Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
待ってましたー!tips分かりやすくてとても良いです!
TIPS入れるかどうかは迷ったんですが、分かりやすかったなら良かったです!今後も小さな説明などはTIPSなどで入れていきます
やったー上がったー!火星開拓だー!説明がとても丁寧でわかりやすいです。次回も楽しみにしてます
応援ありがとうございます!な、なんとか週1ペース保てるようにがんばります!
待ってました!今後も楽しみにしております。ワイナリーな四季も待ち通しいです。
ワイナリーの方も今年中には始めたいですね。。。
ドラフトも終わって次回からいよいよゲーム開始!!楽しみに待ってます
頑張って、週1ペース、目指してますb
なんでやクレディコー強いやんか!クレディコー、テラクターは初期資金の豊富さが強み。どの企業もカードとの絡みで強さがぜんぜん違うから、ドラフトありなしでゲーム性の全然違ってきますね。拡大再生産ドラフトゲーム。
このゲームが気になって買いました
プレリュード無しとはこれは長くなりそうだ!
アグリコラに続いてほんと面白いテラフォ大好きだから拡張入れた編もやってほし〜
テラフォーミングマーズは拡張も多くて混ぜるとかなり変わった感じになりますからね是非したいですね!
クレディコーは19金で森たてたり都市作りやすいしと金を増やすプレイで強いです。
そうですねぇ、最近ようやくクレディコーの強さがわかってきました。今までは使っても最初にあまりいいカードも引けず、都市や緑地はタルシス共和国に吸われ。。。てな展開が多かったので半分トラウマ化してたんですが、何回か使っていてタルシス共和国がいないと普通に勝てる企業でした。
テラクターは最強企業
流石に最強はタルシス共和国やん?
タルシス>>エコライン≧へリオン>>国連≧クレディコー≧採掘ギルド>その他プレイ人数が3人以下ならタルシスで負けることはまず無い
基本的に電気は強い
クレディコーとテラクターがゴミという認識なのは意外ですなあどちらも中堅企業という認識ですので。2弱はトールゲートとインベントリクスな印象。でもこのトールゲートはドラフトかなり揃ってるので強そう。
まぁ、私自身がテラフォーミングマーズ弱いので、その辺の認識に間違いがあるかもしれませんただ、クレディコー、テラクターといった初期資金が多い代わりに効果があまり発揮しないものはドラフト時点でよいアクティブカードが引けないと後半ツラいので、私のようなクズ運の星のもとに生まれた人間には辛いのです。。。その点、トールゲートはタルシス共和国さえいなければ、電力が増やしやすいのでカードで都市が建てやすく、安定して盤面で点数を伸ばして総督を狙いやすいので個人的には使いやすいですね。
私がよく行くゲーム会でテラクター使って「地球タグ引けない〜」というと「テラクターの効果は初期資金がメインだから!」みたいな感じで言われますね。まあ流石に地球タグが何もトリガーしないとブン回った企業には勝てないんですがね… クレディコーはカード引けなくても最悪標準プロジェクトで効果トリガーできるので腐りはしないですね。こちらも初期資金が多いのでそこまで企業効果トリガーしなくても十分ですし。標準テクノロジー引けば標プロ連打で都市森してるだけで基本なら勝ち負けできると思いますね。トールゲートでも結局電力消費するカードを運良く引けるか…という問題になってしまいますし。
待ってましたー!
tips分かりやすくてとても良いです!
TIPS入れるかどうかは迷ったんですが、分かりやすかったなら良かったです!
今後も小さな説明などはTIPSなどで入れていきます
やったー上がったー!火星開拓だー!
説明がとても丁寧でわかりやすいです。次回も楽しみにしてます
応援ありがとうございます!
な、なんとか週1ペース保てるようにがんばります!
待ってました!
今後も楽しみにしております。
ワイナリーな四季も待ち通しいです。
ワイナリーの方も今年中には始めたいですね。。。
ドラフトも終わって次回からいよいよゲーム開始!!楽しみに待ってます
頑張って、週1ペース、目指してますb
なんでやクレディコー強いやんか!
クレディコー、テラクターは初期資金の豊富さが強み。
どの企業もカードとの絡みで強さがぜんぜん違うから、ドラフトありなしでゲーム性の全然違ってきますね。拡大再生産ドラフトゲーム。
このゲームが気になって買いました
プレリュード無しとはこれは長くなりそうだ!
アグリコラに続いてほんと面白い
テラフォ大好きだから拡張入れた編もやってほし〜
テラフォーミングマーズは拡張も多くて混ぜるとかなり変わった感じになりますからね
是非したいですね!
クレディコーは19金で森たてたり都市作りやすいしと金を増やすプレイで強いです。
そうですねぇ、最近ようやくクレディコーの強さがわかってきました。
今までは使っても最初にあまりいいカードも引けず、都市や緑地はタルシス共和国に吸われ。。。てな展開が多かったので半分トラウマ化してたんですが、何回か使っていてタルシス共和国がいないと普通に勝てる企業でした。
テラクターは最強企業
流石に最強はタルシス共和国やん?
タルシス>>エコライン≧へリオン>>国連≧クレディコー≧採掘ギルド>その他
プレイ人数が3人以下ならタルシスで負けることはまず無い
基本的に電気は強い
クレディコーとテラクターがゴミという認識なのは意外ですなあどちらも中堅企業という認識ですので。2弱はトールゲートとインベントリクスな印象。でもこのトールゲートはドラフトかなり揃ってるので強そう。
まぁ、私自身がテラフォーミングマーズ弱いので、その辺の認識に間違いがあるかもしれません
ただ、クレディコー、テラクターといった初期資金が多い代わりに効果があまり発揮しないものはドラフト時点でよいアクティブカードが引けないと後半ツラいので、私のようなクズ運の星のもとに生まれた人間には辛いのです。。。
その点、トールゲートはタルシス共和国さえいなければ、電力が増やしやすいのでカードで都市が建てやすく、安定して盤面で点数を伸ばして総督を狙いやすいので個人的には使いやすいですね。
私がよく行くゲーム会でテラクター使って「地球タグ引けない〜」というと「テラクターの効果は初期資金がメインだから!」みたいな感じで言われますね。まあ流石に地球タグが何もトリガーしないとブン回った企業には勝てないんですがね… クレディコーはカード引けなくても最悪標準プロジェクトで効果トリガーできるので腐りはしないですね。こちらも初期資金が多いのでそこまで企業効果トリガーしなくても十分ですし。標準テクノロジー引けば標プロ連打で都市森してるだけで基本なら勝ち負けできると思いますね。トールゲートでも結局電力消費するカードを運良く引けるか…という問題になってしまいますし。