Ніколи не перепроходжу ігри, бо це купа витраченого часу на все те що я вже бачив. Навіщо перепроходити те що ти вже бачив, не розумію. Зараз ігри виходять так швидко, що не встигаешь один раз пройти =) Якщо це лінійна гра годин на 6-8 то тоді можно й перепройти якщо цікавий геймплей, а перепроходити ігри з відкритим світом це мазахізм як на мене =)
дякую, нажаль немаю звички перепроходити більше 1 разу, але мені дуже хочеться і я ностальгую, і маса ігор які я б пройшов ше, багато старих ігор кращі ніж те що зараз випускають, про оптимізацію мовчу
Прикольний прикол, Я напевно найсильніший ефект описаний в стартовому спічі автора, пережив коли пройшов до кінця зовсім не найкращу гру, і це був far cry 2
Насправді я вважаю що твої відео реально дуже добре сформовані, для мене як для людини без потужного ПК, і великого досвіду гри в круті ігри. Ти даєш мені надію що серед українців знайдеться людина що одного разу у майбутньому зробить якусь неймовірно шедевральну гру за котру я в старості векладу всі свої гроші
Мені здається розглядати тему реграбельності не згадавши Nier: Automata - це злочин 😀 Гру потрібно пройти МІНІМУМ тричі, а нові частинки історії зустрічаються і на п'ятнадцятому проходженні)
Взагалі найбільшу реіграбельнісит мають прості ігри типу Тетрісу :) Для мене ще стратегії були реіграбельні. Тому що, як було вже сказано у відео там можна знайти щось нове. Бо є кампанії, поодинокі (часто тактичні) місії, окремі сценарії та своя гра. Всі інші також зазвичай не перепроходжу. Окрім ігор, які дуже сподобались. Ті раз в 10-15 років ще можу пепепройти. Ну а багатокористувацькі проекти я б в даному ракурсі взагалі б не розглядав.
Просто скажу, що кіберпанк має шикарну музику, саундтреки написані такі, що в них читається історія і відчувається глибина того що відбувається навколо. Але через те що зазвичай передається в зрежесованих сценах, і гравцю дають багато волі після цього, дуже відволікає від занурення та оцінки. Тільки фанати та уважні гравці це оцінять.
Ніколи не грав в жодну "Нова гра+", чув що зараз є ще "++" і досягнення за проходження по п'ять разів і все таке. Взагалі то я більш схильний пошукате щось нове, але інколи нового немає і хочеться повернутися до старого. І ось тут ігри поділяються на три типи як на мене: 1) Ігри накшталт стратегій, де ти просто кожного разу тицяєш "нова гра" і починаєш з чистого листа щось нове. Чисті відкриті світи (як Кєнші, або M&B сюди також). 2) Чисто сюжетні ігри, де сюжет фіксований і нового не буде, лише кілька місць де можна зробити трошки інакше (Хорайзен) - не бачу жодного сенсу проходити більш одного разу. 3) Ігри як Детроіт і Балдурс Гейт де виборів ніби багато, але проходячи перший раз я зробив їх так як хотів і нове проходження можливе, але все ніби через силу. Я ніколи повністю так і не проходив Фоллаут 4. Але зараз ось знову запустив нову гру. Не щоб проходити, а щоб просто побігати із 10мм, повиживати, старанно ігноруючи той самий сюжет. Було б краще мати фіксований світ і різні старти. Таким самим бачів і кіберпанк. Не стартові міссії різні, а всю суть - локації, механіки речі ,все одне, але в одному старті ти поліцейській, а в іншому - злодій. На всю гру, а не на старт. Найбільшу кількість нових стартів у РПГ я напевне робив у Кенші. Там ти вирішуєш у голові хто ти зараз обираешь передісторію або шкаєш мод на десятки інших передісторій і все - в тебе нова гра (за "сюжетом"), але стара за світом. Але старти за раба в кандалах, купця із худобою, або купку єлітних воїнів різко відрізняются. Хотілося б у інших іграх такого теж.
От як я Вас розумію щодо Відьмака 3: сам такий фанат, вже перепроходив разів 7 (1100+ годин, бо граю її з 2018-го). Ще з перепроходжень люблю RE2-3 Remake, Far Cry 3, Gothic 2-3, Call Of Duty 4 MW (2007), MW 2 (2009), MW 3 (~2011). З новинок уже перепройшов кілька разів BG3 (за різні раси і класи, з різними командами і айтем білдами, різними способами).
Я вважаю, що нові розробки з використанням ШІ зможуть дуже підвищити реграбельність, вже зараз читав про розробки коли нпц будуть використовувати ШІ для взаємодії з гравцем. Дуже чекаю, коли це почнуть додавати в ігри. Більш за все виморажують відкриті світи наповнені манікенами. Але все одно, головне- це душа, яку вклали, чи не вклали, у витвір мистецтва, незалежно це гра, чи фільм.
tyranny - здавалося б ідеальний варіант реіграбельності. на початку гри ти генеруєш передісторію сюжету. але шо бісить - за один проход десь половина контенту пройде повз мене. а я хотів би, шоб все за один проход можна було захопити, хай то займе і 200 годин. тим більше, шо основна сюжетна лінія всеодно +- така ж
На мою думку найкраще реалізована нова гра + в Nier: Automata. Де для повного розуміння треба пройти гру декілька разів, при цього кожне проходження відкриває взагалі нові вітки сюжету та сюжетні лінії
Так скілл не віришує майже нічого(уж повір, я цим тайном обмазувася роками😰) Ти можеш ІДЕАЛЬНО відіграти катку, а в завершенні просто не пробити чувака з 1хп,який увесь бій просто стояв на респі. І це лише один приклад такого дурдому. Воно працює, як казік, а танкісти - це свого роду лудомани. Повезе або не повезе)
От тому розробники модифікація на S.T.A.L.K.E.R. Об'єднаний Пак зробили її настільки великою, що її майже неможливо завершити :) Хоча один спідранер пройшов за три роки... на найменшій складності 😂
от зараз всі говорять про Helldivers 2 в плані реіграбельності/унікальності кожної катки, але забувають, що існує така чудова гра як Deep Rock Galactic😁
В мене всі ігри реграбельні. Із тих, які на слабкий комп стають))) Бо нові тупо не тягнуться)) Я і Скайрім, і Елекс, і Старкрафт2 по кілька разів проходив. Сюжет відомий, вже чисто заради атмосфери
Хотів запитати відносно гри BORNOUT paradice. Це нормально що в цій грі немає вказівників куди треба їхати окрім карти в правому нижньому кутку екрану?
Не існує "правильного кінця" гри, чи кіно - то нав'язані фінали. Є ж наприклад люди, які хотіли б, щоб виграв Танос, а не "месники", але такого фіналу не існує.
Є такі ігри які ти пройшов. але у тебе лишився якийсь осадок. тебє знову тягне до цієї гри її перепройти. але ти відкидаєш цу думку. бо перше проходження це було лише одне велике страждання. І тільки на 5 чи 10 спроби ти раптом зрозумів. як правельно було у цю гру грати. на 10 раз я раптом почав отримувати задоволення. я не страждав Ігра почала дарувати лише кайф. Думки що я граю в цю гру якось не так раптом зникає. усе стає на свої місця. складається усі сценарії усі ланцюжки в кожньому відрізку гри ти отримуєш 100% кєш-бєк. . і.т.п. Тєпер проводити свій час в грі це суцільне задоволення. Алє знаючи кінцівку! Я усвідомлюю. що якщо я знав ці усі ньюанси в грі ще у своє перше проходжєння. то я міг би отримати зовсім інший досвіл. І це Гнетить!.Але це не рєально, знати усе про гру, не разу в неї не гравши. Тому і такі випадки бувають.У житті!)
Відео супер!💪🏻 І обкладинка відео теж🙌🏼😉
Дякую, що зацінив))
🫡🫡🫡
Єдині дві ігри які я перепройшов це гта5 та kod adwenced warfeir (але між першим і другим проходженням пройшло десь півтора роки у обох іграх)
Відос топовий, ти красун!
Бажаю тобі сил і натхнення на наступні, а ще багато-багато лайків і підписників 🥰
Ніколи не перепроходжу ігри, бо це купа витраченого часу на все те що я вже бачив. Навіщо перепроходити те що ти вже бачив, не розумію. Зараз ігри виходять так швидко, що не встигаешь один раз пройти =)
Якщо це лінійна гра годин на 6-8 то тоді можно й перепройти якщо цікавий геймплей, а перепроходити ігри з відкритим світом це мазахізм як на мене =)
єдина ,яку перепроходжу -це AC4:BF
@@blackwolf_365 А я її так і не осилив пройти =)
@@АртёмМайстренко-ж3у тааак, там є дурні механіки. але це одна з моїх найулюбленіших ігор і рекордсмен по перепроходженню
дякую, нажаль немаю звички перепроходити більше 1 разу, але мені дуже хочеться і я ностальгую, і маса ігор які я б пройшов ше, багато старих ігор кращі ніж те що зараз випускають, про оптимізацію мовчу
Прикольний прикол, Я напевно найсильніший ефект описаний в стартовому спічі автора, пережив коли пройшов до кінця зовсім не найкращу гру, і це був far cry 2
Крутий Український контент. Дякую за якість!!!
Дякую за перегляд)
Суперське ессе! Один з найкращих твої роликів. Чекаю такого ще
вже дві обкладинки на відео і обі хтиві😁😁 і обі по відьмаку
Такий вже я розпусник і люблю Вітчера))
А мені ця блондинка схожа на Темносердечну з БГ3 ( коли вона стала блондинкою в 3 акті)
@@НазарЦибульський-я2и хах, бідна Цірі
Обі ван Кенобі🤣
вісім слів для просування крутого контенту! дякую, лайк
Дякую 🫡
Насправді я вважаю що твої відео реально дуже добре сформовані, для мене як для людини без потужного ПК, і великого досвіду гри в круті ігри. Ти даєш мені надію що серед українців знайдеться людина що одного разу у майбутньому зробить якусь неймовірно шедевральну гру за котру я в старості векладу всі свої гроші
Дякую, дуже приємно читати такі коменти)
@@Maidanich від відкритого розуму до відкритого розуму, задля світлого майбутнього людства🤝🏼
Коментар заради просування має бути тут і лайк і підписка лол)
вступ до мурашок, прекрасний опис❤
Дякую за відео. Дуже цікаве👍🏼 шкода що Ютуб такий несправедливий. Твої відео заслуговують сотні тисяч переглядів🌟
Дякую!!!
Відео супер
Мені здається розглядати тему реграбельності не згадавши Nier: Automata - це злочин 😀
Гру потрібно пройти МІНІМУМ тричі, а нові частинки історії зустрічаються і на п'ятнадцятому проходженні)
Взагалі то багатенько ігор таких прикладів.
Але я розповідав в загальному, Тому багато конкретних ігор не називав)
З мене лайк завжди під кожним відео.
Сім слів - це два слова - ну а це вже три слова - тут взагалі шість, короче якось так
Взагалі найбільшу реіграбельнісит мають прості ігри типу Тетрісу :)
Для мене ще стратегії були реіграбельні. Тому що, як було вже сказано у відео там можна знайти щось нове. Бо є кампанії, поодинокі (часто тактичні) місії, окремі сценарії та своя гра.
Всі інші також зазвичай не перепроходжу. Окрім ігор, які дуже сподобались. Ті раз в 10-15 років ще можу пепепройти.
Ну а багатокористувацькі проекти я б в даному ракурсі взагалі б не розглядав.
11:45 - Третій Фоллаут можна закінчити на боці Анклава взагалі то.
Просто скажу, що кіберпанк має шикарну музику, саундтреки написані такі, що в них читається історія і відчувається глибина того що відбувається навколо. Але через те що зазвичай передається в зрежесованих сценах, і гравцю дають багато волі після цього, дуже відволікає від занурення та оцінки. Тільки фанати та уважні гравці це оцінять.
Ніколи не грав в жодну "Нова гра+", чув що зараз є ще "++" і досягнення за проходження по п'ять разів і все таке.
Взагалі то я більш схильний пошукате щось нове, але інколи нового немає і хочеться повернутися до старого. І ось тут ігри поділяються на три типи як на мене:
1) Ігри накшталт стратегій, де ти просто кожного разу тицяєш "нова гра" і починаєш з чистого листа щось нове. Чисті відкриті світи (як Кєнші, або M&B сюди також).
2) Чисто сюжетні ігри, де сюжет фіксований і нового не буде, лише кілька місць де можна зробити трошки інакше (Хорайзен) - не бачу жодного сенсу проходити більш одного разу.
3) Ігри як Детроіт і Балдурс Гейт де виборів ніби багато, але проходячи перший раз я зробив їх так як хотів і нове проходження можливе, але все ніби через силу.
Я ніколи повністю так і не проходив Фоллаут 4. Але зараз ось знову запустив нову гру. Не щоб проходити, а щоб просто побігати із 10мм, повиживати, старанно ігноруючи той самий сюжет. Було б краще мати фіксований світ і різні старти. Таким самим бачів і кіберпанк. Не стартові міссії різні, а всю суть - локації, механіки речі ,все одне, але в одному старті ти поліцейській, а в іншому - злодій. На всю гру, а не на старт.
Найбільшу кількість нових стартів у РПГ я напевне робив у Кенші. Там ти вирішуєш у голові хто ти зараз обираешь передісторію або шкаєш мод на десятки інших передісторій і все - в тебе нова гра (за "сюжетом"), але стара за світом. Але старти за раба в кандалах, купця із худобою, або купку єлітних воїнів різко відрізняются. Хотілося б у інших іграх такого теж.
От як я Вас розумію щодо Відьмака 3: сам такий фанат, вже перепроходив разів 7 (1100+ годин, бо граю її з 2018-го). Ще з перепроходжень люблю RE2-3 Remake, Far Cry 3, Gothic 2-3, Call Of Duty 4 MW (2007), MW 2 (2009), MW 3 (~2011). З новинок уже перепройшов кілька разів BG3 (за різні раси і класи, з різними командами і айтем білдами, різними способами).
Я вважаю, що нові розробки з використанням ШІ зможуть дуже підвищити реграбельність, вже зараз читав про розробки коли нпц будуть використовувати ШІ для взаємодії з гравцем. Дуже чекаю, коли це почнуть додавати в ігри. Більш за все виморажують відкриті світи наповнені манікенами. Але все одно, головне- це душа, яку вклали, чи не вклали, у витвір мистецтва, незалежно це гра, чи фільм.
Погоджуюсь)
Дякую за контент
Дякую за коментар)
Я знаю приклад серіалу який закінчився класно тобто закінчення мене задовольнило це breaking bad
Дякую за відео дуже цікаво. Підкажіть пліз а що за гра на задньому фоні починається з 12-16 по кадрам здається цікавою?
Знав, що хтось поцікавиться)
Це гра, яку я дууууже чекаю, назва
Crimson Desert
@@Maidanich Велике дякую)
@@Maidanich Щось не можу зрозуміти вона на PS5 в заголі є? Бо щось в сторі не може знайти(
Так, будь яка якісна гра залишається по за часом. Туди приємно раз за разом повертатись.
tyranny - здавалося б ідеальний варіант реіграбельності. на початку гри ти генеруєш передісторію сюжету. але шо бісить - за один проход десь половина контенту пройде повз мене. а я хотів би, шоб все за один проход можна було захопити, хай то займе і 200 годин. тим більше, шо основна сюжетна лінія всеодно +- така ж
На мою думку найкраще реалізована нова гра + в Nier: Automata. Де для повного розуміння треба пройти гру декілька разів, при цього кожне проходження відкриває взагалі нові вітки сюжету та сюжетні лінії
залишив коментар зі сими слів так підійде 😂😂😂
Ідеально!!)
Особисто я згадує цікавий момет нової гри + це Nier Automata, щоб пройти її повністю один раз по суті треба пройти її 3-чі :D
Ага, є таке)
Рандомність у танках 😅,, ледь зі стільця не впав від сміху
Так скілл не віришує майже нічого(уж повір, я цим тайном обмазувася роками😰)
Ти можеш ІДЕАЛЬНО відіграти катку, а в завершенні просто не пробити чувака з 1хп,який увесь бій просто стояв на респі. І це лише один приклад такого дурдому.
Воно працює, як казік, а танкісти - це свого роду лудомани. Повезе або не повезе)
Але заставка (ну чи як ця картинка називається) прям додає бажання подивитися відео)
От тому розробники модифікація на S.T.A.L.K.E.R. Об'єднаний Пак зробили її настільки великою, що її майже неможливо завершити :)
Хоча один спідранер пройшов за три роки... на найменшій складності 😂
от зараз всі говорять про Helldivers 2 в плані реіграбельності/унікальності кожної катки, але забувають, що існує така чудова гра як Deep Rock Galactic😁
О, привіт 😊
@OlegGordieiev-op5iw хеллоу😁
Ну що, бро ти підіймаєш оригінальні теми на укрютубі!
Crusader kings 3- реіграбільніть до нескінченності
В мене всі ігри реграбельні. Із тих, які на слабкий комп стають))) Бо нові тупо не тягнуться)) Я і Скайрім, і Елекс, і Старкрафт2 по кілька разів проходив. Сюжет відомий, вже чисто заради атмосфери
Хотів запитати відносно гри BORNOUT paradice. Це нормально що в цій грі немає вказівників куди треба їхати окрім карти в правому нижньому кутку екрану?
Burnout paradise-це могильний камінь на серії nfs, та і самого burnout. Ідеально гидотна гра.
Шкода потрачених грошей, слава богу що купив по великій скидці.
Гайд: як заставити школоту тикнути на відео))
мабуть тому я кохаю нью вегас. бо я вирішую як та ким я закінчу гру
Коментар в підтрмку українського ютубу )) що це за гра була на 13 -14 хв ??
Дякую за перегляд і коментар)
Crimson Desert, невідомо коли вона вийде.
Скоріше за все 2025 рік.
Але я її дуже чекаю, має Бути щось цікаве!
Що за гра на 13 хвилині?
я написав сім слів, але це не точно
Яка реіграбельність,якщо моби і нпс всі на свої місцях.
Дуже дякую за спойлери на першій хвилині відео, проходжу Ghost of Tsushima вперше, а ви у відео спойлери вкинули. Дякую!
Не існує "правильного кінця" гри, чи кіно - то нав'язані фінали.
Є ж наприклад люди, які хотіли б, щоб виграв Танос, а не "месники", але такого фіналу не існує.
Сім слів )
що за гра на 13тій хвилині?
Crimson Desert
Що за гра на 12-14 хв?
Crimson Desert знайшов.
Тема цікава. Монтаж дно. Це хіба слухати а дивитися на це дьоргання реально важко
Є такі ігри які ти пройшов. але у тебе лишився якийсь осадок. тебє знову тягне до цієї гри її перепройти. але ти відкидаєш цу думку. бо перше проходження це було лише одне велике страждання. І тільки на 5 чи 10 спроби ти раптом зрозумів. як правельно було у цю гру грати. на 10 раз я раптом почав отримувати задоволення. я не страждав Ігра почала дарувати лише кайф. Думки що я граю в цю гру якось не так раптом зникає. усе стає на свої місця. складається усі сценарії усі ланцюжки в кожньому відрізку гри ти отримуєш 100% кєш-бєк. . і.т.п. Тєпер проводити свій час в грі це суцільне задоволення. Алє знаючи кінцівку! Я усвідомлюю. що якщо я знав ці усі ньюанси в грі ще у своє перше проходжєння. то я міг би отримати зовсім інший досвіл. І це Гнетить!.Але це не рєально, знати усе про гру, не разу в неї не гравши. Тому і такі випадки бувають.У житті!)
А це шо за гра така?
Соулс якийсь?)
відос цікавий, превю слабеньке
сім слів в кожному з якого від 7 букв, слова слова слова, продвигати, коментарі, лайк, підписка🤭
дякую за спойлери по відьмаку :(
😂😂😂 10 років пройшло вже
Але Соррян..
@@Maidanich не кажи людині що сталось з Артесом в Варкрафті🤣А то ще поб'є тебе, спойлериста такого
Токсичненько, відписка
Не дарма тобі ютуб страйки кидає
@@Opdeit ахахахаха
Ага)
Террарія 14:05
Я в ігри плюс не граю, витратив свій час на гру, отримав задоволення, і нумо в іншу грати...