Chcesz zobaczyć jak wrzucać swoje własne modele do BlenderKit i zacząć na nich zarabiać? Daj znać w komentarzach :) No i pamiętaj żeby odwiedzić www.blenderkit.com/r/pltutors/ aby zdobyć 10% zniżki na pełną wersję BlenderKit! Od wersji Blendera 3.0 BlenderKit nie jest już domyślnie w programie. Aby zacząć z nim zabawę przejdź na stronę www.blenderkit.com, pobierz i zainstaluj go. Reszta jest tak jak na filmie 😉
Hej, Mam problem z instalacją tego rozszerzenia. Mam wersję blendera 3.0 i nie widzę tego dodatku. Czy da radę go jakoś inaczej zainstalować, a nie przez program? A... i jeszcze... kiedy powstanie nowy kurs dotyczący blendera. Poprzedni kupiłem, cały wykonałem i teraz czekam na kolejny.
Łoooo 4 lata w blenderze, przewinął mi się temat blenderkita ale dopiero jak zobaczyłem to szok. A człowiek głupi wszystko ręcznie po kolei pobierał. Super Teraz jak przenieść cała scenę do unreal
Cała scenę przenosisz dokładnie tak samo jak pojedyncze obiekty. Na szczęście mam o tym poradnik 😉 Zobacz sobie ten film: ruclips.net/video/KfMon-gA__Y/видео.html Oczywiście możesz pominąć proces bakowania jeżeli masz już tekstury w oddzielnych plikach
0:37 A co jeśli nie pokazuje mi sie? Jest szansa ze to wina nowego blendera 3.0? Wpisałem każdą możliwą fraze i znaleźć nie moge Edit: Mam go pobranego i włożonego tam gdzie powinien być ale juz w blenderze go nie ma
Od czasu nagrywania tego filmu nieco się pozmieniało interas trzeba pobrać ten dodatek z ich oficjalnej strony. Sprawdź opis - umieściłem tam link do pobrania tego dodatku
Super odcinek. Jak to pokazujesz, wszystko wydaje się proste :) W jaki sposób mogę pobrać model do innego programu, np. kdmax na którym pracuję. Czy w ogóle jest to możliwe?
Dzięki ☺️ Niestety nie znam programu kdmax ale przenoszenie plików między programami zazwyczaj działa podobnie. Obstawiam że wystarczy zaznaczyć obiekt do eksportu, wejść w menu File > Export i wybrać format który jest odczytywany przez program do którego przenosisz. Zazwyczaj jest to FBX lub OBJ Mam nadzieję że wszystko się uda 💪
Wrzuciłem info o tym w komentarzu i opisie filmu Blender dostał aktualizacje od tego czasu i teraz trzeba przejść na stronę blenderkit i pobrać ten dodatek
Hej super tutorial, dla blenderkita przesiadłam się na nową wersję - fajna sprawa :) ! Mam tylko pytanie może ktoś z was wie czy blender zrezygnował z dodawania obiektów w rozszerzeniu 3ds, niestety ja widzę tylko opcję .obj w add-ons, a przyznam szczerze że do robienia architektury .3ds również było super sprawą. Proszę o pomoc :)
Cześć 👋 Z tego co widzę to blender usunął możliwość wczytywania obiektów w formacie 3ds. W sumie jedyne "obejście" problemu jakie znalazłem to import tych plików do starszego blendera i eksport w postaci fbx, bo ten format bez problemu będzie odczytany przez blendera 2.93
@@PL_Tutors a jeszcze mam takie jedno pytanie i czy mógłbyś mi trochę pomóc? Teraz jestem w 7 klasie podstawówki choć rocznikowo to powinienem być w 6 ale... Chciałbym robić animacje i modele w blenderze w przyszłości i mam pytanie odnośnie tego jaką szkołę trzeba wybrać po podstawówce lub co zrobić by być animatorem czy jak to właściwie się nazywa? Mógłbyś mi coś podpowiedzieć lub doradzić? Nie znam nikogo kto zna się na animacjach w blenderze więc pytam Ciebie. Jeśli to nie problem to proszę podpowiesz mi coś?
Właśnie pobrałem blender 3.0 i nigdzie nie widzę takiego addona, został usunięty czy może mu nazwe zmieniono? Edit: Jak się okazuje w wersji 3.0 zostało usunięte, trzeba pobrać z ich strony i ręcznie dodać do addons.
Jest i niema 😅 Od Blendera 3.0 Blenderkit nie jest już dostarczany razem z blenderem. Teraz trzeba wejść na stronę Blenderkita, pobrać go i zainstalować w blenderze
Cześć, mam takie zmartwienie, jestem w 8 klasie podstawówki i nie wiem do jakiej szkoły średniej iść a uwielbiam i zawsze chciałem zostać profesjonalnym grafikem/ projektantem gier, a nie mam kogo się spytać więc pytam się ciebie.
Cześć Specjalistą w tym nie jestem żeby doradzać przy tak poważnych decyzjach ale myślę że dobrym wyborem jest szkoła o profilu informatycznym. Osobiście byłem w technikum informatycznym. Szczerze mówiąc z grafiki dużo się tam nie nauczyłem ale to jest całkiem fajna opcja żeby ogarnąć tematy poza graficzne bo to również bardzo Ci pomoże w przyszłości. Mimo wszystko uważam że największy progres możesz zrobić ucząc się samemu bo szkoła (niezależnie jak dobra) nie nauczy cię wszystkiego co musisz umieć. Więc jak masz czas wolny to odpalaj blender, mixera czy jakikolwiek inny program graficzny i twórz. Wyznaczaj sobie kolejne cele i mówię ci ze tym sposobem nauczysz się masy rzeczy
@@PL_Tutors potwierdzam, szkoła potrafi gasić zapał, ucząc się samemu uczysz się tego co ci się podoba, przy okazji bawiąc się tym wszystkim. Nie ma poczucia, ze ktoś przymusza cie do tego, czego nie chcesz robić, czy czegoś co cie nie interesuje. W branży grafika- jakiegokolwiek liczy sie portfolio, nie żaden papier/ kurs/ szkoła. Masz umiejętności to je pokaz! Jeżeli nie masz, jesteś w stanie zdobyć je tylko i wyłącznie za pomocą YouTuba, wlasnej determinacji i zapału. Powodzenia :D
dla mnie 4 lata technikum informatycznym to była kompletna strata czasu, poza dobrym towarzystwem i żartami nie wyniosłem z tego kompletnie nic, tylko obrzydzisz sobie pracę przy komputerze rzeczami które ci się nie przydadzą
Jestem na grafika i poligrafia cyfrowa i szczerze polecam. Kierunek puki co łatwiutki jeśli wcześniej uczyłeś się programów jak Photoshop, illustrator, indesign czy blender. Jeśli chcesz tworzyć gry w zakresie kodowania to chyba oczywistym jest aby iść na technik programistę. Jeśli jesteś jednak mega ambitny to leć do liceum na coś z kompami a potem staraj się o przyjęcie na studia związane z tworzeniem gier lecz to zajmuje dużo więcej czasu niż technikum. Za to technikum przygotowuje cię do wielu różnych rzeczy. Minusem jest to że, a wsm nie ma minusów.
Dlaczego przy zagęszczaniu geometrii na prostokącie robi się on okrągły a nie chce tego. Nie powiedziałeś jak to zatwierdzić. na kuli łatwo to pokazać bo zostaje dalej kulą....weśto wytłumacz bo nie czaję.
Blender 3.3.1 to tylko poprawki błędów więc myślę że nie ma co tu nagrywać 😅 Zawsze wersje blendera oznaczane są ataki sposób żeby pierwsze dwie cyfry mówiły nam o faktycznej wersji i dużych zmianach/ulepszeniach a trzecia cyfra to poprawki błędów. Jeżeli wyjdzie drugi zestaw poprawek do wersji 3.3 to będzie to wersja 3.3.2
I jeszce takie jedno małe ALE, 6 dolarów na miesiąc zapłacisz jak zapłacisz cały rok z góry, jeżeli chcesz płacić miesięcznie to cena wzrasta do 9 dolców 😉
To też racja Zależy w co celujesz Jak już umiesz modelować te wszystkie elementy i nie potrzebujesz dodatkowego treningi to fajnie jest oszczędzić czas pobierając je z biblioteki. Ale jeżeli nie czujesz się w tym pewnie to według mnie zdecydowanie lepiej jest wymodelować wszystko ręcznie
Korzystam z blendera już 2 rok i nigdy w życiu nie słyszałem o tym dodatku. Na pewno z niego skorzystam. Dzięki za tutorial! 😌
Chcesz zobaczyć jak wrzucać swoje własne modele do BlenderKit i zacząć na nich zarabiać?
Daj znać w komentarzach :)
No i pamiętaj żeby odwiedzić www.blenderkit.com/r/pltutors/ aby zdobyć 10% zniżki na pełną wersję BlenderKit!
Od wersji Blendera 3.0 BlenderKit nie jest już domyślnie w programie. Aby zacząć z nim zabawę przejdź na stronę www.blenderkit.com, pobierz i zainstaluj go. Reszta jest tak jak na filmie 😉
Jak chcesz to rób jak nie chcesz to nie rób
Tak, chcę się dowiedzieć jak wrzucać własne modele do bazy, proszę zrób poradnik
Super odcinek ! Cały czas uczymy się czegoś nowego, nawet nie wiedziałem że istnieje taki dodatek !
Super tutorial w dobrym starym stylu 💪💪
Kozackie, bardzo przydatna opcja
Hej, Mam problem z instalacją tego rozszerzenia. Mam wersję blendera 3.0 i nie widzę tego dodatku. Czy da radę go jakoś inaczej zainstalować, a nie przez program? A... i jeszcze... kiedy powstanie nowy kurs dotyczący blendera. Poprzedni kupiłem, cały wykonałem i teraz czekam na kolejny.
Ale super, dziękuję!
Tutors bardzo ci dziękuję za to że nagrywasz poradniki z blendera dzięki tobie odkryłem moją pasję
nie tylko ty
@@Rubike1 nie tylko wy
@@liseeek nie tylko oni ha ha
@@praktycznyniemiecki8060 nie tylko wasza czwórka
Dobry pomysł 💪😁
kozak odcinek!
Super film
mega sprawa :)
A jak z licencją z wykorzystaniem tego np. w grach ?
Kozak jestes !!!
Łoooo 4 lata w blenderze, przewinął mi się temat blenderkita ale dopiero jak zobaczyłem to szok. A człowiek głupi wszystko ręcznie po kolei pobierał.
Super
Teraz jak przenieść cała scenę do unreal
Cała scenę przenosisz dokładnie tak samo jak pojedyncze obiekty. Na szczęście mam o tym poradnik 😉
Zobacz sobie ten film: ruclips.net/video/KfMon-gA__Y/видео.html
Oczywiście możesz pominąć proces bakowania jeżeli masz już tekstury w oddzielnych plikach
Świetne!
super odcinek
Przyda się!
Aaaaaaaa super dzk
W zakładce device gdy klikam GPU compute robi mi się szare i nie umiem zrobić rendera
a w przypadku jesli nie dostaje widze takiej modyfikacji?
0:37
A co jeśli nie pokazuje mi sie?
Jest szansa ze to wina nowego blendera 3.0?
Wpisałem każdą możliwą fraze i znaleźć nie moge
Edit: Mam go pobranego i włożonego tam gdzie powinien być ale juz w blenderze go nie ma
@Krychu zajrzyj w opis😉
Mam taki problem, że mi nie wyszukuje benderkit. Ja wchodzę w preferences, add i w wyszukiwarce wpisuję, ale nie mam😭
Od czasu nagrywania tego filmu nieco się pozmieniało interas trzeba pobrać ten dodatek z ich oficjalnej strony. Sprawdź opis - umieściłem tam link do pobrania tego dodatku
Mi się nie pokazuje to 3d view blenderkit online asset library
Mi też
Ej, bo nie mam takiego Plugina 😢
Teraz się trochę pozmieniało
Żeby zdobyć ten dodatek musisz go pobrać i zainstalować w Blenderze www.blenderkit.com/
Siema, może zrobisz coś o animacjach np. miecz świetlny modelowanie a później tworzenie animacji o wysuwaniu i wsuwaniu?
Super odcinek. Jak to pokazujesz, wszystko wydaje się proste :) W jaki sposób mogę pobrać model do innego programu, np. kdmax na którym pracuję. Czy w ogóle jest to możliwe?
Dzięki ☺️
Niestety nie znam programu kdmax ale przenoszenie plików między programami zazwyczaj działa podobnie. Obstawiam że wystarczy zaznaczyć obiekt do eksportu, wejść w menu File > Export i wybrać format który jest odczytywany przez program do którego przenosisz. Zazwyczaj jest to FBX lub OBJ
Mam nadzieję że wszystko się uda 💪
A jeśli tego nie posiada blender w preferencjach to co wtedy? z góry dziekuje pozdrawiam
Wrzuciłem info o tym w komentarzu i opisie filmu
Blender dostał aktualizacje od tego czasu i teraz trzeba przejść na stronę blenderkit i pobrać ten dodatek
Gdzie byłeś jak cię potrzebowałem? Dzięki
Jestem tu od dłuższego czasu i nigdzie się nie wybieram 😉
a modele z tego dodatka można przenieść do swojej gry w unity?
Można
super:)@@PL_Tutors
na pewno użyję@@PL_Tutors
W moim Blender 3.3 nie ma tego dodatku. Co mogę zrobić, aby go mieć?
Odwiedź stronę BlenderKit z opisu i pobierz dodatek
@@PL_Tutors Bardzo Ci dziękuję!
Hej super tutorial, dla blenderkita przesiadłam się na nową wersję - fajna sprawa :) ! Mam tylko pytanie może ktoś z was wie czy blender zrezygnował z dodawania obiektów w rozszerzeniu 3ds, niestety ja widzę tylko opcję .obj w add-ons, a przyznam szczerze że do robienia architektury .3ds również było super sprawą. Proszę o pomoc :)
Cześć 👋
Z tego co widzę to blender usunął możliwość wczytywania obiektów w formacie 3ds. W sumie jedyne "obejście" problemu jakie znalazłem to import tych plików do starszego blendera i eksport w postaci fbx, bo ten format bez problemu będzie odczytany przez blendera 2.93
@@PL_Tutors Niestety tak myślałam, no nic trzeba kombinować, tak czy inaczej nowsze wersje są coraz lepsze także warto. Dzięki za odpowiedź 🙂!
Pomimo tego że jestem chory od 3 dni to nie omine odcinka :D
W takim razie zdrówka życzę!
Hej Tutors a co jeśli na blenderze 3.4 nie moge znalezc tego BlenderKit'u?
Przejdź na stronę podana w opisie i pobierz ten dodatek
@@PL_Tutors o kurde jak szybko :) dzieki wielkie
@@PL_Tutors Działa :)
Super! 🥳
@@PL_Tutors a jeszcze mam takie jedno pytanie i czy mógłbyś mi trochę pomóc?
Teraz jestem w 7 klasie podstawówki choć rocznikowo to powinienem być w 6 ale... Chciałbym robić animacje i modele w blenderze w przyszłości i mam pytanie odnośnie tego jaką szkołę trzeba wybrać po podstawówce lub co zrobić by być animatorem czy jak to właściwie się nazywa? Mógłbyś mi coś podpowiedzieć lub doradzić? Nie znam nikogo kto zna się na animacjach w blenderze więc pytam Ciebie. Jeśli to nie problem to proszę podpowiesz mi coś?
ja nie nie mogę znaleźć tego dodatku w opcji Add-ons
pobrałem ze strony już działa
czy mozna tego typu modele wrzucac do gry komercyjnej ???
To zależy, trzeba sprawdzić na jakiej licencji jest dany model i czy żadna firma nie ma praw autorskich to marki z jakiej jest model itd...
@@funtecstudiovideos4102 dzieki za odpowiedz
Na imeshh jest też fajny asset manager.
Jest podobny dodatek do 3DS maxa?
Nie mam pojęcia 😅
Warto pokazywać na samym początku efekt końcowy, tak jak to robią inne przewodniki. Wtedy od razu wiadomo czy tego się szuka, czy nie :)
Racja
Kiedyś robiłem coś takiego ale ludzie narzekali ze marnuje czas na początku 😅 Może warto do tego wrócić
albo po prostu niech sobie ktoś cofnie na sam koniec i zobaczy xD?
👍👍👍
Właśnie pobrałem blender 3.0 i nigdzie nie widzę takiego addona, został usunięty czy może mu nazwe zmieniono?
Edit: Jak się okazuje w wersji 3.0 zostało usunięte, trzeba pobrać z ich strony i ręcznie dodać do addons.
Racja
Od teraz Blender Kit nie znajduje się bezpośrednio w blenderze a trzeba go pobrać z oficjalnej strony
pamietajcie zeby zapisywac, mi sie czasem crashuje i wywala
Potwierdzam
jestem twoim 801 likem
Dzięki! 🎉
Trzymaj komentarz dla zasięgów
Expectations vs Reality...miniaturka filmiku vs to co zrobiliście 😂😂😂
Pokazałem wszystko co musisz wiedzieć aby stworzyć taka scenę z gotowych modeli
Wierzę w ciebie 😉
a co jak ja tego nie mam : (
ok juz dziala tylko trzeba pobrac plik z ich strony kliknac install wybrac ten plik i gotowe
W blenderze 3,0 nie ma tego pluginu :(
To prawda
W opisie jest napisane że od wersji 3.0 niestety nie ma tego w blenderze :(
Trzeba wejść na stronę Blenderkita, pobrać go i zainstalować
Ej a w blenderze 3.0 ten to jest ?
Jest i niema 😅
Od Blendera 3.0 Blenderkit nie jest już dostarczany razem z blenderem. Teraz trzeba wejść na stronę Blenderkita, pobrać go i zainstalować w blenderze
@@PL_Tutors dziękuję ci za odpowiedź .
Mi to nie działa
Co konkretnie nie działa?
Wszystko powinno śmigać
@@PL_Tutors w add-ons jak wpisze bleder to mi sie to nie wyświetla
@@merolvsk1703 bo to już nie jest w blenderze, musisz pobrać z oficjalnej strony tego addona
@@Qajak dzieki
Tak, racja
Napisałem o tym w opisie filmu
Od Blendera 3.0 nie znajdziesz już tego dodatku w blenderze. Trzeba pobrać z ich strony
Cześć, mam takie zmartwienie, jestem w 8 klasie podstawówki i nie wiem do jakiej szkoły średniej iść a uwielbiam i zawsze chciałem zostać profesjonalnym grafikem/ projektantem gier, a nie mam kogo się spytać więc pytam się ciebie.
Cześć
Specjalistą w tym nie jestem żeby doradzać przy tak poważnych decyzjach ale myślę że dobrym wyborem jest szkoła o profilu informatycznym. Osobiście byłem w technikum informatycznym. Szczerze mówiąc z grafiki dużo się tam nie nauczyłem ale to jest całkiem fajna opcja żeby ogarnąć tematy poza graficzne bo to również bardzo Ci pomoże w przyszłości. Mimo wszystko uważam że największy progres możesz zrobić ucząc się samemu bo szkoła (niezależnie jak dobra) nie nauczy cię wszystkiego co musisz umieć. Więc jak masz czas wolny to odpalaj blender, mixera czy jakikolwiek inny program graficzny i twórz. Wyznaczaj sobie kolejne cele i mówię ci ze tym sposobem nauczysz się masy rzeczy
@@PL_Tutors
@@PL_Tutors potwierdzam, szkoła potrafi gasić zapał, ucząc się samemu uczysz się tego co ci się podoba, przy okazji bawiąc się tym wszystkim. Nie ma poczucia, ze ktoś przymusza cie do tego, czego nie chcesz robić, czy czegoś co cie nie interesuje. W branży grafika- jakiegokolwiek liczy sie portfolio, nie żaden papier/ kurs/ szkoła. Masz umiejętności to je pokaz! Jeżeli nie masz, jesteś w stanie zdobyć je tylko i wyłącznie za pomocą YouTuba, wlasnej determinacji i zapału. Powodzenia :D
dla mnie 4 lata technikum informatycznym to była kompletna strata czasu, poza dobrym towarzystwem i żartami nie wyniosłem z tego kompletnie nic, tylko obrzydzisz sobie pracę przy komputerze rzeczami które ci się nie przydadzą
Jestem na grafika i poligrafia cyfrowa i szczerze polecam. Kierunek puki co łatwiutki jeśli wcześniej uczyłeś się programów jak Photoshop, illustrator, indesign czy blender. Jeśli chcesz tworzyć gry w zakresie kodowania to chyba oczywistym jest aby iść na technik programistę. Jeśli jesteś jednak mega ambitny to leć do liceum na coś z kompami a potem staraj się o przyjęcie na studia związane z tworzeniem gier lecz to zajmuje dużo więcej czasu niż technikum. Za to technikum przygotowuje cię do wielu różnych rzeczy. Minusem jest to że, a wsm nie ma minusów.
Dlaczego przy zagęszczaniu geometrii na prostokącie robi się on okrągły a nie chce tego. Nie powiedziałeś jak to zatwierdzić. na kuli łatwo to pokazać bo zostaje dalej kulą....weśto wytłumacz bo nie czaję.
Mógłbyś pokrótce nagrać co nowego w Blenderze 3.3.1, gdybyś chciał i humor miał he he
Blender 3.3.1 to tylko poprawki błędów więc myślę że nie ma co tu nagrywać 😅
Zawsze wersje blendera oznaczane są ataki sposób żeby pierwsze dwie cyfry mówiły nam o faktycznej wersji i dużych zmianach/ulepszeniach a trzecia cyfra to poprawki błędów. Jeżeli wyjdzie drugi zestaw poprawek do wersji 3.3 to będzie to wersja 3.3.2
@@PL_Tutors Ma to sens.
"Używam Blendera x lat i o tym nie wiedziałem" najczęściej powtarzany komentarz pod każdym takim filmikiem na YT ;o
I jeszce takie jedno małe ALE, 6 dolarów na miesiąc zapłacisz jak zapłacisz cały rok z góry, jeżeli chcesz płacić miesięcznie to cena wzrasta do 9 dolców 😉
Znam tego add-on'a jest naprawdę fajny, ale wolę sam tam modelować i teksturować nawet do testów
To też racja
Zależy w co celujesz
Jak już umiesz modelować te wszystkie elementy i nie potrzebujesz dodatkowego treningi to fajnie jest oszczędzić czas pobierając je z biblioteki. Ale jeżeli nie czujesz się w tym pewnie to według mnie zdecydowanie lepiej jest wymodelować wszystko ręcznie
@@PL_Tutors W sumie racja ;D
❤️
Blenderkid