Mechabellum - Ich spiele mal wieder ein Turnier und werde als Rookie eingestuft! - Tournament 016
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- Опубликовано: 27 окт 2024
- Hallo,
in dieser Reihe möchte ich euch Mechabellum näher bringen.
Über Feedback in den Kommentaren würde ich mich sehr freuen, danke!
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Wie Rookie Gruppe? Ich "durft" mit 1k mmr in der Fortgeschrittenen ran, 4 Spiele, 3x gegen den gleichen... irgendwas lief da schief :-D
Vielleicht liegt es an meinem Combat Power.
Darf ich fragen wieso du keine Artillerie nutzt? Gerade in Match 2 wo du quasi die gesamte gegnerische Armee ins Zentrum ziehst wäre doch Artillerie spitze.
Vielleicht wegen den Abwehrtürmen?
@@82MrKanister Die sind aber zweischneidig und konterbar. 1 Artillerie gegen 1 Abwehrturm. Wenn man erhöhte Feuerrate nimmt ist das Verhältnis 1:2. Da braucht der Gegner nur einmal verlieren und er verliert Türme im Gegenwert die nicht mehr kompensierbar sind. Und die Artillerie hätte bis auf die Phönix alles gekontert was auf dem Feld war.
Ich sehe das z.b. bei Medicus der sehr erfolgreich Steelballs mit Artillerie kontert trotz Abwehrtürmen.
Oder Alternativ auch Steelballs mit Fortress und Handschuh kontern. Bei dem individuellen Gegnersetting hätte man ggf. auch mit Multischuss und MeltingPoint kontern können, aber da wird EMS gefährlich.
@@nordstern2664 die Overlords waren seine Arti. brachen am Ende auch einfach mehr Punkte
@@SirGringo jo. Und es hat funktioniert. Mich hätte nur interessiert wieso er sie gespielt hat und eben nicht Fortress oder Artillerie und co. Ich habe Overlord als Steelballkonter noch nie gesehen gehabt bis eben.
Kannte so nur Overlords gegen gehackte Steelballs mit Artilleriekanone.
In Match 2 hatte ich keinen Bedarf mehr an Arty, die Overlords haben die Steelballs ja sehr effektiv ausgeschaltet. Ansonsten spiele ich halt deutlich weniger Arty wegen der Abwehrtürme, gefühlt darf man die Stormcaller nicht mehr leveln und man gibt dem Gegner halt die Möglichkeit, in späteren Runden, einen großen Teil der eigenen Armee zu kontern ohne dafür Rekrutierungsslots zu verwenden. Ja, Abwehrtürme können auch nach hinten losgehen, aber halt auch oft das ganze Match entscheiden. Fortress mit Rocket Punch wäre sicher auch möglich gewesen, ich glaube aber in Match 2 war der Overlord eine sehr gute Wahl. Overlords mit Overlord Artillery ist meiner Meinung nach ein gängiger Steelball Konter, die Giants Karte hat hier die Wahl nochmal untermauert.
CRAWLER UPGRADES!!!11elf
meat shield. ;)