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エイムアシストCの人
Добавлен 26 мар 2010
みかんを食べすぎて体が黄色くなりました
お仕事のご依頼はXのDMにてお願いします amanacchan11
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以前の感覚に戻す方法とは!?エイムアシストBは現状維持!?エイムアシストC弱体化!?[Apex][エイムアシストCの人]
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8月19日には少量の在庫追加する予定ですが、他の商品との抱き合わせでの購入なら公式から購入できます。お急ぎの方はこちらからどうぞ
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みなさまこんにちは「エイムアシストCの人」です
新シーズンエイムアシスト弱体化で「0.4が0.3になったところで~」って思ってたけど意外と影響大きかったです・・・
エイムアシストCについて ruclips.net/video/nANFfCC5cI0/видео.html
相対速度について ruclips.net/video/Te0bpjClJZ0/видео.html
疑似4-3(Steam設定垂直方向調整)について ruclips.net/video/hQ1WSKC6Sao/видео.html
数字感度の数値 www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/wvr1w8/values_for_standard_sensitivities_from_vpk_files/
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以前の...
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ps5がpc鯖行ったらどれくらい上げたらいいんだろ
エイムアシストというか、取り回しに影響するって感じかな。オレは確かに変化を感じるけど。
R5でスコープ設定対応なったから4-1に変えようかと勉強しに来たけどやっぱ4-3かな・・・
エペのエイムアシストについて要件定義したやつ誰だよ、、
やば、笑
プレステはできませんよね?
0.6から0.4も知りたいです
ここまで計算してくれてるのマジで嬉しい
great job, no matter why I switched4-1 (ads 3.4) to 5-1(ads3.5) and feel better
ちなみにアシストって言っても、自分で操作しなきゃただ打つだけだし、結局は作業量半減ってだけでリコイルはしなきゃいけない。 でもこれがないpadはキーマウから見たエイムアシストみたいに、自分に無いものだからずるく感じちゃうんだろうな....
DS4WindowsがSteam版で使えなくなったの悲しい。EA版は使えるけどグレーなのかなあ..Cの人も使ってるようだし対策情報ほしいな
あくBANされてね
動画と関係ないんですけど7-1クラシックでエイム時500には出来ないんですか? (例:7-1クラシック 10.0 =350?500?)
自分はクラシックに戻しました…
ximJoyでジッターマクロいるからpad判定でもできるはずだけどな
Joyはpad判定をキーマウ判定に変えるソフトだから余裕で行けますよ
弱体化し過ぎてシーズン21から人口2割も減ったのは草
その2割に私も入ってます笑
自分の場合は感度は変えずに16:10に引き伸ばしたら違和感なく使えました でもやっぱりARは扱いずらく感じました
こちらの非常に丁寧で詳細な動画をありがとうございます。自動翻訳された字幕でも比較的よく理解できたと思います。 私の理解が正しければ、以下の内容で合っていますか?プレイステーションで遊ぶ場合、縦の感度を個別に調整できないため、基本感度(4-3リニア)を使うのをやめて、以前に完璧に調整した詳細な感度に戻した方が良いということでしょうか?これは、エイムアシストCが非常に弱くなったため、4-3の基本感度を使用するメリットがほとんどなくなったからでしょうか?
詳細はエイムアシストCが効かないというデメリットを理解していて使用するのであればいいと思いますよ 今シーズンでエイムアシストCは弱体化しましたがまだまだ使えるアシストではあるので数字でも問題ないと思います。
Padってどれくらい吸い付くか練習じゃなくて設定で変えられんだ。面白いジョークだね。
できたらAIMアシスト遠中距離弱めで 超近距離のAIMアシスト前のでいい気がするんだよね 今のままでもいいけど あと自分キーマウだけど 中距離で良くボコされてた気がするから
なるほど!もう消していいですよ!
6:15 あたりのエイム時移動量の話ですが、スコープ倍率オンで検証してないですか? 約1秒で360度回転するほど早くないと思って実機で試しましたが、360度回転するのに4秒程かかりました。
まさかと思って再検証してみましたがスコープ倍率オフ感度100で動画と同じように約1.32度ずつ動いてました。 60FPS 1フレーム辺り0.015秒、1フレーム辺り約1.32度なので 360度 ÷ 1.32度 = 272.73フレーム 272.73 x 0.015 = 4.09 つまり感度100の場合360度回るのに4.09秒必要になるので1フレーム辺りの移動量も質問者様の4秒かかるというのも合ってますよ
体感だけど、中距離と近距離でこの速度減衰がメリットにもデメリットにも変わる気がするから一概に不利なのかはなんとも言えない気がする。
コメント欄見てると掛け算割り算もできない障害者が結構いて驚いてる。お願いだからネタだと言ってくれ。
細かい設定できるのうらやまし😅
変化を感じないと言ってるのは9割キーマウの工作だろうな あいつら本当にしょーもない人間性だわ
アシストに頼り続けることはいいことですよねー😢
@@Broski-999 キーマウまじで簡単過ぎるもんなエイム
この人もっと伸びて欲しい🥲 ありがとうございますいつも🙇♀️
左右視点速度(エイム時)を20~40あげればいいってことですか?
5-1の3.4だった人はどーなりますか、、計算強い人、、、
4.54です
@@amanacchan うおおお!ありがとうございます! めちゃくちゃ数値上がりますね、、 試してみます!
詳細の感度も縦感度は横感度の0.682倍にするだけで玉当たるようになる
キーマウから移行してきた人としてはなんかアシストちょっと弱いぐらいがやりやすいんだよね(自分の場合はね?)
感度調整に悩んでいたので助かりました。 ちなみにこの数式はリニア以外でも有効ですか?
リニア以外は有効ではないです。 クラシックなどは反応曲線があるので計算結果よりも感度を上げないといけません
@@amanacchan 丁寧にありがとうございます! 自分自身はリニアを使っていたのでアプデ後の悩みから解放されました☺️ ありがとうございました!