
    @IZUMpro 2 года назад

    Как сделать связь между оружием и зарядником?

  • @Andrelyx
    @Andrelyx Год назад

    По поводу стыковочного люка, на обломках если его восстановить таким образом, обломки можно пристыковать к основному кораблю?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      мне кажется нет, но надо пробовать)

    • @Andrelyx
      @Andrelyx Год назад

      @@DisiDishn В ближайшее время узнаю.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Отпишись потом, что вышло, интересно)

    • @Andrelyx
      @Andrelyx Год назад

      @@DisiDishn Ничего не вышло, даже по схеме с кастомным шлюзом. На терминале стыковка вообще не загорается как зелёная область

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Понял, ну он скорее как "арт" Объект в игре живёт

  • @LoungeLandVibes
    @LoungeLandVibes 4 года назад

    Привет бро! Не можешь в кратце пояснить, как пользоваться такой фичей, как "Челнок возрождения"
    Может это у тебя в планах разобрать в будущих видео, но, если не сложно, поделись)
    Просто с корешами играл, так и не понял как этой фичей пользоваться

    • @LoungeLandVibes
      @LoungeLandVibes 4 года назад

      И доп вопрос, (сорри что уже душить начинаю, но всё же, вижу ты оч толковый)
      Лучше сделать также дистанционный челнок как у тебя, или на челнок поставить навигационную панель, чтобы чел сам им управлял, а не с основного корабля. Али сделать так и так? И влияет ли это как то на фичу, которую сверху упомянул.
      Сорри если вопросы сложные, оч уж мне любопытно. Добра!

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +2

      Привет)
      Челнок возражения - это тема, когда у вас кто-то погибает, через определенное время (вроде настраивается) погибший экипаж появляется на челноке и плывет к подлодке. Там стыкуется ну и после челнок через какое-то время просто исчезает.
      По поводу как лучше сделать челнок - управлять с подлодки или же что бы игрок сам им управлял находясь непосредственно в нем?
      Ну тут от тебя зависит, и первый и второй способ управления будет интересен вовремя игрового процесса)
      Но мне показалось, что когда ты строишь челнок, что бы он управлялся с подлодки - процесс строительства чуточку сложнее)

    • @LoungeLandVibes
      @LoungeLandVibes 4 года назад

      @@DisiDishn всё понял, спасибо. Надеюсь получится пользоваться этой темой)

  • @wild995
    @wild995 2 года назад

    meowus задавал этот вопрос но я его повторю:
    как сделать чтобы показывало качество кислорода во всех комнатах? А то если детекторами кислорода, то больше 5-ти нельзя прицепить проводков

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад

      Привет, видимо пропустил :I
      Слушай, там используются компоненты если не ошибаюсь, поверхностно вникал в эту тему.
      Так как до следующей серии редактора еще далековато, я постараюсь до нг разобраться и в виде руководства в стиме опубликую (потом и в видео расскажу эту тему). Ссылку оставлю следующим ответом тебе и @meowus :)

    • @wild995
      @wild995 2 года назад

      @@DisiDishn океюшки буду ждать : D

    • @wild995
      @wild995 2 года назад

      @@DisiDishnно, если не трудно то подскажи какие (компоненты), а дальше думаю разберусь (и, meowus задавал этот вопрос в гайде про электрику)

    • @Domi_nochka
      @Domi_nochka 2 года назад

      В мониторе состояния галочку поставь в определенной категории

  • @Antoniooo19931
    @Antoniooo19931 Год назад

    Привет, вроде все сделал правильн. Челнок делал в том же сейве что и лодку, но когда захожу в режим проверки, то не могу управлять челноком и тут вопрос, что я делаю не так?

    • @Antoniooo19931
      @Antoniooo19931 Год назад

      Вопрс снят, разобрался😎

  • @Vako775
    @Vako775 Год назад

    Привет, подскажи пожалуйста, я сделал челнок с управлением с самого челнок я подключил стыковочный люк челнока, а как теперь подключить тот что на подлотке?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      Привет)
      что бы не быть многословным: глянь в редакторе подлодку "Ремора" - у нее так же челнок сделан как у тебя. Предлагаю посмотреть там как сделана подлодка и челнок)

  • @MrFedorikK
    @MrFedorikK Год назад

    Как же я не хочу в "это" "влазить". Я хочу просто поиграть😂 А готовый челнок не продаётся?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  Год назад

      В мастерской стим есть)

  • @user-fq1sw3sf8d
    @user-fq1sw3sf8d 2 года назад

    Как поиграть с самодельной лодкой в компании??

  • @DoDoridos
    @DoDoridos Год назад

    Ты забыл обьяснить переключение на кнопку пушек у челнока

  • @user-kv6ww1nn9h
    @user-kv6ww1nn9h 2 года назад

    Вот такой вопрос возник... А как опубликовать подлодку с челноком чтоб они вместе скачивались

  • @user-ig6iy8zn5h
    @user-ig6iy8zn5h 2 года назад +1

    Это дрон, а не челнок. В челноке управление внутри него, а в дроне управление на подлодке

    • @tildagames4865
      @tildagames4865 19 дней назад

      Так то да, но в игре официальное название "челнок"

  • @meowus1183
    @meowus1183 2 года назад

    один вопрос: со стыковояным портом работает всё по другому в плане стковки? Я сделал всё так же (Но подключил к порту и особой двери) и не в какую не работает. Что делать?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  2 года назад

      11.12 или 12.12 постараюсь глянуть и напишу как работает)

    • @meowus1183
      @meowus1183 2 года назад

      @@DisiDishn спасибо

  • @user-tf5rh5uv4h
    @user-tf5rh5uv4h Год назад

    Или просто, вести энергию от люка в реле, без коробки.

  • @user-lq8me1fr1j
    @user-lq8me1fr1j 2 года назад

    пробывал сделать дрон с лодной , но только чтоб управлять им не дистанционно а внутри самого дрона
    сделать то сделал но что то не так
    долго почему-то думает на запуск электрики дрона и не получается стыковаться
    вот ни у кого такого видео не нашел с таким видом управления дроном

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue 9 месяцев назад

      тоже такая проблема

  • @ForzenHorizonZero4down
    @ForzenHorizonZero4down 3 года назад

    А как сделать прикол с переключением из пушки на перископ? Они у меня на пару работают если кнопку нажать, так сказать товарищи.
    А еще есть проблема одна с ботами. У меня есть подлодка на которой есть челнок и боты спокойно могут в него залезть и починить, а на остальных моих творениях боты просто не видят челнок, в чем проблема? Если что waypoints есть что у челнока, что у подлодки.

  • @user-wh4ct3dt6v
    @user-wh4ct3dt6v 4 года назад

    Привет ещё раз! Вопрос, после "присоединения" челнока-дрона инженер и механик не могут в него попасть дабы отремонтировать всё что есть внутри. Кто-то сталкивался с этим? Маршруты как на лодке, так и на челноке построены. А они просто тупо стоят перед люком и всё((((

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +1

      Как я понял, там в идеале должна дверь появится (то есть не черная точка, а именно дверь внутри кружочка). Если и при ее присутствии проблема остаётся, то тут наши полномочия...ну...как бы вот...все :D

    • @user-wh4ct3dt6v
      @user-wh4ct3dt6v 4 года назад

      @@DisiDishn спасиб, проверю!

  • @diamondrarity1066
    @diamondrarity1066 Год назад

    не знаю, ответят ли мне, но все равно спрошу.
    я построил очень маленький дрон с дистанционным управлением с подлодки. дрон стыкуется с лодкой без люка. то есть только прикрепляется, попасть внутрь можно только снаружи. казалось бы, он стыкуется, работает, однако я не могу им нормально управлять. то есть, навигационный терминал с лодки не фокусируется на дроне и он просто падает в бездну из за того, что он выходит из радиуса действия сонара основной подлодки.
    получается так: все работает, но камера нав. терминала челнока не закрепляется за дроном и он теряется. "преобразователь сонара" подключен. даже сравнивал с дроном от разрабов (реморой и её дроном), все сходиться, но при этом у меня не работает.
    может кто помочь?

    • @diamondrarity1066
      @diamondrarity1066 Год назад

      все, разобрался. короче, когда подключаешь сонар к терминалу у него в настройках (терминал) нужно поставить галочку "использовать преобразователи". тогда все работает

  • @dan0nys
    @dan0nys 2 года назад

    Привет снова, вообщем у меня с дроном проблема уже приличное количество времени, никак не разобрался как ее решить, короче в моем дроне воздушный шлюз с шириной как игровой персонаж(компактный короче), когда я на нём плаваю, и хочу выйти, при открытии второй двери шлюза которая ближе к воде дрон начинает погружаться, будто шлюз как балласт начинает работать, заранее спасибо

    • @Domi_nochka
      @Domi_nochka 2 года назад

      Балласт слишком маленький, а шлюз слишком большой

    • @dan0nys
      @dan0nys 2 года назад

      @@Domi_nochka Понял, спасибо

  • @ISAnddr
    @ISAnddr 2 года назад

    А как создать лодку(которая есть в игре) в редакторе подлодок?

  • @xramoi3155
    @xramoi3155 3 года назад

    Подскажите как подключить кнопку чтоб менять вид пушки на прожектор либо я что то не увидел и не понял либо в данном видео это не указано

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Там ближе к концу есть про это)
      На один перескоп я подключаю два прожектора и кнопкой переключаюсь между ними

  • @VolaVorobey
    @VolaVorobey 4 года назад

    Народ так как я не знал и возможно многие не знают. Вообщем если вы хотите сделать крашенный предмет и положить в ящик, то поставьте нужный вам предмет, покрасьте , и потом зажмите shift и перетащите в ящик (профи редактора скажут что знают ,но я это узнал ток сейчас)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Я тоже))
      Спасибо, в следующем видосе я обязательно это скажу, покажу и упомяну тебя)

    • @VolaVorobey
      @VolaVorobey 4 года назад

      @@DisiDishn я тебе помог помоги и мне, деконструктор который вода не ломает, мне надо

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Хах, хорошо, чуть позже гляну, может по настройкам подскажу чего)

    • @Scorpion-rm8go
      @Scorpion-rm8go 4 года назад

      Спасибо за новые знания о редакторе!

    • @VolaVorobey
      @VolaVorobey 4 года назад

      @@Scorpion-rm8go то же что и в рельсатрон, кроме урона в конце ничего не меняется

  • @vlad29119950
    @vlad29119950 4 года назад

    Кстати а возможно ли дистанционно ЗАПУСТИТЬ реактор? В его проводных настройках есть только выключить.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +1

      Именно включить - нет(ну у меня не вышло). А вот управлять... у меня есть видео на канале "улучшаем подлодку", посмотри)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад +1

      Пс. Можно кстати по умолчанию, как и с насосами балласта, включить его, и уже как в видео уравлять. Может совет будет полезным))

    • @vlad29119950
      @vlad29119950 4 года назад

      @@DisiDishn надеюсь в будущем разрабы добавят вкл по отдельной команде.

  • @user-op8ss6vb7t
    @user-op8ss6vb7t 3 года назад

    Толи я такой слепой толи что НО Я ДОСИХ ПОР НЕЗНАЮ КАК ПРИСОЕДИНИТЬ ОДЕЛ ДЛЯ СНАРЧДОВ К ТУРЕЛИ И ПОДВОДНОЙ ЛОДКЕ ЧЕЛНОК. КСТА В БАЗОВЫХ ЛОДКАХ МОЖНО ЗАМЕТИТЬ БОЛЬШОЕ ПЯТНО ИДУЩЕЕ ОТ КАКОЙТО ТОЧКИ КО ВХОДУ ДОП ЛЮКА. ПОДСКАЖИТЕ ЧТО И КАК

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Привет)
      Про турели - было в гайде по редактору первая часть.
      Связывать турель и ее "патронник" нужно с помощью "связи".
      Как ты связываещь станцию кислорода и вентиляции, (зажимая пробел) точно так же и турели)

  • @user-es1gb9sc8x
    @user-es1gb9sc8x 4 года назад

    Привет Как сделать правильно стыковочные люки между челноком и лодкой если терминал управления находится в челноке?

    • @user-yo3ul7lx2p
      @user-yo3ul7lx2p 3 года назад

      Какой именно терминал? Именно на челнок, или тот, что на подлодку?
      Если на челонк, то он вообще не должен там находиться.

  • @Phenom_2
    @Phenom_2 3 года назад +1

    Мои комментарии зачем-то потёр...
    Видео ведь уже не будет новых, да?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Привет. Эм, я ничего не тер. Может Ютуб их в спам запихнул? Вытащу их, если там будут.
      Будет, до НГ точно 2 штуки, но точные сроки не назову.

    • @Phenom_2
      @Phenom_2 3 года назад +1

      Прошу прощения, зря быканул)
      Я проверяю выход нового видео раз в 2-3 дня, без шуток)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Эх :)
      Приятно, что так ждёшь, и не очень, что с моей стороны так выходит. Тут уж простите, работа очень жёстко подкорректировала планы.

  • @russian8558
    @russian8558 3 года назад +1

    Когда видосы ????!!!!!!!!!!!!!!!

  • @topukkhabarovsk7500
    @topukkhabarovsk7500 4 года назад

    Собрал по инструкции чеднок, все прекрасно работает. Но бот в него залезает чтобы починить там что либо, а обратно вылезти не может. Челнок пристыкован к основной подлодке. Не могу понять в чем трабла.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Там бывает при создании маршрута, именно у челнокам - на входе/выходе стоит точка. Нужно, что бы вместо точки, появилась дверь. Вроде это решает проблему.
      Точно так же, когда поставишь и свяжешь челнок, проверь маршрут у подлодки. Что бы там тоже была "дверь"

    • @topukkhabarovsk7500
      @topukkhabarovsk7500 4 года назад

      @@DisiDishn спасибо, разобрался, но дело было не в этом. Точки маршрута у меня стояли как полагается с обозначениями двери и лестниц. Все поганил люк на основной подлодке. Я его поставил на самый нижний край стыковочного порта и из-за этого боты тупили.

  • @fso4ka
    @fso4ka Год назад

    у меня когда челнок/дрон покидает подлодку теряет сигнал, кто знает как решить эту проблему?

    • @fso4ka
      @fso4ka Год назад

      все разобрался просто провод из батареи челнока не присоединил к другому реле

  • @teromit2092
    @teromit2092 2 года назад

    Кто может подсказать, почему при стыковке батареи не заряжаются?

    • @Domi_nochka
      @Domi_nochka 2 года назад

      Из шлюза энергию к ним не провёл

  • @daniltagil9840
    @daniltagil9840 3 года назад

    А ничего если кислородных генераторов в челноке нет?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Ничего, там просто не будет вырабатываться кислород)

    • @daniltagil9840
      @daniltagil9840 3 года назад

      @@DisiDishnокей спасиб

  • @antichipchilinca4411
    @antichipchilinca4411 3 года назад

    А как ты кнопку под переключение прожектора/ турели подключил ?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +1

      Привет)
      Через реле. Одно по умолчанию выключено, второе включено. Нажатием переключаешь, соответственно меняется источник сигнала)

    • @antichipchilinca4411
      @antichipchilinca4411 3 года назад

      @@DisiDishn спасибо большое, особенно за аперативность , я такого вообще не ожидал , но я так и не понял куда подключать её на реле , её ставить на «назначить состояние» или что-то другое

  • @MrRand_ST
    @MrRand_ST 7 месяцев назад

    Такой вопрос, если челнок будет потерян, он восстановится после завершения миссии или это уже с концами?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  7 месяцев назад

      Его на станции можно будет купить

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST 7 месяцев назад

      @@DisiDishn Eще один глупый вопрос, с чем может быть связанно отсутствия плавучести челнока? Балласты есть, пишет что они оптимальные, воду она не набирает в себя(имеется введу протечек нет). При отстыковке идет на дно с скоростью 40.
      Может это быть из-за того что корпус из блоков "подлодки" а не блоков "челнока"?

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  7 месяцев назад

      ​@@MrRand_ST может что-то в настройках не так сделал? Без разницы из чего ты строишь челнок, главное его как челнок к подлодке крепить.

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST 7 месяцев назад

      @@DisiDishn не знаю, я уже и показатели балласта в терминале управления челноком правил и все подключения проводов пересмотрел. Она идет подлодка, класс челнок, а к кораблю ее вроде по другому и не подключишь, ну в смысле там вверху по центру экрана кнопка, выбрал ее, поставил в какому порту, соединил сигнатуру ее с портом.
      Нейтральный балласт ее 3030, это же значение указал в терминал.
      Она просто идет на дно с такой скоростью будто это монолитный свинцовый блок, стартует при отстыковке на 20 км/ч вниз и набирает по +2/сек и так улетает за пару сек за радиус получения сигнала от нее.
      Я думал что это из-за блоков или размера, она очень маленькая, чисто без экипажа дрон полететь посмотреть вперед, даже пушек нет.

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST 7 месяцев назад

      @@DisiDishn нашел в чем был прикол...
      в общем когда я делал дрон, как образец я заспавнил дрон кастрюли, потом я его удалил, но игра массу дрона кастрюли просто доплюсовала до массы моего дрона и по этому он весил столько что не мог плыть.

  • @user-xp3zf8zv9s
    @user-xp3zf8zv9s 4 года назад

    F за мертвого Диси.

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  4 года назад

      Хех, да не умееер я))
      Умерла видеокарта. Взял другу и она оказалась с браком. Жду ответ из сервиса, что бы обменять ее на другу. Диси жив :D

  • @gospodin_lefrut1477
    @gospodin_lefrut1477 3 года назад

    Вот канал и умер... Спасибо за контент ;)

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад +3

      Пс, этот господин все врет :D

    • @Phenom_2
      @Phenom_2 3 года назад +2

      Почему врёт то? 7 месяцев уже без видео сидим)

  • @naillingr2253
    @naillingr2253 3 года назад

    привет, такой вопрос, я не понимаю как прицепить челнок в редакторе, как его протестировать. у меня отдельно 2 файла с лодками, одна челнок, другая подлодка адаптированная под челнок. как их соединить, что бы проверить эту систему

    • @dan0nys
      @dan0nys 3 года назад

      Загружаешь в редакторе свою лодку готовую под челнок, далее справа сверху будет табличка с выбором лодок для спавна к твоей нынешней, выбираешь там свой челнок спавнишь его к своей лодке, нажимаешь на стыковочный порт для челнока и дальше с зажатым пробелом кликаешь по челноку, вуаля

    • @naillingr2253
      @naillingr2253 3 года назад

      @@dan0nys спасибо

  • @derekfrost7200
    @derekfrost7200 3 года назад

    думаю построю что нибудь
    смотрю гайд
    думаю, да ну нахер

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Не, кажется сложно, но начинаешь и просто с головой уходишь)

    • @derekfrost7200
      @derekfrost7200 3 года назад

      @@DisiDishn по твоему гайду попробую, может что и получится. Подробно объяснил)

  • @user-zu4jm1bv8l
    @user-zu4jm1bv8l 3 года назад

    Привет, слушай, у меня вопрос касательно реактора, я все последовательно подключил и сделал как ты сказал. То есть от реактора к каб коробке и далее. Но вот когда запускаю реактор первый ползунок (скорость расщепления вроде) в норме (с жёлтыми и зелёными полосами), а второй ползунок (выработка энергии, может быть и наоборот, я точно не помню), вообще полностью красный. Когда пытаюсь второй ползунок поднять хоть и в красную зону, то кабельные коробки (все,) начинают гореть. Что делать, я вообще не представляю. Распиши пожалуйста варианты решения проблемы, буду крайне благодарен, заранее спасибо!!

    • @DisiDishn
      @DisiDishn  3 года назад

      Привет. А при этом есть "потребители" на подлодке? Может суть в том, что реактор не трогает второй параметр так как нет так скажем "запроса" на уровень электричества?)
      Просто по описанию все верно: от реактора на каб. коробку и от нее далее на остальные потребители.
      Попробуй посмотреть как на подлодке Дюгон сделано, может решит вопрос?

    • @user-zu4jm1bv8l
      @user-zu4jm1bv8l 3 года назад

      @@DisiDishn Спасибо что ответил, потребители есть как минимум в виде ламп и суперконденсаторов для пушек, но возможно этого не достаточно и я попробую тогда подключить всё что есть на лодке. Хочу ещё сказать, что ты снимаешь очень классные видео и ты явно заслуживаешь больше подписчиков, и просмотров нежели сейчас. Жду активности на канале, ты молодец!

  • @tkachNikitaa
    @tkachNikitaa 3 года назад

    Привет, скажи что за песня в конце