Express обзор Dune: Spice Wars 2024

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 9

  • @AndreyMr9999
    @AndreyMr9999 6 месяцев назад +1

    Сложно назвать это творением. Я бы назвал это "кольцами власти" а мире дюны или же запопожец с шильдиком Феррари.

    • @RSka89
      @RSka89  6 месяцев назад

      Ну не так всё плохо, что б прям запорожец =)

    • @AndreyMr9999
      @AndreyMr9999 6 месяцев назад +1

      @@RSka89 ну-ну. Единственное, что там цепляет - это музыка, но и это не их заслуга. Это результат работы Ханса Циммера. А так сплошная халтура, где даже заставки нормальной нет. Про одиночную кампанию, сюжет, бои я вообще умолчу. Сама идея новой Дюны подошла бы для настольной игры, пошаговой стратежки типа цивилизации ну или на крайняк бессмысленной очередной онлайн ртс на телефон. Но выпускать ЭТО на ПК - мягко говоря не очень красиво и корректно. Изначально Дюна - это Феррари в мире РТС. А Старкрафт - это Ламборгини. А данная игрушка на неё явно не тянет. PS есть же отличный пример как можно сделать новую игру, с новыми механиками, интригами, сюжетом и т д. - это Старкрафт 2, при этом полностью сохранив преемственность и атмосферу оригинала. Почему-то Близзард решили не превращать свою игру в запорожец. Что мешало сделать также? Зачем изобретать велосипед да ещё и с квадратными колесами и рулём сбоку? Да есть те, кому нравится и такое, у тех же бездарных "колец власти" тоже есть и свои поклонники.

    • @RSka89
      @RSka89  6 месяцев назад

      @@AndreyMr9999 Думаю дело в самой Shiro Games. Маленькая компания с штатом до 50 человек замахнулась на создание игры с огромной армией поклонников. Не имея ни опыта в разработке игр уровня ААА ни бюджета для привлечения профисионалов выкатили то что есть.

    • @AndreyMr9999
      @AndreyMr9999 6 месяцев назад

      @@RSka89 вествуд в 1998 году до поглощения ЕА была +- такого же размера компанией, когда выкатила Дюну 2000. При этом почему-то они могли и в графоний, и в сюжет, и в геймплей, и в отличную одиночную кампанию и в шикарные кинематографические заставки с живыми актёрами. А напомню компьютерная графика в 98 году и сейчас - это две большие разницы, тогда это дело стоило многократно, а то и на порядки дороже и требовало куда больших ресурсов, чем сейчас. И опять же возвращаемся к тому, с чего начали - взяли бренд Феррари и вместо роскошного суперкара выкатили запорожец. PS ну не знаете вы как делать игры, так пригласите тех, кто на этом собаку сьел, тех же бывших сотрудников Вествуд, прислушайтесь к фан-базе. К слову, Джексон именно так и поступил перед сьёмками "Властелина Колец", когда перелопатил десятки форумов с истинными поклонниками и знатоками Толкина, о чем, кстати, честно указал в титрах. Вот это я понимаю подход к делу!

    • @spacenurgat
      @spacenurgat 6 месяцев назад

      Мда читаешь комменты , как обычно обсирают люди которые даже не вникли в механики и не пыталсиь, это одна из лучших 4х - Ртс которые я играл за 29 лет , каждая катка гонка по разным путям к победе и адаптация к противнику , насыщенные партии на 2 часа , тут не важна графика ( а она очень приятная ) , это как шахматная ,настольная партия .

  • @biastini
    @biastini 6 месяцев назад

    что? фракция с ИИ во вселенной дюны?DDD

    • @RSka89
      @RSka89  6 месяцев назад

      Да я сам был удевлён когда увидел это описание после релиза игры =)