Potężne Zmiany w Skeletalu - Devlog #2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 11

  • @michalrykaczewski6799
    @michalrykaczewski6799 2 дня назад +4

    A gdyby zrezygnować z standardowych butów i zastąpić je np. kością piszczelową itp itd.

  • @sabayonte815
    @sabayonte815 2 дня назад +5

    Nie chce mi się znowu pisać o KOŚCISTEJ WALCE skoro film z głównego kanału poszedł na prywatny, ale redakcja AMSP (A Mi Się Podoba) bacznie obserwuje Pańskie poczynania

  • @OsMaBa
    @OsMaBa 2 дня назад +1

    Takie gierki nie mogą obejść się bez zombie, oczywiście twoja gra-twoje zasady.
    Może dać to jako chorobe na już zrobionych potworach, pozwalająca im ponownie wstać i dając im wzmożoną agresje. W sumie to bardziej choroba wścieklizny xD

  • @marekaczny2695
    @marekaczny2695 День назад

    Nie no, po ostatniej premierze to teraz do gry muszą dojść roll'e, air frame'sy i szarrzujący przeciwnicy.

  • @VoxuKoxu
    @VoxuKoxu 2 дня назад +10

    Ale.slaba gierka hahahah

    • @RomanRoman-si7hv
      @RomanRoman-si7hv 2 дня назад +3

      Nie ma to jak być kretynem i oceniać nie gotowy produkt hahahaha najlepsze jest to że to nawet nie jest wczesny dostęp XD
      K R E T Y N

    • @jakubdzikowski2710
      @jakubdzikowski2710 2 дня назад

      @KacperKubiak-i6x Przeciez to sa placeholdery, zeby byla jakakolwiek reprezentacja graficzna tego co sie dzieje. Patrzmy na logike, mechaniki i pomysl gry, reszta przyjdzie z czasem. Kazda gra tak wyglada na poczatku, spokojnie ;)

    • @kurakkurak9283
      @kurakkurak9283 2 дня назад

      Gra roku😅

    • @autxmnn404
      @autxmnn404 День назад +1

      @@RomanRoman-si7hvragebait zadziałał idealnie