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エイムアシスト総まとめエイムアシストには3種類+特殊があります。1. キャラクター1体分のエリアから視点が動くエイムアシストA2. キャラクター0.5人分のエリアから速度減衰するエイムアシストB3. キャラクター2人分のエリアから視点移動加速がオフになるエイムアシストD特殊. 相手と自分との移動速度と視点感度設定(TargetAngleVelocytyCutoff)により適性距離が変化し、エイムアシストBのエリアが半分になるエイムアシストCエイムアシストCはエイム時感度1=2>3>4>5の順で効く距離が遠くなり6以降は効きません。腰撃ち感度も掛かり方が違うんですがここでは割愛します。他の動画を全て見るとエイムアシストや他の仕様も深く理解できると思います。興味があればこちらの動画もどうぞご視聴ください。ruclips.net/p/PLXNDBN95YrZCn1_Zz34l9zrZYcLKe40FJ
うぽつです!動画参考になりました! 良ければ詳細設定のエイムアシストオフ時数字感度/オン時の違いでcアシストがどうなっているのか知りたいです。体感では理解できるのですが、うまく説明出来ないので主さんみたいに説明が上手い人が動画にしていただければ布教するのも楽なので助かります!!
6:17 で感度1または2使用時のエイムアシストCの発動条件は7m以内とありますが、興奮剤とウィングマンを組み合わせて速度を上げると13mにまで範囲が拡大するので、エイムアシストCの発動条件は距離ではなく視点移動の速度だと思います。あと 9:18 で言及されている速度減衰はほぼ確実に加速が切れているからですね。詳細感度で加速以外全て0にしてみると分かりやすいです。
このコメ主凄いなw
すっごapex愛が伝わってくる
つまりエイムアシストCを最大で使いたかったらオクタンとウィングマンが良いて事?
動画主の方の頭の良さが際立ってる動画やな、とても分かりやすい説明感謝です
詳細感度のエイムアシストに邪魔されていると感じていた事が明確に言語化されていて、とてもスッキリしました。ありがとう。エイム感度1(詳細7.2)で、アンチミラーリングでエイムを合わせてからミラーリングに移行する撃ち方を好んで使っていた理由も明確に言語化されていました。これらの事を感覚的に選択し出した時期からダメージめちゃくちゃ伸びました。なるほどそりゃ強くなった訳だわ。
一本目の動画でこのわかりやすさな上、細かく検証していて凄く為になりました
運営はエイムアシストを問題視しているのに、弱体化できていないことから、エイムアシスト周りの仕様が複雑で、それ故のバグなのではと思います。
以前らいぼう氏ともうひとかたの動画でザックリ説明されていましたね。自分はそれから意識変わり練習方法フォーカスできて当て感が変わりました。こちらの動画はさらに深堀って言語化されていて素晴らしいです。ありがとうございます。自分は4-1の詳細スコープ、3.2〜3.4で設定していますが、左スティックは全開倒し、右スティックは添える程度の意識、左右スティックはそれぞれ反対に動かす事を(所謂アンチミラーリング)意識をし、1番大事なのは敵の中心に初弾を当てる事。これを練習しまくりました。
まーたエイムアシストの擦られまくった話か…と動画視聴したら目からウロコの情報ばかりで驚いた。pad歴短いのにこんなに濃い検証できるの尊敬します
最強エイム感度系動画で一番知性を感じました。「4:3リニアが最強!!」みたいな量産動画よりめっちゃ好き。
この検証はノーベル賞モンです
初めての動画なのにこんな素晴らしい動画作れるなんて凄いです!応援します!
いろんなエイムアシストの動画を見てきましたが、この動画は群を抜いて素晴らしい!この動画に早く出会いたかった。
体感でしかないけど、確かにこれ感じますね。最近aim感度3から1の詳細3.0にしてから近距離がより当たるようになりました。普通の感度3と詳細3.0では元々縦横感度も違うってのもあると思いますが。
43リニアの人はまず41リニア詳細3倍で試せば良いと言う動画ですよね?
神でした!ご存知かと思いますが・エイムアシストは加速度を0にする・数字感度5以上は加速がない従ってエイムアシストが効きにくいというのは聞いたことあります
わかりやすい!!
エイム悪くて万年プラチナだったのでこの感度にさせてもらおうとしたところ奇跡的にも全く同じ感度でした!このゲームやめます!ありがとうございました!
目の使い方じゃないかな?
見た中で最も腑に落ちる検証動画でした!すごい1,2と3,4の違いや謎の引っ掛かりは加速が作用している気がしますね。
大発見そしてめっちゃ分かりやすい解説でした!実践してみます‼︎
ちなみにこれはこの人が見つけたものじゃないですよ
@@にさいじ もう発見されていたものなんですか?
以前からミラーリングした時にむしろ感覚が変わる気がしていましたがこういう事だったんですね…近距離でアンチミラーリングした時に相手を十分に追えるスコープ感度が強そうですね
ほかの投稿者はもっぱらこの感度がオススメだから高評価よろしくしか言わないのにここの投稿者はどういう時にどういう挙動をするのか詳細に教えてくれて参考になる
めちゃ丁寧な編集素晴らしいです!
素晴らしい!!!高評価です!
Lykqさんから来ました!開発者なのかと疑うほど分かりやすい!
面白かったです!!
とても参考になりました!ありがとうございます
らいかさんから!これをRUclipsで見れるって、noteで感度販売してるやつらなんなのって話ww
この検証の努力は世界に認められるべき
自分で色々感度試してた結果4-1リニアのスコープ3.7~9だったんですがなんとなくこれくらいが良いと言語化できてなかったアシストのかかり方がよくわかりました
めっちゃ良い検証、ここまでエイムアシスの仕様について解析されてる動画ないんじゃないか?
神やん!おまけの体験して来たけどこれは笑ったわ
エイム時感度1、、慣れるまで頑張ってみます✊せっかくPAD勢なので仕様は有効的に使いたいですよね
これは凄い検証👏私はバグ説でキモイなと思いますが、PADとの良い交戦距離がわかって嬉しいです
これは凄いわ!
数字感度のほうが良いのはわかるんだけどやっぱ詳細感度のあの使いやすさがやめられない…数字感度の間の感度が欲しい…○.5とか…
それをスコープ倍率で調整するんじゃないの?エイム感度1にして
素晴らしい動画をありがとうございます。チャンネル登録しました!!
EA「なるほど…そうだったんだ…」
私はエイム感度1.詳細スコープ3のほうが全距離でブレなく当てやすく感じるのですが、4.3リニアのがここでいうエイムアシストCが強い感じがしてるのです。個人的なこの理由の答えがみつけられません。。
padで遊んだ事なかったけど おまけの設定1:1やってみたらびっくりした
理解することができても。それをちゃんと説明できるのエグい😢天才!❤❤
こんなに仕様理解してる人いないレベルで理解してるのとしっかり検証してるの好き
めちゃくちゃ凄い事見つけてる!!この手の検証動画、読み上げソフトだと早くて途中から自分の理解が追いつかないww
詳細感度ってほんとに敵の一個横で吸い付くから当てづらいんよね
4-1とかで使う時は数字のスコープはオフにして詳細のスコープだけオンにするのでしょうか?
ミラージュ使ってるのもあって感度高目がいいので、詳細感度で速度も加速度もマックスにしてたのでエイムアシスト感じたことほとんどなかったのですが、そういう仕様があったからなんですね。勉強になります!
レレレトレースより逆移動してる時の方が当たりやすい気がしてた
縦横同じが良い人は1で、縦が少し低い方が良い人は2って感じかなようこんなの調べて見つけたわすごいです
これがアシストが無くなった感じになる原因なんですね。海外のプロが急にアシストなくなったように追えなくなるって言うのは切り返しのときにアシストが薄くなるから無くなったとか安定しない感度だって言われてるんですね
天才すぎる
すごいですね
自分でも試してみたのですが、同じようになりました😊ちなみに詳細のアシストとターゲット補正オンのままでオフにして数字感度にした場合のエイムアシストは同じだと思いました
すげえ!!4,3に慣れてたから4,1(3.0〜3.2)だと縦が早くなるから敬遠してたけど練習しよかな
神検証動画ありがとうございます!!インファ強くなるために絶対必要な知識でした!!早めにこの動画に出会えて感謝です!
7-6クラシック小でやってた俺😢高感度の方が好きなんだよなぁ数字や詳細で変わったり低感度と高感度で変わらないようにエイムアシスト統一して欲しい
俺も同じ感度で、思ってることも全く同じだ笑低感度だともっさりしててエペ本来のスピード感がなくなるのがつらい
言語化、検証力が素晴らしすぎて結果どうすれば良いかこんなに分かりやすいの初めてです。煮詰まってたと思っていたエイムアシストについてこんなに発見があったとは…天才がいた。もしかして戦闘中に色々無音になる現象も検証できたりしませんか?
なかなか面白い動画ですね!検証お疲れ様でした☺️
この動画の説明で行くとキーマウはレレレではなくスライディングでそのまま走り抜けていくようなキャラコンの方がエイムアシストがかかりにくくて当てにくいってことになるんかな🤔下手にストレイフとかせずに
数字感度は視点移動加速や視点移動付与時間、視点移動付与ディレイなどの数値もしっかり設定されてるし、それが影響してそう。どうにかして数字感度のアシストを詳細感度で再現できれば神ゲーなんだけど…
詳細でも数字でも本人の腕次第だろ…そう思っていた時期が私にもありました今日から数字感度にします…
たまにアシストめっちゃ感じる時あるのはこれだったのか😊
すげえ
これは世界に羽ばたく動画だわ。
訓練所のダミーのアシストだけバグってる説ある
確か詳細のエイムアシストON、OFFで数字感度のアシストのかかり方が変わるからそれの検証もして欲しい!
これは変わらないらしいです検証方法有るなら確かに気になる
@@Fgbhrxxhydxbhddcvnいや、オン、オフで吸いつき方変わるよ やり込んでるやつならわかる
@@naonao911プレです、全く違いわかりません
@@naonao911 ま? また検証するかあ…
@@Fgbhrxxhydxbhddcvnイエス!自分は4-3リニア視野角110だけど、クラシックにしても体感でわかるよ
敵のレレレに合わせる時にミラーリングで合わせると当てやすいと聞いたのですがアンチミラーリングの方がエイムアシストかかりやすいと言う事は相手のレレレと真反対動けば良いと言う事ですか?自分は今までミラーリングで合わせてきたので違和感が凄いです。左スティックで敵の進行方向と同じ方向に入力する事でエイムを合わせる事を意識していました。右スティックは真下に下げるだけで多少は左右に動かすくらいです。本当に上手い人はどう合わせてるか知りたいです。プレマス常連の人達回答よろしくお願いします。
なるほど多分EAはエイムアシストの実態を把握できてないから0.4からいじれないのか超丁寧な検証お疲れ様でした
すごい動画だ。めっちゃ時間かかっただろうに、俺らみたいなpad脳のパカにも情報分け与えてくれてありがとう。
自キャラが静止状態の時、スティックの入力が少しあった場合、相手の動きに合わせてアシストがかかりますが(左に入力してても相手が右に動いてたら右に視点が振られる)、これはエイムアシストA,Bのどちらかに当てはまりますか?
すごい発見!みんなよく言う敵レレレをミラーリングしてエイム。よりもアンチミラーリングの方がやりやすいと思ってたのも間違いではなかったのか思うと驚きが止まらない。
神動画すぎるだろ
つまり撃ち合う時はミラーリングした方が良いのか
この動画ヤバ過ぎる。この動画がバズってみんな4-1リニアの時代到来するだろこれ...検証&upご苦労さまです。チャンネル登録します!!
すでにcs プレの感度紹介系ほとんど41リニアな気がする
普通に面白い動画だった数字感度が強いって言われてたけど理由がよく分かった
クラシックにもエイムアシストCがあるのか、あった場合リニアと発動距離が異なるのかも検証してほしいです
動画内であるっていってたよ
@@kagataiko8754 まじか。愚問だったな。すまんぬ
エイムアシストのおかげでキルしまくりだぜエイムアシスト。。。果たしてFPSゲームとは。。。?
これは天才!
数字感度をした場合なぜ詳細設定からスコープ感度を変えれるのでしょうか?詳細出したら数字感度は使えないです..
エイム時感度ごとのアシストcの適正距離を超えてしまうと数字も詳細も同じなんですね、目からウロコでした数字感度時の詳細アシストオンとオフにも明確な違いがあるので気になります、個人的にはアシストオン時はcが効きにくいなと感じてます
リニアとクラシック、デトゾ無と小はどれが最強?
すごすぎる
エイム時3は詳細スコープだとどのくらいですか?
自分はpadじゃ無いけど解説が面白くて最後まで見てしまった、padって意外と奥が深いんやなぁ
師匠!一生ついていきます!
数字感度5-5でやってたんですがエイムアシストCの恩恵無しだったことに衝撃を受けてます確かに敵みんなエイム良いなと思ってました
今まで見たエイムアシスト検証動画で一番わかり易いし納得できる検証内容!ありがとうございますそして見れば見るほど数字感度のエイムアシストはバグに見えてくる…早く詳細感度のエイムアシストに統一してくれ…もっとエペは楽しくなる
すごく見やすくて有意義な動画でした。余談なのですがメニューカーソルの速度によってもエイム操作感が変わることについても検証を望みます。
4:35 これはすごい。今まで抽象的にしか数字感度が強い理由が説明されてなかったからね
AとBが交互に発動して真ん中で止まるという話のところで、ずっと疑問に思っていたことと重なりました。どの武器を使っても同じ左右の揺れ方をしているから、リコイルじゃなくてアシストに対するスティックの倒し方が下手なんだなと思っていました。この現象はアシストCの条件を満たしていなかったからだと分かって疑問が解けました。だって多くの動画で、アンチミラーリングよりもミラーリングのほうがいいって言うんだもん笑実はアンチミラーリングのほうが個人的にやりやすく感じていたのも、これが理由だったのかもしれませんね。
すげぇ…
すご
ああ……PADでやってたとき綺麗に敵の後ろ追ってエイムしちゃうなあ…って思うことあったけどあれ詳細感度のせいなんだ…
運営もこの仕様知らない説
6-5クラシックでずっとやっていた自分は一体
天才やん
神動画。アンチミラーリングしたら勝手に引っ付くわ今までより
エイムアシスト強く感じる時があったけど、そう言うことだったのか、、
すごすぎ
スコープ設定だけ詳細に設定するのはどうやるんですか?
詳細on→スコープ設定→スコープ設定on→スコープ設定弄る→スコープ設定をoffにせず閉じる→詳細off終わり
腰撃ち4遅いから5じゃないと動きにくいんだよなぁ…
44クラシックでやってたけど最近45クラシックに変えてみたのですが、エイム時1にして詳細でいじってみようと思います!
1の横感度5に合わせたら縦のエイムぐちゃぐちゃになったやろ?w
@@山田太郎-o8q5g 縦感度変わるのは理解していたので特に問題はなかったですよ
とても素晴らしい自分の感覚が間違ってなかった答えだったのでありがたい検証でした 是非Steamの感度設定検証して欲しいです😊お願いします
エイムアシスト総まとめ
エイムアシストには3種類+特殊があります。
1. キャラクター1体分のエリアから視点が動くエイムアシストA
2. キャラクター0.5人分のエリアから速度減衰するエイムアシストB
3. キャラクター2人分のエリアから視点移動加速がオフになるエイムアシストD
特殊. 相手と自分との移動速度と視点感度設定(TargetAngleVelocytyCutoff)により適性距離が変化し、エイムアシストBのエリアが半分になるエイムアシストC
エイムアシストCはエイム時感度1=2>3>4>5の順で効く距離が遠くなり6以降は効きません。腰撃ち感度も掛かり方が違うんですがここでは割愛します。
他の動画を全て見るとエイムアシストや他の仕様も深く理解できると思います。興味があればこちらの動画もどうぞご視聴ください。
ruclips.net/p/PLXNDBN95YrZCn1_Zz34l9zrZYcLKe40FJ
うぽつです!動画参考になりました!
良ければ詳細設定のエイムアシストオフ時数字感度/オン時の違いでcアシストがどうなっているのか知りたいです。
体感では理解できるのですが、うまく説明出来ないので主さんみたいに説明が上手い人が動画にしていただければ布教するのも楽なので助かります!!
6:17 で感度1または2使用時のエイムアシストCの発動条件は7m以内とありますが、
興奮剤とウィングマンを組み合わせて速度を上げると13mにまで範囲が拡大するので、
エイムアシストCの発動条件は距離ではなく視点移動の速度だと思います。
あと 9:18 で言及されている速度減衰はほぼ確実に加速が切れているからですね。
詳細感度で加速以外全て0にしてみると分かりやすいです。
このコメ主凄いなw
すっご
apex愛が伝わってくる
つまりエイムアシストCを最大で使いたかったらオクタンとウィングマンが良いて事?
動画主の方の頭の良さが際立ってる動画やな、とても分かりやすい説明感謝です
詳細感度のエイムアシストに邪魔されていると感じていた事が明確に言語化されていて、とてもスッキリしました。
ありがとう。
エイム感度1(詳細7.2)で、アンチミラーリングでエイムを合わせてからミラーリングに移行する撃ち方を好んで使っていた理由も明確に言語化されていました。
これらの事を感覚的に選択し出した時期からダメージめちゃくちゃ伸びました。
なるほどそりゃ強くなった訳だわ。
一本目の動画でこのわかりやすさな上、細かく検証していて凄く為になりました
運営はエイムアシストを問題視しているのに、弱体化できていないことから、エイムアシスト周りの仕様が複雑で、それ故のバグなのではと思います。
以前らいぼう氏ともうひとかたの動画でザックリ説明されていましたね。
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こちらの動画はさらに深堀って言語化されていて素晴らしいです。
ありがとうございます。
自分は4-1の詳細スコープ、3.2〜3.4で設定していますが、左スティックは全開倒し、右スティックは添える程度の意識、左右スティックはそれぞれ反対に動かす事を(所謂アンチミラーリング)意識をし、1番大事なのは敵の中心に初弾を当てる事。
これを練習しまくりました。
まーたエイムアシストの擦られまくった話か…と動画視聴したら目からウロコの情報ばかりで驚いた。
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体感でしかないけど、確かにこれ感じますね。最近aim感度3から1の詳細3.0にしてから近距離がより当たるようになりました。普通の感度3と詳細3.0では元々縦横感度も違うってのもあると思いますが。
43リニアの人はまず41リニア詳細3倍で試せば良いと言う動画ですよね?
神でした!ご存知かと思いますが
・エイムアシストは加速度を0にする
・数字感度5以上は加速がない
従ってエイムアシストが効きにくい
というのは聞いたことあります
わかりやすい!!
エイム悪くて万年プラチナだったのでこの感度にさせてもらおうとしたところ
奇跡的にも全く同じ感度でした!
このゲームやめます!ありがとうございました!
目の使い方じゃないかな?
見た中で最も腑に落ちる検証動画でした!すごい
1,2と3,4の違いや謎の引っ掛かりは加速が作用している気がしますね。
大発見
そしてめっちゃ分かりやすい解説でした!実践してみます‼︎
ちなみにこれはこの人が見つけたものじゃないですよ
@@にさいじ もう発見されていたものなんですか?
以前からミラーリングした時にむしろ感覚が変わる気がしていましたがこういう事だったんですね…
近距離でアンチミラーリングした時に相手を十分に追えるスコープ感度が強そうですね
ほかの投稿者はもっぱらこの感度がオススメだから高評価よろしくしか言わないのにここの投稿者はどういう時にどういう挙動をするのか詳細に教えてくれて参考になる
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素晴らしい!!!
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面白かったです!!
とても参考になりました!ありがとうございます
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自分で色々感度試してた結果4-1リニアのスコープ3.7~9だったんですがなんとなくこれくらいが良いと言語化できてなかったアシストのかかり方がよくわかりました
めっちゃ良い検証、ここまでエイムアシスの仕様について解析されてる動画ないんじゃないか?
神やん!おまけの体験して来たけどこれは笑ったわ
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せっかくPAD勢なので仕様は有効的に使いたいですよね
これは凄い検証👏
私はバグ説でキモイなと思いますが、PADとの良い交戦距離がわかって嬉しいです
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数字感度のほうが良いのはわかるんだけどやっぱ詳細感度のあの使いやすさがやめられない…
数字感度の間の感度が欲しい…○.5とか…
それをスコープ倍率で調整するんじゃないの?エイム感度1にして
素晴らしい動画をありがとうございます。チャンネル登録しました!!
EA「なるほど…そうだったんだ…」
私はエイム感度1.詳細スコープ3のほうが全距離でブレなく当てやすく感じるのですが、4.3リニアのがここでいうエイムアシストCが強い感じがしてるのです。個人的なこの理由の答えがみつけられません。。
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理解することができても。
それをちゃんと説明できるのエグい😢
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詳細感度ってほんとに敵の一個横で吸い付くから当てづらいんよね
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ミラージュ使ってるのもあって感度高目がいいので、詳細感度で速度も加速度もマックスにしてたのでエイムアシスト感じたことほとんどなかったのですが、そういう仕様があったからなんですね。勉強になります!
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縦横同じが良い人は1で、縦が少し低い方が良い人は2って感じかな
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これがアシストが無くなった感じになる原因なんですね。
海外のプロが急にアシストなくなったように追えなくなるって言うのは切り返しのときにアシストが薄くなるから無くなったとか安定しない感度だって言われてるんですね
天才すぎる
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自分でも試してみたのですが、同じようになりました😊
ちなみに詳細のアシストとターゲット補正オンのままでオフにして数字感度にした場合のエイムアシストは同じだと思いました
すげえ!!
4,3に慣れてたから4,1(3.0〜3.2)だと縦が早くなるから敬遠してたけど練習しよかな
神検証動画ありがとうございます!!
インファ強くなるために絶対必要な知識でした!!
早めにこの動画に出会えて感謝です!
7-6クラシック小でやってた俺😢
高感度の方が好きなんだよなぁ
数字や詳細で変わったり低感度と高感度で変わらないようにエイムアシスト統一して欲しい
俺も同じ感度で、思ってることも全く同じだ笑
低感度だともっさりしててエペ本来のスピード感がなくなるのがつらい
言語化、検証力が素晴らしすぎて結果どうすれば良いかこんなに分かりやすいの初めてです。煮詰まってたと思っていたエイムアシストについてこんなに発見があったとは…天才がいた。もしかして戦闘中に色々無音になる現象も検証できたりしませんか?
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この動画の説明で行くとキーマウはレレレではなくスライディングでそのまま走り抜けていくようなキャラコンの方がエイムアシストがかかりにくくて当てにくいってことになるんかな🤔下手にストレイフとかせずに
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どうにかして数字感度のアシストを詳細感度で再現できれば神ゲーなんだけど…
詳細でも数字でも本人の腕次第だろ…
そう思っていた時期が私にもありました
今日から数字感度にします…
たまにアシストめっちゃ感じる時あるのはこれだったのか😊
すげえ
これは世界に羽ばたく動画だわ。
訓練所のダミーのアシストだけバグってる説ある
確か詳細のエイムアシストON、OFFで数字感度のアシストのかかり方が変わるからそれの検証もして欲しい!
これは変わらないらしいです
検証方法有るなら確かに気になる
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敵のレレレに合わせる時にミラーリングで合わせると当てやすいと聞いたのですがアンチミラーリングの方がエイムアシストかかりやすいと言う事は相手のレレレと真反対動けば良いと言う事ですか?
自分は今までミラーリングで合わせてきたので違和感が凄いです。左スティックで敵の進行方向と同じ方向に入力する事でエイムを合わせる事を意識していました。右スティックは真下に下げるだけで多少は左右に動かすくらいです。
本当に上手い人はどう合わせてるか知りたいです。プレマス常連の人達回答よろしくお願いします。
なるほど多分EAはエイムアシストの実態を把握できてないから0.4からいじれないのか
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自キャラが静止状態の時、スティックの入力が少しあった場合、相手の動きに合わせてアシストがかかりますが(左に入力してても相手が右に動いてたら右に視点が振られる)、これはエイムアシストA,Bのどちらかに当てはまりますか?
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リニアとクラシック、デトゾ無と小はどれが最強?
すごすぎる
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確かに敵みんなエイム良いなと思ってました
今まで見たエイムアシスト検証動画で一番わかり易いし納得できる検証内容!ありがとうございます
そして見れば見るほど数字感度のエイムアシストはバグに見えてくる…
早く詳細感度のエイムアシストに統一してくれ…もっとエペは楽しくなる
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4:35 これはすごい。今まで抽象的にしか数字感度が強い理由が説明されてなかったからね
AとBが交互に発動して真ん中で止まるという話のところで、ずっと疑問に思っていたことと重なりました。
どの武器を使っても同じ左右の揺れ方をしているから、リコイルじゃなくてアシストに対するスティックの倒し方が下手なんだなと思っていました。
この現象はアシストCの条件を満たしていなかったからだと分かって疑問が解けました。
だって多くの動画で、アンチミラーリングよりもミラーリングのほうがいいって言うんだもん笑
実はアンチミラーリングのほうが個人的にやりやすく感じていたのも、これが理由だったのかもしれませんね。
すげぇ…
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運営もこの仕様知らない説
6-5クラシックでずっとやっていた自分は一体
天才やん
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すごすぎ
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詳細on→スコープ設定→スコープ設定on→スコープ設定弄る→スコープ設定をoffにせず閉じる→詳細off
終わり
腰撃ち4遅いから5じゃないと動きにくいんだよなぁ…
44クラシックでやってたけど最近45クラシックに変えてみたのですが、エイム時1にして詳細でいじってみようと思います!
1の横感度5に合わせたら縦のエイムぐちゃぐちゃになったやろ?w
@@山田太郎-o8q5g 縦感度変わるのは理解していたので特に問題はなかったですよ
とても素晴らしい
自分の感覚が間違ってなかった答えだったのでありがたい検証でした 是非Steamの感度設定検証して欲しいです😊お願いします