Blender 4.3 już jest! Zobacz co się zmieniło

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 49

  • @LR71-personal
    @LR71-personal 2 месяца назад +17

    To teraz można kupić sobie 10 monitorów i na każdym inny panel do blendera XD To jest MOCNA zmiana.

  • @COMBO-DASH
    @COMBO-DASH 2 месяца назад +6

    świetny materiał, super zmiany, bardzo dobrze przedstawione 👍👍👍 mi sie najbardziej podoba area docking i ogolnie to ze evee staje sie coraz lepsze

  • @wojakov
    @wojakov 2 месяца назад +2

    Dziękuje za podsumowanie :)

  • @panzergulumik2628
    @panzergulumik2628 2 месяца назад +1

    Panele, tego brakowało bardzo, zajebista sprawa 👍👍👍

  • @mikoajneronowicz582
    @mikoajneronowicz582 2 месяца назад +3

    Linuksowa wersja Blendera od dawna obsługiwała Ray Tracing z Optix. Na kartach Nvidii. Teraz obsługuje Ray Tracing z kartami graficznymi Radeon od AMD, dzięki HIP RT (uwaga, tylko architektura RDNA). Fajna zmiana ale zdecydowanie za długo trzeba było na to czekać.

  • @Tom-Tyrmand
    @Tom-Tyrmand 2 месяца назад +1

    Dzieki za info.

  • @tomqu838
    @tomqu838 2 месяца назад +2

    Super 😁❤️💪

  • @rubinigor
    @rubinigor 2 месяца назад +5

    4:36 jako programista mogę powiedzieć że vulkan jest o wiele wydjaniejszy i z tego co ja wiem najwydajniejszy od renderu 3d

    • @krzysztofdeoniziak5618
      @krzysztofdeoniziak5618 2 месяца назад +1

      tak, tylko że póki co, to jego implementacja w blenderze to koszmar. Może to u mnie tylko, ale przełączenie na vulkana sprawia że obiekt w momencie rotacji znika, i już się nie pojawia. Jak już będzie i będzie działało, fantastycznie, ale póki co jest to nieużywalne

  • @Nacy_YT
    @Nacy_YT 2 месяца назад +1

    Bardzo fajna aktualizacja

  • @L1m.3
    @L1m.3 2 месяца назад

    Będzie korzystane :D

  • @jacekborowski9207
    @jacekborowski9207 2 месяца назад +1

    Dzięki Bogu znów czuję, że wiem mało ^^

  • @DrKnow186
    @DrKnow186 2 месяца назад +1

    Fajne, czas trochę wrócić do blenderka. Komentarz dla statystyk !

  • @monday_scherocky
    @monday_scherocky Месяц назад

    Powiedz proszę, czy byłbyś w stanie zrobić jakiś tutorial o jakiejś metodzie szybszego renderu? Potrzebuję wyrenderować animację z motion tracking, z paroma modelami i samym nagraniem w tle, a przeglądajac dostępne poradniki dochodzę do wniosku, że renderowanie warstwami jest tu najbardziej korzystne. Problem polega jednak wciąż na tym, że wciąż render jest przydługawy, ja gubie się trochę w tych wszystkich funkcjach, niezbyt wiem jak te warstwy złożyć w całość, a do tego całość nie jest po polsku. Więc tylko rzucam luźną propozycję.

  • @jebbaka666
    @jebbaka666 2 месяца назад +2

    Zdecydowanie nowy bajer z okanmi. W koncu praca na dwóch monitorach będzie miałą sens.

  • @KEJWII
    @KEJWII 2 месяца назад

    3:59
    Dosyć podobne co w mine-imator jest już
    a tera dopiero w blenderze XD

  • @AgentKulfon
    @AgentKulfon 2 месяца назад

    Metallic fajnie działa ;)

  • @mroovek3778
    @mroovek3778 2 месяца назад +2

    Super

  • @angol6700
    @angol6700 2 месяца назад +3

    Chyba pora nauczyć się w 3D 😅

  • @SakamiMura
    @SakamiMura 2 месяца назад

    ja czekam na logikę w shaderach, w sensie pętle itp. chyba maja niebawem się pojawić.
    zastanawia mnie tez dlaczego tak pushują to evee, moze pod metaverse

  • @TomaszZgutka
    @TomaszZgutka 2 месяца назад

    Kolejny fajny odcinek. Nasunął mi pewien pomysł o którym napisałem Ci na email. Daj znać co o nim sądzisz. Pozdrawiam 👍

  • @FranekMałolepszy
    @FranekMałolepszy 2 месяца назад

    fajna ta nowa wersja blendera już pobrałem ale nie wiem czy przypadkowow w tej wersji nie dodali języka polskiego, lecz możliwe że już był a ja nie zauważyłem

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад

      Był już od dłuższego czasu

  • @Golden1KnightYT
    @Golden1KnightYT 2 месяца назад

    Kiedy assety do unreal engine na listopad #2?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад

      Postaram się wrzucić film jutro

  • @lopli12
    @lopli12 2 месяца назад +1

    Ale przeciez panele można było już od dawna mieć w osobnych oknach, wystarczyło kliknął w górną część panelu prawym przyciskiem mi kliknąć "duplicate area into new window". Owszem teraz jest łatwiej ale game changerem bym tego nie nazwał. Mi się najbardziej podoba opcja light linking do eevee. Mój GTX 1070 średnio sobie radzi z renderowaniem filmów w cycles, a eevee po dodaniu RT całkiem nieźle daje rade, jedynie właśnie light linking mi tam brakowało czasami.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад +1

      Pewnie że było można ale teraz robi się to łatwiej + nowe okna pokazują nazwę panelu, a nie po prostu nazwę programu co zdecydowanie na plus

    • @1pinq17
      @1pinq17 2 месяца назад

      Można też było po prostu chwycić róg panelu (editora) z shiftem i przeciągnąć. Wtedy tworzyło się nowe okno z tym panelem

  • @Doktor_Pijo
    @Doktor_Pijo 2 месяца назад

    area docking dla mnie nic nie zmienia

  • @19JustMike83
    @19JustMike83 2 месяца назад

    Pytanko. Czy nie będzie problemu z uruchomieniem na i7 7700 3,6 GHz, GTX 1060 6GB i 16GB RAM???

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад

      Z uruchomieniem na pewno nie
      Przy bardziej złożonych scenach wydajność może spadać ale na spokojnie możesz zacząć działać w programie

    • @19JustMike83
      @19JustMike83 2 месяца назад

      @@PL_Tutors Super :) Bardzo dziękuję za szybką odpowiedź :) Pozdrawiam.

  • @jerzypodlesny229
    @jerzypodlesny229 Месяц назад

    Cześć, można mieć dwa Blendery na komputerze? Mam wersję 3

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Месяц назад

      Tak, można
      Zainstaluj w dwóch różnych folderach i będzie działać

    • @jerzypodlesny229
      @jerzypodlesny229 Месяц назад

      @PL_Tutors dziękuję bardzo

  • @llYuki0okami
    @llYuki0okami 2 месяца назад

    dlaczego nigdy nie podajesz źródeł do animacji z przebitek

  • @erni003
    @erni003 2 месяца назад

    white balance o którym nie wspomniałeś ;p

  • @starrk92
    @starrk92 2 месяца назад

    Oprocz Light linkingu i dla animatorow zmian w stosunku do grease pencil wiekszosc zmian to pierdoly które nie wpylwaja w zaden znaczacy sposob na prace, czy checi przejscia na nowa wersje. Ten mettalic BSDF nie daje wcale bardziej realistycznego rezultatu. Area docking - fajny feature, natomiast nie jest nawet blisko game changera. Tak samo samo wyjasnienie vulkan vs open gl...Vulkan nie jest tym co tworzy nam to co widzimy, Vulkan jest API ktory wspomaga performance i nowe karty graficzne.

  • @piotrkaczmarczyk3587
    @piotrkaczmarczyk3587 2 месяца назад +1

    rzucam grafikę bo widzę co robi AI

  • @CrazyGamerStudios
    @CrazyGamerStudios 2 месяца назад

    Najgorsze jest to w Blenderze, że góry nie ma Tool Board :) jak w Autodesk (żeby sobie personalizować menu w poziomie) :)... .

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад

      Przyznam się że nie wiem jak wygląda Tool Board w Autocadzie aaaale jeżeli służy to do przypinania skrótów do różnych narzędzi to odpowiednikiem w Blenderze będzie chyba panel Quick Favorites pod klawiszem Q
      Jeżeli dobrze zrozumiałem 😅

  • @Xterme
    @Xterme 2 месяца назад

    Duży update

  • @merkhava
    @merkhava 2 месяца назад +1

    Pierwszy:)

    • @Xterme
      @Xterme 2 месяца назад

      Ja byłem przed tobą

    • @merkhava
      @merkhava 2 месяца назад

      @Xterme było zero wyświetleń 🤭

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 месяца назад +1

      Co za wyścig 😄

  • @pron00b00
    @pron00b00 2 месяца назад

    +

  • @KEJWII
    @KEJWII 2 месяца назад

    3:14
    Miałem...
    na szczęście znalazłem tut. video który to wyjaśnia