Ни где не нашёл ролика от Wargaming о разнице перка для капитана - инерционный взрыватель для ОФ снарядов и баллистический обтекатель для ББ снарядов в игре wows и wows blitz ! Нет ни какого разъяснения по этому вопросу ! Режется ли вероятность поджога при инерционном взрывателе для ОФ в игре wows blitz ,повышается ли урон ,пролетают ли ОФ снаряды по слаборонированным кораблям типа эсминцы и лёгкие крейсеры ???
По идее, фугас наносит урон той части корабля, с которой он впервые контактирует. Как тогда фугасом можно выбить цитадель? Случаи были не единичные. А вообще продолжайте эту рубрику. Она очень нужна!
Было сказано, что урон наносится только той части корабля, куда попал фугас, вне зависимости от того, задело ли другие области сплэшем или нет. Да, урон наносится различным модулям типа установок ПВО/ПМК, башен ГК и прочего, но цитадель - это не модуль, а отсек корабля, откуда вытаскиваются конечные ХП корабля.
Вы забыли рассказать кучу маленьких отвратительных подробностей - а дьявол, как известно, кроется в мелочах. Попадания фугасом без урона вовсе не редкость. И почему бы не рассказать о снарядах 105-155 мм при попадании к палубу, ПТЗ, оконечности - это намного интереснее, чем рассказывать, как 203 мм пробивает надстройку. Как-то неспортивно! В следующий раз берите Курфюрста в ПМК и вперёд - реализовывать фугасный ДПМ! Благо, новая модернизация вам в помощь! )))
Это все интересно. Вот только лучше было бы если объясните, что начудили с инвизом. Как это линкор может пропасть из видимости в 5-6 км., как крейсер может стрелять на чистой воде и его не видно, как после выстрела корабль сразу же пропадает из засвета, как корабль идя за островом светится, а подходя к концу острова пропадает, а потом появляется за другим островом. Да вообще много можно перечислять. Просто это сильно мешает игре.
Сегодня крейсер вышел из за острова перед носом в 4 км,засветился на 1 сек и сразу исчез,так что меня тоже это интересует,а так же когда стреляешь на дальней дистанции и пока снаряды летят враг исчезает и тут есть попадание и не сквозняк и не рикошет но дамага нет
Да-да , очень тема интересует- особенно когда тебя расстреливают с 4-5 км , без дымов а я как слепой котенок - нехрена только в борт получаю снарядами с водной глади( а может в игре уже подлодки есть?)
Насколько я помню танковую механику - там радиус поражения фугаса рассчитывался "шаром" от точки попадания и урон наносился любой части, если броня была пробита. Таким образом можно было "добить" противника без всяких там "элементов рандома". Но видимо в кораблях все настолько "уникально", что в ролике прямым текстом примерно на 3 минуте рассказывается о том, что в целом сплеш от фугасов вообще никому не упал тут, и снаряд наносит урон только той части в которую попал. В результате мы и получаем эти прекрасные залпы в шотный эсминец без урона, но зато с выбитым моторчиком или ТА :) Ну и выстрелы с уничтожением 5-6 ПВО на палубе и нолем урона тоже прекрасны само-собой.
Весь смысл ролика в одном предложении: - "Стреляй куда попадёт, лишь бы в надстройки, а если твоему ЛК не хватает пробития ОФ, ставь инерционку". А потом весь рандом фугасами стреляет, но если на проблему не смотреть, то её как бы и нет )
А когда будет самое интересное-манипуляции на сервере с рандом-машиной поджогов, когда при 52% шансе поджога имея 51 попадания было только 3 поджога??? (Counqueror)
все как бы понятно только вот почему то в игре как то по другому все и теперь понятно почему сегодня столько лк что на средних лвл что топы лупят фугасами
Эсминец от попадания нескольких снарядов линкора должно рвать на атомы, а не сносить по 2-3 тысячи урона с залпа. Тоже самое касается и подлодок. Им должно хватать одного попадания, а идеале вовсе убрать их из игры и изъять с аккаунтов
Уважаемые, мы прекрасно помним предыдущие виде. А тем кто не видел можно 1 раз об этом напомнить. В вашем видео, если вычесть фразу "Смотрите об этом в предыдущем видео..." то время ролика сократится на 1\5 всего времени. Зачем столько надоедающих напоминаний?
Объясните недотепе - зачем нужно высокое бронепробите 100+ мм фугасам, на что оно влияет - и как этим пользоваться? P. S. Сам разобрался, для выбивания циток легким кр.
В отличие от прежних выпусков данный не порадовал - абсолютно невнятные объяснения насчет ключевого момента - разница в уроне при использвонии "инерционного взывателя и без него. Т.е. если в одну и ту же часть (например палубу 50 мм) попадает обычный фугас 203 мм (не пробивает) и фугас с инерционнкой 203 мм (пробивает) какая будет разница в уроне?
1) Разницы в уроне нет. ИВ увеличивает только пробитие фугаса, но никак не влияет на урон. 2) 203 мм большинства крейсеров не пробивает 50 мм ни при каких условиях. Даже с ИВ. Исключение - немецкие крейсера. Там пробитие рассчитывается как 1/4 калибра и порог непробития (минимальная толщина брони, сдерживающая фугас) составляет 51 мм в стоке. С ИВ там будет 66 мм.
да я ошибся, с инерционкой 203 мм начинает пробивать не 50мм, а 38мм (например палубу амер ЛК), но то я слышу от вас меня сильно удивляет: 1) если инерционка (т.е. пробитие) не увеличивает урон, то почему этот перк стоит 4 очка? На этом уровне обычно очень важные и ценные перки 2) мои личные наблюдения на крейсерах 150-152-180 мм (советских например и всех где коэф = 1/6), после взятия этого навыка урон ощутимо растет 3) как это пробитие не увеличивает урон!! Да ну!
1) потому что увеличивает пробитие брони 2) 150 только у немцев. Конечно растет. Но не урон одного снаряда, а к примеру урон залпа и итоговый урон за бой. Так как ваши снаряды начинают пробивать чаще и ту броню, которую до этого не пробивали. Снаряды же не летят точно в цель, типа стрельнули в одно надстройку туда все 12 и попали. Есть же неки разброс. Вот пример из жизни. 152-мм орудия без взрывателя. Делаю залп 12 орудиями, в ЛК попадает 9, из них 8 не пробитий (урон идет только с одного снаряда, хотя шанс поджога имеют все и эту тему опустим). Подобный залп, по тому же линкору, но со взрывателем. В ЛК попало 8 снарядов, но уже 7 из них с пробитием, а один без, соответственно урон выше в 7 раз. Думаю так понятно 3) Потому что там ничего нет про урон, а только про бронепробитие, урон считается от урона снаряда их ТТХ. Бронепробитие, это слой брони которую может преодолеть данный снаряд. Донской пробивает 30 мм, а с инерционкой 39 мм, что практически сопоставимо со снарядами 203 мм
Aleksander Chervyakov ну да, гк там универсальное и работает в дальней ауре ПВО. Собственно, как и у других кораблей. Универсальные орудия есть почти везде. Но на линкорах и почти всех крейсерах они работают как орудия пмк.
Aleksander Chervyakov значит, ты не встречал меня в бою на моём пво-флетчере) Ну и да, что ты надеешься увидеть при радоте ПВО? Зенитных снарядов в игре нет как таковых из-за сложности их реализации. А те якобы трассеры, что летят по самолётам, это просто анимация для красоты, которая очень слабо связана с работой зениток.
Оно работает у вас, а в рандоме совсем по-другому. Ведь очень часто у меня бывает такое что фугас не пробивает и вообще не наносит ни какого урона ( в частности линкоры любой нации и крейсера немцев)
Alexandr K Я такими вопросами задавался еще 2 года назад))) Это ИГРА. На скорость обращали внимание? Как-будто корабли носятся по воде примерно 200_300 км/ч. 🚤 А самолеты 50км пролетают за 15-20сек. Пропелерные!!! 🚀 Да, и на самом деле пушечный снаряд летит на дистанцию 30 км более 1 минуты. Вышел такой на Ямато поиграть, стрельнул, и пошел на перекур...,)))
jelez арт погреб ещё пробить надо. По эсминцам это регулярно происходит, ибо брони там нет, как таковой. А вот если это произошло с более крупным кораблём, то почти наверняка это баг или дыра в броне. С этим в цпп.
У вас вся игра ОНЛИ фугас и Пожар (Даже если попадаешь в бронепояс - пожар , что является бредом!!!) Уменьшите ХП корпуса всех кораблей в игре.Ибо задолбало!!
Фугасы не рекошетят??? Зачем вы врете - я уже неоднократно писал в ЦПП и задавал вопрос КАК может рекошетить ОФ снаряд - мне ответили что надо учить механику!!! так рекошет есть у фугаса или нет??? засвет тоже полный бред - я на Москве в бою увидел бисмарк в 8км на чистой воде перед собой хотя другой игрок его видел и стрелял по нему а я нет и он меня тоже не видел и моего союзника !!!
Играл длительное время, каждый день заходил в игру и получал ежедневную награду за вход. Наград всего 24. Т.е. каждый день надо заходить и тебе по очереди они даются, согласно списка, который ты видишь. Так вот, предпоследняя награда это 1 день према. Последняя награда - суперконтейнер. Специально не пропустил и дня, было интересно, что мне дадут в суперконтейнере. И когда я захожу 24-й день подряд, мне дают ОПЯТЬ ОДИН ДЕНЬ ПРЕМА. Как и день назад. Суперконтейнер мне не дали. Писал в ЦПП, меня там культурно послали, ответили, что такого быть не может. Как итог, испорченное настроение и разочарование в игре, как таковой. Меня просто кинули. Не советую играть в это****....
Kurt Tank потому что Фусо идеальная мишень. Бронирован неплохо, но не наглухо, как та же Мексика. Очень длинный корпус, по которому равномерно разнесены модули. Мало надстроек и пвошек. Для демонстрации пробитий в определённые части самое оно.
5:45 Дерево навыков было обновлено в версии 0.8.0, а навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» - в 0.9.2.
Ни где не нашёл ролика от Wargaming о разнице перка для капитана - инерционный взрыватель для ОФ снарядов и баллистический обтекатель для ББ снарядов в игре wows и wows blitz ! Нет ни какого разъяснения по этому вопросу ! Режется ли вероятность поджога при инерционном взрывателе для ОФ в игре wows blitz ,повышается ли урон ,пролетают ли ОФ снаряды по слаборонированным кораблям типа эсминцы и лёгкие крейсеры ???
5:19 а если внешняя броня >=76 мм, то куб не нанесет урона артпогребу, исходя из сказанного на 4:07 ?
@@Teodorsson Кстати - интересный момент!
@@cccp789 в Blitz шанс пожара не уменьшается, но пробитие увеличивается меньше, чем на ПК
По идее, фугас наносит урон той части корабля, с которой он впервые контактирует. Как тогда фугасом можно выбить цитадель? Случаи были не единичные.
А вообще продолжайте эту рубрику. Она очень нужна!
Сказали же - при первом контакте фугаса с водой или сушей урон наносится всем частям корабля
Было сказано, что урон наносится только той части корабля, куда попал фугас, вне зависимости от того, задело ли другие области сплэшем или нет. Да, урон наносится различным модулям типа установок ПВО/ПМК, башен ГК и прочего, но цитадель - это не модуль, а отсек корабля, откуда вытаскиваются конечные ХП корабля.
Возможно, у некоторых кораблей цитадель защищена только одним слоем тонкой брони.
У некоторых цитадель вообще на виду
Ты слушаешь вообще, что тебе говорят? С 5:05 послушай десять раз, может дойдёт
надо пойти свечку поставить за здоровье фуссо...бедняга уже сколько боли пережил....))))
им же нельзя обтреливать другие нации кроме германии и японии
Фусо апать надо, я вот на Техасе с 11 км цитадели в нос ему выбивал, мне даже жалко Фусо стало!
Техасу самому лучше не попадать в прицел Фусо даже на 20км...
Если один на один то Техас его нагибает
Ну спорно. Техас реже попадать будет на 20 км
Как вам выпуск?
Узнали ли вы что-нибудь нового?:)
Хороший выпуск, но не ясно, почему урон фугасов зависит от нации корабля?
шанс поджога, скорость снаряда может влиять на урон, ну это мое мнение.
Вы забыли рассказать кучу маленьких отвратительных подробностей - а дьявол, как известно, кроется в мелочах. Попадания фугасом без урона вовсе не редкость. И почему бы не рассказать о снарядах 105-155 мм при попадании к палубу, ПТЗ, оконечности - это намного интереснее, чем рассказывать, как 203 мм пробивает надстройку. Как-то неспортивно! В следующий раз берите Курфюрста в ПМК и вперёд - реализовывать фугасный ДПМ! Благо, новая модернизация вам в помощь! )))
Потому что в разных странах изготавливались разные по взрывной мощности снаряды. Неужели так сложно это понять?
а когда там будет следующий выпуск передачи, которую ведут фил и фил?
Это все интересно. Вот только лучше было бы если объясните, что начудили с инвизом. Как это линкор может пропасть из видимости в 5-6 км., как крейсер может стрелять на чистой воде и его не видно, как после выстрела корабль сразу же пропадает из засвета, как корабль идя за островом светится, а подходя к концу острова пропадает, а потом появляется за другим островом. Да вообще много можно перечислять. Просто это сильно мешает игре.
как они изчезают я тоже хочу а разработчик
Сегодня крейсер вышел из за острова перед носом в 4 км,засветился на 1 сек и сразу исчез,так что меня тоже это интересует,а так же когда стреляешь на дальней дистанции и пока снаряды летят враг исчезает и тут есть попадание и не сквозняк и не рикошет но дамага нет
Да-да , очень тема интересует- особенно когда тебя расстреливают с 4-5 км , без дымов а я как слепой котенок - нехрена только в борт получаю снарядами с водной глади( а может в игре уже подлодки есть?)
Или когда в дымы стреляют с 13 км и фиг знает как сносят ФУЛОВУЮ не светившуюся Атланту...
Тоже любопытно когда снаряды с этой же самой Атланты, попадая по мэхану на 4-5км, практически не наносят ему урон...
Продолжайте в том же духе, отличная передача! Жду с нетерпением продолжения!
Насколько я помню танковую механику - там радиус поражения фугаса рассчитывался "шаром" от точки попадания и урон наносился любой части, если броня была пробита. Таким образом можно было "добить" противника без всяких там "элементов рандома". Но видимо в кораблях все настолько "уникально", что в ролике прямым текстом примерно на 3 минуте рассказывается о том, что в целом сплеш от фугасов вообще никому не упал тут, и снаряд наносит урон только той части в которую попал. В результате мы и получаем эти прекрасные залпы в шотный эсминец без урона, но зато с выбитым моторчиком или ТА :) Ну и выстрелы с уничтожением 5-6 ПВО на палубе и нолем урона тоже прекрасны само-собой.
Если я правильно понял, сплэшем осколков можно только сбить захват, и согреть моряков на палубе, в холодную погоду
😆
Весь смысл ролика в одном предложении: - "Стреляй куда попадёт, лишь бы в надстройки, а если твоему ЛК не хватает пробития ОФ, ставь инерционку".
А потом весь рандом фугасами стреляет, но если на проблему не смотреть, то её как бы и нет )
"господа",а где вы были 2 года назад,а?
Уточните пожалуйста ПОЛНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ "Некоторых других кораблей" имеющих пробитие фугасами 1/4 cal!
#Фусоживи
А когда будет самое интересное-манипуляции на сервере с рандом-машиной поджогов, когда при 52% шансе поджога имея 51 попадания было только 3 поджога??? (Counqueror)
про пожар отдельное видео. если вкратце - у противника большая противопожарная защита, превращающая, например, 65% в 15.
Отлично!
С пожарами все просто, интересно узнать о торпедах и птз, и как прлучается детонация от них
TyT u Tak Чем ближе торпеда к центру оси барбеты башни ГК, тем выше шанс ДТ. Ну и смотря какая торпеда, пробития и сплеш у всех разные...
Вопрос что если исследовал мастер поджигатель и на повышение броне пробития?
то пробитие станет выше, а шанс поджога на 1% ниже
все как бы понятно только вот почему то в игре как то по другому все и теперь понятно почему сегодня столько лк что на средних лвл что топы лупят фугасами
Может попасть фугас в цытатель под арт траектории-с верху
ахахахха ну да )) По эсминцу стреляем 152 мм - 1300 жизни,,, в него попадает 410 мм фугас - 1800 -2100 ,,, там блин - 5000 сразу с одного должно быть
Магия рандома не иначе))
Эсминец от попадания нескольких снарядов линкора должно рвать на атомы, а не сносить по 2-3 тысячи урона с залпа. Тоже самое касается и подлодок. Им должно хватать одного попадания, а идеале вовсе убрать их из игры и изъять с аккаунтов
Уважаемые, мы прекрасно помним предыдущие виде. А тем кто не видел можно 1 раз об этом напомнить. В вашем видео, если вычесть фразу "Смотрите об этом в предыдущем видео..." то время ролика сократится на 1\5 всего времени. Зачем столько надоедающих напоминаний?
возможно ли получить полный урон оф-снаряда? или только 2/6?
если пробить цитадель лёгкого крейсера
Круто, спасибо👍а можете обьяснить, что делать с раками, из за которых сливается много игр и нервов?)
Не понравилось прошлые видео были богаче и информативнее.
А в blitz кораблях это так же работает?
нет, по-другому, вроде как во внутриигровой вики инфа есть
Объясните недотепе - зачем нужно высокое бронепробите 100+ мм фугасам, на что оно влияет - и как этим пользоваться? P. S. Сам разобрался, для выбивания циток легким кр.
ща фугасные яматы и кони будут фигачить под ватерлинию в воду чтоб пробить дно и бомбануть погреб
2:42 фирменный пробой без урона
Там говорят, что пробития нет, поэтому нет и урона. Откуда взялся "ПРОБОЙ"? Вы без звука видео смотрите или просто не очень умный?
я про ленты
Посмотрите предыдущее видео этой серии. Верхний слой брони (ПТЗ) пробит - поэтому лента соответствующая.
могли бы просто изменит ленту если он не пробил 2 лист
Если ваша логика не совпадает с логикой игры, то это не значит, что разработчики обязаны подстраиваться под ваше мнение.
за ББ есть видео?
В отличие от прежних выпусков данный не порадовал - абсолютно невнятные объяснения насчет ключевого момента - разница в уроне при использвонии "инерционного взывателя и без него. Т.е. если в одну и ту же часть (например палубу 50 мм) попадает обычный фугас 203 мм (не пробивает) и фугас с инерционнкой 203 мм (пробивает) какая будет разница в уроне?
никакой
1) Разницы в уроне нет. ИВ увеличивает только пробитие фугаса, но никак не влияет на урон.
2) 203 мм большинства крейсеров не пробивает 50 мм ни при каких условиях. Даже с ИВ. Исключение - немецкие крейсера. Там пробитие рассчитывается как 1/4 калибра и порог непробития (минимальная толщина брони, сдерживающая фугас) составляет 51 мм в стоке. С ИВ там будет 66 мм.
да я ошибся, с инерционкой 203 мм начинает пробивать не 50мм, а 38мм (например палубу амер ЛК), но то я слышу от вас меня сильно удивляет:
1) если инерционка (т.е. пробитие) не увеличивает урон, то почему этот перк стоит 4 очка? На этом уровне обычно очень важные и ценные перки
2) мои личные наблюдения на крейсерах 150-152-180 мм (советских например и всех где коэф = 1/6), после взятия этого навыка урон ощутимо растет
3) как это пробитие не увеличивает урон!! Да ну!
1) потому что увеличивает пробитие брони
2) 150 только у немцев. Конечно растет. Но не урон одного снаряда, а к примеру урон залпа и итоговый урон за бой. Так как ваши снаряды начинают пробивать чаще и ту броню, которую до этого не пробивали. Снаряды же не летят точно в цель, типа стрельнули в одно надстройку туда все 12 и попали. Есть же неки разброс. Вот пример из жизни. 152-мм орудия без взрывателя. Делаю залп 12 орудиями, в ЛК попадает 9, из них 8 не пробитий (урон идет только с одного снаряда, хотя шанс поджога имеют все и эту тему опустим). Подобный залп, по тому же линкору, но со взрывателем. В ЛК попало 8 снарядов, но уже 7 из них с пробитием, а один без, соответственно урон выше в 7 раз. Думаю так понятно
3) Потому что там ничего нет про урон, а только про бронепробитие, урон считается от урона снаряда их ТТХ. Бронепробитие, это слой брони которую может преодолеть данный снаряд. Донской пробивает 30 мм, а с инерционкой 39 мм, что практически сопоставимо со снарядами 203 мм
А в ЦПП говорят что у немецких ЛК 1\6 пробитие ОФ...
фонд защиты фусо объявляю открытым
#ФусоЖиви
Зачем опять бедного Фусо мучаеете?) А так предыдущий выпуск помог - спасибо
А как работает ПВО эсминцев 9-10 уровней???
Aleksander Chervyakov как и у всех других кораблей. А что?
Максим Соколовский а гк у эсмов тоже ПВО.
Aleksander Chervyakov ну да, гк там универсальное и работает в дальней ауре ПВО. Собственно, как и у других кораблей. Универсальные орудия есть почти везде. Но на линкорах и почти всех крейсерах они работают как орудия пмк.
Максим Соколовский Я не видел как ГК эсмов сбивает самолёты.
Aleksander Chervyakov значит, ты не встречал меня в бою на моём пво-флетчере)
Ну и да, что ты надеешься увидеть при радоте ПВО? Зенитных снарядов в игре нет как таковых из-за сложности их реализации. А те якобы трассеры, что летят по самолётам, это просто анимация для красоты, которая очень слабо связана с работой зениток.
Бедный фусо. А что если ямато долбанет фугасом по самым первым кораблям( он пройдёт насквозь или сдетанирует) ?
Egor Gaming проверь в тренировке
А ты не забыл про правило какое там ..
У фугасов не бывает сквозняков, они детонируют от любой даже тончайшей брони.
Ван шот! ))
А где про поджоги?!
объясните детваре, что цитадель не модуль)))
почему у фугасов полный урон меньше, чем у ббшек? Это не логично
Оно работает у вас, а в рандоме совсем по-другому. Ведь очень часто у меня бывает такое что фугас не пробивает и вообще не наносит ни какого урона ( в частности линкоры любой нации и крейсера немцев)
Ну сказано же, если фугас не пробивает броню, урона не наносит. Ну или если попадает в убитую часть корабля.
При отсутствии пробития отсутствует и урон. Включите у видео звук, когда смотрите, и слушайте внимательно, а не бежите писать чушь в комментарии.
Если делать выпуск чисто по пожарам там минуты на две выйдет
кто вообще разрабатывал дистанции до кораблей,в прицел 2 км,а по сути он прямо перед тобой
Alexandr K Я такими вопросами задавался еще 2 года назад))) Это ИГРА.
На скорость обращали внимание? Как-будто корабли носятся по воде примерно 200_300 км/ч. 🚤 А самолеты 50км пролетают за 15-20сек. Пропелерные!!! 🚀 Да, и на самом деле пушечный снаряд летит на дистанцию 30 км более 1 минуты. Вышел такой на Ямато поиграть, стрельнул, и пошел на перекур...,)))
Антон Фамилия ну вот и я про тоже,сам моряк,я в ахуе)
Есть в игре такое понятие, как масштаб. Корабли имеют свои реальные размеры, но мир вокруг уменьшен вдвое. Это игровая условность.
бедный фуссо
мда
ага))) фугасами по эсминцам бьёшь и без урона))) в упор причем!!! это как вообще?
Судя по случающимся игровым моментам видео не совсем правдиво.
Бедной фусо
Говорят одно а в действительности в игре другое.
так если стрелять фугасами в воду у ватерлинии можно цитадели лопать или че?пойду всех ваншотать
jelez нет. Цитадель не модуль, а отсек, осколками и сплешем ей урон не наносится. Только прямое пробитие.
арт погреб конечно имелся ввиду
jelez арт погреб ещё пробить надо. По эсминцам это регулярно происходит, ибо брони там нет, как таковой. А вот если это произошло с более крупным кораблём, то почти наверняка это баг или дыра в броне. С этим в цпп.
Упрощённая версия видео . Броня в игре не нужна. Кидай по надстройкам фугасами , сделал пожар вот и все. Конкретный не баланс.
У вас вся игра ОНЛИ фугас и Пожар (Даже если попадаешь в бронепояс - пожар , что является бредом!!!) Уменьшите ХП корпуса всех кораблей в игре.Ибо задолбало!!
Ж
Фугасы не рекошетят??? Зачем вы врете - я уже неоднократно писал в ЦПП и задавал вопрос КАК может рекошетить ОФ снаряд - мне ответили что надо учить механику!!! так рекошет есть у фугаса или нет??? засвет тоже полный бред - я на Москве в бою увидел бисмарк в 8км на чистой воде перед собой хотя другой игрок его видел и стрелял по нему а я нет и он меня тоже не видел и моего союзника !!!
Сделай реплей с рикошетом фугаса, интересно посмотреть
8 км это дистанция видимости в циклоне...
У меня тоже рикошеты есть
я что то сказал про циклон??? не было его
И нафига вы пилили это видео? Теперь каждый второй тупой игрок на фугасах катает на 5-6лвлах
Играл длительное время, каждый день заходил в игру и получал ежедневную награду за вход. Наград всего 24. Т.е. каждый день надо заходить и тебе по очереди они даются, согласно списка, который ты видишь. Так вот, предпоследняя награда это 1 день према. Последняя награда - суперконтейнер. Специально не пропустил и дня, было интересно, что мне дадут в суперконтейнере. И когда я захожу 24-й день подряд, мне дают ОПЯТЬ ОДИН ДЕНЬ ПРЕМА. Как и день назад. Суперконтейнер мне не дали.
Писал в ЦПП, меня там культурно послали, ответили, что такого быть не может.
Как итог, испорченное настроение и разочарование в игре, как таковой. Меня просто кинули. Не советую играть в это****....
Почему Фусо!? почему во всех видосах и операция расстреливаем только немецкие и японские суда,, это маразм?
Kurt Tank потому что Фусо идеальная мишень. Бронирован неплохо, но не наглухо, как та же Мексика. Очень длинный корпус, по которому равномерно разнесены модули. Мало надстроек и пвошек. Для демонстрации пробитий в определённые части самое оно.
#Фусоживи
#Фусоживи
Рано или поздно из за соседнего острова внезапно появится сестренка Фусо, Ямаширо, да как вдарит обидчикам...