The secret of the numerical sensitivity Aim Assist is finally revealed! [Apex] [Aim Assist]

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 355

  • @amanacchan
    @amanacchan  10 месяцев назад +126

    エイムアシスト総まとめ
    エイムアシストには3種類+特殊があります。
    1. キャラクター1体分のエリアから視点が動くエイムアシストA
    2. キャラクター0.5人分のエリアから速度減衰するエイムアシストB
    3. キャラクター2人分のエリアから視点移動加速がオフになるエイムアシストD
    特殊. 相手と自分との移動速度と視点感度設定(TargetAngleVelocytyCutoff)により適性距離が変化し、エイムアシストBのエリアが半分になるエイムアシストC
    エイムアシストCはエイム時感度1=2>3>4>5の順で効く距離が遠くなり6以降は効きません。腰撃ち感度も掛かり方が違うんですがここでは割愛します。
    他の動画を全て見るとエイムアシストや他の仕様も深く理解できると思います。興味があればこちらの動画もどうぞご視聴ください。
    ruclips.net/p/PLXNDBN95YrZCn1_Zz34l9zrZYcLKe40FJ

    • @d.4.c119
      @d.4.c119 10 месяцев назад +3

      うぽつです!動画参考になりました!
      良ければ詳細設定のエイムアシストオフ時数字感度/オン時の違いでcアシストがどうなっているのか知りたいです。
      体感では理解できるのですが、うまく説明出来ないので主さんみたいに説明が上手い人が動画にしていただければ布教するのも楽なので助かります!!

  • @stone_craft149
    @stone_craft149 10 месяцев назад +137

    6:17 で感度1または2使用時のエイムアシストCの発動条件は7m以内とありますが、
    興奮剤とウィングマンを組み合わせて速度を上げると13mにまで範囲が拡大するので、
    エイムアシストCの発動条件は距離ではなく視点移動の速度だと思います。
    あと 9:18 で言及されている速度減衰はほぼ確実に加速が切れているからですね。
    詳細感度で加速以外全て0にしてみると分かりやすいです。

    • @whirlybird16050
      @whirlybird16050 9 месяцев назад +5

      このコメ主凄いなw

    • @ニィロウ-y3q
      @ニィロウ-y3q 9 месяцев назад +1

      すっご
      apex愛が伝わってくる

    • @うるる-n5s
      @うるる-n5s 8 месяцев назад

      つまりエイムアシストCを最大で使いたかったらオクタンとウィングマンが良いて事?

  • @paipankozou
    @paipankozou 10 месяцев назад +61

    動画主の方の頭の良さが際立ってる動画やな、とても分かりやすい説明感謝です

  • @pimon7622
    @pimon7622 10 месяцев назад +24

    詳細感度のエイムアシストに邪魔されていると感じていた事が明確に言語化されていて、とてもスッキリしました。
    ありがとう。
    エイム感度1(詳細7.2)で、アンチミラーリングでエイムを合わせてからミラーリングに移行する撃ち方を好んで使っていた理由も明確に言語化されていました。
    これらの事を感覚的に選択し出した時期からダメージめちゃくちゃ伸びました。
    なるほどそりゃ強くなった訳だわ。

  • @ケィユキ
    @ケィユキ 10 месяцев назад +35

    一本目の動画でこのわかりやすさな上、細かく検証していて凄く為になりました

  • @松尾芭蕉-q9o
    @松尾芭蕉-q9o 10 месяцев назад +26

    運営はエイムアシストを問題視しているのに、弱体化できていないことから、エイムアシスト周りの仕様が複雑で、それ故のバグなのではと思います。

  • @emdesyo
    @emdesyo 10 месяцев назад +20

    以前らいぼう氏ともうひとかたの動画でザックリ説明されていましたね。
    自分はそれから意識変わり練習方法フォーカスできて当て感が変わりました。
    こちらの動画はさらに深堀って言語化されていて素晴らしいです。
    ありがとうございます。
    自分は4-1の詳細スコープ、3.2〜3.4で設定していますが、左スティックは全開倒し、右スティックは添える程度の意識、左右スティックはそれぞれ反対に動かす事を(所謂アンチミラーリング)意識をし、1番大事なのは敵の中心に初弾を当てる事。
    これを練習しまくりました。

  • @ponkotsu07
    @ponkotsu07 10 месяцев назад +76

    まーたエイムアシストの擦られまくった話か…と動画視聴したら目からウロコの情報ばかりで驚いた。
    pad歴短いのにこんなに濃い検証できるの尊敬します

  • @かろかろ-z4g
    @かろかろ-z4g 9 месяцев назад +9

    最強エイム感度系動画で一番知性を感じました。
    4:3リニアが最強!!」みたいな量産動画よりめっちゃ好き。

  • @whirlybird16050
    @whirlybird16050 10 месяцев назад +234

    この検証はノーベル賞モンです

  • @724_なによ
    @724_なによ 10 месяцев назад +29

    初めての動画なのにこんな素晴らしい動画作れるなんて凄いです!応援します!

  • @はんべつたろう-j5p
    @はんべつたろう-j5p 9 месяцев назад +10

    いろんなエイムアシストの動画を見てきましたが、この動画は群を抜いて素晴らしい!
    この動画に早く出会いたかった。

  • @rezero923
    @rezero923 10 месяцев назад +19

    体感でしかないけど、確かにこれ感じますね。最近aim感度3から1の詳細3.0にしてから近距離がより当たるようになりました。普通の感度3と詳細3.0では元々縦横感度も違うってのもあると思いますが。

    • @みかん甘味-r1t
      @みかん甘味-r1t 10 месяцев назад +1

      43リニアの人はまず41リニア詳細3倍で試せば良いと言う動画ですよね?

  • @inunoasobi
    @inunoasobi 10 месяцев назад +17

    神でした!ご存知かと思いますが
    ・エイムアシストは加速度を0にする
    ・数字感度5以上は加速がない
    従ってエイムアシストが効きにくい
    というのは聞いたことあります

  • @bqnana77
    @bqnana77 9 месяцев назад +7

    わかりやすい!!

  • @フライドフライゴン
    @フライドフライゴン 9 месяцев назад +20

    エイム悪くて万年プラチナだったのでこの感度にさせてもらおうとしたところ
    奇跡的にも全く同じ感度でした!
    このゲームやめます!ありがとうございました!

    • @ことと-g9s
      @ことと-g9s 7 месяцев назад

      目の使い方じゃないかな?

  • @菊池雄大-r3j
    @菊池雄大-r3j 10 месяцев назад +11

    見た中で最も腑に落ちる検証動画でした!すごい
    1,2と3,4の違いや謎の引っ掛かりは加速が作用している気がしますね。

  • @フユイヌ-t4u
    @フユイヌ-t4u 9 месяцев назад +3

    大発見
    そしてめっちゃ分かりやすい解説でした!実践してみます‼︎

    • @にさいじ
      @にさいじ 9 месяцев назад

      ちなみにこれはこの人が見つけたものじゃないですよ

    • @フユイヌ-t4u
      @フユイヌ-t4u 9 месяцев назад

      @@にさいじ もう発見されていたものなんですか?

  • @kare-ue4os
    @kare-ue4os 10 месяцев назад +12

    以前からミラーリングした時にむしろ感覚が変わる気がしていましたがこういう事だったんですね…
    近距離でアンチミラーリングした時に相手を十分に追えるスコープ感度が強そうですね

  • @ツイッターで物申すマン
    @ツイッターで物申すマン 9 месяцев назад +12

    ほかの投稿者はもっぱらこの感度がオススメだから高評価よろしくしか言わないのにここの投稿者はどういう時にどういう挙動をするのか詳細に教えてくれて参考になる

  • @FNI-HUNI
    @FNI-HUNI 9 месяцев назад +2

    めちゃ丁寧な編集素晴らしいです!

  • @菊川権左衛門-c1f
    @菊川権左衛門-c1f 10 месяцев назад +3

    素晴らしい!!!
    高評価です!

  • @user-xm2me3ji5o
    @user-xm2me3ji5o 9 месяцев назад +4

    Lykqさんから来ました!開発者なのかと疑うほど分かりやすい!

  • @山松司人
    @山松司人 10 месяцев назад +1

    面白かったです!!

  • @HatosukeWataridori
    @HatosukeWataridori 9 месяцев назад +3

    とても参考になりました!ありがとうございます

  • @サバイバル番組オンニ
    @サバイバル番組オンニ 9 месяцев назад +14

    らいかさんから!
    これをRUclipsで見れるって、noteで感度販売してるやつらなんなのって話ww

  • @味噌汁タン治郎
    @味噌汁タン治郎 10 месяцев назад +11

    この検証の努力は世界に認められるべき

  • @トン勝
    @トン勝 10 месяцев назад +3

    自分で色々感度試してた結果4-1リニアのスコープ3.7~9だったんですがなんとなくこれくらいが良いと言語化できてなかったアシストのかかり方がよくわかりました

  • @pepechi810
    @pepechi810 9 месяцев назад +2

    めっちゃ良い検証、ここまでエイムアシスの仕様について解析されてる動画ないんじゃないか?

  • @こよみ543-f1h
    @こよみ543-f1h 10 месяцев назад +6

    神やん!おまけの体験して来たけどこれは笑ったわ

  • @darkflame__master
    @darkflame__master 9 месяцев назад +4

    エイム時感度1、、慣れるまで頑張ってみます✊
    せっかくPAD勢なので仕様は有効的に使いたいですよね

  • @tant8359
    @tant8359 9 месяцев назад +5

    これは凄い検証👏
    私はバグ説でキモイなと思いますが、PADとの良い交戦距離がわかって嬉しいです

  • @yum3n
    @yum3n 9 месяцев назад +3

    これは凄いわ!

  • @ケモ耳幼女愛好家
    @ケモ耳幼女愛好家 9 месяцев назад +6

    数字感度のほうが良いのはわかるんだけどやっぱ詳細感度のあの使いやすさがやめられない…
    数字感度の間の感度が欲しい…○.5とか…

    • @La-La-che
      @La-La-che 9 месяцев назад

      それをスコープ倍率で調整するんじゃないの?エイム感度1にして

  • @Seijikobayasi22
    @Seijikobayasi22 10 месяцев назад +2

    素晴らしい動画をありがとうございます。チャンネル登録しました!!

  • @ryaui9405
    @ryaui9405 10 месяцев назад +9

    EA「なるほど…そうだったんだ…」

  • @敗者の投資道
    @敗者の投資道 8 месяцев назад +3

    私はエイム感度1.詳細スコープ3のほうが全距離でブレなく当てやすく感じるのですが、4.3リニアのがここでいうエイムアシストCが強い感じがしてるのです。個人的なこの理由の答えがみつけられません。。

  • @田中太郎-p9d2j
    @田中太郎-p9d2j 8 месяцев назад +2

    padで遊んだ事なかったけど おまけの設定1:1やってみたらびっくりした

  • @udon_asobiba
    @udon_asobiba 8 месяцев назад

    理解することができても。
    それをちゃんと説明できるのエグい😢
    天才!❤❤

  • @Aya_f
    @Aya_f 8 месяцев назад

    こんなに仕様理解してる人いないレベルで理解してるのとしっかり検証してるの好き

  • @ih858
    @ih858 9 месяцев назад +5

    めちゃくちゃ凄い事見つけてる!!
    この手の検証動画、読み上げソフトだと早くて途中から自分の理解が追いつかないww

  • @asryc3499
    @asryc3499 9 месяцев назад +4

    詳細感度ってほんとに敵の一個横で吸い付くから当てづらいんよね

  • @r1tewo1r
    @r1tewo1r 9 месяцев назад +2

    4-1とかで使う時は数字のスコープはオフにして詳細のスコープだけオンにするのでしょうか?

  • @ノラ-o3i
    @ノラ-o3i 10 месяцев назад +4

    ミラージュ使ってるのもあって感度高目がいいので、詳細感度で速度も加速度もマックスにしてたのでエイムアシスト感じたことほとんどなかったのですが、そういう仕様があったからなんですね。勉強になります!

  • @taro7961
    @taro7961 8 месяцев назад +1

    レレレトレースより逆移動してる時の方が当たりやすい気がしてた

  • @user-gv3ui3nw1l
    @user-gv3ui3nw1l 9 месяцев назад +1

    縦横同じが良い人は1で、縦が少し低い方が良い人は2って感じかな
    ようこんなの調べて見つけたわすごいです

  • @satoshi7557d
    @satoshi7557d 9 месяцев назад +1

    これがアシストが無くなった感じになる原因なんですね。
    海外のプロが急にアシストなくなったように追えなくなるって言うのは切り返しのときにアシストが薄くなるから無くなったとか安定しない感度だって言われてるんですね

  • @ark.5873
    @ark.5873 9 месяцев назад

    天才すぎる

  • @gh-v35-or8ve
    @gh-v35-or8ve 9 месяцев назад +1

    すごいですね

  • @kazuki3025
    @kazuki3025 6 месяцев назад

    自分でも試してみたのですが、同じようになりました😊
    ちなみに詳細のアシストとターゲット補正オンのままでオフにして数字感度にした場合のエイムアシストは同じだと思いました

  • @渋柿の種
    @渋柿の種 9 месяцев назад

    すげえ!!
    4,3に慣れてたから4,1(3.0〜3.2)だと縦が早くなるから敬遠してたけど練習しよかな

  • @totorotto1212
    @totorotto1212 10 месяцев назад +1

    神検証動画ありがとうございます!!
    インファ強くなるために絶対必要な知識でした!!
    早めにこの動画に出会えて感謝です!

  • @めろ-n7z
    @めろ-n7z 9 месяцев назад +12

    7-6クラシック小でやってた俺😢
    高感度の方が好きなんだよなぁ
    数字や詳細で変わったり低感度と高感度で変わらないようにエイムアシスト統一して欲しい

    • @user-sp2nj1bc7e
      @user-sp2nj1bc7e 5 месяцев назад +1

      俺も同じ感度で、思ってることも全く同じだ笑
      低感度だともっさりしててエペ本来のスピード感がなくなるのがつらい

  • @じょかじょか-e5f
    @じょかじょか-e5f 10 месяцев назад +18

    言語化、検証力が素晴らしすぎて結果どうすれば良いかこんなに分かりやすいの初めてです。煮詰まってたと思っていたエイムアシストについてこんなに発見があったとは…天才がいた。もしかして戦闘中に色々無音になる現象も検証できたりしませんか?

  • @もんもん-e2s
    @もんもん-e2s 10 месяцев назад

    なかなか面白い動画ですね!
    検証お疲れ様でした☺️

  • @kibakki
    @kibakki 7 месяцев назад +1

    この動画の説明で行くとキーマウはレレレではなくスライディングでそのまま走り抜けていくようなキャラコンの方がエイムアシストがかかりにくくて当てにくいってことになるんかな🤔下手にストレイフとかせずに

  • @_renner_9838
    @_renner_9838 9 месяцев назад +1

    数字感度は視点移動加速や視点移動付与時間、視点移動付与ディレイなどの数値もしっかり設定されてるし、それが影響してそう。
    どうにかして数字感度のアシストを詳細感度で再現できれば神ゲーなんだけど…

  • @susanodesu
    @susanodesu 9 месяцев назад +2

    詳細でも数字でも本人の腕次第だろ…
    そう思っていた時期が私にもありました
    今日から数字感度にします…

  • @ネモニム
    @ネモニム 9 месяцев назад +1

    たまにアシストめっちゃ感じる時あるのはこれだったのか😊

  • @_moca120
    @_moca120 3 месяца назад

    すげえ

  • @頭の中を共有
    @頭の中を共有 10 месяцев назад +1

    これは世界に羽ばたく動画だわ。

  • @yamama-d2u
    @yamama-d2u 9 месяцев назад +6

    訓練所のダミーのアシストだけバグってる説ある

  • @uz754
    @uz754 10 месяцев назад +10

    確か詳細のエイムアシストON、OFFで数字感度のアシストのかかり方が変わるからそれの検証もして欲しい!

    • @Fgbhrxxhydxbhddcvn
      @Fgbhrxxhydxbhddcvn 10 месяцев назад

      これは変わらないらしいです
      検証方法有るなら確かに気になる

    • @naonao911
      @naonao911 10 месяцев назад +3

      @@Fgbhrxxhydxbhddcvnいや、オン、オフで吸いつき方変わるよ やり込んでるやつならわかる

    • @ホンダ-f7k
      @ホンダ-f7k 10 месяцев назад

      @@naonao911プレです、全く違いわかりません

    • @Fgbhrxxhydxbhddcvn
      @Fgbhrxxhydxbhddcvn 10 месяцев назад

      @@naonao911 ま? また検証するかあ…

    • @naonao911
      @naonao911 10 месяцев назад +1

      @@Fgbhrxxhydxbhddcvnイエス!自分は4-3リニア視野角110だけど、クラシックにしても体感でわかるよ

  • @owl13-eg9zq
    @owl13-eg9zq 9 месяцев назад +1

    敵のレレレに合わせる時にミラーリングで合わせると当てやすいと聞いたのですがアンチミラーリングの方がエイムアシストかかりやすいと言う事は相手のレレレと真反対動けば良いと言う事ですか?
    自分は今までミラーリングで合わせてきたので違和感が凄いです。左スティックで敵の進行方向と同じ方向に入力する事でエイムを合わせる事を意識していました。右スティックは真下に下げるだけで多少は左右に動かすくらいです。
    本当に上手い人はどう合わせてるか知りたいです。プレマス常連の人達回答よろしくお願いします。

  • @redsniper_002
    @redsniper_002 9 месяцев назад +2

    なるほど多分EAはエイムアシストの実態を把握できてないから0.4からいじれないのか
    超丁寧な検証お疲れ様でした

  • @AqutanLove
    @AqutanLove 10 месяцев назад +4

    すごい動画だ。めっちゃ時間かかっただろうに、俺らみたいなpad脳のパカにも情報分け与えてくれてありがとう。

  • @chabdie162
    @chabdie162 5 месяцев назад

    自キャラが静止状態の時、スティックの入力が少しあった場合、相手の動きに合わせてアシストがかかりますが(左に入力してても相手が右に動いてたら右に視点が振られる)、これはエイムアシストA,Bのどちらかに当てはまりますか?

  • @aaddggjjmmppttww
    @aaddggjjmmppttww 10 месяцев назад +3

    すごい発見!
    みんなよく言う敵レレレをミラーリングしてエイム。よりもアンチミラーリングの方がやりやすいと思ってたのも間違いではなかったのか思うと驚きが止まらない。

  • @ふあーちゃ
    @ふあーちゃ 10 месяцев назад

    神動画すぎるだろ

  • @mandanga9939
    @mandanga9939 10 месяцев назад +3

    つまり撃ち合う時はミラーリングした方が良いのか

  • @xkez
    @xkez 10 месяцев назад +7

    この動画ヤバ過ぎる。
    この動画がバズってみんな4-1リニアの時代到来するだろこれ...
    検証&upご苦労さまです。チャンネル登録します!!

    • @takumi9543
      @takumi9543 10 месяцев назад +2

      すでにcs プレの感度紹介系ほとんど41リニアな気がする

  • @ヒクイタックス
    @ヒクイタックス 10 месяцев назад +3

    普通に面白い動画だった
    数字感度が強いって言われてたけど理由がよく分かった

  • @Adwthbd.b2
    @Adwthbd.b2 10 месяцев назад +4

    クラシックにもエイムアシストCがあるのか、あった場合リニアと発動距離が異なるのかも検証してほしいです

    • @kagataiko8754
      @kagataiko8754 10 месяцев назад +1

      動画内であるっていってたよ

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 10 месяцев назад +2

      @@kagataiko8754 まじか。愚問だったな。すまんぬ

  • @wyt1000
    @wyt1000 6 месяцев назад +1

    エイムアシストのおかげでキルしまくりだぜ
    エイムアシスト。。。果たしてFPSゲームとは。。。?

  • @チクタクロック-p4f
    @チクタクロック-p4f 10 месяцев назад

    これは天才!

  • @fps8939
    @fps8939 7 месяцев назад +1

    数字感度をした場合なぜ詳細設定からスコープ感度を変えれるのでしょうか?詳細出したら数字感度は使えないです..

  • @ちゃん-y7d
    @ちゃん-y7d 10 месяцев назад +1

    エイム時感度ごとのアシストcの適正距離を超えてしまうと数字も詳細も同じなんですね、目からウロコでした
    数字感度時の詳細アシストオンとオフにも明確な違いがあるので気になります、個人的にはアシストオン時はcが効きにくいなと感じてます

  • @優光杉本
    @優光杉本 8 месяцев назад

    リニアとクラシック、デトゾ無と小はどれが最強?

  • @Official-jf3ey
    @Official-jf3ey 10 месяцев назад

    すごすぎる

  • @KarmaQuarterly
    @KarmaQuarterly 10 месяцев назад

    エイム時3は詳細スコープだとどのくらいですか?

  • @gg_gennji4488
    @gg_gennji4488 9 месяцев назад +1

    自分はpadじゃ無いけど解説が面白くて最後まで見てしまった、
    padって意外と奥が深いんやなぁ

  • @しぇい3
    @しぇい3 9 месяцев назад

    師匠!一生ついていきます!

  • @野ざらしアザラシ-q6q
    @野ざらしアザラシ-q6q 10 месяцев назад +3

    数字感度5-5でやってたんですがエイムアシストCの恩恵無しだったことに衝撃を受けてます
    確かに敵みんなエイム良いなと思ってました

  • @boiboi8915
    @boiboi8915 10 месяцев назад +5

    今まで見たエイムアシスト検証動画で一番わかり易いし納得できる検証内容!ありがとうございます
    そして見れば見るほど数字感度のエイムアシストはバグに見えてくる…
    早く詳細感度のエイムアシストに統一してくれ…もっとエペは楽しくなる

  • @x6vM
    @x6vM 9 месяцев назад

    すごく見やすくて有意義な動画でした。余談なのですがメニューカーソルの速度によってもエイム操作感が変わることについても検証を望みます。

  • @gugggguggug
    @gugggguggug 10 месяцев назад +1

    4:35 これはすごい。今まで抽象的にしか数字感度が強い理由が説明されてなかったからね

  • @hamu3383
    @hamu3383 9 месяцев назад +2

    AとBが交互に発動して真ん中で止まるという話のところで、ずっと疑問に思っていたことと重なりました。
    どの武器を使っても同じ左右の揺れ方をしているから、リコイルじゃなくてアシストに対するスティックの倒し方が下手なんだなと思っていました。
    この現象はアシストCの条件を満たしていなかったからだと分かって疑問が解けました。
    だって多くの動画で、アンチミラーリングよりもミラーリングのほうがいいって言うんだもん笑
    実はアンチミラーリングのほうが個人的にやりやすく感じていたのも、これが理由だったのかもしれませんね。

  • @漁夫ラレタル
    @漁夫ラレタル 10 месяцев назад +1

    すげぇ…

  • @ルーミア-m9i
    @ルーミア-m9i 10 месяцев назад

    すご

  • @園辺野人-g9t
    @園辺野人-g9t 5 месяцев назад

    ああ……PADでやってたとき綺麗に敵の後ろ追ってエイムしちゃうなあ…って思うことあったけどあれ詳細感度のせいなんだ…

  • @アウターヘブン-m8t
    @アウターヘブン-m8t 10 месяцев назад +7

    運営もこの仕様知らない説

  • @pj_sansyouo_pc
    @pj_sansyouo_pc 7 месяцев назад

    6-5クラシックでずっとやっていた自分は一体

  • @ハイジ-q4i
    @ハイジ-q4i 10 месяцев назад

    天才やん

  • @武田-f9m
    @武田-f9m 10 месяцев назад +5

    神動画。アンチミラーリングしたら勝手に引っ付くわ今までより

  • @バナ-e7j
    @バナ-e7j 10 месяцев назад +1

    エイムアシスト強く感じる時があったけど、そう言うことだったのか、、

  • @罪な袋
    @罪な袋 9 месяцев назад

    すごすぎ

  • @みかんぬ-l5v
    @みかんぬ-l5v 9 месяцев назад +1

    スコープ設定だけ詳細に設定するのはどうやるんですか?

    • @THEEMICHELLEGUNELEPHANT
      @THEEMICHELLEGUNELEPHANT 8 месяцев назад

      詳細on→スコープ設定→スコープ設定on→スコープ設定弄る→スコープ設定をoffにせず閉じる→詳細off
      終わり

  • @ほあ-h8v
    @ほあ-h8v 9 месяцев назад +2

    腰撃ち4遅いから5じゃないと動きにくいんだよなぁ…

  • @miyamiya3762
    @miyamiya3762 10 месяцев назад +3

    44クラシックでやってたけど最近45クラシックに変えてみたのですが、エイム時1にして詳細でいじってみようと思います!

    • @山田太郎-o8q5g
      @山田太郎-o8q5g 9 месяцев назад

      1の横感度5に合わせたら縦のエイムぐちゃぐちゃになったやろ?w

    • @miyamiya3762
      @miyamiya3762 9 месяцев назад

      @@山田太郎-o8q5g 縦感度変わるのは理解していたので特に問題はなかったですよ

  • @まあちゃんねる-d9b
    @まあちゃんねる-d9b 10 месяцев назад

    とても素晴らしい
    自分の感覚が間違ってなかった答えだったのでありがたい検証でした 是非Steamの感度設定検証して欲しいです😊お願いします