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1-1って逆走なしだと絶対に取り逃す構成だから、下画面で所持枚数と進行状況を確認しておおよそのコイン位置を判断する大切さをチュートリアルなしで説明してるのが凄い。
なお小学生時のワイそんなこと目もくれずただ突き進んでいた模様
言いたいことを的確かつ簡潔に言語化する能力も凄いと思った(小並感)
@@グルタミンペプシド野暮なこと言わせてもらうと小並感は小学生並みの感想って意味やで()
@@er4414使い方別にあってるやん
@@アウトサイダー-u2s もっと単調な文章の時に使うんやで()
見つけづらいとこにあるスターコインを見つけた時の嬉しさはマジでハンパない
探索しまくったらギリギリ発見できるように設定したニンテンドー流石過ぎる
怪しいと思ったところには大体なんかあるの流石だわお前のことだよコログ
探索と発見の喜び。
@@benikagatiコログ「ヤハハー!」
DS時代特有の、狭めの画面いっぱいにアイデアやギミックを詰め込んだステージ面白かったなあ初見殺し的なスターコインが多いのもそういう工夫っぽくてすごく好き
終盤の方でも同じギミックの使いまわしばっかりじゃなくて新しいやつも多かったから最後まで楽しかったなぁ
何が言いたいかって?DSマリオは最高だぜ
7-城が攻略本を見ても全然スターコインが取れずゲーム好きの友達にお願いしたその友達も苦戦しておりようやく取れた時は皆んなで大盛り上がりだったのはいい思い出※その後のボスジュゲム戦は「コイン取ったのだからボス戦はお前がやれ」と言われた挙句「負けたらやり直しだから⚪︎すよ」と脅迫されたのもいい思い出
7-61回目:上のブロックを壊す前にツタを出して失敗2回目:上からヒップドロップでブロックを壊したら勢い余ってツタを下に出してしまって失敗3回目:ようやく上のブロックを壊した状態でツタを上に伸ばせるまでがワンセット
1:32ここの上の出っ張りがマジで絶妙すぎる
8:25エリアが変わる時にステージも変えるの芸細かいなー
このめちゃくちゃ取りたくなるコインのグラフィック、ほんとにすごいなぁ
5:02 5:53昔からあるけど、普通なら死ぬところが隠し部屋に繋がってんの好き
11:40 ここはしゃいだ人を殺しにかかるの怖すぎ
多分チャレンジモードの時に詰まないようにだと思います
@@Takununチャレンジモードは一度クリアしたことのあるコースでしか機能しないので、関係ないと思います。一度クリアしたことのあるコースでは、「マップに戻る」が使えるからです。
スターコインが下画面にすぽってはまる音大好き
意地悪ゴールと言い、意地悪な場所にあるスターコイン、これが出来た時の達成感が凄く気持ちいいです。
8-8はマメ状態で行くと土管入るまでが難しくてマメを保持して行くとスター取った後が難しいっていうジレンマ…
中間がめちゃくちゃ嫌な位置なのが原因…
個人的には8-4の方がきつかった様な足場は動くはその上でガサゴソは履い回るはでストレスマッハでした。8-8はマメ土管出口の真上の隠しブロックからスターが出るだけマシな気がします。
4:36これ上から飛び越えられたのか…巨大キノコを使って土管を壊すしかないと思ってた。10年以上も前のゲームなのに新しい発見があって感動した。
実は2段ジャンプ使わなくても届く
マジでそれ
わかる自分も脳筋巨大マリオで頑張ってた
むしろ巨大を使うという発想がなかった
デカキノコを取った時、謎の「ヒュイゴォォォ!!!」が脳内再生されてしまう..
個人的には8:00 この8-1の、ジャンプ台を足場に持って行くととれるようになるスターコインが好き
10:36こうやってスターコインから帰るまでもが迷路になってるとこ任天堂の遊び心を感じて本当に好きなんですよね
こんにちは
@@Player-KIYOTA こんにちは~😊
ウェザーニュースのチャット欄やめろ
@@Player-KIYOTAチャット欄が町の集会所みたいになってるよ()
8-城1の3枚目の何が難しいって、中間を取ったあとに死ぬとリフトのボタンがリセットされる上にリフトが無くなって中間地点より後ろに引き返すのが無理だから最初からステージをやり直さなきゃいけないことなんだよね
wii以降と違って中間スルーが出来ないのも追い討ち更に帰りのリフトがバグって消えてることすらある心が折れかけた
やっぱこの人の動画みるとNewマリやりたくなるテスト1週間前の今日
7-城の3枚目はガチで難しすぎてやばい
6:40 下真ん中のブロックをヒップドロップで壊そうとして、無慈悲に下に伸びていくツタ...
どのハードの2Dマリオでもそうだがスターコインの輝きと取った時の達成感がたまらないんですよね。スターコインっていう仕様はとても好き!
9:15 マメマリオ状態でその後ゴールまで行くのが鬼畜
この隠しブロックマリオメーカーでしか見た事ないくらい理不尽に隠されてる 2:44
「あそこに何かありそうだな」と思えるように作られてるからいいよねそれで色々探してみたら行き方見つかって嬉しくなる
スターコイン取った時のシュポインッって音がめっちゃ気持ちよくて好きだったから初回限定なの寂しかったなあ
スターコイン収集に隠しゴール探しと、NEWマリはやりこみ要素が充実してるしボリュームあるね初見じゃ気付かないような初見殺しも多いような
人生で初めて遊んで初めて完全にクリアしたゲームがこのニュースーパーマリオブラザーズなのは誇り
技術や情報が豊富な現代の大人の力ではなく、少年時代の純粋な努力でクリアしたということに意味があるんだろうね
攻略本なしで仲間内初の「⭐️オールクリア」達成の誇らしさは計り知れない
5-城とか、普通に見えるのにどう取りにいけばいいかわからないスターコイン、子ども時代にはまったくわかんなかったなぁ……攻略本を読んで真っ直ぐ進むだけが正解じゃないとわかってから、やっと取れるようになった思い出
最近、つべでNewマリブームが来てるのなんか嬉しい
ワンダーが一新とかいうレベルじゃなかったからな…
@@Arusu7802ワンダー発表前から来てたんだよね実は
ガンギマリオね
キノコでキマリオ
なんかアメリカ感あって正当進化じゃなかったみたいで…
所々懐かしすぎて声出た今みたくネットの情報も無いのに子供ながらに色々模索したなぁ甲羅マリオで殺しまくる対戦とやけにクオリティの高いミニゲームで盛り上がってたあの頃に戻りたいよ🥲
まだネットが広く普及していない時代にこのゲームを全クリできたことは結構な誇りちなみに2-4と2-5のスターコインはチャレンジモードだと取らせる気ないw
1-4もな!
7:49 欲張るなw
7-城の3枚目の取り方全然分からんかったの懐かしいなぁ
4-5の3枚目のやつ物を抱えてる時にしゃがむと抱えてる物をその場に落とす仕様を知らないと、真ん中目掛けてボムをひたすらに投げ込む作業をする羽目になるあとNewマリのスターコインは隠しルートを探して入ってからが本番のやつばっかりなので、そもそも隠しルートを探して到達すること自体が難しい上に隠しルートに入ってからも難しすぎてキツイ
4:30うますぎ
2Dの常識をぶっ壊すワンダーが発表されて間髪入れずにNewマリ動画出してくるの流石
最近の流行りだからねチャレンジモード、最小スコアクリア
しかし発売からはや20年くらい経ってるのに、今更また流行るとは…世代なので嬉しいことです😊
毎日マリオvsルイージ挙げてる人も
@@rein_0691 あれやばい
どんなに斬新な要素を加えようとコイツに勝てる横スクは存在しねぇのよ
7-城の3枚目のスターコイン、最後のスネークブロックが落ち切る前に壁キックして取るのが正規ルートだとずっと思ってた
8:331回でのダブルワークすごい、エリートすぎる
9:57 10:50 「※帰るまでが遠足」ほんまそれwwwwwスターコイン取った、その先が難しいんだよなあ
8-8は土管から出て真上に隠しブロックでスター出る
6-3のやつ巨大キノコなしで取れるの知らなかった…
分かる、巨大でゴリ押すしかないと思ってた
4:46 これって、巨大キノコで壊すのが正解だと思ってました凄いです
分かる、しかもこのコースの真上に巨大キノコ取れる家あるから尚更そうなんかと思う
6:42なにげにヒップドロップキャンセルを決めるあたり、さすがです
ヒップドロップキャンセルをしなくても、下をチョン押ししてヒップドロップをすれば、レンガブロックを一層だけ壊すことは可能ですよ。
これはキャンセルしてないね
完全攻略しても攻略本読むのがまた別で楽しかったな😂
7:17 ここの土管に入れるのに気がつくまで一週間近くかかりましたw見つけた時の感動を未だ覚えてます
まじで、7-城の三枚目だけ異次元の難しさだったなぁこういう、取れそうで取れないのが一番悔しいよね
やっとの思いで取ったとおもったらボスジュゲムにやられたときの絶望感やばい
ラストバトルを巨大マリオで瞬殺するのはもはや伝統文化
1:30 関係ないけどここのコインの効果音とBGMのハーモニーが綺麗
DSのスターコインの質感好き
8:00~のスターコイン何故か好きだったな
マリオで一番好きなソフトの内のひとつです。本編が面白いのは置いといて、ミニゲームもたくさんあり、しかも全部面白いという。とてもお得感とクオリティの高い1本ですね。この当時はもういい大人でしたので、週末は朝までやり込んでました😂
懐かしいな。スターコインは一回クリアして「マップに戻る」をできるようにしたあとチャレンジしてた
NEWマリがついに過去のものになると思うとうれしく寂しい
流石にもうNewは無理があるからな😢
New2Dマリオを完全制覇するって言うのを中学2年から始めてあとWiiだけだけど一番難しいのはやっぱり初代ニューマリだと思う。スターコインの位置も難しいところが多いのももちろん、マメマリオでボスを倒さないといけないし、なにより操作感が最近のマリオと違いすぎて難しかった。
昔あと1枚ぐらいまで集めたけどそれが見つからなすぎて挫折して諦めてたけど動画見て「そこだったのか!」記憶がフラッシュバックしたのと他のコインよく集めたなって自分を誇らしく思いました
こうして見ると初代NEWマリオもプレイヤー心理を利用して意地悪な配置だったり、軽い操作テクニックを要するところもあって考えて作られているんだなと感じる
見つけるのが難しいか取るのが難しいかの差が凄いのが多かったな
8-8は足場減るわ避けれんわ火花散ってマリオも散るわで最凶の難しさだったなぁ
マリオDSの壁キックした時の 「ティヨッ‼️」が好き
4:36 取り方分からなくて、巨大マリオで無理やり土管壊して取った思い出
ほんとそれ笑なんならそれしかないと思ってたw
8-クッパ城のリフトを出すスイッチを動画と逆の画面で壁キック駆使して無理矢理起動してた思い出
8面とかになるとそこにしか居ない敵とかあとbgmも変わってくるから好き
ワールド1-1の2枚目とか巨大キノコで楽しんでたらぶち壊した思い出があったのでだいぶ印象に残ってますね~
個人的にムズいやつマメキノコ使うやつ全部と1-塔3枚目1-城2枚目2-A3枚目 1:27 3-2の3枚目3-屋敷の3枚目(甲羅必須)3-城の3枚目 1:50 4-2の2枚目(つたを使うところ)4-城1枚目5-2の3枚目5-屋敷の1枚目(クラっシャーがめちゃくちゃいるところ)5-城の3枚目 3:26 6-6の3枚目 5:10 7-2の2枚目 6:15 7-Aの3枚目7-城の3枚目 7:31 8-1の2枚目 8:02 8-2の2枚目 8:29 8-城の3枚目 9:25 8-クッパ城の2枚目と3枚目 11:00 結論:Newマリは神ゲー
もう全部懐かしい!苦労したなぁ…。11:47 ロジー氏によるクッパ親子いじめタイム
こうして改めて見るとやっぱマリオって完璧におもしれぇゲームだなぁとつくづく感じる
マメドカンの上だけブロックが残るのはいい撮れ高や笑
この動画のアンケート見た時全然思いつかなかったのに今見るとめっちゃ共感できる…
7-城の最後のコインは地元のマリオ名人的な扱いの一個上の先輩が取れなかったコイン俺が自分のデータで10機20機犠牲にしながら頑張って取った時はめちゃくちゃ嬉しかったし勝った感がすごかった
4:47そこ飛び越えられたのか…巨大マリオで突破するのが正攻法だと思っていたが
当時、Newスーパーマリオブラザーズの公式サイトに攻略ムービーがアップされていて、それを参考にスターコインや隠しゴールの場所を調べたことを思い出しましたいつ頃からかその攻略ムービーは無くなくなりましたけどね
最近ずっと当チャンネルのマリオ動画を見てたら久々にマリオやりたくなって、メルカリでDSと3DS のソフト買ってしまった…wオールクリア目指して頑張ってみます!
このコイン最初取って下にはまるときの「シュピン!」って音大好きだった…懐かし
2Dマリオで初めて100%クリア出来た思い出のソフトだ!こんなに難しかったっけか…よくクリアしたな
11:24 これいつも回転前に無理矢理押してたこれが正規だったのか
自分も無理やりしてた派です
7:35例えとれても落ちてゲームオーバーになっちゃうからホンマに鬼畜
2:01これマメマリオのジャンプ力じゃないと取れないの初見で分からなすぎる
7城のやつは根性でマメマリオで辿り着いて無事取った後、初見のジュゲムにこっぴどくやられた当時齢5歳の自分...懐かしいな…火山のBGMと城のBGMはとても好きで8-5めちゃくちゃやってたな…
6-3は、巨大マリオで土管を壊しながら取ってました。1UPメーターがすぐにMAXになって残数も稼げるから。ルイージでプレイしてたの懐かしい!(ファイルセレクトでL+R+Aボタンで決定するとルイージでプレイ可能。)
難しいというより初見殺しなスターコインが多かったNewマリオシリーズ
懐かしいわ特に攻略本見たわけでもないけど全部取ってた記憶あるから随分頑張ってたんだなあのときの自分
スターコインをとること自体よりも帰る方が難しそう…w
8‐城の3枚目のスターコイン、地味に嫌らしいところって、 中間から再開した場合、 9:38 ここのリフトが上出現の状態で再開するから、ボス部屋前のリフトが出てこないんよね。(つまりは、ステージ最初から最後まで残機を減らしてはいけない)
8城の3枚目は一度中間を切ってしまうとスイッチを押しに戻れないというところもイヤらしい
7-城 難しすぎて1番ラストのスターコインだった
7-城3つ目のスターコインこれ見てやっと取れました!全ステージコンプリートできました!ありがとうございます😌
9:56 帰るまでが遠足なのに時々帰りのリフトが消えて詰むという酷いバグまである
うわぁ懐かしい!昔弟がやっていました!私も貸してもらったことあったけど、壁キックがろくに出来なかったり全体的にアクションがヘタクソだったので大人しくミニゲームばかりやってました。ルイージとのポーカーとボム兵をわけろ!とボム兵パチンコが好きです。あいつはこんなに難しいゲームを何周もしていたのか…制限時間もありますしで何度も入り直さないとですね。BGMが懐かしい…砦?の曲好きだったなぁ。
3:12 一番レベルに好きなコース下押しときゃ爽快1UPできたのが印象的
2-4の2枚目の難しさって、ボタン云々よりも土管見つける点にあると思う
NewマリDSは正規ルートからスターコインが見えるようにしている場合が多くて、「あれどうやって取るの!?」ってなったことが多かったなぁ…wそこに辿り着くの普通に難しかったし…wそれはそうと、NewマリDSのお城bgmホント好き。もっと流用とかアレンジしてほしい…
1:12 突っ込んで穴に落ちることを予想したところに穴あるの性格悪っ😂
この動画にはないけど7-4はスピンジャンプや豆マリオが必要だったこともあって記憶に残ってるなあ7面は全体的に難しいかった気がする
5-4はマメマリオで一気に取れるから凄い印象に残った
2:42 右側からひょっこり出てくるの好き
7:13 マリメガチ勢みたいなテクニックで草
8-8のマメでの帰るまでが遠足はマジで苦戦した記憶ある多分オールクリアまでで1番最後に取ったコインだわ
あの頃は攻略なんか見ずに自力でコンプして頑張ってたなぁ…やっぱりその分繊細に覚えてる
2Dマリオの動画見るとワンダーがより楽しみになるので嬉しいです!
0:35 …親父…よく見つけたなあそこ…
1-1って逆走なしだと絶対に取り逃す構成だから、下画面で所持枚数と進行状況を確認しておおよそのコイン位置を判断する大切さをチュートリアルなしで説明してるのが凄い。
なお小学生時のワイそんなこと目もくれずただ突き進んでいた模様
言いたいことを的確かつ簡潔に言語化する能力も凄いと思った(小並感)
@@グルタミンペプシド野暮なこと言わせてもらうと小並感は小学生並みの感想って意味やで()
@@er4414
使い方別にあってるやん
@@アウトサイダー-u2s もっと単調な文章の時に使うんやで()
見つけづらいとこにあるスターコインを
見つけた時の嬉しさはマジでハンパない
探索しまくったらギリギリ発見できるように設定したニンテンドー流石過ぎる
怪しいと思ったところには大体なんかあるの流石だわ
お前のことだよコログ
探索と発見の喜び。
@@benikagatiコログ「ヤハハー!」
DS時代特有の、狭めの画面いっぱいにアイデアやギミックを詰め込んだステージ面白かったなあ
初見殺し的なスターコインが多いのもそういう工夫っぽくてすごく好き
終盤の方でも同じギミックの使いまわしばっかりじゃなくて新しいやつも多かったから最後まで楽しかったなぁ
何が言いたいかって?
DSマリオは最高だぜ
7-城が攻略本を見ても全然スターコインが取れずゲーム好きの友達にお願いした
その友達も苦戦しておりようやく取れた時は皆んなで大盛り上がりだったのはいい思い出
※その後のボスジュゲム戦は「コイン取ったのだからボス戦はお前がやれ」と言われた挙句「負けたらやり直しだから⚪︎すよ」と脅迫されたのもいい思い出
7-6
1回目:上のブロックを壊す前にツタを出して失敗
2回目:上からヒップドロップでブロックを壊したら勢い余ってツタを下に出してしまって失敗
3回目:ようやく上のブロックを壊した状態でツタを上に伸ばせる
までがワンセット
1:32ここの上の出っ張りがマジで絶妙すぎる
8:25
エリアが変わる時にステージも変えるの芸細かいなー
このめちゃくちゃ取りたくなるコインのグラフィック、ほんとにすごいなぁ
5:02 5:53
昔からあるけど、普通なら死ぬところが隠し部屋に繋がってんの好き
11:40 ここはしゃいだ人を殺しにかかるの怖すぎ
多分チャレンジモードの時に詰まないようにだと思います
@@Takununチャレンジモードは一度クリアしたことのあるコースでしか機能しないので、関係ないと思います。一度クリアしたことのあるコースでは、「マップに戻る」が使えるからです。
スターコインが下画面にすぽってはまる音大好き
意地悪ゴールと言い、意地悪な場所にあるスターコイン、これが出来た時の達成感が凄く気持ちいいです。
8-8はマメ状態で行くと土管入るまでが難しくてマメを保持して行くとスター取った後が難しいっていうジレンマ…
中間がめちゃくちゃ嫌な位置なのが原因…
個人的には8-4の方がきつかった様な
足場は動くはその上でガサゴソは履い回るはでストレスマッハでした。
8-8はマメ土管出口の真上の隠しブロックからスターが出るだけマシな気がします。
4:36これ上から飛び越えられたのか…
巨大キノコを使って土管を壊すしかないと思ってた。
10年以上も前のゲームなのに新しい発見があって感動した。
実は2段ジャンプ使わなくても届く
マジでそれ
わかる自分も脳筋巨大マリオで頑張ってた
むしろ巨大を使うという発想がなかった
デカキノコを取った時、謎の「ヒュイゴォォォ!!!」が脳内再生されてしまう..
個人的には8:00 この8-1の、ジャンプ台を足場に持って行くととれるようになるスターコインが好き
10:36こうやってスターコインから帰るまでもが迷路になってるとこ任天堂の遊び心を感じて本当に好きなんですよね
こんにちは
@@Player-KIYOTA こんにちは~😊
ウェザーニュースのチャット欄やめろ
@@Player-KIYOTAチャット欄が町の集会所みたいになってるよ()
8-城1の3枚目の何が難しいって、中間を取ったあとに死ぬとリフトのボタンがリセットされる上にリフトが無くなって中間地点より後ろに引き返すのが無理だから最初からステージをやり直さなきゃいけないことなんだよね
wii以降と違って中間スルーが出来ないのも追い討ち
更に帰りのリフトがバグって消えてることすらある
心が折れかけた
やっぱこの人の動画みるとNewマリやりたくなるテスト1週間前の今日
7-城の3枚目はガチで難しすぎてやばい
6:40 下真ん中のブロックをヒップドロップで壊そうとして、無慈悲に下に伸びていくツタ...
どのハードの2Dマリオでもそうだがスターコインの輝きと取った時の達成感がたまらないんですよね。スターコインっていう仕様はとても好き!
9:15 マメマリオ状態でその後ゴールまで行くのが鬼畜
この隠しブロックマリオメーカーでしか見た事ないくらい理不尽に隠されてる 2:44
「あそこに何かありそうだな」と思えるように作られてるからいいよね
それで色々探してみたら行き方見つかって嬉しくなる
スターコイン取った時のシュポインッって音がめっちゃ気持ちよくて好きだったから初回限定なの寂しかったなあ
スターコイン収集に隠しゴール探しと、NEWマリはやりこみ要素が充実してるしボリュームあるね
初見じゃ気付かないような初見殺しも多いような
人生で初めて遊んで初めて完全にクリアしたゲームがこのニュースーパーマリオブラザーズなのは誇り
技術や情報が豊富な現代の大人の力ではなく、少年時代の純粋な努力でクリアしたということに意味があるんだろうね
攻略本なしで仲間内初の「⭐️オールクリア」達成の誇らしさは計り知れない
5-城とか、普通に見えるのにどう取りにいけばいいかわからないスターコイン、子ども時代にはまったくわかんなかったなぁ……
攻略本を読んで真っ直ぐ進むだけが正解じゃないとわかってから、やっと取れるようになった思い出
最近、つべでNewマリブームが来てるのなんか嬉しい
ワンダーが一新とかいうレベルじゃなかったからな…
@@Arusu7802ワンダー発表前から来てたんだよね実は
ガンギマリオね
キノコでキマリオ
なんかアメリカ感あって正当進化じゃなかったみたいで…
所々懐かしすぎて声出た
今みたくネットの情報も無いのに子供ながらに色々模索したなぁ
甲羅マリオで殺しまくる対戦とやけにクオリティの高いミニゲームで盛り上がってたあの頃に戻りたいよ🥲
まだネットが広く普及していない時代にこのゲームを全クリできたことは結構な誇り
ちなみに2-4と2-5のスターコインはチャレンジモードだと取らせる気ないw
1-4もな!
7:49 欲張るなw
7-城の3枚目の取り方全然分からんかったの懐かしいなぁ
4-5の3枚目のやつ
物を抱えてる時にしゃがむと抱えてる物をその場に落とす仕様を知らないと、真ん中目掛けてボムをひたすらに投げ込む作業をする羽目になる
あとNewマリのスターコインは隠しルートを探して入ってからが本番のやつばっかりなので、そもそも隠しルートを探して到達すること自体が難しい上に隠しルートに入ってからも難しすぎてキツイ
4:30
うますぎ
2Dの常識をぶっ壊すワンダーが発表されて間髪入れずにNewマリ動画出してくるの流石
最近の流行りだからね
チャレンジモード、最小スコアクリア
しかし発売からはや20年くらい経ってるのに、今更また流行るとは…
世代なので嬉しいことです😊
毎日マリオvsルイージ挙げてる人も
@@rein_0691 あれやばい
どんなに斬新な要素を加えようとコイツに勝てる横スクは存在しねぇのよ
7-城の3枚目のスターコイン、最後のスネークブロックが落ち切る前に壁キックして取るのが正規ルートだとずっと思ってた
8:33
1回でのダブルワークすごい、エリートすぎる
9:57 10:50 「※帰るまでが遠足」ほんまそれwwwww
スターコイン取った、その先が難しいんだよなあ
8-8は土管から出て真上に隠しブロックでスター出る
6-3のやつ巨大キノコなしで取れるの知らなかった…
分かる、巨大でゴリ押すしかないと思ってた
4:46 これって、巨大キノコで壊すのが正解だと思ってました凄いです
分かる、しかもこのコースの真上に巨大キノコ取れる家あるから尚更そうなんかと思う
6:42
なにげにヒップドロップキャンセルを決めるあたり、さすがです
ヒップドロップキャンセルをしなくても、下をチョン押ししてヒップドロップをすれば、レンガブロックを一層だけ壊すことは可能ですよ。
これはキャンセルしてないね
完全攻略しても攻略本読むのがまた別で楽しかったな😂
7:17 ここの土管に入れるのに気がつくまで一週間近くかかりましたw
見つけた時の感動を未だ覚えてます
まじで、7-城の三枚目だけ異次元の難しさだったなぁ
こういう、取れそうで取れないのが一番悔しいよね
やっとの思いで取ったとおもったらボスジュゲムにやられたときの絶望感やばい
ラストバトルを巨大マリオで瞬殺するのはもはや伝統文化
1:30 関係ないけどここのコインの効果音とBGMのハーモニーが綺麗
DSのスターコインの質感好き
8:00~のスターコイン何故か好きだったな
マリオで一番好きなソフトの内のひとつです。
本編が面白いのは置いといて、ミニゲームもたくさんあり、しかも全部面白いという。
とてもお得感とクオリティの高い1本ですね。
この当時はもういい大人でしたので、週末は朝までやり込んでました😂
懐かしいな。スターコインは一回クリアして「マップに戻る」をできるようにしたあとチャレンジしてた
NEWマリがついに過去のものになると思うとうれしく寂しい
流石にもうNewは無理があるからな😢
New2Dマリオを完全制覇するって言うのを中学2年から始めてあとWiiだけだけど一番難しいのはやっぱり初代ニューマリだと思う。
スターコインの位置も難しいところが多いのももちろん、マメマリオでボスを倒さないといけないし、なにより操作感が最近のマリオと違いすぎて難しかった。
昔あと1枚ぐらいまで集めたけどそれが見つからなすぎて挫折して諦めてたけど動画見て「そこだったのか!」記憶がフラッシュバックしたのと他のコインよく集めたなって自分を誇らしく思いました
こうして見ると初代NEWマリオもプレイヤー心理を利用して意地悪な配置だったり、軽い操作テクニックを要するところもあって考えて作られているんだなと感じる
見つけるのが難しいか取るのが難しいかの差が凄いのが多かったな
8-8は足場減るわ避けれんわ火花散ってマリオも散るわで最凶の難しさだったなぁ
マリオDSの壁キックした時の
「ティヨッ‼️」が好き
4:36 取り方分からなくて、巨大マリオで無理やり土管壊して取った思い出
ほんとそれ笑
なんならそれしかないと思ってたw
8-クッパ城のリフトを出すスイッチを動画と逆の画面で壁キック駆使して無理矢理起動してた思い出
8面とかになるとそこにしか居ない敵とかあとbgmも変わってくるから好き
ワールド1-1の2枚目とか巨大キノコで楽しんでたらぶち壊した思い出があったのでだいぶ印象に残ってますね~
個人的にムズいやつ
マメキノコ使うやつ全部と
1-塔3枚目
1-城2枚目
2-A3枚目 1:27
3-2の3枚目
3-屋敷の3枚目(甲羅必須)
3-城の3枚目 1:50
4-2の2枚目(つたを使うところ)
4-城1枚目
5-2の3枚目
5-屋敷の1枚目(クラっシャーがめちゃくちゃいるところ)
5-城の3枚目 3:26
6-6の3枚目 5:10
7-2の2枚目 6:15
7-Aの3枚目
7-城の3枚目 7:31
8-1の2枚目 8:02
8-2の2枚目 8:29
8-城の3枚目 9:25
8-クッパ城の2枚目と3枚目 11:00
結論:Newマリは神ゲー
もう全部懐かしい!苦労したなぁ…。
11:47 ロジー氏によるクッパ親子いじめタイム
こうして改めて見るとやっぱマリオって完璧におもしれぇゲームだなぁとつくづく感じる
マメドカンの上だけブロックが残るのはいい撮れ高や笑
この動画のアンケート見た時全然思いつかなかったのに今見るとめっちゃ共感できる…
7-城の最後のコインは地元のマリオ名人的な扱いの一個上の先輩が取れなかったコイン
俺が自分のデータで10機20機犠牲にしながら頑張って取った時はめちゃくちゃ嬉しかったし勝った感がすごかった
4:47
そこ飛び越えられたのか…
巨大マリオで突破するのが正攻法だと思っていたが
当時、Newスーパーマリオブラザーズの公式サイトに攻略ムービーがアップされていて、それを参考にスターコインや隠しゴールの場所を調べたことを思い出しました
いつ頃からかその攻略ムービーは無くなくなりましたけどね
最近ずっと当チャンネルのマリオ動画を見てたら久々にマリオやりたくなって、メルカリでDSと3DS のソフト買ってしまった…w
オールクリア目指して頑張ってみます!
このコイン最初取って下にはまるときの「シュピン!」って音大好きだった…懐かし
2Dマリオで初めて100%クリア出来た思い出のソフトだ!
こんなに難しかったっけか…よくクリアしたな
11:24 これいつも回転前に無理矢理押してた
これが正規だったのか
自分も無理やりしてた派です
7:35例えとれても落ちてゲームオーバーになっちゃうからホンマに鬼畜
2:01これマメマリオのジャンプ力じゃないと取れないの初見で分からなすぎる
7城のやつは根性でマメマリオで辿り着いて無事取った後、初見のジュゲムにこっぴどくやられた当時齢5歳の自分...懐かしいな…火山のBGMと城のBGMはとても好きで8-5めちゃくちゃやってたな…
6-3は、巨大マリオで土管を壊しながら取ってました。
1UPメーターがすぐにMAXになって残数も稼げるから。
ルイージでプレイしてたの懐かしい!
(ファイルセレクトでL+R+Aボタンで決定するとルイージでプレイ可能。)
難しいというより初見殺しなスターコインが多かったNewマリオシリーズ
懐かしいわ
特に攻略本見たわけでもないけど全部取ってた記憶あるから随分頑張ってたんだなあのときの自分
スターコインをとること自体よりも帰る方が難しそう…w
8‐城の3枚目のスターコイン、地味に嫌らしいところって、
中間から再開した場合、 9:38 ここのリフトが上出現の状態で再開するから、ボス部屋前のリフトが出てこないんよね。
(つまりは、ステージ最初から最後まで残機を減らしてはいけない)
8城の3枚目は一度中間を切ってしまうとスイッチを押しに戻れないというところもイヤらしい
7-城 難しすぎて1番ラストのスターコインだった
7-城3つ目のスターコインこれ見てやっと取れました!全ステージコンプリートできました!ありがとうございます😌
9:56 帰るまでが遠足なのに時々帰りのリフトが消えて詰むという酷いバグまである
うわぁ懐かしい!昔弟がやっていました!
私も貸してもらったことあったけど、壁キックがろくに出来なかったり全体的にアクションがヘタクソだったので大人しくミニゲームばかりやってました。ルイージとのポーカーとボム兵をわけろ!とボム兵パチンコが好きです。
あいつはこんなに難しいゲームを何周もしていたのか…制限時間もありますしで何度も入り直さないとですね。
BGMが懐かしい…砦?の曲好きだったなぁ。
3:12 一番レベルに好きなコース
下押しときゃ爽快1UPできたのが印象的
2-4の2枚目の難しさって、ボタン云々よりも土管見つける点にあると思う
NewマリDSは正規ルートからスターコインが見えるようにしている場合が多くて、「あれどうやって取るの!?」ってなったことが多かったなぁ…w
そこに辿り着くの普通に難しかったし…w
それはそうと、NewマリDSのお城bgmホント好き。もっと流用とかアレンジしてほしい…
1:12 突っ込んで穴に落ちることを予想したところに穴あるの性格悪っ😂
この動画にはないけど7-4はスピンジャンプや豆マリオが必要だったこともあって記憶に残ってるなあ
7面は全体的に難しいかった気がする
5-4はマメマリオで一気に取れるから凄い印象に残った
2:42 右側からひょっこり出てくるの好き
7:13 マリメガチ勢みたいなテクニックで草
8-8のマメでの帰るまでが遠足はマジで苦戦した記憶ある
多分オールクリアまでで1番最後に取ったコインだわ
あの頃は攻略なんか見ずに自力でコンプして頑張ってたなぁ…
やっぱりその分繊細に覚えてる
2Dマリオの動画見るとワンダーがより楽しみになるので嬉しいです!
0:35 …親父…よく見つけたなあそこ…