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マイクラ1.20の仕様じゃあなかった11年来のバグ修正と変更点 [Java Editon 1.20.1]
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- Опубликовано: 18 авг 2024
- Java版
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#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版
「いや、それバグだったんかい(笑)」っていうバグが多い。
修正する側も「仕様でいくか、修正するか」の判断でお疲れだっただろうな…
デジャブを感じるのは俺だけだろうか…
1.20から追加されたラクダがフェンスの上をそのまま乗り越えていくのは果たして仕様なのか、バグなのか……
(柵にリードで繋いでる状態で)
仕様ですよ。
ラクダは背が高いのでフェンスを越えられる仕様になっています。
自分がラクダに乗っているときも、越えられます。
ラクダは普通に歩くのでも1.5ブロックを超えることができ、柵自体は1.3ブロック程だったはずなのでおかしくはないかも🤔
リードの辺りはよく分かりませんが…
柵は1.5らしいです!以下参照
@@boyfriendkani
柵ってそんなに低かったんですね
初めて知りました!
ありがとうございます
※※柵は1.5マスです
ソウルサンドの端が修正されるとは・・・ちょっとネザー歩くのが面倒になるかも
15:52
めっちゃ似すぎだろ
5:45
普段統合版をしてるから忘れてたんだろうけどJava版はアプデしても旧バージョンを遊べるんだよな()
でもmodの対応が遅いなど欠点もあるからな...いいとこばかりではない
@@-ks02dbjav12 MODに関しては開発者が頑張ってるからあんまりそういうこと言わない方がいい
統合版も確かできたんだよな
ひひひひひひひひひひひ
2:39 俺の毎日ルーティーンで草
修正しなくて良いものを修正するな
それは修正じゃなくて改悪なんだよなあ
w
正しくしてるわけだから修正でもいいと思うけど、
@@ドラクエ大好き プレイヤーにとって正しくないって言うならすくなくともプレイヤーにとってそれは改悪なんじゃないの
人によって捉え方が違うのは当然の話だし
@@Inunaki_Doraemon そういう意味じゃなくて改悪だけど修正
Java版はクリエでも進捗解除できるのにBEはできなくなるという10年来のバグを修正してください()
一時期修正されてたよ(確か1.16あたりかな?)、でもまたバグって出来なくなったけど。
進捗で開放されるスキンのパーツとかあるからじゃね?
@@user-gx7kj8kt8k ネタって分かんない?
@@user-qw7vk7cz4x ん?、ネタって分かってるから本来バグってたことを修正されたといったんですが。
@@user-gx7kj8kt8k ならもっと分かりやすく書け。
0:25 これは強敵だ…
パリティするなら統合版の船を剣で殴ってすぐアイテム化できるようにして欲しい。トロッコは1発でアイテム化んだし。
ってことは
パーフェクトチキンジョッキーが
自然スポーンされてるシード値
見つけたら…!
冒頭のラァジパ!で爆笑しちゃった
ラジキャンセル、じわじわくるw
いやこれバグだったんか~いwwってものが多いですねぇ
これは一部のアスレチックやPVPマップのバージョンが固定されそうですねぇ。
でもSwitchとかのハードゲーム機で統合版やってる民(僕とか)はバージョンの上げ下げ~?ができないので詰んだってこと~()
カーペットの染め直しは裏山すぎる
ハチミツブロックはちょっと小さいから端っこは効果がないのかと思ってた
ネザーのやつバグだったのかよ
11:47 これが聞きたいだけの理由でこの動画に戻ってきてしまった
アイドルからのゲッダンたまらん
ミタさんまたやって〜
エンドクリスタルでエンドラ消失バグは、なんでもありRTA(20秒クリア)に必要なやつだ
ウィザスケトラップとか面積じゃなくてとある一点でわかせたほうが頭集めやすくなったりするのかな?
エンドのエンドラスポーン阻止は何かと使えそう
16:23 本当にバグだったんですか
10年以上前から放置されていたものなんて仕様だと思うでしょ・・・ つまりブロックの位置によって影響を受けないというのがバグとは知らなかった。
跳ねっしゅ!
……しゅ。
どこかで聞いた事あるな〜😊
オモイダセナイナー
え?この間もこれあげてた?
13:30 boat.
ハチミツブロックの修正でこよラボの謎解きは不可能になったんやね
ソウルサンドで半シフト出来なくなるのか?
14:36 もこう
3:58
んなぁ〜
ちょくちょくジョジョネタ入れてくんの好き
レルムズでエンドゲートウェイポータルにパール投げると本来の着地点よりも下にスポーンして奈落に落ちるんだけどアプデでのバグかな?
タイトルがジョジョラー
バグ修正優秀。。。。
12:50 らへんからのBGMの曲名だれか教えて…
Borderlessだと思います!
自分も気になって1時間半位調べた笑
@@shu5698 神!ありがとう!!
5:27 9:50 草ww
fillコマンドでレッドストーン反復装置を設置したときに、信号の流れる方向がおかしくなるのはバグなのでしょうか。
初めて知ったなぁ...
金床の名前付け解除はもとから出来たけどな
そういえば水流トランポリンってJavaでできますか?
1.20だからアイコン変えた。
ネザーゲート直ってなくない?
2:46 このにフォローされました
保存してて草
淫夢語録使ってんの親近感湧く
ラジバンダリ
端のやつバグだったのかよw
ニコニコ動画の歌詞に入ってたな
飯食って風呂入ってクソして
9分49秒岸辺露伴は防げないwww
統合版勢が言いたいこと
トラップドア泳ぎとか早よ追加しろ
もう追加されてるはずだよ
1.20.10(次のアプデ)から追加ですね
この動画前見た気がする…
この動画は10年来のバグ修正総集編です
なるほ
タグ消えたから俺がタグつける
こんばんは
Guten Abent.
ドロップテーブルのシード値固定、やたら騒いでる人いたなー
欲しいアイテムは出るまで掘るなり倒すなりするんだから結局一緒じゃんって思ったけど
トロッコの視点バグ早く直らないかな
psvita版から移行して一番悲しいバグ
オフハンドアプデはよ
〜たり、〜たり、ラジバタリ?の元ネタ何なのか教えてくれい
ダブルダッチのネタです
2コメ
2コメで草
4コメ
4コメで草
@@Red_dyes マジか、表示されてなかったんやスマソ
@@CH-hj2xc 草って言ってごめんね
@@Red_dyes ええんやで