Учим 3D в блендере по новому / blender 3.4 geonodes stone wall
HTML-код
- Опубликовано: 24 дек 2022
- Кажется, что я почти нащупал, тот формат видео, который мне нравится создавать, он более трудозатратный, но я получил такое удовольствие в процессе, что не описать)
Создали каменную стену с помощью процедурного моделирования в геометрических нодах блендера, ох уж эти геоноды, не дают покоя) Кино
Как вам такая подача материала?) Оставляйте комментарии для продвижения и делитесь с друзьями)
Очень понятно)
Подача огонь! Но нифига непонятно!
@@TheAnttronant Над этим аспектом еще предстоит поработать, на бумаге все было круто и доступно, но на монтаже понял, что получается интересно, но не понятно. Сделал выводы из этой работы)
Очень классно. Главное, чтобы ты не забросил серию этих видео, тк почти нет годных бесплатных уроков для гео-нод блендера.
@@vonipuh Не заброшу, это главное направление канала)
вставка в конце видео - ОГОНЬ!
Автору респект за стильный и креативый монтаж!
Хехе, спасибо, стараюсь развиваться не только в 3д, но и в монтаже, раз уж ютуб канал начал вести)
@@Blenderlands определенно сделано супер, я посмеялся ))) буду следить за твоими материалами, может и научусь чему )
Ах какой же у тебя хороший юмор!(концовка😅😂) И чему-то учишь, мотивируешь и настроение поднимаешь! Большое спасибо и низкий поклон!)
Концовка видео в точности описала мои эмоции после просмотра
Воооот! Это именно то, что нужно) Ты понял меня с полу слова))) Ты нашел тот самый подход к новичкам👍🤝🤟☺
Концовка убила))))
Ахаха да концовка здесь моя любимая часть 😁
Вау! Вот это подача, как будто канал миллионик
Ай как приятно) Спасибо, цель 100к на следующий, год, а там с чем черт не шутит 😅
Отличный монтаж)
Спасибо, не мало времени ему уделил в этом видео)
Концовка офигенная 😂😂😂
По больше таких роликов)))) я давно искал такой подобный канал
Спасибо, дальше - больше) Стараюсь с каждым роликом что-то улучшить или попробовать новое, план на 2к23 есть, буду делать контент!)
какой шикарный монтаж, удачи в развитии канала)
Спасибо, удача мне пригодиться)
Афигенный формат, классный урок
Спасибо, я продолжу делать такие уроки, сейчас тяжело делать полные уроки((
Автору большое спасибо. Давненько подобный контент искал)
А я тут в поисках людей, которым по душе будет мой контент) Значит мы нашли друг друга 😅
Спасибо за урок,буду теперь изучать гео ноды,с такой крутой подачей,одно удовольствие))
Спасибо, я безумно рад, если мои видео кому-то будут полезными)
харош!!! Лучший урок за всю историю ютуба
Ого, вот это оценка) Я пожалуй с этим не соглашусь, но очень приятно
Было супер! Смотрится на одном дыхании!
Спасибо, будем дальше прогрессировать в качестве роликов!)
Да ты гений)) на одном дыхании и бодрячком 😂😂
Божеее, огромное спасибо автору, это наверное самый лучший и подробный урок по геометрическим нодам, спасибо вам огромное♥️♥️♥️♥️
Спасибо за такой коммент, они мотивируют делать больше и лучше!)
Подача крутая 👍 гео годы интересно будет изучать с такой подачей
Спасибо, это будет основным направлением канала)
хорош!
плотность камней будет равномерней, если вертикали выронить по Z, а не по нормалям к ландшафту. И задать первоначальную кривую на плоскости, а потом её проецировать на ландшафт (расстояние между точками будет равномерно, по желанию можно ещё рандомизировать). на этом этапе 3:43 можно ещё выровнять верхние точки параллельно ланшафту.
Как круто! Спасибо большое!
Надеюсь получилось сделать по уроку и узнал что-то новое)
Спасибо тебе за крутые и нескучные уроки!👍👍
Круто. Жду продолжение!!!
Спасибо!) Будет, ещё пару дней отдохну в этом году и за дело)
Очень интересно и понятно, огромное спасибо!
Подача класс!
Спасибо, старался)
А почему так мало просмотров с таким качественным подходом автора?
Ну прям круто, и звук хороший, и монтаж, и всё понятно, и всего за 5 минут. Респект!
Не переживаем, со временем все будет)
Хорошая подача, может этот герой научит, как с помощью геометрических нод соединить точки, например центры полигонов. А также, как получать информацию об градусе угла и расстоянии между точками.
Хочу модифицировать нод создающий здания, что то сделал, что то скачал, но так не нашёл, как же блин сделать красивые углы, которые к тому же, будут менятся от градуса угла.
Хочу чтобы на углу создавалось две точки, которые будут соединятся кривой, которая будет в свою очередь будет закруглятся и подразделятся, к примеру, каждые 20 градусов, а по этой кривой, запустить профиль стены сложной формы. Расстояние нужно, чтобы отделять точки по две.
Я могу получить точки на углу, немного через костыли, но этого достаточно, а вот угол и соединение точек понять немогу, есть нода, создать кривую из координат, но как получить координаты точек я не понял, хотя у каждой точки айди получил. А так же каждый угол это своя нода, так как я не понял как получить расстояние.
Урок идеален, всё понятно и чётко объяснил! Жалко, что мало просмотров
Спасибо за поддержку
Никогда такого крутого исполнения туторов не видел. Респект
Спасибо за доп мотивацию!) Скоро будет новый ролик
За уроком не заметил, как подписался, поставил лайк и написал комментарий..
Ахах спасибо, стараюсь к созданию видео подходить ответственно
Спасибо 🫡
Актив = равно контент, все честно) Хотя я и без актива думаю продолжу, уж сильно нравится процесс)
Классно! Очень даже приятная подача, правда есть ощущение, что делать ролики подобным образом занимает гораздо больше времени, чем просто записать урок с пошаговым объяснением. Автору успехов с развитием канала и в целом в жизни!
Да, но увы, для меня это очень скучно просто пошагово записывать урок, создание видео такой же творческий процесс, иначе делать ролики не могу)
И спасибо за пожелания, тебе тоже всех благ и здоровья!)
Классный и полезный урок! Подача шикарна))
Спасибо, для меня создание видео это тоже творческий процесс)
Все инструменты под рукой есть, поэтому не видим преграды. Пока всё, что я поняла 😅 Положительный ролик.
В любом случае мой мозг загружает инфу, запоминает слова, следит за кнопками.
Удачи в монтаже. 🎉
Так и разбалуете меня комментариями 😅
Вау,круто
Монтаж тоже🔥
Спасибо, эту контент машину теперь не остановить)
о тут уже супер.Пояснение что зачем и как делает
Золотые слова!!! Я НИХРЕНА не понимаю (((
Ахах да также, рассказываю, а сам ничего не понимаю 🤷♂️😅
Круто. Коротко и без воды. Для тех, кто не может найти ноду Scale, нужно выбрать Vector Math и выбрать Scale там. У меня только один вопрос, почему камни с обратной стороны пустые?
Спасибо за коммент, в видео мы выдавливаем стену в одну сторону, можно выдавить также стену в обратную сторону и соединить оба результата через join geometry
Отличный ролик, крутая подача! Так держать 👍🔥
Хотелось бы хотя бы один базовый видос на тему работы с векторами и кастомными атрибутами. Осилишь такое?
Спасибо за идею, сделаю ролик на эту тему)
Мега хорош
Спасибо, старался над роликом)
спасибо
И тебе спасибо за актив
чел хорош
Спасибо)
Не всё понятно но офигеть как интересно
Спасибо, все таки в обучалки должны быть строже в оформлении
Cool!)))
❤❤❤
🥰
На 3.6 почти получилось. На 4 пока нет. Но подача классная!
Чудово побільше
Харош
Спасибо)
,😂в конце я тоже так же сказал я не черта не понимаю
под конец только разогнался=) и уже часть цепочек просто что делают
захотелось посмотреть фильмы которые ты используешь а монтаже, ну что тебе стоит в описании положить ссылки))
Ахах блин, ну посмотришь и разачаруешься, что это лучший момент из фильма, оно тебе надо?)))
Всё норм. Только без музыки и вставок бы ещё.
Думаю да, обучался все же должны строже в оформлении быть
@@Blenderlands не знаю,не знаю,как по мне то отлично,а строго- сухих видео и так хватает
10/10
все в разноброс. какой момент и откуда? часть информации вообще упустил!
После рейкаста к плоскости прилипает только начало и конец кривой. Может нужно сделать кривую плотнее? Но ты пропустил этот важный шаг
отец
Спасибо автору. Но самый главный для меня вопрос остался: какие плюсы дают геоноды по сравнению с традиционными методами моделирования? Меньше файл весит? Меньше грузит систему?
Стоит ли, вообще, грузить мозг, если преимущества минимальны?
Какие-то вещи сделать проще, а самый главный плюс это процедурность
@@Blenderlands, ок. Спасибо
а есть какой нибудь паблик в вк или телеграм канал? я бы подписался на всякий случай , чтобы не потерять вас в случае чего
Конечно круто все но гайд не работает, все повторил как автор но линия Безье не повторяет геометрию плоскости, может аддон необходимо включить. Версия Блендер 3.4
Сто проц должна работать, что-то не так мб
Залил его в телеграм канал, можешь скачать посмотреть связку
не понимаю принципа передачи инфы с ноды на ноду. Я думал с лева на права идет, а оно с верхнего взяло , обратно с низу в левую ушло ... как то вот не понтяно
На самом деле все наоборот, считывается справа налево, это не совсем очевидно, поэтому могут возникнуть трудности)
Очень интересно! но ни хрена не понятно))
Надеюсь это шутка, потому что я старался объяснить понятно))
@@Blenderlands 👍
а куда меш уходит на 2 21,не понятно,да и выход геометрии куда дел
Все на своих местах, никуда ничего не прятал)
Какие параметры у твоего компа,пж
У меня не получилось 2.25
прости братан я старался..
Не получилось сделать стену? (
Для новичков нужно показывать медленней и говорить что нажать. А для тех кто знает, уже не нужно показывать. Так для кого, это видео?
Для меня
Спасибо, нихуя не понял.
видос не для новичка
ролик полезный, но подача отвратительная!!!!!!!!!!!!!!!!!
Блин, если тебе не сложно, дай свой тг/дискорд, мне нужна помощь в запекании текстур
Я не создавал свои каналы на этих площадках, думаю они на данном этапе не нужны
@@Blenderlands Это приложения для общения, но при желании можно и канал создать
@@vortex4x а в чем проблема у тебя при запекание?
@@Ig_ma хочу запечь несколько объектов на одну текстуру, но получается какая то параша