生化銷量老大, 為何常年被罵?「生化危機5/惡靈古堡5」完全鑒賞 ︳Resident Evil 5
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- Опубликовано: 1 июн 2024
- 這部的娛樂性真的不錯,就是……不太生化……🤣🤣
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部分BGM來源如下:
Resident Evil - Save Room Theme (Guitar Cover) by JGuitar129
• Resident Evil - Save R...
Resident Evil 4 Save Room Theme on Acoustic Guitar by Fabio Lima
• Resident Evil 4 Save R...
Resident Evil Main Title Theme - Marilyn Manson - Cover by El Marciano Vampiro Robot
• Marilyn Manson - Resid...
00:00 - Intro
01:00 - 沒了三上怎麼辦
04:43 - 鍋從天上來
05:47 - 不恐怖但好玩
14:53 - 放飛的劇情
16:45 - 循線追查
25:28 - 真相揭開
34:30 - 結局 + 聲學黑科技 - Игры
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我們現在玩的五代已經是改過的版本 4.5的草稿裡面 是直接bsaa部隊跟生化武器直接交戰 玩家是可以操控bsaa跟生化武器交戰 XD 完全就是生化版的決勝時刻
可惜已经在用nova pro和配套软件了,不能支持一波😂
廣告放在最後,沒有硬插卡節奏或開頭惱人,這種做法值得真金白銀的肯定
我哪有衰養雞養鴨!
掰個例子,徒手挖
那雞好嫩!
那雞頭,給我挖去
我哪有這主意啊
阿北等你,花喂鯊魚!
我拿酒水來料養鴨
養雞鴨來渡!
跑啊!!!!!!!!!
------某個實況大哥
没想到这个空耳今天还有那么多人记得哈哈哈
魯蛋嗎XD
十年了已經
爆笑空耳
餐哥經典😂
操作絕對是這代最爽的地方,傭兵模式裡在體術無敵的過程中快速打開道具欄組合藥草或彈藥,或是用撿道具的無敵幀閃爆炸傷害還有菁英怪的攻擊,全程幾乎都沒法鬆懈刺激又好玩
傭兵模式最豪華的一代
說真的個人覺得生5從原本的生存恐怖改為驚悚射擊遊戲才算正常 畢竟要知道這個時間點的生化危機的故事背景 克里斯他們已經從原本被動地捲入生化災難 改為主動前去剿滅生化危機的專業團隊 既然是主動出擊 那對於BOW的處理方式就不再是像前幾作那樣只能逃跑和躲避 而是主動前去消滅
火力也大到步槍是標準配置,不再是小手機槍沒子彈的年代,手臂也進化成麒麟臂了,光用拳腳都能打死喪屍,還怕甚麼
@@zenithsupra7739 其實劇情的退進來說
如果是以前的腳色作主角
確實就是槍戰了
因為生化危機已經是世界規模了
關於威斯卡在5代的強行降智,我在十年前玩的當下有這麼個想法:
威斯卡肯定是深愛著克里斯的。
只有這樣才能解釋5代中兩人互動的合理性。
首先是斯賓賽豪宅一戰中與克里斯纏鬥中吉兒朝他開槍,能閃現躲子彈的他竟然先推開克里斯而不是抓他擋槍?
難道這就是有一種愛叫做放手嗎?
七分鐘混合雙打更是放了一整個太平洋的水,害我看了都濕了,最後還遊刃有餘的留下吉兒與克里斯再續前緣,這肯定也是有一種愛叫做放手為愛放棄天長地久吧?
秉持著克里斯只能由自己幹掉的原則,輪船上還貼心的準備了衛星雷射&說明書,我猜威斯卡是想藉機除掉謝娃這個第三者好維持他和克里斯的兩人世界。
飛機上一戰更是過份,即便不在狀態,面對暫時無法行動的克里斯,他居然閃現躲謝娃子然後朝謝娃開槍,後來搶都懟到克里斯頭上了還在繼續跟克里斯述說自己的理想,這難道還不能稱之為愛嗎?
即便最後墜入不利於銜尾蛇病毒的末日火山口,即便殺意已決,他還是不放棄對克里斯的說教嘴砲輸出,最終導致自己被強人鎖男雙刀捅了對穿,跌落岩漿被雙份火箭炮炸死,簡直轟烈。
咱不是BL迷,只是唯有這樣理解才能合理化威斯卡的所有行為。你說強行降智?我更願意稱其為『戀愛腦』。
所以5代對於威斯卡來說,就是一部『中二病也想談戀愛』(
外國人直接吐嘈威哥的緊身衣根本是GAY片中拿出來用...
然後克兄練到壯得不得了又是GAY最愛的肉熊男...
所以我在玩的是大型動作BL劇嗎?😂
P.S.製作組也知道玩家的意見自嘲練得過頭了
玩家能有這麼多遐想 五代看來是夠經典的作品了 我也從五代開始玩 那時候還是個小學生
我玩一代時聽威斯卡對克里斯說"My man"然後只對蕾貝卡開槍,我就再也回不去了
真愛XDD
"Sheva, come on"
"Come on"
"HURRY!!"
"I can't right now"
"You can't be serious"
"FORGET ABOUT IT!!"
这个评论有声音!!!!
我對生五至今還完美留著的最深印象:
「我哪有說要養雞養鴨!」
威斯卡就這樣下線了!?
有克里斯這種人在,哪裡需要什麼病毒,徒手打岩石啊!
還有...笨AI每次都在第一BOSS關把自已關到火爐裡,
於是叫我弟來玩...他還是把自己關進火爐裡!! (崩潰
Josh是拆旗大師,他差不多所有死亡flag都立了,但居然能一一拆掉活到最後。
Flag數多到超出資料上限跳回0
喬許和曹操一樣乃非凡之人,超世之傑是也😮
自以為是忠實粉絲的人其實每一代出來都在抱怨 2: 古堡的陰森感都沒了 3: 偷懶用舊場景 4: 怎麼變動作遊戲 5: 怎麼完全不恐怖了 6: 卡普空瘋了 7: 新主角好像路人 8: 像個遊樂園一樣搞笑
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
其實劇情的退進來說
如果是以前的腳色作主角
確實就是槍戰了
因為生化危機已經是世界規模了
「跟過去不同而被定義為爛作是不公平的」非常認同,尤其卡普空很多老玩家都會有這樣的情懷因素去評價,就像「魔物獵人 世界」剛出來的時候也是被魔物老粉噴翻,但身為新晉玩家卻無法理解批評的原因😅
然後崛起出了後世界又變成老魔物的代表w
一堆人都抓著舊作的情懷沒有看到各自的優缺點
現在的遊戲都是高畫質爛作,以前的遊戲每一部都超棒的
(例如呢?)
魂斗羅
(還有呢?)
空中魂斗羅
(還有呢?)
水上魂斗羅
(沒別的了嗎?)
你很煩欸草NMD,NM死了
😅
其實有趣的是,原本的惡靈0123時期的老玩家討厭456時期的戰鬥風格,老新玩家群在互噴,然後到了78時代,又換成新一輪的不喜歡第一人稱和格局變低的老玩家和覺得還不錯的新玩家之間在互噴,可是事實證明惡靈七的改革是正確的,六的成本高並沒有帶來好的銷量,七的成本低但是在幾年之間穩定提高銷量,很難去定義到底惡靈七是好還是壞,至少惡靈八又將故事主線帶回惡靈古堡系列的故事起源
六的销量还是很恐怖的,但评价太差了,CAPCOM也意识到这样下去不行,所以马上进行新一轮改革😂
我知道,銷量和高成本相減,賺的錢相較於四代五代恐怕也部會多很多,加上罵聲連連,才拖了好幾年後推出七代
可是现在的2、3、4和未来5的重制版又回到了第三身射击,从4代重制版的口碑和销量都远超7和8来看,大部分玩家还是比较喜欢第三身射击的生化。毕竟老生化的主角们那么有魅力现在人物的建模又那么精致,做成第一身在游玩过程中就看不到leon和chris那英姿煞爽的背影了啊😊😊
其實八的銷量也不算差,後面也有推出第三人稱版本的,重製版2的成功是關鍵,畢竟是把最經典的二代搬上重製版,至於那個重製3還是算了,重製4就真的很有誠意,就結果來看,算是繞了一圈轉型成功之後就透過重製2代把喜歡過去版本的老玩家吸引回來,第一人稱大概也功成身退了,畢竟78也已經結束掉伊森的故事現了
@@rickliu4762 我是从老2代入坑的,之后几乎每一代都玩过,我还是觉得生化还是要第三身视角比较有那味道,capcom把老三代的视角换成4代的第三身视角时我不但没有反对而且还很赞同,但是7代换陈第一身视角时我是很不认同的,所以就把7和8代当成别的恐怖游戏来玩了
謝謝你突然做這個專題,我早幾天才重新再玩這款經典遊戲
早幾天重玩發現不論遊戲畫面玩法,其實這款遊戲都不輸現在主流的三A大作
我也玩得很高興
"你們要掛嗎? 挖那五雖養雞養鴨? 掰個例子,徒手挖、那雞好嫩。"
小墨「什麼意思!??他是不是欺負我聽不懂台語!!?」
養雞鴨來渡!跑啊!
“Wadu,我哪有這主意呀"
"阿北打你,吼我也上!”
“哇酒料都聊北高,養雞鴨來渡!跑呀!”
😂😂😂
滿滿的六嘆和餐哥梗
阿度ㄧ,灑水呀!哇度!
生5是我在PC上玩的最久的一代,大概因为它是PC上第一款能用鼠标控制瞄准视角的生化,操作非常顺手,记得当年在鳄鱼岛反复刷宝石。唯一对这代不满的就是,每次过场动画,刚点上根烟,就QTE,有次突然出现QTE我手忙脚乱的去抓鼠标还把烟灰缸碰到了
看到生五就想到「阿北打你」「吼我也上」「養雞鴨來渡!」
看来是个老鲁六粉
5代唯一的最大缺點就是:還維持站樁射擊 的復古設定爭議外其它的都還蠻讚的、因為在西元2009年這世代的第三人稱動作射擊電玩還不能夠移動射擊真的有被罵到翻底~😅(連在當時的戰爭機器系列1、2代都能夠邊移動射擊了~😅)
站樁射擊真的很難玩下去,而且那個切換視角很容易頭暈
神奇的是
克里斯知道面對一個曾經是umbrella大老闆之一的spencer
還是覺得靠他和吉兒還有兩把各自只有10發的M92F2就可以殺穿整個別墅
我該說他對自己的肌肉有自信還是說Spencer很給年輕人面子😂
😂笑死
生五在當兵的時候跟連長留營的時候
通宵打電動到早上驗槍XDD
leya好漂亮
我記得當兵中山室都會有一台XBOX360
現在不知道有沒有PS5
@@user-km5in8qj8k 我們的連長直接拆回房間XD
連長有幫你清槍嗎
我在南竿,遊戲只有生死格鬥
5代的佣兵模式真的好玩,蜂拥的敌人和体术击杀能奖励5秒时间的设定让人一直处于紧张状态
我在西非住過一陣子
大部分城鎮裡面沒有遊戲裡面那麼破爛啦
🤣
老實說5代對第一次玩的人來說還是有不少可怕的地方。
序章有醞釀村民異常和Uroboro 現身前的場景,進原住民領地的鱷魚池。中後期每次利卡有出現的地方壓力很大,被新昆蟲人收割者秒殺的恐懼,還有每次遇見爆出球型plaga 的特定敵人,都讓人印象深刻,還讓小時候的我做惡夢。
不過動作大片場面確實還是讓這些東西相形失色,非初見或系列老玩家很快就習慣了,略顯可惜。
作為生化的超級非正統玩家 (生4入坑)
我非常喜歡生5的玩法啊
跟大學室友連線合作破關,青春難忘的回憶啊~
劇情瑕疵沒補坑之前,我還真的看不出來
謝謝Leya的用心製作,太好看了
的確生5很多商業大片元素在
後來真人電影大量情節照搬,反而令觀眾看得過癮
身為一個從小就喜歡追各代惡靈古堡,甚至把文件都一一看過的紛絲,對於生存恐怖的那種氛圍感確實情有獨鍾。
雖然個人也覺得生化危機5確實不夠恐怖、也沒有那種生存恐怖感。但儘管如此,單就一個遊戲本身個人還是很喜歡生化危機5,尤其比起同樣是合作模式的生化危機6,個人覺得同樣不恐怖下,生5不論是劇情、可玩性、關卡設計等等都強過不少,是就算到現在還可以自己單機或是跟朋友反覆遊玩仍不失趣味的好作品;相比之下,生6除了畫面比較精緻、人物建模細緻之外,個人覺得在遊戲本身差非常多、劇情上的槽點比起生5也是猶有過之。
我合理懷疑老威在火箭彈要擊中的瞬間使用了縮頭烏龜的招式, 按暫停會看到火箭彈是直接穿過他的頭擊在岩漿上😂
對啊我以前玩就一直有這個疑惑,卡普空明明可以做的出頭被炸爛的畫面,為什麼要做頭縮下去的感覺?
我始終堅信威爺還活著🤣只是銷量需要他時他就會出來了
雖然劇情真的放飛,但超級好玩!重複玩了很久
印象最深刻的還是五代威斯卡的英文配音
Ah! There you are!
还有一句There's no point for 海顶
You can't hide forever
講生化的人一堆 就你最對味 愛了愛了
感謝妳持續掀開我的回憶
據說最近IGN做影片提到“如果不政治正確就別重置生化5”,然後頻道給很多玩家炮轟。
當時沒有緣分玩這一部,希望往後真的有重製版...👍👍
個人覺得不一定要黑,恐怖和生存才行,太黑也很難看前方啊😣😣
剛開始是生化危機,等到玩家解鎖無限武器例如無限火箭筒之類的,五代就會變成寄生蟲生存危機。
生化危機時:
寄生蟲:有人可以欺負
玩家火力低:不要過來😢
寄生蟲生存危機:
玩家火力高:那裡有寄生蟲(邪惡的笑容)😊
寄生蟲:快跑不要待在這裡火箭筒太可怕了
BIO5的娛樂性絕對是整個系列排名前幾的,當初IGN跟SJW團體不斷攻擊老卡,還好老卡跟製作人沒有理會這些“政確”言論,不然這款遊戲就會變成10/10,搞不好BIO系列IP就會到此為止了。
惡靈古堡系列解說蕾雅講解得做好👍🏼
威哥的 You can't hide forever!!! 依舊烙印在我心中
剛好想要吃點零食配影片看時Leya就上片了🤩
而且5.6代克里斯的英文配音員,剛好和當時刺客教條2主角-艾吉歐的配音員是同一人,所以有時候在玩這兩款遊戲時,會互相代入角色形象
期待蕾雅讲生化6😆因为这部我玩不下去,但又很想看剧情分析。
OMG 辛苦Leya了 有Leya的影片配晚餐真的是太絕了❤
我觉得挺好玩的,当年就是因为这款游戏入坑到今天都无法自拔
期待您製作6代影片!
我的腦內全都是餐哥和希夫的歡樂場景🤣🤣
業配插在最後真的很讚
會讓人想看完
影片的節奏非常好~
不知不覺看完30分
值得推薦啊!
覺得當時五代宣傳的時候提到的「光明」的恐怖沒實現很可惜,製作人當時在採訪提到應該是從明亮地區進入室內的暫時眼睛適應的黑暗,還有黑暗地區走出到戶外的適應明亮帶來的恐怖感沒有呈現出來,導致五代一開始規劃恐怖的主題不明顯,這個如果做出來應該還是挺有感覺的
雖然沒玩過,但我覺得5對新玩家才會有更多想玩的動力,因為太過於恐怖的遊戲,只會對於市場部份人有興趣,大多數的人肯定不喜歡在陰暗的地方,在初期沒火力沒彈藥的情況下,還要對付小王和成群結隊的小怪們,像第一次玩生4的時候,初期連操控都不熟,進入第二場景就要跟一堆村民和電鋸哥撕殺了,害里昂一直被鋸....一度想放棄這剛買的遊戲....後來熟悉操作後才會漸漸覺得好玩,遊戲也沒有開頭介紹遊戲操作,都是要摸索才知道,所以在摸索過成中,有個好隊友能幫忙殺敵,減緩摸索期間被啃上一口,那種不爽和憋屈感就會降低許多,讓人才會有想要玩的動力。 遊戲歸遊戲,把它加入政治意題上就會覺得跟本就是神經病,就像蕾雅說的,那生4在西班牙打那些寄生蟲的村民,西班牙人是不是也要出來罵一下? 莫名其妙!!!不懂生5有什麼好被罵的,優點還是大過缺點呀~~不然銷售也不會這麼高
Bio5其實有滿多的新嘗試各有優缺點(我自己是玩得樂在其中)
也因為有威斯卡,他算是我最喜歡的Bio反派吧! 有威哥就玩爆~~
期待Bio5重製版威哥雄風再現😎😎😎
“窗钱明月逛
已死地上双“😂😂😂
“来乱的,扁他”(围殴抬出去)
🤣🤣🤣
每次Leya這種全方位討論遊戲的影片一出 就會想把經典拿出來重打破台一次 謝謝妳給我動力
滿期待蕾雅會怎麼呈現6代的鑑賞😂
期待下次快點講解六代
我觉得5代超级好玩啊,就凭着初代大男主和初代大反派的终结对决就很有吸引力了,而且画质飞跃提升,我觉得画质比6代还好。只有😊😊😊2代重制版和4代重制版可以超越5代
由五代六代都變突突突遊戲了,傳統解密元素都少了很多
@@houinlou4539 我不是很在意解谜啦,5代也不是突突突游戏啦,和4代一样需要接体术而且还是要考量弹药量的。关键是射击手感很好,武器系统也丰富好玩
4.5版本的威哥死的比較正常 是克里斯一行人利用威哥的舊傷才殺死他 絕對沒有這個版本那個腦殘死法😂
這代的體技多又精彩,威哥的配音員也是我認為歷任最好的!
@@user-xf6cv2bu5x 打击感很好,打击方式还不单调。像威哥开火时什么枪射击他他都能避开而且动作视觉感一流,当时第一次见过这种情况,很惊艳 想说游戏敌人还能这样做😱
Bio5絕對是系統最好玩的,只是QTE太多(尤其是傭兵模式被抓)
可惜的是寫死了Wesker😭
等好久了!
期待Leya講解分析一下 Dead Aim
我記得我小時候看表哥們玩,都覺得很恐怖。
五代的洋館DLC有個彩蛋,在一開始的洋館大門對著門按確定鍵調查重複三次還是五次忘記了…
就可以變成1代的坦克操作玩法😂
老大上片就給讚~
是讓我第一個從網絡上認識到現實中一起玩的朋友的遊戲
生五比較像是生化恐怖攻擊的實際狀況
这么说的确比较现实,贴近他们说的白天下的恐怖,换成晚上又没那么现实那味了
這代我記得那時候廣告就是特別標榜要做白天也可以恐怖的遊戲,而且有特殊效果模擬在光暗場景轉換的時候會短暫致盲;這些後來都有被電影版第三集致敬,在以前簡直不要太潮
因为Leya把广告放在最后,我决定把广告看完👍
期待這期好久了
在惡靈古堡的世界來說,專業人士出任務
其實優先配戴的絕對不是步槍,而是獵槍
基本上對付生化怪物,就是靠獵槍而不是突擊步槍
生五不能跟4一樣開個新檔,金錢跟武器都會保留,我自己是不太喜歡,希望跟重置四一樣可以選擇繼承或是新周目,還有重置五希望保留:”養雞鴨來渡“!
可是喜歡養雞養鴨阿wwwww
哈哈哈哈哈哈
第一次玩五代是PC版,不是steam,是光碟,最深刻就是當時不知道"離線"和"在線"模式存檔不可共用,一開始選離線,什麼都差不多儲滿包括金錢、無限彈藥,後來選"在線"模式要重頭再打,簡直由天堂落地獄感覺😭😭
幸好我發現一個小秘決:一開始看看列表中,世界各地在線的玩家哪個正在玩對決威哥那關,我加入,然後推開石棺,取得麥林,然後離開遊戲,麥林到手,才開始開局👏👏👏
開頭不就是那個:養雞鴨來渡!
我個人對變革啊,改編這一類一直比較開放式態度。 沒什麼是一定的,要變化才有發展嘛,雖然可能會有爭議甚至改砸,但也許這個過程中找到新的方向。 感謝蕾雅的鑑賞。
五代的QTE 是真的很帶感!!
尤其是找認識的雙人一起玩 更能享受第三下的QTE 那運鏡 每次只要跟朋友一起玩 都會很HIGH(射 喪屍手 往前QTE 朋友站在喪屍背後 QTE 再正面QTE)
最後那段跟威斯卡決戰的畫面 應該要剪克里斯架住威斯卡 薛娃用刀桶的畫面更好吧XD
我是期待這這部重製的!優點留下缺點改正就好了
15:28 再小的門鎖.火箭炮都炸不開. 再大的怪物BOSS.火箭炮都能秒殺.........哈哈 我笑了
8代最後海森伯格看到自己工廠被炸也吐槽手推大石的男人😂😂
期待蕾雅介紹惡靈六 我七歲時剛出的時候看了很多人玩也想玩但沒設備 這幾年也買來玩完了 它還是我覺得最酷最好玩的一代了(雖然爭議也很大) 重製版故事氛圍也都很不錯但除了四 其他都恐怖到我沒玩完
希望Leya後續能帶大家再重溫一下惡靈古堡6,啟示1,2
不管是什麼系列的作品,都需要一部不像系列用來補足世界觀的作品,讓新玩家入坑,讓老玩家補足故事線的😊😊😊
期待下回 RE6 的解说 ( 如果有的话,哈哈 )。艾达姐又回来了
按照這個順序,leya 下一片要做生6嗎
蕾雅多才情,每更等難耐,宛如昨日現,勾起童年趣
关注蕾雅就为了看她讲生化了!🎉🎉🎉
這款當年重玩率很高
跟朋友一起玩傭兵模式,主線收集徽章(當然boss直接一發火箭炮解決了🤣)
sheva的原住民裝是最有印象的,沒有準星的弓箭,不過子彈是無限的😂
坐等重置。經典 雙人機制
這部被介紹的最少,對它的了解最陌生
Leya这身搭配真好看!赞一个
谢谢
現在連二次元角色都有人要講人權了 反而現實人權沒人在保護😂
期待6的鑒賞
我和我朋友的電腦性能都不算很强,偶爾還是會重溫生化5的傭兵模式xD 都不太玩其他游戲了
感謝蕾雅的介紹~
生化粉最開心就是打開YT看到蕾雅更新,照這個速度,我最期待的拉昆市同樂會6代鑑賞應該不久了!!
Btw 去年重新打開生化五,但習慣現代遊玩模式後,整個視角與戰裝等操作完全無法適應,看來只能等重製了😢😢
當初在網咖玩5和6,覺得6代的操作比較順,可操作的七個人都玩過一次,所以5代只有玩一半😂,不過可能因為5代的克里斯爆橘拳太猛了,6代直接來個體術猛猛的傑克打起來挺爽的,也期待蕾雅講解6和6代四條線七個人的重置🎉🎉
五代改變風格沒有恐怖更多的動作射擊,雖然老粉會罵是正常的但是也創造出不少樂趣,五代加入雙人合作還有體術,而且有三人連擊的體術這個酷炫的特點,一發手槍子彈打殭屍的肩膀後敵人會摸肩膀此時上去使用體術後敵人會後退,隊友從敵人後方給予第二次體術踢到自己面前就可以使用強大的終結體術,這必須要兩人配合一前一後的夾擊才可以,如果兩人都是在敵人面前使用體術便不會觸發,所以必須要跟玩家且都了解這點的人配合才可以電腦AI是不懂這些的。
當主線全破以後就會有人喜歡對每個小兵都用這種華麗又酷炫的終結體術,真是帥到掉渣,還有傭兵模式也是雙人合作配合打出高分那成就感不言而喻,雖然缺少恐怖和解迷要素但是動作和精采程度我覺得不輸四代,懷念以前五代很紅的時候每天晚上跟朋友連線玩主線打傭兵的時代,而且PC上還可以用特殊的方式把老威的槍和吉兒的槍加進主線使用,還有那個改出無限金蛋的密技,五代真的是小密技很多,玩過這麼多代我覺得我最喜歡的還是五代,期待新的五代重製版保留這些小密技和三人連攜終結技的特點。
Wesker在岩漿走出來真的好帥!可是為甚麼只有褲子沒被燒掉?是防火防高溫的嗎?😂期待惡靈古堡6鑒賞
我是從Ps1初代玩起的老玩家。剛開始也不太習慣5,6。現在回頭玩卻最喜歡5,6。和朋友一起控制熟悉的角色突突突,很開心。如今女兒長大,和我一起玩5,6。再看了幾部Cg電影,她也入坑了。
走在夜市上 手上的可麗餅掉到地上
就知道 蕾雅發新片了
生化危机5一点也不差,我就是从生化危机5开始入坑的,当年作为一个萌新来说,可以看到克里斯和威叔两个猛男正面硬刚都让我热血沸腾。。。和Sheva一路走过来 遇到的战斗让我深刻体会到了战争的可怕,关卡设计一样独特到位,可以相信的只有手中的枪,子弹还有自己的队友。。。第一次在焚化室中遇见生化武器那种压迫感十足,公路追逐战,巨人战,部落战等等 让我玩了一遍又一遍。。。不论别人怎么说,5代在我心中就是神作。。。后来翻阅了整个生化危机的主角团队才发现,克里斯绝对是里面的战斗天花板! 空军出生,熟练的枪械武器,丰富的战斗经验, BSAA的王牌战士也是一个传奇。。。再看我们的威叔,帅气的外表,强壮的体魄,超高的智商还有他那一身超人般的身手。。。说也说不完。。。欣赏的人自然懂得欣赏,我就是其中之一!我也已经等不及了!!!生化危机5重制版,期待克里斯和威叔正面决斗的第二轮。。。
五代跟朋友玩真的很好玩
很多回憶🥹雖然沒什麼恐怖的感覺但戰鬥真的很爽
待會兒吃飯來看Leya😂
5 6 pc ps3 ps4版本都有買XD跟朋友玩很開心
wesker的 theme很好聽
取名也很棒
Winds of Madness
瘋狂之風
原本只是非常難培育的進化病毒
瘋狂的人類終於讓它變成Winds of Madness
Leya 有沒有打算開一期講講最近鬧得很大了sweet baby跟法國IGN事件?🥺
恐懼源自於火力不足,但問題是生五可以利用所有存檔武器是共通的設定來合法刷彈藥...
感謝 #蕾雅 一一解說 生化危機系列 辛苦了 反正 #惡靈古堡 簡稱 #生化危機 一系列版本 都不錯 有人嫌 有人愛 玩出自己最愛就行了
好像沒看到Leya妳做RE4重製版 王姐的DLC介紹 我自己是把本篇通關了 但DLC還沒玩過