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UB複数育成し、全精力を注いで解説しました!!高評価・コメントしてね!!👍👍👍
過去1完走しない上にえげつないほどやる気ダウンする
本当に、全然完走しないじゃん!てなります
やる気ダウンマジやばい友人なしでやってるからやる気普通とかになったら絶望
なんか練習失敗も多い気するわあ
やる気ダウンが起こりやすいのではなくて、やる気アップイベントが少ないシナリオ
育成終了時に(あれ…?)と思ったら5枚中4枚が未完走で膝から崩れ落ちました…
あとは、㉓練習下ブレターンにレースに出てスキルpt増やす(ジュニアetc)㉔4人練習とかあまりにも強い時は『1回の伸び100カンスト上限』があるのでOD使わない手もある とかです!
目次用00:00 メカウマ娘『立ち回り/知識20選!』オープニング01:15 お役立ち知識02:12 1.基本02:30 2.練習基礎値03:46 3.序盤立ち回り方04:06 4.序盤オーバードライブ04:40 5.絆上げ>1人友情05:28 6.序盤練習踏み方まとめ06:04 7.友情光りに惑わされない06:46 8.ガチ役立つ練習判断法07:33 9.研究LVについて08:33 10.チューニングまとめ09:17 11.6-0-0or3-0-3どっちが強い?12:58 12.12-6-6の振り方の解説15:38 13.ODどのくらい溜めますか?17:45 14.OD使い方イメージまとめ18:06 15.デッキ編成解説21:49 16.エアシャカール重要すぎ問題23:14 17.オススメ因子25:37 18.金スキル効果値付きまとめ27:00 19.進化スキル強さ評価まとめ29:33 20.言いたいこと33:08 22.便利テク
やっぱ攻略情報はここが一番!
おかげさまでUD止まりだった推しでUC4いけました...感謝しかないです😭
釈迦は最初散々言われていたので今の状況は本当に嬉しい。
サポカ感想全く感想しないって思ってたのが自分だけじゃなくて安心しました
スキルポイント今まで4000くらいしかいかなくて悩んでたんですが弱い練習ならレースに出すとか脳死で友情にオーバードライブ使うとかをやめてスキルポイントが増える方に使うとか少し工夫したら畑なみに盛ることができました。シングル友情踏むくらいならレースに出したほうがマジでよくなんなら友情じゃない重なった練習の方が稼げげるので畑みたいに友情脳死で踏むのはよくなかったです。畑に洗脳されてました。
光ってないところにも強い練習があるという知識入れてやると良いですよね!
万里一空、怪物に無我夢中や迫る影、加速外付けキャラはサポカ完走しなかったら距離Sついて上振れしようが切れ者付こうがそれで終わりなんです。Nottinさんの力で何とかして下さい…。
独学ではUD1までしか行けなかったのに、チューニングのことだけ観させてもらっただけでUC4まで行けました!休みの日にゆっくり観させてもらいます!ありがとう!
このシナリオ地味にキツいのがレース負けた時にコンテニュー無いのよね…基本負けないけどたまに事故る時とかにリカバリー出来ないのは厳しいよ
シナリオ初回プレイはコンティニュー出来ない仕様になってます!2回目以降は普通に出来るかと思います!
とても参考になりました。初めてUDに到達しました
この動画を参考にしてUC達成できました。たしかに友情トレにこだわらないの大事ですね。ありがとうございます。
長押し知らなかったからいきなり役立ちすぎる知識くれて神
随時更新助かる!!
急上昇おめです🐱✨
ありがとうございます!みんなのおかげです!
いつもありがとうございます。初めてUC1を作る事が出来ました!!メチャクチャ嬉しい!!
チューニングのやり方変えたらUC行けました!ありがとうございます!
ありがとうございます〜 参考してレベルアップできます😊
かなり参考になりました
前回の動画でUEからUCになりました!ありがとうございます🎉
ナイスです!参考にしていただきありがとうございます!
伸び過ぎ!!!
今回のシナリオ、のっちんさんが上げた動画みていい感じの作れて、過去1再現性?ってのがあった。いつも感謝ですわ。
このシナリオも結局得意率とスキポ持ち大正義なんで賢さマックとダスカ以外は結構賢さに光るの祈るぞ
毎回賢さと根性が1000~1050ぐらいになってしまいます。根性は因子で何とかしますが、賢さは集まらなくても無理やり踏むべきでしょうか。届いてUD6です。育成ウマ:ジェンティルサポカ:エル4・(借)ナリブ4・アース4・シャカール1・ニシノ0・マック1
これ⚙️大事ですね目標レースの数で必要⚙️変わる
おめでとうございます🎉
ありがとうございます!
解説ありがとうございます!!個人的に理事長を道中踏めてなくてシニア4月に固有スキルレベルがあげられないことが多い、、、畑の時は気にする必要なかっただけに忘れがちになってしまいますね
ボタン長押しもめんどくさいから一気に全部あげるボタン作ってほしいわ
参考にさせてもらってます 現状は畑を超える評価点は獲得できていないです、スキルの獲得数の違いでしょうか…
クリブライト育成してるけどサポカ編制何がいいですか?スタ2だとスタミナ20%補正なので溢れる気がする
完走しないの自分の運気が下がってるのかと思ったら全体的だと知って安心しました。
メカ娘におへそがあるのが美しい😊
上振れを引けないと今まで以上に崩壊し易いのが難点
友人(特に理事長)入れるなら6-0-0が気持ち育成しやすい気がしますね
やる気ダウン重すぎるから今すぐにでもUGEでやる気上がるように修正してほしい
長距離競技場育成でヒント本無し、長距離で発動しないスキルはLv5でも取らない、緑スキルLv5も取らない、切れ者無し、の縛り状態でUC7を2体作れた。ヒント本突っ込んだキャラでUB目指します。
今まで友人(グループ)ありでも完走しない事が多々あったのに練習サポ6枚だと難しすぎる。サポカ連続イベントまで上振れお祈りはしたくない。
手間が省け、育成がしやすくなった結果、自然にチーム競技場のレベルが底上げされてしまうから、作り直し必須。
いつもありがとうございます。参考になります。おめでとうございます。
技能試験はサポカ完走しにくい印象がある
動画お疲れ様です。いつも参考にさせていただいてます。サポカ完走率は本当に思いました友人枠を入れてないからかなって思ってましたが…
追い込み長距離が育て易いです。賢さタイシン、スタシャカでリンクするので育て易いです。
賢さタイシン良いですよね!
体感サポカ完走しないな~と思ってたのでやっぱそうなのか、と思いましたwいつも解説動画ありがとうございます
前回、単独友情トレーニングはそこまで効果的じゃないって教えてもらって助かりました初日はほんと緑野菜に囚われてて上昇量を見ないでトレーニングが光ったら押すってやってました
スピ2、スタ2、友人(都)、賢、シャカ因子:パワー根性自分の中ではこれがテンプレだなぁ。やる気ダウンエグすぎて⚔️が手放せない。凸少なくても仕事できるし。
お疲れ様ですマジで、好調維持が厳しいときがある黄→青→紫→青→紫→黄で半年過ごしたよ紫は久しぶりに見た
チューニングてんぷらになるのありがたいもう畑やりたくないからスキル修正きてほしいわ。
シニア合宿0/15/15、論値がこれだと分かっていても光らなくて終わりを何回もやってきた身としては6/9/15を推したい。ギミックで解決できるのに得意率補助なしで半年お祈りはダメージある。シニア後半であきらめる押すのは嫌じゃ。
研究レベル 最低限気にしないと最後の最後にA評価になって泣く羽目になりました特にシニア後半レースの多いウマ娘で1足りないとかありました最初の方で余り溢れさせない立ち回りも必要かもしれません
UAFと同じで、シニア期に強制レースが多い子はどうにもなりませんね…。連続強制出走の前だと使いたくもないのにオーバードライブを使わされ、そうするとそこはお休みやお出かけできないことになり、という感じでどんどん選択肢が狭くなってしまいます。この点は豊食祭で改善されていたのに、残念です。
パワーサポカってニシノ以外だったら何が使えますか?
結局友人枠がシャカールになっただけできついことは変わりないし、なんなら友人枠が無くなった分完走率も下がった。てかスティルの打ち切りもシナリオブーストのせいで実質打ち切りできなくなったし
畑は配布多めでもUC行けたけどメカは配布だとパワー格差がエグくて全然伸びない結局畑に戻ってしまいました
理事長無凸や一凸だけ、使ていい?
3回育成してみたけど、10%未満の練習で失敗しまくって発狂中
オーバードライブ中は怪我率0%だとありがたいんだけどなぁオバドラ中に怪我率4%踏んで怪我して、練習上手◎消えたのマジで萎えた
なかなか勉強になります。サポカ完走率は今の所そんなに気にならないですね
畑に脳やられすぎて、まだ短距離とマイルしかやってません。スタミナ入れるの久しぶりだから上手くできるかな…?
オーバードライブにレスボがないから、豊食のGIプレートと比べてファイナルズのステ上昇が物足りなく感じるよね❓
サクサク進めれるのがかなり嬉しいシナリオですが、やる気が下がるイベント確率が高いままなのに、サポカの完走率が下がった気がする...友人サポカを抜いたからそう感じるのかな😅
天井1回分の石を貯めたのでとりあえず11月17日までにシュガーライツのサポカ発表があればそっちを引き、なければシャカとダスカ完凸させにいこうかなぁ。
京都2200と中山2500での全身全霊ってどのくらいの有効発動率なんですか?
賢さ足りなくて因子欲しくなるんだけど下振れなのか?
友人なし育成はシニア後半までやる気ダウンイベがかなりきつい。ストレス要素でしか無いからやる気ダウンイベントの頻度は減らしてほしいよ
切れ者ついたタルマエで10月後半に痛恨の怠けぐせついて、ワンチャン11月後半にトレーニングできなかったときはやる気ダウンさせられました。なんか絶対スーパーに持っていかないと行けないときにピンポイントでバステぶっこんでくる仕様はおかしいよ。そういうフラグ立てることもあるんだな。
得意率に振っても光らない時スマホ投げ飛ばしたくなる
URAで光らない時ある
シニア後半3-12-15にするのはナシですかね?得意率にある程度振っておかないとどうにもクソ練習ばっかりきて最後伸びないことが多くて…
残念ながらそれだと期待値相当低くなる。分身効果はソロ友情だったとろに複数重なったり練習したかったところに複数重なったりで弱かった練習がいきなり強い練習になるから胸外しは相当弱くなる。んで足はスキルポイントに直結してるから切れない。そもそもな話をするとシニア合宿以降上振れを引き続けるシナリオだから下振れたら開き直るしかないし得意率上げても一人友情の期待値は上がるけどその練習は相当弱いのよ。
気持ち悪いコト言うけど…のっちんさんの声が心地良いです(*´ `*)ええ声…
初心者ですがよく研究レベルが足りずA評価になるのですがこれは休ませすぎなんでしょうか?
やる気ダウンとイベント完走しない問題マジでもう勘弁してほしい。誰が喜ぶん?このシステム。
畑でUD6くらいを作ってたライトユーザーなのですが、メカ実装されてからUE2前後ばかりになってしまいました。おやすみ回数が10数回と激的に増えたことが要因だと思うのですが、お休みの使用どころなど解説していただけるとありがたいです。
ODの体力消費減をうまく使ったり、賢さ練習を混ぜていくとかが良いかもです!お休みは必要経費ですが、なるべくしすぎないようにしたいです
11月Loh本育成は畑とどっちにするか悩ましいね。メカはステ盛は申し分ないけど、スキポが大変なんよなー。調整来るんやろうか?
ナリタタイシンはリンクキャラのくせに練習べたとやる気ダウンの緩和とかされてないのがなぁ。ほとんど⬇️になって詰む。
今日育成したけどタイシンは相変わらずしんどいね… もうちょいやる気UPされるイベントあってもいいと思う
サポカ足りなさすぎて育成する段階にすら入れん...
前々回の動画で弱音を吐いて、前回の動画後にウララでUDとれました。がんばります
ナイスUDです!👍
thank you very much 🥲
因子周回のためにレース出てると評価Sいかないことが多々ある...
因子周回は私もやってみましたが初めてやった時Aになるときありましたね
何だか根性が盛れなくて、デッキ編成が悩んでますわ
今までちょっと無理矢理にOD2個溜まるとすぐ1回発動させていたんですが、あまりその必要はないでしょうかね?
2個完全に満タンまで溜まっちゃった場合、自分は使っちゃいます
このレベルの人でもサポカ完走しないの知れてちょっと安心した
マジで全然完走しないじゃん!てなりますね
完走しないの凄いわかるわ!あとやる気下げもやばい!やっぱあからさまにやばいよね今回
レース始まる前にやる気下がるのは何でですか?
サポカ完走しないのは友人入れないからだろうか
賢さ2枚編成でUD8が限界でした
サポカは完走する。しかしトレーニングにこない・・・
わかったのはギアを踏む、ジュニア期に友情トレ全員とできないとやり直し、賢さを踏みすぎないくらい
サポカ完走率わざと下げてきてるけど運営にどんなメリットがあるの???嫌がらせとしか思えない…
賢2でラモーヌを入れて最後の分身で重なるのが上振れになるか試してるけど上手くいかない…
賢2は金スキル目的や上級者向けかもです!
スタシャカはスタハヤヒデで耐える(賢さサポ借りたい)
結構研究レベルが足りなくなることが多くて最後スパーキンモードに入るのがないことがあって悲しい結構シビアじゃね?笑
今回イベント発生しない時は全然発生しないし(あまりに発生しなさすぎて理事長の初回イベントがクラシック合宿前とかあった)、発生するときやたら野良イベばかり発生してどちらのパターンでも結局完走しない。なぜ前回クレームがあって修正したばかりなのに今回も同じ調整ミスしているのだろうか・・・
ODの時光ってるかわかんなくないっすか??
関係ないかもだけど、シャカールガチャ渋くない???
動画ありがとうございますサポカ完走しない問題は他の配信者さんにも声を大にして言って欲しい1つ2つしか完走しないのは流石におもんない
理事長入れてもいいですか?体力回復がきついかなと思って
理事長入れても結構やれますね!
@ ありがとうございます!初めて半年ですがやっとUD行けました!
サポカ完走しない問題はすごい感じますね・・・まだレース用の本育成やってないからそこまで気にならないけど、本育成でこの調子だとイライラがヤバそうです_(:3」∠)_
これ畑に洗脳されてたわ
完走しないの気のせいじゃなかったか
けっこうラストの評価がSに届かずにスーパーオーバードライブにならない事が有る……。上手く行かんなぁ。
UB複数育成し、全精力を注いで解説しました!!高評価・コメントしてね!!👍👍👍
過去1完走しない上にえげつないほどやる気ダウンする
本当に、全然完走しないじゃん!てなります
やる気ダウンマジやばい
友人なしでやってるからやる気普通とかになったら絶望
なんか練習失敗も多い気するわあ
やる気ダウンが起こりやすいのではなくて、やる気アップイベントが少ないシナリオ
育成終了時に(あれ…?)と思ったら5枚中4枚が未完走で膝から崩れ落ちました…
あとは、㉓練習下ブレターンにレースに出てスキルpt増やす(ジュニアetc)
㉔4人練習とかあまりにも強い時は『1回の伸び100カンスト上限』があるのでOD使わない手もある とかです!
目次用
00:00 メカウマ娘『立ち回り/知識20選!』オープニング
01:15 お役立ち知識
02:12 1.基本
02:30 2.練習基礎値
03:46 3.序盤立ち回り方
04:06 4.序盤オーバードライブ
04:40 5.絆上げ>1人友情
05:28 6.序盤練習踏み方まとめ
06:04 7.友情光りに惑わされない
06:46 8.ガチ役立つ練習判断法
07:33 9.研究LVについて
08:33 10.チューニングまとめ
09:17 11.6-0-0or3-0-3どっちが強い?
12:58 12.12-6-6の振り方の解説
15:38 13.ODどのくらい溜めますか?
17:45 14.OD使い方イメージまとめ
18:06 15.デッキ編成解説
21:49 16.エアシャカール重要すぎ問題
23:14 17.オススメ因子
25:37 18.金スキル効果値付きまとめ
27:00 19.進化スキル強さ評価まとめ
29:33 20.言いたいこと
33:08 22.便利テク
やっぱ攻略情報はここが一番!
おかげさまでUD止まりだった推しでUC4いけました...感謝しかないです😭
釈迦は最初散々言われていたので今の状況は本当に嬉しい。
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休みの日にゆっくり観させてもらいます!ありがとう!
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基本負けないけどたまに事故る時とかにリカバリー出来ないのは厳しいよ
シナリオ初回プレイはコンティニュー出来ない仕様になってます!2回目以降は普通に出来るかと思います!
とても参考になりました。初めてUDに到達しました
この動画を参考にしてUC達成できました。たしかに友情トレにこだわらないの大事ですね。ありがとうございます。
長押し知らなかったからいきなり役立ちすぎる知識くれて神
随時更新助かる!!
急上昇おめです🐱✨
ありがとうございます!みんなのおかげです!
いつもありがとうございます。
初めてUC1を作る事が出来ました!!
メチャクチャ嬉しい!!
チューニングのやり方変えたらUC行けました!
ありがとうございます!
ありがとうございます〜 参考してレベルアップできます😊
かなり参考になりました
前回の動画でUEからUCになりました!ありがとうございます🎉
ナイスです!参考にしていただきありがとうございます!
伸び過ぎ!!!
今回のシナリオ、のっちんさんが上げた動画みていい感じの作れて、過去1再現性?ってのがあった。
いつも感謝ですわ。
このシナリオも結局得意率とスキポ持ち大正義なんで賢さマックとダスカ以外は結構賢さに光るの祈るぞ
毎回賢さと根性が1000~1050ぐらいになってしまいます。根性は因子で何とかしますが、賢さは集まらなくても無理やり踏むべきでしょうか。届いてUD6です。
育成ウマ:ジェンティル
サポカ:エル4・(借)ナリブ4・アース4
・シャカール1・ニシノ0・マック1
これ⚙️大事ですね
目標レースの数で必要⚙️変わる
おめでとうございます🎉
ありがとうございます!
解説ありがとうございます!!
個人的に理事長を道中踏めてなくてシニア4月に固有スキルレベルがあげられないことが多い、、、
畑の時は気にする必要なかっただけに忘れがちになってしまいますね
ボタン長押しもめんどくさいから一気に全部あげるボタン作ってほしいわ
参考にさせてもらってます 現状は畑を超える評価点は獲得できていないです、スキルの獲得数の違いでしょうか…
クリブライト育成してるけどサポカ編制何がいいですか?
スタ2だとスタミナ20%補正なので溢れる気がする
完走しないの自分の運気が下がってるのかと思ったら全体的だと知って安心しました。
メカ娘におへそがあるのが美しい😊
上振れを引けないと今まで以上に崩壊し易いのが難点
友人(特に理事長)入れるなら6-0-0が気持ち育成しやすい気がしますね
やる気ダウン重すぎるから今すぐにでもUGEでやる気上がるように修正してほしい
長距離競技場育成でヒント本無し、長距離で発動しないスキルはLv5でも取らない、緑スキルLv5も取らない、切れ者無し、の縛り状態でUC7を2体作れた。ヒント本突っ込んだキャラでUB目指します。
今まで友人(グループ)ありでも完走しない事が多々あったのに練習サポ6枚だと難しすぎる。
サポカ連続イベントまで上振れお祈りはしたくない。
手間が省け、育成がしやすくなった結果、自然にチーム競技場のレベルが底上げされてしまうから、作り直し必須。
いつもありがとうございます。
参考になります。
おめでとうございます。
技能試験はサポカ完走しにくい印象がある
動画お疲れ様です。
いつも参考にさせていただいてます。
サポカ完走率は本当に思いました
友人枠を入れてないからかなって思ってましたが…
追い込み長距離が育て易いです。賢さタイシン、スタシャカでリンクするので育て易いです。
賢さタイシン良いですよね!
体感サポカ完走しないな~と思ってたのでやっぱそうなのか、と思いましたwいつも解説動画ありがとうございます
前回、単独友情トレーニングはそこまで効果的じゃないって教えてもらって助かりました
初日はほんと緑野菜に囚われてて上昇量を見ないでトレーニングが光ったら押すってやってました
スピ2、スタ2、友人(都)、賢、シャカ
因子:パワー根性
自分の中ではこれがテンプレだなぁ。やる気ダウンエグすぎて⚔️が手放せない。凸少なくても仕事できるし。
お疲れ様です
マジで、好調維持が厳しいときがある
黄→青→紫→青→紫→黄で半年過ごしたよ
紫は久しぶりに見た
チューニングてんぷらになるのありがたいもう畑やりたくないからスキル修正きてほしいわ。
シニア合宿0/15/15、論値がこれだと分かっていても光らなくて終わりを何回もやってきた身としては6/9/15を推したい。
ギミックで解決できるのに得意率補助なしで半年お祈りはダメージある。シニア後半であきらめる押すのは嫌じゃ。
研究レベル 最低限気にしないと最後の最後にA評価になって泣く羽目になりました
特にシニア後半レースの多いウマ娘で1足りないとかありました
最初の方で余り溢れさせない立ち回りも必要かもしれません
UAFと同じで、シニア期に強制レースが多い子はどうにもなりませんね…。
連続強制出走の前だと使いたくもないのにオーバードライブを使わされ、そうするとそこはお休みやお出かけできないことになり、という感じでどんどん選択肢が狭くなってしまいます。
この点は豊食祭で改善されていたのに、残念です。
パワーサポカってニシノ以外だったら何が使えますか?
結局友人枠がシャカールになっただけできついことは変わりないし、なんなら友人枠が無くなった分完走率も下がった。
てかスティルの打ち切りもシナリオブーストのせいで実質打ち切りできなくなったし
畑は配布多めでもUC行けたけど
メカは配布だとパワー格差がエグくて全然伸びない
結局畑に戻ってしまいました
理事長無凸や一凸だけ、使ていい?
3回育成してみたけど、10%未満の練習で失敗しまくって発狂中
オーバードライブ中は怪我率0%だとありがたいんだけどなぁ
オバドラ中に怪我率4%踏んで怪我して、練習上手◎消えたのマジで萎えた
なかなか勉強になります。サポカ完走率は今の所そんなに気にならないですね
畑に脳やられすぎて、まだ短距離とマイルしかやってません。スタミナ入れるの久しぶりだから上手くできるかな…?
オーバードライブにレスボがないから、豊食のGIプレートと比べてファイナルズのステ上昇が物足りなく感じるよね❓
サクサク進めれるのがかなり嬉しいシナリオですが、やる気が下がるイベント確率が高いままなのに、サポカの完走率が下がった気がする...友人サポカを抜いたからそう感じるのかな😅
天井1回分の石を貯めたのでとりあえず11月17日までにシュガーライツのサポカ発表があればそっちを引き、なければシャカとダスカ完凸させにいこうかなぁ。
京都2200と中山2500での全身全霊ってどのくらいの有効発動率なんですか?
賢さ足りなくて因子欲しくなるんだけど下振れなのか?
友人なし育成はシニア後半までやる気ダウンイベがかなりきつい。ストレス要素でしか無いからやる気ダウンイベントの頻度は減らしてほしいよ
切れ者ついたタルマエで10月後半に痛恨の怠けぐせついて、ワンチャン11月後半にトレーニングできなかったときはやる気ダウンさせられました。
なんか絶対スーパーに持っていかないと行けないときにピンポイントでバステぶっこんでくる仕様はおかしいよ。そういうフラグ立てることもあるんだな。
得意率に振っても光らない時スマホ投げ飛ばしたくなる
URAで光らない時ある
シニア後半3-12-15にするのはナシですかね?得意率にある程度振っておかないとどうにもクソ練習ばっかりきて最後伸びないことが多くて…
残念ながらそれだと期待値相当低くなる。
分身効果はソロ友情だったとろに複数重なったり練習したかったところに複数重なったりで弱かった練習がいきなり強い練習になるから胸外しは相当弱くなる。
んで足はスキルポイントに直結してるから切れない。
そもそもな話をするとシニア合宿以降上振れを引き続けるシナリオだから下振れたら開き直るしかないし得意率上げても一人友情の期待値は上がるけどその練習は相当弱いのよ。
気持ち悪いコト言うけど…のっちんさんの声が心地良いです(*´ `*)ええ声…
初心者ですがよく研究レベルが足りずA評価になるのですがこれは休ませすぎなんでしょうか?
やる気ダウンとイベント完走しない問題マジでもう勘弁してほしい。誰が喜ぶん?このシステム。
畑でUD6くらいを作ってたライトユーザーなのですが、メカ実装されてからUE2前後ばかりになってしまいました。おやすみ回数が10数回と激的に増えたことが要因だと思うのですが、お休みの使用どころなど解説していただけるとありがたいです。
ODの体力消費減をうまく使ったり、賢さ練習を混ぜていくとかが良いかもです!
お休みは必要経費ですが、なるべくしすぎないようにしたいです
11月Loh本育成は畑とどっちにするか悩ましいね。メカはステ盛は申し分ないけど、スキポが大変なんよなー。調整来るんやろうか?
ナリタタイシンはリンクキャラのくせに練習べたとやる気ダウンの緩和とかされてないのがなぁ。ほとんど⬇️になって詰む。
今日育成したけどタイシンは相変わらずしんどいね… もうちょいやる気UPされるイベントあってもいいと思う
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前々回の動画で弱音を吐いて、前回の動画後にウララでUDとれました。がんばります
ナイスUDです!👍
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因子周回のためにレース出てると評価Sいかないことが多々ある...
因子周回は私もやってみましたが初めてやった時Aになるときありましたね
何だか根性が盛れなくて、デッキ編成が悩んでますわ
今までちょっと無理矢理にOD2個溜まるとすぐ1回発動させていたんですが、あまりその必要はないでしょうかね?
2個完全に満タンまで溜まっちゃった場合、自分は使っちゃいます
このレベルの人でもサポカ完走しないの知れてちょっと安心した
マジで全然完走しないじゃん!てなりますね
完走しないの凄いわかるわ!あとやる気下げもやばい!
やっぱあからさまにやばいよね今回
レース始まる前にやる気下がるのは何でですか?
サポカ完走しないのは友人入れないからだろうか
賢さ2枚編成でUD8が限界でした
サポカは完走する。しかしトレーニングにこない・・・
わかったのはギアを踏む、ジュニア期に友情トレ全員とできないとやり直し、賢さを踏みすぎないくらい
サポカ完走率わざと下げてきてるけど運営にどんなメリットがあるの???嫌がらせとしか思えない…
賢2でラモーヌを入れて最後の分身で重なるのが上振れになるか試してるけど上手くいかない…
賢2は金スキル目的や上級者向けかもです!
スタシャカはスタハヤヒデで耐える(賢さサポ借りたい)
結構研究レベルが足りなくなることが多くて最後スパーキンモードに入るのがないことがあって悲しい
結構シビアじゃね?笑
今回イベント発生しない時は全然発生しないし(あまりに発生しなさすぎて理事長の初回イベントがクラシック合宿前とかあった)、
発生するときやたら野良イベばかり発生してどちらのパターンでも結局完走しない。
なぜ前回クレームがあって修正したばかりなのに今回も同じ調整ミスしているのだろうか・・・
ODの時光ってるかわかんなくないっすか??
関係ないかもだけど、シャカールガチャ渋くない???
動画ありがとうございます
サポカ完走しない問題は他の配信者さんにも声を大にして言って欲しい
1つ2つしか完走しないのは流石におもんない
理事長入れてもいいですか?
体力回復がきついかなと思って
理事長入れても結構やれますね!
@ ありがとうございます!
初めて半年ですがやっとUD行けました!
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まだレース用の本育成やってないからそこまで気にならないけど、本育成でこの調子だとイライラがヤバそうです_(:3」∠)_
これ畑に洗脳されてたわ
完走しないの気のせいじゃなかったか
けっこうラストの評価がSに届かずにスーパーオーバードライブにならない事が有る……。上手く行かんなぁ。