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マリオ オデッセイはバレーボールが一番ムズい
2人プレイを1人でやってキャッピー単体で操作し続ければちょっと簡単になった気がする
あれのせいで二年はムーンコンプ出来なかった…
「99回! よっしゃ100回いける!」→取り逃す→心パキッ
ついでに縄跳びも…
いまだに100回クリアできてない
それでも最終ステージって、最後の最後に心を揺さぶる「thank you」があるから嫌いになれないんだよな
クリアしたー!って感じで嬉しくなる
格言みたいで草
3Dワールドだと透明土管の上に乗ろうとして渡って落ちる人がいるってマジ?
@@user-jg3lc1eg8g その人だよ
透明土管って乗りたくなるよなーw
7:56何が一番恐ろしいかって、ロジーさん、これをあっさりクリアしちゃうんだよ…
2:50 初見で誰もがスタート地点に戻ってやり直しさせてくれるのかと思って入ったら、ドルピックタウンに戻される地獄の落とし穴。
9:35 やっとの思いでここまできたのにこの小ちゃい島の裏に行けると思って落ちた思い出ある。一生忘れねーからな
ラスボス後に行けるピーチがいる島は裏側もあったから、マスオブも行けるかなって思いますよね…w
私もこの前、1日でやっとクリアしました……死ぬかと思ったぞ。マスオブめ…!
0:12 トラウマ毒沼3:16 鬼畜王冠4:46 鬼畜王冠改6:28 超長コース7:57 常時瀕死今日のママ6:06 7:40 9:36
一番目…察し
3番目むり
綺麗な水に近くて即死して蓮の葉も溶けるからあれ多分硫酸
2番目は木の葉無しプレイで地獄を見た
今日のママは草w
どれだけ難しい、鬼畜と言われようともしっかりクリア出来る難易度に毎作仕上げられるのが本当に凄いところだと思う
サンシャインとマリオ64はマジでゲームガチ勢じゃないと無理だと思う‥自分マスターオブギャラクシーまでクリアしたけどサンシャインと64は諦めた
@@スナフキン-f1z ほんとそれ昔の人間はできるのかもしれないけどWiiキッズの自分からするとマスターオブギャラクシーより難しいのばかりだわ操作性とかがダメすぎて
@@スナフキン-f1z サンシャインは分かりみが深い自分も2は完全コンプできたから他も行けるかと思ってたけどサンシャインで絶望した
@@スナフキン-f1z そんなにムズいのあったっけ?
@@troll_ema サンシャインは操作性が個人的にうんちっちオデッセイやギャラクシーみたいにスピン無いから難しい
真面目に解説しながらもちゃんと撮れ高も取っていくロジーさんは天才なんやねぇ
最後の最後に特に詳しい説明書きナシであのステージを見せるあたり、ロジーさんにとっては「まだマシなステージ」ということが見てとれる
ギャラクシーの最後の1upは頑張った人の好奇心を弄んではめようとしてるとしか思えないw
取ったとしてもこのコースで最後だから特に意味がないっていうねww運営が仕込んだ凶悪すぎる罠😂
マリオサンシャインは他の3Dマリオ作品の挙動や動きに慣れていれば慣れている人程、逆に難しくなるんですよね…ただでさえ繊細な動きを要求されるので尚更。
3:21 こういうラストの集大成で「ここまで来たなら勿論できるよね?」っていうクソムズコースが出るのは好き。慣れると楽しくなってくる(つって調子こいてタヒぬまでがセットのヲチ)
難しいコースほどクリアできた時の達成感半端ないからマリオはやめられない
9:18 最後のブーメランブロスは伏せてれば全くブーメランに当たらないという事実をつい最近知った
やっぱマスオブをヨッシー無限ジャンプでクリアしたロジーさんは天才なんやなって
あ、あれロジーさんの動画だったんだw
雲のところがどうしても行けない
マスオブはギャラクシー1の名BGM使いまくってくれてるからテンションが上がる
3dワールドの後半はほんとマネックゲーだったなとしみじみ思いました7:55この人のチャンネルの原点とも言っていいステージと思ってます
やはり3Dマリオは簡単で時には難しいのが良い物やな
全クリ未だにできてない(金メダルみたいなの集めないと進めん)
@@user-indthErT 彗星メダル集めはグリーンスターに比べたら全然楽
@@狂気未来 グリーンスターは彗星メダルの6倍弱あるからグリーンスターの方がキツいに決まってるコースの中を探すという面では一緒の条件だし
@@ueei_shorts サンシャインの青コインと比べるとグリーンスターは簡単過ぎる
@@スナフキン-f1z まだマリオサンシャイン自体やったことないけど、グリーンスターよりキツそうなのは分かる
マリオギャラクシーでは制限時間内にゴミを全てボムへいで処理するステージでかなり心が折れた記憶がある。
まじかい
あれ黄色いポインターにボム兵置ければ簡単やで
@@namakopanda それがどれほど難しいか...
マスターオブギャラクシーはマジで地獄だったけど、やればやるほど動きが洗練されていくのが分かってプレイするのが楽しいステージだった
ここでは紹介されなかったけどマリギャラ1と2のパープルコインオンルイージで味わったトラウマは一生忘れられないさらにいうと、BGMも神曲でまさに国歌何がトラウマかというと、1だと安全地帯なし+目標の100枚取っても時間内にスターを取らなければならないし、2だとマネックがいる+100枚ちょうどしかないのが鬼畜
わかる…
あとキャノンフリートのパープルコインも
@@スワンキグナ さん確か100枚ちょうどしかないとこでしょうか?1枚でも取り逃したら大惨事で頑張って取りに戻らなきゃならないはず
@@スピエンヌ ムズいしダルいからルイージより苦戦した記憶
キャノンフリートもバカむずかったけどバトルロックも忘れちゃいけねぇ…
8:22 ここのスターキャプチャーの所解除→ギリギリで掴む→慣性でスターキャプチャーの上まで行く→仕掛け全スルーで上から突破ってやってたなぁ…それでも難しかったけど!!
それ怖くてできなかったからいつも正攻法でやってた上昇中に電撃に当たったらビビる自信しかない
最後の1UPキノコ心臓に悪すぎる…
マスオブはノーダメクリア前提→雲マリオを解除できず最後まで地味ぃに違う操作性のままで行かなくちゃいけないのが難しくもあり若干ジャンプの可動性が上がるのが嬉しくもあり…
わかりやすく解説していただき、ありがとうございます!残り数「1」のステージクリアには、勇気と根気が必要なんですね…!動画に登場しているロゼッタ様、かわいいですね
ロジーさんの生放送でのプレイングが上手すぎて、いい意味で難しいと思えない
3Dワールドのラストステージを2P背負ってクリアしたり変身無しキノピオでクリアしたあの人は本当にすごいと思う
9:45 そこ1UPあったのかwwwそしてその時のBGMよw
9:13ヨッシー連れてクリアした人の言葉は重みが違う
地味にラストパープルコインで精神を破壊してくんのほんとすこ
さりげなく最後にギャラクシー1の最凶コース出てきてトラウマが蘇った9:23 昔のロジーさんの動画でこの場面でミスになってたから何か感慨深いものを感じる
サンシャインは本当スルッて落ちるからマジでムズいギャラクシーはめちゃくちゃグリップ高かったからありがたい
真のラストステージはいつもめちゃめちゃ難しすぎて誰もクリア出来ない程でもなく、誰でも初見で行けるような簡単なわけでもないっていう任天堂さんの調整の上手さがすごすぎる…(オデッセイのママの所いってなかった!)
1:02 「それでも取り逃がした赤コインの為に前に進むしかない...」来た道戻ってるんですけどね...笑
3Dマリオワールドと3Dランドの難関ステージはまだクリアの条件は簡単なんだけど、ギャラクシー2のは「スターコンプリートとグリーンスターの242枚を集める」とかいうぶっ飛び過ぎた条件も難しすぎるんだよね そこがいい所なのだが
6:07 やはりロゼッタこそがNo.1であることを証明したシーン
どのステージも、何回でも挑戦したくなるような「難しさ」があるんですよね。良く出来てるなぁと感じます。
毒川は遊びたくなるような難しさはあるとしてもそのための労力は2度とゴメンってほどだるいから昔のは調整ガバってるとは思うステージの難しさは動画見た感じその意見はわかる
マスターオブギャラクシー、シリーズ屈指の最高難易度なのに、つい最近たった一回でクリアした人がいるらしい
4:23 箱から出てきてからの動きすげえ記憶に残ってるわこのムーブ結構みんな共通のもんだったのか
難しければ難しいほどやりごたえもあるしクリアした時の爽快感や達成感は凄い
8:45 死体撃ちされててワロタ
ギャラクシーは本当に最難関だと思う
8:00ここ多分100回ぐらい死んだけど、最後クリアしてロゼッタに会った時マジで感動した...
激ムズステージをくぐり抜けた先に「THANKYOU!」やロゼッタ等のファンサービスがあるのは嬉しいですね!これだけでも挑戦する甲斐があります!
0:12残機を30まで増やしていったのに、文字通り「全部溶かされた」トラウマがありますね……。こことパチンコ台は本当に難しい。
チャンピオンシップロードのBGMが神過ぎて、クリアできなくてもまた挑戦しようと何回もやってたな〜!協力プレイも合わせて3Dワールドが1番好き
因みにマスオブのブーメランブロスは「しゃがみスピン」をしてれば一方的に攻撃できるので結構楽だったりするハンマーブロスは知らん
1UPキノコとろうとして落下死はわかりみが深い
9:26 ここのブーメランブロス倒した後に帰ってきたブーメランでやられたときの絶望感やばい
それでやられて心折れたワイが通ります
3:59ファイヤーバー地帯はなぁ...地蔵ですり抜けるんだよ...😏😏😏そうでもしないと完クリしてなかったろうなぁ...
最初は「難易度調整下手かよ...。こんなの無理だろ...」って思う難しさなのに、もう一回やろうと思える面白さと、結局クリアできる神調整なんよね。マリギャラ2も移植でいいからやりたいなぁ
3Dワールドはラストのミステリーボックスで心破壊された
9:52 これは...w心臓に悪いw
難しいけどクリアした時の達成感が凄いからやめられない...
9:58チコは偉大すぎるwwwww
最後の最後で個人的に一番難しいと思ってるパープルステージ持ってくるの好きよ。それはそうとロジーさんはロゼッタ好きの変態さんなのでは…?()
4:44ギャラクシー風ギミック+ギャラクシーBGM、いいよね…
9:52せっかく辿り着いたのにこれは流石に危なすぎて草
高所恐怖症にはゾッとする
動画のためにわざとやってるであろうロジーさんの上手さがよくわかる並の人間はミスになって最初から
俺はこれでミスって○んだ事ある笑笑
@AQUOS あ、俺それで調べようとして落ちたわ笑笑
これで落ちたら絶望の比じゃない...
コース紹介時の割れたガラスみたいな禍々しい背景好き
9:52 走馬灯見えかけてて草
難しい要因は大体「足場が悪い」か「弾幕で襲ってくる」かの2つなのな
2:54「おっ、ステージの最初に戻してくれる土管かな?マリサンにも人の心があったのk...」↓スゥ―...(台パン)の流れはみんなが通る道
そもそもマスターオブギャラクシーに挑むにはパワースター121個とグリーンスター120個を集めないといけないというのも鬼畜だと思う。
サンシャインの水あんなに綺麗に見えて毒なのかよ…
ビアンコヒルズ(他のワールド)の毒はダメージだけなのでいきなり即死してびびった人は多いはず…
マスターオブギャラクシーは体力1の時だけ最終エリアで前作のラストステージのBGM流れるんだよなここもまたエモい
マスオブで落ちそうになった瞬間心臓縮みました。。。
美しい毒っていうワードセンスよ
ギャラクシーは難しかったけど、テレビの大画面で家族に応援されながらプレイするのは楽しかった
1:10この落ち方したらコントローラー投げ飛ばして発狂する自信がある
難しいからこそクリアしたいという欲が湧き出て来る❗️クリアした瞬間のあの喜びは忘れない…
それな‼️最初に操作に慣れてそっから自分の腕試しをするためにやってた思い出がある…
3Dランドとワールドはめちゃくちゃ大変だけど今までのマリオ人生で最高のコースで最高に楽しかった!何時間かかったことか。「ここまできたのにぃぃぃ」を何度経験したか
0:28まさにこれが本家「溺れ死ぬマリオのものまね」ボボボボボボボボボボボボボボボボボボボ
そう考えると3Dランドは初めて3Dマリオ遊ぶ人向けなんだなーって自分も初の3Dマリオ初めてやったのはこれだったし
初めてがギャラクシーで地獄見ましたw
個人的にWiiU版の3Dワールドラストが一番やばいかなSwitch版はみんなのキャラ性能が上がってたので一番の鬼門である点滅ブロック地帯がかなり楽でしたと言いつつキノピオで40回くらい死んだけど
サムネのクセが強い(CV:千鳥ノブ)
6:07やっぱりお嫁さんは、最強ですね☆
マリオではないけどキノピオ隊長のマネミーラビリンスフォーエバー と大迷宮の秘密がすごい難しかった王冠系のコースとかは慣れればクリアできるけど、この二つは運ゲーが少しあってランダムな道を間違えるとマネミー(マネックみたいなやつ)4体に小部屋( 4:55 にある1ブロック分位の狭さ)で詰められてなおかつジャンプ出来ないから無理ゲーになってしまうチャンピオンシップは余裕でクリアできるようになってもキノピオ隊長は今でもクリアできてない
最後のロゼッタがいる所の下にスターピースがあると思って行ってみたら、今までにないくらい絶望を味わった。
マリオオタクだからこそできるロジーさんらしい編集が大好き😘
ストーリークリアまでと最後の難易度の差が凄いけどそれがやりがいがあって面白い
3dワールドをちゃんとwiiuでやってるの好き
サンシャインの何がやばいって、その毒川下りがマシに思えるぐらい青コイン集めが鬼畜過ぎること。攻略本などのヒントに一切頼らずコンプリート出来る自信が今でもない…。
なんとなく3Dマリオのコースって楽しいと難しいのバランスが保たれてる気がする
サンシャインのヨッシーは時間経過でタンク(ジュース)が減っていく上に無くなると消えたはずだから、海に落ちなくてもモタモタしてるとやり直しになるんだよね…
マリオデの月の国もっと裏は、スティックが壊れたJoy-Conでやると地獄の難易度でした。弾いて飛ぶ場面が一番ヤバい。ショートカットどころじゃない。
デスマッチの緊張感は異常
3:13神BGM
3DワールドのチャンピオンシップロードをWiiUで更にキノピオでクリアしたぽこさん(ぽこにゃんさん)はやっぱりすごいなぁ...
うわすごい懐かしい
それな
なんならキャラ担いでクリアしてたよ
@@ハイシア-u6b そうなんだ!魔理沙を背負って的な企画か
ギャラクシー2は今見ても泣きそう、クリア出来た時の感動がえぐすぎた無限ワンアップした後に挑んでクリアタイム99:59:99になったのはいい思い出……
カ ン ス ト
マリオの最終ステージの今までの敵とギミック全部乗せみたいな雰囲気好き。最後のTHANK YOUもいい
真のラストステージで何度も挑戦してクリアした時が1番嬉しい
友達とチャンピオンシップロードやったとき友達が爆速で進んでったの思い出した。これこそまさに『チャンピオン"疾風"ロード』
3dワールドは本当に時間がかかった…去年の夏ごろにようやくクリアできました.オデッセイもそこそこ時間かけましたが,RTAの動画でSCを知ったときは衝撃でした.
いい意味でオチが素晴らしい。操作難しそう
個人的にはギャラクシーの「パープルオンルイージ」が地獄でしたけどこれを見るとあのステージがまだまだ優しいステージだと言うことを思い知りました・・・。
十数年経った今でも最難関なのシンプルにすごいなマスオブ…w
3:00 まったく人をイライラさせるのが上手い奴らだ
ギャラクシー2の最終ステージはマジで難しかったw小学生の頃からやってたけどなかなかクリア出来ず、先にWii本体がぶっ壊れてそもそも出来ない状態に...それから数年が経って、高1の時に中古でWiiU買って再チャレンジしたらやっとクリアできた。全クリしたときの達成感はやばかったよw
3Dランドと3Dワールドはやり込んだから、最後のステージには本当に苦労したでも、出来た時の達成感はハンパなかった
サンシャインはBGMとのギャップがあって、見てると余計に鬼畜さを感じる
難しいコースはたまに来ると嫌だと思うけどそれも含めてマリオの楽しさだと思う
マリオは難易度が程よいところが良い
マリオ オデッセイはバレーボールが一番ムズい
2人プレイを1人でやってキャッピー単体で操作し続ければちょっと簡単になった気がする
あれのせいで二年はムーンコンプ出来なかった…
「99回! よっしゃ100回いける!」→取り逃す→心パキッ
ついでに縄跳びも…
いまだに100回クリアできてない
それでも最終ステージって、最後の最後に心を揺さぶる「thank you」があるから嫌いになれないんだよな
クリアしたー!って感じで嬉しくなる
格言みたいで草
3Dワールドだと透明土管の上に乗ろうとして渡って落ちる人がいるってマジ?
@@user-jg3lc1eg8g その人だよ
透明土管って乗りたくなるよなーw
7:56
何が一番恐ろしいかって、ロジーさん、これをあっさりクリアしちゃうんだよ…
2:50 初見で誰もがスタート地点に戻ってやり直しさせてくれるのかと思って入ったら、ドルピックタウンに戻される地獄の落とし穴。
9:35 やっとの思いでここまできたのにこの小ちゃい島の裏に行けると思って落ちた思い出ある。一生忘れねーからな
ラスボス後に行けるピーチがいる島は裏側もあったから、マスオブも行けるかなって思いますよね…w
私もこの前、1日でやっとクリアしました……死ぬかと思ったぞ。マスオブめ…!
0:12 トラウマ毒沼
3:16 鬼畜王冠
4:46 鬼畜王冠改
6:28 超長コース
7:57 常時瀕死
今日のママ
6:06 7:40 9:36
一番目…察し
3番目むり
綺麗な水に近くて即死して蓮の葉も溶けるからあれ多分硫酸
2番目は木の葉無しプレイで地獄を見た
今日のママは草w
どれだけ難しい、鬼畜と言われようともしっかりクリア出来る難易度に毎作仕上げられるのが本当に凄いところだと思う
サンシャインとマリオ64はマジでゲームガチ勢じゃないと無理だと思う‥
自分マスターオブギャラクシーまでクリアしたけどサンシャインと64は諦めた
@@スナフキン-f1z ほんとそれ
昔の人間はできるのかもしれないけどWiiキッズの自分からするとマスターオブギャラクシーより難しいのばかりだわ
操作性とかがダメすぎて
@@スナフキン-f1z サンシャインは分かりみが深い
自分も2は完全コンプできたから他も行けるかと思ってたけどサンシャインで絶望した
@@スナフキン-f1z そんなにムズいのあったっけ?
@@troll_ema サンシャインは操作性が個人的にうんちっち
オデッセイやギャラクシーみたいにスピン無いから難しい
真面目に解説しながらもちゃんと撮れ高も取っていくロジーさんは天才なんやねぇ
最後の最後に特に詳しい説明書きナシであのステージを見せるあたり、ロジーさんにとっては「まだマシなステージ」ということが見てとれる
ギャラクシーの最後の1upは頑張った人の好奇心を弄んではめようとしてるとしか思えないw
取ったとしてもこのコースで最後だから特に意味がないっていうねww
運営が仕込んだ凶悪すぎる罠😂
マリオサンシャインは他の3Dマリオ作品の挙動や動きに慣れていれば慣れている人程、逆に難しくなるんですよね…ただでさえ繊細な動きを要求されるので尚更。
3:21 こういうラストの集大成で「ここまで来たなら勿論できるよね?」っていうクソムズコースが出るのは好き。
慣れると楽しくなってくる(つって調子こいてタヒぬまでがセットのヲチ)
難しいコースほどクリアできた時の
達成感半端ないからマリオはやめられない
9:18 最後のブーメランブロスは伏せてれば全くブーメランに当たらないという事実をつい最近知った
やっぱマスオブをヨッシー無限ジャンプでクリアしたロジーさんは天才なんやなって
あ、あれロジーさんの動画だったんだw
雲のところがどうしても行けない
マスオブはギャラクシー1の名BGM使いまくってくれてるからテンションが上がる
3dワールドの後半はほんとマネックゲーだったなとしみじみ思いました
7:55この人のチャンネルの原点とも言っていいステージと思ってます
やはり3Dマリオは簡単で時には難しいのが良い物やな
全クリ未だにできてない(金メダルみたいなの集めないと進めん)
@@user-indthErT 彗星メダル集めはグリーンスターに比べたら全然楽
@@狂気未来 グリーンスターは彗星メダルの6倍弱あるからグリーンスターの方がキツいに決まってる
コースの中を探すという面では一緒の条件だし
@@ueei_shorts サンシャインの青コインと比べるとグリーンスターは簡単過ぎる
@@スナフキン-f1z まだマリオサンシャイン自体やったことないけど、グリーンスターよりキツそうなのは分かる
マリオギャラクシーでは制限時間内にゴミを全てボムへいで処理するステージでかなり心が折れた記憶がある。
まじかい
あれ黄色いポインターにボム兵置ければ簡単やで
@@namakopanda それがどれほど難しいか...
マスターオブギャラクシーはマジで地獄だったけど、やればやるほど動きが洗練されていくのが分かってプレイするのが楽しいステージだった
ここでは紹介されなかったけどマリギャラ1と2のパープルコインオンルイージで味わったトラウマは一生忘れられない
さらにいうと、BGMも神曲でまさに国歌
何がトラウマかというと、1だと安全地帯なし+目標の100枚取っても時間内にスターを取らなければならないし、2だとマネックがいる+100枚ちょうどしかないのが鬼畜
わかる…
あとキャノンフリートのパープルコインも
@@スワンキグナ さん
確か100枚ちょうどしかないとこでしょうか?1枚でも取り逃したら大惨事で頑張って取りに戻らなきゃならないはず
@@スピエンヌ ムズいしダルいからルイージより苦戦した記憶
キャノンフリートもバカむずかったけど
バトルロックも忘れちゃいけねぇ…
8:22 ここのスターキャプチャーの所
解除→ギリギリで掴む→慣性でスターキャプチャーの上まで行く→仕掛け全スルーで上から突破
ってやってたなぁ…それでも難しかったけど!!
それ怖くてできなかったからいつも正攻法でやってた
上昇中に電撃に当たったらビビる自信しかない
最後の1UPキノコ心臓に悪すぎる…
マスオブはノーダメクリア前提
→雲マリオを解除できず最後まで地味ぃに違う操作性のままで行かなくちゃいけないのが難しくもあり若干ジャンプの可動性が上がるのが嬉しくもあり…
わかりやすく解説していただき、ありがとうございます!残り数「1」のステージクリアには、勇気と根気が必要なんですね…!
動画に登場しているロゼッタ様、かわいいですね
ロジーさんの生放送でのプレイングが上手すぎて、いい意味で難しいと思えない
3Dワールドのラストステージを2P背負ってクリアしたり変身無しキノピオでクリアしたあの人は本当にすごいと思う
9:45 そこ1UPあったのかwww
そしてその時のBGMよw
9:13
ヨッシー連れてクリアした人の言葉は重みが違う
地味にラストパープルコインで精神を破壊してくんのほんとすこ
さりげなく最後にギャラクシー1の最凶コース出てきてトラウマが蘇った
9:23 昔のロジーさんの動画でこの場面でミスになってたから何か感慨深いものを感じる
サンシャインは本当スルッて落ちるからマジでムズい
ギャラクシーはめちゃくちゃグリップ高かったからありがたい
真のラストステージはいつもめちゃめちゃ難しすぎて誰もクリア出来ない程でもなく、誰でも初見で行けるような簡単なわけでもないっていう任天堂さんの調整の上手さがすごすぎる…(オデッセイのママの所いってなかった!)
1:02 「それでも取り逃がした赤コインの為に前に進むしかない...」
来た道戻ってるんですけどね...笑
3Dマリオワールドと3Dランドの難関ステージはまだクリアの条件は簡単なんだけど、ギャラクシー2のは「スターコンプリートとグリーンスターの242枚を集める」とかいうぶっ飛び過ぎた条件も難しすぎるんだよね そこがいい所なのだが
6:07 やはりロゼッタこそがNo.1であることを証明したシーン
どのステージも、何回でも挑戦したくなるような「難しさ」があるんですよね。良く出来てるなぁと感じます。
毒川は遊びたくなるような難しさはあるとしてもそのための労力は2度とゴメンってほどだるいから昔のは調整ガバってるとは思う
ステージの難しさは動画見た感じその意見はわかる
マスターオブギャラクシー、シリーズ屈指の最高難易度なのに、つい最近たった一回でクリアした人がいるらしい
4:23 箱から出てきてからの動きすげえ記憶に残ってるわ
このムーブ結構みんな共通のもんだったのか
難しければ難しいほどやりごたえもあるしクリアした時の爽快感や達成感は凄い
8:45 死体撃ちされててワロタ
ギャラクシーは本当に最難関だと思う
8:00
ここ多分100回ぐらい死んだけど、最後クリアしてロゼッタに会った時マジで感動した...
激ムズステージをくぐり抜けた先に「THANKYOU!」やロゼッタ等のファンサービスがあるのは嬉しいですね!
これだけでも挑戦する甲斐があります!
0:12
残機を30まで増やしていったのに、文字通り「全部溶かされた」トラウマがありますね……。
こことパチンコ台は本当に難しい。
チャンピオンシップロードのBGMが神過ぎて、クリアできなくてもまた挑戦しようと何回もやってたな〜!協力プレイも合わせて3Dワールドが1番好き
因みにマスオブのブーメランブロスは「しゃがみスピン」をしてれば一方的に攻撃できるので結構楽だったりする
ハンマーブロスは知らん
1UPキノコとろうとして落下死はわかりみが深い
9:26 ここのブーメランブロス倒した後に帰ってきたブーメランでやられたときの絶望感やばい
それでやられて心折れたワイが通ります
3:59
ファイヤーバー地帯はなぁ...
地蔵ですり抜けるんだよ...😏😏😏
そうでもしないと完クリしてなかったろうなぁ...
最初は「難易度調整下手かよ...。こんなの無理だろ...」って思う難しさなのに、もう一回やろうと思える面白さと、結局クリアできる神調整なんよね。マリギャラ2も移植でいいからやりたいなぁ
3Dワールドはラストのミステリーボックスで心破壊された
9:52 これは...w心臓に悪いw
難しいけどクリアした時の達成感が凄いからやめられない...
9:58チコは偉大すぎるwwwww
最後の最後で個人的に一番難しいと思ってるパープルステージ持ってくるの好きよ。
それはそうとロジーさんはロゼッタ好きの変態さんなのでは…?()
4:44ギャラクシー風ギミック+ギャラクシーBGM、いいよね…
9:52せっかく辿り着いたのにこれは流石に危なすぎて草
高所恐怖症にはゾッとする
動画のためにわざとやってるであろうロジーさんの上手さがよくわかる
並の人間はミスになって最初から
俺はこれでミスって○んだ事ある笑笑
@AQUOS
あ、俺それで調べようとして落ちたわ笑笑
これで落ちたら絶望の比じゃない...
コース紹介時の割れたガラスみたいな禍々しい背景好き
9:52
走馬灯見えかけてて草
難しい要因は大体「足場が悪い」か「弾幕で襲ってくる」かの2つなのな
2:54
「おっ、ステージの最初に戻してくれる土管かな?マリサンにも人の心があったのk...」
↓
スゥ―...(台パン)
の流れはみんなが通る道
そもそもマスターオブギャラクシーに挑むにはパワースター121個とグリーンスター120個を集めないといけないというのも鬼畜だと思う。
サンシャインの水あんなに綺麗に見えて毒なのかよ…
ビアンコヒルズ(他のワールド)の毒はダメージだけなのでいきなり即死してびびった人は多いはず…
マスターオブギャラクシーは体力1の時だけ最終エリアで前作のラストステージのBGM流れるんだよな
ここもまたエモい
マスオブで落ちそうになった瞬間心臓縮みました。。。
美しい毒っていうワードセンスよ
ギャラクシーは難しかったけど、テレビの大画面で家族に応援されながらプレイするのは楽しかった
1:10
この落ち方したらコントローラー投げ飛ばして発狂する自信がある
難しいからこそクリアしたいという欲が湧き出て来る❗️
クリアした瞬間のあの喜びは忘れない…
それな‼️
最初に操作に慣れてそっから自分の腕試しをするためにやってた思い出がある…
3Dランドとワールドはめちゃくちゃ大変だけど今までのマリオ人生で最高のコースで最高に楽しかった!何時間かかったことか。「ここまできたのにぃぃぃ」を何度経験したか
0:28まさにこれが本家「溺れ死ぬマリオのものまね」
ボボボボボボボボボボボボボボボボボボボ
そう考えると3Dランドは初めて3Dマリオ遊ぶ人向けなんだなーって
自分も初の3Dマリオ初めてやったのはこれだったし
初めてがギャラクシーで地獄見ましたw
個人的にWiiU版の3Dワールドラストが一番やばいかな
Switch版はみんなのキャラ性能が上がってたので一番の鬼門である点滅ブロック地帯がかなり楽でした
と言いつつキノピオで40回くらい死んだけど
サムネのクセが強い(CV:千鳥ノブ)
6:07
やっぱりお嫁さんは、最強ですね☆
マリオではないけどキノピオ隊長のマネミーラビリンスフォーエバー と
大迷宮の秘密がすごい難しかった
王冠系のコースとかは慣れればクリアできるけど、この二つは
運ゲーが少しあってランダムな道を間違えるとマネミー(マネックみたいなやつ)4体に小部屋
( 4:55 にある1ブロック分位の狭さ)で詰められてなおかつジャンプ出来ないから無理ゲーになってしまう
チャンピオンシップは余裕でクリアできるようになってもキノピオ隊長は今でもクリアできてない
最後のロゼッタがいる所の下にスターピースがあると思って行ってみたら、今までにないくらい絶望を味わった。
マリオオタクだからこそできるロジーさんらしい編集が大好き😘
ストーリークリアまでと最後の難易度の差が凄いけどそれがやりがいがあって面白い
3dワールドをちゃんとwiiuでやってるの好き
サンシャインの何がやばいって、その毒川下りがマシに思えるぐらい青コイン集めが鬼畜過ぎること。攻略本などのヒントに一切頼らずコンプリート出来る自信が今でもない…。
なんとなく3Dマリオのコースって楽しいと難しいのバランスが保たれてる気がする
サンシャインのヨッシーは時間経過でタンク(ジュース)が減っていく上に無くなると消えたはずだから、海に落ちなくてもモタモタしてるとやり直しになるんだよね…
マリオデの月の国もっと裏は、スティックが壊れたJoy-Conでやると地獄の難易度でした。
弾いて飛ぶ場面が一番ヤバい。
ショートカットどころじゃない。
デスマッチの緊張感は異常
3:13神BGM
3DワールドのチャンピオンシップロードをWiiUで更にキノピオでクリアしたぽこさん(ぽこにゃんさん)はやっぱりすごいなぁ...
うわすごい懐かしい
それな
なんならキャラ担いでクリアしてたよ
@@ハイシア-u6b そうなんだ!魔理沙を背負って的な企画か
ギャラクシー2は今見ても泣きそう、クリア出来た時の感動がえぐすぎた
無限ワンアップした後に挑んでクリアタイム99:59:99になったのはいい思い出……
カ ン ス ト
マリオの最終ステージの今までの敵とギミック全部乗せみたいな雰囲気好き。最後のTHANK YOUもいい
真のラストステージで何度も挑戦してクリアした時が1番嬉しい
友達とチャンピオンシップロードやったとき
友達が爆速で進んでったの思い出した。
これこそまさに『チャンピオン"疾風"ロード』
3dワールドは本当に時間がかかった…去年の夏ごろにようやくクリアできました.オデッセイもそこそこ時間かけましたが,RTAの動画でSCを知ったときは衝撃でした.
いい意味でオチが素晴らしい。操作難しそう
個人的にはギャラクシーの「パープルオンルイージ」が地獄でしたけどこれを見るとあのステージがまだまだ優しいステージだと言うことを思い知りました・・・。
十数年経った今でも最難関なのシンプルにすごいなマスオブ…w
3:00 まったく人をイライラさせるのが上手い奴らだ
ギャラクシー2の最終ステージはマジで難しかったw
小学生の頃からやってたけどなかなかクリア出来ず、先にWii本体がぶっ壊れてそもそも出来ない状態に...
それから数年が経って、高1の時に中古でWiiU買って再チャレンジしたらやっとクリアできた。
全クリしたときの達成感はやばかったよw
3Dランドと3Dワールドはやり込んだから、最後のステージには本当に苦労した
でも、出来た時の達成感はハンパなかった
サンシャインはBGMとのギャップがあって、見てると余計に鬼畜さを感じる
難しいコースはたまに来ると嫌だと思うけどそれも含めてマリオの楽しさだと思う
マリオは難易度が程よいところが良い