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サムネがイラストの時は僕が描いてます(よく質問されるので)
絵うますぎだろ!
@@mepo8938 音madが頭に浮かんだ
@@ハヤテ-w2g ロジーの書く絵うますぎだろ!
ウマリオ!シーン…(゚∀゚)
( ˙-˙ )マジカヨ
途中で入ったリプレイ、お宝ムービー並みの腕前で草
6:03
11:56 ちなみに、しろしっぽの場合は最初のタイマー(50秒)を取れない。通常のマリオ以上にスピーディーにコースを攻略しなければらいけないし、いくら無敵のしろしっぽでも、毒沼や穴に落ちるとミスなので気を付けないといけない。
流石にどんな凡人でも沼に落ちるようなヘマはしないでしょ。ガリガリに注意
@@EEEEEESEN ???
@@ビィネス妖王なおロジーさん の打ち間違え
こういう公式が作った難しいコースは特別な技術はそこまで必要ないから誰でも頑張ればクリアできるのが嬉しい。マリメの難関コースは個人的には難しすぎる…
0:10 ブラックパックンとファイアパックン、ファイアブロスの悪夢2:15 マリオ版弾幕ゲー3:14初見無理ゲー4:19全てが敵7:24オデノブライドハボドボドダァ!
オデノカラダハボドボドダァ!
ダディーナザン!?
ナズェミテルンディス!
ゲゲゲー
オレァクサムヲムッコロス!
9-7は難しくて友達に協力してもらってやっとクリアできたのがいい思い出。
Me自己9-7 挑戰成功😢1時-3時半使用時間多😅
難しいだけのコースならマリメとかで自分でも作れる時代だけど、そこから飽きさせないとか諦めさせないという段階になるとゲーム作りのプロには絶対敵わないって他のマリオシリーズを見て思う。
ただ難しいだけなら敵大量に置けばいいだけだしねそこからクリアに繋ぐ道を模索できるコース作りが大変
個人的に有野課長とかが作ったやつはプロ並みだと思った。めっちゃむずい
6:33こんな激ムズコースの中リズムゲームをするツワモノ
ロジーさんでもクリアできていないコースがあるなんて...(new2のDLC10-3)配信当初にこれをクリアしたパピたんさんは本当に凄い方ですね...
そんな人おったわ懐かしい
懐かしすぎる
なっつ
パピたんはなつすぎふ
パピたんさんはみんな通る道
このように簡単なコースから難しいコースまでカジュアルとガチ勢にも遊んでいられるバランス調整が施されているところがマリオゲーム、いや任天堂ゲームのいいところである。
ただしマリオブラザーズ2てめぇはダメだ
あれはハナから“for super players”だから…
だから俺にはワールド1もクリアできなかったのか
せやろ。感謝せい
@@POW-gx2xu 誰やねんw
7:29 急にイケボ出てきた
NEWマリオwiiの9-7というファイアパックンとファイアブロスが最も輝いてるステージ スターコインの配置もなかなか絶妙で嫌らしい
当時6歳だった僕は、これを当然のようにクリアして、ノーアイテムでもスターコイン3枚クリアしてた記憶がある、、、(今は出来ない)
いつも頼りになるファイアマリオが足枷にしかならないの嫌らしすぎるw
@@zio-grando そ!れ!な!
@@user-td2iy4ik7h スゴ
@@user-td2iy4ik7h ちっちゃいときのほうが上手くいくのはよくあるよね
7:30 ここからの茶番好き
え?もう終わり?これで終わりなの?いやNewマリオ2簡単すぎるやろwNewマリオ(DS)の時点でめっちゃ簡単だったのにAHAHAHAHA(マメック王子)うわーこれで終わりかよーwさすがに任天堂さんこれはちょっとプレイヤーを舐めすぎじゃないっすかね?wその後ハァハァ…俺が悪かった…俺が間違っていた…コイツは…このゲームは…2Dマリオで一番…いや…マリオ史上最凶の…(吐血)みんな…絶対にプレイするな…ガタッ(3DSが落ちる音)
終わったらクソみたいな茶番って言ってるの草
10年間経ってもこの画質が綺麗に思えるって凄いな
NewマリWiiの9ー7とNewマリ2の地獄パックは本当に難しすぎる。2つともかなりの時間かかったのを覚えている。
1:59 この最初のエリアを3段ジャンプでうまいことすり抜けられるのを自力で見つけたときめちゃくちゃ嬉しかった記憶ある
ちなみにここはノーマル大ジャンプでいける
6:34 ちゃっかりリズムをとってる10年前のロジーさん
「おたのしみ」コースといいつつ中身鬼畜なの好き
マゾにとってはお楽しみなコースなんでしょうね(汗)
お多の死み()
おたの死み
主さん編集能力もあって絵も上手いのほんとすこ
十年前のロジー上手すぎて草
確かに
十年後のロジーも上手すぎて草
6:34 しかもこの余裕っぷり
若い時の自分って妙に上手いよなw
@@user-Lui.5563 おしたらなんか天空のアムネジア出てきたんやが
小学生の頃地獄のてつじんステージパックやって難しすぎて友達と一回死んだら交代のルールでめっちゃ頑張ってた。クリアしたときみんなでハイタッチとかして嬉しかった記憶。
2:18ここの唯一の救いはオーブバグでクリアできることくらい…
3:05リズム良くて好きww
「さだまさし」ですね
「すだまさき」派も居ますね
さーだーまーさーしー
3:00
6:33もいいですよ
5:55 (昔の)ロジーさんすごい!僕はもうwiiu時代にやりまくってて台パン発狂してました!
子供の頃難しいと思っていた9-7も、完クリ後に見られる公式のスーパープレイを参考にもう1回やったら簡単だった思い出
9:47 このbgm大好き
個人的にはBGMと背景が印象に残っている。
3:00 リズミカルに逝くな!w
9-7は子供のときめちゃくちゃ苦戦したけど、最近やったらサクッとクリアできてなんか成長を感じた最後のやつは難しさよりもやり直すことへのダメージの方がでかそう
6:08 ちゃんと自分で攻略手順を確立してるっぽいの凄い
ロジーさんの生声好きなので、今回の茶番はめちゃくちゃ良かった。
9-8は実質ボーナスステージって印象なんよな
分かる超でっかいキラーはアレだけど雲で跳ね回るの楽しかったし
4:30敵を傷つけず、コインも取らずにゴール8:11遊ぶな危険……ホント良くこんな難しすぎるイライラ鬼畜コース考えたよなぁ~ww
4:37のマリオの「終わった」って顔がツボるけど当時は単なる絶望なんだよな
0:29何気に神回避
12:25 ここしゃがむ必要ないのにしゃがむのなんか悲しくなってくる…()
マリオの事を子供向けと言って聞かない方々に親切心から遊ばせてあげたいコースの数々って感じ
鬼畜すぎる
マリオの何処が子供向けなん?
@@Jvo-gx2gk なんかそういう偏見ないですかこの世界の全体的にあまりにも許し難い事ですが
「全年齢」向けってことよ
@@pop_pop592 ア ニ カ ビ
10:28NewマリオDSの頃から苦手なやつだったけどやっぱり恐ろしいな・・・。それでも「パズル&ドラゴンズ スーパーマリオエディション(3DS/2015)」でワンワンを進化させたときについてきたケロンパは本当に強かった(敵の行動を3ターン遅らせるスキルを持つ)からそれだけは感謝してます
(実はワンワンの進化だとは言ってはいけない)
@@JJ-ey9ub さん、あっ・・・そうでした。よく考えたらワンワン→ワンワン・ケロンパ→ワンワン・ケロンパトリオでした・・・7年前のゲームとはいえ時間の流れを言い訳にするのはマリオファンの恥・・・。ご指摘ありがとうございます!
ケロンパ単体もかなり使い勝手が良かった記憶。
4:20これが敵を倒してはいけないコインを取ってはいけないアイテムを使ってはいけないか…
スウェなんとかさんがやっていたような…
@@Desath-FNJP スウィントですね!
しろしっぽマリオでも普通のマリオのように壁キックしたりして毒沼を回避しているロジーさんはほんとにめっちゃマリオが好きなんだなぁって
しろしっぽでも毒では死ぬんじゃないでしたっけ?とはいえバーナー回避とかでもその辺りは伺えますね
毒やマグマは白しっぽでもアウトよ
2:15子供の時にここがトラウマなってたなぁ…その点マリオメーカー2では大分優しくなったよね
なお敵に対する攻撃力は0の模様…
あれクソコ量産型アイテムだから存在意義を問いたいし、きらい
死にかけのロジーさん割とイケボなの草
それ
7:48
若干ケームリーに似てる(笑)。
6:34 ここ音楽に合わせてしゃがんでるの好きw
6:34金メダルクリアした上に音ゲーまでやってのける強者...
7:40 マメック王子は草
1:02 俺の足場が!ズヒュンバヒュン溶けてゆき〜フッフー♪(落下)
悪多廼死巳(おたのしみ)コース 2:23
8:37 マリオ「oh!」稀に聞く声(自分だけかな…)
どれも難易度の高いギミックばかりでビックリしてます…。また1つ勉強させて頂きました…!動画撮影と編集、お疲れ様です…!!
3:04 ここからのさ~だ~ま~さ~し~と一緒にデス集の音ハメ最高です笑
9-7スターコイン全部取ってクリアした時の達成感えぐかったな
俺もお兄ちゃんと2人で1日かけてやったわ
03:01 BGMに合わせるの好き
3:48 隠しブロックじゃなくて、レンガブロックが背景の城グラフィックに紛れ込ませてある。コレクションでは正真正銘の隠しブロックに変更。
ルイージだけどクリア後のファイバー回りまくってる所を駆け抜けるステージが難しかったし楽しかった
わかる
初心者だけでなく上級者用作られているからこそハマるきっかけになると思う‼️
9:54ケロンパかわいい💞💞
12:15 コインラッシュの定義はコインを集めるのが定義なのに白たのきで18とかw
白たぬきだと最初のタイマー取れないからね
マリオに入れるか微妙ですが、はてしないヨッシーのせかいなんかも100点に骨折れましたね…でもパズルのように解法が整っていくのは独特の気持ちよさがある上ゴール付近演出もよくて一推しに好きです
ほんとどの2Dゲームにいるブロス系ほんと厄介だよね…
公式サイトのじごくのてつじんレースパックの紹介映像でナレーションの人が「腕に自信のない方のDLはご遠慮ください」って言ってたなぁ
Newマリ2のDLCについてはあと1年経たないうちに3DSのeショップサービス自体が終了してしまうので未プレイの方はご購入お早めに✨
どうも白しっぽ使ってもクリア出来なかった人です
ロジー氏の編集が面白すぎる
ロジーさん普通にゲーム上手すぎるんだよなスマブラでも全キャラVIPだしね
コインラッシュモードのポリシーを真っ向から否定する地獄の鉄人レースパックほんとすきなおスタッフレコードは200超えてる模様
6:07 え?上手すぎん?
4:28暴力とネコババはやめましょうというメッセージが込められているみたいですね←
9-7初めてやった時はよく分からずファイアボール投げまくって死んだ苦い思い出が…
11:21からのコース(DLCの3コース目)は攻略するのに約一週間程かかりました・・・心3万回は折れた😭
20秒に1回心折れてて草
じごくのてつじんレースパック…コレは2Dマリオ界に永遠に名を残し続けるであろう…(制限時間、魔の壁キックゾーン、不安定な足場、毒沼など)
8:35バグバグ先輩:フグマンネン、トゲプク、こいつは俺に任せろ!(がーー)マリオ:おーーーう
自分が遊んできた中で一番難しかったマリオ3の高速飛行船入ってるかなってワクワクしながら動画見てたけど比にもならなかった。老若男女楽しめるゲームだからと舐めてました…
まあマリオ2以外はすべてエキストラステージだから仕方がない
とはいえ、激ムズコース揃いの中、クリアできたロジーさんがすごいです!特にマリオUやNEWマリオ2とか。こりゃメンタルがズタボロになりますね…。
最後の例のアレを通常マリオで100枚クリアした時は嬉しすぎて叫びすぎて親からクレームが入った思い出
3:00 の音ハメまじで好き
9-7をやりたくてワールド7のスターコイン集めをしたけど、それもなかなか大変だった
お楽しみコースは何回も巻き戻してやっとクリアできたかなりトラウマコースwてか巻き戻さないでノーミスクリア出来る父さんまじで尊敬
遊ぶな危険はずーっとやりまくってなんとかクリアした記憶がある。今やれと言われたらできない…子供ってすごいな…
ほんとよね何年か後に昔のデータ見たらどうやってこれやったの?ってなるよね
リプレイがめちゃくちゃ鮮やか………
じごくのてつじんレースパッククリアしたわ。でもマリメの無機質なスピランばっかりやってた自分としてはこの3コースめちゃくちゃ面白かったなーとんでもない難易度なんだけど、どういうふうに人を楽しませるのかがわかっているというか。難しいけどすごく計算高い難しさだから「クソーもう一回!」って何度も挑戦したくなってしまう理想的な難しさでしたね。
04:28某コイン縛り系実況者がやってたなぁ
NEWスーパーマリオWiiの9-7めっちゃ苦戦しました。
最初のコースむずいけど、森林に雪降ってる背景がめちゃくちゃきれいだから救われる
僕はNEWマリUの9‐7がクリア出来ずに完クリ諦めた記憶がある。数年後普通にクリアできた。
3:40 一回当たってない?(でも生き残ってる)
実際に遊んだことがあるのは9-7だけですが、ほかコースもむずすぎてやべーなってなりましたw後ろ向きにファイアを発射して取るのが正攻法ですが、リモコンが2つ以上ある場合は生贄で取るのもありだと思いますw
4:19 これやってる時はもうまさに修行僧の気分だった
※ニューマリ2のDLCはeショップサービス終了によって今後遊べなくなるので遊びたい人は早めに買いましょう。(追記)この最難関ステージでの「目指せコイン100枚!」と書かれていますが、ステージ上にコインはなく、制限時間の残りタイムでコインが貰えます。そのため100枚はまず無理です。(そもそもクリアできない)50時間はかかることを覚悟しましょう。
6:31 しゃがみリズムw
NEWマリ2の鉄人はやばすぎますねーWiiのも当時ひいひい言いながらクリアしてましたねw他の激ムズ2Dコースを挙げるとすると、Uは敵コインよりダッシュとコイン禁止になった9-8がキツかったです(当時の僕は敵コインクリアできましたがそっちは出来なかったです)
1:11この辺で落ちて壁キックで上がろうとするけどだんだん落ちてっちゃうの思い出す
6:33 リズムに合わせてしゃがむ昔のロジーさん可愛いというか鬼畜コースで余計な遊びをする余裕があって怖い
地獄の鉄人レースパックはコインをとにかく大量に稼ぐコインラッシュモードのDLCなのにコイン稼がせる気1ミリも感じられない鬼畜難易度なのがまた
鬼畜なコースは本当に鬼畜なのが任天堂の本気を感じられて良き。
6:34 ここで音ハメしててかわいい
NEWマリ2のパックはもう少しで「もう手に入らないからクリアできない」の免罪符が発行されるな。
6:00なるほどスーパープレイか……(マリオブラザーズwiiネタ)
こんな鬼畜ステージばっかりなのに世界中で愛されているマリオ、やっぱやべえわ・・・
2:50コロコロタイム
8:03「ブエファ」
吐血が好きすぎて登録した()
3:00 さだまさし音ハメほんとすき
サムネがイラストの時は僕が描いてます
(よく質問されるので)
絵うますぎだろ!
@@mepo8938 音madが頭に浮かんだ
@@ハヤテ-w2g ロジーの書く絵うますぎだろ!
ウマリオ!
シーン…(゚∀゚)
( ˙-˙ )マジカヨ
途中で入ったリプレイ、お宝ムービー並みの腕前で草
6:03
11:56 ちなみに、しろしっぽの場合は最初のタイマー(50秒)を取れない。通常のマリオ以上にスピーディーにコースを攻略しなければらいけないし、いくら無敵のしろしっぽでも、毒沼や穴に落ちるとミスなので気を付けないといけない。
流石にどんな凡人でも沼に落ちるようなヘマはしないでしょ。ガリガリに注意
@@EEEEEESEN ???
@@ビィネス妖王なおロジーさん の打ち間違え
こういう公式が作った難しいコースは特別な技術はそこまで必要ないから誰でも頑張ればクリアできるのが嬉しい。マリメの難関コースは個人的には難しすぎる…
0:10 ブラックパックンとファイアパックン、ファイアブロスの悪夢
2:15 マリオ版弾幕ゲー
3:14初見無理ゲー
4:19全てが敵
7:24オデノブライドハボドボドダァ!
オデノカラダハボドボドダァ!
ダディーナザン!?
ナズェミテルンディス!
ゲゲゲー
オレァクサムヲムッコロス!
9-7は難しくて友達に協力してもらってやっとクリアできたのがいい思い出。
Me自己9-7 挑戰成功
😢1時-3時半
使用時間多😅
難しいだけのコースならマリメとかで自分でも作れる時代だけど、そこから飽きさせないとか諦めさせないという段階になるとゲーム作りのプロには絶対敵わないって他のマリオシリーズを見て思う。
ただ難しいだけなら敵大量に置けばいいだけだしね
そこからクリアに繋ぐ道を模索できるコース作りが大変
個人的に有野課長とかが作ったやつはプロ並みだと思った。めっちゃむずい
6:33こんな激ムズコースの中リズムゲームをするツワモノ
ロジーさんでもクリアできていないコースがあるなんて...(new2のDLC10-3)
配信当初にこれをクリアしたパピたんさんは本当に凄い方ですね...
そんな人おったわ懐かしい
懐かしすぎる
なっつ
パピたんはなつすぎふ
パピたんさんはみんな通る道
このように簡単なコースから難しいコースまでカジュアルとガチ勢にも遊んでいられるバランス調整が施されているところがマリオゲーム、いや任天堂ゲームのいいところである。
ただしマリオブラザーズ2てめぇはダメだ
あれはハナから“for super players”だから…
だから俺にはワールド1もクリアできなかったのか
せやろ。感謝せい
@@POW-gx2xu 誰やねんw
7:29 急にイケボ出てきた
NEWマリオwiiの9-7というファイアパックンとファイアブロスが最も輝いてるステージ スターコインの配置もなかなか絶妙で嫌らしい
当時6歳だった僕は、これを当然のようにクリアして、ノーアイテムでもスターコイン3枚クリアしてた記憶がある、、、(今は出来ない)
いつも頼りになるファイアマリオが足枷にしかならないの嫌らしすぎるw
@@zio-grando そ!れ!な!
@@user-td2iy4ik7h スゴ
@@user-td2iy4ik7h ちっちゃいときのほうが上手くいくのはよくあるよね
7:30 ここからの茶番好き
え?もう終わり?
これで終わりなの?
いやNewマリオ2簡単すぎるやろw
Newマリオ(DS)の時点で
めっちゃ簡単だったのに
AHAHAHAHA(マメック王子)
うわーこれで終わりかよーw
さすがに任天堂さんこれはちょっと
プレイヤーを舐めすぎじゃないっすかね?w
その後
ハァハァ…俺が悪かった…
俺が間違っていた…
コイツは…このゲームは…
2Dマリオで一番…いや…
マリオ史上最凶の…
(吐血)
みんな…絶対にプレイするな…
ガタッ(3DSが落ちる音)
終わったらクソみたいな茶番って言ってるの草
10年間経ってもこの画質が綺麗に思えるって凄いな
NewマリWiiの9ー7とNewマリ2の地獄パックは本当に難しすぎる。2つともかなりの時間かかったのを覚えている。
1:59 この最初のエリアを3段ジャンプでうまいことすり抜けられるのを自力で見つけたときめちゃくちゃ嬉しかった記憶ある
ちなみにここはノーマル大ジャンプでいける
6:34 ちゃっかりリズムをとってる10年前のロジーさん
「おたのしみ」コースといいつつ中身鬼畜なの好き
マゾにとってはお楽しみなコースなんでしょうね(汗)
お多の死み()
おたの死み
主さん編集能力もあって絵も上手いのほんとすこ
十年前のロジー上手すぎて草
確かに
十年後のロジーも上手すぎて草
6:34 しかもこの余裕っぷり
若い時の自分って妙に上手いよなw
@@user-Lui.5563 おしたらなんか天空のアムネジア出てきたんやが
小学生の頃地獄のてつじんステージパックやって難しすぎて友達と一回死んだら交代のルールでめっちゃ頑張ってた。クリアしたときみんなでハイタッチとかして嬉しかった記憶。
2:18ここの唯一の救いはオーブバグでクリアできることくらい…
3:05リズム良くて好きww
「さだまさし」ですね
「すだまさき」派も居ますね
さーだーまーさーしー
3:00
6:33
もいいですよ
5:55 (昔の)ロジーさんすごい!
僕はもうwiiu時代にやりまくってて台パン発狂してました!
子供の頃難しいと思っていた9-7も、完クリ後に見られる公式のスーパープレイを参考にもう1回やったら簡単だった思い出
9:47 このbgm大好き
個人的にはBGMと背景が印象に残っている。
3:00 リズミカルに逝くな!w
9-7は子供のときめちゃくちゃ苦戦したけど、最近やったらサクッとクリアできてなんか成長を感じた
最後のやつは難しさよりもやり直すことへのダメージの方がでかそう
6:08 ちゃんと自分で攻略手順を確立してるっぽいの凄い
ロジーさんの生声好きなので、今回の茶番はめちゃくちゃ良かった。
9-8は実質ボーナスステージって印象なんよな
分かる
超でっかいキラーはアレだけど雲で跳ね回るの楽しかったし
4:30敵を傷つけず、コインも取らずにゴール
8:11遊ぶな危険……
ホント良くこんな難しすぎるイライラ鬼畜コース考えたよなぁ~ww
4:37のマリオの「終わった」って顔がツボるけど当時は単なる絶望なんだよな
0:29何気に神回避
12:25 ここしゃがむ必要ないのにしゃがむのなんか悲しくなってくる…()
マリオの事を子供向けと言って聞かない方々に親切心から遊ばせてあげたいコースの数々って感じ
鬼畜すぎる
マリオの何処が子供向けなん?
@@Jvo-gx2gk なんかそういう偏見ないですかこの世界の全体的に
あまりにも許し難い事ですが
「全年齢」向けってことよ
@@pop_pop592 ア ニ カ ビ
10:28
NewマリオDSの頃から苦手なやつだったけどやっぱり恐ろしいな・・・。
それでも「パズル&ドラゴンズ スーパーマリオエディション(3DS/2015)」でワンワンを進化させたときについてきたケロンパは本当に強かった(敵の行動を3ターン遅らせるスキルを持つ)からそれだけは感謝してます
(実はワンワンの進化だとは言ってはいけない)
@@JJ-ey9ub さん、
あっ・・・そうでした。よく考えたら
ワンワン→ワンワン・ケロンパ
→ワンワン・ケロンパトリオ
でした・・・7年前のゲームとはいえ時間の流れを言い訳にするのはマリオファンの恥・・・。
ご指摘ありがとうございます!
ケロンパ単体もかなり使い勝手が良かった記憶。
4:20
これが敵を倒してはいけない
コインを取ってはいけない
アイテムを使ってはいけないか…
スウェなんとかさんがやっていたような…
@@Desath-FNJP スウィントですね!
しろしっぽマリオでも普通のマリオのように壁キックしたりして毒沼を回避しているロジーさんはほんとにめっちゃマリオが好きなんだなぁって
しろしっぽでも毒では死ぬんじゃないでしたっけ?
とはいえバーナー回避とかでもその辺りは伺えますね
毒やマグマは白しっぽでもアウトよ
2:15子供の時にここがトラウマなってたなぁ…
その点マリオメーカー2では大分優しくなったよね
なお敵に対する攻撃力は0の模様…
あれクソコ量産型アイテムだから
存在意義を問いたいし、きらい
死にかけのロジーさん割とイケボなの草
それ
7:48
若干ケームリーに似てる(笑)。
6:34 ここ音楽に合わせてしゃがんでるの好きw
6:34
金メダルクリアした上に音ゲーまでやってのける強者...
7:40 マメック王子は草
1:02 俺の足場が!
ズヒュンバヒュン溶けてゆき〜フッフー♪(落下)
悪多廼死巳(おたのしみ)コース 2:23
8:37 マリオ「oh!」稀に聞く声(自分だけかな…)
どれも難易度の高いギミックばかりでビックリしてます…。また1つ勉強させて頂きました…!
動画撮影と編集、お疲れ様です…!!
3:04 ここからのさ~だ~ま~さ~し~と一緒にデス集の音ハメ最高です笑
9-7スターコイン全部取ってクリアした時の達成感えぐかったな
俺もお兄ちゃんと2人で1日かけてやったわ
03:01 BGMに合わせるの好き
3:48 隠しブロックじゃなくて、レンガブロックが背景の城グラフィックに紛れ込ませてある。
コレクションでは正真正銘の隠しブロックに変更。
ルイージだけどクリア後のファイバー回りまくってる所を駆け抜けるステージが難しかったし楽しかった
わかる
初心者だけでなく上級者用作られているからこそハマるきっかけになると思う‼️
9:54ケロンパかわいい💞💞
12:15 コインラッシュの定義はコインを集めるのが定義なのに白たのきで18とかw
白たぬきだと最初のタイマー取れないからね
マリオに入れるか微妙ですが、はてしないヨッシーのせかいなんかも100点に骨折れましたね…でもパズルのように解法が整っていくのは独特の気持ちよさがある上ゴール付近演出もよくて一推しに好きです
ほんとどの2Dゲームにいるブロス系ほんと厄介だよね…
公式サイトのじごくのてつじんレースパックの紹介映像でナレーションの人が「腕に自信のない方のDLはご遠慮ください」って言ってたなぁ
Newマリ2のDLCについてはあと1年経たないうちに3DSのeショップサービス自体が終了してしまうので未プレイの方はご購入お早めに✨
どうも白しっぽ使ってもクリア出来なかった人です
ロジー氏の編集が面白すぎる
ロジーさん普通にゲーム上手すぎるんだよなスマブラでも全キャラVIPだしね
コインラッシュモードのポリシーを真っ向から否定する地獄の鉄人レースパックほんとすき
なおスタッフレコードは200超えてる模様
6:07 え?上手すぎん?
4:28暴力とネコババはやめましょうというメッセージが込められているみたいですね←
9-7初めてやった時はよく分からずファイアボール投げまくって死んだ苦い思い出が…
11:21からのコース(DLCの3コース目)は攻略するのに約一週間程かかりました・・・心3万回は折れた😭
20秒に1回心折れてて草
じごくのてつじんレースパック…コレは2Dマリオ界に永遠に名を残し続けるであろう…
(制限時間、魔の壁キックゾーン、不安定な足場、毒沼など)
8:35バグバグ先輩:フグマンネン、トゲプク、こいつは俺に任せろ!(がーー)マリオ:おーーーう
自分が遊んできた中で一番難しかったマリオ3の高速飛行船入ってるかなってワクワクしながら動画見てたけど比にもならなかった。老若男女楽しめるゲームだからと舐めてました…
まあマリオ2以外はすべてエキストラステージだから仕方がない
とはいえ、激ムズコース揃いの中、クリアできたロジーさんがすごいです!
特にマリオUやNEWマリオ2とか。こりゃメンタルがズタボロになりますね…。
最後の例のアレを通常マリオで100枚クリアした時は嬉しすぎて叫びすぎて親からクレームが入った思い出
3:00 の音ハメまじで好き
9-7をやりたくてワールド7のスターコイン集めをしたけど、それもなかなか大変だった
お楽しみコースは何回も巻き戻してやっとクリアできたかなりトラウマコースwてか巻き戻さないでノーミスクリア出来る父さんまじで尊敬
遊ぶな危険はずーっとやりまくってなんとかクリアした記憶がある。今やれと言われたらできない…子供ってすごいな…
ほんとよね
何年か後に昔のデータ見たら
どうやってこれやったの?ってなるよね
リプレイがめちゃくちゃ鮮やか………
じごくのてつじんレースパッククリアしたわ。
でもマリメの無機質なスピランばっかりやってた自分としてはこの3コースめちゃくちゃ面白かったなー
とんでもない難易度なんだけど、どういうふうに人を楽しませるのかがわかっているというか。難しいけどすごく計算高い難しさだから「クソーもう一回!」って何度も挑戦したくなってしまう理想的な難しさでしたね。
04:28
某コイン縛り系実況者がやってたなぁ
NEWスーパーマリオWiiの9-7めっちゃ苦戦しました。
最初のコースむずいけど、森林に雪降ってる背景がめちゃくちゃきれいだから救われる
僕はNEWマリUの9‐7がクリア出来ずに完クリ諦めた記憶がある。
数年後普通にクリアできた。
3:40 一回当たってない?(でも生き残ってる)
実際に遊んだことがあるのは9-7だけですが、ほかコースもむずすぎてやべーなってなりましたw
後ろ向きにファイアを発射して取るのが正攻法ですが、リモコンが2つ以上ある場合は生贄で取るのもありだと思いますw
4:19 これやってる時はもうまさに修行僧の気分だった
※ニューマリ2のDLCはeショップサービス終了によって今後遊べなくなるので遊びたい人は早めに買いましょう。
(追記)この最難関ステージでの「目指せコイン100枚!」と書かれていますが、ステージ上にコインはなく、制限時間の残りタイムでコインが貰えます。そのため100枚はまず無理です。(そもそもクリアできない)50時間はかかることを覚悟しましょう。
6:31 しゃがみリズムw
NEWマリ2の鉄人はやばすぎますねー
Wiiのも当時ひいひい言いながらクリアしてましたねw
他の激ムズ2Dコースを挙げるとすると、Uは敵コインよりダッシュとコイン禁止になった9-8がキツかったです(当時の僕は敵コインクリアできましたがそっちは出来なかったです)
1:11
この辺で落ちて壁キックで上がろうとするけどだんだん落ちてっちゃうの思い出す
6:33 リズムに合わせてしゃがむ昔のロジーさん可愛い
というか鬼畜コースで余計な遊びをする余裕があって怖い
地獄の鉄人レースパックはコインをとにかく大量に稼ぐコインラッシュモードのDLCなのにコイン稼がせる気1ミリも感じられない鬼畜難易度なのがまた
鬼畜なコースは本当に鬼畜なのが任天堂の本気を感じられて良き。
6:34 ここで音ハメしててかわいい
NEWマリ2のパックはもう少しで「もう手に入らないからクリアできない」の免罪符が発行されるな。
6:00なるほどスーパープレイか……
(マリオブラザーズwiiネタ)
こんな鬼畜ステージばっかりなのに世界中で愛されているマリオ、やっぱやべえわ・・・
2:50コロコロタイム
8:03「ブエファ」
吐血が好きすぎて登録した()
3:00 さだまさし音ハメほんとすき