【Physics Engine】When I learned biped walking with reinforcement learning I made a strange seed

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 349

  • @EngineKazumi
    @EngineKazumi 6 лет назад +266

    開幕の編集で「アレ動画間違えたかな」と思いましたwwww
    強化学習面白そうですね!!

    • @EnokiAzarashi
      @EnokiAzarashi 6 лет назад +1

      エンジンかずみ
      お、本物だ

    • @SahhiiChannel
      @SahhiiChannel 6 лет назад +1

      わ、本物!

    • @拓真-z5e
      @拓真-z5e 6 лет назад +1

      スゲー本物だ!

    • @hypertata_
      @hypertata_ 6 лет назад +3

      かずみさんの動画も楽しく見てますよー

    • @ふごぱぐあ
      @ふごぱぐあ 6 лет назад +5

      桐〇〇二(ボソッ)

  • @しばこ-n5d
    @しばこ-n5d 6 лет назад +52

    身振り手振りが加わったからか、説明がわかりやすいなぁと思いました🚶🏻‍♂️ピョイーン

  • @kawa864
    @kawa864 6 лет назад +164

    たまに遺伝的アルゴリズムの動画見るけど人間の凄さがよく分かるよね

    • @野郎-q8f
      @野郎-q8f 6 лет назад +8

      かわわん【River0329】 これに前足つけたら動物の動きっぽいなぁって思てん。面白いなぁ

  • @白い水性
    @白い水性 6 лет назад +28

    こーじさんの動画更新を三度の飯と同じくらい楽しみにしてるのは内緒の話し・・・いつ見ても面白いのはズルいorz・・・手が面白いwww

  • @YouTuber-uu2gg
    @YouTuber-uu2gg 6 лет назад +205

    学習していく様子が面白いですね!
    けどなんか可哀想…笑

  • @YAMANOBE0811
    @YAMANOBE0811 6 лет назад +9

    二足歩行、やはり相当な難事なんですね。進化の過程で、良くこれを習得できましたよね。

  • @asdfgh457
    @asdfgh457 6 лет назад +8

    やってることも面白いけど編集が神

  • @QTA399
    @QTA399 5 лет назад +58

    足に疲労や稼働数設定したら面白そう(^^♪

  • @yoshi-qk9jc
    @yoshi-qk9jc 6 лет назад +11

    考える事がすごいわ...
    ゆっくりとの掛け合い好きぃ

  • @Tech_Lancer
    @Tech_Lancer 5 лет назад +6

    こーじさんと棒読みちゃんのやりとり、いつもほっこりする😂

  • @Yagikun
    @Yagikun 6 лет назад +7

    4:09 パペットみたいで可愛いと思う

  • @ゆんよふ
    @ゆんよふ 6 лет назад +93

    最初の4秒間で笑ったw

  • @yusukeibori8912
    @yusukeibori8912 6 лет назад +53

    これ実際の人間に近いモデル作って応用したら速く走る為の新走法が誕生したりするんじゃ....

    • @professor_t
      @professor_t 5 лет назад +13

      Yusuke Ibori 実際にそれと同じ現象が将棋とか囲碁では起きてるよ。
      今まで悪手とされてた戦法をAIが使った事で見直されて、今ではプロ棋士もAIを真似するようになったとか

    • @Tyakusyou_Kingdom
      @Tyakusyou_Kingdom 4 года назад +1

      the TNT なんか怖いね

  • @ぷよよん-m5s
    @ぷよよん-m5s 6 лет назад +10

    こーじさんキタアアアアアアアアア!
    ありがとうございます
    こーじさんがいっぱいいるww

  • @4h_e
    @4h_e 6 лет назад +396

    初手から草

    • @村岡みかりんこ
      @村岡みかりんこ 6 лет назад +50

      TheiA -OD 個人的にはじめしゃちょーっぽかったw

    • @Ilovetomatoes-1192
      @Ilovetomatoes-1192 6 лет назад +25

      村岡美佳子 個人的には桐崎栄〇っぽかった

    • @ゆきや-v2f
      @ゆきや-v2f 6 лет назад +9

      パスカルチャンネルPascal channel
      俺はゲッタンかと思ったw

    • @HayatePad
      @HayatePad 6 лет назад +10

      ハッハハハハハハホインヘハハハハハハヘンハハハハはいどうも

    • @makky-dl1wv
      @makky-dl1wv 6 лет назад +3

      TheiA -OD 個人的にはスキャットマンだった

  • @ラッコアラ-x4s
    @ラッコアラ-x4s 26 дней назад +1

    最初のやつから空中界隈が始まった…?

  • @内藤迷哉
    @内藤迷哉 6 лет назад +92

    ベローシファカの動きですね。
    原猿類までは100万回で到達、すごいです

    • @emperorvers3370
      @emperorvers3370 6 лет назад +3

      内藤迷哉 同じ事思ったw

    • @内藤迷哉
      @内藤迷哉 6 лет назад +3

      それにしても こーじ さん55㎏、痩せすぎ。
      肉食って身体 鍛えて!

    • @ユーリア-p3g
      @ユーリア-p3g 6 лет назад +3

      へーこんなあるき方する進化もあったのですね、初耳学ぅ。

    • @potneko9272
      @potneko9272 6 лет назад

      まさにベーローシファカですね

    • @隅寢
      @隅寢 4 года назад

      調べたらこれかぁ!ってなりました
      確かにまさにこれだ……すごい……

  • @ひつじ丸-r6x
    @ひつじ丸-r6x 4 года назад +1

    こーじさんのチャンネルを登録してから数日経ちます。
    幾つか拝見させてもらっていますが、見れば見るほど、人間の学習能力って凄いんだな、と思います。

  • @おとうふ-v6g
    @おとうふ-v6g 5 лет назад +8

    0:00
    開封の舞

  • @惠木翔太-h8e
    @惠木翔太-h8e 6 лет назад +17

    3:11 ライン来た

  • @果糖藍
    @果糖藍 6 лет назад +3

    ちょくちょく挟まる「HAHAHA!!」につられて笑ってしまう。

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 6 лет назад +4

    もう本当に好き

  • @Nymph_Rhythm
    @Nymph_Rhythm 6 лет назад +1

    奇行種ですね で笑えすぎて 思わず登録してしまった!

  • @deamon9161
    @deamon9161 4 года назад +1

    楽しそうにスキップしてて可愛いw

  • @yhvhliebe
    @yhvhliebe 5 лет назад +7

    例えば、「倒れずに前進する」に加えて、「膝から腰までが地表面に対して垂直に近い」を加えて学習することはできますか? 物理エンジンで学習した動きはなるほどーってなるものばかりですが、全力で現実の動作に寄せていく学習を見てみたい…!

  • @ホモ神音無
    @ホモ神音無 6 лет назад +1

    ある意味ためになる動画

  • @橋桃-h6f
    @橋桃-h6f 6 лет назад +11

    人形との掛け合いが面白いw

  • @masaki2848
    @masaki2848 6 лет назад +16

    噛みまくるとこなんか可愛かったw

  • @マルチきのこ
    @マルチきのこ 6 лет назад +47

    コージさんの笑いにつられて笑ってしまう(笑
    楽しんで学べるって大事だなぁと改めて実感。

  • @sepa3435
    @sepa3435 6 лет назад

    おおーーーーすごい!!!
    「奇行種」の動きがマダガスカルの曲鼻猿だ!!!
    物理エンジンがサルの歩行進化をなぞってるのか??

  • @mikuwanko
    @mikuwanko 6 лет назад +22

    虫かごがじわじわくる

  • @ニードル君
    @ニードル君 6 лет назад

    うpおつです
    ゆっくり&生声もけっこういいな♪

  • @Cleopatra-ce5gi
    @Cleopatra-ce5gi 6 лет назад +1

    『ご褒美』が具体的に想像が難しいです😭どんなものが与えられるか知りたいです♪♡

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi 5 лет назад

    ベローシファカの歩き方こそが自然に進化した動物がたどり着く自然な歩き方で、人間の歩き方は高次元の何者かに意図的にデザインされた不自然な歩き方だった可能性が……?
    関係ないけどファンが作ったベローシファカのフレンズすき。

  • @natsumegu256
    @natsumegu256 6 лет назад +1

    いつもお疲れ様です

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b 6 лет назад +2

    こういう歩き方してる人が居たらこーじ本人って事か

  • @maple5282
    @maple5282 6 лет назад +16

    こえがすき

  • @怠惰な主婦
    @怠惰な主婦 6 лет назад +2

    こーじさんの動きもすごく良くなっとる!
    9人のこーじさん頑張ったねぇ(๑´ㅂ`๑)
    人形もえらい負けず嫌いやし笑ったw

  • @あい-s7j7q
    @あい-s7j7q 6 лет назад +3

    強化学習のやつ物理エンジンの中でも面白くて好き!!
    遺伝的なんたらのやつも
    てか笑い方めっちゃ好きです、噛んでんのもなんか好きですw

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA 6 лет назад +4

    怒涛のカット編集お疲れ様です笑

  • @どっかの里
    @どっかの里 6 лет назад +1

    ゾウを空中から落としたら
    落下スピードがどれくらいになるか
    とかどうでしょう?

  • @wereeev7800
    @wereeev7800 6 лет назад +4

    どうやって作ってるんですか?

  • @Dokdo-is-Japanese-Area
    @Dokdo-is-Japanese-Area 2 года назад

    つまりこの動きが二足歩行の正解なのか、、、明日から実践しよ

  • @川添友椰
    @川添友椰 2 года назад +1

    0:00
    あほぱぽいぽぱぽいりょうのぽぽぱww

  • @reko6135
    @reko6135 5 лет назад

    なるほど前進のため前のめり飛んで崩れた上半身を
    腕を振り上げる力を使い上半身を直立に戻し
    また前のめりに飛ぶのを繰り返してバランスを保っているのか!!!

  • @ヒアルロン-c8i
    @ヒアルロン-c8i 6 лет назад +1

    こーじさんの滑舌の強化学習が必要だったw

  • @ここしすここまる
    @ここしすここまる 5 лет назад

    ご褒美への欲っするという欲求プログラムも構築するのですか?
    それとも自然発生?自然発動?するのですか?

  • @にじますますます
    @にじますますます 6 лет назад

    「より短い時間で」をご褒美に加えたらもっと速さを追求した"走り"になってくれるんですかねぇ。

  • @ryu_no123
    @ryu_no123 6 лет назад

    走る(跳ぶ?)フォームというか、手足の連動が 四足歩行に近いように思えました。
    プログラムに詳しくないですが、前に進む分にはその方が効率が良いと学習したんですかね?

  • @stackerkeiki9005
    @stackerkeiki9005 6 лет назад +2

    いけますねぇ

  • @翡璻
    @翡璻 2 года назад

    久々に見たら脳内再生がラーラーリラッタラリリリラー

  • @ふうりん-k7l
    @ふうりん-k7l 4 года назад

    面白すぎて腹筋崩壊してる

  • @神風さん
    @神風さん 6 лет назад +8

    やっぱり、AIの強化学習見てると生物って凄いんやなって(主に脳)

  • @masaogi
    @masaogi 5 лет назад

    いつも楽しく拝見させていただいております。
    どうしても手の反動で進もうとしてしまうようですので、手を前方に水平以上上げないとかの条件付けたらどうなのでしょうか?

  • @パッさんぱちりす
    @パッさんぱちりす 6 лет назад +1

    脚の動きが馬か何かに近い気がする
    腕は、ブンブン回転させるとバランス崩したときに立て直しやすいのだろうか

  • @fujishin6281
    @fujishin6281 6 лет назад

    こーじさんうぽつです!
    いつも面白いですが今回は飛び抜けて面白かったです!
    強化学習について分かりやすくてとても興味深いと感じました!
    これからも応援してます(*゚∀゚)

  • @捨てられたゴミ
    @捨てられたゴミ 6 лет назад

    宇宙を何分の1したら手のひらサイズになりますか?

  • @アレクサ-m8v
    @アレクサ-m8v 6 лет назад

    機械学習により発見した新しい走りかたで実際の人間が世界新を大幅更新する可能性も微レ存

  • @honninmyself
    @honninmyself 6 лет назад

    「常に片足が地面についている」という条件を追加したら、もう少し人間らしい動きにならないですかね?
    スキップがすり足になるだけかもしれないですが

  • @Meg_Bunbun
    @Meg_Bunbun 5 лет назад

    こーじさんの走るフォームを元にして学習させて、より速く走らせる とかできるのでしょうか

  • @seniorbeast1038
    @seniorbeast1038 6 лет назад +85

    絶対いると思った
    生命に極めて侮辱を感じる人。
    www

  • @user-qb4ic6oz2e
    @user-qb4ic6oz2e 6 лет назад

    明日はこの歩き方で出かけるか

  • @kahx521
    @kahx521 6 лет назад +1

    久しぶりに最新動画観たら
    VTuberになってて草

  • @sci_worlds
    @sci_worlds 6 лет назад

    最初から歩けるやつとか用意されてないんですか?

  • @Takahiroww39
    @Takahiroww39 6 лет назад

    こーじさん痩せてるな~
    羨ましい

  • @たこやき-n4v
    @たこやき-n4v 6 лет назад

    奇行種を巨大化してこーじが逃げる動画が見たい

  • @kannibarock
    @kannibarock 6 лет назад

    これはあの生命侮辱おっさんみたいな気持ち悪いゾンビを作るのが目的じゃないから、成長していく様がちょっと可愛く感じる

  • @univue
    @univue 5 лет назад

    人間ってもしかして、作られた箱庭で強化学習させられてる?
    「よし、埋蔵量無限大で何にでも変形できる燃料にもなる石油
    ってやつを与えてみよう」とか。

  • @Gamisanjp
    @Gamisanjp 6 лет назад +3

    体幹って言うものがないからあんな動きになってしまうんやな

  • @takahirot271
    @takahirot271 6 лет назад

    関節の動作回数が少ない(=省エネルギー)ほど高得点という褒美を与えたらもう少し自然な動きを学習するのだろうか?

  • @yaaaamadataro
    @yaaaamadataro 6 лет назад

    この学習からどれくらいすれば人間の歩き方になるんですかね??
    もっと複雑にしないとやっぱりむりですかね??

  • @HotondoCurry
    @HotondoCurry 6 лет назад

    段差で噛みまくるのかわいい

  • @yuma2506
    @yuma2506 6 лет назад

    黒子のバニシングドライブは何キロ出てるか調べて欲しい

  • @そうこ虎之介
    @そうこ虎之介 5 лет назад

    四つん這いで始めたら猫みたいになるか馬みたいになるの?それとも立ち上がる?

  • @晴嵐-u4j
    @晴嵐-u4j 6 лет назад +1

    階段や滑り台に挑戦してほしいです。

  • @みどりボン-s2n
    @みどりボン-s2n 6 лет назад

    爆転シュートベイブレードドラグーンストームの必殺技ストームアタックが実際に出せるかどうか検証お願いします。

  • @CSAUNA_
    @CSAUNA_ 6 лет назад

    行けますねぇ!

  • @えな-i6t
    @えな-i6t 5 лет назад

    最初はじめしゃちょーの開封の陣かな?

  • @suva9812
    @suva9812 6 лет назад +4

    せつめいわかりやすい

  • @tjkawa40
    @tjkawa40 6 лет назад

    必ず一点は地面に触れているって条件でやって見て欲しい

  • @蒲公英-g8h
    @蒲公英-g8h 5 лет назад +9

    極めて何か生命に対する侮辱を感じます

  • @シンタロウ-i7x
    @シンタロウ-i7x 6 лет назад

    バントでホームランのやつのボールのプログラム教えてください。

  • @ty7569
    @ty7569 6 лет назад

    DeepMindのように障害物有り条件で強化学習するとどうなりますか?

  • @bakeneko2942
    @bakeneko2942 6 лет назад

    まず最初にコージさんが歩いてそれを元に作って行ったら綺麗に歩いてくれるんじゃない?

  • @nyannyanch
    @nyannyanch 6 лет назад

    qiitaとかに技術的な事を書いて欲しいです!

  • @信和大森
    @信和大森 6 лет назад +5

    俺も小学校のときこんな走りだったよ

  • @loveru-iy3rs
    @loveru-iy3rs 6 лет назад

    動画視聴回数伸びてきたと思ったら生声出し始めるんかい

  • @ミミックマック
    @ミミックマック 6 лет назад

    早く走るために学習させた人形と長い距離を一定の速度と体力で走るために学習させた人形と短い距離を早く走らせるために学習させた人形と…そんな感じで目的を分けて学習させてみて欲しいです!

  • @watass3954
    @watass3954 6 лет назад

    水泳で50メートルを10秒で泳ぐにはどれくらいの速さであしや手を動かせばいいのか検証してみてください。

  • @user-53000
    @user-53000 6 лет назад +1

    少ないエネルギーで前に進めたらご褒美だったら
    すり足か匍匐前進になってしまうのかも

  • @pada1283
    @pada1283 4 года назад

    なるほど、奇行種はこーじによって強化学習がされた上で進撃の巨人に出演してたのか

  • @C1oce
    @C1oce 5 лет назад

    BGMの詳細が知りたいです。、。

  • @daichang09
    @daichang09 5 лет назад +2

    面白い反面、AIが報酬や罰で成長していくのが怖く感じた((((;゚Д゚)))))))

  • @やらさん-p5y
    @やらさん-p5y 6 лет назад +2

    圧倒的!!圧倒的!!出落ち感wwww

  • @picopicohammer
    @picopicohammer 5 лет назад +1

    痛みとか疲労を感じられるようにすればもっと自然になるかも

  • @N氏-c6x
    @N氏-c6x 6 лет назад

    これからはこうやって歩こう。

  • @ラギアクルス好きライダー

    サイコパス味増してきて好き。

  • @さんF-d3v
    @さんF-d3v 6 лет назад

    2:32行けますねぇ

  • @パネカ
    @パネカ 3 года назад +1

    段差のやつ子供が横断歩道の白線歩いているみたいw

  • @おかしたべたぁい
    @おかしたべたぁい 4 года назад

    左右の足が地面に着くタイミングが一定だと少しの報酬を与えて、
    1回の行動事にほんの少しの罰を与え、
    体の角度が地面と垂直に近いほど報酬を与えれば手をバタバタさせずに綺麗に歩くんじゃないでしょうか