Идеи для экономики в игре и много что еще

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии •

  • @alexey9340
    @alexey9340 3 года назад +54

    слушая все вот это - придумал новую профессию для мира ДнД: менеджер по подготовке наемников и приключенцев)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +6

      )))

    • @doorfromkamaz
      @doorfromkamaz Год назад +3

      Я уже хочу в такое сыграть😂

    • @ProMathematics
      @ProMathematics 9 месяцев назад +4

      Евгений Пригожин?

    • @ivannag1970
      @ivannag1970 22 дня назад +1

      ​@@ProMathematics"где ячейки?! Мы идём с маршем справедливости на врата. Они ответят за тот метеоритный дождь!"

  • @GBEB-b6q
    @GBEB-b6q 3 года назад +55

    Всегда хотел в днд отыграть что-то по типу "Волчица и пряности", с торговыми интригами. После твоего видео можно будет попытаться)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +22

      Мех перевозить с яблоками чтобы они приятно пахли и т.д. ну да прикольный пример кстати.

    • @Ях0-ц4я
      @Ях0-ц4я 2 года назад +6

      Ооо, брат!
      С каждым твоим словом согласен, как же я тебя понимаю)

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +29

    В этом видео получилось много рассуждений, может кто то скажет много воды и будет прав, но мне кажется что если из всех этих рассуждений хотя бы 1 предложение даст вам идею для проведения интереснее вашей игры, я не зря его делал.

    • @lycdeshan2058
      @lycdeshan2058 3 года назад

      хотелось бы чтоб ты и с видео немного поработал... Если конечно выбирать между "аудио подкаст" и "видео 1 раз в год" - я выберу первое, но мне кажется, что если видеоряд подтянуть - народу добавится на канал (правда не знаю насколько тебе это нужно). В любом случае - спасибо.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +4

      Да я понимаю но если честно после недели разбирания в теме, собравшись с мыслями написании текста, записи озвучки, монтаже звука, остаеться финалочка мониаж видео и на это уже сил, настроения, психологического состояния совсем нет( но я постараюсь.

    • @lycdeshan2058
      @lycdeshan2058 3 года назад +3

      @@MAGELLANGEEKmage не унывай! Когда будут силы и желание - ты всегда можешь "проапгрейдить" видео и перезалить - уверен, что все поддержат лайком, а многие обратят внимание на канал! ;)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +2

      @@lycdeshan2058 хорошо. Спасибо

    • @ivannag1970
      @ivannag1970 22 дня назад

      В целом задавался вопросом как простроить экономику в мире. Есть карта которую отрисовывать, но понятия не имел как понять где чо. Конечно, столица - богаче. У дворфов - металлы. У подростков - еда. Но главная идея которая пришла на ум после видоса простроить на карте экономические зоны и торговые пути к значимым местам, я, только представив как наношу это на карту и желаю пересечения вижу как карта меняется, а мне необходимо будет её перерисовать(
      Совет про отрисовку карты в пейнте (у меня больше ничо нет). Не рисуйте города, делайте физическую карту.

  • @lycdeshan2058
    @lycdeshan2058 3 года назад +15

    про преобразования - можно так же придумать, что заклинаниями "по правилам" (так как описано в книге игрока) владеют единицы (игроки могут даже думать, что только они так умеют). Ну то есть, опознание позволяет понять полностью природу маг предмета, а что если кузнецы и прочие торгаши (не все но некоторые) владеют урезанной версией? Например они могут понять примерно характер зачарования, но используют на это то же самое заклинание (или например могут увидеть только 1 из 3х маг свойств). И так пусть действуют ВСЕ заклинания - игрок может творить магию "по правилам", а НПС в меру своих возможностей. Таким образом одинаковые заклинания в руках разбойника-заклинателя и архилича будут иметь совершенно разный уровень опасности...

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Ага. Это как знаешьв играх и в манге (если читал конечно) у умений есть уровни и то же опознание в начале слабое а потом становиться сильнее. И вот лучше оно мало у кого становиться но герои на то и герои что мы смотрим за их уникальной историей развития

  • @ВелиорФриз-ц8о
    @ВелиорФриз-ц8о 2 года назад +10

    У меня в играх игроки не умеют деньги откладывать :D
    Друид, не понимающий ценности денег, раздаёт их направо и налево понравившимся людям или выкупает животных, чтобы их отпустить потом.
    Чародей(ка) любит покушать вкусно и выпить вина подороже. Для неё норма потратить деньги на дорогое платье, причём у неё их штук 8+ или купить подзорную трубу, потому что - "Она такая красивая и в золоте".
    Паладин аскетик и ей тупо пофигу. Так как она с чародеем в некотором "родстве" все деньги проедает именно чародей.
    Получают игроки примерно столько же как и NPC, как правило. Я старался построить живую макроэкономику и микроэкономику и получилось, что на хавчик, дом, книги (доступ к библиотеке у паладина и чародея), развлечения, расходники и тому подобное уходит от 67% до 93% всей налички.
    Заказы вкусные появились только во время обострения проблем в регионе, когда рук не хватало на решение проблем за пределами города, а решать их надо срочно.
    Денег было бы больше, но друид и рейнджер вышли из леса/гор вообще не имея дел с местной валютой и деньгами + отсутствие хоть сколько то востребованой специализации. В относительно мирное время солдат много не надо, да и не возьмут кого попало на службу без гражданства. Пока они его не получили им большинство дорог закрыто (такая логика мира была до того, как персонажей своих они придумали).
    Паладин только клятву принял, и по факту сам тока тока зарабатывать начнёт, но она и не строит планов по заработку десяток тысяч условных золотых, которые бы раздала почти сразу. У неё цель ересь гасить и родное отечество/религию защищать (игрок так отыгрывает).
    Чародейка сребролюбивая, но ей тока 16 лет. Только недавно школу закончила, да и в городе с принципами меритократии ей даже с этим до норм зарплаты далеко. Знания и опыт имеют тут огромный вес. Персонаж умный, но без опыта и только во взрослый мир считай вышел.
    Жрец иногда с врачами общается и сам работает цилителем. У него свои деньги водятся, но болеет щедростью :)

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 2 года назад +1

      Можешь поощрять их репутацией

    • @СашаПолевщеков
      @СашаПолевщеков 8 месяцев назад

      Мой воин лев, который тратится в основном только на зелья и еду. Я Скопил целое состояние, что могу купить два редких предмета за максимальную цену

  • @yaroslav_st
    @yaroslav_st 3 года назад +5

    Было интересно послушать этот подкаст на фоне. Благодаря ролику как обычно появилось несколько идей по поводу своих партий, спасибо за видео!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Есть. Не зря делал. Не за что)

  • @skynet9455
    @skynet9455 4 месяца назад

    - Магия это инструмент, а не аргумент!
    (С) MAGELLAN GEEK.

  • @РенвалМитрасский
    @РенвалМитрасский 3 года назад +5

    Обожаю подобные видео
    Особенно касательно игровой экономики - это было очень важно

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      ДА я думал что слишком долго получилось. а вдруг воды много и т.д. но я щас на одном дыхании переслушал, довольно интересно получилось как мне кажется и много идей и того о чем можно задуматься.

  • @kotofey911
    @kotofey911 3 года назад +2

    Такие видео нравятся гораздо больше выпусков про классы. Спасибо Магеллан)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Не за что) Рад что понравилось.

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 3 года назад +4

    Советую лекции Константина Асмолова по фэнтезийной экономике и политологии

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Спасибо. Я их смотрел кстати.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад +4

    Угу, это типа, как читала я фанфик про попаданца в "Скайрим". Чувак знал игру, нашел этот самый трансмутированый томик, купил у каджитов железные слитки, и... И правильно, был посажен в холодное, темное подземелье за решотку. Потому, что нефиг путать игру с реальностью.

    • @goldenege
      @goldenege 5 месяцев назад

      Можете если помните названием фанфика поделиться

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 месяцев назад

      @@goldenege "За что?!", Dafnawulf, ну, или что-то в том роде. Возможно, что автор удалился с Фикбука, так как сама пару раз заходила перечитать, но не нашла.

  • @astramilitary9186
    @astramilitary9186 3 года назад +18

    Магеллан задел такую интересную тему, спасибо.
    Мог бы ты потом сделать ещё роликов про то, как сделать мир "живым" и разнообразным?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +5

      Да конешн. Это большая тема и в одно видео скомпоновать все не смог да и всего не знаю. Буду что то новое узнавать и додумывать сделаю конешн

    • @Chuzhoy_Hishnik
      @Chuzhoy_Hishnik 3 года назад +3

      На канале "Вечерние кости" есть рубрика free talks, поищи, возможно поможет

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Кстати я до этого про живой мир делал видео. Там фортнайт еше в названии

  • @firavelavel8188
    @firavelavel8188 3 года назад +20

    "Жизни в приключениях чуть-чуть можно лишиться..." И тут я поперхнулся пивом.

  • @cmon-jb2th
    @cmon-jb2th 4 месяца назад

    Классный подкаст. Как ДМ многое взял для себя

  • @Andrea-lf4bg
    @Andrea-lf4bg 3 года назад +1

    Советую ознакомится с базовыми правилами экономики, это не так сложно но очень полезно и поможет сделать мир логичным.

  • @Jafar_hate_Aladin
    @Jafar_hate_Aladin 2 года назад +1

    Очень мне нужна была эта информация. Спасибо за множество идей!

  • @ПростоГМ
    @ПростоГМ 3 года назад +3

    Монеты в средневековье часто и правда были довольно универсальны (на той же Руси ходили и монеты ближайших соседей, единого выпуска не было). Стоили они по цене пущенного на них металла, т.е. были полновесные, не подверженные инфляции (уточнение: недавно почитал, что инфляция тогда всё-таки была, но для этого потребовалось натурально ввозить золото галеонами).
    Доп: Высокие налоги для внегильдейских спецов по меркам ирл. средневековья прям гуманизм высшей пробы. В нашем бы мире там были натуральные 90-ые с убийством "дерзких выскочек".

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Интересно. Спасибо

    • @mr-vir2324
      @mr-vir2324 2 года назад

      >Высокие налоги для внегильдейских спецов по меркам ирл. средневековья прям гуманизм высшей пробы. В нашем бы мире там были натуральные 90-ые с убийством "дерзких выскочек".
      или просто 90ые откатили нас в ебаное средневековье))))

  • @tyn9957
    @tyn9957 3 года назад +5

    О, видос который я просил. Спасибо огромное.
    Просто невероятная любовь 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤

    • @tyn9957
      @tyn9957 3 года назад +3

      Я потратил все деньги на статую "великому мне" в центре города

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +4

      Это не то видео) я пока то видео прописывал столько мыслей приходило что пришлось начать в средневековой экономике начать разбираться, смотреть лекции и тд и вот такое видео с кучей идей получилось. Перечисление куда потратить деньги я тоже уже прописал.

  • @afinkavalero7093
    @afinkavalero7093 3 года назад +7

    20 минута, мужик притворяется что у него украли мешок золота, получает его из рук героев и они уходят.
    Му жик вечеров в таверне: "Эй слушайте сюда! Три клоуна, что препёрлись сегодня утром такие тупые! Они золото «потерянное» возвращают! Если они к вам будут подходить надувайте им цены, всё равно у них моча в место мозгов!"

  • @pepejaba5454
    @pepejaba5454 8 месяцев назад

    Как хорошо что я всегда играю на паладинах и мне не надо думать о том "ради чего" я иду в приключения. Деньги вторичны.

  • @ТихийОмут-г9б
    @ТихийОмут-г9б 3 года назад

    Спасибо тебе, за твой труд! Буду думать. сейчас пишу примерные цены (общие) и на фоне тебя слушаю)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Не за что. Рад что помогает

  • @АндрейМашков-ж9у
    @АндрейМашков-ж9у 3 года назад +13

    А я вот подумал,
    Вот предположим "Дракон" живёт В районе Ну 10000 лет, "Группа приключенцев" Этого "Дракона" Ограбят.
    И Вот эта "Группа" Направила "Торгашо" так Он И говорит:
    Слышишь Братцы монетке Старые.
    "Группа": Ииииииии
    "Торгашо": Ну что И! Принимать их не буду я вам что банк?.
    "Группа": А что нам делать тогда С этими деньгами??
    "Торгашо": Ой боже кто мне попался, Шуруйть в банк Либо ломбард ( Дебилы б****).
    Надеюсь вы поняли мою мысль, Валюты настолько старые что его торговцы не понимает, Из-за этого Им придется ходить вот по подобным местам чтобы Поменять валюту, (Сколько можно пошутить про очередя )

    • @ПростоГМ
      @ПростоГМ 3 года назад

      Если мы говорим про золотые и прочие полноценные монеты, то каждая из них сохранит свою ценность (равна весу металла).

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 года назад +1

      @@ПростоГМ вообще ценность как раз падает, но не из-за того что они старые а как раз из-за того что они стоят столько сколько она весит, монеты изтончаются потому что их все время держат в руках, но всё-таки Валюта лучше, если у монеты есть наминал, то ее ценность не уменьшается.

    • @ПростоГМ
      @ПростоГМ 3 года назад

      @@АйтекеновКайсар, резонно, но это уже скорее вопрос условий хранения, чисто теоретически можно и новые подточить (так раньше мухлевали и судя по тому что довольно часто некоторый % потери веса может пройти без проблем) и старые почти с самого изготовлегия на 100 лет в сундук положить

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш 4 месяца назад

    У изобретателя на первом уровне есть умение магический мастеровой. Можно касанием на обручальное кольцо, серьги, религиозный символ нпс повесить нестерпимый тошнотворный запах или голосовое сообщение"ты умрешь через семь дней". А потом убедить нпс, что его прокляли, но ты можешь проклятие снять. Цена договорная....

  • @shadowvoron9815
    @shadowvoron9815 2 года назад +1

    Для магических предметов есть идея. Что если они не стоят безумных денег, как уже было сказано "магическая палка на +3" за 500000 золотых, а стоит где-то ну 10000, но вот содержание этого магического предмета влетает в копеечку (ремонт, зарядка магией, ну что-то такое). И по редкости магических предметов составить таблицу стоимости их содержания - обычные требуют меньших затрат, очень редкие соответственно уже дороже. Легендарные предметы можно оставить нетленными, ибо они легендарные, но они могут сломаться в приключении или оказаться проклятыми - тоже нужно будет какие-то ресурсы вложить в их исправление, может даже нетривиальные и квестовые.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 года назад +1

      ну можно и так кстати, но тогда у всех есть маг предметы и сильные в том числе

  • @Kaenox1
    @Kaenox1 2 года назад +1

    даёшь в ДнД материалистический подход))) хороший ролик

  • @АнастасияРоманова-м6л

    О тракте денег высокоуровневыми персонажами
    Как-то раз вкатислась в пати где игроки были уже на 11 уровне.
    1 уже барон с землями (и планами на их развитие)
    А второй - изобретатель, в качестве хобби в свободное время, строющий Барону высокотехнологичное (по меркам средневековой фентази) поместье)
    А потом мы отправились на другой континент 👀😅 (по прозьба одного НПС, которому Барон, а за одно и изобретатель, были многим обязаны)

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Ага, это типа, как в третьем "Ведьмаке", только и ходишь по маршруту: Руины-Бронник, Руины-Кузнец, Руины-Торгаш. Потому, что то у тебя перевес, то у тебя дырка (и спасибо большое, что в куртке, а не в тебе самом), то меч тупой, как палка, заточить его надо. То глифы выкулупать/в меч вставить...

  • @lexlim8114
    @lexlim8114 3 года назад

    Главное по ходу игры потом во всём этом не запутаться. )

  • @СергейРева-к4э
    @СергейРева-к4э 3 года назад +1

    Я прописал себе воина-солдата, который из-за азартных игр задолжал не мало золота (ха-ха, немного заработал за пару квестов, будет забавно потерять деньги в первой же таверне, играя в кости). Навыки настучать по тыкве хорошо оплачиваются, поэтому пошел выполнять разные задания)

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Заклинание "Трансмутация" из "Скайрима".

  • @adletarbbize
    @adletarbbize 3 года назад +1

    когда кто то говори о экономик в днд, я просто смеюсь и говорю:
    искажение цен

    • @vashakidzedavid96
      @vashakidzedavid96 3 года назад

      А все смеются и говорят...это заклинание Хомбрю, которое никогда не выходило в официальных книгах и непонятно зачем ты его используешь)

  • @НикитаКаплун
    @НикитаКаплун 3 года назад +4

    Клептоман плут вошёл в чат

  • @shlak5673
    @shlak5673 5 месяцев назад

    В приключении создал биржу. Игроки решили вкинуться в акции одной компании, а потом в процессе приключения убили её владельца. Их акции обвалились и они обнищали в говно.

    • @ArenCalms-EC
      @ArenCalms-EC 4 месяца назад

      Гениально. Мои аплодисменты

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 года назад

    Может тебе сделать видео про поломку снаряжения и некоторые иные занятия во время простоя, помимо заработка? Желательно со своими идеями, ибо в книге они...скажем так, там их лучше не смотреть.

  • @ЭрданАвгуст
    @ЭрданАвгуст 3 года назад +1

    Привет Магелан, можно 1 вопрос не по теме ролика? Заклинания охранная руна, ей можно костануть любое вреданосное заклинания за 200зм (брильянтавая пыль) не так ли?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Если ты хочешь чтобы ловушка скастовала какое то заклинание то при наложении руны ты паралельно еще и накладываешь типо туда в руну заклинание не выше 3его уровня и оно теперь в нем храниться и сработает при активации руны. 200зм стоит именно руну поставить.

  • @tisaru9L7
    @tisaru9L7 3 года назад +2

    Сделай ролик про истинное превращение (9 круг, если я не попутпл название, то это превратить живое в предмет, предмет в живое и тд

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Да я помню. У меня написана эта тема в гримуаре будущих тем, просто там столько тем написано, а в сутках только 24 часа поэтому еще не сделал.

    • @tisaru9L7
      @tisaru9L7 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage и про огненный шар не забудь. Это самое универсальное заклинание

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      @@tisaru9L7 ага. а про что именно сказать? какую тему поднять?

  • @sglive3552
    @sglive3552 6 месяцев назад

    Я выпал с кожуры банана 🤣🤣🤣🤣

  • @Misterkus____
    @Misterkus____ 3 года назад +5

    @Вы обокрали дракона
    @Надейтесь на богатство
    @Те деньги ,которые вы принесли обрушили экономику и подняли инфляцию на 1000%
    @Теперь вы бедные
    @Заходите в долги
    @Ваши головы находят на пиках рядом с надписью "Не вернул сотку"

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      сотку.... которая из за них же стала соткой миллионов

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage А ,что не плохой такой способ наказать игроков за жадность )

    • @ПростоГМ
      @ПростоГМ 3 года назад

      Золотые и прочие полноценные деньги в ирл. средневековье были довольно устойчивы к инфляции (в случае чего просто оседая в карманах у населения). Если же у вас в игре более современная валюта, то тогда деньги из логова дракона уже обесценятся настолько, что купить вы сможете лишь заплатки для куртки.

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 3 года назад

      Хах. Есть даже короткометражный мульт про это

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    А... В реальные средние века существовала такая система (в глуховских метрогосударствах ее, кстати, очень удачно возобновили. Риалистично так.): за КАЖДЫЙ провоз товара через городские ворота, или же - мост; торговец платил пеню хозяину земли (графу там, барону, магистрату, если это - вольный город). Поэтому, всё, что не делалось здесь же, в одном наделе; стоило - дохренатушки. Поэтому, и была такая жесткая разница между простонародьем и дворянами; те-то, сидели на земле, и получали с нее не только ресурсы, но и налоги... С другой стороны, каждый порядочный (путный по уму) феодал, норовил расширить этот источник дохода: занимался улучшением дорог, наводил мосты, с преступностью вдоль жирных торговых маршрутов боролся. Что б у купцов был стимул именно его рынками и путями пользоваться, и тащить монетки - ему. А не соседу.

  • @ninorh9411
    @ninorh9411 3 года назад +1

    Меч+3, очень редкий

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      точн....у меня в экселевском файле выписаны предметы для удобство и там почему то он легендарный, но в оригинале он очень редкий. Ошибся. Спасибо.

  • @Skin1in
    @Skin1in 3 года назад +3

    Если вводить экономику в игру это нехило усложнит игру, если в реальном мире людям сложно с настоящей экономикой то что говорить про игры. Но если так хочеться то всегда можно -своровать- скопировать цены из интернета или комппьтерных игр.

  • @ИванГлазунов-е1э
    @ИванГлазунов-е1э 3 года назад

    Отличное видео, спасибо 😀😀😀 Ведьмак отличный образ приключенца😀😀😀 Денег много не бывает. После боя все снаряжение и вооружения надо чинить, стрелы покупать, еду покупать, лошадей чистить как следует, одежду с ботинками новые покупать. Дороговизна аховая, любой поход на любой квест это риск. Воры бесят, постоянно норовят ограбить. На почти любое дело нанимаешь кучу наемников. Их тоже прокорми как следует весь найм, а еще деньги вовремя выплачивай, иначе бунт. И еще часто за тобой и отрядом, если большой, таскается парочка торговцев, у которых цены как в магазах перед новым годом. Караваны отправлять или вкладываться в них тоже риск великий. Помню, как у нас затонула торговая армада, а на них двое наших из пати утонули. Потом начинали с первого уровня. В результате, все деньги ухнули. Магия в экономике?Мы в свое время думали и додумали😀😀😀 Чем больше магии в экономике, тем экономика примитивней и товары дешевле😀😀😀😀😀 Гарри Поттер? Это очень сложно, так как это хорошая сказка, но несостыковок архи много 😅😅😅

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Я дочитал до конца. Что написать не знаю, просто пишу что я дочитал если что) Спасибо за мнение и опыт

    • @ИванГлазунов-е1э
      @ИванГлазунов-е1э 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage Это был крик души😀😀😀 Очень сложно, когда любишь сложный днд, где надо постоянно бегать и полно реализма 😅😅😅 Зато это того стоит 😀😀😀 Каждый поход за городские стены это очень опасное приключение, к которому нужно долго готовиться😊😊😊
      Нам НРИ "Ведьмак" очень хорошо зашла как раз поэтому, плюс там есть куча словесных дуэлей, а еще гора микроконтроля 😀😀😀

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 года назад +2

    А вот вопрос:
    Если у меня есть страна где самый ценный металл серебро, а золото кидают в мусорки (которые тоже из золота) то: Как сделать чтобы игроки не разменяли золото на серебро в своей стране, потом серебро на золото здесь и снова и снова приумножая богатство?
    Ценность Серебра обусловлена - магической силой (история страны видала не одно нашествие Вампиров) красивостью и конечно же электропроводностью выше чем у любого металла (магия молний вперёд)

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      Создать банки и убрать Золотой стандарт. Просто нужно, чтобы валюта обеспечивала себя не металлом, а мощностью государства, как в нашем мире.

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 2 года назад +1

      @@MarkizDeMous … но самих монет больше. Спасибо понял.
      Почему я не догадался…

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      @@АйтекеновКайсар я несколько вариантов перебрал и пришёл к выводу, что та стратегия которую я предложил первой даже усугубит ситуацию, поэтому отредачил комент.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      @@АйтекеновКайсар возможно это не подходит времени или сеттингу, но это единственный вариант как предотвратить арбитражные операциии со стороны игроков. Лучше ещё придумать универсальную мультивселенскую валюту, которой бы пользовались на нейтральных землях и дьяволы, и феи, и небожители. Вроде душ смертных, например.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      @@АйтекеновКайсар, хотя я бы наоборот разрешил нечто подобное. На этом же и строиться реальный бизнес: купить дешевле, продать дороже. На плане фей светокамни - это валяющийся по земле мусор, а на материальном плане редкая и дорогая находка для знати.

  • @aekti4844
    @aekti4844 3 года назад +2

    хеллоу, можно ли держать оружие в зубах - рте для атаки?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Ну, вообще поправилам не совсем тк по механике нужно чтобы рука была занята оружием, это даже называется рукопашная атака, но ты можешь с мастером что то придумать.

    • @ЛукаТрусенёв-й9я
      @ЛукаТрусенёв-й9я 3 года назад +1

      Я уверен, монах на такое способен

    • @soundlessworld628
      @soundlessworld628 3 года назад

      @@ЛукаТрусенёв-й9я ну или килер би который держал 7 мечей одновременно 1 из 7 мечей был во рту у него и он виртуозно сражается семью мечами! =)

    • @ЛукаТрусенёв-й9я
      @ЛукаТрусенёв-й9я 3 года назад

      @@soundlessworld628 я бы привёл в пример дейдару

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      Зоро косплеишь?

  • @mrrubik4222
    @mrrubik4222 3 года назад +1

    Вопрос не по теме, но как работают действия логова у боссов? Босс кидает инициативу, если выпадает меньше 20 то про способности в логове можно забыть и ты сражаешься с обычным боссом?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      не. типо у логова инициатива 20. Ну например у тебя 12 инициатива, у лича плохо выпал кубик и у него 4 например, но еще в инициативе есть лого у которого 20

    • @mrrubik4222
      @mrrubik4222 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage понял, спасибо

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 3 года назад +1

    Я обычно делаю логово.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Но вот только это все же должна быть адекватная разница, потому, что когда некоторые предметы в "Ведьмаке" стоят 100-120 оренов покупка, а 1-5 - продажа; это не логично, тк это - уж явный грабеж. Как бы в реальной РФ, есть закон, по которому, комерческая накрутка (вот та самая выгода с которой живет торговец) не может привышать 10% от продажной стоимости товара. Тч, 15-20% накрутки в играх, я считаю - одекватная, золотая середина.

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 7 месяцев назад

    В таверне тоже платить надо.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Из-за чего, у вас, во-первых - вообще цены на металл понизятся, а во-вторых, ваша партия может получить еще и дополнительную скидку, в благодарность от города. К примеру.

  • @lela2705
    @lela2705 Год назад

    Сложно. Интересно, как бы работала логичная экономика, построенная на магии.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Так, давайте не путать. Есть "бедный", а есть " скромный". Это сильно разные вещи.
    "Скромный" - это когда ты носишь одежду практичную, без излишиств, но - качественную и функциональную. Это типа, как мои мама с тетей угорали с меня, месяц, наверное, что я не ношу вобще туфли, но первым делом купила себе сапоги болотники и какие-то кеды. Ага. Только в климате, где пол-года пыль столбом, а пол-года льет, как из ведра; я-то оказалась с сухими ногами (растертыми, но это уже другой вопрос, в котором, в основном, была виновата моя внутренняя "жаба". Км...), и без солнечных ожогов. А что бы ноги не прели, их, пардон, надо в тазике после дня ходьбы замачивать...
    А "бедный" - это да, когда у тебя или вообще нет ничего, или "все мое, что при мне".
    Вообще, в РФ различают не только " скромность" и "бедность"; но так же: "бедность", "нищиту", и " пристоиную нищиту". И да, НЕ бедных людей в регионах у нас нет вообще. По мировой подоходной градации понятий "бедный/богатый". Я таки смотрела эту шкалку, так вот, заработки ниже 30 000 рубл, считаются бедностью. А вы еще найдите в Сибири работу с таким окладом женщине. А меньше 20 000 руб - это уже " нищита".

  • @kramvenseles4176
    @kramvenseles4176 3 года назад

    34:40 5 законов Гампа( не гЭмпа)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Это скорее от перевода зависит.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Поэтому умные приключенцы не будут шуметь, что убили дракона. А аккуратно замаскируют, а то и завалят вход к нему в пещеру, что б чисто 1 человеку бочком пролеть было. (Не смешите Рашу, короче. Мы - чемпионы игры "На*би госудаство". В нее еще в 18 веке на Урале старатели играли, и внуков научили.).
    Значит, как это делается. Во-первых, место укрывается, но помечается, что б потом можно было завернуться, но и так, что б чужой человек случайно не выбрел на него по вешкам.
    Далее, сразу с собой берётся столько, сколько вам здесь и сейчас нужно. Что б и не бедствовать, и не привлечь внимание особо.
    Опосля, не наспех, выбирается с умом место захоронки, что б и не сильно далеко и геморойно доставать было, и что б чужие не вытащили без вас. (Уральские старатели, таская золото и самородки домой, зарывали их под баней/сараем, что б и ходить доставать без палева, и землю было не сильно видно со стороны, и что б, если уж поймают, так отбрехаться. Мол: " О оно как! Жили, и сами не знали, что под нами - месторождение!).
    После чего, клад делится, и растаскивается по заначкам.
    А дальше, каждый начинает думать, чего делать с теми деньгами, и какэто проворачивать, не особо привлекая к себе внимание бандюков и власть имущих.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Ага, это типа, как шутят, что основная российская валюта - отнють не рубль, а водка. И кстати, "пузырь" (1 литр водки) - это очень крепкая и стабильная валюта. Принимается охотно везде. И да, как стоила в 1970 году 3,5 доллара США, так и на 2020 стоит. (Просто рубль к доллару упал припорядочно за это время, а вот 1 литр водки, как ни странно - нет. Можете сами покалькулировать по тогдашним и современным ценам и курсу валют. Я-таки делала, и прилично изумилась.).

  • @СтепанШляпников-т7э
    @СтепанШляпников-т7э 2 года назад +1

    А сколько золотых заробатывает обычный человек на хорошей работе в днд (хотябы примерно)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 года назад

      Нууууу можно например от цен на некоторые товары и услуги отталкиваться в книге игрока в главе снаряжения. Там например можно нанять нпс который толком ничего не имеет за 2 серебрянные в день и нпс у которого есть владения и т.д. за 2 золотых в день. Так же есть цены на ведение бизнеса в руководстве мастера и руковостве занатара. Но это естественно рекомендации в книгах, так то можешь на своих играх это как то менять в свем фентези мире

  • @ashzibit
    @ashzibit Год назад

    8:00

  • @homegeek9591
    @homegeek9591 3 года назад +1

    Может по мимо экономики добавить еще политику,социалогию,философию? Раскрыться этим темам в мире нри будет крайне важно.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      Да можно, но это сложные темы в которых мне надо основательно освоиться + щас немного другими видео занят. Но вообще я услышал. Возможно сделаю.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 года назад +1

      Сомневаюсь, что в мире где боги - это доказанный факт могут быть какие-то философии кроме, в той или иной степени, религиозной.

  • @ИванПетров-л6э3в
    @ИванПетров-л6э3в 3 года назад

    На ютубе есть лекция, занудная но любопытная - "Константин Асмолов про магически ориентированную экономику в мире фэнтэзи
    "

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад

      Я ее слушал когда готовился к этому видео как и много что еще.

    • @ИванПетров-л6э3в
      @ИванПетров-л6э3в 3 года назад

      @@MAGELLANGEEKmage на английском ютубе огромные залежи подобного материала (fantasy worldbuilding), в настройках видео можно включить автоперевод на русский, он на удивление хорош. К тому же материал там простой с иллюстрациями. Из фундаментальных разборов можно выделить канал "Brandon Sanderson" - цикл лекций, "Hello Future Me" - материалы по теории фэнтези, несколько огромных разборов вселенной Аватара, "Terrible Writing Advice"
      - короткие рофло-видео, из них можно извлечь интересную информацию порой, "WASD20" - много материала, как по мне слишком занудно и растянуто.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +1

      @@ИванПетров-л6э3в Хорошо спасибо. Ну я когда создаю видео я итак много всего смотрю чтобы стать в этом вопросе лучше и потом из моих знаний уже существующих, из за этих видео сформированных мнений, из опыта и т.д. и создаю видео чтобы люди не искали, не смотрели часами еще и на иностранном языке, а глянули не большой на русском ролик.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 года назад +2

      А это видео вообще было интересным или полезным?

  • @летописец-н3й
    @летописец-н3й 2 месяца назад

    У любого нормального днд мастера это все есть, и откуда пришел бред что магией можно все создать(про манеты и т.д) если бы так было, то инженера не существовало бы как класса

  • @Ivashkata
    @Ivashkata 2 года назад

    Ты лучше скажи как зарабатывать деньги кроме как с Лута и с Заданий. В книге правил я вообще не понял ничего

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 года назад

      Это ваше с друзьями фентези, так что как придумаете так и заработаете. Повспоминай как это в играх например или книгах. Основное лут и задания, но так же бизнес какой то например своя таверна. А вообще под критерии лута и заданий много что подходит. Попросили собрать материалы, попромили сопроводить, попросили победить дракона, попросили спасти принцессу и тд

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад

    Зачем крестьянам монеты? От, не жили вы, автор, в русской деревне.
    1. Рефлекс хомяка. Наши люди все тянут до себе, и никогда ни от какой халявы не откажутся, ибо хрен ж его знает, что с нами завтра случится. Это сейчас оно нам не нать, а завтра... А посмотрим на то завтра. (По этой же причине, они 100 раз перелатают шмотку, но не вжизнь не выкинут "еще хорошую и годную вещь", купив ей на смену новую.).
    2. Монисто. Да-да-да. Девушка выходит замуж. И ей, к свадебному платью, ПОЛАГАЕТСЯ ожерелье (у некоторых народов еще и сороку - это шапка такая у замужней женщины такая; ими общивали) из монет всякого разного достоинства, какие уж у ее семьи в сундуке найдутся. Натуральных монет, которые ходят в это время (хотя там какие угодно могут оказаться, вплоть до нумизматических редкостей, на 1 которую, можно купить хорошее поле). Суть в чем: во-первых, статусно, показано, что семья - зажиточная, богатая, прочно стоит на ногах, уважение им и невесте. А во-вторых, такое " ожерелье" по мере надобности можно тупо разобрать, и пустить в торговлю, на благо новой, молодой семьи. Тч монисто - это суть, часть приданого. (И местами, основная его часть).