- Видео 39
- Просмотров 180 675
Nikolay Khan
Казахстан
Добавлен 27 июн 2014
Tips, tutorials and full training in 3D Design!
Cinema 4D Материал Кожи. Часть 1
Привет! В данном туториале я подробно показываю и рассказываю, как можно сделать реалистичный материал руки без UV, Substance Painter и тд. Материал только при помощи текстур из гугла и Redshift. Приятного просмотра!
Подписывайся, чтобы не пропустить больше нового и полезного в сфере моушн дизайна:
Telegram: t.me/nikolay_khan
Instagram: nikolay_khan_
Behance: www.behance.net/nikolay_khan
Hand 3D model - www.turbosquid.com/3d-models/free-realistic-hand-2203856
by enestogay
0:00 - Что будем делать
0:10 - Вводная
0:47 - Старт работы
1:35 - Базовый свет в сцене
3:11 - Старт работы над материалом
13:12 - Ногти
21:18 - Вены
23:29 - Родинки
27:10 - Фикс наложения родинок
29:25 - Решение фикса
31:10...
Подписывайся, чтобы не пропустить больше нового и полезного в сфере моушн дизайна:
Telegram: t.me/nikolay_khan
Instagram: nikolay_khan_
Behance: www.behance.net/nikolay_khan
Hand 3D model - www.turbosquid.com/3d-models/free-realistic-hand-2203856
by enestogay
0:00 - Что будем делать
0:10 - Вводная
0:47 - Старт работы
1:35 - Базовый свет в сцене
3:11 - Старт работы над материалом
13:12 - Ногти
21:18 - Вены
23:29 - Родинки
27:10 - Фикс наложения родинок
29:25 - Решение фикса
31:10...
Просмотров: 4 515
Видео
Реалистичное смятие газона | Cinema 4D + Redshift
Просмотров 1,7 тыс.2 месяца назад
Привет! В этом уроке ты узнаешь как работать с Vertex map и Мограф филдами, чтобы помять свой газон! Подписывайся, чтобы не пропустить больше нового и полезного в сфере моушн дизайна: Telegram: t.me/nikolay_khan Instagram: nikolay_khan_ Behance: www.behance.net/nikolay_khan 0:00 - Введение 0:06 - Старт урока 0:22 - Создание сцены с симуляции 2:48 - Vertex map 5:12 - Создание травы...
Как я сделал ТОПОВЫЙ 3д проект? | Полный разбор всех сцен в Cinema 4D и Redshift
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
Привет! Недавно, в своем инстаграм, я выложил крутой спортивный проект и многие хотели узнать "КАК ТЫ ЕГО СДЕЛАЛ?". И я записал для вас подробный туториал сцен этого проекта, как они создавались и какие фишки использовались! Приятного просмотра! Подписывайся, чтобы не пропустить больше нового и полезного в сфере моушн дизайна: Telegram: t.me/nikolay_khan Instagram: nikolay_khan_ B...
ТОП ОШИБОК В МОУШН ДИЗАЙНЕ, КОТОРЫЕ ТЕБЯ ТОРМОЗЯТ
Просмотров 18 тыс.4 месяца назад
Привет! Давно хотел изучить моушн дизайн, но не знаешь как начать? Смотри это видео, в нем я подробно рассказываю о всех распространенных ошибках при изучении моушн дизайна и конечно рассказал о решениях всех проблем, с которыми ты столкнешься. Подписывайся, чтобы не пропустить больше нового и полезного в сфере моушн дизайна: Telegram: t.me/nikolay_khan Instagram: nikolay_khan_ Be...
Простая симуляция растений! | Cinema 4D | Redshift
Просмотров 2,2 тыс.4 месяца назад
Простая симуляция растений! | Cinema 4D | Redshift
3D Моушн дизайн с нуля за 1 час (Урок для старта в сфере 3д моушн дизайна для начинающих)
Просмотров 52 тыс.8 месяцев назад
3D Моушн дизайн с нуля за 1 час (Урок для старта в сфере 3д моушн дизайна для начинающих)
Реалистичная симуляция губки в Cinema 4D | Redshift + Soft body
Просмотров 4,4 тыс.11 месяцев назад
Реалистичная симуляция губки в Cinema 4D | Redshift Soft body
Реалистичный CG метал в Cinema 4D | Redshift
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
Реалистичный CG метал в Cinema 4D | Redshift
Реалистичные капли воды в Cinema 4D | 2 Способа без плагинов
Просмотров 4,6 тыс.Год назад
Реалистичные капли воды в Cinema 4D | 2 Способа без плагинов
Реалистичный CG проект в Cinema 4D | Redshift + AI + Shader Map
Просмотров 33 тыс.Год назад
Реалистичный CG проект в Cinema 4D | Redshift AI Shader Map
3D Редшифт Челлендж | Результат обучения Redshift: Полный разбор
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
3D Редшифт Челлендж | Результат обучения Redshift: Полный разбор
Спасибо за шикарный урок, периодически возвращаюсь сюда пересмотреть некоторые моменты) Но столкнулась с проблемой, которую уже долго не могу решить, на рендере с мячиками матрикс как будто слетает с них, то есть рендерится мячик, а где-то рядом волоски в форме мячика, если кто-то сталкивался с подобным подскажите плиз в чем ошибка
Топ
Очень круто! Спасибо огромное!
Привет! Спасибо за урок! Мб кто-то в курсе, как в rigid body (который в simulation tags, а не в bullet tags) сделать триггер на начало симуляции по воздействию с объектом или филдом?
Не знаю - правильно ли я тебя понял, но там же во вкладке dynamics есть пункт trigger, в котором можно выбрать On Collision
Надо было надписи за моник спрятать
Здравствуйте. Не могли бы вы мне подсказать. Попробовала делать такую же анимацию, но у меня жестко тормозит C4D. Все время замерзает , и не отвечает программа. Пробовала делать коробку намного меньше, крутила разные настройки, чтобы нагрузить видеокарту. Ничего не помогает. У меня видеокарта 3060 ti, i5 10th gen , 32 RAM и win 10
@@annafilippo4581 привет, странно, это очень легкая сцена и не должно ничего грузить. Может на сферу сегментов слишком много накинула?
@@nikolay_khan взяла то же яблочко с библиотеки , но так как оно выглядело как множественный многоугольник, я накинула sudvision surface (subdivision editor n renderer поставила по 1му ). И потом connect object и получила красивое яблочко, как у вас на видео. Может быть это из за этого ?
@@annafilippo4581 может быть, попробуй пока без яблок. Или наоборот уменьши количество полигон у яблок. А если хочешь гладкости, то накинь рс тэг и включи тисселяцию. Тогда на рендере только будет сабдив отрабатывать
@@nikolay_khan спасибо за ответ ☺попробую
Че за клава?
@@uxnowme3466 logi tech 👌🏻
As a Cinema 4d beginner, your lessons are absolutely amazing! Short and clear information is great. I hope you post videos more often.
@@tuna98khan thank u 🔥
Красавчик
Привет
Ваууу
Я увидел название нейронок только на 3м просмотре видео.😂
Спасибо за инфу
thank you so much
bro, my quexel bridge is saying that my trial is ended, so i need yo buy new licence, but you're saying is free. How can i fix that? by the way my quexel account was opened by Epic games account
ставлю лайк ,написал крутой комментарий так как считаю увиденное ахуенным
Да пожалуйста! Желательно всё из этого видоса 😍
Быстро, подробно, без воды. Спасибо!
Привет, контент шикарный!!! можно еще видео порой не используя редшифт для текстурирования, а использовать текстурирование C4D или Pt
Красиво получилось! Мне интересно, какие у тебя характеристики ПК?
@@johnnyprimer4521 Intel 13900k, rtx 4070 ti, 64 Vram 👌🏻
😳
3D очень просто, если сидеть на одном месте без какого либо развития в сфере. А таких стагнаторов в индустрии 95%. Как и в любой сфере, той же it. Так что аргумент очень расплывчатый, вкатунам зайдет))
Тут явно должно быть больше просмотров, редко пишу комментарии, но тебя, я обязан поддержать ) Обязательно сделаю работу по твоему тутору!
@@rastik7 спасибо! 🔥
scatter radius 0.1 желательно ставить. У тебя такой высокий из-за scale самой руки. Сделай её размером со стандартную коробку
@@voxyloids8723 зачем?
@@nikolay_khan всегда легче работать с референсными величинами если мы хотим добиться реализма. Если размер руки реальный, то мы можем поставить SSS Radius равным 0.01 (= 1 см), потому что мы знаем, что свет проникает в кожу человека на глубину от 0.8 до 1.2 см. Кстати шейдер SSS уже давно стал Legacy. Официальная документация рекомендует использовать Standard Material
@@nikolay_khan если нужно сделать реализм, то гораздо проще работать с референсными величинами. Если размер руки был бы реальным, можно было бы поставить SSS radius равным 0.01 (= 1 см), потому что мы знаем что свет проникает в кожу человека на глубину от 0.8 до 1.2 см. Кстати, шейдер SSS давно стал Legacy, официальная документация рекомендует использовать Standard Material, там более продвинутая модель SSS
не смотри на кол во просмотров, люди не выкупают насколько это круто
❤❤❤❤❤❤❤🎉😢😮😅😊😂😂🎉😢😮😅😊😊😅😮
дрочильненько!
полезный урок, спасибо
Дай пять!)
very nice , you are awessome
Спс большое
Спасибо!
спасибо за потрясный тутор, типсы со стикерами оч зашли
Николай, очень крутая работа, хотел узнать как вы помещаете обьекты в папки?
@@unplug8126 Это все Null я просто поменял ему иконку)
Вопрос! С GTX видеокартой такие проекты реально сделать? Или мучиться будем )? А еще я Редшифт не очень знаю , но знаю Corona Render )
с GTX картой будет БОЛЬ )
@@nikolay_khan я так и представил)
Si la gota baja mas lenta seria un pocos mas real
Super👍🏻
Спасибо за опыт. Единственное вопрос: почему ты нанес стикер не через color splitter? Так же вроде проще, чтобы маску отдельно не создавать
@@Seymer_CG просто как один из вариантов)
👌 нормали переборщил слегка
Просто шикарный канал, спасибо что делишься такими важными вещами!
@@КристинаРогозина-е4б спасибо!
бля чел, ебать ты гений)авхахв оч крутые туторы, одни из лучших на ютабчике в ру сегменте
Привет и спасибо за видео😊 Хотелось бы узнать когда будет курс и все нюансы )
@@innanazarenko3010 пожписывайся в тг и инст, там будет инфа скоро по курсу)
супер!
Такие каналы как твой заслуживают большего внимания! ты красава! Набирай аудиторию и просмотры, продвигайся в ютубе, хоть без помощи в этом тяжко. Ес че знаю про ютифай, рабочая тема, успехов!
@@Fabiahni спасибо 🔥🔥🔥
Молодец, классный урок👍👍 👍
@@foreverytaste2023 спасибо)
Натолкнулся на твой канал сегодня, один из лучших по туторилам, сам работал преподавателем по дизайну, уровень подачи материала на высоте! Спасибо за уроки и успехов!
@@andreynovikov1125 спасибо большое 🔥
👍
Супер тутор🎉 как и всегда 👍
Почему я раньше не видел этот канал? Какие крутые уроки тут есть!!! Лайк подписка!!!
Спасибо!
что за игра на заднем фоне?))
Да курятник хах
"Топовый проект "😂... Блин, мне бы не помешал туториал, как убрать контент для 3d-детей из рекомендаций ютуб.)
@@Mummy542 Делай тогда свои проекты и туториалы на них, в чем вопрос)
@@nikolay_khan Скажу по секрету, когда у тебя действительно "Топовые" проекты, туториалы тебе делать не приходится.)
@@Mummy542 ну покажи тогда как выглядят твои проекты) Покажи как выглядят работы топа 🤝🏻
@@nikolay_khan Топовые показывать рано, посмотри средний для начала): "The Bookwalker: Thief of Tales - Cinematic Trailer"
@@nikolay_khan Ты пока посмотри, как выглядит средний проект) - The Bookwalker: Thief of Tales - Cinematic Trail И подумай, не слишком ли много пафоса у тебя в названии...
Спасибо👏👏