【エルデンリングDLC】弱すぎる武器、エウポリアを語る褪せ人達の反応集【反応集】
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- Опубликовано: 13 окт 2024
- 弱すぎる武器、エウポリアを語る
褪せ人達の反応を紹介します
エルデンリングDLC
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#エルデンリング
#みんなの反応
#反応集
「エウポリア
ぼくの名前は………
ぼくの名前はエウポリアです」
黄金の精神ガンギマってそうな名前だな
神(マリカ)の御名において退けるッ!!
CV種崎敦美さんなんだろうなあ
エンポリオ「え…誰…?」
確かに光と闇の構えは見たかったな
でも、あのリンクがアイテムゲットした時のポーズでビーム出てくるのはカッコよくて好きだよ、、、死に生きる者に対して以外そんな強くないけど、、、
ダークソードとライトソードを二刀流したら戦技が変わるとか胸熱
両方揃えて光と闇の二刀流武器になると思っていた時期が俺にもありました
「終盤で拾える=強い」わけじゃないと、貴公らはまだ分からぬのか
逆に序盤武器が弱いとは限らないと教えてくれる
出血=強いは成立する
@@もなりびしゃびしゃ打刀とか欠月のファルシオンとかあるしな
@@もなりびしゃびしゃむしろフロムゲーは序盤の装備が強すぎて最後まで武器変更しなくていいという……
序盤のたった一本の普通の剣でも
英雄譚の名剣になる
秘宝とある通り武器として使うんじゃなく飾っとくもんだから・・・
何気に強い武器よりハズレユニーク武器で周回する方が楽しかったりする
わかる
初期バージョンに残ってたらしい未使用データではこれと同じ見た目の『腐敗と豊穣の両刃剣』って武器があったようでして。
名前の通りミケラとマレニア由来の武器で戦技も初期マレニアのピョンピョン跳ねる水鳥乱舞して飛び上がった後に光輪とともに切り下ろしというクソイケメン武器だった
光り出すころには雑魚敵は死んでいる
ボス戦で何とか光らせる→ボスの乱舞を回避する→光が消えてる
何とかして無理やり当てる→DLCボス相手にそれやると死ぬ
DLC以前からだけど「最低限〇〇に攻撃を当てられる程度」が考えられてない武器や祈祷が多いイメージ
竜狩りの大刀は「竜の頭にヒットさせられる程度」を満たすよう作られた結果、竜以外に対しても最強武器の一角に数えられたのは皮肉よな
手に入れるまでが思い出だから
ハズレユニーク武器に関しては単純に武器数が多すぎるんじゃないか
プレイヤーがこの武器使って倒した敵の数よりこの武器取るまでに死んだプレイヤーの数の方が多そう
宝箱に鍛石入れるぐらいならそこら辺に適当に落ちてる武器やら防具入れとけやって思う
何回ぬか喜びしたかわからん
DLCが発表される前からデータ解析でエウポリアの存在は判明していたんだけど、その時はミケラの武器だったんだよね。
後から設定に変更が加えられて今のエウポリアになった。
光る!回る!DXエウポリア!!
強モブかき分けて中央に鎮座まします鍛石1とかあるからなかなかガバ
友人に「ゲルググのビームナギナタごっこ出来るよ!」って言われた武器、もう逆にどうすればいいか模索するために次の周回で使ってみたいと思う武器
光らないゴミから光る武器になってよかったねエウポリア
殴ったら戦技使うまで輝き失わないようになればかなり使いやすくなると思うのに
DLCまじでテストプレイ全然出来てないんだなってのが素人でもわかる
ミケ光は射程がスパロボでいう12ぐらいあるから、やべーってもんじゃねぇ
エウポリアってダクソシリーズにあった
苦行の果てに真の姿と力を発揮する槍のような武器だったとしたらロマンありますね。
自分もテキスト読んだ時サンティの槍の後継者かと思った
サンティの槍は初期地の巣で壊せることがわかる前はガチの苦行だったから、あれぐらい強くてもまあいいんじゃないかと思ってた。結局ナーフされたけど。
エウポリアくんは一体どうしたらこんな可哀想な子が生まれるのか…流石に何かしら強化されないと可哀想すぎる。
@@ttt-0024
反映されてませんでした!ってアプデ来たらまだ報われるかもですね。
効果時間延長、威力上昇、強靭付与、あと光るともう形変わってリーチ長くなるとかはほしい。手抜きがやっぱ多いよな
ライトソード苦労して取った割に、これ神の遺剣でよくね? ってなったわ
戦技が一瞬で出れば違ったんだろうか
エンチャ用武器として割り切れば60秒間聖攻撃1.2倍は普通に悪くないと思う
でも戦技の硬直時間が長スギル
デバッカーが頑張ってバグ見つけても開発側に修正する余裕が無い場合、剛腕プロデューサーだと仕様として無理矢理押し通す事が稀によくある
ミケラの光、本人みたいに武器攻撃に追撃が出る仕様がいいなあ
敵10000体倒したら輝きが戻って最強武器になるムーブとかないの?
名前が格好良いだけのガラス片
敵へのダメージ関係なくチャージで光る→強攻撃で回転ビーム発射とかだったらなぁ・・・
ミケラダに心折られかけて探索し直してたらこれを見つけて、もしや有効な武器…!?と一縷の望みを見出した気がしたが、
ストームヴィルのトロルに試し切りして(あっ、ゴミだ)と気付いた時の哀しみよ。
逆に考えるんだ今より弱くなることはないと
ぶっ壊れ強化→即弱体化→結果最初よりさらに弱くなんて可能性も...
エアポリアは素の殴り威力は悪くないし、信仰補整Bあるから祈祷マンに取って結構ありがたい武器だったり
闘技場で普通に使える
戦技は飾り()
それ神聖な黒鉄の両刃剣でよくない?信仰はCだけど特殊効果で聖属性上がるし戦技も腐らないよ
@@Lapis_Kamiya 自分極振り祈祷マンだから筋力18も無いんですよ…
エアポリアの筋力16がギリギリのラインだから黒鉄の両刃剣なんて持てないっす
連続ヒット系はとりあえず弱く設定しておいて順次調整してくんでしょ。調香瓶みたいな漏れがあるだけで
光が消えなければ愛してあげられるんだが、その仕様で不快感上がるのがクソでしかない
隠し(ただけの)武器
暗月の大剣みたいにヤケクソ強化されて一線級になりそう
両手剣と両刃剣スイッチ出来るとか欲しかった
角人の宝なんてこんなもんで良いよっていう黄金樹原理主義が居たんだろうな
ほら宝は飾っておくものだから・・・
エウポリアで検索するとサムネでヤバい!!とかめちゃくちゃ強い!!とか嘘吐かれてて草
罠で草
みんなこの武器2段階チャージ出来るの知らんのかな?めっちゃ輝くしめっちゃ強いビーム撃つぞ。
個人的には各地にいる炎巨人やミケラファンクラブ会員戦、メーテールが産んだ指をまとめて殴ったときとかがチャージチャンス。それ以外は両手剣のタリスマンや連撃系でかためて通常殴りが良い。
条件分からんけどビーム撃てる時間が長い時あるな
追加されたもうひとつの両刃剣くんはあんなに強いのに……
黒騎士の両刃剣の事?
@@Sohaya_gmr それですね 神肌剥ぎのモーションなんでDR2が優秀ですし聖派生、聖なる刃の聖エンチャ タリスマンで腐敗羽翼剣 聖蠍 刺し貫く樹 捧げ戦え でえぐい火力出るんすよ
@@オリペロス あれそんな強かったのか、自分も試してみよう
隠し武器の恥さらしがよ・・・
エウポリアもだけど蕾の薙刀もどうにか修正して欲しい
戦技の威力だけはあるから、光るまでが爆速になればギリギリおもちゃにはなりそう
フロム「終盤に手に入る装備が強いというナイーブな考えはやめろ」
オサレん所の『墨月暈』思い出すね。
吸収して、両刃剣回転させて、光の輪から放つカンジが。
初期の暗月大剣を思い出すな
秘宝とか言ってんだから、チャージ後はもうちょっと威力上げてくれてもいいと思うよね
思えば本編も意味深に孤立した強モブが何も落とさなかったり、やけに入り組んだ場所に置いてあるのが鍛石7とかだったりでハイリスクローリターン多かったなって
dlcの武器より本編武器の方が使いやすくていいんだよなぁ。なんか弱体化されすぎて凡々な性能になっちゃうからカンストでやってる自分として武器に愛着が持てない。難易度を下げるシステムとかもないから時間かけて強くしても対価や恩恵を感じにくい。弱体化される理由は分かるけど、一つぐらい飛び抜けて強い武器があってもいいと思う。それを使ってどう楽しむかはプレイヤーに委ねてもいいんじゃないかね
鎧武の武器連結させたやつって言われててバカ笑った
光る前に相手が死んでしまう
理不尽な雑魚敵が1番使いこなしそう
ミリエルに使って「おお!強い!」ってなるけど、同場所の鈴玉狩りに試して絶望する武器。盾で安全に立ち回ってると光らない。かといって避けながら両手で戦ってもせいぜい1段階しか光らないし、戦技を撃つ隙も来ない…。光の蓄積が時間でリセットされなければなぁ。
攻略見ずに辿り着いて説明文読んだ時点で怪しんだ
暗月の大剣みたいに戦技エンチャントなら良かったのに。
R2でレーザー撃つ→エンチャ解除とか。
火薬庫がこの武器みたら叩き折ってゴミ箱に捨てると思う
むしろ好きそうだろあいつら ロマン以外のすべてをどこかに置いてきたオモチャ
もっとピーキーに改造するんじゃね 100回攻撃当てたらラダーンでも即死する爆裂レーザー発動とか
火薬仕込んで超速回転出来るようにしそうやな
@@C-MAD_PARASITE 峰側にブースター付けて高速回転してそう
火の雨よりは強い
ユニーク武器=強いという認識がそもそも間違ってるのかな
かのマレニアの大ルーンも本編だけだと入手時期が大体のボス撃破した後で、次周回に持ち越せないしで酷かった。
あっちはDLC発売後は影の地でずっと使えるしアプデで少し調整入ったしで救いはあった
ダクソ1の強力な祝福が施された武器オマージュなんでしょ()
(違う意味で)修正必須な武器
大盾闇霊に協力してもらえれば強いから…
だからボス霧の中にも闇霊入れるようにして♥
金武器来てウオオオ!!ってなって攻撃を当てると光る!?→光らない。
いやいや、まだ、戦技!戦技があるから!!→ブンブンブンブンブン...😌🤚
そう意味だとダクソ2は明確にぶっ壊れてる武器と、産廃をはっきり示してた分マシな気がしてきた。いやまあ最終的なバランスになるまでにものすごい回数修正してきたんだけど…。
現実でも武器の性能としては普通だけどすごい伝説が残ってるやつを博物館で飾ってたりするし、多少はね?
これでラスボス倒すTA流行らせろ
私は誉を捨てる…
ミケラ「お侍様の戦い方じゃない」
懐かしい。
ACLRの逆ロマン砲を思い出す。
途中で影樹の破片も見つかるから探索ルートに間違いなく「得」自体はあるんだけど、
この武器自体にそこまでの価値が無さすぎたからなあ…。
今はアプデに頼るしか無さそう
最大まで光ったら戦技に無敵付けて
最大強化しちまったよ…ハハハ
さ…石拾いに行くか…
多分2ヶ月くらい経ったくらいにアプデ入ってクソ強くなると予想
敵1万匹位倒せば光るんじゃない
まぁ、ダクソ3のエレオノーラポジなんでしょ…滅ぶ様なやつらの武器なんてね、こんなもんでいいのよ
どうして…聖属性なのに死に生きる者たちに効果がないんですか…どうして…どうして…!!!!
なんのための!聖属性だ!!
ラスティのスライサーを見習え
魔女っぽい格好してマスタースパークゴッコするとちょっとだけ楽しい
エウポリアがどう言った点で伝説になったのかが気になるわ
対人しねえからぶっ壊れには嫌悪感も興味も無い
それよりゴミの強化をさっさとしてほしいんだわ
敵の討伐数でステータス上がるよ()
あんな隠れた所にあって強いと思うじゃないですか古竜岩使っちゃったよ
あんたが研究して最強運用探すんだよ!(お察しします)
秘宝なんて呼ばれてるしそりゃ強いと思っちゃいますよ(1敗)
まぁ弱すぎて恥ずかしくて隠されてたんでしょう
ジェタイの騎士ごっこが捗るんじゃあー
ちなみにエウポリア君の発生クソ遅劣化回れ回れ部分当てると結構なダメージが入るぞ。
光らせなくてもそこだけ強靭つけて押し付けたらまあ戦えないことはない。
使い続けて敵の撃破数に応じて性能が変わったり、、、しないよなぁ
ダクソ2の黒両刃の再来かと思って10段強化した俺に謝れ。
あと古竜石返せ(´;ω;`)
この武器没データで存在してたけどDLCで来るとは思わなかった
腐敗と豊穣の両刃剣だっけ?
明らかにDLCでいちばん勿体ぶった配置だから絶対強い武器だろコレ!!!と思ってめっちゃ強化しちゃった…
最大強化しても微妙すぎる…
エルデンDLC面白かったけどアイテムの配置がなんか置こうと思って何も無かったから鍛石とかルーンとかでお茶濁してる感が凄まじかったな
サンティの槍的な特殊な仕様ないのか
武器多いのにまともに使えるの1割ぐらいなのマジでフロムの調整ゴミだわ
DLCの武器なんて大体本編で無双してねってものが殆どだろうに。
協力プレイしてると仲間のヒット数も適応されるのか分からないけどソロの時より光り始めるのが早い気がする…気のせいかもしれないけど
暗月の大剣を見習え
戦技でエンチャして強攻撃でエンチャ消失ビームでよかったやろ
スマブラで おりゃりゃりゃりゃりゃ!って言いながら回してるやついたよな
変なモブの腕振り回した方が強いの草
アプデで化けるはず…
数発切っただけで光り、ビームの威力とダウン性能がアホみたいに跳ね上がるとか😅
デモンズからアンバサマンだったので、イスタレルの再来じゃん!てウキウキで愛用してるのにそんな評価悪かったのか…いや、マルチだと持ち替えるけど…
ゲットする→装備ステータスを見る→攻撃力やたら低くないか……?→ちょっと強化してみる→ほぼ変化なし→殴ってみる→扱い辛い・使えない→ゴミ認定
そんな感じですな(;´・ω・)
何かずっとシャガル操虫棍にしか見えない
個人的にレギオス操虫棍に似てると思ってた
逆手剣戦技ブンブンしてる方がつおい
戦技グルグル〜の後に何か押せばもう一段攻撃があると思ったけど、何も無かった。