@@koffiMullВ конце прохождения hotline miami 2 the wrong number на пару секунд нам показывают главное меню hotline miami 3 но "кассета" перематывается обратно
Есть, но не работает. Инфу по этому можно найти на каком-то западном канале, там челы первые кто об этом заговорили, что многие функции нпс отключены (такие как лутание например, что было в прошлых частях) и заменено на скрипты где нпс спавняться возле тебя. Ну а на днях об этом какой-то из разрабов сказал, могу ошибаться, но это была Мария Григорович, по сути то же самое, про что писали те челы
Дизайнер рокстар врёт. Была же уже инфа, что рокстары хотели сделать длс для гта 5, но после того как гта онлайн выстрелил, они забраковали. А наработки с тех длс как раз и использовали в некоторых миссиях гта онлайн.
Го видео про топ 10 новогодних игр, кста, я не понимаю почему ты такой непопулярный, попробуй взять у кого-нибудь рекламу, я думаю ты заслуживаешь популярности
Обожаю Сталкера, его разрабов и его фанатов. Разрабы каждый раз обещают невероятные механики, которые объективно не могли бы добавить. Фанаты им каждый раз верят. Игра выходит и оказывается недоделана и полна багов (то есть, простите, аномалий). Фанаты этому почему-то искренне удивлены, разрабы разводят руками и говорят "ну сорян)))". На Сталкера даже невозможно злиться, потому что это такой забагованный островок стабильности в нашем хаотичном мире. ¯\_(ツ)_/¯
вообще режиссёр в лефте 2 это более упрощённая версия режиссёра из первой лефты, но я не об этом. дополнительная информация про работу режиссёра, исходя из моих наблюдений (и использовании "director_debug 1"): 1. у каждого игрока есть шкала интенсивности, которая набирается либо от действий игрока, либо от получения урона от заражённых, и если игрок/вся команда набирает максимум шкалы интенсивности, то режиссёр начинает уменьшать "динамический уровень сложности" (отключение спавна обычных заражённых, увеличенный спавн медикаментов и т.д.). 2. у особых заражённых есть максимум 3 слота для спавна, из них только двое особых заражённых могут находиться одновременно. каждый слот имеет свой собственный таймер возрождения, которая начинает свой отсчёт с момента, когда игрок выходит из убежища или когда особый заражённый погибает. то есть, если охотник под слотом #1 погибает, курильщик #2 остаётся в живых, а слот #3 свободен, то по итогу слот #1 будет недоступен какое-то время, слот #2 останется активным (курильщик жив), а слот #3 теперь будет доступен для спавна особого заражённого. 3. спавн оружия не зависит от действий команды или игрока - это чисто рандомайзер. 4. во всех стандартных серверах максимальный лимит обычных заражённых равен 30. поправьте в комментариях, если я в чём-то ошибся.
и кстати, payday 2 тоже использует похожую систему: 1. у команды есть шкала "драмы" и "вариатор сложности" - аналоги интенивности в лефте, но: вариатор увеличивает спавн врагов по мере продвижения команды, а "драма" отвечает за фазы штурма, из-за чего некоторые фазы будут длиться долго или будут пропущены (бывало моменты, когда после передышки сразу начинался штурм вместо фазы нагнетания) 2. у особых врагов свои указанные лимиты, так что на карте всегда будут по пять и больше особых врагов из тазеров, клокеров, бульдозеров и медиков. поправьте так же в комментариях, если я в чём-то ошибся)
Ну попробуй в первом андерграунде на начальных машинах пройти игру)) удивишься, что к 20-30 процентам прохождения ты никого по прямой догнать не можешь с максимальным тюнингом на этом этапе
В NFSU машины отличаются, поверь. И значительно. А то что оппоненты притормаживают - почти во всех играх так. А еще они ускоряются до 100500км\ч при отставании.
11:19 а вот этот чёрт как раз таки запомнит) Сделал что-то что он не одобрит, всё, этот чёрт ни в какую (если не показывать ему "ранку") не захочет с тобой идти приблизительно в конце игры, да это ни на что в итоге не повлияет, но этот усач помнит если что-то сделали чего он не одобряет)
A-Life 2.0 есть. Вот только как и в случае с первым сталкером (ТЧ), билдом, она сломана. Скрипты, скорее всего, добавили спецом, да и многие действия неписей дабы избежать повторения дичи с первой а-лайф. Доработают, наверное...
Когда проходил hellblade тоже испытывал недовольство после оповещения о смерти. Но так как мои руки раскривуки, я все равно умирал очень много. Тогда я и заметил, что я продолжаю играть и даже прошел всю игру😂 такие как я, расскусят этот обман быстро
Да конечно, 120 часов в амнезии и 20 прохождений подряд. Сложный режим игры такой - "А да? Меня че блять нет в игре?" И да, на высоком уровне сложности, все работает так, как ты и сказал, монстры замечают тебя быстрее, рассудок тратится быстрее и восстанавливается дольше, Даниэль начинает бредить и говорить самим с собой и главное, ТЫ УМИРАЕШЬ при отсутствии рассудка.
@@JustADude-y6u Как раз таки влияет, мало того, что если ты просто посмотришь на него 10 сек, ты просто почти в 0 рассудок скинешь, так он еще и заметит тебя. Игроки Пенумбры поймут о чем я, а если вы не играли, то ну ваше проблемас так скажем.
Во-первых.Кто бы что не говорил,как бы не ратовал против ВК-спасибо что перезаливаешь туда,от блогеров не убудет,а многим людям удобнее. Во- вторых,я прошел сталкер 2 пока только на 2 концовки,а АТМОСФЭРОЙ сталкера там и не пахнет,пара аномалии,в которых едва артефакт найдешь,д домики со сгущенкой или водкой на 1 кв/км. Ну ничееее,ща модами доделают и заживеееем(удачи делать глобальные моды на UE5 в адекватные сроки). А та самая АТМОСФЭЭЭЭРА была в сталкере,как я думаю,за счет какой то гнетущей тягости безисходности и надежды. В ТЧ ты только узнаешь этот мир,и ощущается какая-то гнетущая тягость.почти всегда серое небо,непонятные подвалы,в которые без прогрузки между локами не залезешь( и я считаю открытый мир С2 и плюсом и минусом,в том плане,что если ты в оригинальной трилогии залез в подвал/лабу-у тебя пути назад как такового. Или обратно грузись или бойся и иди дальше,из лабы ты вообще просто так выйти не сможешь.И саунд дизайн был там напрягающий и великолепный,какие то скрипы,будто кто то гермодверь открывает,капли. Там ощущалось одиночество и неотвратимость пути.А в С2 ты увидел ебаку,под музыка из деревни дураков с ней стреляешься,потому что она тумая,и дальше потопал. А если не вывозишь,ну что ж,просто убегай,тебе никто не мешает) в ЧН ты буквально только что был среди людей,а потом попадаешь в рыжий лес,где буквально нет людей,тебя это гнетет,и ты прекрасно понимаешь что опасность везде,а потом встречаешь загадочного лесника. В ЗП все эти норы с контролерами,Тремор,потрошащий человека,сбор группы для прохода по Припять-1.В С2 можно подчеркнуть реализацию Архианомалии. Вот это круто. Но С2-это сталкеросодержащий продукт. Ну епта,вы сами свой же глобальный лор нарушаете. У вас получается что Соколов от окрестностей Юпитера добрался до Мобильной лаборатории буквально через ползоны.Уж не легче ему тогда было добраться до пункта с военными? Сумки и лестницы обязательно помечать желтой ссаниной? И опять же,я изучал карту консолью разработчиков, и добрался до лиманска, и как это забавно,когда у меня за спиной начали стреляться сталкеры и бандиты,хотя пять минут назад Дух мне сказал что в лиманск попасть не возможно) Так же и когда я вылетел за карту,где начинается начальная кат-сцена.Сталкеры заспавнились вне зоны, и прям в экзоскелетах побродили в сторону большой земли) Как игра С2 не плохая,не вау,но не плохая. Судя по оптимизации- она все таки должна была выйти в 2022,но в связи с войной- они как будто на протяжении всех двух лет просто переделывали текстуры с общесоветскими надписями на украинские. И в принципе это все,чем они 2 года занимались.
@deadcrazy5919 мне по серьёзному нужно отвечать? На что? На то что ты АТМОСФЭРЫ во втором сталкере не увидел? Сори, разрабы не знали что псевдо думерам нужен темно-серый фильтр, чтобы как в Аномали было, чтобы ну вот точно грууууузть была. Знаешь где нет АТСОСФЭРЫ? В ЧН как раз её и нет, ибо из ЧН сделали шутан, а рыжий лес это чуть ли не единственная локация где она есть(ты кста напиздел, там помимо лестника ещё обычные сталкеры ходят). Сталкер 2 ломает канон? В первый раз? В других сталкерах конечно же он не ломался (нет). А-лайфа в с2 нет? Он вообще когда-либо был в сталкере? Это только основные моменты, но думаю ты понял
A life есть, но к сожалению её нужно оптимизировать, модеры нашли уже модули по этой системе. Она сейчас много кушает ОЗУ и процессор. А игра по договору с Макрософт должна быть идентична по механикам.. вот сейчас и допиливают патчами а лайф 2. Так как она есть но консоли не тянут.
Выйдет привести в рабочее состояние, работают.) А так она не только по радиусу урезана но и по модулям, из-за чего кстати ещё баги. Потому-что они рассчитаны на активированный а лайф 2 но часто багует потому-что этого нет, оно отключено
консоли на столько не тянут, что я комфортно играл на series s на релизе почти без багов с комфортным фпс, пока пека баяри обмазывались багами и мылом на своих 4090. Ну ну, консоли тормозят индустрию, а не руки разрабов, которые не умеют в оптимизацию под разное железо. На консоли как раз оптимизировать проще, потому что все спеки устройства известны заранее и можно тестить на одном устройстве, а не смотреть че там как на миллионах сборок
@@ulyapka вот что что а сириес ass действительно тормозит индустрию,потому что у хбокса в договоре прописано ,что если игра выходит на сириес х то и должна на сириес ass,а это дерьмо даже сами разрабы хейтят, потому что делать игры в 23-24-25 году на консоль по мощности равной пс4 про сто летней давности - дикий сюр
ты видать уже забыл тень чернобыля и чистое небо с такими же приколами. особено 2е где сталкеры групп на своих базах появлялись из воздуха ровно по 5 штук что ломало их и без того не работающую систему войны групировок. это только в зове они как то по человечески докрутули многие моменты и зона жила адекватно.
Хммм… Ну, если даже механика Рассудка в Амнезии - это частично ложь (хотя кстати на Харде можно легко умереть от потери рассудка), то у Собирателей всё равно нихуёвая такая зона обнаружения, даже на нормале (я говорю про зону обнаружения со спины, там около 5 метров или хуй знает, если не брать в расчёт шум от гг)
Сталкер какой то скучный, не знаю. Недавно пространственную аномалию проходил, и то больше понравилось. А багов не замечаю, вроде все норм, треть уже прошел. Просто он скучный, музон тоже хрень, квесты однотипные, бегаешь просто туда сюда.
Для нашего удобства ты дублируешь видео в вк.. Теперь часть аудитории не будет тебя смотреть на ютубе (продвигать в алгоритмах), эта часть уйдет в вк (у тебя упадут просмотры и алгоритм ютуба перестанет тебя любить) Какой хитрый способ выстрела себе в колено, я надеюсь тебе вк платят за это, а то если ты бесплатно гробишь свой ютуб, то это крайне недальновидно. Я продолжу с впн сидеть и смотреть тебя на ютубе Спасибо за видео)
Помню в свое время бросил l4d2 из-за невозможности ее пройти,у меня что были патроны и аптечки,что не было,на меня всегда перла толпа до тех пор пока я не умирал,я еще тогда подумал,какой к черту режиссер,чушь все это,как оказалось бог рэндома выдавал мне такое
2:17, насчёт NFSU, сомнительное утверждение по поводу одинаковых тачек, они по меньшей мере управлением и максимальной скоростью отличаются! Интересно, откуда автор такую инфу черпает? 5:24, про амнезию тоже бредятина сказана, умереть от потери рассудка реально в этой игре, правда только на последней сложности!
В конце о сталкере полную поебень сказал Она бы вышла в 2022 а может и в 2023 если бы разрабы остались на UE 4 но они решили усложнить себе жизнь и нам впечатление и перешли на 5й анрил
Есть ещё один пример обмана не обмана ,скорее всего сами геймеры поверили в крутейший ии ботов в игре F.E.A.R. А в Сталкере 2 действительно изначально была система алайф(правда неизвестно как она работала) но её не вставили из-за оптимизации , массовые домашние процессоры такие сложные алгоритмы ещё не тянут увы.
Сталкер 2 вообще-то нормально, не надо наговаривать, есть жизнь, не надо придумывать то, что нет, у меня часто встречаются боевки, которых не было и не сзади, а спереди или сбоку.
во втором сталкере нет бинокля, чтобы нельзя было воочию наблюдать прорисовывание локаций))
Нормальная вроде прорисовка, есть оптические прицелы.
В day before точно был бинокль 😂😂😂😂😂😂😂
Что ты в своём сралкер пытаешься увидеть?
Hotline Miami 3 - вот пример лжи
а как же Half life?)
не считая DLC Katana Zero
Hollow knight singsong еще
Разработчики сказали, что не будут делать Hotline Miami 3.
Они и не делают.
Где лож?
@@koffiMullВ конце прохождения hotline miami 2 the wrong number на пару секунд нам показывают главное меню hotline miami 3 но "кассета" перематывается обратно
"запомнилась амнезия") иронично)))
-О нет оно ЖИВОЕЕ!!.
-Хуже оно заскриптованое
Я один из немногих кто еще верит в то что A-life 2.0 на самом деле существует, просто она напрочь сломана и забагована
Есть, но не работает. Инфу по этому можно найти на каком-то западном канале, там челы первые кто об этом заговорили, что многие функции нпс отключены (такие как лутание например, что было в прошлых частях) и заменено на скрипты где нпс спавняться возле тебя. Ну а на днях об этом какой-то из разрабов сказал, могу ошибаться, но это была Мария Григорович, по сути то же самое, про что писали те челы
@@roman5463 один из разрабов признался что A-life 2.0 маркетинг который вырезали на этапе разработки
Я переигрывал 1 часть на прошлой неделе. Там тож было такое, что ты входишь на локацию, а у тебя за спиной 5 собак или 3 бандита.)
Дизайнер рокстар врёт. Была же уже инфа, что рокстары хотели сделать длс для гта 5, но после того как гта онлайн выстрелил, они забраковали. А наработки с тех длс как раз и использовали в некоторых миссиях гта онлайн.
А зачем делать dlc, если можно на онлайне бабосики пилить, делая по одной убертачке в месяц, чтобы создать видимость активной работы?
@Yan-Shmakov , это понятное дело
@@Yan-ShmakovRockstar кто-то сказал ещё одна полицейская машина)))
Го видео про топ 10 новогодних игр, кста, я не понимаю почему ты такой непопулярный, попробуй взять у кого-нибудь рекламу, я думаю ты заслуживаешь популярности
Еееей, лукааас спасибо за очередные 15 мин приятного просмотра)))))
ОСОАЛАОА ЛУКАС ЛАЙКНУЛ Я ВОДИЧКА🫠🫠😱😱😱😭😭
Обожаю Сталкера, его разрабов и его фанатов. Разрабы каждый раз обещают невероятные механики, которые объективно не могли бы добавить. Фанаты им каждый раз верят. Игра выходит и оказывается недоделана и полна багов (то есть, простите, аномалий). Фанаты этому почему-то искренне удивлены, разрабы разводят руками и говорят "ну сорян)))". На Сталкера даже невозможно злиться, потому что это такой забагованный островок стабильности в нашем хаотичном мире. ¯\_(ツ)_/¯
вообще режиссёр в лефте 2 это более упрощённая версия режиссёра из первой лефты, но я не об этом.
дополнительная информация про работу режиссёра, исходя из моих наблюдений (и использовании "director_debug 1"):
1. у каждого игрока есть шкала интенсивности, которая набирается либо от действий игрока, либо от получения урона от заражённых, и если игрок/вся команда набирает максимум шкалы интенсивности, то режиссёр начинает уменьшать "динамический уровень сложности" (отключение спавна обычных заражённых, увеличенный спавн медикаментов и т.д.).
2. у особых заражённых есть максимум 3 слота для спавна, из них только двое особых заражённых могут находиться одновременно. каждый слот имеет свой собственный таймер возрождения, которая начинает свой отсчёт с момента, когда игрок выходит из убежища или когда особый заражённый погибает.
то есть, если охотник под слотом #1 погибает, курильщик #2 остаётся в живых, а слот #3 свободен, то по итогу слот #1 будет недоступен какое-то время, слот #2 останется активным (курильщик жив), а слот #3 теперь будет доступен для спавна особого заражённого.
3. спавн оружия не зависит от действий команды или игрока - это чисто рандомайзер.
4. во всех стандартных серверах максимальный лимит обычных заражённых равен 30.
поправьте в комментариях, если я в чём-то ошибся.
и кстати, payday 2 тоже использует похожую систему:
1. у команды есть шкала "драмы" и "вариатор сложности" - аналоги интенивности в лефте, но: вариатор увеличивает спавн врагов по мере продвижения команды, а "драма" отвечает за фазы штурма, из-за чего некоторые фазы будут длиться долго или будут пропущены (бывало моменты, когда после передышки сразу начинался штурм вместо фазы нагнетания)
2. у особых врагов свои указанные лимиты, так что на карте всегда будут по пять и больше особых врагов из тазеров, клокеров, бульдозеров и медиков.
поправьте так же в комментариях, если я в чём-то ошибся)
а как же самый легендарный и известный случай, когда в игре "Волк ловит яйца" после набора 1000 очков не показали мультик?
Ну попробуй в первом андерграунде на начальных машинах пройти игру)) удивишься, что к 20-30 процентам прохождения ты никого по прямой догнать не можешь с максимальным тюнингом на этом этапе
Я на первой тачке всю игру прошел, не заметил проблем
@ЕгорДудоров-н8в и на лёгкой сложности, одн они не едут) включи хард и начальную тачку и посмотри, как "не влияет" машина)))
Тоже не понял куска про нфс, помню в андерграуде 2 не мог пройти драг на эклипсе,купил супру и прошел с первого раза, так что тачки там отличаются
Как мне перестать думать, что ЛукасКейн и Типикал Дота это один и тот же человек? Столько лет смотрю оба канала но заметил это только сейчас
Платишь деньги,чтобы твой работник над тобой смеялся... Класс))
2:42 еще в nfs rivals соперники могли нам в самый конец гонки затормозить, чтобы мы пришли первыми
лукас, это ваша папа на обложке стоит по средине?
Касаемо система a life в сталкер, новость о ней полностью отбила у меня желание играть, как минимум в этом году
Ты же знаешь, что системы A-Life никогда не существовало?
@koffiMull да, НО СЕЙЧАС ЕЁ ОБЕЩАЛИ ДОБАВИТЬ
@@Londonon-fv4bw , её всегда обещали.
Учитывая техническое состояние игры для них невозможно сделать нормальный A life с хорошей оптимизацией.
2:15 и я такой играющий в Dirt rally. И просто переходя из миникупера на Лансию Стратос получил леша 😂
В NFSU машины отличаются, поверь. И значительно. А то что оппоненты притормаживают - почти во всех играх так. А еще они ускоряются до 100500км\ч при отставании.
1:57 попался пират, с торрент игрухи скачал))
бебебебе
Ну он хотябы свои футажи записывает в отличии от некоторых ребятунов
@@Dr.Zoomer это кстати респект, тоже замечал это
11:19 а вот этот чёрт как раз таки запомнит) Сделал что-то что он не одобрит, всё, этот чёрт ни в какую (если не показывать ему "ранку") не захочет с тобой идти приблизительно в конце игры, да это ни на что в итоге не повлияет, но этот усач помнит если что-то сделали чего он не одобряет)
A-Life 2.0 есть. Вот только как и в случае с первым сталкером (ТЧ), билдом, она сломана. Скрипты, скорее всего, добавили спецом, да и многие действия неписей дабы избежать повторения дичи с первой а-лайф. Доработают, наверное...
Франшиза Фнаф. Каждая игра и даже диалси полностью переписывало лор этой вселенной добовляла лишние детали и больше запутывало сюжет игры.
Когда проходил hellblade тоже испытывал недовольство после оповещения о смерти. Но так как мои руки раскривуки, я все равно умирал очень много. Тогда я и заметил, что я продолжаю играть и даже прошел всю игру😂 такие как я, расскусят этот обман быстро
Главный обман - это видео про снаряды от KavayMan😅
*С наступающим бро)*
A-Life 2.0 - это как A-Life. Её нет.
Да конечно, 120 часов в амнезии и 20 прохождений подряд. Сложный режим игры такой - "А да? Меня че блять нет в игре?" И да, на высоком уровне сложности, все работает так, как ты и сказал, монстры замечают тебя быстрее, рассудок тратится быстрее и восстанавливается дольше, Даниэль начинает бредить и говорить самим с собой и главное, ТЫ УМИРАЕШЬ при отсутствии рассудка.
Это тут не причём.На сложном режиме монстры просто тебя замечают, рассудок на это не влияет.
@@JustADude-y6u Как раз таки влияет, мало того, что если ты просто посмотришь на него 10 сек, ты просто почти в 0 рассудок скинешь, так он еще и заметит тебя. Игроки Пенумбры поймут о чем я, а если вы не играли, то ну ваше проблемас так скажем.
@@Xx_Sidoroff_xXкод игры адаптировался и сам создал на основании слов разрабов режим? Скайнет близко товарищи!!!
@ не не не, спасибо. Я слишком очкую даже на среднем в это играть 😂
Самый огромный обман это смута 😂😂😂
Линейка: игра, которая играет в себя сама.
Во-первых.Кто бы что не говорил,как бы не ратовал против ВК-спасибо что перезаливаешь туда,от блогеров не убудет,а многим людям удобнее.
Во- вторых,я прошел сталкер 2 пока только на 2 концовки,а АТМОСФЭРОЙ сталкера там и не пахнет,пара аномалии,в которых едва артефакт найдешь,д домики со сгущенкой или водкой на 1 кв/км. Ну ничееее,ща модами доделают и заживеееем(удачи делать глобальные моды на UE5 в адекватные сроки). А та самая АТМОСФЭЭЭЭРА была в сталкере,как я думаю,за счет какой то гнетущей тягости безисходности и надежды. В ТЧ ты только узнаешь этот мир,и ощущается какая-то гнетущая тягость.почти всегда серое небо,непонятные подвалы,в которые без прогрузки между локами не залезешь( и я считаю открытый мир С2 и плюсом и минусом,в том плане,что если ты в оригинальной трилогии залез в подвал/лабу-у тебя пути назад как такового. Или обратно грузись или бойся и иди дальше,из лабы ты вообще просто так выйти не сможешь.И саунд дизайн был там напрягающий и великолепный,какие то скрипы,будто кто то гермодверь открывает,капли. Там ощущалось одиночество и неотвратимость пути.А в С2 ты увидел ебаку,под музыка из деревни дураков с ней стреляешься,потому что она тумая,и дальше потопал. А если не вывозишь,ну что ж,просто убегай,тебе никто не мешает)
в ЧН ты буквально только что был среди людей,а потом попадаешь в рыжий лес,где буквально нет людей,тебя это гнетет,и ты прекрасно понимаешь что опасность везде,а потом встречаешь загадочного лесника. В ЗП все эти норы с контролерами,Тремор,потрошащий человека,сбор группы для прохода по Припять-1.В С2 можно подчеркнуть реализацию Архианомалии. Вот это круто. Но С2-это сталкеросодержащий продукт. Ну епта,вы сами свой же глобальный лор нарушаете. У вас получается что Соколов от окрестностей Юпитера добрался до Мобильной лаборатории буквально через ползоны.Уж не легче ему тогда было добраться до пункта с военными? Сумки и лестницы обязательно помечать желтой ссаниной? И опять же,я изучал карту консолью разработчиков, и добрался до лиманска, и как это забавно,когда у меня за спиной начали стреляться сталкеры и бандиты,хотя пять минут назад Дух мне сказал что в лиманск попасть не возможно) Так же и когда я вылетел за карту,где начинается начальная кат-сцена.Сталкеры заспавнились вне зоны, и прям в экзоскелетах побродили в сторону большой земли) Как игра С2 не плохая,не вау,но не плохая. Судя по оптимизации- она все таки должна была выйти в 2022,но в связи с войной- они как будто на протяжении всех двух лет просто переделывали текстуры с общесоветскими надписями на украинские. И в принципе это все,чем они 2 года занимались.
Как много текста и как же много хрени
@@Markus-kz1lm Жду комментария с разьяснениями по фактам,в чем хрень?
@deadcrazy5919 мне по серьёзному нужно отвечать? На что? На то что ты АТМОСФЭРЫ во втором сталкере не увидел? Сори, разрабы не знали что псевдо думерам нужен темно-серый фильтр, чтобы как в Аномали было, чтобы ну вот точно грууууузть была. Знаешь где нет АТСОСФЭРЫ? В ЧН как раз её и нет, ибо из ЧН сделали шутан, а рыжий лес это чуть ли не единственная локация где она есть(ты кста напиздел, там помимо лестника ещё обычные сталкеры ходят). Сталкер 2 ломает канон? В первый раз? В других сталкерах конечно же он не ломался (нет). А-лайфа в с2 нет? Он вообще когда-либо был в сталкере? Это только основные моменты, но думаю ты понял
Насчёт Амнезии не совсем правда. На сложности хардкор при потере рассудка до критической отметки, герой умирает.
2:40 а разве не наоборот скорость отстающих увеличивалась? Называется подобный метод/механика "резинка".
12:05 так разрабы вроде сказали в следующих обновах добавят этот а лайф просто они его не правильно сделали, а баги они чинять
А чем хорош stalker 2? Что в нём хорошего?
Красивые локации (в пустом мире), интересные архианомалии и хорошая стрельба. На этом всё. 😂
Свалкер смешон своей убогостью, можно поржать с этого поделия, вот плюс
Сталкер 2 лютейший провал, который кое как стрельнуль лиш благодаря наследию трилогии.
Это даже не игра, а высер уровня модов, причём очень некачественный
Разрабы такие: Вы не понимаете, это другое
Про сталкер 2
Компания не может, комьюнити поможет
Моды исправят игру быстрее чем они сами
Найс подборочка!
Отпинали труп сталкера 2. Он пытался воскреснуть, но его забили лопатами.
Заслуженно
Там даже не труп, а только скелет.
Свалкер 2 это отсутствие идей, бомж мод слепленный на коленке криворучками
Вату трясет😊
Началась реклама ммо РПГ, прям от страха отскипал на конец видео, не пугай так больше!
A life есть, но к сожалению её нужно оптимизировать, модеры нашли уже модули по этой системе.
Она сейчас много кушает ОЗУ и процессор.
А игра по договору с Макрософт должна быть идентична по механикам.. вот сейчас и допиливают патчами а лайф 2. Так как она есть но консоли не тянут.
Выйдет привести в рабочее состояние, работают.)
А так она не только по радиусу урезана но и по модулям, из-за чего кстати ещё баги. Потому-что они рассчитаны на активированный а лайф 2 но часто багует потому-что этого нет, оно отключено
консоли на столько не тянут, что я комфортно играл на series s на релизе почти без багов с комфортным фпс, пока пека баяри обмазывались багами и мылом на своих 4090. Ну ну, консоли тормозят индустрию, а не руки разрабов, которые не умеют в оптимизацию под разное железо. На консоли как раз оптимизировать проще, потому что все спеки устройства известны заранее и можно тестить на одном устройстве, а не смотреть че там как на миллионах сборок
@@ulyapka Аминь
@@ulyapka вот что что а сириес ass действительно тормозит индустрию,потому что у хбокса в договоре прописано ,что если игра выходит на сириес х то и должна на сириес ass,а это дерьмо даже сами разрабы хейтят, потому что делать игры в 23-24-25 году на консоль по мощности равной пс4 про сто летней давности - дикий сюр
ты видать уже забыл тень чернобыля и чистое небо с такими же приколами. особено 2е где сталкеры групп на своих базах появлялись из воздуха ровно по 5 штук что ломало их и без того не работающую систему войны групировок. это только в зове они как то по человечески докрутули многие моменты и зона жила адекватно.
Лайк за музыку из були😂
Разработчики типо: *Смех Махито и Сукуны над Итадори*
Хммм… Ну, если даже механика Рассудка в Амнезии - это частично ложь (хотя кстати на Харде можно легко умереть от потери рассудка), то у Собирателей всё равно нихуёвая такая зона обнаружения, даже на нормале (я говорю про зону обнаружения со спины, там около 5 метров или хуй знает, если не брать в расчёт шум от гг)
только истинный олд поймет откуда музыка из начала ролика)))
Bully...легенда, про которую все забыли(
Еще на рутуб выкладывай для удобства
Сталкер какой то скучный, не знаю. Недавно пространственную аномалию проходил, и то больше понравилось. А багов не замечаю, вроде все норм, треть уже прошел. Просто он скучный, музон тоже хрень, квесты однотипные, бегаешь просто туда сюда.
Half Life 3 - пример лжи
Запятая в названии лишняя, это не обращение или обособленное определение
мой мир не станет прежним)
Самый большой обман это обзор на пчелиные войны 2
А где меч из вов)?)
left 4 dead последняя миссия пройти и выжить так и не смог
Никто не подскажет, что за мод на оружие для Лефт 4 Деат 2 стоял?
Там футажи из лфд1 по моему, там анимации другие были
@atlauu тут и первая и вторая, я в обе играл
Для нашего удобства ты дублируешь видео в вк..
Теперь часть аудитории не будет тебя смотреть на ютубе (продвигать в алгоритмах), эта часть уйдет в вк (у тебя упадут просмотры и алгоритм ютуба перестанет тебя любить)
Какой хитрый способ выстрела себе в колено, я надеюсь тебе вк платят за это, а то если ты бесплатно гробишь свой ютуб, то это крайне недальновидно.
Я продолжу с впн сидеть и смотреть тебя на ютубе
Спасибо за видео)
Помню в свое время бросил l4d2 из-за невозможности ее пройти,у меня что были патроны и аптечки,что не было,на меня всегда перла толпа до тех пор пока я не умирал,я еще тогда подумал,какой к черту режиссер,чушь все это,как оказалось бог рэндома выдавал мне такое
Всего лишь ради продвижения видоса напишу:
Ого
За сталкер прям обидно. Так просрать A-Life
2:17, насчёт NFSU, сомнительное утверждение по поводу одинаковых тачек, они по меньшей мере управлением и максимальной скоростью отличаются! Интересно, откуда автор такую инфу черпает? 5:24, про амнезию тоже бредятина сказана, умереть от потери рассудка реально в этой игре, правда только на последней сложности!
Так alive ещё не включили, это все знают
То есть она по идее есть, мододелв ее нашли
Но она не работает, буквально, чинят, оптимизируют
А где Херобрин из майна???
Где-где?
Там же где разработчики, говорили, что он есть.
А именно ничего нет.
Это миф, придуманный игроками, это не имеет никакого отношения к теме этого видео.
Так чё, в итоге сталкер 2 это просто мод на какую либо из предыдущих частей?
Топ
Видос топ, но музыка на фоне гавно, старая была интереснее
Горичили андэРграунд бл4!
Ну вроде был слушок, что симуляцию в сталкере добавят когда оптимезируют игру, не ручаюсь за правдивость, но в слухах бывает правда
Сталкер 2 пример лжи
Чем же?
@@Golova_dva_uhaтем что это игра 2015 года😂😂😂
@@azanoiСепай смуту😂🐷🐶💩
@ ну смута это первая их большая работа, а что ты скажешь на счёт атомик
Свалкер 2 это пример позора, бомж мод для таких же бомжей гамноедов
A-life просто не работает еще, обещают допилить
В конце о сталкере полную поебень сказал
Она бы вышла в 2022 а может и в 2023 если бы разрабы остались на UE 4 но они решили усложнить себе жизнь и нам впечатление и перешли на 5й анрил
И? Причём тут это?Его слова были вообще не об этом.
@JustADude-y6u он намекал что разрабы не были готовы к выпуску игры в 22м но они буквально были готовы если бы не переход на новый движок
@@avatar_23 да, намекал, но суть претензии был не в этом.
Есть ещё один пример обмана не обмана ,скорее всего сами геймеры поверили в крутейший ии ботов в игре F.E.A.R. А в Сталкере 2 действительно изначально была система алайф(правда неизвестно как она работала) но её не вставили из-за оптимизации , массовые домашние процессоры такие сложные алгоритмы ещё не тянут увы.
Это всё псиоп
сталкер 2 хуже смуты вышел, полный провал, свалкер из тупых врагов и багов
Слипин догс,ластуха 2 вот игры поставлены на лжи
Ты, прежде чем СТАЛКЕРа обсирать, сообщи, ты лицензионную купил версию? :)))
Купил или скачал.
Разницы нет
@@koffiMull Есть. Если купил, стал спонсором ЗСУ. CSG часть вырученных средств от продаж донатят на ЗСУ. 😁
Ага, покупать трэшовый позор? Ну ну
Сталкер 2 вообще-то нормально, не надо наговаривать, есть жизнь, не надо придумывать то, что нет, у меня часто встречаются боевки, которых не было и не сзади, а спереди или сбоку.
Свалкер 2 это мусор позорный
Так-то разрабы Сталкер 2 прямо говорят, что в этой игре aLife не включен, алло
Первый
Мне одному было глубоко насрать на систему рассудка в амнезии? Сидел играл в своё удовольствие.
Stalket 2 топ❤
A life есть, другое дело что она сломана
Сломана как и кривые руки разрабов этого поделия
@Marmotik63 у них все ок, потихоньку всё исправляют, не нравится не играй в чем проблема
Где смута и the day before???😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Смута покруче убогого свалкера смотрится