Não acelere demais o desenvolvimento do seu jogo!

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  • Опубликовано: 17 сен 2024
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    Desenvolver um jogo rápido demais pode parecer tentador, mas os riscos podem custar caro! Neste vídeo, exploramos as armadilhas de acelerar o processo de criação de um jogo, desde bugs e problemas de performance até decisões apressadas que podem comprometer a visão original. Descubra como evitar erros comuns e garantir que seu jogo tenha o tempo necessário para se tornar algo incrível. Se você está no mundo do gamedev, este vídeo é para você!
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Комментарии • 6

  • @FarmandoXP
    @FarmandoXP  4 дня назад +1

    Link do Prison Alone: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone/

  • @Tavaresnetol
    @Tavaresnetol 4 дня назад +2

    É só fazer o inverso, diminua a escala torne o projeto modular em pequenas partes e depois junta como fosse um lego. Já vê muito dev indie simplesmente jogando projeto inteiro fora por não fazer dessa forma, não tem como reaproveitar para outro projeto.

  • @vallabruno
    @vallabruno 4 дня назад

    No meu primeiro projeto que durou 15 meses (o dobro do planejado) eu rushei muito no começo e no final. Sinceramente isso é até inevitável, no começo porque você está hypeado criando algo novo e no final porque vc está pressionado e ansioso para acabar. O meio é que é o problema, precisei até fazer umas pausas, viajar, etc. É importante saber que essa inconsistência existe e lidar com ela. Uma dica ótima é pensar em como vai ser o workflow da produção horizontal do seu game. Ou seja, após criada as principais mecânicas como vai ser o trabalho para expandir o conteúdo do jogo. No caso do meu projeto era criar novas fases. Só que cada fase levava DIAS pra ser feita e depois de uns meses eu senti que começar uma fase nova era muito desmotivante. Nesse sentido é maia tranquilo criar um inimigo, uma carta ou um item do que todo um mapa. Como desenvolvedores costumamos escopar a produção muito focado nas mecânicas do jogo, mas é na expansão do conteúdo que se gasta mais tempo. Outra dica importante é fazer coisas que te afaste do trabalho. Sair, atividade física, amigos, ler etc. E tente sempre se desprender do projeto enquanto não está trabalhando. Como é um trabalho criativo, sempre pensamos que vamos encontrar a solução a qualquer momento do dia, algo que está debaixo do nariz e só precisamos de um estalo pra ver. Isso pode até acontecer, mas vc precisa se afastar mentalmente. Enquanto vc está colado pensando no jogo, vc deixa de enxergar obviedades e mantém mais apego. As vezes deixar ele marinando uns dias é a solução perfeita para, ao voltar, perceber o que não funciona bem e o que precisa ser ajustado.

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  4 дня назад

      Perfeito! Obrigado por compartilhar!

  • @josimarfpsbrasil168
    @josimarfpsbrasil168 4 дня назад

    Caraca Lucas, estou igual a vc, trabalhando 12 a 14 horas por dia, ia dormir pensando oque ia fazer , resolver problemas, e ja acordava cansado e tals.

    • @FarmandoXP
      @FarmandoXP  4 дня назад +1

      Foque em sair desse ritmo o mais rápido possível, faz muito mal e não é viável no longo prazo. Boa sorte!