Реалистичный CG метал в Cinema 4D | Redshift
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- В этом уроке я расскажу главную ошибку многих при создании металлического материала. Как добиться CG текстуры метала с процедурными текстурами в cinema 4D.
Проект файла в телеграм: t.me/nikolay_khan
----------------------------------------------------------------
Подписывайся :
Instagram: / nikolay_khan_
Vimeo: vimeo.com/niko...
Behance: www.behance.ne...
Twitter: / nickkhanw
Facebook: / artnickkhan
Очень детально обьяснил что и как делать с металом) огромное спасибо)
всегда рад ❤
Спасибо. Не многие хорошо умеют объяснять. Было бы круто видеть больше видео по реалистичному рендеру.
Очень круто!!! Жду курсов!
Лайк не глядя!
Посмотрел видос - теперь лайк глядя! Гайд пушка
Ухх шикарный урок!
АГОНЬ!!!!!!!
Все в точности по видео делаю, полосы на металле так и не появляются. Скачал ваш файл со сценой, проверил материал все 1 в 1, но царапин все равно нет совсем
Немного обновления, в последней версии редшифта есть баг, bump map не воспринимает uv, не понятно почему, но если сделать этот материал, то он царапок не будет, но если его скопировать в другой проект то они появляются...странно. Если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое...
Жесть как круто🔥
Спасибо)
thx alot m8!
Все, подкормил, теперь озвучивай цену курса)
Добрый день.
Поясните пожалуйста, откуда взялись дефолтные значения длин волн 1:50 ?
Где их можно найти если я захочу работать с другим материалом?
Wavelength to Colour Relationship, в комментарии долго обьяснять. Загугли эту строчку)
@@nikolay_khan Доброе утро.
Вы брали усреднённую длину волны, верно?
@@eriksvoboda1209 Верно) И в 3д использовании будет более верное отображение
Подскажите где Redshift приобрести?