Хорошо поясняет за ноды. 2:52 заржал в голос. Движок визуализации КУКЛЕС определённо сделал мой день! Меня больше интересует, как правильно делать все карты материалов своими шаловливыми лапками? Я умею делать только две карты материалов: текстурную карту, которую можно нарисовать в паинте (на самом деле фотошопе или ещё каком-то колдунстве типа того) и карту нормалей, которую можно запечь на модель после того, как отскульптишь на модели все неровности и мелкие детальки. Остальные карты - хз))
Я не хочу умничать но примите это то как лайфхак 1. Зайдите в настройки блендер и идите вкладку addons 2. напишите node и активируйте Node Wrangler 3. после этого вы можете в окно shader editor нажать сочетание клавиш Ctrl + Shift + T 4. Выберите все картинки и нажмите открыть и всё настроиться автоматически Я очень надеюсь что это вам пригодится !!! 🙂
Всё классно, но под конец слишком быстро. Мне не понятно как теперь сохранить все текстуры которые получились в одну, что бы ей потом можно было пользоваться в дальнейшем и в каком формате?
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
Помогите плиз, понять не могу проблему. Скачал модельку из интернета, а у неё в прирендере и в предпросмотре матерьяла некоторые текстуры не отображаются. Тело, платье, волосы, ноги, руки есть, а вот лица с ушами и глазами нет. По любому где-то одной галочки не хватает, а я сижу, туплю... я нубик если что. Ю-ви развертка на все матерьялы имеется, текстуры прикреплены, ноды расставлены, при том на всех матерьялах одинаково, но что-то работает нормально, а что-то нет. Заметна какая-то проблема в предпросмотре матерьяла, там все белым закрашено, а текстура еле заметна позади... Скрины: cloud.mail.ru/public/3Cst/2whAB3Yhg
Скорее всего проблема в вывернутых нормалех. Чтобы вывернуть нормали в нужную сторону, в Blender’ достаточно выбрать модель Правой Кнопкой Мыши, перейти в режим редактирования меша, нажав клавишу ‘Tab’, после чего выбрать все вершины модели через нажатие клавиши ‘A’ (один или два раза)или выбрать отдельные вершины модели и нажать сочетание клавиш Ctrl+N. Если описанный способ не помог вывернуть нормали и модель осталась в первоначальном виде, значит стоит попробовать вывернуть нормали ‘внутрь’, также в режиме редактирования меша выбрав все вершины/полигоны вашей модели (клавиша ‘A’) и нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+N. В
@@kiviartcg9159 Ни первый, ни второй способ не помогли, при том у меня сочетание клавиш было с Alt, а не с Ctrl. Ну да ладно, все ровно большое спасибо за то, что попытались помочь. А то последнее время, как я заметил, в комьюнити пользователей блендер мало кто может доброжелательно отозваться на просьбу о помощи. В основном слышу что-то типа "Иди смотри гайды, нуб..." и подобные токсичности.
Для тех кто столкнется с подобной проблемой, при импортировании FBX файлов к себе в блендер, и появление белых и розовых текстур вместо нормальных. Я нашел проблему. Как я и думал, она изичная и тупая. В моём случае, при экспортировании, блендер какого то черта выкручивал излучение в нодах на максимум, из-за чего все текстуры засвечивались... нужно было просто убавить интенсивность излучения в ноль, и все становилось как нужно. cloud.mail.ru/public/w6w4/px6R3rFSK cloud.mail.ru/public/8EU2/UkgvAAZH8
10/10 Я ещё слышал что есть специальный аддон который автоматом устанавливает текстуры цвета, нормалей и тд. Типа обводишь их, и они автоматом подключаются. Найдёшь что нибудь такое ?
привет раз ты спустился в комментарии, не поленись написать свой комментарий, тем самым ты мотивируешь меня делать новые видео, спасибо что написал
ничего не работает таких настроек даже нет
Куклис??? Ахахаааа до слёз! А урок отличный! Только дикцию надо подправить, не спиши, быстро говоришь и проглатываешь окончания.
А он ничего и не "Списывает")
Кого волнует?
Главное суть до тебя донёс
Остальное не важно
Куклис). Сайклс!
Е - Е - В - Е - Е
Хорошо поясняет за ноды.
2:52 заржал в голос. Движок визуализации КУКЛЕС определённо сделал мой день!
Меня больше интересует, как правильно делать все карты материалов своими шаловливыми лапками? Я умею делать только две карты материалов: текстурную карту, которую можно нарисовать в паинте (на самом деле фотошопе или ещё каком-то колдунстве типа того) и карту нормалей, которую можно запечь на модель после того, как отскульптишь на модели все неровности и мелкие детальки.
Остальные карты - хз))
Я не хочу умничать но примите это то как лайфхак
1. Зайдите в настройки блендер и идите вкладку addons
2. напишите node и активируйте Node Wrangler
3. после этого вы можете в окно shader editor нажать сочетание клавиш Ctrl + Shift + T
4. Выберите все картинки и нажмите открыть и всё настроиться автоматически
Я очень надеюсь что это вам пригодится !!! 🙂
Почему у меня не работает?
@@deadshot9605 discord.gg/PFQU9G
Я на стреми покажу
@@WinNder мне сейчас надо очень!
@@deadshot9605 discord.gg/PFQU9G
сейчас покажу на стреми
@@WinNder ссылка та нерабочая ((
Огонь. Отличный урок, спасибо!
большое спасибо, искала подробно, все хорошо изложено!
Урок полезный, спасибо, правда. Но куклис... 🙀
мне кажется что юзание дисплейсмента сильно убивает оптимизацию сцены и лучше использовать только карты нормалей
просто пушка
Супер!
Cycles (Циклы) Куклес 😆
Сделай видео про настройку рендера и картинки куклис
Как же мне больно, куклес..
Вернись на RUclips!
Метод рендеринга "Куклес" - топ !
Всё классно, но под конец слишком быстро. Мне не понятно как теперь сохранить все текстуры которые получились в одну, что бы ей потом можно было пользоваться в дальнейшем и в каком формате?
куклес)
Очень полезное видео
а как карты делать?
Норм!
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
бедный куклес куклес
Спасибо тебе. Быстро и кратко, а главное - понятно. 😁
После слова куклис, сразу понял уровень
Подписался из-за "куклис".
класс
как говорит доктор Дью - Лойс , пиписка , досвиданья !) спасибо большое !
Спасибо, очень классное видео!
Лучший!
жаль что не показал как уменьшать размер текстуры
Жалко , что канал умер..
у меня не фига не получилось как у него ((
+
+
слушай как сделать чтоб моя текстура в местах где должны быть прорези, впадала во внутрь, ане с одной стороныы на ружы, а с другой во внутрь
Ты видео вообще смотрел?
Помогите плиз, понять не могу проблему. Скачал модельку из интернета, а у неё в прирендере и в предпросмотре матерьяла некоторые текстуры не отображаются. Тело, платье, волосы, ноги, руки есть, а вот лица с ушами и глазами нет. По любому где-то одной галочки не хватает, а я сижу, туплю... я нубик если что.
Ю-ви развертка на все матерьялы имеется, текстуры прикреплены, ноды расставлены, при том на всех матерьялах одинаково, но что-то работает нормально, а что-то нет.
Заметна какая-то проблема в предпросмотре матерьяла, там все белым закрашено, а текстура еле заметна позади...
Скрины: cloud.mail.ru/public/3Cst/2whAB3Yhg
Скорее всего проблема в вывернутых нормалех. Чтобы вывернуть нормали в нужную сторону, в Blender’ достаточно выбрать модель Правой Кнопкой Мыши, перейти в режим редактирования меша, нажав клавишу ‘Tab’, после чего выбрать все вершины модели через нажатие клавиши ‘A’ (один или два раза)или выбрать отдельные вершины модели и нажать сочетание клавиш Ctrl+N. Если описанный способ не помог вывернуть нормали и модель осталась в первоначальном виде, значит стоит попробовать вывернуть нормали ‘внутрь’, также в режиме редактирования меша выбрав все вершины/полигоны вашей модели (клавиша ‘A’) и нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+N. В
@@kiviartcg9159 Ни первый, ни второй способ не помогли, при том у меня сочетание клавиш было с Alt, а не с Ctrl. Ну да ладно, все ровно большое спасибо за то, что попытались помочь. А то последнее время, как я заметил, в комьюнити пользователей блендер мало кто может доброжелательно отозваться на просьбу о помощи. В основном слышу что-то типа "Иди смотри гайды, нуб..." и подобные токсичности.
Для тех кто столкнется с подобной проблемой, при импортировании FBX файлов к себе в блендер, и появление белых и розовых текстур вместо нормальных. Я нашел проблему. Как я и думал, она изичная и тупая. В моём случае, при экспортировании, блендер какого то черта выкручивал излучение в нодах на максимум, из-за чего все текстуры засвечивались... нужно было просто убавить интенсивность излучения в ноль, и все становилось как нужно.
cloud.mail.ru/public/w6w4/px6R3rFSK
cloud.mail.ru/public/8EU2/UkgvAAZH8
Какой же у молодого человека поставленный голос, хотел бы себе такой, чтоб людей было бесить проще.
Но несмотря на это, ты помог. Лайк поставил.
куклис :)
Супер контент! Продолжай в том же духе
Большое спасибо! Ты мне помог
10/10
Я ещё слышал что есть специальный аддон который автоматом устанавливает текстуры цвета, нормалей и тд. Типа обводишь их, и они автоматом подключаются. Найдёшь что нибудь такое ?
привет, ты нашел ?)
@@andreydjurinschi7543 привет, не особо нужно, вот и не искал)
@@ValeGoG ну ок , спс)
Аригато!
Что делать, если текстура растягивается?
Надо сделать UV развертку нормально
спасибо
Когда новое видео
Создаю игру которая оказалась довольно не простой видео выйдет в ближайшее 2-3 дня обещает быть интересным
Ничего не слышно!
Но лайк поставил
У себя такой проблемы не наблюдал но такое со звуком вполне может быть
@@kiviartcg9159 попробуй с другого компа послушать
видос супер!! все быстро и внятно объяснено