Я не хочу умничать но примите это то как лайфхак 1. Зайдите в настройки блендер и идите вкладку addons 2. напишите node и активируйте Node Wrangler 3. после этого вы можете в окно shader editor нажать сочетание клавиш Ctrl + Shift + T 4. Выберите все картинки и нажмите открыть и всё настроиться автоматически Я очень надеюсь что это вам пригодится !!! 🙂
Хорошо поясняет за ноды. 2:52 заржал в голос. Движок визуализации КУКЛЕС определённо сделал мой день! Меня больше интересует, как правильно делать все карты материалов своими шаловливыми лапками? Я умею делать только две карты материалов: текстурную карту, которую можно нарисовать в паинте (на самом деле фотошопе или ещё каком-то колдунстве типа того) и карту нормалей, которую можно запечь на модель после того, как отскульптишь на модели все неровности и мелкие детальки. Остальные карты - хз))
Всё классно, но под конец слишком быстро. Мне не понятно как теперь сохранить все текстуры которые получились в одну, что бы ей потом можно было пользоваться в дальнейшем и в каком формате?
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
10/10 Я ещё слышал что есть специальный аддон который автоматом устанавливает текстуры цвета, нормалей и тд. Типа обводишь их, и они автоматом подключаются. Найдёшь что нибудь такое ?
Помогите плиз, понять не могу проблему. Скачал модельку из интернета, а у неё в прирендере и в предпросмотре матерьяла некоторые текстуры не отображаются. Тело, платье, волосы, ноги, руки есть, а вот лица с ушами и глазами нет. По любому где-то одной галочки не хватает, а я сижу, туплю... я нубик если что. Ю-ви развертка на все матерьялы имеется, текстуры прикреплены, ноды расставлены, при том на всех матерьялах одинаково, но что-то работает нормально, а что-то нет. Заметна какая-то проблема в предпросмотре матерьяла, там все белым закрашено, а текстура еле заметна позади... Скрины: cloud.mail.ru/public/3Cst/2whAB3Yhg
Скорее всего проблема в вывернутых нормалех. Чтобы вывернуть нормали в нужную сторону, в Blender’ достаточно выбрать модель Правой Кнопкой Мыши, перейти в режим редактирования меша, нажав клавишу ‘Tab’, после чего выбрать все вершины модели через нажатие клавиши ‘A’ (один или два раза)или выбрать отдельные вершины модели и нажать сочетание клавиш Ctrl+N. Если описанный способ не помог вывернуть нормали и модель осталась в первоначальном виде, значит стоит попробовать вывернуть нормали ‘внутрь’, также в режиме редактирования меша выбрав все вершины/полигоны вашей модели (клавиша ‘A’) и нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+N. В
@@kiviartcg9159 Ни первый, ни второй способ не помогли, при том у меня сочетание клавиш было с Alt, а не с Ctrl. Ну да ладно, все ровно большое спасибо за то, что попытались помочь. А то последнее время, как я заметил, в комьюнити пользователей блендер мало кто может доброжелательно отозваться на просьбу о помощи. В основном слышу что-то типа "Иди смотри гайды, нуб..." и подобные токсичности.
Для тех кто столкнется с подобной проблемой, при импортировании FBX файлов к себе в блендер, и появление белых и розовых текстур вместо нормальных. Я нашел проблему. Как я и думал, она изичная и тупая. В моём случае, при экспортировании, блендер какого то черта выкручивал излучение в нодах на максимум, из-за чего все текстуры засвечивались... нужно было просто убавить интенсивность излучения в ноль, и все становилось как нужно. cloud.mail.ru/public/w6w4/px6R3rFSK cloud.mail.ru/public/8EU2/UkgvAAZH8
привет раз ты спустился в комментарии, не поленись написать свой комментарий, тем самым ты мотивируешь меня делать новые видео, спасибо что написал
ничего не работает таких настроек даже нет
Куклис). Сайклс!
Е - Е - В - Е - Е
Куклис??? Ахахаааа до слёз! А урок отличный! Только дикцию надо подправить, не спиши, быстро говоришь и проглатываешь окончания.
А он ничего и не "Списывает")
Кого волнует?
Главное суть до тебя донёс
Остальное не важно
Я не хочу умничать но примите это то как лайфхак
1. Зайдите в настройки блендер и идите вкладку addons
2. напишите node и активируйте Node Wrangler
3. после этого вы можете в окно shader editor нажать сочетание клавиш Ctrl + Shift + T
4. Выберите все картинки и нажмите открыть и всё настроиться автоматически
Я очень надеюсь что это вам пригодится !!! 🙂
Почему у меня не работает?
@@deadshot9605 discord.gg/PFQU9G
Я на стреми покажу
@@WinNder мне сейчас надо очень!
@@deadshot9605 discord.gg/PFQU9G
сейчас покажу на стреми
@@WinNder ссылка та нерабочая ((
Метод рендеринга "Куклес" - топ !
Хорошо поясняет за ноды.
2:52 заржал в голос. Движок визуализации КУКЛЕС определённо сделал мой день!
Меня больше интересует, как правильно делать все карты материалов своими шаловливыми лапками? Я умею делать только две карты материалов: текстурную карту, которую можно нарисовать в паинте (на самом деле фотошопе или ещё каком-то колдунстве типа того) и карту нормалей, которую можно запечь на модель после того, как отскульптишь на модели все неровности и мелкие детальки.
Остальные карты - хз))
как говорит доктор Дью - Лойс , пиписка , досвиданья !) спасибо большое !
Огонь. Отличный урок, спасибо!
Супер!
Спасибо тебе. Быстро и кратко, а главное - понятно. 😁
большое спасибо, искала подробно, все хорошо изложено!
Урок полезный, спасибо, правда. Но куклис... 🙀
Супер контент! Продолжай в том же духе
видос супер!! все быстро и внятно объяснено
После слова куклис, сразу понял уровень
Спасибо, очень классное видео!
Очень полезное видео
Лучший!
просто пушка
Большое спасибо! Ты мне помог
класс
Всё классно, но под конец слишком быстро. Мне не понятно как теперь сохранить все текстуры которые получились в одну, что бы ей потом можно было пользоваться в дальнейшем и в каком формате?
Сделай видео про настройку рендера и картинки куклис
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
Подписался из-за "куклис".
10/10
Я ещё слышал что есть специальный аддон который автоматом устанавливает текстуры цвета, нормалей и тд. Типа обводишь их, и они автоматом подключаются. Найдёшь что нибудь такое ?
привет, ты нашел ?)
@@andreydjurinschi7543 привет, не особо нужно, вот и не искал)
@@ValeGoG ну ок , спс)
мне кажется что юзание дисплейсмента сильно убивает оптимизацию сцены и лучше использовать только карты нормалей
спасибо
слушай как сделать чтоб моя текстура в местах где должны быть прорези, впадала во внутрь, ане с одной стороныы на ружы, а с другой во внутрь
Ты видео вообще смотрел?
Норм!
а как карты делать?
куклис :)
Аригато!
Что делать, если текстура растягивается?
Надо сделать UV развертку нормально
куклес)
Cycles (Циклы) Куклес 😆
Помогите плиз, понять не могу проблему. Скачал модельку из интернета, а у неё в прирендере и в предпросмотре матерьяла некоторые текстуры не отображаются. Тело, платье, волосы, ноги, руки есть, а вот лица с ушами и глазами нет. По любому где-то одной галочки не хватает, а я сижу, туплю... я нубик если что.
Ю-ви развертка на все матерьялы имеется, текстуры прикреплены, ноды расставлены, при том на всех матерьялах одинаково, но что-то работает нормально, а что-то нет.
Заметна какая-то проблема в предпросмотре матерьяла, там все белым закрашено, а текстура еле заметна позади...
Скрины: cloud.mail.ru/public/3Cst/2whAB3Yhg
Скорее всего проблема в вывернутых нормалех. Чтобы вывернуть нормали в нужную сторону, в Blender’ достаточно выбрать модель Правой Кнопкой Мыши, перейти в режим редактирования меша, нажав клавишу ‘Tab’, после чего выбрать все вершины модели через нажатие клавиши ‘A’ (один или два раза)или выбрать отдельные вершины модели и нажать сочетание клавиш Ctrl+N. Если описанный способ не помог вывернуть нормали и модель осталась в первоначальном виде, значит стоит попробовать вывернуть нормали ‘внутрь’, также в режиме редактирования меша выбрав все вершины/полигоны вашей модели (клавиша ‘A’) и нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+N. В
@@kiviartcg9159 Ни первый, ни второй способ не помогли, при том у меня сочетание клавиш было с Alt, а не с Ctrl. Ну да ладно, все ровно большое спасибо за то, что попытались помочь. А то последнее время, как я заметил, в комьюнити пользователей блендер мало кто может доброжелательно отозваться на просьбу о помощи. В основном слышу что-то типа "Иди смотри гайды, нуб..." и подобные токсичности.
Для тех кто столкнется с подобной проблемой, при импортировании FBX файлов к себе в блендер, и появление белых и розовых текстур вместо нормальных. Я нашел проблему. Как я и думал, она изичная и тупая. В моём случае, при экспортировании, блендер какого то черта выкручивал излучение в нодах на максимум, из-за чего все текстуры засвечивались... нужно было просто убавить интенсивность излучения в ноль, и все становилось как нужно.
cloud.mail.ru/public/w6w4/px6R3rFSK
cloud.mail.ru/public/8EU2/UkgvAAZH8
Когда новое видео
Создаю игру которая оказалась довольно не простой видео выйдет в ближайшее 2-3 дня обещает быть интересным
Как же мне больно, куклес..
жаль что не показал как уменьшать размер текстуры
бедный куклес куклес
Ничего не слышно!
Но лайк поставил
У себя такой проблемы не наблюдал но такое со звуком вполне может быть
@@kiviartcg9159 попробуй с другого компа послушать
+
Вернись на RUclips!
Какой же у молодого человека поставленный голос, хотел бы себе такой, чтоб людей было бесить проще.
Но несмотря на это, ты помог. Лайк поставил.
Жалко , что канал умер..
у меня не фига не получилось как у него ((
+