【ウマ娘】ガチ役立つ!『立ち回り/知識 20選!』新シナリオ育成法・最強育成理論/全精力を注いだ解説!メカウマ娘 チューニング/デッキ編成/シナリオリンク【ウマ娘プリティーダービー ぱかライブTV】

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  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 140

  • @NottinTV
    @NottinTV  18 часов назад +30

    UB複数育成し、全精力を注いで解説しました!!高評価・コメントしてね!!👍👍👍

  • @user-iu3tt7gb5s
    @user-iu3tt7gb5s 17 часов назад +77

    過去1完走しない上にえげつないほどやる気ダウンする

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +13

      本当に、全然完走しないじゃん!てなります

    • @Rye0sy
      @Rye0sy 15 часов назад +13

      やる気ダウンマジやばい
      友人なしでやってるからやる気普通とかになったら絶望

    • @だるごな-j8t
      @だるごな-j8t 13 часов назад +7

      なんか練習失敗も多い気するわあ

    • @BooooooooooooooBoBo
      @BooooooooooooooBoBo 13 часов назад +5

      やる気ダウンが起こりやすいのではなくて、やる気アップイベントが少ないシナリオ

    • @テツジロウ
      @テツジロウ 12 часов назад +1

      育成終了時に(あれ…?)と思ったら5枚中4枚が未完走で膝から崩れ落ちました…

  • @NottinTV
    @NottinTV  17 часов назад +23

    あとは、㉓練習下ブレターンにレースに出てスキルpt増やす(ジュニアetc)
    ㉔4人練習とかあまりにも強い時は『1回の伸び100カンスト上限』があるのでOD使わない手もある とかです!

  • @NottinTV
    @NottinTV  16 часов назад +18

    目次用
    00:00 メカウマ娘『立ち回り/知識20選!』オープニング
    01:15 お役立ち知識
    02:12 1.基本
    02:30 2.練習基礎値
    03:46 3.序盤立ち回り方
    04:06 4.序盤オーバードライブ
    04:40 5.絆上げ>1人友情
    05:28 6.序盤練習踏み方まとめ
    06:04 7.友情光りに惑わされない
    06:46 8.ガチ役立つ練習判断法
    07:33 9.研究LVについて
    08:33 10.チューニングまとめ
    09:17 11.6-0-0or3-0-3どっちが強い?
    12:58 12.12-6-6の振り方の解説
    15:38 13.ODどのくらい溜めますか?
    17:45 14.OD使い方イメージまとめ
    18:06 15.デッキ編成解説
    21:49 16.エアシャカール重要すぎ問題
    23:14 17.オススメ因子
    25:37 18.金スキル効果値付きまとめ
    27:00 19.進化スキル強さ評価まとめ
    29:33 20.言いたいこと
    33:08 22.便利テク

  • @TN-mu9yh
    @TN-mu9yh 16 часов назад +5

    やっぱ攻略情報はここが一番!

  • @ymnsk_1996
    @ymnsk_1996 6 часов назад +2

    おかげさまでUD止まりだった推しでUC4いけました...感謝しかないです😭

  • @yyam604
    @yyam604 16 часов назад +4

    釈迦は最初散々言われていたので今の状況は本当に嬉しい。

  • @まさまさまさお
    @まさまさまさお 14 часов назад +2

    サポカ感想全く感想しないって思ってたのが自分だけじゃなくて安心しました

  • @菅原保尚
    @菅原保尚 17 часов назад +10

    スキルポイント今まで4000くらいしかいかなくて悩んでたんですが弱い練習ならレースに出すとか脳死で友情にオーバードライブ使うとかをやめてスキルポイントが増える方に使うとか少し工夫したら畑なみに盛ることができました。シングル友情踏むくらいならレースに出したほうがマジでよくなんなら友情じゃない重なった練習の方が稼げげるので畑みたいに友情脳死で踏むのはよくなかったです。畑に洗脳されてました。

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +3

      光ってないところにも強い練習があるという知識入れてやると良いですよね!

  • @壱吾
    @壱吾 17 часов назад +4

    万里一空、怪物に無我夢中や迫る影、加速外付けキャラはサポカ完走しなかったら距離Sついて上振れしようが切れ者付こうがそれで終わりなんです。Nottinさんの力で何とかして下さい…。

  • @U2病者
    @U2病者 13 часов назад +3

    独学ではUD1までしか行けなかったのに、チューニングのことだけ観させてもらっただけでUC4まで行けました!
    休みの日にゆっくり観させてもらいます!ありがとう!

  • @huckle889
    @huckle889 8 часов назад +3

    このシナリオ地味にキツいのがレース負けた時にコンテニュー無いのよね…
    基本負けないけどたまに事故る時とかにリカバリー出来ないのは厳しいよ

    • @だいふく-j3c
      @だいふく-j3c 2 часа назад

      シナリオ初回プレイはコンティニュー出来ない仕様になってます!2回目以降は普通に出来るかと思います!

  • @シーさん-o3y
    @シーさん-o3y 12 часов назад +1

    とても参考になりました。初めてUDに到達しました

  • @山丸-h6f
    @山丸-h6f 13 часов назад +1

    この動画を参考にしてUC達成できました。たしかに友情トレにこだわらないの大事ですね。ありがとうございます。

  • @おくやも
    @おくやも 9 часов назад

    長押し知らなかったからいきなり役立ちすぎる知識くれて神

  • @みれ-w8j
    @みれ-w8j 16 часов назад +2

    随時更新助かる!!

  • @Aikasama-vip714
    @Aikasama-vip714 18 часов назад +8

    急上昇おめです🐱✨

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +3

      ありがとうございます!みんなのおかげです!

  • @裕志-n3e
    @裕志-n3e 9 часов назад

    いつもありがとうございます。
    初めてUC1を作る事が出来ました!!
    メチャクチャ嬉しい!!

  • @ニクス-b6g
    @ニクス-b6g 11 часов назад

    チューニングのやり方変えたらUC行けました!
    ありがとうございます!

  • @はちみん-z2j
    @はちみん-z2j 18 часов назад +2

    ありがとうございます〜 参考してレベルアップできます😊

  • @maru_zo_sun
    @maru_zo_sun 16 часов назад +1

    かなり参考になりました

  • @大凶団
    @大凶団 17 часов назад +8

    前回の動画でUEからUCになりました!ありがとうございます🎉

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +1

      ナイスです!参考にしていただきありがとうございます!

    • @BITETHEDUSTKira
      @BITETHEDUSTKira 16 часов назад

      伸び過ぎ!!!

  • @rsasa0718
    @rsasa0718 13 часов назад

    今回のシナリオ、のっちんさんが上げた動画みていい感じの作れて、過去1再現性?ってのがあった。
    いつも感謝ですわ。

  • @あらまき-q7z
    @あらまき-q7z 30 минут назад

    このシナリオも結局得意率とスキポ持ち大正義なんで賢さマックとダスカ以外は結構賢さに光るの祈るぞ

  • @ドラ衛門
    @ドラ衛門 13 часов назад

    毎回賢さと根性が1000~1050ぐらいになってしまいます。根性は因子で何とかしますが、賢さは集まらなくても無理やり踏むべきでしょうか。届いてUD6です。
    育成ウマ:ジェンティル
    サポカ:エル4・(借)ナリブ4・アース4
    ・シャカール1・ニシノ0・マック1

  • @pe-tape-ta
    @pe-tape-ta 11 часов назад

    これ⚙️大事ですね
    目標レースの数で必要⚙️変わる

  • @yuu2421
    @yuu2421 17 часов назад +2

    おめでとうございます🎉

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +1

      ありがとうございます!

  • @らく天
    @らく天 14 часов назад

    解説ありがとうございます!!
    個人的に理事長を道中踏めてなくてシニア4月に固有スキルレベルがあげられないことが多い、、、
    畑の時は気にする必要なかっただけに忘れがちになってしまいますね

  • @yakisioify
    @yakisioify 14 часов назад +2

    ボタン長押しもめんどくさいから一気に全部あげるボタン作ってほしいわ

  • @masaii2376
    @masaii2376 3 часа назад

    参考にさせてもらってます 現状は畑を超える評価点は獲得できていないです、スキルの獲得数の違いでしょうか…

  • @Shochan.G
    @Shochan.G 11 часов назад +1

    クリブライト育成してるけどサポカ編制何がいいですか?
    スタ2だとスタミナ20%補正なので溢れる気がする

  • @ひなた-summerdoll
    @ひなた-summerdoll 12 часов назад

    完走しないの自分の運気が下がってるのかと思ったら全体的だと知って安心しました。

  • @あて-k6q
    @あて-k6q 3 часа назад

    メカ娘におへそがあるのが美しい😊

  • @小林暉-g6p
    @小林暉-g6p 13 часов назад

    上振れを引けないと今まで以上に崩壊し易いのが難点

  • @user-kuromochi
    @user-kuromochi 16 часов назад +1

    友人(特に理事長)入れるなら6-0-0が気持ち育成しやすい気がしますね

  • @madiria6208
    @madiria6208 16 часов назад +2

    やる気ダウン重すぎるから今すぐにでもUGEでやる気上がるように修正してほしい

  • @であデビル
    @であデビル 17 часов назад +2

    長距離競技場育成でヒント本無し、長距離で発動しないスキルはLv5でも取らない、緑スキルLv5も取らない、切れ者無し、の縛り状態でUC7を2体作れた。ヒント本突っ込んだキャラでUB目指します。

  • @オズワルド-p1k
    @オズワルド-p1k 10 часов назад

    今まで友人(グループ)ありでも完走しない事が多々あったのに練習サポ6枚だと難しすぎる。
    サポカ連続イベントまで上振れお祈りはしたくない。

  • @小野塚文和-m1m
    @小野塚文和-m1m 4 часа назад

    手間が省け、育成がしやすくなった結果、自然にチーム競技場のレベルが底上げされてしまうから、作り直し必須。

  • @coltra1212
    @coltra1212 16 часов назад

    いつもありがとうございます。
    参考になります。
    おめでとうございます。

  • @いーたん-t7u
    @いーたん-t7u 15 часов назад +1

    技能試験はサポカ完走しにくい印象がある

  • @ギャリソン時田-k2m
    @ギャリソン時田-k2m 14 часов назад

    動画お疲れ様です。
    いつも参考にさせていただいてます。
    サポカ完走率は本当に思いました
    友人枠を入れてないからかなって思ってましたが…

  • @pinfu07
    @pinfu07 17 часов назад +1

    追い込み長距離が育て易いです。賢さタイシン、スタシャカでリンクするので育て易いです。

    • @NottinTV
      @NottinTV  16 часов назад +1

      賢さタイシン良いですよね!

  • @りぃたそ-s6j
    @りぃたそ-s6j 14 часов назад

    体感サポカ完走しないな~と思ってたのでやっぱそうなのか、と思いましたwいつも解説動画ありがとうございます

  • @fluorite5131
    @fluorite5131 16 часов назад +2

    前回、単独友情トレーニングはそこまで効果的じゃないって教えてもらって助かりました
    初日はほんと緑野菜に囚われてて上昇量を見ないでトレーニングが光ったら押すってやってました

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 13 часов назад

    スピ2、スタ2、友人(都)、賢、シャカ
    因子:パワー根性
    自分の中ではこれがテンプレだなぁ。やる気ダウンエグすぎて⚔️が手放せない。凸少なくても仕事できるし。

  • @セバスちゃん-l8f
    @セバスちゃん-l8f 14 часов назад

    お疲れ様です
    マジで、好調維持が厳しいときがある
    黄→青→紫→青→紫→黄で半年過ごしたよ
    紫は久しぶりに見た

  • @コナミん-s7u
    @コナミん-s7u 13 часов назад

    チューニングてんぷらになるのありがたいもう畑やりたくないからスキル修正きてほしいわ。

  • @pot_attack
    @pot_attack 5 часов назад

    シニア合宿0/15/15、論値がこれだと分かっていても光らなくて終わりを何回もやってきた身としては6/9/15を推したい。
    ギミックで解決できるのに得意率補助なしで半年お祈りはダメージある。シニア後半であきらめる押すのは嫌じゃ。

  • @hiro1129a
    @hiro1129a 13 часов назад

    研究レベル 最低限気にしないと最後の最後にA評価になって泣く羽目になりました
    特にシニア後半レースの多いウマ娘で1足りないとかありました
    最初の方で余り溢れさせない立ち回りも必要かもしれません

  • @じろうコマ-q7m
    @じろうコマ-q7m 12 часов назад

    UAFと同じで、シニア期に強制レースが多い子はどうにもなりませんね…。
    連続強制出走の前だと使いたくもないのにオーバードライブを使わされ、そうするとそこはお休みやお出かけできないことになり、という感じでどんどん選択肢が狭くなってしまいます。
    この点は豊食祭で改善されていたのに、残念です。

  • @コイキング-v4l
    @コイキング-v4l 12 часов назад

    パワーサポカってニシノ以外だったら何が使えますか?

  • @loutas5455
    @loutas5455 Час назад

    結局友人枠がシャカールになっただけできついことは変わりないし、なんなら友人枠が無くなった分完走率も下がった。
    てかスティルの打ち切りもシナリオブーストのせいで実質打ち切りできなくなったし

  • @Mican-z2h
    @Mican-z2h 17 часов назад

    畑は配布多めでもUC行けたけど
    メカは配布だとパワー格差がエグくて全然伸びない
    結局畑に戻ってしまいました

  • @a74a74athe
    @a74a74athe 50 минут назад

    理事長無凸や一凸だけ、使ていい?

  • @haipai13shu14hai
    @haipai13shu14hai 14 часов назад

    3回育成してみたけど、10%未満の練習で失敗しまくって発狂中

  • @貧乳派な自由の奴隷
    @貧乳派な自由の奴隷 8 часов назад

    オーバードライブ中は怪我率0%だとありがたいんだけどなぁ
    オバドラ中に怪我率4%踏んで怪我して、練習上手◎消えたのマジで萎えた

  • @あーる-b2d6l
    @あーる-b2d6l 16 часов назад

    なかなか勉強になります。サポカ完走率は今の所そんなに気にならないですね

  • @kazunaotoki7026
    @kazunaotoki7026 12 часов назад

    畑に脳やられすぎて、まだ短距離とマイルしかやってません。スタミナ入れるの久しぶりだから上手くできるかな…?

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 12 часов назад

    オーバードライブにレスボがないから、豊食のGIプレートと比べてファイナルズのステ上昇が物足りなく感じるよね❓

  • @エンドリアン114
    @エンドリアン114 16 часов назад

    サクサク進めれるのがかなり嬉しいシナリオですが、やる気が下がるイベント確率が高いままなのに、サポカの完走率が下がった気がする...友人サポカを抜いたからそう感じるのかな😅

  • @キー坊-x2j
    @キー坊-x2j 15 часов назад

    天井1回分の石を貯めたのでとりあえず11月17日までにシュガーライツのサポカ発表があればそっちを引き、なければシャカとダスカ完凸させにいこうかなぁ。

  • @user-uj6mk9cf5t
    @user-uj6mk9cf5t 16 часов назад

    京都2200と中山2500での全身全霊ってどのくらいの有効発動率なんですか?

  • @akis8041
    @akis8041 16 часов назад +1

    賢さ足りなくて因子欲しくなるんだけど下振れなのか?

  • @脳筋-s3e
    @脳筋-s3e 4 часа назад

    友人なし育成はシニア後半までやる気ダウンイベがかなりきつい。ストレス要素でしか無いからやる気ダウンイベントの頻度は減らしてほしいよ

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 13 часов назад

    切れ者ついたタルマエで10月後半に痛恨の怠けぐせついて、ワンチャン11月後半にトレーニングできなかったときはやる気ダウンさせられました。
    なんか絶対スーパーに持っていかないと行けないときにピンポイントでバステぶっこんでくる仕様はおかしいよ。そういうフラグ立てることもあるんだな。

  • @阿蘇の天然水-f4q
    @阿蘇の天然水-f4q 17 часов назад +5

    得意率に振っても光らない時スマホ投げ飛ばしたくなる

    • @NottinTV
      @NottinTV  16 часов назад +3

      URAで光らない時ある

  • @MI-fs8ey
    @MI-fs8ey 12 часов назад

    シニア後半3-12-15にするのはナシですかね?得意率にある程度振っておかないとどうにもクソ練習ばっかりきて最後伸びないことが多くて…

    • @さんてんてんてん-n5m
      @さんてんてんてん-n5m 8 часов назад

      残念ながらそれだと期待値相当低くなる。
      分身効果はソロ友情だったとろに複数重なったり練習したかったところに複数重なったりで弱かった練習がいきなり強い練習になるから胸外しは相当弱くなる。
      んで足はスキルポイントに直結してるから切れない。
      そもそもな話をするとシニア合宿以降上振れを引き続けるシナリオだから下振れたら開き直るしかないし得意率上げても一人友情の期待値は上がるけどその練習は相当弱いのよ。

  • @なつき-p3d
    @なつき-p3d 3 минуты назад

    気持ち悪いコト言うけど…のっちんさんの声が心地良いです(*´ `*)ええ声…

  • @fffgfgfgfgfg
    @fffgfgfgfgfg 14 часов назад

    初心者ですがよく研究レベルが足りずA評価になるのですがこれは休ませすぎなんでしょうか?

  • @だっふんだ-y4o
    @だっふんだ-y4o 10 часов назад +1

    やる気ダウンとイベント完走しない問題マジでもう勘弁してほしい。誰が喜ぶん?このシステム。

  • @司教-n7g
    @司教-n7g 18 часов назад

    畑でUD6くらいを作ってたライトユーザーなのですが、メカ実装されてからUE2前後ばかりになってしまいました。おやすみ回数が10数回と激的に増えたことが要因だと思うのですが、お休みの使用どころなど解説していただけるとありがたいです。

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +2

      ODの体力消費減をうまく使ったり、賢さ練習を混ぜていくとかが良いかもです!
      お休みは必要経費ですが、なるべくしすぎないようにしたいです

  • @ゆうきようじろう
    @ゆうきようじろう 16 часов назад

    11月Loh本育成は畑とどっちにするか悩ましいね。メカはステ盛は申し分ないけど、スキポが大変なんよなー。調整来るんやろうか?

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 13 часов назад

    ナリタタイシンはリンクキャラのくせに練習べたとやる気ダウンの緩和とかされてないのがなぁ。ほとんど⬇️になって詰む。

    • @カプチラブ
      @カプチラブ 12 часов назад

      今日育成したけどタイシンは相変わらずしんどいね… もうちょいやる気UPされるイベントあってもいいと思う

  • @van1423
    @van1423 13 часов назад

    サポカ足りなさすぎて育成する段階にすら入れん...

  • @asukasamasama2014
    @asukasamasama2014 17 часов назад

    前々回の動画で弱音を吐いて、前回の動画後にウララでUDとれました。がんばります

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +1

      ナイスUDです!👍

  • @popiop
    @popiop 16 часов назад +1

    thank you very much 🥲

  • @Amsjehehdjdnsk
    @Amsjehehdjdnsk 16 часов назад

    因子周回のためにレース出てると評価Sいかないことが多々ある...

    • @NottinTV
      @NottinTV  16 часов назад +1

      因子周回は私もやってみましたが初めてやった時Aになるときありましたね

  • @もりち還暦勢
    @もりち還暦勢 13 часов назад

    何だか根性が盛れなくて、デッキ編成が悩んでますわ

  • @하쿤은오늘오프
    @하쿤은오늘오프 16 часов назад

    今までちょっと無理矢理にOD2個溜まるとすぐ1回発動させていたんですが、あまりその必要はないでしょうかね?

    • @NottinTV
      @NottinTV  14 часов назад

      2個完全に満タンまで溜まっちゃった場合、自分は使っちゃいます

  • @南田湖の怪談派
    @南田湖の怪談派 17 часов назад

    このレベルの人でもサポカ完走しないの知れてちょっと安心した

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +1

      マジで全然完走しないじゃん!てなりますね

  • @紅夜-f7c
    @紅夜-f7c 16 часов назад

    完走しないの凄いわかるわ!あとやる気下げもやばい!
    やっぱあからさまにやばいよね今回

  • @kroneeine8126
    @kroneeine8126 15 часов назад

    レース始まる前にやる気下がるのは何でですか?

  • @ospe7777
    @ospe7777 12 часов назад

    サポカ完走しないのは友人入れないからだろうか

  • @BITETHEDUSTKira
    @BITETHEDUSTKira 16 часов назад

    賢さ2枚編成でUD8が限界でした

  • @konandoiru2002
    @konandoiru2002 16 часов назад

    サポカは完走する。しかしトレーニングにこない・・・

  • @杉本竹生
    @杉本竹生 18 часов назад +1

    わかったのはギアを踏む、ジュニア期に友情トレ全員とできないとやり直し、賢さを踏みすぎないくらい

  • @user-im7jt4ts7i
    @user-im7jt4ts7i 14 часов назад +1

    サポカ完走率わざと下げてきてるけど運営にどんなメリットがあるの???嫌がらせとしか思えない…

  • @ppks3616
    @ppks3616 17 часов назад

    賢2でラモーヌを入れて最後の分身で重なるのが上振れになるか試してるけど上手くいかない…

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +1

      賢2は金スキル目的や上級者向けかもです!

  • @aoikiba
    @aoikiba 17 часов назад +1

    スタシャカはスタハヤヒデで耐える(賢さサポ借りたい)

  • @恭弥-s6o
    @恭弥-s6o 13 часов назад

    結構研究レベルが足りなくなることが多くて最後スパーキンモードに入るのがないことがあって悲しい
    結構シビアじゃね?笑

  • @glass1414
    @glass1414 12 часов назад +1

    今回イベント発生しない時は全然発生しないし(あまりに発生しなさすぎて理事長の初回イベントがクラシック合宿前とかあった)、
    発生するときやたら野良イベばかり発生してどちらのパターンでも結局完走しない。
    なぜ前回クレームがあって修正したばかりなのに今回も同じ調整ミスしているのだろうか・・・

  • @炒飯ヒーロー
    @炒飯ヒーロー 13 часов назад

    ODの時光ってるかわかんなくないっすか??

  • @たつ-r6y
    @たつ-r6y 10 часов назад

    関係ないかもだけど、シャカールガチャ渋くない???

  • @大木リン
    @大木リン 16 часов назад

    動画ありがとうございます
    サポカ完走しない問題は他の配信者さんにも声を大にして言って欲しい
    1つ2つしか完走しないのは流石におもんない

  • @ソラ-k4m
    @ソラ-k4m 17 часов назад

    理事長入れてもいいですか?
    体力回復がきついかなと思って

    • @NottinTV
      @NottinTV  17 часов назад +3

      理事長入れても結構やれますね!

    • @ソラ-k4m
      @ソラ-k4m 16 часов назад

      @ ありがとうございます!
      初めて半年ですがやっとUD行けました!

  • @おるてん-f7z
    @おるてん-f7z 12 часов назад

    サポカ完走しない問題はすごい感じますね・・・
    まだレース用の本育成やってないからそこまで気にならないけど、本育成でこの調子だとイライラがヤバそうです_(:3」∠)_

  • @isuzu8041
    @isuzu8041 13 часов назад

    これ畑に洗脳されてたわ

  • @pel-c9p
    @pel-c9p 15 часов назад

    完走しないの気のせいじゃなかったか

  • @黄昏のちこタン
    @黄昏のちこタン 16 часов назад

    けっこうラストの評価がSに届かずにスーパーオーバードライブにならない事が有る……。上手く行かんなぁ。