難しすぎた3Dマリオのコース5選
HTML-код
- Опубликовано: 19 май 2022
- 3Dマリオで多くのプレイヤーを苦しめたあのコース、あのステージを
マリオオタクが解説します。
◆参照したタイトル
・スーパーマリオサンシャイン
毒川下り
・スーパーマリオ 3Dランド
王冠
・スーパーマリオ 3Dワールド
チャンピオンシップロード
・スーパーマリオ オデッセイ
ラストクレーター もっと 月の裏
・スーパーマリオギャラクシー2
マスター オブ ギャラクシー
・スーパーマリオギャラクシー(オマケ)
パープルコイン オン ルイージ
◆ロジーのTwitterアカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
毎週水曜日の生放送後にメンバーシップ限定放送を行っています。
ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の21時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました Игры
マリオ オデッセイはバレーボールが一番ムズい
2人プレイを1人でやってキャッピー単体で操作し続ければちょっと簡単になった気がする
あれのせいで二年はムーンコンプ出来なかった…
「99回! よっしゃ100回いける!」→取り逃す→心パキッ
ついでに縄跳びも…
いまだに100回クリアできてない
それでも最終ステージって、最後の最後に心を揺さぶる「thank you」があるから嫌いになれないんだよな
クリアしたー!って感じで嬉しくなる
格言みたいで草
3Dワールドだと透明土管の上に乗ろうとして渡って落ちる人がいるってマジ?
7:56
何が一番恐ろしいかって、ロジーさん、これをあっさりクリアしちゃうんだよ…
2:50 初見で誰もがスタート地点に戻ってやり直しさせてくれるのかと思って入ったら、ドルピックタウンに戻される地獄の落とし穴。
9:35 やっとの思いでここまできたのにこの小ちゃい島の裏に行けると思って落ちた思い出ある。一生忘れねーからな
ラスボス後に行けるピーチがいる島は裏側もあったから、マスオブも行けるかなって思いますよね…w
私もこの前、1日でやっとクリアしました……死ぬかと思ったぞ。マスオブめ…!
どれだけ難しい、鬼畜と言われようともしっかりクリア出来る難易度に毎作仕上げられるのが本当に凄いところだと思う
サンシャインとマリオ64はマジでゲームガチ勢じゃないと無理だと思う‥
自分マスターオブギャラクシーまでクリアしたけどサンシャインと64は諦めた
@@user-vm5xj9hq7v ほんとそれ
昔の人間はできるのかもしれないけどWiiキッズの自分からするとマスターオブギャラクシーより難しいのばかりだわ
操作性とかがダメすぎて
@@user-vm5xj9hq7v サンシャインは分かりみが深い
自分も2は完全コンプできたから他も行けるかと思ってたけどサンシャインで絶望した
@@user-vm5xj9hq7v そんなにムズいのあったっけ?
@@troll_ema サンシャインは操作性が個人的にうんちっち
オデッセイやギャラクシーみたいにスピン無いから難しい
ギャラクシーの最後の1upは頑張った人の好奇心を弄んではめようとしてるとしか思えないw
取ったとしてもこのコースで最後だから特に意味がないっていうねww
運営が仕込んだ凶悪すぎる罠😂
9:45 そこ1UPあったのかwww
そしてその時のBGMよw
最後の最後に特に詳しい説明書きナシであのステージを見せるあたり、ロジーさんにとっては「まだマシなステージ」ということが見てとれる
0:12 トラウマ毒沼
3:16 鬼畜王冠
4:46 鬼畜王冠改
6:28 超長コース
7:57 常時瀕死
今日のママ
6:06 7:40 9:36
一番目…察し
3番目むり
綺麗な水に近くて即死して蓮の葉も溶けるからあれ多分硫酸
2番目は木の葉無しプレイで地獄を見た
3:21 こういうラストの集大成で「ここまで来たなら勿論できるよね?」っていうクソムズコースが出るのは好き。
慣れると楽しくなってくる(つって調子こいてタヒぬまでがセットのヲチ)
9:13
ヨッシー連れてクリアした人の言葉は重みが違う
真面目に解説しながらもちゃんと撮れ高も取っていくロジーさんは天才なんやねぇ
9:18 最後のブーメランブロスは伏せてれば全くブーメランに当たらないという事実をつい最近知った
マリオサンシャインは他の3Dマリオ作品の挙動や動きに慣れていれば慣れている人程、逆に難しくなるんですよね…ただでさえ繊細な動きを要求されるので尚更。
やっぱマスオブをヨッシー無限ジャンプでクリアしたロジーさんは天才なんやなって
あ、あれロジーさんの動画だったんだw
雲のところがどうしても行けない
マスオブはギャラクシー1の名BGM使いまくってくれてるからテンションが上がる
3dワールドの後半はほんとマネックゲーだったなとしみじみ思いました
7:55この人のチャンネルの原点とも言っていいステージと思ってます
難しいコースほどクリアできた時の
達成感半端ないからマリオはやめられない
マリオギャラクシーでは制限時間内にゴミを全てボムへいで処理するステージでかなり心が折れた記憶がある。
まじかい
あれ黄色いポインターにボム兵置ければ簡単やで
@@namakopanda それがどれほど難しいか...
やはり3Dマリオは簡単で時には難しいのが良い物やな
全クリ未だにできてない(金メダルみたいなの集めないと進めん)
@@1ヶ月マン 彗星メダル集めはグリーンスターに比べたら全然楽
@@user-em1cu2kb5p グリーンスターは彗星メダルの6倍弱あるからグリーンスターの方がキツいに決まってる
コースの中を探すという面では一緒の条件だし
@@ueei_shorts サンシャインの青コインと比べるとグリーンスターは簡単過ぎる
@@user-vm5xj9hq7v まだマリオサンシャイン自体やったことないけど、グリーンスターよりキツそうなのは分かる
地味にラストパープルコインで精神を破壊してくんのほんとすこ
ここでは紹介されなかったけどマリギャラ1と2のパープルコインオンルイージで味わったトラウマは一生忘れられない
さらにいうと、BGMも神曲でまさに国歌
何がトラウマかというと、1だと安全地帯なし+目標の100枚取っても時間内にスターを取らなければならないし、2だとマネックがいる+100枚ちょうどしかないのが鬼畜
わかる…
あとキャノンフリートのパープルコインも
@@user-hy1dh3kc6h さん
確か100枚ちょうどしかないとこでしょうか?1枚でも取り逃したら大惨事で頑張って取りに戻らなきゃならないはず
@@user-ov6od9gc8q ムズいしダルいからルイージより苦戦した記憶
キャノンフリートもバカむずかったけど
バトルロックも忘れちゃいけねぇ…
マスオブはノーダメクリア前提
→雲マリオを解除できず最後まで地味ぃに違う操作性のままで行かなくちゃいけないのが難しくもあり若干ジャンプの可動性が上がるのが嬉しくもあり…
ロジーさんの生放送でのプレイングが上手すぎて、いい意味で難しいと思えない
マスターオブギャラクシーはマジで地獄だったけど、やればやるほど動きが洗練されていくのが分かってプレイするのが楽しいステージだった
さりげなく最後にギャラクシー1の最凶コース出てきてトラウマが蘇った
9:23 昔のロジーさんの動画でこの場面でミスになってたから何か感慨深いものを感じる
3Dワールドのラストステージを2P背負ってクリアしたり変身無しキノピオでクリアしたあの人は本当にすごいと思う
1:02 「それでも取り逃がした赤コインの為に前に進むしかない...」
来た道戻ってるんですけどね...笑
わかりやすく解説していただき、ありがとうございます!残り数「1」のステージクリアには、勇気と根気が必要なんですね…!
動画に登場しているロゼッタ様、かわいいですね
8:45 死体撃ちされててワロタ
最後の1UPキノコ心臓に悪すぎる…
サンシャインは本当スルッて落ちるからマジでムズい
ギャラクシーはめちゃくちゃグリップ高かったからありがたい
真のラストステージはいつもめちゃめちゃ難しすぎて誰もクリア出来ない程でもなく、誰でも初見で行けるような簡単なわけでもないっていう任天堂さんの調整の上手さがすごすぎる…(オデッセイのママの所いってなかった!)
8:22 ここのスターキャプチャーの所
解除→ギリギリで掴む→慣性でスターキャプチャーの上まで行く→仕掛け全スルーで上から突破
ってやってたなぁ…それでも難しかったけど!!
それ怖くてできなかったからいつも正攻法でやってた
上昇中に電撃に当たったらビビる自信しかない
4:23 箱から出てきてからの動きすげえ記憶に残ってるわ
このムーブ結構みんな共通のもんだったのか
8:06 マリオの顔がモンスターになってるぞ!
そりゃマリギャラで数少ないライフが
1固定、つまり絶対にダメージを
受けちゃいけないコースだからね
9:58チコは偉大すぎるwwwww
3Dマリオワールドと3Dランドの難関ステージはまだクリアの条件は簡単なんだけど、ギャラクシー2のは「スターコンプリートとグリーンスターの242枚を集める」とかいうぶっ飛び過ぎた条件も難しすぎるんだよね そこがいい所なのだが
最初は「難易度調整下手かよ...。こんなの無理だろ...」って思う難しさなのに、もう一回やろうと思える面白さと、結局クリアできる神調整なんよね。マリギャラ2も移植でいいからやりたいなぁ
8:00
ここ多分100回ぐらい死んだけど、最後クリアしてロゼッタに会った時マジで感動した...
マスターオブギャラクシー、シリーズ屈指の最高難易度なのに、つい最近たった一回でクリアした人がいるらしい
6:07 やはりロゼッタこそがNo.1であることを証明したシーン
9:52 これは...w心臓に悪いw
4:44ギャラクシー風ギミック+ギャラクシーBGM、いいよね…
9:52せっかく辿り着いたのにこれは流石に危なすぎて草
高所恐怖症にはゾッとする
動画のためにわざとやってるであろうロジーさんの上手さがよくわかる
並の人間はミスになって最初から
俺はこれでミスって○んだ事ある笑笑
@AQUOS
あ、俺それで調べようとして落ちたわ笑笑
これで落ちたら絶望の比じゃない...
9:52
走馬灯見えかけてて草
マスオブで落ちそうになった瞬間心臓縮みました。。。
チャンピオンシップロードのBGMが神過ぎて、クリアできなくてもまた挑戦しようと何回もやってたな〜!協力プレイも合わせて3Dワールドが1番好き
激ムズステージをくぐり抜けた先に「THANKYOU!」やロゼッタ等のファンサービスがあるのは嬉しいですね!
これだけでも挑戦する甲斐があります!
3:59
ファイヤーバー地帯はなぁ...
地蔵ですり抜けるんだよ...😏😏😏
そうでもしないと完クリしてなかったろうなぁ...
最後の最後で個人的に一番難しいと思ってるパープルステージ持ってくるの好きよ。
それはそうとロジーさんはロゼッタ好きの変態さんなのでは…?()
難しければ難しいほどやりごたえもあるしクリアした時の爽快感や達成感は凄い
ギャラクシーは本当に最難関だと思う
1UPキノコとろうとして落下死はわかりみが深い
難しいけどクリアした時の達成感が凄いからやめられない...
どのステージも、何回でも挑戦したくなるような「難しさ」があるんですよね。良く出来てるなぁと感じます。
毒川は遊びたくなるような難しさはあるとしてもそのための労力は2度とゴメンってほどだるいから昔のは調整ガバってるとは思う
ステージの難しさは動画見た感じその意見はわかる
0:12
残機を30まで増やしていったのに、文字通り「全部溶かされた」トラウマがありますね……。
こことパチンコ台は本当に難しい。
動画面白かったです
3Dワールドはラストのミステリーボックスで心破壊された
因みにマスオブのブーメランブロスは「しゃがみスピン」をしてれば一方的に攻撃できるので結構楽だったりする
ハンマーブロスは知らん
2:54
「おっ、ステージの最初に戻してくれる土管かな?マリサンにも人の心があったのk...」
↓
スゥ―...(台パン)
の流れはみんなが通る道
美しい毒っていうワードセンスよ
いい意味でオチが素晴らしい。操作難しそう
マスターオブギャラクシーは体力1の時だけ最終エリアで前作のラストステージのBGM流れるんだよな
ここもまたエモい
1:10
この落ち方したらコントローラー投げ飛ばして発狂する自信がある
難しい要因は大体「足場が悪い」か「弾幕で襲ってくる」かの2つなのな
サムネのクセが強い(CV:千鳥ノブ)
サンシャインの水あんなに綺麗に見えて毒なのかよ…
ビアンコヒルズ(他のワールド)の毒はダメージだけなのでいきなり即死してびびった人は多いはず…
そう考えると3Dランドは初めて3Dマリオ遊ぶ人向けなんだなーって
自分も初の3Dマリオ初めてやったのはこれだったし
初めてがギャラクシーで地獄見ましたw
6:07
やっぱりお嫁さんは、最強ですね☆
0:28まさにこれが本家「溺れ死ぬマリオのものまね」
ボボボボボボボボボボボボボボボボボボボ
パープルコメットの曲神すぎ
難しいからこそクリアしたいという欲が湧き出て来る❗️
クリアした瞬間のあの喜びは忘れない…
それな‼️
最初に操作に慣れてそっから自分の腕試しをするためにやってた思い出がある…
8:42
オーバーキルブロスゥ・・・
3Dランドとワールドはめちゃくちゃ大変だけど今までのマリオ人生で最高のコースで最高に楽しかった!何時間かかったことか。「ここまできたのにぃぃぃ」を何度経験したか
マリオオタクだからこそできるロジーさんらしい編集が大好き😘
3:13神BGM
コース紹介時の割れたガラスみたいな禍々しい背景好き
そもそもマスターオブギャラクシーに挑むにはパワースター121個とグリーンスター120個を集めないといけないというのも鬼畜だと思う。
サンシャインのヨッシーは時間経過でタンク(ジュース)が減っていく上に無くなると消えたはずだから、海に落ちなくてもモタモタしてるとやり直しになるんだよね…
マスギャラもチャンピオンシップロードもスイスイと進めてクリアしてしまうロジー殿のプレイスキルに賞賛の嵐あれ。 (それぞれの生放送見てました。)
3:00 まったく人をイライラさせるのが上手い奴らだ
デスマッチの緊張感は異常
個人的にWiiU版の3Dワールドラストが一番やばいかな
Switch版はみんなのキャラ性能が上がってたので一番の鬼門である点滅ブロック地帯がかなり楽でした
と言いつつキノピオで40回くらい死んだけど
3dワールドをちゃんとwiiuでやってるの好き
最後のロゼッタがいる所の下にスターピースがあると思って行ってみたら、今までにないくらい絶望を味わった。
ギャラクシーは難しかったけど、テレビの大画面で家族に応援されながらプレイするのは楽しかった
4:50 Wiiu版でやっててエライ
マリオの最終ステージの今までの敵とギミック全部乗せみたいな雰囲気好き。最後のTHANK YOUもいい
マネミーラビリンスフォーエバーは長さが理不尽
サンシャインの何がやばいって、その毒川下りがマシに思えるぐらい青コイン集めが鬼畜過ぎること。攻略本などのヒントに一切頼らずコンプリート出来る自信が今でもない…。
マリオデの月の国もっと裏は、スティックが壊れたJoy-Conでやると地獄の難易度でした。
弾いて飛ぶ場面が一番ヤバい。
ショートカットどころじゃない。
マスターオブギャラクシーの最後のブロスの所でびびって早めにスピン出すのすごい分かる
途中スーパープリンセスピーチのBGM流れて嬉しかったです。神曲!
この編集の仕方好き
真のラストステージで何度も挑戦してクリアした時が1番嬉しい
なんとなく3Dマリオのコースって楽しいと難しいのバランスが保たれてる気がする
こういう系の1位絶対ギャラクシー2だよな
ストーリークリアまでと最後の難易度の差が凄いけどそれがやりがいがあって面白い
3dワールドは本当に時間がかかった…去年の夏ごろにようやくクリアできました.オデッセイもそこそこ時間かけましたが,RTAの動画でSCを知ったときは衝撃でした.