갓겜이지만 이것 때문에 접었다. 사람들이 갓겜을 추천 받고도 노잼이라며 접는 이유와 그 게임들

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @khan0925
    @khan0925  3 месяца назад +49

    재밌게 보시고 항상 시청해 주셔서 감사합니다.
    즐거운 주말 되시고 좀 이따 저녁에 생방에서 만나요 :)

    • @jkzt4672
      @jkzt4672 3 месяца назад +1

      딱 짚어 주시네요. 야숨이나 왕눈 재미는 압도적인데 플레이 중 게임이 너무 불친절하다는 느낌이었습니다. 하다못해 코로그 찾기는 힌트라도 좀 줘야하는데 쉬운건 너무 쉽고 어려운건 어떻게 이런 생각을 하지 싶은

    • @후니훈-d8k
      @후니훈-d8k 3 месяца назад

      은퇴한 마왕 키우기도 해주세요 ㅠ_ㅠ

  • @누판-r3n
    @누판-r3n 3 месяца назад +257

    레데리2 진짜 인생게임이고 게임하는 내내 아서에 몰입하며 재밌게 했지만, 다시 생각해보면 방학이여서 대여섯 시간씩 느긋하게 게임을 해서 온전하게 즐긴것도 있다고 생각함. 학교 다니는 틈틈히 한두시간씩 짬내서 게임했으면 말 타고 다니다가 그냥 게임 껐을 것 같음.

    • @맥스-y2t
      @맥스-y2t 3 месяца назад +37

      레데리2는 엔딩 본 사람보다 중간에 이탈한 사람이 더 많을 걸요 ㅎㅎ

    • @bbackbut
      @bbackbut 3 месяца назад +21

      저는 레데리는 안해봤지만 위쳐3했을때 출근하는 날에는 메인스토리말고 맵 탐방이나 하면서 서브퀘하고 쉬는날에 여유롭게 메인스토리 씹어먹었음
      반대로 세키로는 하다가 꼬접했고요ㅠ

    • @야가다-g4k
      @야가다-g4k 3 месяца назад +17

      레데리는 정말 초반부가 너무 오지게 지루하죠.
      저도 휴식기때 달리는데도 초반에 4-5시간 파트는 정말 지루해서 떄려칠뻔했죠 ㅋㅋ

    • @박창식-g8l
      @박창식-g8l 3 месяца назад +5

      레데리나 야숨 이런 페이스 느린 게임은 짬내서 하기보단 방학이나 휴가때 한번에 각잡고 해야됨 ㅋㅋ

    • @boribori2558
      @boribori2558 3 месяца назад +2

      젤다 20시간만 버티면 인생게임중 하나됨

  • @Cloudland0809
    @Cloudland0809 3 месяца назад +16

    대부분 게임이 넘쳐서 시간이 없거나 일상이 바빠서 여유가 없어서가 큰 이유임.
    지금 소개한 aaa 겜들 볼륨이 장난아니고 세계에 빠지기만 하면 갓겜들인데 그걸 할 여유가 없거나 빠질 여력이 없는 사람들

  • @hoorash
    @hoorash 3 месяца назад +31

    다 해본 사람으로써 다 공감되는 말인데 이게 걍 갓겜이라는 기대치가 너무 높아서 그런 거 같기도 함... 하는 내내 '그래서 언제 재밌어지는데..' 하면서 꾸역꾸역하던 시간들이 너무 많았던 거 같음.

    • @clockm9284
      @clockm9284 3 месяца назад +3

      이구간 이후가 진국임 -> 거기까지 했으면 즐긴거 아님?

    • @onefinedayyyy
      @onefinedayyyy 3 месяца назад +6

      저도 게임에 몰입할 생각을 안하고 어디가 재밌다는거지? 언제 재밌어지지? 이런 생각이 드는 순간 억지로 하게 되는 느낌이더라구요...

  • @KuJi_TV
    @KuJi_TV 3 месяца назад +11

    제발 게임에 퍼즐 요소 좀 넣지 말아주세요 ㅜㅜ

  • @whyotv8796
    @whyotv8796 3 месяца назад +13

    저도 어려운겜들은 스트레스 받아서 못하겠더라구요. 또 오픈도가 높다는 게임하면 뭘하라는건지… 시간쪼개서 겜하는건데 아무것도 안하고 말 한두시간 타다가 게임을 끄면 그것만큼 허무한것도 없음 ㅋㅋㅋㅋ 소울시리즈 전부 불호였고 레데리 불호.. 개인적으로 어쌔신크리드 시리즈랑 갓오브워가 제 인생겜들ㅋㅋ

  • @mimgumi
    @mimgumi 3 месяца назад +21

    저기 나오는건 다 호인데... 요즘 나오는 소울류들 열 뻗쳐서 못하겠습니다... 너무 어려워요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 그냥 스트세스 받을 바에 젤다나 레데리에서 말 타고 달릴랍니다 ㅠㅠ

    • @prohightension2000
      @prohightension2000 3 месяца назад +3

      저도 많은 사람들이 소울류 추천하길래 해봤는데 걍 너무 쉽게 죽다 보니까 재미를 못 느껴서 껐네요...

    • @땡글아빠
      @땡글아빠 3 месяца назад +4

      저도요 하.... 게임 난이도라고 넣어주지 변태도 아니고 왜 게임으로 스트레스를 주는지 ㅜㅡㅜ

    • @Simsim20242
      @Simsim20242 3 месяца назад

      레이드하는기분으로 보시면될듯
      하루내내 못잡다가 담날잡을때
      쾌감?

    • @그킬
      @그킬 3 месяца назад +2

      어려움과 더러움을 구별못하는 개발진이 소울류를 내놓으니까 어렵기만 게임이 나온다고 생각해요. 어려운걸 극복하는거지 더러운걸 참는게 게임이 아닌데말이지

    • @Superiortrain
      @Superiortrain 3 месяца назад +1

      ​@@그킬 캬~ 진짜 완전 공감합니다. 닼소2 스꼴라 같이 어렵더라도 더러운걸 경험하면 진짜 ㅈ같다라는 생각만 들죠.

  • @aotsuki39
    @aotsuki39 3 месяца назад +16

    개인적으로 게임할 때 가장 힘든 부분이 퍼즐과 길 찾기입니다. 퍼즐 좋아하면 퍼즐게임을 따로 만들면 되지 뜬금없이 퍼즐 요소를 집어 넣어서 머리 아프게 만들고 검색해서 퍼즐푸는 방법 찾고 있다보면 내가 이걸 왜 하는건가 이런 생각이 들어요... 물론 좋아하는 사람도 있으니 스킵 기능 좀 넣어 줬으면....

    • @asdasdzzasd117
      @asdasdzzasd117 Месяц назад

      진짜 공감임,, 내가 이걸 왜풀고잇고 길찾는걸 왜검색해야되는지 모르겟음 바로 삭제행

    • @butter_almond
      @butter_almond 8 часов назад +1

      액션게임인데 액션보다 퍼즐이 많던 갓오워ㅋㅋ 내입장에선 개쑤레기게임이었음. 돈아까워서 수십번 시도하다가 결국 지웠죠. 지우고나니 너무 후련했었음ㅋㅋㅋ

  • @Drasley
    @Drasley 10 дней назад +3

    액션게임에 들어간 퍼즐 극혐..

  • @Sozs_
    @Sozs_ 3 месяца назад +33

    RTS, FPS 액션 좋아하는데 그런 성향이다보니 발더게, 레데리, 야숨, 위쳐 같은 게임은 어떻게 해도 안되더라고요 ㅋㅋㅋㅋ 몇 번씩 시도하다가 결국 초반 10퍼센트 못 넘기고 다 실패

    • @맥스-y2t
      @맥스-y2t 3 месяца назад +16

      갓겜이란 존재치 않습니다 그 누군가에겐 정말 지루하고 무거운 게임일 수 있죠

    • @비가-j2v
      @비가-j2v 3 месяца назад +9

      저도 마찬가지... 시간이 남아돌면 좀 해보겠는데 한두시간 시간내서 하는데 뭔가 성과도 없고 어느정도 선형구조가 없으니 그냥 돌아다니다가 끝나고 이게 뭐하는건가 싶고 ㅎㅎ

    • @Sozs_
      @Sozs_ 3 месяца назад +16

      @@비가-j2v ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 게임 평가할 때 자유도 낮은 선형구조이다 하면서 낮은 점수 주는 경우가 많은데 저는 생각없이 그 선형구조 따라가는 게 더 취향이고 몰입 잘돼서 그게 왜 감점 요인인지도 모릅니다

    • @shinshin34
      @shinshin34 3 месяца назад +2

      그래서 다양한 장르 좋아하는것도 복임 ㄹㅇ

    • @히메아범
      @히메아범 3 месяца назад +3

      사실 오픈월드 알피지는 맵을 탐색하면서 얻는 쾌감이 큰지라 그과정이 안맞는 분들한텐 지루하게 느껴지기도 하죠 ㅎㅎ

  • @먼치킨-y5m
    @먼치킨-y5m 3 месяца назад +10

    제 개인적으로는 확실히 CDPR 취향인것 같습니다 ㅋㅋ 락스타 게임 갓옵워 젤다 등등 다 재미있게 했었는데 1~2회차만 딱 했네요 ㅎㅎ
    헌데 위쳐시리즈랑 사이버펑크는 6~7회차 이상 광적으로 했는데 사람이 참 취향이라는게 분명히 존재하는것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Conor_mc
      @Conor_mc Месяц назад

      저도 정신 차려보니까 사펑 플탐이 700시간 이더라구요
      스토리까지 전부다 외워버린...

    • @musicsdi8062
      @musicsdi8062 Месяц назад

      사펑 저한테는 비운의게임이에요 그냥 세계관이 안맞음. 버그나 이런거 원래 신경쓰는타입 아닙니다. ㅎㅎ

  • @worofoz
    @worofoz 3 месяца назад +2

    갓오브워같은 길찾는 퍼즐게임 도저히 못하겠음.
    그리고 세계관 최강자라는애가 나무하나 못넘어서 깔짝거리는거보면 몰입도안됨

  • @zipgagoshipdasiba
    @zipgagoshipdasiba 3 месяца назад +5

    레데리2, 야숨 : 이게 되네 ㅋㅋㅋ
    발게이3 : 이건 되면 안 되지 않나…?

  • @ddsn_ens_B
    @ddsn_ens_B 3 месяца назад +5

    갓겜이란건 단점이나 호불호가 없는 완벽한 게임이 아니라, 장점이 단점까지 씹어먹을 정도로 잘 만든 게임이라는거지 세상에 단점이나 호불호 없는 게임은 없다고 생각함. 최적화를 제외하면 장,단점도 개인 취향따라 장점이 단점일 수 있고 단점이 장점일 수도 있는거라... 그래도 장르만 개인 취향에 맞는다면 갓겜딱지 붙은건 해 볼 이유가 충분하다고 생각함.

  • @정지만-q6c
    @정지만-q6c 3 месяца назад +6

    직장인들은 시간이 빠듯해서 하루 한두시간도 게임에 시간내는데 빠듯한데 초반에 게임의 시스템을 이해할려면 5-6시간은 쭉 게임을 이어해야만 재미가 붙음.현실적으론 시간이 안나서 초반에 게임에 재미를 붙이는 것도 어렵고 시스템에 대한 공부를 해야하는 것도 부담으로 다가오고 게임에 점점 멀어지게 됨.배트맨의 배트모빌이나 GTA의 자동차를 이용하는 미션들도 게임패드에 조종이 익숙치 않은데 추격이나 사격까지 해야하니 짜증으로 다가와서 포기하는 뉴비들도 많은게 현실임.나도 게임에 입문할때 그랬음.

  • @강명진-u6d
    @강명진-u6d 3 месяца назад +2

    위쳐 진짜 공감...전투할 때 카메라 모션이라던가 그런 것들이 어색해서 접었음...

  • @hwanshang
    @hwanshang 3 месяца назад +41

    제목 보면서 바로 떠올렸던 게임이 1순위로 나왔네요.
    극찬하는 유저들이 많아서 해봤지만 초반의 지루함과 늘어짐을 견디지 못하고 아직도 봉인중이라는...

    • @sizz67
      @sizz67 3 месяца назад +3

      저도 초반 너무 짜쳐서 삭제하려구요

    • @황재성-m7h
      @황재성-m7h 3 месяца назад +12

      저도… 왜 갓겜이라는지 모르겠음 레데리는..

    • @Haramioishi
      @Haramioishi 3 месяца назад +10

      1챕터-튜토리얼
      2챕터-레데리2는 이런 게임이다. 천천히 상호작용도 해보고 게임을 익혀라
      3챕터부터- 자 이제 갓겜을 준비했으니 즐겨라
      약간 이런 느낌이라 ㅠㅠ 3챕터가서도 재미없으면 진짜 취향 안 맞는 것이긴합니다.

    • @sizz67
      @sizz67 3 месяца назад

      @@Haramioishi 음 좀 버텨볼게요

    • @안녕-y6p6y
      @안녕-y6p6y 3 месяца назад +10

      근데 처음부터 노잼이미지 갖고 시작하면 끝까지 끝까지 노잼이 되긴 하더라구요 억지로 하는 플래이가 아니라 진짜 몰입하면 최고 갓겜이 되구요 ㅋㅋ

  • @박창식-g8l
    @박창식-g8l 3 месяца назад +10

    게임은 어디까지나 재밌으려고 하는건데 남들이 재밌다고해서 본인 취향에 안맞는데도 꾸역꾸역 잡고 있을 필요는 없다고 생각함...취향 안맞으면 그냥 빨리 환불하고 다른 겜 찾아보는게 맞는거같음

    • @DarkMoon-GS
      @DarkMoon-GS 3 месяца назад

      문제는 맞을거같아서 샀는데 코드로 산거라 환불안될때.... 하 ㅋㅋㅋ 이런게임이 10개가넘움 ㅠㅠㅠ

  • @toysoldier7572
    @toysoldier7572 3 месяца назад +6

    게임 할 시간이 많은 사람들은 재미 있게 즐기겠지만 바쁘게 살면서 시간 쪼개서 이것저것 해야 하는 사람들에게는 정말 맞지 않는 게임들이긴 합니다. 왜냐하면 생각해야 하는 것조차 피곤 할 때가 많기 때문이죠

    • @musicsdi8062
      @musicsdi8062 Месяц назад

      저한테는 발더스게이트3 가 그러네요.. 제가 백수였다면 진짜 재밌게했을거같음

  • @원제이-d2m
    @원제이-d2m 3 месяца назад +7

    레데리2... 진짜 이제 에필로그 넘어가는데.... 제발 처음 지루한 파트 및 적응만 잘하시면 아서의 인생을 살아볼 수 있습니다. 재밌지만 눈물이 나고 가볍게 즐길 수 있지만 생각해볼 거리와 교훈을 너무나 많이 준 게임...

    • @택이-m6h
      @택이-m6h 2 месяца назад

      2회차 하려다가 에필로그에서 못버티고 접었음...

    • @엔비-j4r
      @엔비-j4r 17 дней назад

      ㅋㅋ저도 에필로그에서 삭제했는데 다시 생각나서 다운받을까.. 하니까 용량이 존나 화남ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재미없으면 삭제하면 그만이지~ 마인드라도 다운받는데 시간 개오래걸림 심지어 500GB라 다른게임 삭제하고 해야하는데 재미없어서 삭제했던걸 또 하려니 계속 고민됨

  • @Sjgodblessall
    @Sjgodblessall 3 месяца назад +12

    개인적으로 디스코엘리시움이 딱 그러네요 ㅋㅋㅋㅋ 타임지 선정 최고의 rpg중 하나에, rpg 계의 혁신이라는 게임인데 텍스트양이 너무너무많고 그 텍스트 가독성도 너무떨어져서 네번 중도하차하고 다섯번째에 게임 끝냈네요 ㅋㅋ 인생게임 top3 중 하나가 됐지만 역시 게임은 개인 성향 뿐만 아니라 각자가 놓인 상황, 처지도 꽤 중요한 요인이라는 생각이 듭니다😊

    • @초코보달린다
      @초코보달린다 3 месяца назад +3

      디스코엘리시움이 진짜 취향 빡세게 타는 게임이져ㅋㅋ 그냥 해외 소설책 한권 읽는 느낌

    • @롱롤라팔루자
      @롱롤라팔루자 3 месяца назад +3

      저도 비주얼노벨로 단련된 감성으로 도전해봤는데 이겜은 보기완 다르게 추리게임이 아님;;각자 다른 인격체들이
      공산주의나 여러 어려운 주제로 토론하는 언어유희나 다방면의 지식이 있어야 재밌게 할 수 있는 게임이었음

    • @오정민-q9d
      @오정민-q9d 3 месяца назад

      그거 그냥 비주얼노블임 그돈으로 더재밌고 철학적인 책 많으니 책 추천받는게 인생에 이로움

  • @reol1212
    @reol1212 3 месяца назад +7

    갓겜이라길래 믿고 샀는데 엔딩도 못보고 접은 겜 두개 있는데 이유를 생각해보니 크게 두가지 였음 주변에서 갓겜이라해서 아무 생각없이 했는데 나랑 안맞는 경우거나 컨트롤이 딸려서 접는 경우(특히 소울류)

    • @bbackbut
      @bbackbut 3 месяца назад

      ㅇㅈ 저는 세키로 하다가 보스 잡았을때 도파민 폭발이 미치긴했는데 그 과정에서 얻는 스트레스가 훨씬 커서 접었죠ㅠ

  • @아서샷건
    @아서샷건 3 месяца назад +64

    야숨은 개인적으로 초중반까진 진짜 어느 게임보다 재밌게 했는데 하면할수록 그저 퍼즐을 풀기 위해서 허허벌판을 다니는게 물리더라. 나에겐 오픈월드란 이동이 재밌어야 하는데 야숨은 그 과정이 너무 지루했음

    • @user-tr8sm3gl4e
      @user-tr8sm3gl4e 3 месяца назад +12

      저는반대로 하면할수록 재밌더라고요ㅎ 코로그가 어디쯤 숨어있는지도 감이잡히고 사당깨는요령도 하면할수록알것같고 무기도 점점좋은걸로 바꿔끼워가고 몬스터들 허점이나 패링같은것도 자연스럽게 성장하고ㅎㅎ 하면할수록 재밌으니까 엔딩을 보러가야할때쯤엔 너무 아쉬워서 자동으로 튀어나온말이 "젤다야숨 안해본 뇌 삽니다"

    • @jonjones1234-f9z
      @jonjones1234-f9z 3 месяца назад +8

      ㄹㅇ 허허벌판만 계속 달리는게 너무 현타오던데

    • @kiky_witch
      @kiky_witch 3 месяца назад

      오픈월드는 뭐랄까 mmorpg의 어딘가 여서 성장에 재미를 못느끼면 답 없긴함

    • @yjj6745
      @yjj6745 3 месяца назад +7

      전 사람은 가뭄에 콩 나듯이 보이고 허허벌판에 나 혼자 던져져서 뭐 하는건지 그냥 몹들 몇마리 잡고 점프 몇번 하다 게임 끄고 이걸 일주일을 반복하다 결국 팔아버림.. 레데리는 npc들과 상호작용 하는 그 재미로 별거 안해도 시간 가는줄을 몰랐는데

    • @은하김-g2n
      @은하김-g2n 3 месяца назад

      ㅇㅈ ,,, 오딧세이 하고 감동먹어서 비슷한 게임 있는지 추천받았는데 레데리2, 야숨 둘 다 해봤어요. 레데리는 인생게임이 되었고, 야숨은 정말 돈아까워서 다깻어요... 온라인으로 산게 제일 후회됨

  • @llllllllllllllllllllllllll-z2g
    @llllllllllllllllllllllllll-z2g 3 месяца назад +2

    갓겜의 정의는 전세계 거의 모든 사람이 잼있다고 추천하기에 갓겜이 되는거고 본인한테 안맞으면 재미없는 게임이 될수는 있음. 허나 그러한 소수 유저들이 재미있다고 하는 게임은 갓겜이 아니라는게 펙트..마치 서울대,카이스트,하버드는 명문대지만 자기자신이 다니는 대학이 더 좋다고 하는것과 같은이치. 걍 자기만족. 하지만 아무도 공감해주지 않는…예로 발더스, 젤다 재미없다고 하는 사람이 디스가이아 같은 노가다 겜이나 10덕겜을 갓겜이라고 하는것처럼 공감을 형성할수는 없음

  • @다나의슬픔
    @다나의슬픔 3 месяца назад +304

    사람들이 젤다야숨,왕눈 갓겜이라지만 나한테는 안맞는 게임있어씀

    • @다나의슬픔
      @다나의슬픔 3 месяца назад +87

      그 이유는 내구도있는 무기및 방어구를 소모품처럼 써야되는게 가장 적응이 안됨

    • @WonE1585
      @WonE1585 3 месяца назад +45

      @@Yanpyung_Haejanggook그건 아님 전 젤다 탑뷰 시점이라 싫어하는데 야숨이랑 왕눈은 재밌있음
      지금도 꿈섬 스소는 나랑 안맞아서 절대 안함

    • @hotsexyboy
      @hotsexyboy 3 месяца назад

      ​@@Yanpyung_Haejanggook난 젤다보다 필드를 잘만든 게임을 본적이 없음

    • @Sjgodblessall
      @Sjgodblessall 3 месяца назад +29

      @@Yanpyung_Haejanggook혹시,,, 그 게임 좋아하시나요…?

    • @a2019js
      @a2019js 3 месяца назад +40

      @@Yanpyung_Haejanggook그건 아님 ㅋㅋ 시리즈 자체가 실제로 늘 최상위 평가를 받는데

  • @dreamryu
    @dreamryu 2 месяца назад +1

    전부 메타크리틱 점수가 엄청나게 높은 소위 명작들이네요.
    그리고 접는 이유에서 말한 그러한 이유로 저역시도 접었었고...
    그래도 레데리2 위쳐3 갓옵워는 엔딩까지는 다 봤네요.
    나머지는 파판은 아예 안했고 나머지는 다 중도 포기
    발게3는 다 좋은데 전투에서 이러저러한 이유로 세이브로드 짤짤이를 안할수가 없게 만들어서 요즘 시대에는 너무 안맞는것 같더군요. 무슨 닥터스트레인지도 아니고;
    페르소나는 딴거 없이 던전 그래픽이 너무 X같이 구려서 도저히 할 맘이 안나더라구요. 거의 플2로 만들어도 될 수준;
    보통 이런 대작 갓겜들은 공통적으로 너무 게임이 길고 스케일이 커서 짬내서 할 만한 게임이 못됩니다. 바쁜 직장인들은 한두시간 해도 재밌는 로그라이크나 혹은 협동 슈터 같은 게임이 훨 낫죠. 시간이 없는 라이트 유저는 갓겜이 왜 갓겜인지 인지할 여유조차 없습니다. 이게 바로 게임 덕후들이 평가하는 메타크리틱의 가장 큰 문제죠.

  • @arthur_morgan_
    @arthur_morgan_ 3 месяца назад +3

    레데리2는 진짜 인생 게임. 다 깼는데도 가끔씩 사냥하고 말타고 싶을때 함.

  • @ainsten
    @ainsten 16 дней назад

    사회생활하면서 게임 이외에도 할 일이 많다보니 재밌게 하다가도 한두달 텀이 생기면 다시 재개를 못하고 포기하는 경우도 많고, 긴 시간을 투자하지 않으면 재미를 느낄 수 없는 게임들은 손을 못대게 되더군요.
    이 영상에서 말씀하신 게임 다 구매했지만, 제대로 한 것은 갓오브워 라그나로크 정도입니다. 개인적으로는 주말에 집중하면 한번에 클리어할 수 있는 게임을 선호하게 되었습니다. (클리어시간 10~15시간)

  • @최군-f7u
    @최군-f7u 3 месяца назад +6

    위쳐3하고 레데리2는 진짜 사랑한다

  • @bananacake588
    @bananacake588 3 месяца назад +1

    전 난이도가 높다고 느끼는 게임이 별로였네요 낮은 난이도 선택이 가능하면 몰라도 선택지가 없을때요 세상에선 갓겜이라지만 난 못깨겠는데 뭔 의미가 있냐 싶어요

  • @Bob89103
    @Bob89103 3 месяца назад +3

    저는 다른것보다 소울류 게임 못하겠어요 (다크소울,엘든링) 사람들이 뭐 갓겜이다 재미있다고 하는데
    보스 패턴까지 다 파악하고 보스 트라이를 수십번 하는거 보면, 그닥...
    보스 어렵게 만들어서 억지로 플레이 타임 늘리는 수법 같음

    • @ddanddu1972
      @ddanddu1972 3 месяца назад +1

      소울류는 어려운 보스를 여러번 트라이하면서 깰때의 뽕맛으로 하는거임

  • @finalfestival4673
    @finalfestival4673 3 месяца назад +2

    발더스 게이트3 포기....레데리2 포기....갓오브워 포기...페르소나5 포기...
    젤다의 전설은 100시간 이상 즐기긴 했는데 -> 스토리 몰입도 떨어지고, 다 즐기고 논 것 같아서 그냥 엔딩 안 보고 중도 하차해 버림.
    제 이야기 하시는 줄 알았습니다. ㅎㅎ
    파판은 워낙 팬이라서 여유롭게 천천히 즐겼더니 완전 명작이었습니다. (미니게임 때문에 유일하게 빡쳐서 제 마음 속 점수 -4점 줬습니다.)
    다른 작품들도 분명 어마어마한 작품인 걸 알겠는데 말씀해주신 이유 때문에 도저히 ㅜ ㅜ

  • @푸르미-w2y
    @푸르미-w2y 3 месяца назад +3

    전 심즈만 하는 TRPG 완전 초보이나 발더스3는 정말 재미있었어요. 이 게임은 급한 템포가 부담스러운 사람들에게 잘 맞는 것 같아요. 일단 커머 등 세심한 선택부터 턴제 전투라서 선택에 시간 제약이 없고, 충분히 생각할 수 있게 해줍니다. 가끔 '이런 데서도 주사위 굴린다고?' 하는 생각도 들긴 하지만 그것도 하다보면 은근 재밌는 요소가 됩니다. 하지만 반대로 실시간으로 템포 빠른 게임 좋아하는 분들은 지루할 수도요. 어디만 조금 달려갈라치면 컷신이 나오면서 원하지도 않았던 과제를 한가득 받아야 해요. 어떤건 장기 과제라 받아놓고 잊어버리기도 하고, 아참 그거해야지 생각나고 가보면 죽어있음.^^;;

  • @여우비김민
    @여우비김민 3 месяца назад +2

    참 위쳐는 스토리 전부가 욕이니 원 이래서 욕쳐3라고도 불리는 게임

  • @aall
    @aall 3 месяца назад +3

    유튜버들도 영상만들면서 무조건 갓겜이다 대작이다.. 정작 본인들은 게임 플레이 제대로 하지도 않으면서, 팔랑귀 시청자들 자극해서 사서 하지도 않을 게임들 구매하게 하면 안된다 생각합니다. 옛날 게임들도 그때나 재미있었지.. 그 수많은 게임들 제대로 시간투자해서 엔딩본 게임들이 정작 얼마나 되겠어요? 제대로 기억도 못하면서, 재미있다고 약팔고 .. 시청자 입장에서도 현명한 소비가 필요합니다. 현세대는 너무 많는 게임에 선택지가 있어서 조금만 찾아보면 할인도 많이 하고 사서 해볼 게임 천지임.. 😅😅 스팀 환불정책은 콘솔 게임사들도 본받을 만하다고 봄.

  • @도경아범
    @도경아범 3 месяца назад +1

    나이를 먹는동안 방어라고는 방어구에 붙은 옵션과 체력으로 승부해 왔는데 어느순간 너도나도 게임들에 회피 막기 패링 등 감당이 안되기 시작했습니다. 젤다도 간신히 활 하나로 깼는데 위쳐에 가니 무기나 스킬 변경때 시간이 안멈추고 슬로우 모션이라 바로 접었습니다.

  • @sirbeaorn9213
    @sirbeaorn9213 3 месяца назад +12

    발더스3같은경우는 모르면 모르는데로 망하면 망하는데로 플레이어 캐릭터가 전멸하지만 않으면 어떻게든 게임이 흘러가기때문에 그거또한 자기 자신만의 스토리가 되어서 자나가는데 그 모르고 망하는걸 그냥 못넘기고 계속 해결을 하려다보니 공부하는거같이 느껴지는사람들이 많은거 같더라구요
    젤다 야숨 같은 경우엔 너무 공감합니다 ㅋㅋㅋ 야숨 처음나왔을때 바로 했는데 하루죙일 사당만 돌아다니면서 퍼즐만 풀다가 끄고 하니까 지처서 중도포기했는데
    나중에 다시 맘먹고 처음부터 했는데도 똑같이 중도포기하는거보면 저랑은 안맞는게임인걸로...

    • @hsdnn8250
      @hsdnn8250 3 месяца назад

      나도 완벽주의라 발더스 모든템 다 먹고 다 가보고 하려다 피곤해서 에라 모르겠다 될대로 되라지 마인드로 하니까 졸라 재밌어짐

    • @hcshin9245
      @hcshin9245 3 месяца назад

      한국형에 안맞음 k게이머들은 남들하고 똑같이 해야 되고 좋은건 다 먹고 가야하는데 그럴라치면 끝도 없고 특히 초반엔 주사위 던질때마다 로드 해야되는데 거기서 대부분 낙오할듯 ㅋㅋ

    • @박-t3y
      @박-t3y 2 месяца назад

      맞음 ㅋㅋ 당장 위에 트리가드 만나고 접었단 사람 있는것만봐도 한국 게이머들은 유연한 발상을 잘 못하는듯
      그게 나쁘단건 아니고 선형적 진행을 좋아하는 경향이 있는듯 나도 오픈월드겜은 가끔 너무 막막해서 뭘해야할지, 뭘 놓치는건 아닌지 하면서 오픈월드 강박증이 생기곤 해서 이해함

  • @bigcarryman
    @bigcarryman 3 месяца назад +2

    나한테는 소울시리즈네 액션게임은 그래선 안된다는게 개인적 생각이라

  • @Shangnamaga
    @Shangnamaga 2 месяца назад +35

    엘든링을 접는이유:강제

  • @아무의미없다-h1l
    @아무의미없다-h1l 3 месяца назад +2

    와 하다가 접은 게임들 다있네 ㄷㄷ
    전부 갓겜소리듣는데 나랑은 안맞음
    갓오브워만 엔딩봄

  • @포타슘아세테이트
    @포타슘아세테이트 3 месяца назад +10

    요즘 게임은 지나치게 스토리에 비중이 커져서 재미가 없습니다.
    개인적으로 드라마나 문학을 전혀 보거나 읽지 않을 정도로 내러티브를 안 좋아하는 편인데요.
    요즘 게임은 섬세한 조작에서 쾌감이나 탐험 요소에 집중하기 보다는 상호작용이 가능한 영화를 만드려고 하는 게임이 많은 것 같아서 아쉽습니다.

    • @saint_star9935
      @saint_star9935 3 месяца назад

      진짜요..

    • @SanctaTerra
      @SanctaTerra 3 месяца назад +1

      저도 그래서 컷신 위주 게임은 다 거르게 되더라구요

    • @onefinedayyyy
      @onefinedayyyy 3 месяца назад

      어디까지나 게임은 놀이인데 자꾸 감상을 하라고 함 난 오락을 샀다고 햄릿이 아니라

    • @tlqkf6880
      @tlqkf6880 2 месяца назад +2

      저랑 완전 정반대네시네.. 전 그래서 젤다같은 게임이 맘에 안드네요.
      스토리 하나 보려하는데 반나절 걸리는 종류의 겜들..

  • @henjaco7385
    @henjaco7385 День назад

    여기 소개된 게임 거의 다 재미있게 하고 클리어도 했습니다. 집마님 설명대로, 게임에 미니게임을 많이 넣는 건 몰입을 방해한다고 생각합니다. 젤다는 엔딩 보기전 1000개 넘는 숨겨진 요정 찾다가 지쳐서.. 성격상 숨겨진 요소를 하나라도 빼먹지 않고 모두 찾아서 클리어하는 성격인데 500개 정도 찾고 하다가 내가 뭐하고 있지? 하고 현타가 와서 접었습니다.

  • @ghks3155
    @ghks3155 3 месяца назад +3

    이래서 여러 장르, 여러 회사, 여러 지역의 게임을 접하고 자기 취향인걸 찾아야됨
    젤 좋은건 데모를 하는거지만 모든겜이 데모를 지원하지 않으니 차선책으로 자기랑 취향이 비슷한 리뷰어를 찾아야지

  • @pp0ppoable
    @pp0ppoable 3 месяца назад +1

    레데리2와 위쳐의 단점을 정확하게 짚어냈네요 레데리2는 꾸역꾸역했지만 결국 명작이라는 평가를 내리기엔 개인적으로 스토리도 그렇게 감동적이진 않았고
    사실상 클리셰 스토리라인이라 새로운 느낌도 없었음 그리고 바하시리즈의 퍼즐은 대부분이 재미가 있는데
    갓오브워의 퍼즐들은 자주나오는건 둘째치고 디자인자체가 노잼퍼즐.

  • @이건뭐지-n3d
    @이건뭐지-n3d 3 месяца назад +4

    이래서 공략에 대한 거부감을 없애는 게 좋은 거 같네요
    다른 게 다 재밌는데 특정 부분에서 시간 낭비를 한다는 생각이 들면 공략을 참고하는 게 현명한 것 같아요
    귀찮기는 하지만 시간도 단축되고 해당 게임을 온전히 즐길 수 있게 되니까요
    액션이 지루한 거면 어쩔 수 없지만 뭐..

    • @jayjo7624
      @jayjo7624 Месяц назад

      공략 찾으려면 스포를 당해서 문제에요..

  • @juha07874
    @juha07874 3 месяца назад +2

    와 좋은 컨텐츠네요 ㅎ 파판7 리메이크 입소문나고 하도 잼잇다고 해서 샀는데 티파미모 보는거 말곤 '내가지금 뭐하는거지?' 라는 생각밖에 안들었습니다. 파판7 공감하고 갑니다 !

  • @hhs4035
    @hhs4035 3 месяца назад +3

    레데리2는 초반에 늘어진 부분만 지나면 참 재밌는데...게임이 아니라 한 인생을 살아가는 것 같았어요.

  • @crespoc1519
    @crespoc1519 3 месяца назад +2

    레데리2 5트째인데 2시간만에 또 포기함 대체 왜 나는 맞지 않는가

  • @양종민-m3q
    @양종민-m3q 3 месяца назад +7

    나는 호라이즌 제로 던이 그랬음. 게임도 재미있고 기계생명체로 쩌는데. 에일로이 얼굴이 군대있을때 나 괴롭히던 선임하고 똑같이 생겨서 대화씬 나올때마다 몰입이 안되서 플레이를 못함….

    • @jung-hokim7920
      @jung-hokim7920 3 месяца назад +1

      야 얼굴바꾸는 모드 나왔다

  • @무명-q6t
    @무명-q6t 3 месяца назад +2

    사람들 생각은 다 비슷한가봅니다
    영상에서 다루신 게임 중 갓옵워 제외하고 하다가 엔딩을 못봤거나 애초에 실행만 해본수준입니다😂😂😂

  • @REady_you
    @REady_you 3 месяца назад +5

    파판 리버스 깨는 중인데요
    미니게임 부분에서 자꾸 하기 싫어지네요 ㅠ 그렇지만 스토리도 그렇고 정말 완성도 높은 작품이라
    어떻게든 엔딩 보려고 하고있어요 ㅋㅋ

    • @finalfestival4673
      @finalfestival4673 3 месяца назад

      진짜 어마어마하게 잘 만들고, 제작진이 영혼을 갈아 넣은 느낌이 컷신이나 연출에서 많이 보입니다만..
      저도 골수 팬이지만 미니게임 부분에선 육두문자를 하면서 플레이하다 포기도 많이 했네요 ㅎㅎ

    • @STOCKisWAIT
      @STOCKisWAIT 3 месяца назад

      @@finalfestival4673 25년전엔 분명히 미니겜 잼있었는데 ㅋ

  • @youjinchoi1115
    @youjinchoi1115 3 месяца назад +1

    가끔 보지만 여전히 핵심 포인트를 간혹 삐끗하신단 말이죠...
    레데리2 발더스3 파판리멬 페르소나 야숨은 아예 잘못 짚은 게, 단점이 전부 장점을 뒤집은 거네요. 그건 접게 하는 이유가 아니라 원래 그 게임의 핵심 재미가 와닿지 않는 경우일 뿐이잖아요. 접게 하는 이유라는 건, 위처3 노잼전투나 갓옵 퍼즐처럼 게임의 핵심 재미를 반감시키는 요소를 의미하는 거라고요.
    요는 공포영화 싫어하면 샤이닝은 폐급영화일 수 있어요~ 같은 소리를 하신 거예요. 너무 당연한 소리 아님?

  • @김원태-n2y
    @김원태-n2y 3 месяца назад +3

    평소에도 비슷한 생각을 했었는데
    영상 내용을 취합하면 명확한 목표제시가 없음은 뭘해야 할지 모르고, 이어져서 어디서 재미를 느껴야 할지 모르는걸로 연결되네요
    어찌 보면 중도 포기보단 입구컷에 가까운것 같기두ㅋㅋ
    저는 발더스, 워테일즈, xcom을 예시로 들고 싶은데, 정말 재밌게 플레이 하고 있다가도 진행 중후반즈음 늘어지는 타이밍이 정말 힘들었음
    그래도 xcom은 그런 타이밍에 스토리의 큰 기점을 좋은 연출하고 버무려서 새로운 동기부여를 갖춰주는게 차별점이었다 생각함

  • @dksfjieoslmakljsd
    @dksfjieoslmakljsd 3 месяца назад +1

    여기에 소개된 갓겜들 불호에 해당하는 사람이 바로저... 하나도 빠짐없이 어쩜 다 불호인지 ㅜ 적어도 하나쯤은 나한테 맞았으면...

    • @김선우-i5b
      @김선우-i5b 3 месяца назад

      AAA급 게임들이 안 맞으시는 걸지도
      인디겜이나 중소 제작사 위주로 찾아보십셔
      오히려 규모가 작아질수록 내용물은 다양해지니 취향에 맞으시는 게 있을 겁니다

    • @yjj6745
      @yjj6745 3 месяца назад

      저기 있는게 전부 불호면 그냥 aaa급 게임이 안맞아서 그럴수도 있어요 저기 있는 게임들 전부 컨텐츠 제대로 소화 하려면 40시간에서 100시간은 투자 해야 하는 게임들이에요 가벼운 인디 게임이나 모바일 위주로 해보심이

  • @WNANF주물
    @WNANF주물 3 месяца назад +37

    개인적으로 고쓰 추가요. 오딧세이를 좋아했는데, 고쓰 전투는 더 재밌어서 빠져들었다가 스토리 스킵이 안되서 접었다는...
    그리고 엘든링... 5시간쯤 하다가 포기했는데, 막고 피하고 때리고, 막고 피하고 때리고... 도대체 그 전투 메커니즘에 아무런 흥미를 못 느끼겠음.

    • @DarkMoon-GS
      @DarkMoon-GS 3 месяца назад +1

      고오쓰 ㄹㅇ 스킵없어서 사이드퀘 ㅈㄴ하기싫음

    • @하건-g9l
      @하건-g9l 3 месяца назад +13

      엘든링 ㅇㅈ..몹들만 스타일리쉬하게 싸우고 정작 플레이어는 빈틈 보고 겨우 때리고 ㅇㅈㄹ하는게 좀....

    • @파올로말디니-m3c
      @파올로말디니-m3c 3 месяца назад

      고오쓰는 유나때문에 접었는데 ㅋㅋ

    • @tekkyun4
      @tekkyun4 3 месяца назад

      @@DarkMoon-GS 추가 하자면 스킵 안되서 하기싫은겜 TOP은 미들어스:쉐도우 오브 워 ㅋㅋ

    • @zingyskan
      @zingyskan 3 месяца назад

      동감입니다 특히 고오쓰는 서브퀘 내용이 너무 뻔해서 스킵안되는게 더 심했던 것 같아요

  • @Simsim20242
    @Simsim20242 3 месяца назад +1

    사람마다 취향이란게 있어서
    남의갓겜이 나에겐똥겜이 될수도있음

  • @김윤겸-e1h
    @김윤겸-e1h 3 месяца назад +3

    발더스게이트3 지금 3회차 중인데 템포 느리고 스토리에 몰입하는 스타일 아니라면 별로일겁니다. 주변에 널브러진 해골이나 평범한 건물의 방 책꽂이에 중요한 내용같은거 들어있거나 하기도 해서요. 돌아다니면서 먹을건 다 먹어주는게 좋아서..
    저한테 가장 재미있었던 겜 딱 3개 뽑아보라면 레데리2, 갓오브워, 발더스게이트3 이렇게 3개 뽑을거같은데요 저는 워낙에 그냥 퀘스트랑 상관없이 맵 이곳저곳 둘러보는걸 좋아하는 취향이라 이런 넓은 맵의 오픈월드를 좋아한다지만 구석구석 숨겨진 요소 찾는거 싫어하시면 초반 2시간 넘기기도 힘드실거예요.
    게다가 발더스게이트3는 초반에 내 파티가 너무 약하다는것도 불호에 한 몫 하는거 같아요. 게임 처음 시작하면 1장에서 보통 고블린들하고 처음 싸울텐데 처도 초회차때는 처음에는 멋모르고 덤볐다가 고블린들이 쪽수로 밀어붙이니까 전 파티 4명밖에 없는데 파티 전멸해서;; 그리고 내가 키운 캐릭이 좀 쎄졌다 싶은게 캐릭터 9레벨 정도 찍을때부터인데 이때가 보통 3막 들어갈때라 사실상 최종장이라서요. 뭔가 전투로 다 때려잡는 그런 주인공 양학 그런 느낌 생각하시면 안돼요. 전투는 그냥 겜 끝날때까지 힘듦

    • @keedoo-gf1pe
      @keedoo-gf1pe 2 месяца назад

      전 스토리에 몰입하는스타일도 아니고 템포도 빠른거좋아하는데 발더스 개재밌게했음

  • @정찬웅-w6t
    @정찬웅-w6t 3 месяца назад

    저는 턴제게임은 좋아하는데 페르소나 주인공의 능력과 같이 '복수의 능력을 다룬다'는 점이 마음에 정말 걸리더라구요.
    턴제게임을 좋아하는 만큼 스토리를 좋아하는 편인데 각 캐릭터들의 고유 능력이나 개성을 해치는 느낌? 이 들어서
    예를 들어서 파이널 판타지는 검을 사용하면 검 위주의 스킬트리, 서포터면 서포팅 위주의 능력강화 등이거나
    용과 같이에서 직업을 변경 할 수는 있어도 전투 중에는 바꿀 수 없다던가
    아니면 발더스 게이트나 다른 RPG게임같이 직업에 근거한 스킬들이 해금된다던가 이런 쪽이 더 몰입되고 재미가 있었습니다.
    이번에 아틀라스에서 준비중인 메타포: 리판타지오 가 어떤 전투 스타일인지 본 후에 구매할지 말지를 고민중입니다.

  • @onlywnxo
    @onlywnxo 3 месяца назад +3

    사실 안맞는 게임은 아무리 평가가 좋아도 하기 힘들죠. 저도 원작 바하4는 몇번이나 엔딩봤는데 정작 리메이크는 중반쯤 유기했습니다.

    • @유작취작귀작
      @유작취작귀작 14 дней назад +1

      공감 큐브때 바하4진짜 재밌게했는데

  • @맛난달고나-j6i
    @맛난달고나-j6i 3 месяца назад +1

    와..래데리2랑 발더스3는 진짜갓겜이라는데..취향타니 내게임은아닌듯...넘 잼없었던 기억이ㅋㅋ

  • @ymin
    @ymin 3 месяца назад +4

    공감 가는 영상이네요 갓겜 이라고 해서 샀는데 손이 안 가는 게임이 많았어요

  • @물감-d3z
    @물감-d3z 3 месяца назад +1

    발더스게이트3 패드로 한 것도 있는데 막힐때 너무 답답해서 접음 그래도 양키랑 짜 빠구리함

  • @y.jfly.7678
    @y.jfly.7678 3 месяца назад +3

    이야~~그래도 난 이것저것 참아내며 잘해냈네ㅋㅋ😆

  • @정금미-h1b
    @정금미-h1b 3 месяца назад +2

    대부분 공감되네요. 액션 장르에서 왠 퍼즐과 미니게임이 그렇게 많은지 ㅠㅠ
    개인적으로 위쳐3는 다 괜찮은데 패드 조작감이 너무 최악이라 안했던 유일한 게임이였네요.
    (초기 버전에선 너무 심각해서 조작관련 패치까지 이루어 졌으니까요.)

  • @nurikim7715
    @nurikim7715 3 месяца назад +9

    0:05 이건 무슨 겜인가요..?

  • @폭행고릴라
    @폭행고릴라 3 месяца назад +1

    소개하신게임들 다 너무 갓겜이긴함 ㅋㅋㅋ 전 게임 고를때 가장 중요한게
    케릭터가 걷기만해도 재밌어야 한다
    즉 내가 좋아하는 뽕이 차야한다
    전 솔직히 갑옷만 멋있다면
    그냥저냥 합니다 ㅋㅋㅋㅋ
    여러분들도 그러실듯

  • @전봉칠
    @전봉칠 3 месяца назад +10

    전 소울라이크라는 장르를 모를때 그냥 다크판타지 게임 같아서 구입한 닼소3 사고 후회했고
    엘든링도 누가 리뷰 할때 소울류가 아니라 렙업하고 싸우면 RPG다 해서 샀다가 트리가드 만나고 지웠습니다
    돈 아까워서라도 해야하는데 생각이 들다가도 소울라이크라는 장르 자체에 정이 안가서 멀리하게 되더라구요
    소울라이크를 부정하고 싶진 않고 그걸 즐기는 사람도 존중 받아야합니다
    하지만 제가 소울라이크라는 장르를 접했을땐 어려운 보스를 스트레스 받으며 깬 후의 성취감 보단
    제 마인드 자체가 그냥 게임 하는 내내 즐겁고, 탐사하며 재미를 느끼는게 더 좋아서 그런거 같기도 합니다.

    • @pjdag60
      @pjdag60 3 месяца назад

      전 닼소 2요 사유는 1이 쉬운 게임으로 보일 정도로 어려워요.

    • @saint_star9935
      @saint_star9935 3 месяца назад +1

      에고.. 트리가드 스킵하고 딴데가서 렙업좀 하시고 깨셔도되는데 ㅠㅠ 렙업좀 하고 붙으면 되게 쉬워요

    • @데나오시
      @데나오시 3 месяца назад

      소울 라이크 별거 없는데ㅋㅋ 무기 젤 성능 좋은거 들고 레벨 노가다 좀 하고 좀 안풀리면 그냥 이클리피아 같은 유튜버 공략 좀 보면 참 쉽줭

    • @Kim-qb6hp
      @Kim-qb6hp 3 месяца назад

      저도 캐쥬얼한 액션rpg를 좋아해서 소울류, 로그라이크(소울류보다 더 극혐)는 쳐다보지도 않는데 엘든링은 모드의 힘을 빌려서 자체적으로 장르 바꿔서 즐겼습니다. ㅋㅋㅋ

    • @heyjohn6262
      @heyjohn6262 3 месяца назад +3

      소울라이크 안맞아서 안한다고 하면 니가 실력이 안되서 그래 니가 할줄 몰라서 그래 식으로 달려드는 사람도 많아서 더 싫어짐

  • @NChick_P
    @NChick_P 17 дней назад +1

    9:25 위쳐3 ㅋㅋㅋ 유일한 옥의티가아니고 그냥 저건 저거하나로 똥겜임 ㅋㅋㅋㅋ 슈퍼마리오보다 전투가 재미없음

  • @shepherd1008
    @shepherd1008 3 месяца назад +12

    그렇죠. 갓겜이라고 모두에게 갓겜일순 없지요 ㅠㅠ 저도 지금 방치중인 소위 갓겜들이 차고 넘칩니다. 레데리2, 스파이더맨, 소울 시리즈, 엘든링, 세키로, 야숨, 바하시리즈, 호라이즌 포비든 시리즈, 라쳇앤클랭크 등등....ㅠㅠ 시간이 없어서 못하는 이유가 대부분이지만 루즈한 전개방식부터 파고들어야할 요소가 많은 것들이 한 두번 시간때문에 놓치게 되면 다시 패드를 잡게하기 너무 어렵게 합니다 ㅠ
    요샌 딥락갤럭시 같은 뱀서류 같은 잠깐 하고 말수 있는 게임들만 하는게 대부분이네요.

    • @jc4779
      @jc4779 3 месяца назад +2

      공감100000000000000000000퍼

    • @만두-z2k
      @만두-z2k 3 месяца назад +3

      저랑 너무 비슷하시네요.. 플스5 게임에 흥미를 못느끼는 중인데 파는게낫겠죠..?

    • @땡글아빠
      @땡글아빠 3 месяца назад +2

      저도 시간은 없고 재밌다고 하니 사고는 싶고 죄다 쟁여놓고 못하네요 ㅜㅡㅜ

    • @shepherd1008
      @shepherd1008 3 месяца назад +1

      @@만두-z2k 전혀 안쓰신다면 그것도 좋겠지요 ㅠ

    • @shepherd1008
      @shepherd1008 3 месяца назад +1

      @@땡글아빠 다들 비슷하신거 같습니다 ㅎ

  • @jin_0254
    @jin_0254 3 месяца назад +1

    저는 소울류 게임이 취향이 아닌 것 같습니다
    엘든링 재밌다고해서 샀다가 초반에 하고 삭제함

  • @user-qj3wb9tp6e
    @user-qj3wb9tp6e 3 месяца назад +17

    공감할수밖에 없는 내용이네요,.. 여기 있는 게임 다 사서 해봤지만 엔딩까지 본건 페르소나5랑 위처3네요. 파판7 리메이크는 서브퀘 다 깬다고 하더라도 적당한 플레이타임이라 엔딩까지 봤고 만족했는데 파판7 리버스는 미니, 서브까지 다 하려니까 60시간 했는데도 아직 한참 남은거 같아서 스텔라블레이드 출시하고 자연스럽게 놓게된.. ㅠㅠ 그래도 전부 갓겜인거는 인정할수밖에 없는 사실인듯

    • @하하핫-j6j
      @하하핫-j6j 3 месяца назад

      저도 파판7리버스는 천천히 하다가 스텔라블레이드 나오고나서 접어버림 ㅋㅋ
      스텔라블레이드 깬다음에 할려고 하니 도저히 못하겠더라는...

    • @금빛금붕어
      @금빛금붕어 3 месяца назад

      영상에 갓겜이라 하고 호불호는 있는 것입니다

  • @johnkim760
    @johnkim760 3 месяца назад +1

    나도 젤다 처음할때 이게 뭐가 재밌냐며 그랬는데 4번째 도전할때 꾸역꾸역해보니 인생게임됐음
    그래서 지금 재미없다고 하는 사람들 심정이 다 이해가 됨
    다만 그들이 안타까울뿐
    유부라 게임할시간 없는데 오히려 잠깐씩 즐기기에 좋았음
    사당하나만 클리어한날도 있고 경치만 즐긴날도 있음
    플레이중 와~ 와~ 거리기도 하고
    박수도 나온게임임
    끝나는게 아쉬운 게임은 처음이었음

  • @밥그릇바라기
    @밥그릇바라기 3 месяца назад +4

    오늘 무슨게임하실지 기대되네요 영상보면서 기다릴게요~

  • @JUNISMYSON
    @JUNISMYSON 3 месяца назад +1

    레데리를 했을 때가 딱 저 이유때문에 세시간정도 하다가 그만뒀던 것 같아요ㅋㅋㅋ 거기다 당시에는 다운로드한 시간도 플레이 타임으로 쳐서 할 생각도 없었지만 환불자체가 안된다는 얘기에 반감까지 생겨서 더 빠르게 그만 둔 것 같네요.
    위쳐도 스토리는 그렇구나 하면서 보다가도 전투에서 너무 맥이빠져서 멈췄고..뭐지 내 얘긴가? 했습니다 ㅋㅋㅋ

    • @seyun325
      @seyun325 3 месяца назад

      레포데?

    • @Sozs_
      @Sozs_ 3 месяца назад +1

      레데리 잘못 말하신거지 뭐

    • @이승철-p4p
      @이승철-p4p 3 месяца назад

      레포데ㅋㅋㅋㅋ

    • @JUNISMYSON
      @JUNISMYSON 3 месяца назад

      미친 뭔 레포데야 ㅋㅋㅋ 레데리2욬ㅋㅋㅋ수정했습니닼ㅋㅋ

  • @cmsong2508
    @cmsong2508 3 месяца назад +6

    좋은 컨셉이네요... 명작 인데 .겜을 접고 늘 하던 게임 유저로 그 단점이 너무 크게 다가와서 접는 일인이라 너무 공감이 되네요~~

  • @cinelord
    @cinelord 3 месяца назад +1

    페르소나 시리즈의 문제는 정말 재미없는 맵 디자인과 반본적인 육성 노가다. 5는 그나마 맵 기믹이 늘어나서 조금 낫긴 하지만....

  • @재용-g1c
    @재용-g1c 3 месяца назад +6

    야숨은 초반하고 바로 접었는데
    왕눈은 진짜 밤새가면서 했음
    같은 젤다인데 신기함
    갓겜이건 망겜이건 완성도 보단 내가 어떻게 느끼는가가 더 중요한듯

    • @jung-hokim7920
      @jung-hokim7920 3 месяца назад +3

      야숨이.오리지날이고
      왕눈이는 단지 DLC판이다

    • @bigchan0523
      @bigchan0523 Месяц назад

      ​@@jung-hokim7920 야숨은 그져 왕눈 체험판일뿐..

  • @hcy29
    @hcy29 3 месяца назад +2

    옛날에는 안 알려줘도 알아서 알아가며 게임 했다면
    지금은 안 알려준다? '아잇 싯팔 안해 썅' 이런 경우가 많음 아니 솔직히 알려줘도 안 할 거임
    거기다 게임 하는 유저들 연령도 꽤 높아져서 조금만 힘들어도 안하는 경우 많음
    이건 게인 적인 생각인데 10년 넘게 한국에서 1위 하고 있는 롤도
    솔직히 유저수 뭐 100만 명? 이 정도가 없어졌다는 소리가 나올 정도인데 (점점 게임이 하드 해져서)
    튜토리얼? 이런 거 안 그래도 안보고 그냥 하는 사람들 아마 10명중 8~9명 일거 뻔하고
    게임 진행 하면서 알 수 있게 튜토리얼 인지 모를 정도로 만들어도 할까 말까라고 생각됨

  • @sulluk
    @sulluk 3 месяца назад +6

    레데리2는 초반 스토리는 괜찮았는데 오픈월드 자유롭게 니 알아서 하라고 하니 멀 어케해야할지 모르겠고 갑자기 목표가 잃어서 접었네요
    남들이 할땐 재밌어보이는데 제가 할땐 멀 해야할지 모르겠고.. 물론 GTA류 게임이 내가 가는곳이 길이다지만 갑자기 하기 싫어진..
    GTA류는 저랑 안맞나봅니다. 오히려 저는 이 영상 뒤에 나오는 위쳐3가 맞더라구요.

    • @DarkMoon-GS
      @DarkMoon-GS 3 месяца назад

      gta류랑 똑같죠 미션진행방식이... 미션이 일직선이 아니라 여러미션을 주고 다 클리어해야 다음미션이 열리는 형식. 저도 그다지 좋아하지는 않은류... 고오쓰도 그렇죠

    • @라하르-d3x
      @라하르-d3x 3 месяца назад

      차세대에서 인핸스드 리덕션 모드 강력 추천합니다.

  • @user-gw4nq5ru2u
    @user-gw4nq5ru2u 3 месяца назад +1

    모든 게임이 나한테 해당되네요 야숨빼고는 아직도 초반을 벗어니지 못하고 창고에 짱박혀 있음 야숨도 시작의대지 에서 잡혀서 안하다가 어쩌다 보니 저스트 회피를 알게 되면서 전투의 재미를 알게되서 엔딩보고 마스터모드 까지 했던 게임입니다. 저런 게임은 초반에 게임의 재미를 하나라도 못느끼면 계속 이어갈수가 없더라구요

    • @lailai-v6r
      @lailai-v6r 3 месяца назад +2

      엔딩 보신 게임이 어떤 게임들인지 궁굼해지네요

    • @user-gw4nq5ru2u
      @user-gw4nq5ru2u 3 месяца назад

      @@lailai-v6r 프롬게임은 아머드코어 데몬즈 소울 빼고는 다 엔딩봄 피의거짓 스텔라 블레이드 바하0,1,2,3,4,5,6,7 re1,2,3,4 젤다 야숨 왕눈 툼레이더 리부트 라오툼 라스트오브 어스 1 최근에는 고오쓰 메트로 엑소더스 엔딩볼려고 달리고 있네요 더 있지만 생각나는게 저것밖에 없네요 고오쓰도 참많이 도전해서 피씨판으로 이제야 절반 넘겼네요 플스4판은 이제 못하겠음 30프레임으로는 불가능함

  • @엔즈-r2i
    @엔즈-r2i 3 месяца назад +24

    젤다 야생의 숨결 엔딩까지 클리어했지만 하면서 재밌다는 생각은 별로 못했네요 하도 갓겜이라길래 해봤는데 저한테는 별로였습니다 높은 자유도라고 칭찬하지만 저에게는 그게 자유도인지는 잘 모르겠네요 개인적으로 오픈월드 디자인이 너무 맘에 안들었습니다 모험을 더 자유롭고 편하게 하려면 스태미나를 늘려야하는데 돌아다니면서 사당을 찾다보면 그게 참 피곤하고 스트레스로 다가왔습니다 사당 퍼즐은 재밌었지만 사당 4개당 스태미나 or 체력 한칸이었나요 보상이 적다고 느껴서 사당찾으려고 맵 돌아다니는데 시간낭비 느낌이 너무 강했습니다 중후반부 돼서는 사당 보여도 클리어안하고 그냥 지나쳤습니다.. 중간중간 보이는 보코블린 부락도 처음에는 궁금함에 어찌저찌 다 잡아서 상자 파밍을 계속 했었는데 상자에서 나오는 템들은 특별한 템들도 아니고 적당히 강한 무기나 활 방패인데 이마저도 내구도가 있어서 금방 부서지고 전투도 그리 재밌는 편이 아니어서 보코블린 부락은 저절로 무시하고 지나가게 되더라구요 볼거리 많은 촘촘한 오픈월드 좋아하는 저한테는 보코블린 부락만 많았던 젤다의 오픈월드는 쓸데없이 맵 크기만 크다고 느껴서 중반부부터는 설레임보다는 지루함이 더 컸네요.. 다른 사람들은 다 엄청 재밌고 갓겜이라는데 제가 겜을 잘 즐기지 못한걸까요.. 과거 기억 얻는것도 다 돌아다녀서 엔딩봤는데 겜 산걸 후회했습니다 ㅋㅋ..

    • @billyjean2905
      @billyjean2905 3 месяца назад

      😭

    • @카르카르-g7r
      @카르카르-g7r 3 месяца назад

      저도 왠만하면 게임 끝까지 가는데 야숨만은 끝까지 엔딩까지 못갔네요ㅠ

    • @PaperBackS100
      @PaperBackS100 3 месяца назад +5

      안 좋아하는 걸 잘 참는 편인가 봄... 그렇게 후회되고 노잼인데 어떻게 할건 다 하고 엔딩봄 ㅋㅋㅋㅋ

    • @진영-o7u
      @진영-o7u 3 месяца назад

      저도요

    • @엔즈-r2i
      @엔즈-r2i 3 месяца назад +1

      ​@@PaperBackS100 남들은 다 재밌다는데 저만 재미없으니까 뭔가 억울해서 계속했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @안먹어
    @안먹어 3 месяца назад +2

    발더3 갓겜이라 난리났을때 조금 할인 할 때 사서 해봤는데, 지금은 그냥 스팀에 처 박혀 있음. 스토리는 궁금하긴 한데 전투의 벽이 좀 높았음. 그리고 이 벽을 넘을 동기가 부족해서 알아보려 영상을 찾아봐도 영.. 이미 마음이 저 멀리 떠나버림;; 뭐 언젠가 죽기 전에 한 번 더 해보지 않을까 하는 생각이 듬

  • @brandonlee9079
    @brandonlee9079 23 дня назад +3

    솔직히 위쳐3를 대단한 게임이라고 다들 말하지만 나랑은 전혀 안 맞아서 바로 팔아버린 기억이...

  • @Ruliling
    @Ruliling 2 месяца назад +1

    이유를 찾지 마라. 남들이 아무리 갓겜이리해도 재미를 못느끼면 그냥 안맞는거다.

  • @화이트치토스
    @화이트치토스 3 месяца назад +17

    젤다는 자유도가 문제가 아니라 무기가 거의 일회용이라는 게 문제예요...어쩌다가 좋은 무기 좀 얻었는데 전투 한 번 하면 터져버리니 아까워서 쓰질 못 하고 쟁겨만 두게 되고, 결국 잘 나오는 구린 무기로만 하니까 전투가 재미가 없어지고, 원래 진행하려던 루트로 진행하지 못 하고 붉은달 기다렸다가 무기 상자 있던 저 멀리까지 갔다 도로와야하는 게 반복되서 그만두게 되더군요

    • @won2304
      @won2304 3 месяца назад +3

      오 적고보니 같은 의견이 있군요. 내구도 시스템이 제일 별로였는데... 그나마 왕눈에서는 붙이기라도 되니까 괜찮긴했는데 그래도 최강급 무기들은 야숨이고 왕눈이고 다시 만들기 귀찮아서 안 쓰고 보관만 하다가 엔딩 봄.

    • @juminlee6318
      @juminlee6318 3 месяца назад +3

      그래도 내구도 덕분에 다양한 무기를 쓸 수 있게 된 점은 좋은것 같아요 안그러면 그냥
      가장 쎈 무기만 계속 쓸테니까요 그래도 무기 자체는 맵에 많이 널려 있어서

    • @마리사다제
      @마리사다제 3 месяца назад +5

      근데 그 일회용은 그냥 레벨링의 문제라서 글쎄다네요
      그게 없었으면 오히려 똑같은 무기만 주구장창 쓰고다녀서 다른 쪽으로 욕먹었을거예요

    • @whitechocomoca
      @whitechocomoca 3 месяца назад +1

      그건 문제까진 아니고 호불호아닌가요?
      일회용 무기라지만 무조건 게임에서 가장 강한 한가지 무기만 쓰겠다! 하는게 아니라면
      점점 재료들도 좋아져서 자연스럽게 좋은무기로 꽉꽉채워지던데

    • @Catpiggame
      @Catpiggame 20 дней назад

      ​@@whitechocomocaㄹㅇ
      그렇게 말하는 사람들은 이해가 안됨

  • @박진구-l8t
    @박진구-l8t День назад

    레데리 2는 초반에 하차한 이유가
    플레이 20분 이후부터 눈커플이 무거워 지면서
    게임을 1시간 플레이 하면 졸려서 2시간 넘게잠
    게임시간 보다 자는시간이 더 많음
    서양겜 특유의 초반 템포 늘어지면서 지루한 단점들이 레데리2는 극으로 다가옴

  • @hojang8960
    @hojang8960 3 месяца назад +5

    나도 젤다시리즈
    왕눈이랑 야숨
    재미없었음
    나는액션위주의 오픈월드나 데멕식 일자맵진행좋아하는데
    액션이부실함
    일단거기에서 재미못느끼고
    전투에서재미못느끼니 뭘해도지루함
    결국한3시간하고동생줌

  • @김건우-e6g
    @김건우-e6g 3 месяца назад +1

    래더리2 위쳐3 구매자의 50프로가 5시간을 못채움 ㅋㅋ

  • @구공탄-j3e
    @구공탄-j3e 3 месяца назад +14

    1인칭 멀미 때문에 1인칭인 게임은 쳐다도 안봅니다.

    • @TheRealhannum
      @TheRealhannum 3 месяца назад

      사놓고도 못하는 게임 - 둠 시리즈

    • @kibaeklee1121
      @kibaeklee1121 3 месяца назад +1

      난 걍 1인칭 극켬... 1인칭겜들 3인칭으로 내주면 잼나게 할거 많은데..

    • @bigOHYEAHS
      @bigOHYEAHS 3 месяца назад

      저도 공포물 좋아하는데 공포게임은 특히나 특유의 어두운 그래픽과 분위기 그리고 퍼즐요소 들 때문에 게임이 지체되기 시작하면 멀미가 심하게 와서 못즐기네요 ㅜㅜ 데드스페이스 리메이크도 너무 기대하고 삿지만 스팀에 사놓고 별로 못햇네요. 다른 1인칭 게임은 진행이 빠르거나 하면 멀미를 덜 해서 그나마 할만한데 말이죠

    • @RoyalMadrid1920
      @RoyalMadrid1920 3 месяца назад

      @@TheRealhannum 저만 그런게 아니네요..

    • @singclairpark4282
      @singclairpark4282 2 месяца назад +1

      저도 1인칭 멀미 때문에 둠이나 fps종류는 손도 못대는데
      비슷한 분들이 많네요.

  • @user-lm5df5kj9q
    @user-lm5df5kj9q 3 месяца назад +1

    진짜 중간에 퍼즐 나오는것들 졸라 싫음 ㅋ

  • @ldh4274
    @ldh4274 3 месяца назад +4

    레데리 산 지인들이 다들 초반 못 넘기고 방치하던 것이 이 작품으로 서부극의 매력에 푹 빠지고 100시간 넘게 즐기고 있는 사람으로서 너무 안타까웠음ㅠ 챕터 1만 좀 넘겨 보지..

    • @부리돈
      @부리돈 3 месяца назад

      저도 말 타고 다니는거 지루해서 접었어요 나중에 한번 도전해 볼게요

    • @STOCKisWAIT
      @STOCKisWAIT 3 месяца назад

      @@부리돈 차라리 1을 해보세요. 그래픽 후달려도 겜 재미만 보면 1이 훨씬 나음.

    • @데나오시
      @데나오시 3 месяца назад

      ​@@STOCKisWAIT 2의 지루함을 뚫고 엔딩까지 스토리에 빠져서 했지만ㅋㅋ 이미 눈이 높아져서 1은 몇번 시도하다 접었네요ㅋㅋ

    • @TheRealhannum
      @TheRealhannum 3 месяца назад

      구아르마 다녀오면 그 때부터 전개가 엄청 빨라지는데..
      자자 츄라이 츄라이~

    • @keedoo-gf1pe
      @keedoo-gf1pe 2 месяца назад

      다 참고해보라는데 도저히 손이안감ㅋㅋ 너무하고싶어서 게임을 켜야하는데 걍 게임을 킬 생각이 안듦..

  • @이준경-x9m
    @이준경-x9m 7 дней назад

    야숨 : 소모품 장비, 레벨이나 경험치 개념 x, 메인스토리 따라가기 힘든게 조금만 벗어나면 딴짓하다 어디가야 하는지 까먹고 피지컬 딸림, 가디언 레이저 존나 아픔.
    왕눈은 그나마 극초반 마스터소드를 글리치로 빼돌릴수 있고, 아이템 활용도 및 복사글리치가 간단해서 요 두 글리치만 이용해도 피지컬만 있으면 메인스토리 따라갈순 있음. 물론 메인스토리를 따라가려는 게이머의 노력의 선행되어야 하지만.

  • @112namu4
    @112namu4 3 месяца назад +34

    진짜 발더스게이트3 ... 엄청난 갓겜이라고 기대하고 구입했습니다
    저는 친구들과trpg도 해보았기에 마치
    영상으로 하나하나 구현한듯한 컷씬과
    상호작용들은 정말 제작자의 덕력이 느껴지는 부분이였어요.
    하지만 전투나 성장요소는 제대로 된
    튜토리얼이나 설명이 없어서 뮈하나 일이 어떻게 돌아가는지 이해 못하고,
    거기에 적 행동 하나하나 빨리보기 기능도 없어서 끝까지 보는게 너무 지치더라고요.
    게임은 하고 싶은데 전투가 너무 어려워서 현재 방치중입니다. 혹시 보기
    좋은 영상 있으시면 추천 부탁드릴게요ㅠ
    (참고로 현재 고블린 거점에 들어간 부분까지 진행했어요)

    • @김영빈-o6y
      @김영빈-o6y 3 месяца назад +1

      그냥 하세요 난이도야 낮추면 되는거고 일반 잡몹들이 아니라면 전투는 여러가지 선택지가 있어요 설득해서 피하던지 그쪽에 붙던지 등등

    • @김영빈-o6y
      @김영빈-o6y 3 месяца назад

      아니면 래밸업이나 장비를 착용안하신게 아닐까요? 혹은 직업을 이상하게 가버렸다던지...

    • @감자튀김-s2y
      @감자튀김-s2y 3 месяца назад +1

      성장은 장비 대충 괜찮아 보이는거 끼면 됨
      스탯 같은 건 언제든지 푼돈으로 초기화 가능하니까 여러가지 찍먹 해보면 되고
      전투 턴 기다리는거 지치는건 인정함 적들이 많을 수록 턴이 늦게 오니까 지루해 죽을거 같음...

    • @이규성-s6p
      @이규성-s6p 3 месяца назад

      걍 하면되긴해요 어차피 직업이랑 패시브는 무제한으로 계속 바꿀수있음
      직업이해도나 성장이 부담스러우면 한번 직업공략같은거 참조만해도 편해질순있어요

    • @KAGADAN
      @KAGADAN 3 месяца назад

      진입 장벽이 크죠. 저도 10시간 넘게 헤메다 시스템 익숙해지고 나서 초회차 데이터 날리고 새로 했으니. 취향 아니었음 못할짓.

  • @arali-m2d
    @arali-m2d 3 месяца назад

    리로드랑 전작은 안해봤고 페르소나5는 몇 번 시도를 해봤지만 계속 실패했네요.
    제가 원래 스토리 텍스트 분량이 길다는 이유만으로 피로감을 느끼지는 않고 오히려 템포조절이 좋으면 길수록 좋아하는 편인데
    페르소나는 이 인물 저 인물 다 교류하면서 성장을 위한 단순 노가다를 하는 기분이 드는 것과 작중 인물들의 개인적인 고민들을 제가 머리로만 이해하고 공감을 못하는 게 컸던 것 같네요.

  • @T-J-po9oe
    @T-J-po9oe 3 месяца назад +4

    야숨 공감되네요 가이드나 힌트가 나와줬으면 했는데 그게 아쉬웠어요

    • @마리사다제
      @마리사다제 3 месяца назад +2

      아무래도 게임을 고평가하는 쪽에서 좋게 보는거도 아이러니하게 딱히 어디부터 가라고 짚어준게 아니라 원하는 대로 갈 수 있는거였기 때문에 그건 어쩔 수 없는거 같네요 ㅋㅋ

    • @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk
      @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk 3 месяца назад

      ⏮⏮유명여돌 영상 드디어 떴다구
      다른 뜨거운 영상도 많아🥵
      누구인지 알면 깜짝 놀랄거야
      ♯휴지필수 ♯레젼작

  • @wouldyoukim8345
    @wouldyoukim8345 3 месяца назад

    젤다 야숨이 오픈월드가 아닌 오픈에어라고 불릴 정도로 대단한 큰 이유 중 하나는, X축과 Y축 뿐만이 아니라 Z축도 완전히 자유롭게 사용하고 또 제약이 되기 때문입니다. 이전엔 이정도로 위와 아래, 공중과 지면, 등반과 추락을 사용하는 게임은 거의 없었던 듯 해요. 그래서 이동방식의 개성이 다양해집니다.
    심지어 왕눈에선 더 심해지더군요...

  • @성이름-r9v5g
    @성이름-r9v5g 3 месяца назад +11

    갓겜은 무슨 ㅋㅋㅋ 지가 재밌는 게임이 갓겜이지 ㅋㅋ

  • @onsentamago
    @onsentamago Месяц назад

    갓겜의 명확한 기준은 없다고봅니다.
    갓겜의 기준은 개개인마다 다를태니까요...
    저같은 경우에는 젤다의 그 내구도시스템과 인벤압박에 스트레스가 심해서 접었습니다.
    게임 자체는 굉장히 재밌었는데 말이죠..

  • @thekite3h
    @thekite3h 3 месяца назад +5

    지들이 재미있는게 갓겜이래.. 사람들 취향은 다 다르다.

    • @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk
      @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk 3 месяца назад

      ⏮⏮유명여돌 영상 드디어 떴다구
      다른 뜨거운 영상도 많아🥵
      누구인지 알면 깜짝 놀랄거야
      ♯휴지필수 ♯레젼작

    • @속사포랩퍼-n4h
      @속사포랩퍼-n4h 3 месяца назад

      사람마다 다각기재미없을수도잇는데 난잼잇는데 강요질하는건그건아니지

    • @피식꽃
      @피식꽃 3 месяца назад +3

      ㅇㅇ 씹덕겜이나 하러가셈

    • @JAN-.
      @JAN-. 3 месяца назад +1

      자기한테 재밌는 게 갓겜이지 남한테 재밌는 게 갓겜이겠음

  • @김기남-u1i
    @김기남-u1i 5 дней назад

    젤다 전설에서 낚였다는 생각이 듭니다. 젤다는 액션이 조금 심심하고 퍼즐은 별로 하고 싶지 않아도 강제로 하게되는 이유가 이게임을 불편하게 만듭니다.