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データが消えるたびに何度も100%まで上げて遊んでたなぁ。それくらい好き
SDXは当時小学生でゲームに詳しくない親がクリスマスプレゼントで買ってくれたんですが、神ゲー過ぎてめっちゃ遊んでました。データが飛ぶのも何度も経験しましたが、なぜか「またやるか!」って気持ちにさせてくれるゲームでした!
当時の子供たちは「グルメレース」と「格闘王」のタイムアタックめちゃやりましたね
データが飛びやすいくらいしか欠点がない化物ゲームユーモアさが随所にあるから親しみやすく、ただ可愛いだけじゃないというか。
今思うとデータ消えやすく、クリアしやすいからこそ繰り返しプレイするきっかけになったとと言えると思うわ
@@kamo9919 それですね!難易度優しめで気軽に出来る長すぎない構成のモードを6つってのも大きいですね、消えてもまたやるかってなるというか。長編RPGやスパドン辺りだと、もし中盤~後半まで進めたデータ消えたら頭抱えますもん
マリオ像は知ってたけどサムス知らんかった
同じく
格闘王への道でワドルディが出てくるのは激しい連続バトルのひと休み的な役割なのかと思ってました
マリオとサムス、存在は知っていたけど出し方に条件があったとはな…どうりで何度変身しても出なかったわけだ。
データが消えれば消えるほどプレイヤーを育てていくソフト、それが星のカービィスーパーデラックス。
サムスやマリオになるってのは聞いたことあるけど、自分で見たことは無い...
マッチョ角度で変わるの知らなかった
昔のゲームの小ネタこそ見たくなる
FCの夢の泉の物語の攻略本の最後の数ページに写真付きの開発者インタビューみたいなのがあったんですが、昔まだカービィの色が決まってなかった段階から既にピンクで連想してたのは桜井さんだけだったらしいですね。
2:50なやみのやいやつです
マリオ像は知ってたけどサムス像は知らなかった
陽炎の館、普通にプレイしてみたいなぁ
マリオやサムスに変身するけど、この2年後にスマブラで共演するんだもんなあ
世代だけど、当時めっちゃ頑張ったけどこの動画見るまでマリオとサムスは噂で聞いただけで見たことなかったなあ…
マリオは1回だけ見たことありましたがその後何百回やっても出なかったので相当レアだと思ったら条件あったんですねー
3:41 クッパもいる
メガトンパンチで全部ピッタリにすればポップスターが真っ二つになると思ってた
5:29何気にどせいさん高いんだよな〜
このゲームはデータ消えても何周も出来た。
セーブデータが消えても、また100%にしたくなる楽しさがありますね
通常プレイでは見えませんが観客席の端の方にクッパがいます
小ネタとして入れるなら、『セレクトボタン』→『データを消しますか?』→『本当にいいんですね?』→『後悔しませんね』も、動画にしてください。データがしょっちゅう消えますが、自ら消すこともできる部分もネタだと思います。
カセットを誤ってななめに差し込んでしまい嫌な予感がしつつ電源入れたら案の定データ飛んでるのはあるあるデータ削除(物理)
3:09ここの表情はUSDXだと「直立したまま目を丸くする」ものに置き換わってて、より「えっ?!(汗」って感じになってますね
動画制作ご苦労様でした
春夏秋冬それぞれの思い出がドカポン由来だと大人になってから知った。なんならドカポンも大人になってから知った
開発秘話と言えば、スマブラSPのセフィロス説明の動画で桜井さんがさらっと言ってたけど、ラスボスのマルクはもっと怖いデザインにしてたけどCERO:A判定に引っ掛かったから、デザインし直して今のマルクになったらしいですね
セーブデータよく飛んでたのめちゃくちゃわかる。もう一つの代表作が神々のトライフォースかな笑笑
5:06 このネタ、確かポケモン(FR/LGだった記憶が)にも出てたな。主人公の部屋にあるゲームソフトが『マリオがバケツをかぶっているゲーム(うろ覚え)』だった。
サムス像出たことあるから、運が良かったんだろうなでもダイナブレイドの途中の中ボスラッシュをストーンでヒーヒー言いながら進んでるときだったから連打ですぐに消えてしまったのは運がなかったのかもなぁ…
当時、マリオが出て家中カメラ探して走っていたら、画面がバグってフリーズした。サムスは知らなかった。セーブがよく消えるから、何時間で全クリできるかやってたわ。宝探しが一番好きだったな。
クリアしても定期的にセーブデータ消えるので飽きが来ないw
マリオ像知らなかったマッチョ出たら喜んでたなあ
ボスのワドルディはリメイク版で出てきたから普通にボス枠として格闘王への道に参戦してた
これとスーパーマリオRPG、ヨッシーアイランドはセーブデータ消滅が本当に絶望だった。終盤に入った所で毎回消えるから、起動した時のドキドキ感が半端なかったな。
RPG風のボス(バトルウインドウズ)は攻撃した後でダメージの数値が出るのでいろいろ攻撃して強さを比較したりしてました。その結果一番大きいダメージだったのは7:06にも出てくるカービィ自身が炎に包まれる「火だるまぢごく」で40×4回で160ダメージでした。
スープレックスのもうれつストンピングの測定不能が一番
ワドルディさん、コピー能力で相手すると結構HP減らすの時間かかるので吸い込み禁止で相手してみてくださいね。たしかスライディングも一発は耐えたと思う
ストーンでは他にもHAL研究所のマークもあったりする
しらんかった。。。
多分wii?(一応ロボボプラネットからは出ている)
DSのウルトラスーパーデラックスからでは
USDで見たけどドロッチェでは見てない
正確に言うと、ハル研のシンボルである犬玉子の像があります。
銀河にねがいをってタイトルかっこいいよね
マリオ像は知ってたけどサムス像も知っていた
火を長時間吹くと、自分が燃えるのは知らなかった(笑)ボムは投げないと自滅するのは知ってましたが
マッチョストーンに変身するのは経験がありますがマリオ像になったことは1度もない(-_-メ)ましてサムス像になれるなんて知りもしなかったです( ゚Д゚)!
起動したら何事もなく「0%0%0%」と表示されるカービーと、起動させた瞬間呪いの音楽に「お気の毒ですが・・・」のメッセージが流れる某RPGと、どちらがトラウマになるでしょう?w
ニンテンドーのロゴのやつもストーンで出ますよマリオとサムスよりも出にくかった気がする
スパデラ懐かしいなぁ小学生の頃やり込んだわ
メタナイトの小部屋とか最初気付かなかったなぁ
マリオとサムス?!知らなかったです…これはレア!
ダイナブレイドを初めて見たときには「こいつコウライキジじゃん」と感じた。理由は頭部が赤い事と翼の色がコウライキジと似ているからだ。
メガトンパンチの客席はキャサリンの隣にクッパらしき姿も確認できると、別の動画で知りました。(左側の方が見やすいかも)
内部解析したら普段見られないところにもっといそうだな…
2:18 み ん な の ト ラ ウ マ
カービィ1号0% カービィ2号0% カービィ3号0%
サムスは1回だけしからならんかったな当時はサムスなんてキャラ知らなかったからしばらく固まってたわw
ホラーは苦手だけど謎解きは好きだから陽炎の館が没になったのは残念なような助かったような
マイクの3つ目チェストだったんだ。ジェスターだと思ってた。
この名作について、詳しいんだな。君は。
たまにセーブデータ消えるねん、100%にしても消えるねん
USDXの方を20回ほど100%クリアを繰り返したけど、未だにストーンのサムス像とマリオ像はそれぞれ1、2回ずつぐらいしか見てない。
マリオ像とサムズ像は坂道でポーズ変わるのかな?
甥っ子のSwitchを借りてプレイしてるダメな叔母は私です
SwitchONLINEで今でもやれますね
サムスは知らんかったなぁ
マリオ像は当時知ってて見たことあったけどサムス像は見たっていう友人すらいなかったな
現在は当時の星のカービィをしたくて政府もDX政策を掲げていますね。
チャンネルアイコン変わった?
最初とこからストーンのとこ、映像がバグってて全然見れないんだけど、これ自分だけ??
背景に文字がのところ、どういう事?格闘王への道が模様に見えたってことですか?
マリオの帽子のマークMじゃなくてHAL研のHになってる!
ワドルディはスープレックスでボコボコにしてたwww
えっ サムス像 初めて知った・・
おもろいな〜(ホッコリ)
めっちゃやってたがサムスは知らんwww
1000万再生以上になる前に見れた人👍
(*・∀・*)ノ ハーィ
@@m3-Kirby はぁ〜い★
👍
一瞬だけどメタナイトの仮面の下の素顔が見られるんだよね
HAL研究所ってスマブラ作った会社かな?
スーパーデラックスという名前に糸井重里さんが関与していたとは知りませんでした!
ストーンは任天堂のマークも出た記憶がある
マリオは何回もみたけどサムスはなかったな...
サムズは見たことない
桜井さん昔から出たがりだね
0% 0% 0%
マリオの像は知ってたけどサムスの像は知らなかった
データが消えるたびに何度も100%まで上げて遊んでたなぁ。それくらい好き
SDXは当時小学生でゲームに詳しくない親がクリスマスプレゼントで買ってくれたんですが、神ゲー過ぎてめっちゃ遊んでました。
データが飛ぶのも何度も経験しましたが、なぜか「またやるか!」って気持ちにさせてくれるゲームでした!
当時の子供たちは「グルメレース」と「格闘王」のタイムアタックめちゃやりましたね
データが飛びやすいくらいしか欠点がない化物ゲーム
ユーモアさが随所にあるから親しみやすく、ただ可愛いだけじゃないというか。
今思うとデータ消えやすく、クリアしやすいからこそ繰り返しプレイするきっかけになったとと言えると思うわ
@@kamo9919 それですね!難易度優しめで気軽に出来る長すぎない構成のモードを6つってのも大きいですね、消えてもまたやるかってなるというか。
長編RPGやスパドン辺りだと、もし中盤~後半まで進めたデータ消えたら頭抱えますもん
マリオ像は知ってたけどサムス知らんかった
同じく
格闘王への道で
ワドルディが出てくるのは
激しい連続バトルのひと休み的な
役割なのかと思ってました
マリオとサムス、存在は知っていたけど出し方に条件があったとはな…
どうりで何度変身しても出なかったわけだ。
データが消えれば消えるほど
プレイヤーを育てていくソフト、
それが星のカービィスーパーデラックス。
サムスやマリオになるってのは聞いたことあるけど、自分で見たことは無い...
マッチョ角度で変わるの知らなかった
昔のゲームの小ネタこそ見たくなる
FCの夢の泉の物語の攻略本の最後の数ページに写真付きの開発者インタビューみたいなのがあったんですが、昔まだカービィの色が決まってなかった段階から既にピンクで連想してたのは桜井さんだけだったらしいですね。
2:50なやみのやいやつです
マリオ像は知ってたけどサムス像は知らなかった
陽炎の館、普通にプレイしてみたいなぁ
マリオやサムスに変身するけど、この2年後にスマブラで共演するんだもんなあ
世代だけど、当時めっちゃ頑張ったけどこの動画見るまでマリオとサムスは噂で聞いただけで見たことなかったなあ…
マリオは1回だけ見たことありましたがその後何百回やっても出なかったので相当レアだと思ったら条件あったんですねー
3:41 クッパもいる
メガトンパンチで全部ピッタリにすればポップスターが真っ二つになると思ってた
5:29何気にどせいさん高いんだよな〜
このゲームはデータ消えても何周も出来た。
セーブデータが消えても、また100%にしたくなる楽しさがありますね
通常プレイでは見えませんが観客席の端の方にクッパがいます
小ネタとして入れるなら、『セレクトボタン』→『データを消しますか?』→『本当にいいんですね?』→『後悔しませんね』
も、動画にしてください。データがしょっちゅう消えますが、自ら消すこともできる部分もネタだと思います。
カセットを誤ってななめに差し込んでしまい嫌な予感がしつつ電源入れたら案の定データ飛んでるのはあるある
データ削除(物理)
3:09
ここの表情はUSDXだと「直立したまま目を丸くする」ものに置き換わってて、より「えっ?!(汗」って感じになってますね
動画制作ご苦労様でした
春夏秋冬それぞれの思い出がドカポン由来だと大人になってから知った。なんならドカポンも大人になってから知った
開発秘話と言えば、スマブラSPのセフィロス説明の動画で桜井さんがさらっと言ってたけど、ラスボスのマルクはもっと怖いデザインにしてたけどCERO:A判定に引っ掛かったから、デザインし直して今のマルクになったらしいですね
セーブデータよく飛んでたのめちゃくちゃわかる。
もう一つの代表作が神々のトライフォースかな笑笑
5:06 このネタ、確かポケモン(FR/LGだった記憶が)にも出てたな。
主人公の部屋にあるゲームソフトが『マリオがバケツをかぶっているゲーム(うろ覚え)』だった。
サムス像出たことあるから、運が良かったんだろうな
でもダイナブレイドの途中の中ボスラッシュをストーンでヒーヒー言いながら進んでるときだったから連打ですぐに消えてしまったのは運がなかったのかもなぁ…
当時、マリオが出て家中カメラ探して走っていたら、画面がバグってフリーズした。サムスは知らなかった。
セーブがよく消えるから、何時間で全クリできるかやってたわ。宝探しが一番好きだったな。
クリアしても定期的にセーブデータ消えるので飽きが来ないw
マリオ像知らなかった
マッチョ出たら喜んでたなあ
ボスのワドルディはリメイク版で出てきたから普通にボス枠として格闘王への道に参戦してた
これとスーパーマリオRPG、ヨッシーアイランドはセーブデータ消滅が本当に絶望だった。
終盤に入った所で毎回消えるから、起動した時のドキドキ感が半端なかったな。
RPG風のボス(バトルウインドウズ)は攻撃した後でダメージの数値が出るのでいろいろ攻撃して強さを比較したりしてました。その結果一番大きいダメージだったのは7:06にも出てくるカービィ自身が炎に包まれる「火だるまぢごく」で40×4回で160ダメージでした。
スープレックスのもうれつストンピングの測定不能が一番
ワドルディさん、コピー能力で相手すると結構HP減らすの時間かかるので吸い込み禁止で相手してみてくださいね。
たしかスライディングも一発は耐えたと思う
ストーンでは他にもHAL研究所のマークもあったりする
しらんかった。。。
多分wii?(一応ロボボプラネットからは出ている)
DSのウルトラスーパーデラックスからでは
USDで見たけどドロッチェでは見てない
正確に言うと、ハル研のシンボルである犬玉子の像があります。
銀河にねがいをってタイトルかっこいいよね
マリオ像は知ってたけどサムス像も知っていた
火を長時間吹くと、自分が燃えるのは知らなかった(笑)ボムは投げないと自滅するのは知ってましたが
マッチョストーンに変身するのは経験がありますがマリオ像になったことは1度もない(-_-メ)
ましてサムス像になれるなんて知りもしなかったです( ゚Д゚)!
起動したら何事もなく「0%0%0%」と表示されるカービーと、起動させた瞬間呪いの音楽に「お気の毒ですが・・・」のメッセージが流れる某RPGと、どちらがトラウマになるでしょう?w
ニンテンドーのロゴのやつもストーンで出ますよ
マリオとサムスよりも出にくかった気がする
スパデラ懐かしいなぁ
小学生の頃やり込んだわ
メタナイトの小部屋とか最初気付かなかったなぁ
マリオとサムス?!
知らなかったです…これはレア!
ダイナブレイドを初めて見たときには「こいつコウライキジじゃん」と感じた。
理由は頭部が赤い事と翼の色がコウライキジと似ているからだ。
メガトンパンチの客席はキャサリンの隣にクッパらしき姿も確認できると、別の動画で知りました。(左側の方が見やすいかも)
内部解析したら普段見られないところにもっといそうだな…
2:18 み ん な の ト ラ ウ マ
カービィ1号0% カービィ2号0% カービィ3号0%
サムスは1回だけしからならんかったな
当時はサムスなんてキャラ知らなかったからしばらく固まってたわw
ホラーは苦手だけど謎解きは好きだから陽炎の館が没になったのは残念なような助かったような
マイクの3つ目チェストだったんだ。ジェスターだと思ってた。
この名作について、詳しいんだな。君は。
たまにセーブデータ消えるねん、100%にしても消えるねん
USDXの方を20回ほど100%クリアを繰り返したけど、未だにストーンのサムス像とマリオ像はそれぞれ1、2回ずつぐらいしか見てない。
マリオ像とサムズ像は坂道でポーズ変わるのかな?
甥っ子のSwitchを借りてプレイしてるダメな叔母は私です
SwitchONLINEで今でもやれますね
サムスは知らんかったなぁ
マリオ像は当時知ってて見たことあったけどサムス像は見たっていう友人すらいなかったな
現在は当時の星のカービィをしたくて政府もDX政策を掲げていますね。
チャンネルアイコン変わった?
最初とこからストーンのとこ、映像がバグってて全然見れないんだけど、これ自分だけ??
背景に文字がのところ、どういう事?
格闘王への道が模様に見えたってことですか?
マリオの帽子のマークMじゃなくてHAL研のHになってる!
ワドルディはスープレックスでボコボコにしてたwww
えっ サムス像 初めて知った・・
おもろいな〜(ホッコリ)
めっちゃやってたがサムスは知らんwww
1000万再生以上になる前に見れた人👍
(*・∀・*)ノ ハーィ
@@m3-Kirby はぁ〜い★
👍
一瞬だけどメタナイトの仮面の下の素顔が見られるんだよね
HAL研究所ってスマブラ作った会社かな?
スーパーデラックスという名前に糸井重里さんが関与していたとは知りませんでした!
ストーンは任天堂のマークも出た記憶がある
マリオは何回もみたけどサムスはなかったな...
サムズは見たことない
桜井さん昔から出たがりだね
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マリオの像は知ってたけどサムスの像は知らなかった