TRANSPORT FEVER 2 | HERBSTUPDATE | Die neuen FEATURES im Überblick | Performance Verbesserungen?

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
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    Transport Fever 2 lässt das klassische Genre der Transportsimulation neu aufleben. Die Welt will erschlossen werden - mit Transportwegen zu Land, auf dem Wasser und in der Luft. Auf dass Fortschritt und Wohlstand Einzug halten mögen!
    Versorge die Welt mit der nötigen Verkehrsinfrastruktur und mache mit massgeschneiderten Transportdienstleistungen ein Vermögen. Lasse Züge über Schienen rollen, Busse und LKWs auf den Strassen kurven, Schiffe durchs Wasser gleiten und Flugzeuge in den Lüften schweben. Befördere die Menschen auf ihrem Weg zur Arbeit oder zu Freizeitaktivitäten, lasse Städte wachsen und gedeihen. Liefere Rohstoffe und Waren aus, damit die Wirtschaft floriert. Meistere die grössten logistischen Herausforderungen von 1850 bis heute und errichte ein Transport-Imperium, das auf dem ganzen Erdball seinesgleichen sucht!
    Das freie Spiel bietet zahlreiche Gestaltungsmöglichkeiten und im Kampagnenmodus wird auf drei Kontinenten Transportgeschichte geschrieben. Transport Fever 2 wartet mit über 200 detailliert nachgebildeten Fahrzeugen aus Europa, Amerika und Asien auf. Mit dem In-game Karteneditor können Landschaften in drei verschiedenen Klimazonen nach Belieben modelliert werden. Die realistische Verkehrs- und Wirtschaftssimulation sowie eine umfangreiche Modding-Unterstützung machen das Spielvergnügen komplett.

Комментарии • 22

  • @Pepi676
    @Pepi676 6 дней назад +6

    Fazit von mir: das Herbstupdate ist DER Knaller. Hab schon 3 Städte miteinander verbunden, es fahren 2 Doppelstockzüge aus der Schweiz, die heute kamen. Hab die Strecke etwas umbauen müssen, da ich vorher kein Ausweichgleis bauen konnte, da zuviele Kurven da waren. Aber jetzt hab ich 3 Ausweichgleise bauen können und dadurch 3 spektakulärste Brücken, die den Fahrgästen den Atem rauben, bekommen . .. 3 Buslinien hab ich auch schon eingerichtet, weitere werden folgen und werde weitere Städte verbinden. Überlege gerade, ob ich mal ne Hochgeschwindigkeitsstrecke baue, damit ich die 3 Superschnellzüge fahren lasse. Hoffe, der "Railjet" aus Österreich kommt auch als Mod. Mit dem bin ich schon mitgefahren, echt geil, der Zug. Werde schauen, daß ich die Bahnhöfe verlängere, damit ich Doppelzüge auf die Reise schicken kann. Und auch die Güterzüge werden an den Start gehen.. Will ja mal das "Krokodil" zum Einsatz holen. Werd auch mal schaun, wie das mit den Modmaps ist. Die werden ja auch nach und nach kommen und da werden sicher ganz coole dabei sein. Was als Mod noch geil wär: die "Rollende Landstraße", also LKWs auf Flachwaggons und ein Personenwaggon.. das wärs..

  • @rainerlubke3766
    @rainerlubke3766 6 дней назад +5

    Typisch TpF : Spielererleichterung für Brückenneubauverweigerer aber immer noch das Fummelmenu zur Auswahl....uaaaah
    Das allermeiste brauchen PC SPieler nicht....
    Wenn man das lange nicht gepielt hat, dann fällt einem doch das Alter des Spiels ins Auge.
    Also TpF3 müßte dann ordentlich neu werden, wahrscheinlich dann aber auch noch einfacher.
    Mach weiter, ich schau dir da gerne zu

  • @micha8184
    @micha8184 6 дней назад +3

    Kann das nur bestätigen, habe komplett München und die S Bahnen gebaut auf Basis der München und Umgebung(Munich and surroundings) Map aus dem Workshop. Hatte immer Probleme mit Stau aber jetzt flutsch der KI Verkehr. Mir fehlt leider immer noch eine Funktion wenn mehrere Linien die gleichen Haltestellen bediehnen, dass die Personen die nächste Bahn unabhängig von der Linie nutze... Bsp. Stammstrecke aktuell ist die S8 auf der Stammstrecke voll überlastet aber die S4 fast ausgeglichen leer obwohl die meisten auf der Strecke Hirschgarten - Laim aussteigen wollen und die S4 auch nutzen könnten.
    LG

  • @EuropmagTrams_60
    @EuropmagTrams_60 4 дня назад +2

    Ich finde dass die Gleisen manchen Dinge einfachere wurde aber auch manche viel schwerer. Aber ich mag den Update sehr.😊👍

  • @istdaskunstoderkanndasweg2558
    @istdaskunstoderkanndasweg2558 6 дней назад +2

    Das Problem mit den Brücken existiert auf jeden Fall noch . Es scheint wohl stark davon abhängig zu sein wie viele Mods man insgesamt hat und wie viele davon Brücken-Mods sind.
    Auf einem Spielstand mit wenigen Mods habe ich wenig bis gar keine Probleme. Bei Spielständen mit vielen Mods ist es immer noch katastrophal.
    Es gibt übrigens noch eine versteckte Funktion auf die im Forum HundertDampf aufmerksam gemacht hat.
    Man kann Züge im Kaufmenü drehen wenn man sie in der Zusammenstellung hat.
    Mit Shift gedrückt halte, wird ein kleines "Drehen"-Symbol angezeigt wo sonst das "X" (zum entfernen) angezeigt wird.
    Allerdings scheint es wohl Modabhängig zu sein wie Gut das ganze Funktioniert. Bei einigen Mods kann es zu Darstellungsfehlern kommen, wenn diese nicht für eine Wendezugfähigkeit ausgelegt waren und somit entsprechende Einträge fehlen.

  • @rj7255
    @rj7255 6 дней назад +1

    Ich weis du spielst auf PC aber hast du eine Ahnung warum bei mir (PS5) der Modbrowser nicht angezeigt wird? Das Update habe ich gemacht

    • @TrainGamerYT
      @TrainGamerYT  6 дней назад

      Davon habe ich leider keine Ahnung

  • @True_NOON
    @True_NOON 5 дней назад +1

    Das ist bei der großen bahn *jetzt* nicht mehr gang und gebe , aber TPF's fuhrpark fängt 1850 an , und was da IRL gelegt wurde , uijuijui....

  • @Super-Godzilla99
    @Super-Godzilla99 4 дня назад +1

    super update funktioniert auch bei mir tadelos.

  • @Finn-LeonTwitch
    @Finn-LeonTwitch 6 дней назад +1

    Warum gibt es den Mod Hub für X Box one X nicht

    • @TrainGamerYT
      @TrainGamerYT  6 дней назад

      Nur supportet auf der neuesten Generation

  • @maxe7115
    @maxe7115 6 дней назад +1

    Fehlt nur noch, das die Weichen auch animiert sind

  • @E-Wagen
    @E-Wagen 6 дней назад +2

    Weißt du wo ob das Spielupdate automatisch ausgeführt wird, auch wenn man die Beta testet?

    • @TrainGamerYT
      @TrainGamerYT  6 дней назад +1

      Naja du musst schon wieder wechseln damit dein Spiel geupdatet wird.

    • @magu1981
      @magu1981 6 дней назад +2

      @@TrainGamerYT Zur Zeit sind der Beta- und der Stable-Branch identisch. Man kann also auch auf der Beta bleiben.

  • @AndreasHasel
    @AndreasHasel 6 дней назад +1

    Vielen Dank für alles

  • @LAEno76
    @LAEno76 6 дней назад +1

    Danke auch .

  • @HeinzGohl
    @HeinzGohl 6 дней назад

    schade, bis TpF3 hätte man die bescheidenen Neuerungen auch für die alten Konsolen, auf denen viele meiner Freunde noch spielen, bereitstellen können - Perfomanceprobleme vorgeschobenes Argument, da man z.B. auch im LS22 auf den Modhub ohne Probleme mit PS4/XbX1 zugreifen kann - für PC Spieler eigentlich überflüssig, es wird das Spiel nur für kurze Zeit wiederbeleben, auf Konsole gar nicht - Fazit, zu spät, zu wenig, schade - warten wir mal auf ´n TpF3, LG✌🙂

    • @TrainGamerYT
      @TrainGamerYT  6 дней назад +2

      Du kannst aber nicht die Engine von Tpf2 mit der vom LS vergleichen.

    • @Pepi676
      @Pepi676 6 дней назад +1

      Also, ich finde, TpF 2 ist mit dem Update genau zur goldrichtigen Zeit gekommen. Hab oft den PC-Profis zugeschaut, wie sie so tolle Landschaften, Städte und spektakuläre Strecken bauen und gebaut haben. Und das kann man auf Konsole jetzt auch, obwohl es schon vorgefertigte Städte, wo es sogar welche Namen von echten Städten haben,, gibt. Hab vorher Railway Empire gespielt, das war auch super. Doch mit modernen Zügen ist es irgendwie besser. Und man kann auch Loks und Waggons individuell zusammenstellen. Hab schon vorher TpF 2 angefangen und eigentlich die Hoffnung aufgegeben, jemals Mods zu haben. Doch als ich die PS 5 gekauft hab, da hats schon gebrodelt, daß auch Mods kommen werden. Werde mal weitere Spielstände mit den nächsten 2 Regionen und Modmaps machen, um zu schauen, wie die Züge dort jeweils aussehen. Naja, alles hat mal ein Ende..auch für die schon "alten" Konsolen.. Man will ja den Spielern doch etwas mehr Mods gönnen, daher bewegen sie sich eher bei den aktuellen Konsolen.

    • @Pepi676
      @Pepi676 6 дней назад +1

      @@TrainGamerYT ja, das stimmt, das kann man eh gar nicht, denn der 25er wird bahnbrechender und komplexer als der Vorgänger. Da sind die Jungs von Giants schon komplett zu den schon aktuellen Konsolen gegangen, da die meisten Maps im 22er eh schon ohnehin für die PS5 waren und da haben die PS4-Spieler auch nix davon. Außer, sie kaufen ne PS5, dann können die sich auf den Traummaps austoben, die sie auf der 4rer nicht haben konnten. Und hab schon Prototypen für den eigenen Bau der Eisenbahn gesehen. Bald kannst, wie in TpF 2 z.B. ne eigene Eisenbahnstrecke bauen und auch Züge zusammenstellen. Falls die Konsolenmacher endlich 4fach-Maps oder größere, zulassen würden.