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說來慚愧 小時候沒錢只能玩盜版鬼武者系列🥲 現在長大了 新作出了之後一定買來支持
原來松田優作是膀胱癌轉移……跟我爸是一樣的,估計他應該也有做[刮膀胱壁]的治療吧。😢😢😢
各位,圣诞快乐
二代還記得當初看到片頭曲是個怪怪的大叔在那邊彈電吉他覺得很不適應,但又蠻好聽的,後來才知道他叫布袋寅泰,是日本搖滾樂的教父級大佬,追殺比爾裡面的秀蓮出場經典配樂也是他的作品
所有游戏都是这样,并不是游戏不行,而是受众是否能撑起市场,就是做的视觉效果再豪华做的再超出当年水平游戏故事再精彩,也是白搭。现在的玩家,当然大部分也玩不来以前的过于硬核的操作XD
新鬼武者是我最喜歡的一代豐富的裝備和道具搭配還有系列第一次能夠雙人遊玩 都讓我在這款遊戲花費了海量的時間
我也是 ! 確實可玩性更豐富也更多RPG化 為了拚魔空間最底層拿最終武器實在會玩到忘了時間
@xieting7693 超鬼難模式 那時候跟哥哥一起打魔空空間好幾次80幾層一個不小心滅團 就轉變成真人快打要配好裝備 制定好打法配合用鬼戰術和鬼武者化慢慢打遊戲性很高
6:00 穿衣服的人是不是大聲發🤣
0:58 佐翔太郎(X
鬼武者也是我的童年QQ, 當年由於家裡只能選一台遊戲機,順應兄弟的需求家中買了Xbox而Xbox上的幻魔鬼武者則是喜歡日系遊戲的我少數可以玩到的選擇後來有了PS2後也陸續補完了鬼武者2~新甚至後來頁遊的鬼武者魂我也是玩了一陣子之前鬼武者出了重製版後我也是第一時間買來支持萬萬沒想到終於有機會迎來續作的消息
一大原因是疲勞感,當年只要IP一火起來就狂推續作,其實一代主機中同IP出2部作品就差不多了,勉強再出下去在玩法和視覺上衝擊不大就會產生疲勞感,第3 4部作品應該留到下代主機出保留玩家的期待值,換言之續作間隔4-5年左右是最好的做法
其實可以理解 松田那時候的受眾即使在日本也是比較偏師奶的 別說中文圈 就算是日本本土的年輕男生也不一定知道這人是誰w
新作没金城武
不得不說鬼武者當年真的很紅.當年連我都沒玩過的人都知道這個系列.尤其又是金城武當主角.讓遊戲在亞洲地區知名度廣為人知但可惜當時主機玩家還是比不上PC玩家.當時同一班裡有PS2的人可能還不到10位吧.大家都是相約玩Online Game/網咖.或討論PC單機.而主機遊戲也僅僅只是"聽過"如果卡普通能在steam上鬼武者2/3重製/HD(加上中文化).或1~3代整個重製.跟惡靈古堡4一樣.應該還是有不少人會買單的吧
鬼武者3的開頭動畫那段劇情很希望可以做出來遊玩主要還是想再看一次20年後的技術做出來的金城武有多帥
劇情上好像也沒有說明為什麼加魯剛多會跟左馬介有接觸(?在三代從頭到尾只有在開頭動畫出現過....
洛克人還有機會不😢
魂遊已經膩了……年紀也大了不想玩的那麼累,希望重啟的鬼武者跟以前一樣,可以高手玩一套普通人玩一套。
十有八九是打算跟隨市場做成類魂了,可以理解但我應該會選擇 pass
我不太看好,这几年日式砍怪游戏够多了
主要是那時候玩家機遊戲的不多吧? 加上同時間卡普空有其他遊戲也發售? 加上ps2時遊戲產量比現在多? 才導致鬼武者系列變成冷門遊戲 玩家叫好 但卻不賣作吧雖然看到新作很開心 不過真心建議卡普空可以先把2、3代HD化到STEAM 也可以為新作做一種宣傳 尤其新作故事世界觀是延續的話 移植到STEAM會更好讓新玩家認識到因為現在要新玩家玩PS2遊戲很難了 雖然還是有辦法玩到 但就是很麻煩不然鬼武者系列比較冷門 聽過沒玩過或者沒聽過沒玩過的新玩家還是很多 然後這次新作預告看起來像主流類魂遊戲 且動作變成像當今動作遊戲那樣流暢 就不知是否有在創新間 也會保留原有一些經典特色而已不過我很好奇新作故事會在新鬼武者後 還是獨立的
當年盜版猖獗也是原因之一
繁簡轉換軟體還是不行,都暴力亂轉。
鬼武者3玩下去相當沉悶,系統玩法上沒有2好,攻擊手段比2少更令人廢解,雙主角和穿越的場景割裂感非常強,PS2的機能用全3D製作也不見得明顯比前两作有優勢,是我個人感覺四作裡最失望的一集
漏了GBA上还有个鬼武者战略版版。
新作大概會很像仁王,魂系吧
我就入坑是第三代,当年玩着感觉不错………………………………………………当于玩到中后期是开修改器玩下去的嘿哈哈哈哈
鬼武者经典,只玩过1和3.感觉是魂系游戏的雏形。
未發售先猜有DLC,所以我選擇等待個一兩年後的"DLC全包版"🤣
我也期待 但老實我也擔任是 仁王+艾爾登的縫合怪
要我说,鬼武者本就有严重的问题。除了 一闪 系统,战斗根本就没有值得一提的部分。
其實 鬼武者系列一直都很棒是因為盜版 導致正版銷量下降我以前不懂事PS2全部遊戲都買盜版玩最喜歡的就是《新鬼武者》是我玩最久的遊戲 而且從來沒有玩膩的感覺
任天堂掌機「GBA」好像出過一款戰略模擬的《鬼武者》。
不知道 從以前就沒有特別覺得鬼武者好玩以為只是我的童年反濾鏡後來再玩 恩 還是覺得不好玩
不知道就踮踮
說來慚愧 小時候沒錢只能玩盜版鬼武者系列🥲 現在長大了 新作出了之後一定買來支持
原來松田優作是膀胱癌轉移……
跟我爸是一樣的,估計他應該也有做[刮膀胱壁]的治療吧。😢😢😢
各位,圣诞快乐
二代還記得當初看到片頭曲是個怪怪的大叔在那邊彈電吉他覺得很不適應,但又蠻好聽的,後來才知道他叫布袋寅泰,是日本搖滾樂的教父級大佬,追殺比爾裡面的秀蓮出場經典配樂也是他的作品
所有游戏都是这样,并不是游戏不行,而是受众是否能撑起市场,就是做的视觉效果再豪华做的再超出当年水平游戏故事再精彩,也是白搭。现在的玩家,当然大部分也玩不来以前的过于硬核的操作XD
新鬼武者是我最喜歡的一代
豐富的裝備和道具搭配
還有系列第一次能夠雙人遊玩 都讓我在這款遊戲花費了海量的時間
我也是 ! 確實可玩性更豐富也更多RPG化
為了拚魔空間最底層拿最終武器實在會玩到忘了時間
@xieting7693
超鬼難模式 那時候跟哥哥一起打魔空空間
好幾次80幾層一個不小心滅團 就轉變成真人快打
要配好裝備 制定好打法
配合用鬼戰術和鬼武者化慢慢打
遊戲性很高
6:00 穿衣服的人是不是大聲發🤣
0:58 佐翔太郎(X
鬼武者也是我的童年QQ, 當年由於家裡只能選一台遊戲機,順應兄弟的需求家中買了Xbox
而Xbox上的幻魔鬼武者則是喜歡日系遊戲的我少數可以玩到的選擇
後來有了PS2後也陸續補完了鬼武者2~新
甚至後來頁遊的鬼武者魂我也是玩了一陣子
之前鬼武者出了重製版後我也是第一時間買來支持
萬萬沒想到終於有機會迎來續作的消息
一大原因是疲勞感,當年只要IP一火起來就狂推續作,其實一代主機中同IP出2部作品就差不多了,勉強再出下去在玩法和視覺上衝擊不大就會產生疲勞感,第3 4部作品應該留到下代主機出保留玩家的期待值,換言之續作間隔4-5年左右是最好的做法
其實可以理解 松田那時候的受眾即使在日本也是比較偏師奶的 別說中文圈 就算是日本本土的年輕男生也不一定知道這人是誰w
新作没金城武
不得不說鬼武者當年真的很紅.當年連我都沒玩過的人都知道這個系列.尤其又是金城武當主角.讓遊戲在亞洲地區知名度廣為人知
但可惜當時主機玩家還是比不上PC玩家.當時同一班裡有PS2的人可能還不到10位吧.大家都是相約玩Online Game/網咖.或討論PC單機.而主機遊戲也僅僅只是"聽過"
如果卡普通能在steam上鬼武者2/3重製/HD(加上中文化).或1~3代整個重製.跟惡靈古堡4一樣.應該還是有不少人會買單的吧
鬼武者3的開頭動畫那段劇情很希望可以做出來遊玩
主要還是想再看一次20年後的技術做出來的金城武有多帥
劇情上好像也沒有說明為什麼加魯剛多會跟左馬介有接觸(?
在三代從頭到尾只有在開頭動畫出現過....
洛克人還有機會不😢
魂遊已經膩了……年紀也大了不想玩的那麼累,希望重啟的鬼武者跟以前一樣,可以高手玩一套普通人玩一套。
十有八九是打算跟隨市場做成類魂了,可以理解但我應該會選擇 pass
我不太看好,这几年日式砍怪游戏够多了
主要是那時候玩家機遊戲的不多吧? 加上同時間卡普空有其他遊戲也發售?
加上ps2時遊戲產量比現在多? 才導致鬼武者系列變成冷門遊戲 玩家叫好 但卻不賣作吧
雖然看到新作很開心 不過真心建議卡普空可以先把2、3代HD化到STEAM
也可以為新作做一種宣傳 尤其新作故事世界觀是延續的話 移植到STEAM會更好讓新玩家認識到
因為現在要新玩家玩PS2遊戲很難了 雖然還是有辦法玩到 但就是很麻煩
不然鬼武者系列比較冷門 聽過沒玩過或者沒聽過沒玩過的新玩家還是很多
然後這次新作預告看起來像主流類魂遊戲 且動作變成像當今動作遊戲那樣流暢
就不知是否有在創新間 也會保留原有一些經典特色而已
不過我很好奇新作故事會在新鬼武者後 還是獨立的
當年盜版猖獗也是原因之一
繁簡轉換軟體還是不行,都暴力亂轉。
鬼武者3玩下去相當沉悶,系統玩法上沒有2好,攻擊手段比2少更令人廢解,雙主角和穿越的場景割裂感非常強,PS2的機能用全3D製作也不見得明顯比前两作有優勢,是我個人感覺四作裡最失望的一集
漏了GBA上还有个鬼武者战略版版。
新作大概會很像仁王,魂系吧
我就入坑是第三代,当年玩着感觉不错………………………………………………当于玩到中后期是开修改器玩下去的嘿哈哈哈哈
鬼武者经典,只玩过1和3.感觉是魂系游戏的雏形。
未發售先猜有DLC,所以我選擇等待個一兩年後的"DLC全包版"🤣
我也期待 但老實我也擔任是 仁王+艾爾登的縫合怪
要我说,鬼武者本就有严重的问题。除了 一闪 系统,战斗根本就没有值得一提的部分。
其實 鬼武者系列
一直都很棒
是因為盜版 導致正版銷量下降
我以前不懂事
PS2全部遊戲都買盜版玩
最喜歡的就是《新鬼武者》是我玩最久的遊戲 而且從來沒有玩膩的感覺
任天堂掌機「GBA」好像出過
一款戰略模擬的《鬼武者》。
不知道 從以前就沒有特別覺得鬼武者好玩
以為只是我的童年反濾鏡
後來再玩 恩 還是覺得不好玩
不知道就踮踮